當前位置:首頁 » 網頁前端 » web測試原理
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

web測試原理

發布時間: 2023-03-09 20:11:02

⑴ 什麼是web自動化測試

web自動化測試,就是網頁自動化測試。通過軟體對web對象進行輸入數據,單擊等操作,比較預結果和實際結果,包括測試報告。

⑵ 「Web滲透測試」第一天:基礎入門-概念名詞

域名(英語:Domain Name),又稱網域,是由一串用點分隔的名字組成的Internet上某一台計算機或計算機組的名稱,用於在數據傳輸時對計算機的定位標識(有時也指地理位置)。由於IP地址具有不方便記憶並且不能顯示地址組織的名稱和性質等缺點,人們設計出了域名,並通過網域名稱系統(DNS,Domain Name System)來將域名和IP地址相互映射,使人更方便地訪問互聯網,而不用去記住能夠被機器直接讀取的IP地址數串。

阿里雲:阿里雲域名注冊

域名級數是指一個域名由多少級組成,域名的各個級別被「.」分開,簡而言之,有多少個點就是幾級域名。頂級域名在開頭有一個點,「一級域名」就是在「com top net org」前加一級,「二級域名」就是在一級域名前再加一級,二級域名及其以上級別的域名,統稱為子域名,不在「注冊域名」的范疇中。

進行滲透測試時,其主域名找不到漏洞時,就可以嘗試去測試收集到的子域名,有可能測試子域名網站時會有意向不到的效果,然後可以由此橫向到主網站。

域名系統(英文:Domain Name System,縮寫:DNS)是互聯網的一項服務。它作為將域名和IP地址相互映射的一個分布式資料庫,能夠使人更方便地訪問互聯網。DNS使用UDP埠53。當前,對於每一級域名長度的限制是63個字元,域名總長度則不能超過253個字元。

本地HOSTS是存儲的域名對應的IP地址,當我們訪問一個網站輸入域名時,首先會在本地的HOSTS文件查找是否有對應的IP地址,如果有就會直接解析成本地的IP進行訪問。如果不能查到,那麼會向DNS域名系統進行查詢,找到對應的IP進行訪問。

SDN全稱是內容分發網路。其目的是讓用戶能夠更快速的得到請求的數據。簡單來講,cdn就是用來加速的,他能讓用戶就近訪問數據,這樣就更更快的獲取到需要的數據。

關系:通過dns服務我們可以很快的定位到用戶的位置,然後給用戶分配最佳cdn節點,但是這種調度方式存在一個問題,例如,當我 是北京聯通的用戶但是使用的卻是深圳電信的ldns的話,調度伺服器會給我分配到深圳電信的cdn伺服器,這樣就產生了錯誤的調度。

通常也稱為域名系統投毒或DNS緩存投毒。它是利用虛假Internet地址替換掉域名系統表中的地址,進而製造破壞。當網路用戶在帶有該虛假地址的頁面中進行搜尋,以訪問某鏈接時,網頁瀏覽器由於受到該虛假條目的影響而打開了不同的網頁鏈接。在這種情況下,蠕蟲、木馬、瀏覽器劫持等惡意軟體就可能會被下載到本地用戶的電腦上。

DNS劫持又稱域名劫持,是指在劫持的網路范圍內攔截域名解析的請求,分析請求的域名,把審查范圍以外的請求放行,否則返回假的IP地址或者什麼都不做使請求失去響應,其效果就是對特定的網路不能訪問或訪問的是假網址。這類攻擊一般通過惡意軟體來更改終端用戶TCP/IP設置,將用戶指向惡意DNS伺服器,該DNS伺服器會對域名進行解析,並最終指向釣魚網站等被攻擊者操控的伺服器。

域名劫持就是在劫持的網路范圍內攔截域名解析的請求,分析請求的域名,把審查范圍以外的請求放行,否則直接返回假的IP地址或者什麼也不做使得請求失去響應,其效果就是對特定的網址不能訪問或訪問的是假網址。一旦您的域名被劫持,用戶被引到假冒的網站進而無法正常瀏覽網頁,用戶可能被誘騙到冒牌網站進行登錄等操作導致泄露隱私數據。

針對DNS的DDoS攻擊通過控制大批僵屍網路利用真實DNS協議棧發起大量域名查詢請求,利用工具軟體偽造源IP發送海量DNS查詢,發送海量DNS查詢報文導致網路帶寬耗盡而無法傳送正常DNS查詢請求。發送大量非法域名查詢報文引起DNS伺服器持續進行迭代查詢,從而達到較少的攻擊流量消耗大量伺服器資源的目的。

所有放大攻擊都利用了攻擊者和目標Web資源之間的帶寬消耗差異,由於每個機器人都要求使用欺騙性IP地址打開DNS解析器,該IP地址已更改為目標受害者的真實源IP地址,然後目標會從DNS解析器接收響應。為了創建大量流量,攻擊者以盡可能從DNS解析器生成響應的方式構造請求。結果,目標接收到攻擊者初始流量的放大,並且他們的網路被虛假流量阻塞,導致拒絕服務。

asp php aspx jsp javaweb pl py cgi 等

不同的腳本語言的編寫規則不一樣,程序產生的漏洞自然也不一樣(代碼審計)。

不同的腳本語言的編寫規則不一樣,程序產生的漏洞自然也不一樣(代碼審計)。

當第一次攻擊之後,會留一個埠讓攻擊者下次從這個埠進行攻擊

網頁、線程插入、擴展、C/S後門

方便下次攻擊進入

管道(攻擊通道)

玩法,免殺

1. 網站源碼:分腳本類型,分應用方向

2. 操作系統:windows linux

3. 中間件(搭建平台):apache iis tomcat nginx 等

4. 資料庫:access mysql mssql oracle sybase db2 postsql等

Web應用一般是指B/S架構的通過HTTP/HTTPS協議提供服務的統稱。隨著互聯網的發展,Web應用已經融入了我們的日常生活的各個方面。在目前的Web應用中,大多數應用不都是靜態的網頁瀏覽,而是涉及到伺服器的動態處理。如果開發者的安全意識不強,就會導致Web應用安全問題層出不窮。

我們一般說的Web應用攻擊,是指攻擊者通過瀏覽器或者其他的攻擊工具,在URL或者其他的輸入區域(如表單等),向Web伺服器發送特殊的請求,從中發現Web應用程序中存在的漏洞,進而操作和控制網站,達到入侵者的目的。

在做安全測試的時候,我們要從web頁面層開始,因為較為方便,如果從操作系統進行,是十分不容易的。

SQL 注入、上傳、XSS、代碼執行、變數覆蓋、邏輯漏洞、反序列化等

SQL注入

內核漏洞

⑶ 什麼是web測試

首先要知道什麼是web,
web是一種信息傳遞技術,目前主流的web採用的HTML,CSS,JavaScript技術,簡稱web三劍客。
web測試,就是對web這種技術的服務軟體進行測試。
web2.0之後很多都是動態的,需要語言支持,常見的有php,asp,java,等等

⑷ Web測試的主要內容和測試方法有哪些

1功能測試 2 1.1鏈接測試 2 1.2表單測試 2 1.3數據校驗 3 1.4 cookies測試 3
1功能測試 2
1.1鏈接測試 2
1.2表單測試 2
1.3數據校驗 3
1.4 cookies測試 3
1.5資料庫測試 3
1.6應用程序特定的功能需求 4
1.7設計語言測試 4
2性能測試 4
2.1連接速度測試 4
2.2負載測試 4
2.3壓力測試 5
3用戶界面測試 6
3.1導航測試 6
3.2圖形測試 6
3.3內容測試 7
3.4表格測試 7
3.5整體界面測試 7
4兼容性測試 8
4.1平台測試 8
4.2瀏覽器測試 8
4.3解析度測試 8
4.4 Modem/連接速率 9
4.5列印機 9
4.6組合測試 9
5安全測試 9
5.1目錄設置 9
5.2登錄 10
5.3日誌文件 10
5.4腳本語言 10
6介面測試 10
6.1伺服器介面 10
6.2外部介面 11
6.3錯誤處理 11
7結論 11
在Web工程過程中,基於Web系統的測試、確認和驗收是一項重要而富有挑戰性的工作。基於Web的系統測試與傳統的軟體測試不同,它不但需要檢查和驗證是否按照設計的要求運行,而且還要測試系統在不同用戶的瀏覽器端的顯示是否合適。重要的是,還要從最終用戶的角度進行安全性和可用性測試。然而,Internet和Web媒體的不可預見性使測試基於Web的系統變得困難。因此,我們必須為測試和評估復雜的基於Web的系統研究新的方法和技術

⑸ web安全測試主要測試哪些內容

一個完整的Web安全體系測試可以從部署與基礎結構,輸入驗證,身份驗證,授權,配置管理配置管理配置管理配置管理,敏感數據,會話管理,加密,參數操作,異常管理,審核和日誌記錄等幾個方面入手

⑹ ios測試和web端測試的區別有哪些

近年來,手機app的熱起,越來越多的公司企業也引入或者投資到android和ios的app行業當中,繼而產生手機軟體測試的蓬勃發展。而作為基礎行業的web測試,和手機app測試又有什麼的相同點與不同之處呢?x0dx0a1、相同點x0dx0a不管是傳統行業的web測試,還是新興的手機app測試,都離不開測試的基礎知識,即是不管怎麼變,測試的原理依然會融入在這兩者當中。x0dx0a1)設計測試用例時,依然都是依據邊界值分析法、等價類劃分等;x0dx0a2)多數採用黑盒的測試方法,來驗證業務功能是否得到正確的應用;x0dx0a3)需要檢查界面的布局、風格和按鈕等是否簡潔美觀、是否統一等;x0dx0a4)測試頁面載入和翻頁的速度、登錄時長、內存是否溢出等;x0dx0a5)測試應用系統的穩定性等。x0dx0a2、不同點x0dx0a相對於web測試,手機軟體測試,除了要考慮基本的功能測試、性能等,還要考慮手機本身固有的屬性特徵。所以對比web測試和手機測試,手機測試過程中還需要注意如下幾個方面特性:x0dx0a1)手機作為通信工具,來電、去電、接收簡訊等操作都會對app應用程序產生影響,所以app測試第一個要考慮的屬性特徵是:中斷測試。x0dx0a中斷測試有人為中斷、新任務中斷以及意外中斷等幾種情況,主要從以下幾個方面進行驗證:x0dx0aa.來電中斷:呼叫掛斷、被呼叫掛斷、通話掛斷、通話被掛斷x0dx0ab.簡訊中斷:接收簡訊、查看簡訊x0dx0ac.其他中斷:藍牙、鬧鍾、插拔數據線、手機鎖定、手機斷電、手機問題(系統死機、重啟)x0dx0a2)手機用戶對app產品的安裝卸載操作:從上一個版本/上兩個版本直接升級到最新版本。x0dx0a全新安裝新版本x0dx0a新版本覆蓋舊版本安裝x0dx0a卸載舊版本,安裝新版本x0dx0a卸載新版本,安裝新版本x0dx0a3)web自動化測試使用的工具較常用的是QTP,而android手機自動化測試工具比較常用的是monkey、monkeyrunner。

⑺ ios測試和web端測試的區別

ios測試和web端測試的區別:

一、語言
前端和終端作為面向用戶端的程序,有個共同特點:需要依賴用戶機器的運行環境,所以開發語言基本上是沒有選擇的,不像後台想用什麼就用什麼,iOS只能用object-c,前端只能javascript,當然iOS還可以用RubyMotion,前端還能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也會多出很多麻煩。iOS還可以用蘋果新出的swift語言,後面可能用於取代object-c,還處於起步階段,先不討論。
objc和js這兩者有個有意思的對比:變數/方法命名的風格正好相反。蘋果一直鼓吹用戶體驗,寫代碼也不例外,程序命名都是用英文全稱並且要多詳細有多詳細,力求看變數和方法名就能知道是幹嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因為每次都要從網路下載,要力求減少代碼體積,所以變數方法名是盡量用縮寫,實際上有代碼壓縮工具,無論變數名寫多長最終上線的效果是一樣的,但大家也都習慣了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里習慣的命名是:$()。
objc與js都是動態語言,使用起來還蠻像,但objc是編譯型,速度快,很多錯誤也能在編譯過程中被發現,js是解釋型,性能依賴於解釋引擎,即使在強勁的v8引擎下性能也趕不上編譯型語言,語言太動態,變數完全沒有類型,寫起來爽,debug起來稍微費點勁。一直感覺js輕巧靈活放盪不羈充滿各種奇技淫巧,objc中規中矩沒c++ java那麼嚴肅也沒有js那麼靈活。

二、線程
前端開發幾乎不需要線程這個概念,瀏覽器實現上頁面HTML和CSS解析渲染可能與js不在同一個線程,但所有js代碼只執行在一條線程上,不會並發執行,也就不需要考慮各種並發編程的問題。在新的JS特性中可以創建worker任務,這樣的任務是可以另起一條線程並行執行的,但由於並不是所有瀏覽器都支持,不同線程傳遞數據各個標準定的還不一樣,使用場景也少,似乎沒有大規模用起來。對於資料庫操作/發送網路請求這樣的任務是在不同於js代碼執行線程的,不過這些都由瀏覽器管理,前端無需關心也無法影響這些線程,只需接收事件回調,不需要處理任何並發問題。
終端開發需要大量使用多線程,iOS有一條主線程,UI渲染都在這個線程,其他耗時長的邏輯或者資料庫IO/網路請求都需要自己另開線程執行,否則會佔用主線程的時間,導致界面無法響應用戶交互事件,或者渲染慢導致滾動卡頓。程序邏輯分布在多個線程里跑,需要處理好各種代碼並發執行可能帶來的數據不一致/時序錯亂之類的問題,並發也導致有些bug難以排查,一不留神就掉坑,需要適當用一些隊列/鎖保證程序的執行順序。iOS提供了一套多線程管理的方法GCD,已經把線程和隊列封裝得非常簡單易用功能強大,比其他端或後台是好很多了,但還是會花大量功夫在處理多線程問題上。

三、存儲
終端開發需要大量的數據存儲邏輯,手機APP不像瀏覽器,用戶打開瀏覽器必定是連著網,但打開一個APP時很可能是離線,也很可能處於網路狀況極差的移動GPRS,所以必須把之前請求回來的數據保存好。保存數據後又需要與服務端最新的數據同步,如果全量同步數據量太大,耗流量速度也慢,於是需要增量同步,需要與服務端一起制定實現增量數據返回的方案,需要處理好客戶端與服務端數據一致性的問題。當數據存儲量大結構復雜時,還需要利用好有限的內存做cache,優化各類存儲查詢性能。
前端在桌面端很少需要存儲,除非是one page app,不存儲自然就不需要數據更新的一系列工作,數據都是從後台取出拼接後直接顯示到頁面上,即使像微博有可以在頁面內不斷載入更多數據,數據也只存在於內存,不會持久化存儲,因為桌面端網速穩定,不計流量,所有數據可以直接從後端拿取,客戶端沒必要再做一套存儲。移動端那些做得很像原生APP的web應用就跟終端開發一樣了,數據同樣保存到SQLite,存儲邏輯以及要處理的問題都差不多。

四、框架
在第三方框架上web前端和iOS開發完全相反,web原生弱小又十分開放,讓大量第三方框架和類庫可以施展拳腳,而iOS原生強大又十分封閉,導致第三方框架沒有多少生存空間。
瀏覽器一開始只為內容型的網頁而設計,js也只是這個網頁上能加點小特效的腳本語言,在web應用時代跟不上發展,需要很多第三方庫和框架輔助,再加上前端開發是完全開放的領域,導致庫和框架百花齊放多如牛毛,在初期多數庫的作用集中在封裝dom操作,大家不斷重復造dom操作基礎庫的輪子,在一段時間百家爭鳴後獨尊jQuery,在有使用庫的網站中90%以上使用jq,幾乎成了個標准基礎庫。後期大家已經不再重復造這個基礎庫的輪子了,多了一些代碼組織和前端架構的框架,例如一些幫助項目模塊化的框架require.js,MVC框架backbone/angular.js等。
iOS開發蘋果已提供了完整的開發框架cocoa,而這框架在每一代系統中都在升級優化和添磚加瓦,開發模式也已經定型,第三方框架沒有多少生存空間,大量流行的開源項目是一些通用組件和庫,像網路請求庫AFNetworking,資料庫操作庫FMDB。而一些大的框架像beeFramework/ReactiveCocoa較難流行起來。

五、兼容
前端開發需要兼容大——量的瀏覽器,桌面的chrome,safari,ie6-ie10,firefox,以及各種套殼獵豹360等瀏覽器,移動端iOS/Android各自的瀏覽器,以及無限的不同的屏幕尺寸。看起來挺可怕,實際上也沒那麼難搞,只是拿出來嚇唬下人。桌面端chrome/safari以及各種套殼的極速模式用的都是webkit,差異很小,firefox也大體遵從標准實現,與webkit差別不大,舊的ie6/7就需要特別照顧,不過很多網站都不支持ie6了,移動端更是一家親,全是webkit,除了新特性上的支持程度不一,其他差異不大。對於不同的屏幕尺寸,高端點的會用響應式布局,針對不同屏幕尺寸自適應到不同布局,一般點的桌面端定死寬度,移動端拉伸自適應寬度就搞定。
終端開發也需要兼容各種不同的系統版本和手機尺寸,Android不用說,iOS也有3.5/4/4.7/5.5/9.7英寸這些尺寸,不過兼容起來跟web一樣挺容易,就是自適應寬度,iOS的UIKit把這些都處理好了,還有autolayout,sizeClass等高級特性可用,在尺寸上並不用花太多功夫。系統版本上iOS7為分水嶺,iOS7前後版本UI上差異比較大,需要做一些功夫兼容,不過iOS用戶更新換代很快,預計再過一兩年iOS7以下用戶就可以忽略了。

六、性能
終端和前端都是面向用戶的,性能優化目的都是盡快呈現內容,以及讓程序在用戶操作下流暢運行。終端主要關注的是存儲/渲染性能。當一個APP存儲數據量大,數據關系復雜時,數據查詢很容易成為性能瓶頸,需要不斷優化數據存取的效率,規劃數據IO線程,設計內存cache,利用好終端設備有限的內存,渲染上避免重復渲染,盡可能復用視圖,尋找最高效的渲染方案。
前端關注頁面載入速度,由於web頁面的結構/樣式/程序/資源圖片都是實時請求的,要讓頁面更快呈現內容,就要優化這些請求,讓這些資源以最快速度載入下來,包括合並圖片/合並代碼減少請求數,壓縮代碼,並行請求,根據版本號緩存代碼請求,gzip壓縮,模塊/圖片懶載入等。此外跟終端一樣也關注渲染性能,遵從一些規則避免頁面reflow,避免使用CSS陰影這樣耗性能的特效,用CSS3動畫代替js等。

七、編譯
終端開發需要編譯的過程,把程序編譯成機器語言,再與各種庫鏈接後生成平台對應的可執行文件,最後由操作系統調度執行。在iOS終端開發中編譯和鏈接的規則蘋果已經在xcode這個開發工具上封裝好,一般開發可以不用關心,但有深層需求時還是需要跟編譯打很多交道,例如用編譯前端Clang自定義靜態代碼檢測規則,寫編譯腳本做自動化編譯和持續集成,打包生成靜態庫,根據鏈接後的可執行文件的組成優化APP體積等。
前端開發的程序則不需要編譯過程,只需要把代碼扔給瀏覽器,瀏覽器邊解析代碼邊執行。雖然js/css代碼寫完無需做任何事情瀏覽器就可以解析執行,但為了上面說的性能優化,前端代碼上線前會對所有代碼和資源文件進行處理,這些處理包括:壓縮合並js/css,合並css sprite圖,處理模塊依賴,處理代碼資源版本號,處理資源定位等。這個過程很像傳統程序的編譯,把給人看的代碼優化處理成給機器看的,並解決一些依賴關系,可以算是前端的編譯過程。像grunt.js/fis這些工具可以幫助完成這個編譯過程,通常前端編譯跟上線部署結合在一起,作為上線系統的一部分。

八、安全
前端和終端的安全性問題上雖然不需要像後端考慮得那麼多,但還是有些需要注意。在請求的安全上,終端和前端都一樣,用戶向後端發送的請求都需要經過層層路由,不知道在哪裡就被截獲篡改或回放了,於是需要做一些措施防禦這些情況,最常見的就是身份驗證,多是採用會過期的token形式代替用戶名密碼,防止被抓包後黑客可以永遠登陸這個賬號。數據安全要求高的會用加密傳輸,或者使用https,另外還需要看情況處理一些DNS劫持,運營商廣告植入等問題。
其他安全問題終端很少考慮,在未越獄的iOS機器上系統已經幫忙保證了整個APP運行環境的安全,而在越獄的機器下惡意程序擁有root許可權可以做任何事情,APP也難以防範。前端方面瀏覽器的特性使前端開發有幾個安全隱患,一是web頁面上任意位置都可以動態插入js代碼,瀏覽器會無區別地執行這些代碼,二是身份驗證信息都統一保存在cookie里,三是頁面上可以隨意通過iframe嵌入其他網站的頁面。造成XSS、CSRF、cookie劫持這些攻擊手段,所以前端寫代碼時都需要考慮還這些安全問題,做好相應的防範,最簡單和重要的防範就是對所有用戶輸入輸出的內容做完整的過濾,避免頁面內被嵌入惡意代碼。

九、交互/開發
最後說下對這兩個領域在交互和開發上的個人感觸。以前在做web前端時,感覺web讓人機交互倒退了十年,交互都是硬邦邦的點擊—啪一下出來結果,滾動是一格格地刷新,很多人當時在鼓吹html5可以做出多麼炫的效果時,實際上FLASH在十年前就可以做出來了,還比最現代的瀏覽器更流暢。iPhone流行後,人機交互終於恢復了應有的水平,體驗上比web流暢太多,指尖交互/流暢的動畫/便捷的滑動手勢/無限制的實現,主流終於恢復或超越了十年前Flash的水平。
但人機交互提升了,開發方式卻大倒退,web的開發方式非常先進,用戶用到的都是最新版本,發現bug可以馬上上線秒修復,特別適用於互聯網環境下的快速迭代,而終端APP不行,撇開iPhone的審核不說,Android也無法做到保證用戶用的是最新的程序,用的都是傳統的客戶端更新的方式,bug的修復版無法及時給到用戶,無法一天上線幾十次,需要維護很多舊版本,開發方式倒退回web時代以前。這都是因為移動網路不穩定以及流量有限造成的,移動端無法像桌面端瀏覽器那樣完全依賴網路,所以在移動網路穩定流量免費之前,開發方式都不會有多大變化。
另外並不看好HTML5,網路上說它可以取代APP說了三四年,到現在也沒什麼戰績,我看不到它的優勢,原生APP可以獲得更多的系統資源,更流暢的人機交互體驗,HTML5在這方面永遠比不上,而它在移動端網路和流量的限制下也無法發揮web的開發優勢,所以它不會成為主流,只適合做一些輕量的小東西。

⑻ Web測試的主要內容和測試方法有哪些


測試分類:


1、界面測試

1)給用戶的整體感:舒適感;憑感覺能找到想要找的信息;設計風格是否一致

2)各控制項的功能

2、功能測試

1)刪除/增加某一項:是否對其他項造成影響,這些影響是否都正確

2)列表默認值檢查

3)檢查按鈕功能是否正確:新建、編輯、刪除、關閉、返回、保存、導入、上一頁、下一頁、頁面跳轉、重置(常見錯誤)

4)字元串長度檢查:超出長度

5)字元類型檢查

6)標點符號檢查:空格、各種引號、Enter鍵

7)特殊字元:常見%、「、」

8)中文字元:是否亂碼

9)檢查信息完整:查看信息,查看所填信息是否完整更新;更新信息,更新信息與添加信息是否一致

10)信息重復:需唯一信息處,比如重復的名字或ID、重名是否區分大小寫、加空格

11)檢查刪除功能:不選擇任何信息,按Delete,看如何處理;選擇一個或多個進行刪除;多頁選、翻頁選刪除;刪除是否有提示

12)檢查添加和修改是否一致:添加必填項,修改也該必填;添加為什麼類型,修改也該什麼類型

13)檢查修改重名:修改時把不能重名的項改為已存在的內容

14)重復提交表單:一條已經成功提交的記錄,返回後再提交

15)檢查多次使用返回鍵:返回到原來頁面,重復多次

16)搜索檢查:存在或不存在內容,看搜索結果是否正確;多個搜索條件,同時輸入合理和不合理條件;特殊字元

17)輸入信息的位置

18)上傳下載文件檢查:功能是否實現,

上傳:上傳文件是否能打開、格式要求、系統是否有解釋信息、將不能上傳的文件格式修改後綴為可上傳的文件格式;

下載:下載是否能打開、保存、格式要求

19)必填項檢查:必填項未填寫;是否有提示,如加*;對必填項提示返回後,焦點是否自動定位到必填項

20)快捷鍵檢查:是否支持快捷鍵Ctrl+C、Ctrl+V、backspace;對不允許做輸入的欄位(如:下拉選項),對快捷方式是否也做了限制

21)Enter鍵檢查:輸入結束後按Enter鍵,系統如何處理

22)刷新鍵檢查:按瀏覽器刷新鍵如何處理

23)回退鍵檢查:按瀏覽器回退鍵如何處理

24)空格檢查:輸入項輸入一個或多個空格

25)輸入法半形全形檢查:比如,浮點型,輸入全形小數點「。」或「. 」,如4. 5;全形空格

26)密碼檢查:輸入加密方式的極限字元;密碼盡可能長

27)用戶檢查:不同種類管理員用戶的不同許可權,是否可以互相刪除、管理、編輯;一般用戶的許可權;注銷功能,老用戶注銷再注冊,是否為新用戶

28)系統數據檢查:數據隨業務過程、狀態的變化保持正確,不能因為某個過程出現垃圾數據,也不能因為某個過程而丟失數據。

29)系統可恢復性檢查:以各種方式把系統搞癱,測試系統是否可以迅速恢復

30)確認提示檢查:系統更新、刪除操作:是否有提示、取消操作;提示是否准確;事前、事後提示

31)數據注入檢查:對資料庫注入,特殊字元,對SQL語句進行破壞

32)時間日期檢查:時間、日期、時間驗證:日期范圍是否符合實際業務;對於不符合實際業務的日期是否有限制

33)多瀏覽器驗證

3、性能測試

1)壓力測試:實際破壞一個Web應用系統,測試系統的反應,測試系統的限制和故障恢復能力

2)負載測試:在某一負載級別上的性能,包括某個時刻同時訪問Web的用戶數量、在線數據處理的數量

3)強度測試:測試對象在性能行為異常或極端條件下(如資源減少或用戶過多)的可接受性,以此驗證系統軟硬體水平

4)資料庫容量測試:通過存儲過程往資料庫表中插入一定數量的數據,看是否能及時顯示

5)預期指標的性能測試:在需求分析和設計階段會提出一些性能指標,對於預先確定的性能要求要首先進行測試

6)獨立業務性能測試:對核心業務模塊做用戶並發測試,包括同一時刻進行完全一樣的操作、同一時刻使用完全一樣的功能

7)組合業務性能測試:模擬多用戶的不同操作,最接近實際用戶使用情況,按用戶實際的實際使用人數比例來模擬各個模塊的組合並發情況

8)疲勞強度性能測試:系統穩定運行情況下,以一定負載壓力來長時間運行系統的測試

9)網路性能測試:准確展示帶寬、延遲、負載、埠的變化是如何影響用戶的相應時間的

10)大數據量性能測試:實時大數據量,模擬用戶工作時的實時大數據量;極限狀態下的測試,系統使用一段時間,積累一段數據量時能否正常運行,以及對前面兩種進行結合

11)伺服器性能測試:在進行用戶並發性能測試、疲勞強度、大數據量性能測試時,完成對伺服器性能的監控,並進行評估

12)一些特殊的測試:配置測試、內存泄漏的一些特殊測試

4、可用性測試(介面測試)

1)整體界面測試

2)多媒體測試

3)導航測試

5、客戶端兼容性

平台測試:windows;unix;macintosh;linux

瀏覽器測試:不同廠商的瀏覽器對Java、Javascript、ActiveX、plug-ins或不同的HTML的規格

不同的支持;框架和層次結構在不同瀏覽器也不同的顯示

6、安全性

安全性測試要求:

1)能夠對密碼試探工具進行防範

2)能夠防範對Cookie攻擊的常用手段

3)敏感數據保證不用明文傳輸

4)能防範通過文件名猜測和查看html文件內容獲取重要信息

5)能保證在網站收到工具後在給定時間內恢復,重要數據丟失不超過1小時



web的性能測試工具:



隨著Web2.0技術的迅速發展,許多公司都開發了一些基於Web的網站服務,通常在設計開發Web應用系統的時候很難模擬出大量用戶同時訪問系統的實際情況。

因此,當Web網站遇到訪問高峰時,容易發生伺服器響應速度變慢甚至服務中斷。

為了避免這種情況,需要一種能夠真實模擬大量用戶訪問Web應用系統的性能測試工具進行壓力測試,來測試靜態HTML頁面的響應時間,甚至測試動態網頁(包括ASP、PHP、JSP等)的響應時間,為伺服器的性能優化和調整提供數據依據。


1、企業級自動化測試工具WinRunner



MercuryInteractive公司的WinRunner是一種企業級的功能測試工具,用於檢測應用程序是否能夠達到預期的功能及正常運行。



2、工業標准級負載測試工具Loadrunner

LoadRunner是一種預測系統行為和性能的負載測試工具



3、全球測試管理系統testdirector



TestDirector是業界第一個基於Web的測試管理系統,它可以在您公司內部或外部進行全球范圍內測試的管理。



4、功能測試工具RationalRobot



IBMRationalRobot是業界最頂尖的功能測試工具,它甚至可以在測試人員學習高級腳本技術之前幫助其進行成功的測試。

它集成在測試人員的桌面IBMRationalTestManager上,在這里測試人員可以計劃、組織、執行、管理和報告所有測試活動,包括手動測試報告。

這種測試和管理的雙重功能是自動化測試的理想開始。



5、單元測試工具xUnit系列



目前的最流行的單元測試工具是xUnit系列框架,常用的根據語言不同分為JUnit(java),CppUnit(C++),DUnit(Delphi),NUnit(.net),PhpUnit(Php)等等。

該測試框架的第一個和最傑出的應用就是由ErichGamma(《設計模式》的作者)和KentBeck(XP(ExtremeProgramming)的創始人)提供的開放源代碼的JUnit.



6、功能測試工具SilkTest



BorlandSilkTest2006屬於軟體功能測試工具,是Borland公司所提出軟體質量管理解決方案的套件之一。

這個工具採用精靈設定與自動化執行測試,無論是程序設計新手或資深的專家都能快速建立功能測試,並分析功能錯誤。



7、性能測試工具WAS



是由微軟的網站測試人員所開發,專門用來進行實際網站壓力測試的一套工具。

透過這套功能強大的壓力測試工具,您可以使用少量的Client端計算機模擬大量用戶上線對網站服務所可能造成的影響。



8、自動化白盒測試工具Jtest


Jtest是parasoft公司推出的一款針對java語言的自動化白盒測試工具,它通過自動實現java的單元測試和代碼標准校驗,來提高代碼的可靠性。

parasoft同時出品的還有C++test,是一款C/C++白盒測試工具。



9、功能和性能測試的工具JMeter



JMeter是Apache組織的開放源代碼項目,它是功能和性能測試的工具,100%的用java實現。



10、性能測試和分析工具WEBLOAD



webload是RadView公司推出的一個性能測試和分析工具,它讓web應用程序開發者自動執行壓力測試;webload通過模擬真實用戶的操作,生成壓力負載來測試web的性能。



(8)web測試原理擴展閱讀:


漏洞測試



企業網站做的越來越復雜、功能越來越強。不過這些都不是憑空而來的,是通過代碼堆積起來的。如果這個代碼只供企業內部使用,那麼不會帶來多大的安全隱患。

但是如果放在互聯網上使用的話,則這些為實現特定功能的代碼就有可能成為攻擊者的目標。

天眼舉一個簡單的例子。在網頁中可以嵌入SQL代碼。而攻擊者就可以利用這些SQL代碼來發動攻擊,來獲取管理員的密碼等等破壞性的動作。

有時候訪問某些網站還需要有某些特定的控制項。用戶在安裝這些控制項時,其實就有可能在安裝一個木馬(這可能訪問者與被訪問者都沒有意識到)。


為此在為網站某個特定功能編寫代碼時,就要主動出擊。從編碼的設計到編寫、到測試,都需要認識到是否存在著安全的漏洞。

天眼在日常過程中,在這方面對於員工提出了很高的要求。各個員工必須對自己所開發的功能負責。

已知的病毒、木馬不能夠在所開發的插件中有機可乘。通過這層層把關,就可以提高代碼編寫的安全性。

⑼ Web應用的測試內容都包括哪些方面

1、通用指標

指Web應用伺服器、資料庫伺服器必需測試項,包括:處理器時間:指伺服器CPU佔用率,一般平均達到70%時,服務就接近飽和。可用內存數:如果測試時發現內存有變化情況也要注意,如果是內存泄露則比較嚴重。物理磁碟讀寫時間。

2、Web伺服器指標

平均每秒響應次數為總請求時間與秒數之比。平均每秒業務腳本的迭代次數。成功的請求和失敗的請求。成功的點擊次數和失敗的點擊次數。每秒點擊次數、每秒成功的點擊次數和每秒失敗的點擊次數。嘗試連接數。

3、資料庫伺服器指標

用戶連接數,也就是資料庫的連接數量。資料庫死鎖量。資料庫緩存的命中情況。



(9)web測試原理擴展閱讀

對被測的Web應用程序進行需求分析,即對所做的測試作一個簡要的介紹,包括描述測試的目標和范圍,所測試的目標要實現一個什麼樣的功能,總結基本文檔、主要活動。

寫出測試策略和方法,這里包括測試開始的條件、測試的類型、測試開始的標准以及所測試的功能、測試通過或失敗的標准、結束測試的條件、測試過程中遇到什麼樣的情況終止和怎麼處理後恢復等。

一個Web應用程序由完成特定任務的各種Web組件(web components)構成的並通過Web將服務展示給外界。在實際應用中,Web應用程序由多個Servlet、JSP頁面、HTML文件以及圖像文件等組成。所有這些組件相互協調為用戶提供一組完整的服務。