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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

web中的黑科技

發布時間: 2022-12-31 03:06:06

① 中國互聯網有哪些黑科技

1、長光衛星公司的吉林一號衛星。
這家商業衛星公司今年小火了一把。到美國本土軍港拍航母、拍軍工廠都不算什麼,谷歌早十年就玩剩下的。可是4K極清動態視頻跟蹤飛機,這個就有點黑科技了。
2、量子通信衛星和量子通信網路。
這個也有很多人說過了,略過。
3、中國航空發動機材料重大突破 壽命優於美國1~2個數量級。
陳光教授團隊發明的TiAl單晶合金,其最小蠕變速率和持久壽命均優於已經成功應用於GEnx發動機的4822合金1~2個數量級,有望將目前TiAl合金的使用溫度從650~750℃提高到900℃以上,是重大突破,屬引領性成果。
希望可以幫到你

② Web3中的數據交互 - 去中化預言機:Chainlink

一、項目簡介

現有的許多區塊鏈項目,雖然能夠在一定程度上保證鏈上信息的透明、不可篡改,再利用智能合約的幫助,也能夠在理論上實現許多商業邏輯。但是在數據方面,鏈上數據與鏈下數據的映射,始終是一個較難解決的問題,即便解決了數據的問題,也還有準確性的問題,如果想要在鏈上獲取真實的外部數據,就需要用一個極度可靠的預言機方案。為解決這些痛點,Chainlink應運而生。

Chainlink在2017年6月由舊金山金融 科技 公司SmartContract推出,是一個去中心化的預言機項目。其創造者是史蒂夫·埃利斯(Steve Ellis)、阿里·尤爾斯(Ari Juels)和謝爾蓋·納扎羅夫(SergeyNazarov),主要為智能合約提供大量鏈下數據源、各種 api 和傳統支付服務。

ChainLink是預言機的去中心化交易網路,將區塊鏈智能合約連接到現實世界的數據、活動和支付行為,幫助智能合約安全連接鏈下數據、web API以及傳統銀行支付系統。Chainlink已成功為Google、甲骨文和SWIFT等大型企業以及Polkadot/Substrate、 Synthetix、 Loopring、 Aave、OpenLaw和 Conflux等領先智能合約開發團隊提供安全可靠的預言機服務。

二、工作機制

ChainLink主要由鏈上與鏈下架構組成。

鏈上架構由三個主要的合約組成,包括聲譽合約、訂單匹配合約和聚合合約。

鏈上的工作機制如下:

第一步:需求提交:Chainlink在工作時,用戶合約具有數據需求時,向Chainlink發出數據請求。

第二步:出價,Chainlink的聲譽合約向用戶合約出價。

第三步:數據請求,聲譽合約收到用戶合約的確認以後,向Chainlink預言機提交數據請求。

第四步:數據查詢與提交:Chainlink的數據節點收到請求後,進行數據查詢,然後將查詢的結果提交給聚合合約,聚合合約對數據進行聚合,將最終的查詢結果提交給用戶合約,完成了用戶的數據查詢請求。

鏈下架構由眾多節點組成,節點負責獲取用戶所需的各種數據。Chainlink的節點中,由核心節點負責與區塊鏈進行通訊,接受鏈上的數據請求以及返回查詢結構。核心節點將每個數據任務劃分為小的子任務再分配給節點進行數據查詢。Chainlink的節點可以獨立收集脫鏈請求,並且返回給用戶合約。

經濟模型方面,Chainlink在基本的預言機原理的實現方式之上,圍繞 LINK token 通過經濟激勵建立了一個良性循環的生態系統。Chainlink 預言機需要通過LINK token 的轉賬來實現觸發。

三、應用場景

Chainlink將智能合約接入真實世界的數據和鏈下計算資源,極大提升了智能合約的功能,並同時保留了區塊鏈技術核心的安全性和可靠性。Chainlink根據智能合約的需求確定預言機服務由誰提供,並加權匯總所有預言機的輸出來計算最終結果。

數字貨幣領域,比如 USDC 或 Tether 這種穩定幣需要價格預言機來錨對他們的目標價格(美元);一些合成資產產品,比如Synthetix、Deri里的項目需要股票、大宗商品的實時價格來定價。

保險領域,保險公司藉助 Chainlink 提供的數據能夠提供天氣保險,而不會出現影響傳統保險協議的所有不利因素和效率低下,包括欺詐、腐敗和延誤。也可以基於相應的新聞事件數據提供相應的保險服務。

供應鏈領域,供貨商、接收方、銀行之間建立的智能合約均可依據Chainlink提供的銀行支付信息、GPS地理位置信息、物流信息、零售信息等執行。

賭博領域,例如足球賽事對賭需要用到賽事最終比分來判定最終誰贏得獎金。還有像一些對賭選舉結果的、投票結果甚至判決結果的合約均需要用到時間結束後最終確定的結果來判定協議執行內容。

隨機數應用領域,比如NFT、鏈游、元宇宙等等,除了對鏈下數據存在著巨大需求之外,還需要可信的隨機數來源。尤其是鏈游,由於鏈游的輸贏不僅關系 游戲 體驗,還影響著用戶的財產,具有隨機性的屬性是否真的「隨機」便尤為重要。比如你裝備的刀槍是否真的具有50%的暴擊率,抽獎類活動是否真的是一定概率抽到某獎等等。

Chainlink v2開始提供可驗證隨機數(VRF),這使賭博中的概率、 游戲 中的暴擊幾率、購買次序的排列、抽號等眾多需要用到隨機參數的場景擁有可信的隨機數,使公平得以保證。

四、發展趨勢

1、生態: 逐步完善,且存在邊際成本遞減效應

Chainlink 已與 60 多家數據提供商合作,官網上當前可以提供多種種類型的數據,包括加密貨幣、穩定幣、存款證明、外匯價格、大宗商品、指數類以及Accuweather(天氣數據)、SportsDataIO( 體育 賽事數據)、美聯社(新聞數據)等等。打開其中任一數據,例如原油價格,都可以直觀看到各預言機所提供的數據。

Chainlink可以兼容任何區塊鏈,並且在不斷擴展,接入更多區塊鏈環境。僅在2021年,Chainlink接入了眾多頂尖的L1區塊鏈和L2擴容方案,其中包括Arbitrum、Avalanche、BNB Chain、Ethereum、Fantom、Harmony、Heco、Moonriver、Optimism、Polygon、Starkware以及xDai。

2021年12月31日,Chainlink發布年終總結,並表示目前超過700個去中心化預言機在各個鏈上的生產環境中發布數據,保護的資產總價值超過750億美元,服務了250萬次以上的安全鏈下計算請求。

目前,還與超過 500 個 DeFi 應用程序、超過 200 個NFT 市場。以及谷歌、甲骨文、英特爾、AWS 等大公司存在合作。

從Chainlink 的生態系統和合作夥伴中可以發現,目前對預言機需求最大的領域依舊是DeFi領域,主要包括為個智能合約提供實時的金融數據以及其他相關的市場信息,例如房地產價格影響貸款抵押率、天氣影響相關衍生品、保險等等。這部分數據來源包括NYSE(紐交所)、 Bloomberg(彭博)等。

這些應用趨勢,一方面佐證了預言機對整個區塊鏈世界的重要性;另一方面也可以看出Chainlink正在將自己搭建為最具共識的鏈下數據供應商,且不斷攀升的佔有率也用成績證明了自己。

由於數據的特性,獲取某一數據的總成本基本恆定,但隨著更多合約調用這一數據,均分在每個合約上的數據使用成本便會越來越低。這意味著Chainlink具有邊際成本遞減效應,不像其他項目使用量增多,成本也與之升高。

2、技術: 鏈下計算與混合型智能合約

Chainlink Keeper主網的上線代表著Chainlink不僅能夠提供鏈下數據、隨機數據,甚至還可以完成鏈下計算,並幫助混合型智能合約實現一系列豐富的DevOps服務。

混合型智能合約包含區塊鏈上運行的代碼以及區塊鏈下的數據和計算資源,它可以將兩個完全不同的計算環境同步在一起,打造出區塊鏈或預言機網路單獨無法實現的應用功能,並且將這兩個環境中獨一無二的優勢結合在一起。

鏈上代碼在極其安全且功能受限的區塊鏈環境中運行,攻擊表面較小,因此用戶在執行和儲存時可以獲得極高的確定性,代碼一定會嚴格執行,結果將被永遠儲存在鏈上,不可篡改。而DON(去中心化預言機網路)則在鏈下運行,因此可以更靈活且更高效的實現更多功能並訪問更多數據。

目前已有幾百個用戶正在使用或積極集成PriceFeeds、Chainlink VRF和儲備金證明等Chainlink去中心化服務,其中包括去中心化衍生品交易項目Deri、Synthetix,流動性協議Aave,借貸協議Alchemix等等。

以Deri為例,Deri V3的DPMM(主動做市商)機制的定價所需要的指數數據均來自Chainlink,一方面無論Deri上的交易量多大都不會影響到預言機提供的鏈下指數的價格,另一方Deri已實現以秒計費(資金費率),而精準高效的預言機也能為其提供最實時的喂價服務。

微觀上看,Chainlink Keepers將為Chainlink生態帶來全新的功能,幫助所有項目開發出更高級的混合型智能合約應用。但從更廣義的角度看,Chainlink Keepers降低了web2.0向3.0躍進的門檻,在可預見的未來里,去中心化預言機將提供所有無法在鏈上實現的服務,這也為DeFi未來的創新提供了基礎設施。

雖然目前加密貨幣資產規模已達數萬億美元,且DeFi經濟規模逼近1000億美元,但是區塊鏈生態仍處於發展初期,還有巨大潛力未被挖掘,因此混合型智能合約和Chainlink去中心化預言機網路擁有巨大的應用空間和潛力。

END

編輯 | 領路元

③ web前端和web滲透有什麼區別

你是打錯了吧?這兩個東西怎麼會搭邊。

web前端是給用戶交互的界面
web滲透是你鑽別人網站伺服器里去

④ 前端小白想問,jsp後面是什麼意思,怎麼用求大神解答

現在前端用Webpack打包JS和其它文件已經是主流了,加上Node的流行,使得前端的工程方式和後端越來越像。所有的東西都模塊化,最後統一編譯。Webpack因為版本的不斷更新以及各種各樣紛繁復雜的配置選項,在使用中出現一些迷之錯誤常常讓人無所適從。所以了解一下Webpack究竟是怎麼組織編譯模塊的,生成的代碼到底是怎麼執行的,還是很有好處的,否則它就永遠是個黑箱。當然了我是前端小白,最近也是剛開始研究Webpack的原理,在這里做一點記錄。
編譯模塊
編譯兩個字聽起來就很黑科技,加上生成的代碼往往是一大坨不知所雲的東西,所以常常會讓人卻步,但其實裡面的核心原理並沒有什麼難。所謂的Webpack的編譯,其實只是Webpack在分析了你的源代碼後,對其作出一定的修改,然後把所有源代碼統一組織在一個文件里而已。最後生成一個大的bundle JS文件,被瀏覽器或者其它Javascript引擎執行並返回結果。
在這里用一個簡單的案例來說明Webpack打包模塊的原理。例如我們有一個模塊mA.js
var aa = 1; function getDate() { return new Date(); } mole.exports = { aa: aa, getDate: getDate }
我隨便定義了一個變數aa和一個函數getDate,然後export出來,這里是用CommonJS的寫法。
然後再定義一個app.js,作為main文件,仍然是CommonJS風格:
var mA = require('./mA.js'); console.log('mA.aa =' + mA.aa); mA.getDate();
現在我們有了兩個模塊,使用Webpack來打包,入口文件是app.js,依賴於模塊mA.js,Webpack要做幾件事情:
從入口模塊app.js開始,分析所有模塊的依賴關系,把所有用到的模塊都讀取進來。 每一個模塊的源代碼都會被組織在一個立即執行的函數里。 改寫模塊代碼中和require和export相關的語法,以及它們對應的引用變數。 在最後生成的bundle文件里建立一套模塊管理系統,能夠在runtime動態載入用到的模塊。
我們可以看一下上面這個例子,Webpack打包出來的結果。最後的bundle文件總的來說是一個大的立即執行的函數,組織層次比較復雜,大量的命名也比較晦澀,所以我在這里做了一定改寫和修飾,把它整理得盡量簡單易懂。
首先是把所有用到的模塊都羅列出來,以它們的文件名(一般是完整路徑)為ID,建立一張表:
var moles = { './mA.js': generated_mA, './app.js': generated_app }
關鍵是上面的generated_xxx是什麼?它是一個函數,它把每個模塊的源代碼包裹在裡面,使之成為一個局部的作用域,從而不會暴露內部的變數,實際上就把每個模塊都變成一個執行函數。它的定義一般是這樣:
function generated_mole(mole, exports, webpack_require) { // 模塊的具體代碼。 // ... }
在這里模塊的具體代碼是指生成代碼,Webpack稱之為generated code。例如mA,經過改寫得到這樣的結果:
function generated_mA(mole, exports, webpack_require) { var aa = 1; function getDate() { return new Date(); } mole.exports = { aa: aa, getDate: getDate } }
乍一看似乎和源代碼一模一樣。的確,mA沒有require或者import其它模塊,export用的也是傳統的CommonJS風格,所以生成代碼沒有任何改動。不過值得注意的是最後的mole.exports = ...,這里的mole就是外面傳進來的參數mole,這實際上是在告訴我們,運行這個函數,模塊mA的源代碼就會被執行,並且最後需要export的內容就會被保存到外部,到這里就標志著mA載入完成,而那個外部的東西實際上就後面要說的模塊管理系統。
接下來看app.js的生成代碼:
function generated_app(mole, exports, webpack_require) { var mA_imported_mole = webpack_require('./mA.js'); console.log('mA.aa =' + mA_imported_mole['aa']); mA_imported_mole['getDate'](); }
可以看到,app.js的源代碼中關於引入的模塊mA的部分做了修改,因為無論是require/exports,或是ES6風格的import/export,都無法被JavaScript解釋器直接執行,它需要依賴模塊管理系統,把這些抽象的關鍵詞具體化。也就是說,webpack_require就是require的具體實現,它能夠動態地載入模塊mA,並且將結果返回給app。
到這里你腦海里可能已經初步逐漸構建出了一個模塊管理系統的想法,我們來看一下webpack_require的實現:
// 載入完畢的所有模塊。 var installedMoles = {}; function webpack_require(moleId) { // 如果模塊已經載入過了,直接從Cache中讀取。 if (installedMoles[moleId]) { return installedMoles[moleId].exports; } // 創建新模塊並添加到installedMoles。 var mole = installedMoles[moleId] = { id: moleId, exports: {} }; // 載入模塊,即運行模塊的生成代碼, moles[moleId].call( mole.exports, mole, mole.exports, webpack_require); return mole.exports; }
注意倒數第二句里的moles就是我們之前定義過的所有模塊的generated code:
var moles = { './mA.js': generated_mA, './app.js': generated_app }
webpack_require的邏輯寫得很清楚,首先檢查模塊是否已經載入,如果是則直接從Cache中返回模塊的exports結果。如果是全新的模塊,那麼就建立相應的數據結構mole,並且運行這個模塊的generated code,這個函數傳入的正是我們建立的mole對象,以及它的exports域,這實際上就是CommonJS里exports和mole的由來。當運行完這個函數,模塊就被載入完成了,需要export的結果保存到了mole對象中。
所以我們看到所謂的模塊管理系統,原理其實非常簡單,只要耐心將它們抽絲剝繭理清楚了,根本沒有什麼深奧的東西,就是由這三個部分組成:
// 所有模塊的生成代碼 var moles; // 所有已經載入的模塊,作為緩存表 var installedMoles; // 載入模塊的函數 function webpack_require(moleId);
當然以上一切代碼,在整個編譯後的bundle文件中,都被包在一個大的立即執行的匿名函數中,最後返回的就是這么一句話:
return webpack_require(『./app.js');
即載入入口模塊app.js,後面所有的依賴都會動態地、遞歸地在runtime載入。當然Webpack真正生成的代碼略有不同,它在結構上大致是這樣:
(function(moles) { var installedMoles = {}; function webpack_require(moleId) { // ... } return webpack_require('./app.js'); }) ({ './mA.js': generated_mA, './app.js': generated_app });
可以看到它是直接把moles作為立即執行函數的參數傳進去的而不是另外定義的,當然這和上面的寫法沒什麼本質不同,我做這樣的改寫是為了解釋起來更清楚。
ES6的import和export
以上的例子里都是用傳統的CommonJS的寫法,現在更通用的ES6風格是用import和export關鍵詞,在使用上也略有一些不同。不過對於Webpack或者其它模塊管理系統而言,這些新特性應該只被視為語法糖,它們本質上還是和require/exports一樣的,例如export:
export aa // 等價於: mole.exports['aa'] = aa export default bb // 等價於: mole.exports['default'] = bb
而對於import:
import {aa} from './mA.js' // 等價於 var aa = require('./mA.js')['aa']
比較特殊的是這樣的:
import m from './m.js'
情況會稍微復雜一點,它需要載入模塊m的default export,而模塊m可能並非是由ES6的export來寫的,也可能根本沒有export default,所以Webpack在為模塊生成generated code的時候,會判斷它是不是ES6風格的export,例如我們定義模塊mB.js:
let x = 3; let printX = () => { console.log('x = ' + x); } export {printX} export default x
它使用了ES6的export,那麼Webpack在mB的generated code就會加上一句話:
function generated_mB(mole, exports, webpack_require) { Object.defineProperty(mole.exports, '__esMole', {value: true}); // mB的具體代碼 // .... }
也就是說,它給mB的export標注了一個__esMole,說明它是ES6風格的export。這樣在其它模塊中,當一個依賴模塊以類似import m from './m.js'這樣的方式載入時,會首先判斷得到的是不是一個ES6 export出來的模塊。如果是,則返回它的default,如果不是,則返回整個export對象。例如上面的mA是傳統CommonJS的,mB是ES6風格的:
// mA is CommonJS mole import mA from './mA.js' console.log(mA); // mB is ES6 mole import mB from './mB.js' console.log(mB);
我們定義get_export_default函數:
function get_export_default(mole) { return mole && mole.__esMole? mole['default'] : mole; }
這樣generated code運行後在mA和mB上會得到不同的結果:
var mA_imported_mole = webpack_require('./mA.js'); // 列印完整的 mA_imported_mole console.log(get_export_default(mA_imported_mole)); var mB_imported_mole = webpack_require('./mB.js'); // 列印 mB_imported_mole['default'] console.log(get_export_default(mB_imported_mole));
這就是在ES6的import上,Webpack需要做一些特殊處理的地方。不過總體而言,ES6的import/export在本質上和CommonJS沒有區別,而且Webpack最後生成的generated code也還是基於CommonJS的mole/exports這一套機制來實現模塊的載入的。
模塊管理系統
以上就是Webpack如何打包組織模塊,實現runtime模塊載入的解讀,其實它的原理並不難,核心的思想就是建立模塊的管理系統,而這樣的做法也是具有普遍性的,如果你讀過Node.js的Mole部分的源代碼,就會發現其實用的是類似的方法。這里有一篇文章可以參考。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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⑤ 黑科技是什麼

所謂黑科技,即是現實中看起來不可能存在的技術!

如動漫或小說中,為使劇情合理化而空想出的科學技術,這些技術大多沒有理論根據,有些則是胡扯。

例:高達中的陽電子破城炮、GN粒子等。

黑科技原意指,沒有科學依據但很厲害又掛著科技名義,用起來和魔法一樣的東西,如高達的GN粒子,星際的幽能。

理論上來說,現實目前人類無法實現或根本不可能產生的技術統稱為「黑科技」,其標準是不符合現實世界常理以及現有科技水平。

還有像政府未公開的科技,像SARS AIDS(HIV)之類以及其變種。

也有引申指現實中某些超乎尋常厲害的事或物

⑥ web服務有哪些核心技術,這些技術是如何在web服務中發揮作用的

Web服務技術核心基於可擴展標記語言XML的標准,包括簡單對象訪問協議,Web服務描述語言和統一描述,發現和集成協議。

⑦ 誰能跟我詳細講解一下web設計中hack的語法與工作原理

css hack就是根據不同的瀏覽器所支持的css語法的不同,來對每個瀏覽器中顯示的樣式進行有針對性的控制,關於css hack的寫法,你可以看css瀏覽器兼容性列表
下面的網址里的這個圖上,有所有的css hack寫法,並列出了市面上流行的幾種瀏覽器對於css語法的支持情況

另外,這里也有非常詳細的說明
http://www.webdevout.net/browser-support-css#css2importance

⑧ webpack中output.publicPath是不是雞肋

永遠在嘗試黑科技。 舉個使用場景 在遷移舊 require 項目的時候,直接更改了 require.config 文件在測試的時候指向本地目錄,然後愉快的使用 publicPath 了。

⑨ WEB技術在物聯網中的作用

通過web實現遠程訪問,瀏覽,觀看智能設備,從而快捷使用設備