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前端3d著火效果

發布時間: 2023-03-28 05:17:43

1. web前端開發都有哪些常見的工具

要知道,無論是對於軟體開發程序員還是說前端編程設計師,每個人手裡都會有大量的資源和工具來使用的。那麼職場新人又如何來積累自己的工緩仔仿具與資源呢?下面,我們就給大家分享了web前端開發的常見工具,一起來了解一下吧。



Brandy


Brandy是一款適用於macOS平台的品牌素材管理工具,你可以使用它來創建LOGO,管理字體和色彩,製作效果。一切都是實時呈現,一個帳號可以管理任意數量的品牌項目。此外,它還可以通過托拽來管理製作,非常方便。


Picular


如果你想搜一個特定物品的色彩,要怎麼辦?Picular這款工具就是這樣一個神奇的工具,你輸入特定的單詞或者短語,它就能給你輸出這個東西對應的色彩。它的工作原理並不復雜,它會通過你的關鍵詞獲取圖片,然後輸出物品本身綜合呈現出來的單一色彩,如果你將色彩懸停在色彩之上,能夠看到源圖戚衡片。


Drawser


Drawser是一個在瀏覽器中運行的矢量圖形工具,你能夠直接在屏幕上繪制和編輯,內含豐富的交互功能,你甚至能夠和他人協作來繪制矢量圖片。Drawser還包括社交模塊和社區,用戶能夠發布項目,並且在開源項目中針對這些已經發布的圖片素材進行編輯和優化。


RSSHub


RSSHub是一款輕量級的RSS聚合工具,幾乎可以從任何網站服務中獲取數據,非常簡單易用,可以實現無縫的訂閱體驗。


SVGFilters


SVGFilters是一個非常有趣的SVG游樂場,簡單的點擊幾下,你就能添加不同的效果。切換不同的設置,能夠改變圖片上的效果。生成的SVG文件之後擾纖,直接復制相應的代碼即可使用。


CodeSurfer


CodeSurfer是一款用於滾動、縮放和顯示代碼的React組件。你可以突出顯示單行代碼或者多行代碼,縮放長片段,等等。


ShrinkMe


ShrinkMe是一款圖片壓縮應用,可以在幾秒鍾內幫你完成圖片壓縮的工作。將圖片拖到界面中,就可以獲得可下載的、壓縮過的圖片。這款工具可以離線使用,一次壓縮多個文件。


Fake3DEffect


3D效果真的一定需要通過建模來實現嘛?不一定!你可以藉助這款工具製作出模擬的3D的效果和應有的視覺縱深,直接呈現,無需花俏的設備就能實現。


Splitting


Splitting可以幫你使用CSS來創建時尚的文本分割效果。通過創建元素並添加CSS變數的方式,你就能夠實現。它足夠輕量級,易於使用,並且附帶專門的文檔說明。


Tutorial:


BennettFeely在這個教程中,介紹了如何使用不同的CSS屬性來創建混合的背景對象,教程的核心也是關於背景的混合模式。


Food&DrinksIconSet


這是一組包含60個美食和飲料的圖標合集,每個圖標都包含有線性圖標和彩色圖標不同的版本和樣式,下載這些矢量的圖標,開始使用吧。


GradientIcons


GradientIcons是一組100個包含時尚漸變樣式的不同類型圖標,則組圖標的付費版本中包含有1000個圖標,不論免費版還是收費版都非常給力了。


EmojiOne4.0


EmojiOne4.0是一款在2018年重新設計過的表情符號系列,它是根據當下的設計趨勢來重設計的,帶有微妙的漸變和干凈的界面。


BestAnimatedLogos


BestAnimatedLogos是一組高素質的動態圖標,這組圖標涵蓋了Google到Tumblr等著名的企業的LOGO,非常值得學習。


HeardatWork


HeardatWork搜集了工作者們工作期間的真實的表達,這些人大都來自諸如紐約某個設計工作室,有趣,真實,甚至有點沙雕。這個項目是由JustineBraisted所創建的。


TheCarltonDance


TheCarltonDance是一個非常經典也令人發笑的舞蹈,電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/發現它源於90年代某個情景喜劇中的角色,有人將它製作成為一個純CSS的動畫,感興趣可以看看~


NerdRobe


NerdRobe是一個專門為設計師設計各種極客襯衫的服務,它每周都會提供新的設計,可以說是對生活的一個非常不錯的補充。


2. 前端 3D展示效果怎麼做的

要專業人員通過專業的軟體生成,比如:3dMAX、MAYA、SOFTIMAGE、lightwave等等很多。基本流程是:建立模型、賦予材質、布置燈光、安排關鍵幀、調整、渲染生成動畫、後期加工等。希望對你有幫助。

3. 學習java怎麼用web前端製作3D立體圖

製作三維立體圖
1、插入平面自選圖形,如矩形、圓形等。然後,單擊繪圖工具欄上的〔三維效果樣式〕按鈕,為自選圖形選擇一種立體效果。
2、打開三維設置工具欄。
3、單擊〔三維效果樣式〕按鈕,選擇「三維設置」命令,即可打開「三維設置」工具欄,欄上的每個按鈕都有特定的功能。
4、單擊〔設置/取消三維效果〕按鈕,可以實現平面圖形和立體圖形之間的快速切換。單擊〔深度〕按鈕,可以選擇不同的深度值,從而快速改變三維深度(如果選擇了「無窮」,還可以製作出錐體效果)。
5、單擊〔方向〕按鈕,可以快速改變三維方向,還可以在透視效果和平行效果之間快速切換。單擊〔照明角度〕按鈕,可以快速改變三維圖形各表面的光照強度,以突出圖形的不同側面。
6、可以選擇照明的亮度是「明亮」、「普通」還是「陰暗」。單擊〔表面效果〕按鈕,可以為三維圖形表面選擇不同的效果。

4. Web前端工程師必備的排版技巧匯總

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師必備的排版技巧匯總。Web前端開發,在整個編程行業來說都算是一個門檻相對較低的崗位。但同時,其所面向的對象又對開發者有一定的美學素養需求,這就使得在製作前端頁面的時候需要掌握一些基本的排版技巧,畢竟排版不能也交給美工不是。那麼,在開發的過程當中,有哪些能夠讓頁面更好看的排版方式值得去學習呢?

一、強調字體


字體的設計與強調在網頁當中相當重要,合適的排版和適當的字體強調,不僅可以讓用戶快速的抓住網站中的重點,同樣可以增強網站對用戶的吸引力。


二、單頁面設計


隨著互聯網的發展,用戶的習慣更傾向於滑鼠滾輪。在用戶的體驗和習慣方面來講,與其在多個Web前端頁面中來回點擊查看,不如直接滾輪來的方便。


三、網頁色塊設計


隨著互聯網的發展和H5的出現,網站網頁的排版方式越來越傾向於簡潔大方,這最根本的原因在於:用戶的視覺和心理。不同的色塊放在一起形成強烈的對比,要麼以純文字形式,要麼以方形照片配上文字形式,這兩者在一定程度上刺激了用戶的視覺興趣,進而使用戶繼續探索。


四、背景


網頁以什麼樣的方式作為背景呢?純色?漸變?圖片?這三種都是可以的,但以商業化為目的展示,用照片作為網站網頁的背景,不僅可以達到展示的目的,而且還可以達到強烈的視覺表達效果。這種設計方式在時尚、品牌和旅遊等行業最為常見。


五、圖片


簡約、設計時尚、顏色對比突出,表達清楚、突出目的的大圖,是很多Web前端開發者所追捧的。同樣與枯燥的文字相比,用戶也更願意繼續觀賞這樣的網站。


六、響應式設計


隨著手機和移動端設備廣泛的被人們使用,響應式設計成為目前網站開發比不可少的內容。不僅能節省開發者的成本和時間,更能方便用戶在不同尺寸的設備上暢通無阻的瀏覽你的網站。


七、視差滾動


讓多層背景以不同的速度移動,形成運動視差的3D效果,這樣的效果以後很可能會在H5的網站中更加常見和流行。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師必備的排版技巧匯總的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端知識記得關注北大青鳥Web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師。


5. 前端工作總結

前端工作總結範文

一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,相信大家這段時間以來的收獲肯定不少吧,好好地做個梳理並寫一份工作總結吧。怎樣寫工作總結才更能吸引眼球呢?下面是我整理的前端工作總結範文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

前端工作總結1

從入職到現在,我在XXX導師的指導下走上了前端之路。在這段時間的學習和項目中使我對前端業務需求和項目開發流程有一定的了解和認識,對前端也有自己的理解。前端是建立在以產品為核心,用戶體驗為基礎的一門技術(其實我個人更喜歡用藝術來形容前端),每一個細微的視覺效果、交互體驗都能給用戶帶去不同的感受,舒適、簡單、不失高雅的前端產品更能獲得用戶的好評。

項目中我參與討論產品實現的技術方案,例如:移動端中webview空頁面載入方式和有內容頁面載入方式是採用進度條還是蒙層載入,對比分析那種載入方式對用戶更加友好;PC端中置頂小動畫按鈕應該在什麼情況下出現,是在出現滾動條的情況下馬上出現,還是滾動到一定距離的時候再出現會對用戶更加友好。前端開發中「細心」極為重要,任何一個頁面的行為,它都可能關系著產品的成敗,更是對用戶的責任。作為一名前端,在項目上需要熟悉整個業務才能更好的開發,例如:花幣領取項目中,由於對需求了解的不夠透徹,在完成開發後發現有很多場景未考慮完全而大大的延遲了迭代周期,如果一開始就熟悉業務,了解需求,考慮到所有的場景,那麼可以大大的減少開發的時間。

學習中在我導師的指導下了解到前端基礎的重要性,了解結構和表現在前端技能中的分量。前端基礎就好比大樓的地基,只有擁有堅固的地基,才能搭建起一座摩天大廈。結構和表現是區分後端的重要憑證,前端注重視覺效果,後端著重功能實現,作為一名合格的前端,在結構和表現的技能上必須具備自己的專業優勢。

前端是整個項目的橋梁,溝通產品、後台、和設計。整個項目中不僅需要對自己技術肯定,更需要了解業務,才能更有效率的開發和維護產品。

十年磨一劍,我懷揣著夢想站在巨人的肩膀上,緊跟著的腳步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望過往,那片片雲彩皆在歡笑。

前端工作總結2

時間飛逝,轉眼間,做為一名Web前端開發的正式員工已經有兩個月之久。在這個難忘而又誇姣的日子裡,我深入體會到了公司的積極氛圍和各個部門的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司網路的不斷健全和系統不斷完善,並日漸不亂,同時,也看到了運維中心給於系統管理職員帶下世人嚮往學習的平台和和無窮的機遇與挑戰,所以,我在此對於過去的工作做下總結。

在運維中心工作期間,我工作認真,具有較強的責任心和進取心,極富工作熱情,確實完成上級交付的工作,善於與他人溝通,和公司部門同事之間能夠通力合作,關系相處融洽而輯穆,配合各部分負責人成功的完成各項工作,具有很強的團隊合作精神。注重自己的個人發展,不斷努力學習系統、網站架構知識。所以我現在已經能夠純熟維護公司的系統服務和監控網站架構,包括前段節點,源站各個站點服務的流量信息等,能及時查看並報警所引起的網路服務相關故障,能注重公司的種種流程細節,擁有了一名系統管理維護員的基本工作技能。

九月份,是我成為公司正式員工最幼嫩的時期,一直都處在學習階段,學習公司網站的架構分布情況,以及在系統中各種常見網路服務的搭建,包括學習系統基本的操作,pure—ftp的搭建,php網站的發布,對後台資料庫的管理,通過各種熟練的基本操作之後,在此之上,我為迎合公司的`發展需求,在網路服務監控方面我准備了各種實戰經驗;在上級的指揮下,我獨自一人自主搭建了新版本軟體nagios監控伺服器,並通過測試,可以和公司現階段運行的伺服器媲美,在此基礎上,為了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通過實現對監控設備的3d效果使之管理人員能第一時間更清晰的了解網站後台伺服器的負載情況。

通過我們部門定期的進行小組的學習,使我對linux自身的學習有了更大的興趣和憧憬,為此我研究基於各種網站類型的發布,包括對apache,varnish,lighttpd,等各種平台網站伺服器的發布,樣使我今後在監控,事件處理方面做好了充分的准備;為此,我特地獨立創建我們部門的bbs論壇,並且發布於外網,使部門員工不僅在公司,而且還可以在家裡進行訪問與交流,以方便我們公司部門員工的共同學習和交流。十月份,我有幸的見證我們公司sns2.5新版本的新上線,同時我也參與了公司內部測試,配合公司對新版本的bug,並及時提出問題。由於公司正處於現階段發展之中,所以我必須迎合而上,配合其他部門積極工作,爭取能為公司的發展出一己之力。

瞻望未來在今後的工作過程中,我會更加嚴格要求自己,同時也有幾個大方向是我需要努力。nagios監控系統擁有極其多的復雜服務,它是我的核心工作,它的完成情況反映著我的工作是否盡職。我會努力做好本職工作。

還有,cacti監控設備系統,因為時間的分配,有很多多知識未能及時鞏固,同時也需要緊抓時間實踐操縱,並參加實際建設和規劃,使自己能更加靈活應用系統網路知識,並積累處理相關異常經驗。同時,自己也要不斷努力與充實自己,研究shell,pure各種腳本的編寫,使自己處理處理突發事件的效率提高,以及nginx和squid這些常用的服務搭建。

在今後的一年裡,也會參加相應的證書考核,不斷晉升自己,並緊抓利用業余時間努力學習it知識,搭建各種伺服器知識,包括自己學習小型機跟進步英語水平。

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6. 前端如何在網頁中實現3d模型展示交互的效果

簡單方法就是把模型上傳到國內老子雲平台里,獲取嵌入代碼,直接嵌入網站就能實現3d模型的展示交互效果。或者調取SDK框架實現,這個是認證之後有免費調取次數。

7. 設計型Web前端做什麼都要學習什麼

今天小編要跟大家分享的文章是關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?學Web前端,你知道什麼是設計型Web前端嗎?今天小編就為大家介紹一下設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?


想必大家也會遇到這種情況,要做一個項目,產品經理說產品原型圖已經畫好了,讓我們去找一下素材,調一下顏色,看一下像素,把這個原型圖整體裝飾美化一番,然後就把我們叫做美工。

我很不喜歡這種稱呼也很反對這種看法,其實像我們這種前端設計師應該成為懂美術和用戶體驗的產品經理,即時是裝飾美化也要注入產品的靈魂和思想在裡面。


其實設計師是在改善產改悄品的表徵,同時在把更多的產品信息傳遞給用戶,通過不同元素的排列布局把產品的核心價值傳遞給用戶。


設計師應該把自己和產品經理一樣當成需求方,而不是執卜殲液行者。用設計的語言展示產品需求,使老闆看起來更直觀,讓技術不用過多的看產品文檔就能明白。只有這樣,才能讓其他環節對你更加尊重,願意傾聽你對產品的建議。


今天就來說說前端設計的那些事兒:


一、什麼是前端?


設計就是呈現的過程,前端設計是通過色彩/構圖/等元素賦予頁面性格和特點,前端也是展現,通過色彩先抓住自己的目標人群,通過設計表現自己。


當然這僅僅是是Web前端設計的一部分而已,這被成為-界面設計。WEB前端設計實際上是網頁製作
,經過Web1.0進入Web2.0之後網站的前端由此發生了翻天覆地的變化,網頁不再只是承載單一的文字和圖片,它除了設計還要掌握開發技術,如:HTML、CSS和JavaScript等。


二、Web前端設計主要分為5個步驟:


1.看需求;


2.畫草圖;


3.設計界面;


4.前端代碼編寫;


5.兼容性調試。


當然事情並不絕對,除了必要的步驟之外還有一些細節需要去做,設計前與產品經理,視覺分析師,體驗師溝通。設計定稿後,就是和後台程序員,測試工程師溝通,並反復調試。


三、扁平化VS擬物化


扁平化與擬物化,作為設計師現在必然要知道的兩個詞,那麼他們本身都有什麼樣的優缺點呢?


1、什麼扁平和擬物設計


扁平化設計(Flatdesign)完全屬於二次元,這個概念最核心的地方就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影,透視,紋理,漸變等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的邊界都干凈利落,沒有任何羽化,漸變,或者陰影。


而擬物設計(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各種元素的效果,通過不同的效果組合達到模擬要呈現物件外觀的目的,以使新的外觀讓人感覺熟悉和親切。


2、扁平化與擬物化的優缺點


扁平化設計單獨設計起來更容易,突出內容主題,減弱各種漸變、陰影、高光等視覺效果對用戶視線的干擾,讓用戶更加專注於內容本身,並且容易統一設計風格,調整設計方案更加方便。而現在手機平板電腦「橫行」的今天,扁平化設計更能支持手勢交互,而且它佔用系統空間相對較少。


擬物化設計更適合初級人員了來做,這並不表示擬物化設計簡單,而正是因為它的復雜所以更適合初級人員來做,可以讓設計人員短時間內熟悉各種效果的實現,更好掌握色彩搭配等。並且擬物化設計認知和學習成本低,更能直接的表現出想表現的事物型物。


相對於它們的優點多多,它們的缺點確是一目瞭然。擬物化設計更傾向於視覺效果,功能實現很少。扁平化所能承載的信息量太少,會提高用戶的學習成本。


四、前端設計如何規范?


(一)前端設計當然應該規范,原因是:


1、為了信息載入更快。


2、有利於後期調適和修改


3、有利項目二次開發。


4、有利於項目交接。


(二)那麼前端設計應該如何規范呢?


1、最基本的就是代碼規范,整齊、簡潔的代碼規范更方便後期調試和修改,也方便重用。


2、樣式素材歸類規范,養成好的素材歸類習慣,也是設計規范的一種。


五、設計師應該從什麼角度考慮用戶體驗


一直以來產品的設計都是在討好用戶,或者說是讓用戶知道什麼是適合他的設計,那麼我們要從哪些角度讓用戶知道這些呢?總體來說大致可以分為兩種,一種是視覺上給予用戶滿足,另一種則是在流程引導上下功夫。


細致說來可以分為以下幾點:


1、符合產品特點的視覺呈現,並把自己代入用戶場景和角色設計布局(地鐵中右手使用手機等)。


2、突出的,利於使用的視覺交互體驗。


3、用戶對產品功能不清晰的情況下,通過視覺表現合理的引導整個使用的流程。


總結來說就是在視覺上引導和取悅用戶,在元素布局上讓用戶使用方便。


以上就是小編今天為大家分享的關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼的文章,希望本篇文章能夠對正在學習Web前端技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師!