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前端做動畫用什麼圖片

發布時間: 2023-05-23 10:58:52

前端大神幫幫忙!怎麼實現這樣一個效果,是有動畫效果的

這個容易解決:

  1. 你已經找到想要的效果了。

  2. 這個效果其實並不難實現。

  3. 這個效果可能是css實現的,也可能是js實現的。

  4. 你只需要分析一下這個效果的css代碼或者是js代碼,把你需要的效果抓出來。

  5. 分析完實現原理後,你只需要修改一下,或者重新寫一個就可以了。

  6. 分析工具瀏覽器一般都帶,如firefox或chrome都可以。

⑵ 動畫片都是用什麼軟體做出來的啊

ps是圖片處理工具,那可以做3D圖寬飢培啊,就算做出來也不是真的3D圖片啊

要做3D動畫用MAYA啦

這才是最專業的3D動畫工具

如果嫌太難的話肢猜可以用Swift3D啦

這可以做3D的flash,但要做完整的3D動畫還是推薦你用MAYA

無論建模 骨骼都是慎唯一流的

現在美國大片的動畫效果都是用它做的

⑶ 用FLASH做骨骼動畫

首先你要知道動畫流程,然後再按需求來選。

這里以動畫片為例。一般是繪制線稿導入電腦清稿,再用動畫軟體製作。

再以前一直是按照導入的關鍵幀來繪制補間幀。

各公司就想把補間給搞的好點,自動化,但是- -,失敗了,微軟是設置自動補間AI,說真的很方便,但是得不到認可,因為太過機械,2D的這種補間還不如直接3D搞然後2D輸出。

至於ADOBE也是如此,元件補間,圖形補間,骨骼動畫,ADOBE補間,都無法達到2D動畫要求。

相對的日系動畫軟體比較乾脆,直接不搞補間,轉門去搞關鍵幀的畫面優敗森漏化,補間全靠繪制,所以日系的動畫軟體都很小。上手也容易當然前提是能畫的好。

同樣動畫流程里,要做動畫片還是要全靠畫,也就是你說的逐幀動畫,一般是繪制關鍵幀,最好的形式是在紙上畫只畫線稿,然後察爛用掃描儀或手機拍照(用手機架或者板凳等固定拍照),然後用PS處理,調整色階調整對比度,春兄讓畫面干凈線條清晰(這個可以PS錄製成腳本,以後直接執行腳本就可以批量處理不用自己1張張搞),然後導入動畫軟體,看你說的應該是FLASH類似,所以我以FLASH來說,導入圖片後選點陣圖轉矢量,然後刪除白色,然後點平滑,來平滑線條,顏色選黑色,這樣線稿就出來了。然後用紅藍綠的線條(鉛筆工具)畫出高光陰影和要封閉的線。處理好關鍵幀後,用洋蔥皮按鈕開參考模式,把2個關鍵幀中間的動作畫出來,同樣是線稿,也是要紅藍綠線。畫完後,用顏色上色,顏色是純色,這個一般是先做人設,用人設的配色來,可以把顏色都點到單獨一層,吸管吸取上色。最後全選,再點刪除線條,這樣紅藍綠線就沒了。動畫也就完成了。

而在網頁動畫里,很多都不需要自然和藝術,所以機械形式就可以,一般選用,影片剪輯,這個主要是因為網頁屬於前端,影片剪輯可以用代碼控制,一般每個部件需要單獨分層轉為元件,在動畫流程里很繁瑣,但是對於不針對藝術也不能繪畫的人來說還是很方便。

總的來說,逐幀是萬能的可以很好的對畫面控制,技術嫻熟的可以很快製作,並且動作自然。而影片剪輯的補間,只能固定的放大縮小旋轉移動等,適合對畫面不需要太多追求,追求快速製作的人。

⑷ 製作網頁可以用什麼軟體

製作網頁可以用如下軟體:

1、Coolsite360。特點有可復制模板,更可任性DIY,無需編程,在線創建,自動適配桌面及移動端。

2、Adobe Dreamweaver。簡稱「DW」,中文名稱 "夢想編織者",最初為美國MACROMEDIA公司開發,2005年被Adobe公司收購。

3、Flash。是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。

4、Fireworks。是由Macromedia推出的一款網頁作圖軟體,軟體可以加速 Web 設計與開發, 是一款創建與優化 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。

5、Frontpage。Frontpage,是微軟公司出品的一款網頁製作入門級軟體。FrontPage使用方便簡單,會用Word 就能做網頁,因此相對Dreamweaver等軟體更容易上手。

⑸ 動畫片都是用什麼軟體做出來的

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3dsmax

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於PC系統的低配置要求 ;

b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。

帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。

5、rhino

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。

⑹ 請問微信中的動畫是用什麼做出來的

1、動圖制臘並作就是就是用gif制圖製作,我是直接在線製作的,以下為派局困例

9、需要用時,直接在公眾平台上傳可以用了塵念

⑺ 做動畫的一般會用到哪些軟體呢

這些工具可能會用到彎脊友:
1.制圖軟體:如ps、AI、萬彩易繪大師等,

我們都知道,做動畫難免會用到圖片素材,這些圖片素材可以在圖片網站上找,也可以自己設計製作,一般用ps做就可以了,當然,如果要用到矢量圖的話,不妨試試AI、萬彩易繪大師,其中萬彩易繪大師使用方便,自帶大量SVG素材,小白也能輕松設計矢量圖。