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ic前端和ic封裝設計哪個好

發布時間: 2023-03-29 07:16:32

㈠ IC行業和IT行業的區別IC和IT行業哪個更好就業看這你就知道了

IC設計和IT技術哪個好就業,哪個薪水更 - : 我是做it的,我感覺ic設計要優於it技術.這主要是因為技術門檻,ic設計一般人接觸不到,所以相對門檻較高、更專業一點;it技術很多行業的人都能做,所以門檻較低,門檻高的話,就業會更好一點、薪資也能更高一點.當然,it技術也有許多門檻高的技術領域.

計算機軟體和ic設計兩個行業哪個待遇更高? - : 首先,待遇是分公司的,不過普遍來說,計算機軟體比ic設計更高點.個人方面,我是做ic的,計算機軟體方面的同學的待遇比我高些;公司方面,360,網路,騰訊,阿里巴巴等的待遇要比smic、展訊、華為海思、大唐、中興、全志等要高一些.不過,軟體入門的門檻相對低些,競爭也激烈一些.就說這些,希望如你所願,阿門~

ic設計(微電子)和軟體(計算機)哪個工資高? - : 從目前行情和以後發展態勢來看,IC涉及會比較好,計算機軟體現在一些培訓機構太多了,軟體開發門檻低了,進去的人很多,但是IC設計就比較門檻高,而且隨著各種智能設備,物聯網發展,IC會更加吃香.

ic設計和計算機軟體哪個更有前途待遇更高?: 個人感覺,IC設計的門檻更高,這要看你們學校往屆的畢業生能夠去到的企業高度,如果能去大企業,我覺得做IC更好,畢竟這行業知識更新換代不如軟體,軟體的門檻太低了,現在做軟體最普及的就是網站,隨便一個人去培訓半年可能就學會了,而且工資要求也不高.

軟體工程師和ic設計工程師哪個待遇高? - : 目前國內ic這塊相對來說比襪銷較薄弱 而軟體工程師在國內已經相當成熟 選擇適合自己的才是最好的 你在春旅網上可以比較看看兩者 然後結合自己的情況來選擇

it行業哪個方向薪資高 - : IT業劃分為IT生產業和IT使用業,其主體職業包括:1.軟體類 :系統分析師、程序設計員、軟體測試師、軟體項目管理師、系統架構設計師.(人才需求巨大,發展前景較好,工資待遇較高)2.硬體類:計算機維修.(技術含金量不高,工資不太高)3.網路類:網路工程師、網路系統設計師、網路綜合布線員、網路建設工程師.4.信息系統類:計算機操作員、信息系統安全師、信息系統管理師、資料庫系統管理員、信息系統監理師、信息系統評估師、信息資源開發與管理人員、信息系統設計人員.5.製造類: 半導體器件測試工、半導體器件製作工藝師、半導體器件製造工、半導體器件支持工、半告森游導體器件封裝工.具體薪資待遇取決於所在城市整體水平和公司水平.

㈡ ic數字前端和後端哪個更好找工作,更有前景。我上研究生,方向不知道選前端還是後端,請高人指點。

相對來講,現在數字後端更好找工作,因為:
(1)學校的學科很少研究數字後端,大家都喜歡做數字前端
(2)現在北美把很多數字後端的工作轉移到中國和印度
(3)相對來講,數字後端嚴重依賴EDA tool,10年後的職業發展有些問題

㈢ 集成電路前端設計和後端設計哪個更賺錢哪個更有前途

一般來說前端要求更高,尤其是模擬IC,對人的要求高自然收入更高。當然,前端後端只要熟練有經驗,干高端工作,收入都比較可觀

㈣ 晶元模塊組裝和晶元封裝測試哪個好

一、DIP雙列直插式封裝
DIP(DualIn——line Package)是指採用雙列直插形式封裝的集成電路晶元,絕大多數中小規模集成電路(IC)均採用這種封裝形式,其引腳數一般不超過100個。採用DIP封裝的CPU晶元有兩排引腳,需要插入到具有DIP結構的晶元插座上。當然,也可以直接插在有相同焊孔數和幾何排列的電路板上進行焊接。DIP封裝的晶元在從晶元插座上插拔時應特別小心,以免損壞引腳。
DIP封裝具有以下特點:
1.適合在PCB(印刷電路板)上穿孔焊接,操作方便。
2.晶元面積與封裝面積之間的比值較大,故體積也較大。
Intel系列CPU中8088就採用這種封裝形式,緩存(Cache)和早期的內存晶元也是這種封裝形式。
二、PQFP塑料方型扁平式封裝和PFP塑料扁平組件式封裝
PQFP(Plastic Quad Flat Package)封裝的晶元引腳之間距離很小,管腳很細,一般大規模或超大型集成電路都採用這種封裝形式,其引腳數一般在100個以上。用這種形式封碼世裝的晶元必須採用SMD(表面安裝設備技術)將晶元與主板焊接起來。採用SMD安裝的晶元不必在主板上打孔,一般在主板表面上有設計好的衡模猜相應管腳的焊點。將晶元各腳對准相應的焊點,即可實現與主板的焊接。用這種方法焊上去的晶元,如果不用專用工具是很難拆卸下來的。
PFP(Plastic Flat Package)方式封裝的晶元與PQFP方式基本相同。唯一的區別是PQFP一般為正方形,而PFP既可以是正方形,也可以是長方形。
PQFP/PFP封裝具有以下特點:
1.適用於SMD表面安裝技術在PCB電路板上安裝布線。
2.適合高頻使用。
3.操作方便,可靠性高。
4.晶元面積與封裝面積之間的比值較小。
Intel系列CPU中80286、80386和某些486主板採用這種封裝形式。
三、PGA插針網格陣列封裝
PGA(Pin Grid Array Package)晶元封裝形式在晶元的內外有多個方陣形的插針,每個方陣形插針沿晶元的四周間隔一定距離排列。根據引腳數目的多少,可以圍成2-5圈。安裝時,將晶元插入專門的PGA插座。為使CPU能夠更方便地安裝和拆卸,從486晶元開始,出現一種名為ZIF的CPU插座,專門用來滿足PGA封裝的CPU在安裝和拆卸上的要求。
ZIF(Zero Insertion Force Socket)是指零插拔力的插座。把這種插座上的扳手輕輕抬咐型起,CPU就可很容易、輕松地插入插座中。然後將扳手壓回原處,利用插座本身的特殊結構生成的擠壓力,將CPU的引腳與插座牢牢地接觸,絕對不存在接觸不良的問題。而拆卸CPU晶元只需將插座的扳手輕輕抬起,則壓力解除,CPU晶元即可輕松取出。
PGA封裝具有以下特點:
1.插拔操作更方便,可靠性高。
2.可適應更高的頻率。
Intel系列CPU中,80486和Pentium、Pentium Pro均採用這種封裝形式。
四、BGA球柵陣列封裝
隨著集成電路技術的發展,對集成電路的封裝要求更加嚴格。這是因為封裝技術關繫到產品的功能性,當IC的頻率超過100MHz時,傳統封裝方式可能會產生所謂的「CrossTalk」現象,而且當IC的管腳數大於208 Pin時,傳統的封裝方式有其困難度。因此,除使用QFP封裝方式外,現今大多數的高腳數晶元(如圖形晶元與晶元組等)皆轉而使用BGA(Ball Grid Array Package)封裝技術。BGA一出現便成為CPU、主板上南/北橋晶元等高密度、高性能、多引腳封裝的最佳選擇。
BGA封裝技術又可詳分為五大類:
1.PBGA(Plasric BGA)基板:一般為2-4層有機材料構成的多層板。Intel系列CPU中,Pentium II、III、IV處理器均採用這種封裝形式。
2.CBGA(CeramicBGA)基板:即陶瓷基板,晶元與基板間的電氣連接通常採用倒裝晶元(FlipChip,簡稱FC)的安裝方式。Intel系列CPU中,Pentium I、II、Pentium Pro處理器均採用過這種封裝形式。
3.FCBGA(FilpChipBGA)基板:硬質多層基板。
4.TBGA(TapeBGA)基板:基板為帶狀軟質的1-2層PCB電路板。
5.CDPBGA(Carity Down PBGA)基板:指封裝中央有方型低陷的晶元區(又稱空腔區)。
BGA封裝具有以下特點:
1.I/O引腳數雖然增多,但引腳之間的距離遠大於QFP封裝方式,提高了成品率。
2.雖然BGA的功耗增加,但由於採用的是可控塌陷晶元法焊接,從而可以改善電熱性能。
3.信號傳輸延遲小,適應頻率大大提高。
4.組裝可用共面焊接,可靠性大大提高。
BGA封裝方式經過十多年的發展已經進入實用化階段。1987年,***西鐵城(Citizen)公司開始著手研製塑封球柵面陣列封裝的晶元(即BGA)。而後,摩托羅拉、康柏等公司也隨即加入到開發BGA的行列。1993年,摩托羅拉率先將BGA應用於行動電話。同年,康柏公司也在工作站、PC電腦上加以應用。直到五六年前,Intel公司在電腦CPU中(即奔騰II、奔騰III、奔騰IV等),以及晶元組(如i850)中開始使用BGA,這對BGA應用領域擴展發揮了推波助瀾的作用。目前,BGA已成為極其熱門的IC封裝技術,其全球市場規模在2000年為12億塊,預計2005年市場需求將比2000年有70%以上幅度的增長。
五、CSP晶元尺寸封裝
隨著全球電子產品個性化、輕巧化的需求蔚為風潮,封裝技術已進步到CSP(Chip Size Package)。它減小了晶元封裝外形的尺寸,做到裸晶元尺寸有多大,封裝尺寸就有多大。即封裝後的IC尺寸邊長不大於晶元的1.2倍,IC面積只比晶粒(Die)大不超過1.4倍。
CSP封裝又可分為四類:
1.Lead Frame Type(傳統導線架形式),代表廠商有富士通、日立、Rohm、高士達(Goldstar)等等。
2.Rigid Interposer Type(硬質內插板型),代表廠商有摩托羅拉、索尼、東芝、松下等等。
3.Flexible Interposer Type(軟質內插板型),其中最有名的是Tessera公司的microBGA,CTS的sim-BGA也採用相同的原理。其他代表廠商包括通用電氣(GE)和NEC。
4.Wafer Level Package(晶圓尺寸封裝):有別於傳統的單一晶元封裝方式,WLCSP是將整片晶圓切割為一顆顆的單一晶元,它號稱是封裝技術的未來主流,已投入研發的廠商包括FCT、Aptos、卡西歐、EPIC、富士通、三菱電子等。
CSP封裝具有以下特點:
1.滿足了晶元I/O引腳不斷增加的需要。
2.晶元面積與封裝面積之間的比值很小。
3.極大地縮短延遲時間。
CSP封裝適用於腳數少的IC,如內存條和便攜電子產品。未來則將大量應用在信息家電(IA)、數字電視(DTV)、電子書(E-Book)、無線網路WLAN/GigabitEthemet、ADSL/手機晶元、藍芽(Bluetooth)等新興產品中。
六、MCM多晶元模塊
為解決單一晶元集成度低和功能不夠完善的問題,把多個高集成度、高性能、高可靠性的晶元,在高密度多層互聯基板上用SMD技術組成多種多樣的電子模塊系統,從而出現MCM(Multi Chip Model)多晶元模塊系統。
MCM具有以下特點:
1.封裝延遲時間縮小,易於實現模塊高速化。
2.縮小整機/模塊的封裝尺寸和重量。
3.系統可靠性大大提高。

㈤ IC前端和後端設計的區別

一、工作著重點不同

1、IC前端:根據晶元規格書完成SOC的設計和集成,使用模擬驗證工具完成SOC的設計驗證。

2、IC後端:將前端設計產生的門級網表通過EDA設計工具進行布局布線和進行物理驗證並最終產生供製造用的GDSII數據

二、工作內容不迅世同

1、IC前端:熟悉處理器/DMA/AXI/AHB匯流排。

2、IC後端:晶元物理結構分析、邏輯分析、建立後端設計流程、版圖布局布線、版圖編輯、版圖物理驗證、聯絡代工廠並提交生產數據。


三、工作要求不同

1、IC前端:熟練使用硬體描述語言(如Verilog, VHDL)和電路模擬工具(如VCS、NC-Verilog、Modelsim等),能獨立完成硬體電路的設計和驗證。

2、IC後端:作為連接設計拿純與製造的橋梁,合格的版圖設計人員既要懂得IC設計、版圖設計方面的專業知識,還要熟悉製程廠的工作流程、製程原理等相關知識。

㈥ 提問:數字IC前端和後端的前途和錢途

前端招的人多,競爭也激烈,後端公司少,招的人也少。至於做前端還是後端,個人覺得還是看個人喜好,我喜歡前端,就專供前端就行了,當然後端的東西還是要略懂

㈦ 數字IC現在到底前端,驗證,後端哪個比較好啊

後端好。後端主要是模擬部分以及layout,這方面需要及其豐富的經驗,相對應收入會比前端高一點,人才也是奇缺的。人才缺口相對前端就更大了。

C語言是一種計算機程序設計語言。它既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為系統設計語言,編寫工作系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。

特點

1、C 語言普適性最強的一種計算機程序編輯語言,它不僅可以發揮出高級編程語言的功用,還具有匯編語言的優點,因此相對於其它編程語言,它具有自己獨特的特點。

2、廣泛性。C 語言的運算范圍的大小直接決定了其優劣性。C 語言中包含了 34 種運算符,因此運算范圍要超出許多其它語言,此外其運算結果的表達形式也十分豐富。此外,C 語言包含了字元型、指針型等多種數據結構形式,因此,更為龐大的數據結構運算它也可以應付。

3、簡潔性。9 類控制語句和 32個KEYWORDS是C語言所具有的基礎特性,使得其在計算機應用程序編寫中具有廣泛的適用性,不僅可以使用廣大編程人員的操作,提高其工作效率,同 時還能夠支持高級編程,避免了語言切換的繁瑣。

4、結構完善。C 語言是一種結構化語言,它可以通過組建模塊單位的形式實現模塊化的應用程序,在系統描述方面具有顯著優勢,同時這一特性也使得它能夠適應多種不同的編程要求,且執行效率高。

㈧ 數字集成電路ic前端設計前景怎麼樣

作為一個也是剛入這個行業的人來說,我是沒有資格去回答你這么高深的問題。但看到過有些高人討論,對於你說的越老越值錢的說法還是有點值得商榷的,做技術的在三十左右能達到頂峰,越往下就有點力不從心了,年輕人的沖勁也耗盡的差不多了。做前端設計主要還是在對設計的模擬上有深度見解,當你把模擬玩到在模擬前能預測到模擬出來會有的幾種結果,那時你應該說是技術不錯了。至於說到這方面的具備知識,那就看你是要混口飯的那種還是要真正想做技術,入門不難,後者不是簡單具備某幾項知識就可以的,過程是艱辛的。加油吧!

㈨ ic 前端 後端設計哪個比較吃香

IC前端主要是數字前端設計、軟體硬體驗證、FPGA驗證等,前端的入門門檻相對後端較低(但其實還相對其他行業是比較高的)。在北京,就我知道,前端的工程師起薪是7.5k。現在全國合格的前端工程師還是非常少的,數量缺口達到3萬。
後端主要是模擬部分以及layout,這方面需要及其豐富的經驗,相對應收入會比前端高一點,人才也是奇缺的。人才缺口相對前端就更大了。
同時還有一些IC流程工程師,也是非常吃香的。
前端需要學習的周期相對後端短,後端尤其是模擬部分,完全是靠經驗熬出來的,所以如果有毅力,在模擬的路上多走幾年,前途(錢途)也是不可限量的。我有一個同學,學模擬的,在公司屬於奇缺人才,裁員和他是絕緣體。當然本身實力也很強的,
所以樓主主要看自己吧,喜好哪個方面。IC有時候很有挑戰,有時候很枯燥。像我,debug波形多了,會惡心~~~~如果有什麼其他問題,歡迎繼續提問哈~~~
謝謝~~~~~~~

㈩ ic設計是專攻數字ic設計好還是模擬ic設計好,還有流程中設計的前端後端驗證測試是怎麼回事

ic設計是數字還是模擬,看你個人興趣,數字比較容易上手,而且不用太長時間就能有一定成績,而模擬靠的是時間長,做的越久越吃香,可能短期不能太好的成績。

IC前端設計指邏輯設計,就是將你的想法或別人的想法用你設計的電路來實現,也就是說你可以通過電路設計來實現你的想法。比如RTL代碼的設計階段。

IC後端設計指物理設計,就是將你設計的電路製造出來,要在工藝上實現你的想法。比如布局布線。

驗證就是測試設計是否符合設計需求和規范,Do Right Things
測試則是測試功能是否正確,Do Things Right