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web前端可視化開發餅圖3d

發布時間: 2023-03-28 04:23:39

『壹』 有沒有適合描述向量空間的web前端可視化庫

LightningChart 快速、先進的2D和3D圖表,支持WPF和WinForms平台。

3D圖表

  • 系列類型:曲面網格圖、瀑布圖、多邊形、矩形平面、網格模型、曲線圖、和3D餅圖

  • 通過預定義設置,支持透視和正交3D攝像機,多種燈光和陰影選項。

  • 導入 .obj 格式的三維模型

  • 超過 4096x4096 分辨力的巨大麴面圖(取決於可用內存)

2D圖表

  • 系列類型:抽樣數據(離散數據)、點線、任意形式的點線、面積、高低、多邊形、股票系列(蠟燭圖)、條、帶、恆定線、強度網格和強度網

  • 強度系列能夠渲染多邊形內部、地圖區域或其他選定模板內部

  • 實時監視滾動模式:滾動、掃描、步進、以觸發不同的示波器風格

  • 熱點圖(Heatmap)帶有輪廓線,線框,輪廓標

  • 持續渲染層、多圖例和軸刻度分隔

Highcharts:

Highcharts 是一個用純 JavaScript 編寫的一個圖表庫, 能夠很簡單便捷的在 Web 網站或是 Web 應用程序添加有交互性的圖表,並且免費提供給個人學習、個人網站和非商業用途使用。

Highcharts 支持的圖表類型有直線圖、曲線圖、區域圖、柱狀圖、餅狀圖、散狀點圖、儀表圖、氣泡圖、瀑布流圖等多達 20 種圖表,其中很多圖表可以集成在同一個圖形中形成混合圖。

『貳』 什麼是三維可視化平台

三維可視化是用於顯示描述和理解地下及地面諸多地質現象特徵的一種工具,廣泛應用於地質和地球物理學的所有領域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數據體的一種表徵形式,並非模擬技術。它能夠利用大量數據,檢查資料的連續性,辨認資料真偽,發現和提出有用異常,為分析、理解及重復數據提供了有用工具,對多學科的交流協作起到橋梁作用。

伴隨著數據在當前互聯網技術迅速發展壯大下變的層面更廣,總數更大、構造愈來愈繁雜,大家如果想要更加清楚,迅速的認識和了解一份數據,傳統化的二維平面圖數據圖表現已不能夠滿足需求。三維可視化技術越融合多媒體技術、互聯網技術及其三維鏡像技術完成了數據處理的虛擬化,根據對物體展開多方位的監管,搭建根據現實的3D虛擬現實技術實際效果,讓數據呈現更加直觀和易於了解,現已短時間變成信息內容智能化管理的關鍵構成部分,被廣泛運用到各製造行業中。

三維可視化平台就是提供製作3D可視化應用的平台,國內比較推薦Hightopo:

智慧能源——大型風力發電機

參考資料

圖撲軟體(Hightopo )是由廈門圖撲軟體科技有限公司獨立自主研發,基於HTML5標准技術的Web前端2D和3D圖形界面開發框架。Hightopo非常適用於實時監控系統的界面呈現,廣泛應用於電信網路拓撲設備管理,以及電力、燃氣等工業自動化 (HMI/SCADA) 領域。

它提供了一套獨特的 WebGL 層抽象,將 Model–View–Presenter (MVP) 的設計模型延伸應用到了 3D 圖形領域。使用Hightopo您可更關注於業務邏輯功能,不必將精力投入復雜 3D 渲染和數學等非業務核心的技術細節。

『叄』 web環境下的3D開發項目有什麼優勢3D 可視化 開發

通過簡單的命令鍵操作,即可滿足整個展台任何環節設計需求。貼圖、視頻上傳替換、3D文字編輯等特色功能可根據不同主題需求對VI視覺系統進行自定義設計。下面我們來看一下web3d交互展示可以應用在哪些方面呢?

車展

根據實際需求,大小車展可隨心設計,2D/3D/3D漫遊多角度預覽方便快捷。web3d全景車實現了看車、選車、訂車、遠程辦理車險、送車上門的線上線下「無接觸式」一條龍服務。


模型庫展示

模型庫資源方便師生進行互動式教學互動體驗,利用web3d交互技術將各類標志性展會構造完整呈現,相信這種學習模式也能大幅度提高教學質量和效果。

web3d交互展示可以將場景、展館內部全景、展台信息及產品信息間頁面流暢,符合逛展需求,盡量避免場景突變、過快環繞等不適感。華銳視點相信,web3d交互技術能為更多企業帶來便利。

『肆』 web前端可視化圖表怎麼添加數據

需要調介面嗎?不需要的話數據直接寫在data里返回出去就好啦,調用介面的話,先定義一個空數組接收數據,返回出去,用prop調用就好

『伍』 web端數據可視化(大屏)設計

目前流行數據可視化大屏設計,為了方便大家,我把各個行業的數據大屏進行了整合設計。

作品包括兩部分:數據可視化模板和圖表組件

數據可視化模板:醫防融合數據大屏、慢病患者數據大屏、公衛體檢數據大屏、公衛隨訪數據大屏、家醫簽約數據大屏、醫院數據大屏、醫院運營數據大屏、互聯網醫院數據大屏、電商數據分析大屏、葯店銷售數據大屏、餐飲數據分析大屏、在線教育數據大屏、網站流量訪問數據分析大屏、酒店數據大屏、店鋪交易數據統計、運動健康數據分析、個人健康後台數據分析、創作中心數據分析、電商後台數據分析

圖表組件:數據卡片,折線圖、柱狀圖、餅圖及其他全圖表

支持軟體版本:Axure8.1(兼容Axure9、Axure10)

點擊此處預覽完整設計

部分設計展示:

『陸』 web前端可視化開發工具煩請推薦一家好嗎

ThingJS 是物聯網可視化PaaS開發平台,幫助物聯網開發商輕松集成 3D 可視化界面。ThingJS 名稱源於 物聯網Internet of Things (IoT)中的 Thing (物),ThingJS 使用當今最熱門的 Javascript 語言進行開發。不僅可以針對單棟或多棟建築組成的園區場景進行可視化開發,搭載豐富插件後,也可以針對地圖級別場景進行開發。廣泛應用於數據中心、倉儲、學校、醫院、安防、預案等多種領域。

物聯網分為感知層、網路層、應用層。應用層涉及到 3D 界面的開發,對大部分企業來說都有一定挑戰。ThingJS 可以極大降低 3D 界面開發的成本。下圖清晰的反映了 ThingJS 在物聯網領域中的定位:

ThingJS 基於 HTML5 和 WebGL 技術,可方便地在主流瀏覽器上進行瀏覽和調試,支持 PC 和移動設備。ThingJS 為可視化應用提供了簡單、豐富的功能,只需要具有基本的 Javascript 開發經驗即可上手。

ThingJS 提供了場景載入、分層級瀏覽,對象訪問、搜索、以及對象的多種控制方式和豐富的效果展示,可以通過綁定事件進行各種交互操作,還提供了攝像機視角控制、點線面效果、溫濕度雲圖、界面數據展示、粒子效果等各種可視化功能。

ThingJS提供如下相關組件和工具供用戶使用:

  • CityBuilder:聚焦城市的 3D 地圖搭建工具,打造你的 3D 城市地圖。

  • CamBuilder:簡單、好用、免費的 3D 場景搭建工具。

  • ThingPano:全景圖製作工具,輕松製作並開發全景圖應用,實現 3D 宏觀場景和全景微觀場景的無縫融合。

  • ThingDepot:上萬種模型,數十個行業,自主挑選,一次製作多次復用。

『柒』 求可視圖化編輯的web前端框架,可隨意自定義組態畫面

不得不推薦 HT for Web,滿足你這個要求可以說是非常容易的,而且我看他們官網上好像有一個你這個圖類似的,我找找圖

這幾個都跟你的圖類似吧 我覺得還是很強的一個框架,上手很容易倒是,是收費的

『捌』 D3.js畫圖:3D動態餅圖(齒輪圖)

通常畫可視化圖的工具很多,除了d3.js,還有echarts.js等。

通過比較,看起來ECharts.js更容易上手,但是因為賀此悄我需要更靈活更符合個性定製化的工具,所以選了d3.js。

經過一段時間的磨煉,從折線圖、閉合路徑圖、蜂窩圖、直角坐標、極坐標都玩了個遍。
那這次就來個3D的吧,其實d3.js做3D的圖不是很容易的,有更好的選擇,但我認准了d3.js,一條道走到黑吧(想起高中數學老師說的話,當你解題解到一半時發現有更好的辦法,不,趕緊忘掉,接著當前的方法,只要方法沒錯,總能解出來,也許會傻一點,但是一定會有正確的結果;如果中途放棄,也許另一個方法更快更聰明,但也許更慢或者錯誤,不算到最後,誰都不知道誰最准確。我選擇相信他的話,於是。。。我成了程序員O(∩_∩)O哈哈~)。

有人鄙視拿來主義,要我說,你能拿來那是你的本事,如果還能在此基礎上做出更好的東西,何樂而不為呢?
每個人時間有限,每個項目也有deadline,不可能從每一個螺絲釘怎麼擰開始學起,不然怎麼會有那麼多五花八門的框架,會有封裝好的組件和介面,正因為有人已經做了前期工作,所以時扒扮間才能省下來做更有意義的事情,這就是站在巨人肩上的道理所在吧。
但是我們得明白拿來的東西的原理,以及出了問題該怎麼解決的能力。然後才能做出更厲害的東西。

首禪渣選當然是官網的例子咯,目測搜了一圈,終於找到一個3D Donut。就是你了,我的巨人。
把該地址的donut3d.js拷貝下來作為畫3D餅圖的基礎js,待會會在此基礎上修改,以滿足我的要求(長的像齒輪的要求)。

那我們就一睹她的芳容吧。
如果這張圖符合你的要求,那就打住,不用往下看了,直接看官網例子即可。
注意d3版本的問題,如果你用d3.v3.js,恭喜你,啥也不用改,直接拿來用;如果你用d3.v5.js,那稍微改下方法,比如d3.v5.js沒有d3.layout,所以d3.layout.pie改成d3.pie。我就是那個不幸的人,用的d3.v5.js。沒關系,改起來很快,運行下,看哪裡有錯,就改哪裡,O(∩_∩)O哈哈~so easy!

還是先上個我已經改好之後的3D餅圖(齒輪圖)吧,方便說明。
其實顯示的時候是個動態的,一節一節顯示出齒輪的。
背景是黑乎乎的,據說現在流行黑乎乎的背景,顯得有科技感,技術也要趕時髦啊,我這么fashion的人,做出來的東西也要fashion啊O(∩_∩)O~

從以上分析可以看出,難啃的骨頭在第4點。這個圖斷斷續續花了3天時間才搞定,為啥是斷斷續續呢,因為還有其他工作要做嘛,你懂得。
那就按順序一條一條實現,總有一天我們的願望都能實現!

首先新建svg及設置寬高。

我是切分成了32個小齒輪(包含透明的),如果你想分的更細,可以分成40或50個,只要你覺得好看就行。
既然要分成32個小立體快,那數據也要切分成32個。

通過以上處理,把數據整合成可以生成齒輪的完整數據dataset。

如果不增加左側面和右側面,那調用donut3d.js的draw方法後,會生成什麼樣的圖形呢?

請各位仔細看。

是不是有種被掏空的感覺?如果你覺得這樣挺好看,那也行,打住吧,後面就不用再看了;如果你想補齊其他面,請耐心往下看。
經過觀察和比較,增加左側面和右側面就能填滿空虛的心啦啦啦~
這次要在donut3d.js這個巨人身上添磚加瓦咯。

然後再用新增加的兩個方法畫出左右側面。

終於填滿需要的每一面,看上去像個立體齒輪圖了。
這個圖是很久之前做的,當時花了很長時間調試,每一個面有4條邊,定位2個點,再加上高度和內半徑,就可以計算出4個點,然後就可以畫出4條邊,最後填充顏色,一個面就完成了。
最近整理文檔時覺得有必要寫出來,方便以後查閱和探討,也告訴自己積累是一個長期過程,不急不躁,慢慢來,一步一步完成既定目標,總有一天你會走遍技術的每個角落。
現在我整理成vue組件,傳一個百分比的參數,就可以顯示3D齒輪圖了,我的3D齒輪圖也成巨人啦。

『玖』 web前端開發求思路 來點思路,這些餅圖啊 圖表啊 用什麼最好,連資料庫如何下手等 求說個方向 推薦點書籍

js報表插件highchart適合你的,有各種圖表,你去官網下載,有實例,用法簡單,傳遞指定格式的數據即可。