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夢幻誅仙腳本指令

發布時間: 2023-03-27 22:16:16

⑴ 夢幻誅仙寶石腳本是干什麼的,怎麼用

就相當於外掛,你只要登陸游戲開啟寶石腳本,那麼你的雙手就可以解放了,它會幫你處理一切,你粗模可以做殲凳族別的氏弊事情。

⑵ 夢幻誅仙自動打怪腳本

夢株打怪的時候可以選擇自動, 或者去商城買個東東就可以無限打怪了, 4個小時, 很不錯,我就在用.

⑶ 夢幻誅仙的手游用啥輔助腳本玩著比較好的

夢幻誅仙的手游用鳥人助手呀,這款輔助腳本玩手游是真的好玩,你用過就知道了,我挺喜歡用這款來玩的。

⑷ 7歲夢幻誅仙打圖腳本好用嗎,5開的那種

很好用,
打錢工作室用很不錯,
不過是要錢買的。
有試用的吧應該

⑸ 夢幻誅仙2腳本

這個腳本,是需要去淘寶買的,而且是按照月來收費的,所以樓主要帶絕是需要桐行碼的話,可以去淘寶看下,不會局哪有免費的。

⑹ 夢誅寶石腳本怎麼使用

把腳本放在下載好的寶石文件夾「Script」裡面.....打開寶石後...在回城那欄里選擇腳本!雙擊後有提示的!按照提示激羨森的進入游戲。。。好像不能自動SM吧!抓BB和自動喊話明畝.護衛派仿是可以的!

⑺ 求助 怎麼用"按鍵精靈"製做夢幻誅仙的腳本,最好有視頻

你可以用錄制功能,把一個動作錄制以後無限循環下去。

⑻ 夢幻誅仙手游腳本 輔助工具使用教程

在 夢幻誅仙 這款游戲當中,玩家們還有些不了解的地方,飛仙系統怎麼玩,腳本怎麼下載,話不多說,下面就跟著我一起來一探究竟吧!

夢幻誅仙首創的飛仙系統顛覆了傳統2D網游中簡單的懸浮飛行模式,在2D引擎中通過3D飛行技術優化引入“高度”概念,完全超越傳統2D網游,讓玩家在夢幻誅仙手游中可以體驗到諸多原本只有在3D游戲中才能擁有的享受。因此,就來學習下夢幻誅仙手游輔助工具使用教程的心得體會!

教程心得一:安裝工具

運行該手游輔助,需要通過安裝這個工具來實現,方法很簡單,在應用商店中搜索軟體名稱即可,支持安卓和ios越獄;

教程心得二:下載輔助

輔助目前支持安卓和iOS兩種平台,安卓版可直接到各大應用市場搜索游戲安裝即可,iOS越獄版則需要越獄後添加源下載;

教程心得三:瀏覽腳本

手機進入工具後,可在“首頁”中瀏覽各種腳本作者以及腳本信息,並可發表你對腳本的個人看法;

教程心得四:進入輔助

然後,在“發現”頁搜索你要的輔助名稱即游戲名,進入輔助專題後,可先瀏覽下適合你的某個作者下製作的輔助;

教程心得五:啟功游戲

找到輔助後,點擊右下角的運行,設置好彈出的輔助功能,點擊保存並啟動即可在手機上運行該輔助啦(電腦可直接設置輔助功能啟動即可)。

⑼ 夢幻誅仙求按鍵精靈腳本!高手進

夢幻誅仙自動殺怪腳本
Delay 2000
Delay 2000
UserVar Var=DropList{普通模擬:0|硬體模擬:1|超級模擬:2}=0 設置模擬方式
If var=0
SetSimMode 0
ElseIf var=1
SetSimMode 1
Else
SetSimMode 2
EndIf
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "73F4FF", "1|0|C7FBFF,2|0|1AB7E3,3|0|1AB7E3,4|0|1AB7E3,5|0|1AB7E3,6|0|23D2F0,0|1|16B3E3,6|1|16B3E3,0|2|12ADE3,6|2|15BBEA,0|3|17DBFF,6|3|14CDF7,0|4|8DEBFF,6|4|0CBBF0,0|5|16D1FF,6|5|059FE3,0|6|029BE3,1|6|029BE3,2|6|029BE3,3|6|04CAFF,4|6|029BE3,5|6|029BE3,6|6|029BE3", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
m = Clng(MyArray(0)): n = Clng(MyArray(1))
If m<0
msgbox "腳本出錯了,請檢查解析度設置和桌面色度設置,腳本已停止!",16
EndScript
EndIf
UserVar a=DropList{F1:1|F2:2|F3:3|F4:4|F5:5|F6:6|F7:7|F8:8}=1 人物使用技能
UserVar b=DropList{普通攻擊:1|技能1:2}=1 寵物如何攻擊
UserVar renhong=40 人物加血(%)
UserVar renlan=30 人物加藍(%)
UserVar chonghong=40 寵物加血(%)
UserVar chonglan=30 寵物加藍(%)
Rem 開始
While 1
Gosub 判斷進入戰斗
EndWhile
Sub 精確找怪
MoveTo m+255,n-445
Delay 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
If var=1227848726
Delay 500
LeftClick 1
Goto 找怪結束
EndIf
MoveTo m+174,n-426
Delay 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
If var=1227848726
Delay 500
LeftClick 1
Goto 找怪結束
EndIf
MoveTo m+97,n-382
Delay 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
If var=1227848726
Delay 500
LeftClick 1
Goto 找怪結束
EndIf
KeyDown 18,1
KeyPress 65,1
KeyUp 18,1
Rem 找怪結束
Return 精確找怪
Sub 寵物操作
If b=1
KeyDown 18,1
KeyPress 65,1
KeyUp 18,1
ElseIf b=2
//技能1
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"Attachment:\法.bmp",0.9,intX,intY)
If intx>0
Delay 300
MoveTo intx,inty
LeftClick 1
Delay 300
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"Attachment:\球.bmp",0.9,intX,intY)
If intx>0
MoveTo intx+23,inty+41
Delay 300
LeftClick 1
Gosub 精確找怪
EndIf
Else
KeyDown 18,1
KeyPress 65,1
KeyUp 18,1
EndIf
EndIf
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "52F7FF", "-1|1|69F6FF,0|1|41F3FF,1|1|22B7CC,-1|2|57F2FF,0|2|30EEFF,1|2|27E4F9,-2|3|54DBED,-1|3|45ECFF,0|3|25E7FE,1|3|23E0FA,2|3|137E9B,3|3|1F94AD,-2|4|57EBFF,-1|4|36E7FF,0|4|1FE1FD,1|4|1EDCFB,2|4|117694,3|4|27BDD7,4|4|127F9D,-5|5|50E6FF,-2|5|49E6FF,-1|5|29E1FF,0|5|1ADCFD,1|5|1ADAFC,2|5|127998,3|5|2FDCFA,4|5|14A2C2,-6|6|55E4FF,-5|6|38E0FF,-4|6|25A0BF,-3|6|44E1FF,-2|6|31DEFF,-1|6|1BDBFF,0|6|15D9FE,1|6|15D8FE,2|6|1892B3,3|6|2DDEFF,4|6|14D2F8,-7|7|48BDDB,-6|7|40DDFF,-5|7|21D8FF,-4|7|1DBDE2,-3|7|27D9FF,-2|7|1CD7FF,-1|7|11D5FF,0|7|10D5FF,1|7|11D5FF,2|7|1BB6DB,3|7|24D8FF,4|7|10D2FD,5|7|0C87AD,-7|8|34D8FF,-6|8|17D2FF,-5|8|0BD0FF,-4|8|0EC2EF,-3|8|12D1FF,-2|8|0BD0FF,-1|8|0BCEFE,0|8|0BCFFE,1|8|0BD0FF,2|8|0FC9F6,3|8|0BCFFE,4|8|0AC7FA,5|8|09B5E8,-8|9|07A9D6,-7|9|06C3FA,-6|9|05BEF7,-5|9|05BFF7,-4|9|05C2F9,-3|9|05C2F9,-2|9|05C0F8,-1|9|05BFF7,0|9|05C1F8,1|9|05C2F9,2|9|05C0F8,3|9|05BBF5,4|9|05B5F1,5|9|069FD7,-4|10|03A9E6,-3|10|02AEEE,-2|10|0498D3,-1|10|0499D3,0|10|0499D3,1|10|03A4E2,2|10|02ADEE,2|11|0A4665", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))
If x>0
Goto 開始
EndIf
Return 寵物操作
Sub 加雪藍
//人物加血
Delay 100
IfColor renhong*0.62+716+m n-572 311E73 2
MoveTo renhong*0.62+716+m,n-572
Delay 500
RightClick 1
EndIf
//人物加藍
Delay 100
IfColor renlan*0.62+716+m n-560 604714 2
MoveTo renlan*0.62+716+m,n-560
Delay 500
RightClick 1
EndIf
//寵物加血
Delay 100
IfColor chonghong*0.53+571+m n-572 604714 2
MoveTo chonghong*0.53+571+m,n-572
Delay 500
RightClick 1
EndIf
//寵物加藍
Delay 100
IfColor chonglan*0.53+572+m n-560 604717 2
MoveTo chonglan*0.53+572+m,n-560
Delay 500
RightClick 1
EndIf
Return 加雪蘭
Sub 驗證
VBSCall FindPic(m-12,n-568,m+787,n+13,"Attachment:\確.bmp",0.9,intX,intY)
If intx>0
While 1
Beep
Delay 1000
VBSCall FindPic(m-12,n-568,m+787,n+13,"Attachment:\確.bmp",0.9,intX,intY)
If intx<0
Goto 跳出驗證
EndIf
EndWhile
EndIf
Rem 跳出驗證
Return 驗證
Sub 人物按鍵
Delay 100
If a=1
KeyPress 112,1
ElseIf a=2
KeyPress 113,1
ElseIf a=3
KeyPress 114,1
ElseIf a=4
KeyPress 115,1
ElseIf a=5
KeyPress 116,1
ElseIf a=6
KeyPress 117,1
ElseIf a=7
KeyPress 118,1
ElseIf a=8
KeyPress 119,1
EndIf
Return 人物按鍵
Sub 判斷進入戰斗
VBSCall FindPic(m+8, n-564, m+32, n-546,"Attachment:\x.bmp",0.9,X,Y)
If x>0
//殺怪
While 1
Delay 500
//人物操作 判斷是否出現法字
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "F6E5A1", "1|0|E5C683,0|1|FFEDAC,1|1|EFD292,-4|2|E1B679,-3|2|FFE6A9,-2|2|FFE6A9,-1|2|FFE6A9,0|2|FFE6A9,1|2|FFE6A9,2|2|FFE6A9,3|2|FFE6A9,4|2|FFE6A9,5|2|E0B377,-4|3|D39B61,-3|3|EFC68C,-2|3|EFC68C,-1|3|EFC68C,0|3|FFDFA6,1|3|FDDBA2,2|3|EFC68C,3|3|EFC68C,4|3|EFC68C,5|3|D49D62,0|4|FFD8A3,1|4|EFC08A,0|5|FFD19F,1|5|EFBA87,-4|6|EEB383,-3|6|EFB484,-2|6|EFB484,-1|6|EFB484,0|6|FFCA9C,1|6|FDC699,2|6|EFB484,3|6|EFB484,4|6|EFB484,5|6|EBAF7F,-4|7|FFC299,-3|7|FFC399,-2|7|FFC399,-1|7|FFC399,0|7|FFC399,1|7|FFC399,2|7|FFC399,3|7|FFC399,4|7|FFC399,5|7|FABD93,-2|8|C2713F,-1|8|FFBB96,0|8|C77847,-3|9|B15B26,-2|9|FDB290,-1|9|FAAF8C,2|9|F2A681,3|9|F9AD8A,-4|10|A0470E,-3|10|F6A484,1|10|973F00,2|10|D07B4F,3|10|FFAD90,4|10|E5926D,-4|11|DE8561,-3|11|FFA68D,3|11|FBA288,4|11|FFA68D,5|11|BB6131,-4|12|FF9F89,-3|12|FF9F89,-2|12|F3947A,-1|12|F4957B,0|12|FC9C86,1|12|FF9F89,2|12|FF9F89,3|12|FF9F89,4|12|FF9F89,5|12|F09175,-4|13|E48063,-3|13|FD9683,-2|13|FD9784,-1|13|F9937E,0|13|F18B74,1|13|E58165,2|13|D67452,3|13|C26338,4|13|F08B73,5|13|FF9886,5|14|D46E4D", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))
Gosub 驗證
If x>0
Gosub 人物按鍵
Gosub 精確找怪
Delay 1000
Gosub 寵物操作
EndIf
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "52F7FF", "-1|1|69F6FF,0|1|41F3FF,1|1|22B7CC,-1|2|57F2FF,0|2|30EEFF,1|2|27E4F9,-2|3|54DBED,-1|3|45ECFF,0|3|25E7FE,1|3|23E0FA,2|3|137E9B,3|3|1F94AD,-2|4|57EBFF,-1|4|36E7FF,0|4|1FE1FD,1|4|1EDCFB,2|4|117694,3|4|27BDD7,4|4|127F9D,-5|5|50E6FF,-2|5|49E6FF,-1|5|29E1FF,0|5|1ADCFD,1|5|1ADAFC,2|5|127998,3|5|2FDCFA,4|5|14A2C2,-6|6|55E4FF,-5|6|38E0FF,-4|6|25A0BF,-3|6|44E1FF,-2|6|31DEFF,-1|6|1BDBFF,0|6|15D9FE,1|6|15D8FE,2|6|1892B3,3|6|2DDEFF,4|6|14D2F8,-7|7|48BDDB,-6|7|40DDFF,-5|7|21D8FF,-4|7|1DBDE2,-3|7|27D9FF,-2|7|1CD7FF,-1|7|11D5FF,0|7|10D5FF,1|7|11D5FF,2|7|1BB6DB,3|7|24D8FF,4|7|10D2FD,5|7|0C87AD,-7|8|34D8FF,-6|8|17D2FF,-5|8|0BD0FF,-4|8|0EC2EF,-3|8|12D1FF,-2|8|0BD0FF,-1|8|0BCEFE,0|8|0BCFFE,1|8|0BD0FF,2|8|0FC9F6,3|8|0BCFFE,4|8|0AC7FA,5|8|09B5E8,-8|9|07A9D6,-7|9|06C3FA,-6|9|05BEF7,-5|9|05BFF7,-4|9|05C2F9,-3|9|05C2F9,-2|9|05C0F8,-1|9|05BFF7,0|9|05C1F8,1|9|05C2F9,2|9|05C0F8,3|9|05BBF5,4|9|05B5F1,5|9|069FD7,-4|10|03A9E6,-3|10|02AEEE,-2|10|0498D3,-1|10|0499D3,0|10|0499D3,1|10|03A4E2,2|10|02ADEE,2|11|0A4665", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))
//判斷是否結束戰斗
If x>0
Gosub 加雪藍
Delay 300
Goto 開始
EndIf
EndWhile
EndIf
Return 判斷進入戰斗
東西給你了,如果還不懂的話我也沒辦法

⑽ 用按鍵精靈製作的夢幻誅仙腳本如何在游戲窗口中運行

把滑鼠指向可以發送按鍵的窗口,然後啟動腳本即可運行: Plugin hwnd = Window.MousePoint() Rem Loop Plugin Window.SendKeyDown(hwnd,17) Delay 203 Plugin Window.SendKeyDown(hwnd,9) Delay 125 Plugin Window.SendKeyUp(hwnd,17) Delay 63 Plugin Window.SendKeyUp(hwnd,9) Delay 609 Plugin Window.SendKeyDown(hwnd,112) Delay 78 Plugin Window.SendKeyUp(hwnd,112) Goto Loop 如若不要循環,則去掉最後一行"Goto Loop"

求採納