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前端程序員面試題

發布時間: 2023-05-29 07:47:40

『壹』 前端面試要點

想要通過前端面試順利進入一線大廠成就高薪前端夢。那麼首先,我們得知道前端面試中,社招和校招究竟有啥區別?

對於前端開發來說,如果說社招更看重對前端技術體系的深入理解,以及解決問題的能力話,那校招更看重的其實是基本功和學習能力(或者說是潛力)。

但其實,無論是社招還是校招,面試的時候都會問到一些曾經操作過的項目,尤其是大廠,或者熱門高薪部門,面試官除必問的技術經驗外,也會對技術深度進行一個基礎的考核,那在這種情況下如何hold住大廠面試呢?

前端面試三要素:簡歷、個人介紹、技術能力。下面,就來分別聊一聊。

1、簡歷篩選關:

HR一般會去看簡歷中所提的技術棧是否匹配,怎麼看呢?我們可以抓住簡歷中的技術名詞,一般來說如果一點技術名詞都沒有提到,那麼大概有以下幾種可能:很水、很牛但概率很小、不會寫簡歷。所以,一部分人可能會因為簡歷的問題沒有了面試機會,這點是需要非常注意的。

2、個人介紹關:

通過了簡歷篩選階段,就真正到了面試環節。這時候一定要准備好一段最多3分鍾的個人介紹。請注意,最多3分鍾!言簡意賅的說明自己的工作時間,擅長技術棧和自己的工作預期。

3、項目經驗表達:

對前端開發學習者而言,JS並不陌生,但大廠的JS面試題卻總是顯得很「陌生」,怎麼樣能夠真正做到深入理解與高級應用?這不僅是面試過程中對前端求職者的要求,也是大多數前端開發者的痛點。

大廠面試中,面試官除了關注你的項目經驗外,還往往喜歡和面試者深入探討前端某些技術領域成體系的前端知識。比如:模塊化、非同步解決方案、網路、框架及原理、線程等,但在與面試官的正面battle中,求職者總會敗下陣來。

所以,建議大家在Web前端面試前一定要注重這三個方面的內容。注重了這些想找找到一份適合的Web前端開發工作並不是難事。

『貳』 java前端中級程序員軟考考什

C程序設計語言、C加加、Java程序設計語言。java前端中級程序員軟考要求熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識,熟練掌握軟體設計的方法和技術。

『叄』 常見的html面試問題都有哪些

對於許多剛剛畢業的大學生來說,前端編程開發程序員的職業發展趨勢還是非常鉛激叢不錯的,而今天天通苑北大青鳥就一起來了解一下,前端編程開發技術面試中常見的html面試問題都有哪些。

1.對web標準的理解是什麼?


先是html標簽上,標簽閉合,標簽小寫,不亂嵌套;使用語義化標簽,例如header,article,少用b這樣沒有語義的標簽,以提高搜索幾率;使用外部的css文件及js文件,使結構表現行為分離;減少文件數目,達到減少網路請求次數,文件下載與頁面速度更流暢;內容能被更多的用戶及設備訪問,保證在版本較低的瀏覽器下能夠呈現完整內容,在版本高的瀏覽器上能夠展現更完美的視覺效果;代碼低耦合高內聚,易維護。


2.HTTP狀態碼及其含義?


100-119:接收成功,要求客戶端繼續提交下一次請求槐櫻


200-299:接收成功且完整處理了整個過程。


300-399:客戶需要進一步細化:


302:重定向


304/307:拿緩存


400-499:請求出錯不能執行


404:請求資源沒在web伺服器中


403:沒有許可權,拒絕訪問


500-599:伺服器端錯誤


503:由於臨時的伺服器維護或者過載,伺服器當前無法處理請求。


500:伺服器遇到了一個未曾預料的狀況,導致了它無法完成對請求的處理。一般來說,這個問題都會在伺服器的程序碼出錯時出現。


3.你所知道的HTTP請求方法?


GET:請求指定頁面的信息,並返回實體主體鉛嘩。


HEAD:類似於GET請求,只不過返回的響應沒有具體內容,用於獲取報頭


POST:向指定資源提交數據請求處理(例如表單或上傳文件)。數據被包含在請求體中。POST請求可能導致新資源的建立/或已有資源的修改。


PUT:從客戶端向伺服器傳送的數據取代指定的文檔的內容。


DELETE:請求伺服器刪除指定的頁面。


CONNECT:HTTP/1.1協議中預留給能夠將連接改為管道方式的代理伺服器。


OPTIONS:允許客戶端查看伺服器的性能


TRACE;回顯伺服器收到的請求,主要用於測試或診斷


『肆』 前端程序員好找工作嗎,今年,請有經驗的專業人士解答下

作為一名在職開發程序員來說,我來回答你這個問題。

受到新冠肺炎疫情的影響,很多行業都不是特別的好做,經濟也比較萎靡,導致了很多小企業生存困難甚至面臨倒閉的危險,但是我個人覺得前端程序磨謹員的工作好不好找取決於你個人的核心競爭力,畢竟我覺得在互聯網開行業,人是肯定缺的,但是缺的是技術比較牛逼的人,畢竟大家都知道,培訓機構培訓出來的程序員一大堆,初級程序員簡直是滿地氏游猜找啊,只有不斷的提高自己的核心競爭力才能好找到工作。

以上的核心競爭力我覺得有以下殲型幾點:

第一是學歷

學歷是很重要的,對於一個公司來說,招聘要求可能一般都在專科以上學歷,1~3年工作的程序員,但是如果說一個專科和本科程序員同時去應聘,在同等的條件下,你覺得用人單位會選擇哪個呢?結果當然是不言而喻的,所以如果你是本科學歷或者更高的話,那找到工作的幾率就會更大。

第二是能力

你要在眾多的面試者中脫穎而出,你必須要有與眾不同的能力展現給面試官,這個能力不僅僅是你的技術能力,還有你的溝通能力和組織協調能力,總之是全面發展,什麼都了解一些,不是說死敲代碼就行。

程序員找工作還是好找的,只不過就業形勢是比較差,相比與去年或者前幾年來說,確實是難找,但是在北上廣深等一線城市來說,對程序員的需求還是比較大的,你會發還是有很多公司在招聘的,希望你能早日找到合適的工作。

以上僅代表我個人的觀點,如果有什麼不用意見或者建議歡迎在下方留言評論,我會及時的回復大家的!

『伍』 2021面試網路工程師的題目

面試 的目的是確定面試者如何處理他們所選擇的研究領域的問題,以及他們如何批判性地思考問題。下面我給大家帶來2021面試網路工程師的題目參考,希望能幫助到大家!

Java多線程 面試題 目

1、什麼是線程?

線程是 操作系統 能夠進行運算調度的最小單位,它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。程序員可以通過它進行多處理器編程,你可以使用多線程對運算密集型任務提速。比如,如果一個線程完成一個任務要100毫秒,那麼用十個線程完成改任務只需10毫秒。

2、線程和進程有什麼區別?

線程是進程的子集,一個進程可以有很多線程,每條線程並行執行不同的任務。不同的進程使用不同的內存空間,而所有的線程共享一片相同的內存空間。每個線程都擁有單獨的棧內存用來存儲本地數據。

3、如何在Java中實現線程?

兩種方式:java.lang.Thread 類的實例就是一個線程但是它需要調用java.lang.Runnable介面來執行,由於線程類本身就是調用的Runnable介面所以你可以繼承java.lang.Thread 類或者直接調用Runnable介面來重寫run() 方法 實現線程。

4、Java 關鍵字volatile 與 synchronized 作用與區別?

Volatile:

它所修飾的變數不保留拷貝,直接訪問主內存中的。

在Java內存模型中,有main memory,每個線程也有自己的memory (例如寄存器)。為了性能,一個線程會在自己的memory中保持要訪問的變數的副本。這樣就會出現同一個變數在某個瞬間,在一個線程的memory中的值可能與另外一個線程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情況。 一個變數聲明為volatile,就意味著這個變數是隨時會被其他線程修改的,因此不能將它cache在線程memory中。

synchronized:

當它用來修飾一個方法或者一個代碼塊的時候,能夠保證在同一時刻最多隻有一個線程執行該段代碼。

一、當兩個並發線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內只能有一個線程得到執行。另一個線程必須等待當前線程執行完這個代碼塊以後才能執行該代碼塊。

二、然而,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。

三、尤其關鍵的是,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,其他線程對object中所有 其它 synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。

四、當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,它就獲得了這個object的對象鎖。結果,其它線程對該object對象所有同步代碼部分的訪問都被暫時阻塞。

五、以上規則對其它對象鎖同樣適用。

5、有哪些不同的線程生命周期?

當我們在Java程序中新建一個線程時,它的狀態是New。當我們調用線程的start()方法時,狀態被改變為Runnable。線程調度器會為Runnable線程池中的線程分配CPU時間並且講它們的狀態改變為Running。其他的線程狀態還有Waiting,Blocked 和Dead。

6、你對線程優先順序的理解是什麼?

每一個線程都是有優先順序的,一般來說,高優先順序的線程在運行時會具有優先權,但這依賴於線程調度的實現,這個實現是和操作系統相關的(OS dependent)。

我們可以定義線程的優先順序,但是這並不能保證高優先順序的線程會在低優先順序的線程前執行。線程優先順序是一個int變數(從1-10),1代表最低優先順序,10代表最高優先順序。

7、什麼是死鎖(Deadlock)?如何分析和避免死鎖?

死鎖是指兩個以上的線程永遠阻塞的情況,這種情況產生至少需要兩個以上的線程和兩個以上的資源。

分析死鎖,我們需要查看Java應用程序的線程轉儲。我們需要找出那些狀態為BLOCKED的線程和他們等待的資源。每個資源都有一個唯一的id,用這個id我們可以找出哪些線程已經擁有了它的對象鎖。

避免嵌套鎖,只在需要的地方使用鎖和避免無限期等待是避免死鎖的通常辦法。

8、什麼是線程安全?Vector是一個線程安全類嗎?

如果你的代碼所在的進程中有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。如果每次運行結果和單線程運行的結果是一樣的,而且其他的變數的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的。

一個線程安全的計數器類的同一個實例對象在被多個線程使用的情況下也不會出現計算失誤。很顯然你可以將集合類分成兩組,線程安全和非線程安全的。Vector 是用同步方法來實現線程安全的, 而和它相似的ArrayList不是線程安全的。

9、Java中如何停止一個線程?

Java提供了很豐富的API但沒有為停止線程提供API。JDK 1.0本來有一些像stop(), suspend()和resume()的控制方法但是由於潛在的死鎖威脅因此在後續的JDK版本中他們被棄用了,之後Java API的設計者就沒有提供一個兼容且線程安全的方法來停止一個線程。

當run()或者 call()方法執行完的時候線程會自動結束,如果要手動結束一個線程,你可以用volatile 布爾變數來退出run()方法的循環或者是取消任務來中斷線程。

10、什麼是ThreadLocal?

ThreadLocal用於創建線程的本地變數,我們知道一個對象的所有線程會共享它的全局變數,所以這些變數不是線程安全的,我們可以使用同步技術。但是當我們不想使用同步的時候,我們可以選擇ThreadLocal變數。

每個線程都會擁有他們自己的Thread變數,它們可以使用get()set()方法去獲取他們的默認值或者在線程內部改變他們的值。ThreadLocal實例通常是希望它們同線程狀態關聯起來是private static屬性。

Kubernetes面試題匯總

1、什麼是Kubernetes?

Kubernetes是一個開源容器管理工具,負責容器部署,容器擴縮容以及負載平衡。作為Google的創意之作,它提供了出色的社區,並與所有雲提供商合作。因此,我們可以說Kubernetes不是一個容器化平台,而是一個多容器管理解決方案。

2、Kubernetes與Docker有什麼關系?

眾所周知,Docker提供容器的生命周期管理,Docker鏡像構建運行時容器。但是,由於這些單獨的容器必須通信,因此使用Kubernetes。因此,我們說Docker構建容器,這些容器通過Kubernetes相互通信。因此,可以使用Kubernetes手動關聯和編排在多個主機上運行的容器。

3、什麼是Container Orchestration?

考慮一個應用程序有5-6個微服務的場景。現在,這些微服務被放在單獨的容器中,但如果沒有容器編排就無法進行通信。因此,由於編排意味著所有樂器在音樂中和諧共處,所以類似的容器編排意味著各個容器中的所有服務協同工作以滿足單個伺服器的需求。

4、Kubernetes如何簡化容器化部署?

由於典型應用程序將具有跨多個主機運行的容器集群,因此所有這些容器都需要相互通信。因此,要做到這一點,你需要一些能夠負載平衡,擴展和監控容器的東西。由於Kubernetes與雲無關並且可以在任何公共/私有提供商上運行,因此必須是您簡化容器化部署的選擇。

5、您對Kubernetes的集群了解多少?

Kubernetes背後的基礎是我們可以實施所需的狀態管理,我的意思是我們可以提供特定配置的集群服務,並且集群服務將在基礎架構中運行並運行該配置。

因此,正如您所看到的,部署文件將具有提供給集群服務所需的所有配置。現在,部署文件將被提供給API,然後由集群服務決定如何在環境中安排這些pod,並確保正確運行的pod數量。

因此,位於服務前面的API,工作節點和節點運行的Kubelet進程,共同構成了Kubernetes集群。

6、Kubernetes Architecture的不同組件有哪些?

Kubernetes Architecture主要有兩個組件 - 主節點和工作節點。如下圖所示,master和worker節點中包含許多內置組件。主節點具有kube-controller-manager,kube-apiserver,kube-scheler等。而工作節點具有在每個節點上運行的kubelet和kube-proxy。

7、您能否介紹一下Kubernetes中主節點的工作情況?

Kubernetes master控制容器存在的節點和節點內部。現在,這些單獨的容器包含在容器內部和每個容器內部,您可以根據配置和要求擁有不同數量的容器。

因此,如果必須部署pod,則可以使用用戶界面或命令行界面部署它們。然後,在節點上調度這些pod,並根據資源需求,將pod分配給這些節點。kube-apiserver確保在Kubernetes節點和主組件之間建立通信。

8、kube-apiserver和kube-scheler的作用是什麼?

kube -apiserver遵循橫向擴展架構,是主節點控制面板的前端。這將公開Kubernetes主節點組件的所有API,並負責在Kubernetes節點和Kubernetes主組件之間建立通信。

kube-scheler負責工作節點上工作負載的分配和管理。因此,它根據資源需求選擇最合適的節點來運行未調度的pod,並跟蹤資源利用率。它確保不在已滿的節點上調度工作負載。

9、你對Kubernetes的負載均衡器有什麼了解?

負載均衡器是暴露服務的最常見和標准方式之一。根據工作環境使用兩種類型的負載均衡器,即內部負載均衡器或外部負載均衡器。內部負載均衡器自動平衡負載並使用所需配置分配容器,而外部負載均衡器將流量從外部負載引導至後端容器。

10、Replica Set 和 Replication Controller之間有什麼區別?

Replica Set 和 Replication Controller幾乎完全相同。它們都確保在任何給定時間運行指定數量的pod副本。不同之處在於復制pod使用的選擇器。Replica Set使用基於集合的選擇器,而Replication Controller使用基於許可權的選擇器。

Equity-Based選擇器:這種類型的選擇器允許按標簽鍵和值進行過濾。因此,在外行術語中,基於Equity的選擇器將僅查找與標簽具有完全相同 短語 的pod。

示例:假設您的標簽鍵表示app = nginx,那麼,使用此選擇器,您只能查找標簽應用程序等於nginx的那些pod。

Selector-Based選擇器:此類型的選擇器允許根據一組值過濾鍵。因此,換句話說,基於Selector的選擇器將查找已在集合中提及其標簽的pod。

示例:假設您的標簽鍵在(nginx,NPS,Apache)中顯示應用程序。然後,使用此選擇器,如果您的應用程序等於任何nginx,NPS或Apache,則選擇器將其視為真實結果。

滲透攻擊的測試步驟

1.如果原始值為2,我們使用(1+1)或(3-1),程序作出相同回應,表明易受攻擊

2.如果單引號被過濾掉,我們可以用ASCII命令,使它返回字元的數字化代碼,如51-ASCII(1)

3.在URL編碼中,&和=用於鏈接名稱/值對,建立查詢字元串應當分別使用%26和%3d進行編碼

4.如查詢字元串不允許使用空格,使用+或%20編碼

5.分號被用於分割cookie自讀,使用%3d編碼


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『陸』 如何面試前端工程師

隨著時代的發展,很多新興的就業職位隨之產生。前端工程師將就是隨著互聯網的快速發展而產生的。其實在很多人的觀念里,前端工程師也就是一個切頁面的而已,他們也就是會html、css、javascript這些沒有任何技術含量的網頁製作而已。然而隨著技術飛速發展,人們對這些技術的要求也是越來越高,如果只憑著一個人來把所有的事情都解決是很困難的,所以這個時候前端工程師就開始發揮著他們很大的作用了。

那我們應該如何來面試前端工程師呢?

  • 談吐要大方得體

在我們在面對面試官時我們千萬不要緊張。在進行自我介紹時我們要努力做到自信大方、吐字清晰。我們在自我介紹時要用簡明扼要的話語來介紹自己,突出自己的優點表明自己的求職意向。你要通過寥寥數語把自己的優勢都向面試官介紹清楚。記住不必要的話語要少說。

好了關於如何面試前端工程師這個話題我就聊到這了。希望我的回答能對你有所幫助。

『柒』 web前端的面試自我介紹解析

web前端的面試自我介紹解析

自我介紹這個問題,不用多說了,面試必定會問!接下來我為你帶來web前端的面試自我介紹解析,希望對你有幫助。

【如何進行自我介紹】

如果想要在自我介紹的時候就能夠打動面試官,吸引面試官對我們的興趣,那麼像我們這種接受過PHP培訓的程序員的自我介紹當然不能和應屆生或者其他非技術崗位一樣。如何進行自我介紹比較好?有沒有什麼套路呢?當然有。

如何進行自我介紹?看看老師是怎麼建議大家的`!

1、我叫xxx,來自於吉林敦化,從網上看得到公司招聘的這個職位,覺得非常適合自己的發展。所以來這里爭取下這份工作。

2、接下來可以講解自己的核心競爭力(最強的技能、最深入研究的知識領域、個性中最積極的部分)和閃光點(做過的最成功的事,主要的成就)。核心就是要體現自己勝任這份工作(介紹時候要自然有底氣,合情合理,面試前要充分准備好)。

3、先介紹到這里,面試官看看有什麼問題,我可以再補充。

4、最後要說謝謝,任何HR都喜歡有禮貌的人!

注意:自曝其短(說自己的缺點)沒有必要,自我介紹的時候千萬不要和簡歷有沖突!

【你有什麼優劣勢】

這個問題是企業面試過程中被問到的概率很大的! 面試官想通過這一類問題的解答了解到: 1、這個人能否對自己做出正確的估價;2、主試人最關注的是該人的缺點、弱點,如這方面的問題比較突出,那就不適合做某項工作。作為前端工程師,我們應該如何巧妙的答這道題,給自己加分呢?

你有什麼優劣勢?請看前端老師的是怎麼教我們答的:

1

作為程序員,最重要的能夠給企業做好事(包括與人合作一起幹事),能解決問題。所以我們可以這樣說:

1、優點往狠里說 (技術狂熱、學習能力強、為人謙和)

2、劣勢可以提自己不是(本專業出身), 但是(對技術很狂熱)

【你為什麼選擇我們公司】

1

你為什麼選我擇們的公司,對於這個問題,其實是面試官試圖從中了解你求職的動機、願望以及對此項工作的態度。這個問題,也是經常會被面試官問到的,所以各位面試的時候,一定要有所准備!

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『捌』 java基礎面試題有哪些

下面是10道java基礎面試題,後附答案

1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?

Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。

Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。

2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?

「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。

Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?

Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。

4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?

static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?

Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。

6.Java 支持多繼承么?

不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。

7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?

當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。

Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。

8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?

Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

9.介面和抽象類的區別是什麼?

Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:

介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。

Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。

Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。

介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。

10.什麼是值傳遞和引用傳遞?

對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

最後祝你面試順利!

『玖』 如今前端程序員還有前途嗎

先回答樓主的問題,前端程序員還有前途嗎?答案是肯定有!

web前端算起來是一個新興的行業,被重視也就是近幾年的事情。無論是剛剛開創的小公司,還是中大企業,首先需要的就是他們自己的信息,網站是大多數的選擇,要做網站,就需要前端!需要前端顯示頁面。其實web前端的崗位職責就是實現前端頁面!不信我們來看看前端招聘的職位描述和任職要求:
web前端崗位職責:
1、負責前端架構設計、組件的設計與開發;

2、維護、優化現有前端頁面;

3、與後端開發工程師配合完成產品開發;

4、進行技術創新,提升產品的用戶體驗;

5、根據項目需求和設計,分析並給出解決方案。
任職要求:
1、本科及以上學歷,4年以上Web前端工作經驗;

2、熟悉W3C標准、HTMLXHTML、CSS,熟悉跨瀏覽器兼容調試、能夠編寫規范、可維護的前端代碼,有組件設計思想;

3、精通Ajax、JSON、JSONP等前端技術,至少熟悉一種常用JavaScript腳本庫(React、Vue、AngularJS、React Native等);

4、具有豐富移動端和PC端研發經驗,對Web前端可用性、瀏覽器兼容性、及良好用戶體驗有深刻認識和實踐;

5、具有良好的溝通和團隊協作能力;

6、具有vue、elementui開發經驗者優先;

7、熟悉Node.js、less、scss、stylus、webpack優先。

當然,說了這么多,你還是會有疑惑,最好的解決辦法就是看前端的招聘需求,職業火不火,看招聘需求就知道了!

智聯招聘14782條招聘信息

網路百聘18980條招聘信息
如果看到這些你還懷疑前端的發展前景,那就在說不過去了!

說了前端的前景,就附帶說一下前端的學習吧。直接來一張學習線路圖!

還是很有前途的。

首先,前端程序員是完成人與機器交互的最直接的方式的研發工作,無論任何系統,如果沒有同人的交互,那肯定是沒有市場的,所以前端工程師是永遠不會沒有前途的。

我就是一個碼農,一直從 asp,c#,到現在的php,現在帶團隊,個人感覺,現在的前端比後端有前途,從這兩年,我招聘的人薪酬上面,就可以看出,前端的薪酬已經超越後端了。特別h5,的出來。加油吧!

這個問題還是很有前途的,從以下幾個方面回答你。

第一、開發這種技術已經是基礎設施了,永遠不會過時,即使阿里雲做的再好,那也是初級模板,一些個性化的高技術含量的公司不會照搬他們的產品的。所以還是非常適合一些剛畢業的學生來選這個的,原因嘛就是入門較低嘍,適合不會溝通交流的人,剛剛畢業的好多學生還是有溝通障礙的,大飛就是,所以一開始選擇了開發。只是後來在不得不面對溝通這個事情的時候,才轉了行。

第二、賺錢多。在畢業的前幾年,做開發薪水是最高的。技術的價值也就發揮出來了,這是一個程序員最有成就的時期。也是積攢最多的一個事情,當你的技術已經遇到瓶頸了的時候,賺的錢也差不多了。不過後勁就小很多了,隨著年齡的增加越來越不值錢了。到那時就要考慮轉型了,因為你的溝通協調能力弱一些,思維也停留在程序員思維上。往往就顯得不太值錢了,

第三、前端開發,我一個同學在做,面試基本上都是去大公司,薪水也不低,前段時間跟他交流的時候,說用的框架都是中國人自己寫的框架,這更符合本土化開發。有興趣可以深入了解一些。做開發的黃金年齡是從畢業到30歲之前,如果有人在年齡大了還找不到職業方向,再來做開發的話,大飛給個建議還是免了吧。別這么折騰了,希望不大了。

首先在做我的觀點陳述的時候,希望你先了解我所說觀點的背景,我,aming,前端從業者 2007~2018,差不多是從前端最被不看好的年代,就不離不棄,所以評價我對前端的感情,那一定是真愛!

正題

我的觀點,可能會與95%的人的觀點相悖,希望大家理性吐槽,支持我觀點的給一個大大的贊

我一直在思考前端的終極目標是什麼,後來我得出答案——是用戶體驗。

標準的html,規范的css,高效的js,合理的命名等等。你聽著可能會覺得這不都是一些很簡單的事情嘛,而我真的就傻到,把這些我認為重要的玩了近10年,並且年數越多,越生敬畏。

我開了一家前端公司,經手的客戶有騰訊,智聯招聘,京東等,至少證明了我所堅持,它是有價值的。

即便現在框架橫飛

即便很多人告訴我,不會框架,你什麼都不是!但是我所堅持,我會繼續堅持。

我不排斥框架,我也會與時俱進,但是我依然認為一個標準的,用戶體驗好的,規范的html,css,js依然非常非常的重要。

怎麼會沒有前途?

先說明一下題主這里的前端程序員,在早期它的稱呼通常是美工或者UI開發,它同時負責UI設計及開發。隨著時代的發展,產品對用戶體驗的要求越來越高,UI交互越來越復雜,美工又細分為設計和開發兩個崗位,當然設計又分為信息架構,交互設計和視覺設計。開發自然就是前端開發,它與設計人員、後端開發人員協同工作。

美工設計,重要嗎?廢話,當然重要,不可能讓產品頂著一個見不得人的用戶界面吧?

界面架構,重要嗎?我問的還是廢話,沒有架構,單純的數據有什麼用?

個人認為只要你知道前端是做什麼,絕不會認為前端沒有前途,前端開發是一個很復雜的工種,像一些規模不大的公司,上述那些前端可能都要做,當然一些公司會把設計和開發分開。

最後,希望每一個人對於自己的職業都有著清晰的認識,不存在沒有前途一說,只要你努力,沒有前途也會有錢途。

本回答由大大神我提供,希望能幫助到你,(PS:大大神,全球專業的軟體協同產業生態鏈平台)

不是現在有沒有前途,從有開發崗位以來,做前端的就沒什麼前途。在團隊中一直是沒地位的。不懂後台,不懂邏輯是致命傷。做界面的設計的永遠只能在別人的指導下做事,無法主導整個軟體項目。

前端還是很有錢途的,之前前端不被重視,現在在智聯招聘上,前端工資都比較高,一眼看去基本都是7千起,當然我看的是是二線城市。所以前端現在是比較吃香的。

七千三百六十千,行行出狀元,只要別人做不了的你能做,別人能做,你比他快。別人快的,你比他好,就有前途。同樣收廢品,香港人張茵做到了中國女首富,而你收廢品,每天去打牌,自己都養不活。

現在是互聯網時代 肯定有前途啦