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web課程設計心得

發布時間: 2022-12-28 05:11:02

『壹』 網頁製作課程設計總結

網頁製作課程設計總結

1.設計目的

闡述該網站的設計意圖和創意,簡單介紹網站。

2.設計思想

闡述網站的整體設計思想,包括:

2.1網站整體結構規劃思想

要求闡述網站整體結構的選擇、設計的思想,繪制網站結構草圖。

2.2 主頁設計思想

要求對主頁的布局思路進行闡述和分析。

2.3子頁的設計思想

要求對子頁的設計以及網頁對象的選取思路進行闡述和分析。

3網頁詳細設計分析

要求選取一張網頁,對網頁的設計實現過程進行闡述和分析,詳細說明製作該網頁的步驟,所使用的網頁對象以及該網頁對象的操作方法。

4結論

對整個設計報告做歸納性總結,並分析設計過程中的困難及如何解決的,最後提出展望。

一、設計目的

本課程的設計目的是通過實踐使同學們經歷Dreamweaver 8開發的全過程和受到一次綜合訓練,以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識。結合具體的開發案例,理解並初步掌握運用Dreamweaver 8可視化開發工具進行網頁開發的方法;了解網頁設計製作過程。通過設計達到掌握網頁設計、製作的技巧。了解和熟悉網頁設計的基礎知識和實現技巧。根據題目的要求,給出網頁設計方案,可以按要求,利用合適圖文素材設計製作符合要求的網頁設計作品。熟練掌握Photoshop 8、Dreamweaver 8等軟體的的操作和應用。增強動手實踐能力,進一步加強自身綜合素質。我本次主要是設計的一“新加坡之旅”為主題的網頁,針對新加坡的美麗風景做了介紹。

二、設計思想

利用Dreamweaver8.0製作一個關於“新加坡之旅”的網站,利用表格、行為、層和鏈接等網頁設計技術設計頁面。

本網站以新加坡旅遊為素材,主要講解了與新加坡景點相關的內容。首頁設風景介紹和風景欣賞兩個欄目。景點介紹設7個欄目,風景欣賞只含一個頁面。

三、網頁詳細設計分析

(一)建立布局

在這次的網頁設計中用到大量的布局,所以怎麼樣建立布局是關鍵。Dreamweaver 8是大多數人設計網頁的稱手兵器,也是眾多入門者的捷徑。特別是其在布局方面的出色表現,更受青睞。大家都知道,沒有表格的幫助,很難組織出一個協調合理的頁面。

1.點擊“ALT+F6”鍵,進入布局模式,插入布局表格。建立一個大概的布局。

2.使用背景圖片:選中該項,按瀏覽可以插入一幅准備好的圖片作為表格的背景,因為圖片是以平鋪的形式作為表格背景,所以表格大小和圖片尺寸都要控制好。

(二)網頁中的圖像

圖像傳輸是WWW的真正魅力所在,它與文字相比具有顯著的優點:一是直觀,人眼觀看圖像時接受信息的速度遠遠超過觀看文字時接受信息的速度;二是能更清楚地表達細節內容。正是由於這些優點,所以在進行網頁設計時圖像很受歡迎。如果網頁做得像一幅風景畫,瀏覽者一定會流連忘返(如果圖片很大,效果會適得其反)。 圖像文件的格式有幾十種,如GIF、JPEG、BMP、EPS、PCX、PNG、FAS、TGA、TIFF、WMF等,現在Internet Explorer和Netscape支持的、最常用的圖像格式是GIF、JPEG和BMP。

(1)在網頁中插入圖像

利用Dreamweaver 8可以方便地在網頁中插入圖像,還可以設置圖像邊框、大小、和位置,並且可以直接對圖像進行編輯。在網頁中加入圖像的操作非常簡單:

1.新建一個空白網頁,把游標定位在網頁的開始位置。

2.打開“工具”菜單,選擇“圖片”菜單項,在子菜單中選擇“來自文件”菜單項,或者單擊工具欄中的圖片工具圖標,彈出一個“圖片”對話框。

3.在此對話框中單擊“瀏覽”按鈕,出現一個“選擇文件”對話框。

4.在“選擇文件”對話框的文件列表中選擇某個圖像文件,然後單擊“確定”按鈕,或直接雙擊該圖像文件,該圖像即被加入到網頁中。在網頁中插入圖像後我們就可以對圖像的各種屬性進行設置了。

(2)圖像的各種屬性設置

1.選中所插入的圖片,單擊滑鼠右鍵,彈出一個快捷菜單,在菜單中選擇“圖片屬性”菜單項,出現一個“圖片屬性”對話框.

2.打開“外觀”選項卡。

(1)設定圖像邊框粗細:在“外觀”選項卡的“布局”欄里可以根據需要定義圖像的邊框,也可以定義邊框值為“0”,即無邊框。

(2)設置圖像環繞方式:一般情況下一幅圖像只能與一行文字處在同一高度,但有時需要將圖像和文字分開,且兩者互不影響。比如在網頁左邊插入一幅圖像,要求右邊的文字就像沒有圖像時可以多行輸入,這就要通過設置圖像的環繞方式來實現。在網頁中圖像的環繞方式有兩種:

①左環繞:圖像在左邊,文本在圖像的右邊進行環繞。

②右環繞:圖像在右邊,文本在圖像的左邊進行環繞。

在“外觀”選項卡的“布局”欄中打開“對齊方式”下拉列表框,選擇“左”選項,並單擊“確定”按鈕,圖像就被設置為左環繞方式,同樣,如果選“右”,圖像就被設置為右環繞方式。

(3)編輯圖像大小:在Dreamweaver 8中,當在網頁中加入一幅圖像後,圖像大小默認設置為其原來的大小,如果加入的圖像太大或太小,或有其他特別需要,就得調整圖像的大小。調整圖像大小非常簡單靈活,只要你選中加入的圖像,用滑鼠左鍵拖動圖像邊框,可任意調整圖像的寬度和高度直到達到你滿意的尺寸。

(4)設置圖像縮放比例:網頁設計的一個重要原則就是網頁的.兼容性,對於不同的瀏覽器或者不同的解析度,不管是800×600的窗口,還是1024×768的窗口,網頁都要能正常的顯示。設置圖像縮放比例就是將圖像設置為大小可以按比例變化,與瀏覽器的大小成一固定比例,這樣在不同大小的瀏覽器窗口裡圖像都能正常的顯示外觀。設置圖像縮放比例的步驟如下:

1.選中網頁中的圖像,單擊滑鼠右鍵,在彈出的快捷菜單里,選擇“圖像屬性”菜單項,彈出一個“圖像屬性”對話框.

2.在“大小”欄中選中“指定大小”復選框,同時選中“寬度”和“高度”下面的“百分比”單選按鈕,然後在“寬度”和“高度”欄里輸入想顯示的比例,單擊“確定”完成設置。外還可以在“外觀”選項卡的“水平間距”和“垂直間距”欄里進行設置,水平間距是指圖像與周圍元素在水平方向的間距,以象素為單位;垂直間距指圖像與周圍元素在垂直方向的間距。

(3)怎樣編輯網頁中的圖像

在Dreamweaver 8中,可以使用“圖片”工具欄中的各種工具對網頁中的圖像進行編輯,編輯功能主要有:圖像旋轉和翻轉、剪裁、圖像淡化、凹凸效果等等。

另外,為了使圖片更符合要求,我們還在photoshop8中隊所用的圖片進行了處理,使得圖片看起來更加精細美觀,符合我們的主題要求。

(4)使用背景圖像

使用背景圖像與使用背景色不同,使用背景色只將網頁的背景用某種顏色填充,而使用背景圖像則是將網頁的背景用圖像平鋪。這樣做可以使製作的網頁更美觀好看。網頁中使用背景圖像的具體步驟如下:

1.新建一個空白網頁。

2.單擊滑鼠右鍵,彈出的快捷菜單里選“網頁屬性”,彈出“網頁屬性”對話框.

3.開“背景”選項卡。

4.在“背景”選項卡的“格式”欄中選中“背景圖片”復選框,然後單擊下面的“瀏覽”按鈕,出現一個“選擇背景圖片”對話框。

5.在“選擇背景圖像”對話框中單擊“瀏覽文件”按鈕,出現一個“選擇文件”對話框。

6.在“選擇文件”對話框的文件列表中選擇圖像文件,單擊“確定”按鈕。

這樣,所選圖片將作為整個網頁的背景,如果在第4步時同時選中“水印”復選框,背景圖片將顯示為特殊的水印效果,當網頁滾動時,背景不動,只有網頁內容滾動,產生一種透明層的效果,非常吸引人。

(5)插入flash動畫

關於 Flash 視頻 使用 Dreamweaver 中的“插入 Flash 視頻”命令,可將 Flash 視頻內容插入 Web 頁面,而無需使用 Flash 創作工具。該命令可以插入 Flash 組件;當您在瀏覽器中查看它時,它顯示所選擇的 Flash 視頻內容以及一組播放控制項。

(6)設置滑鼠經過圖片,進行圖片交互

再插入圖片的下拉菜單中有一項是“滑鼠經過”,點擊這一項,會彈出一個對話框,在對話框中可以設置滑鼠經過前的圖片和經過時的圖片,選擇“確定”即可。

(7)設置鏈接

選中圖片或者文字,在下面的鏈接屬性中輸入所要連接到的地址,同時,下方的目標屬性被激活,輸入blank設置成在新窗口中打開網頁。我們設置了鏈接本站點的網頁頁面,同時也連接了外網,使得大家訪問頁面時能夠查詢更多詳細的信息,方便用戶查詢。

;

『貳』 網頁設計實訓心得

網頁設計實訓心得 篇1

通過這次實訓對這門課程的學習,做好網頁,並不是一件容易的事,它包括網頁的選題、內容採集整理、圖片的處理、頁面的排版設置、背景及其整套網頁的色調等很多東西。所以我得出一下總結:

一、准備資料和挑選符合目的主題的合適素材。

做網頁當然要收集、准備資料。在網上多轉轉,看到什麼漂亮的網頁,把它保存起來,作為以後自己設計主頁時的參考。另外,還包括搜集美化主頁可能要用到的各種材料,如背景、小動畫圖標等等。可以在硬碟上建一個文件夾,下分「圖片、聲音、動畫」等文件夾,養成上網時看到有創意、新鮮的圖像,就按滑鼠右鍵存入你硬碟相應文件夾的習慣,時間一長就擁有了一個可觀的圖庫,等做網頁時隨手拈來或加以修改就成你自己的東西了。

二、規劃好整個網站。

主頁的設計應以醒目優先,應該令人一目瞭然,切勿堆砌太多不必要的細節,或使畫面過於復雜。切記,頁面給人的第一觀感最為重要!在網上到處瀏覽網站的人很多,如果你的主頁給人的第一印像沒有吸引力,很難令他們深入觀賞,而且他們恐怕再也不會訪問你的網站了。

三、善用圖片,增強藝術效果。

我記得老師說過網頁的迷人之處之一,要算它上面能點綴許多漂亮的圖片。精美的圖片設計,可以使自己的網頁增輝不少,令人過目不忘。圖片的內容應有一定的實際作用,切忌虛飾浮誇,同時還要注意與文字的顏色搭配。最佳的圖像集美觀與資訊於一身。

四、善於借鑒他人主頁製作中的設計技巧。

由於在網上用瀏覽器瀏覽任何主頁時,都能查看到該主頁製作時所編寫的絕大部分網頁編程源代碼。因此,如果想知道並掌握一些優秀的主頁採用的設計技巧,試著將其源代碼調出來仔細揣摩,並模仿著一步一步去實現。

最後感謝老師多日來的辛勤教導!

網頁設計實訓心得 篇2

[實習目的]

通過網頁設計理論聯系實際操作,鞏固所學的知識,提高處理實際問題的能力。充分學習網頁設計實踐中的操作理論,提高自己網頁設計水平,並為能順利與社會環境接軌做准備。

[實習任務]

學習網頁設計實際問題處理方法及常規網頁設計內容(網頁設計切片、資料庫的搭建、新聞管理、留言管理、網頁設計在線編輯器等),網頁設計後台管理方面的知識應用,及利用所學知識管理和編輯網站,並從實際出發,簡單了解關於網站安全性問題的實際解決措施(md5密碼加密等網頁設計知識)。

[實習時間]

xxxxxx

[實習地點]

xxxx

[實習內容]

按照老師的安排,我制定了相應的實習計劃,並記錄了相關的實訓內容,以備後鑒,且完成實訓作業及實習心得。注重在實習階段對所學知識的鞏固和提高,以達到根據理論知識,指導日後工作實踐的目的。其主要網頁設計實習具體內容情況報告如下:

第一、收集網站所需信息。

第二、運用PHOTOSHOP處理的網頁設計所需圖片。處理圖片要保持圖片不失真,並按照網頁設計需求設計所需的效果。

第三、對所完成的網頁頁面進行合理的切片處理,並按照網頁設計效果完成網站整體框架的構建。

第四、搭建網站所需資料庫。

第五、網站的虛擬建設和初步完善。

[實習體會]

大學生活讓我對計算機理論知識有了一定的了解,但實際操作領域依舊是一片空白。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。經過網頁實訓課的實習,讓我對自己有了新的認識,並明確了網頁設計方面的前進方向。

1.繼續學習,不斷提升理論素養

在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業進步的動力。現在通過實習總感覺自己學的不夠,要用到知識時總感覺腦袋總是空白。實習後讓我明白,為了能更好的適應工作,不得不利用自己空閑時間去彌補學習中的不足。實訓內容是與自己所學專業有密切聯系的,所以自己在這方面格外側重,希望能夠加強自己的專業知識。

2.加強信心,堅持下去

上學的時候大家都說「能珍惜現在的日子就好好珍惜!」,等工作了才真正的領悟這句話的涵義。經歷第一次實訓課的學習後,就希望能把實習所學習的知識,也能運用到課堂上。對自己多一點信心,多給自己點贊賞,多給自己鼓鼓勁,相信自己總會走出一條寬敞大道。

3、實訓學習中的同學相處

感覺學生時代很美好,不僅僅是不需要去努力工作,而是在學生時代你可以有很好的同學,很好的朋友,大家相互噓寒問暖,不必勾心鬥角。我感覺這里才真的有純潔的友誼。我想當踏上了社會,就會存在著利益關系,有工作繁忙,也多了份人情世故。希望以後自己努力,可以多幾個朋友,希望自己可以有個團結工作的環境。在整個網頁設計實訓的過程中,實訓同學之間的關系總是那般融洽!

實習,是開端也是結束。在書本上學過很多理論,但從未付諸實踐過,也許等到真正運用時,才會體會到難度有多大。在今後的工作和生活中,自己需要更加努力的奮斗下去。

實習的同時也讓我了解到了自己的不足,我會繼續努力,完善自我。對於學校的精心安排和指導老師的用心輔導非常感謝。

光陰似箭,日月如梭。轉眼間,愉快而又充實的網頁實習課程結束了,在這幾個月的時間里,在實訓的過程中,讓我嘗試了理論與實踐的結合。網頁設計理論一點點轉化為實踐經驗,模擬網頁實訓變成了真正面對社會的基礎,盡管生澀但在慢慢趨近成熟。豐富的實訓知識,讓我的實習生活充滿驚喜、快樂和充實,當然也少不了網頁設計處理過程中的困難。實習結束了,感覺腦袋裡又注入了新的知識,對網頁設計也有了更深的了解,在以後的工作中,希望能用自己了解的東西去處理相關的問題,再探究新的問題,使自己和公司不斷進步。

最後談談我個人對自身的職業之路規劃。當然這些還不夠成熟,僅僅是這一個學期的實習帶給我的一點想法,今後我會結合學習生活進一步修正。首先是個人學習,通過實習我認識到利用課堂外的時間也是關鍵,下一步打算結合自己的興趣,利用課余時間自我培訓;其次是社會實踐,初步打算是利用假期等時間充分工作,以提高自身實際工作能力為目的,畢竟「想」和「做」是不一樣的,這次實習中我也認識到了這點,平時覺得自己能夠勝任的簡單事情,當真正動手做時卻總不是那麼簡單了;最後,打算結合個人的興趣、價值觀、能力、職業發展傾向做個詳細的職業發展規劃。

總體來說,這次xxxx實習,讓我受益匪淺,以上是我的實習心得與體會,不足之處望得到指正。

實習生:xxx

20xx年x月

網頁設計實訓心得 篇3

現在,計算機和網路已經深入到了我們生活中的方方面面,也已經成了生活中不可缺少的一部分,網路成了我們獲取知識和信息的一種便捷工具,現在的網民也在不斷的增多,所以,了解和學習網路知識是我們作為一名大學生迫切所需的。

通過一周的實習,在這門課上我學習到了一些關於製作網頁的知識,對flash也有所了解,還學會了一些基礎的PS技能。

通過一周對這門課的實習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁製作的過程與一些技巧手法更有了另外一番了解,對網頁製作的基礎知識也有了一定的掌握。

在准備材料的時候我們可以用到學習的Flash知識來製作一些小的動畫和動態圖片,Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區里繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是「交互性」強。在動畫播放時,可以用滑鼠或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。

然後是對圖片的處理,用到了Photoshop等相關的圖像軟體。也對Photoshopcs4這款軟體有了一定的了解,學會了一些基本的ps方法。

接下來是開始正式製作網頁。

通過Dreamweaver作為製作軟體,只需要用到軟體中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以製作出一個簡單的網頁。

在網頁製作的時候,我覺得首先要列出大綱。列出來後,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關系。層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發揮。

框架定下來了,然後開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會為主頁將來發展打下良好的基礎。

下一步,就以動手製作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往網頁裡面填內容。

最後就是對網頁的一些細節調整了,保證預覽網頁的整齊和沒有錯誤。

網頁設計實訓心得 篇4

不知不覺,我已經學習《網頁設計與製作》這門課程一個學期了,雖然時間有點短,但這一個學期以後我卻受益匪淺,不僅讓我全面的、系統的學會了頁設計與製作的基礎知識,還讓我學會了自己動手去製作屬於自己的網頁,這對於我來說是很值得高興的,能讓我在以後的工作生活中更好的展現自己。

建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。

首先,我們要確立網站主題。網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於像我這樣的個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。

然後,我們要找材料。明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。

找到材料後,我們還要規劃網站。一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。

做好以上三步之後,我們就要選擇合適的製作工具。

盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,在這里,我們一般都是用有「網路三劍客」之稱的Dreamweaver、Fireworks、flash來製作網頁,對於圖片部分的處理,個人覺得Photoshop比較好用。

最後,我們就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。

網頁做好之後,就要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,還要不斷地進行宣傳,這樣才能讓更多的朋友認識它。

以上就是我對於網頁製作的一些個人心得,由於本人的.技術還不是很成熟,還存在很多的不足(如:背景過於單調和網頁布置不合理)。選擇學習這門課是很正確的選擇,雖然在以後不會再有機會去上了,但我還是會通過各種方式繼續頁設計和製作的,同時很感謝帶我入門的徐兵老師,讓我有機會去學習有關網頁的知識,謝謝!

網頁設計實訓心得 篇5

時間過得很快,我即將畢業來到了社會這個匯集眾多江河湖水的大海,感受到了獨立生活的好處與艱辛,同時我自己也更深的理解了,家長和學校老師對我們的殷切希望,在社會實習的這段日子,我吃了些苦,受了些罪,可是整個人在肉體上和精神上卻升華了很多,也比以前的變得更有自信了。

一、實習時間

xxx

二、實習介紹

我所在的這家公司,是一家做網上招商的商業網站,公司接收各種廠家提供的信息,然後由網路的技術人員,將商家的信息做成網頁廣告,然後掛在我們的網站上,以此達到商業推廣的目的,類似我們公司的網站在同行業還有xx招商網等。

我和其它幾位同事做為網路部的技術人員,主要的工作就是接收美工人員的網站模板,將其通過photoshop切片,然後導入dreamweaver進行排版,(排版主要使用css+div),並進一步的加以製作,完善美化,如加入js代碼,或透明flash,因為網頁是用css+div進行排版的,所以在最後一步的時候,我們還需要進行瀏覽器測試,因為css+div排版方式有一個的缺點就是:瀏覽器不兼容的問題,典型的如:ie與fireworks,因為各種瀏覽器使用的協議不同,所以會導致頁面在最終瀏覽的時候有一些小問題,如:頁面混亂,圖片、文字之間的距離過大或過小,頁面不美觀等等,做為一個新人,我在有些方面的技術還很不成熟,所以在技術總監張偉的幫助下,解決了很多問題,所在我很感謝他,當每天我們做完網頁後,都會在代碼頁面加入注釋代碼,在裡面寫上每個人姓名的漢語拼間和工作日期,這樣方便月底做統計工作,公司領導會根據每個人的工作數量進行獎勵,每做一個頁面會有2塊的提成,雖然少點,但是積少成多,也是很可觀的。

三、實習內容

(一)初級考試

初來公司的時候,我們經過了初期考試,培訓,與最終考試三個階段,在接到公司讓我面試的電話後,我來到了_公司,因為要乾的是網頁設計,所以要有一個小測驗,技術總監要求我們在網上自找圖片和文字,做一個簡單的頁面,要求是:什麼樣的頁面都可以,考查的主要是面試者相關軟體的操作能力與代碼掌握的熟練成度,說實話,從畢業後,有一段時間沒有寫代碼了,剛一上機,還有點生疏,但是憑借在學樣扎實的學習功底,我很快就恢復了自己的英雄本色,將html代碼寫的很熟練,做了一個左右分欄的頁面,沒什麼太大難度,技術總監看了以後,說不錯,讓我三天後參加培訓,合格扣就可以正式上班了。

(二)三天的培訓工作

三天後,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在十多個人左右,其實所謂的培訓,就是讓大家先熟悉這家網站的工作,先做一些他們平時乾的活,做一些廣告網頁,這些網頁都是靜態的,沒什麼難度。我後來發現,自己在這些人當中,還是較較者,心裡優勢還挺好的。

(三)最後的考核

三天的培訓後,我們迎來了最後的考核,合格的人會被留下,並得到一份為期一個月的實習合同,然後會在根據你在實習期的表現決定你的去留問題,秀的人會轉正,得到很優厚的待遇。

考核的內容,就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然後在規定的時間內做完,我還不錯,技術比較熟練,是第四個做完的。當我們把網頁做完後由這家公司的經理進行審核,最後的結果是,最先做完的前8個人可以有底薪加提成,每人頁面的提成是2元錢,而後面做完的,只有提成,沒有底薪,他們的提成是每個頁面5元錢,最後的幾個人就被淘汰了,制度雖有點不近人情,但是剛畢業的學生能忍也就忍了,就這樣,我們每個人得到了一份一個月的臨時合同,正式開始了實習工作。

(四)正式工作

我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕,干勁十足,來了以後就工作,連平時聊天的內容也和本行業分不開,我喜歡他(她)們,回為是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的幹活,抓緊時間做網頁,我們做的網頁是比較簡單的從上到下式的網頁,通過css+div排版,這樣在後期瀏覽器兼容測試中,就好做的很多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,我乾的很不錯,不過有些追求精緻,我做網頁的速度慢了很多,最初每天只能做3-4個網頁,這對於我來說是不能接受的,後來我改變了工作方法,我第次工作的時候,先訂下計劃,比如今天做多少網頁,然後我將要做的所有網頁,先做好排版,這時的網頁雖然排過版,但是不美觀,因為沒有進行美化工作,然後我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多,快了將近一倍多。只要更加熟練速度不會更快,我相信自己。

四、實習體會

實習將要結束,其中的酸甜苦辣我會在今後的日子裡不斷地去咀嚼,去回味,去探索。從製作網頁過程中,我學到了新的美化網頁的方法,運用了更多以前未運用的技巧。這使我學到了更多的知識,並且為我自己在製作網頁這方面積累了一些經驗。這些將是我人生中的一次重要的經歷,將是我今後走上社會後的一筆巨大的財富。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

『叄』 求助:計算機網路課程設計心得體會

學校給我們這次計算機網路實訓,雖然時間不是很長,僅僅為期五天 ,但是我受益匪淺,這次實訓,讓我對網路工程及信息安全有了更深的了解,對此次實訓,頗有體會。 本次實習主要任務是學會區域網的設計與應用,網路互連技術,以及網路應用中如何保證信 息的安全,通過理論與實踐相 結合,進一步加深我們的理論知識。要想在短暫的實訓時間內,盡可能能多的學一些東西,這就需要我們跟老師有很好的溝通,加深彼此的了解。老師並不了解我們的工作和學習能力,不清楚我們會做那些工作,所以跟老師進行溝通是很必要的。在此次實訓的過程中,給我感受最深的就是我們分組完成一個網路系統的構建策劃,包括項目的需求分析,網路拓撲圖的製作以及網路搭建方案的撰寫。體會到一個團隊中的各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要考慮技術上的規范性和統一性,這樣才可能在進行組合的時候能得到更完美的組合。這次實訓讓我學到的東西太多,使我受益非淺,它讓我知道了工作上的辛苦,讓我知道工作並不像在學校里學習一樣輕松。不過,雖然辛苦了點,但我們都很高興。

『肆』 課程設計總結優秀範文

每一個員工都要對自己的工作進行階段性的 總結 ,在總結中發現問題,吸收 經驗 教訓。下面是我給大家精心挑選的 工作總結 ,希望能幫助到大家!

課程設計總結篇一

在初學c語言的一個學期後,學校組織我們進行了c語言實訓,嘗試編寫一些有難度的程序。在為期兩周的時間中,同組同學共同的感受是:c語言實訓和平時上課所接觸的程序是完全不同的,所經受的考驗是平時所無法比擬的。由於我們分工明確,有問題共同解決,攻克了c語言實訓的復雜程序。在這里,我作為其中的參與者,感觸良多。

在這次實訓中,我對c語言有了一個更深的了解認識,也對這個學期學的知識得到鞏固,還嘗試運行編程,每次運行程序成功,讓我對下面的項目就充滿信心。通過自己與同學合作編寫程序,最終把最初的理論知識轉化基本技能。這次的實訓,使我對c語言的學習產生濃厚的興趣。

通過這次實訓,我們也發現了許多問題。

在實訓中,我們認識到自己有很多的知識沒學好,基礎知識沒理清,許多東西還要去翻書、上網搜索。而且遇到一些小錯誤運行不出來,就會煩躁不安,覺得有些自暴自棄或者抱怨項目的變態,以後要克服,盡量保持一顆良好的心態。 下學期,我覺得我還有許多方面需要提高。

首先要繼續學習好c語言的基礎知識,達到能在電腦上熟練的運用。其次,上網時候多看一些優秀的教程和優秀的代碼。遇到問題時多和同學討論,並且多弄出幾套方案,多鍛煉自己結局問題的能力和與同學合作的能力。

總之,這次實訓是在我的c語言編程上的一個里程碑!

課程設計總結篇二

歷時2周的課程設計終告完成,期間得到了實習公司,網路,書籍等多方面的幫助,獲益匪淺。

本次課程設計選題自由度較大,實現什麼功能,採用何種技術,是擺在我面前的首要課題。作為一名未出校園,缺乏實際經驗的學生,如何做到實用性與經濟性的平衡,始終是貫穿設計的難題。為此,我廣泛查閱相關書籍,最終結合所學實際選定――定位控制系統作為設計項目。

設計過程中遇到未知的概念、操作 方法 就去網路、書籍查找,往往得到大於問題本身的收獲,這對於經驗累積,知識網路的完善大有裨益,令人愉悅。

來自實習公司的幫助同樣重要且直觀。我實習的公司有自己的設計團隊和生產車間,與西門子公司的合作關系讓它在競爭中更添優勢砝碼。因為去的時間巧,跟著工程師見習時可以觀察到產品從圖紙到實物的過程。雖然看不懂那些復雜的設計圖紙,他講述的設計心得讓我對所做的事有更加立體、感性的認識,用通俗、有樂趣、有效率的方式完成課程設計及工作。在此深表感謝!

舉一個例子談談我在設計過程中遇到的問題及解決方式。plc選型是本次設計的核心問題,如何兼顧實用性與經濟性?查閱網上資料時發現,西門子系列產品的優秀性能是人所共識的,然而對比其他同類產品,在價格上,西門子顯然偏高,因此也有很多人認為其性價比不如日本或國產品牌。搜索許久仍未有較為有力的實例。於是請教師傅,他告訴我,目前許多大型的、有實力的企、事業單位會樂於採用西門子為主要部件的產品,看重的就是它卓越的性能優勢。從長遠角度來看,良好的性能節約了維修、更換費用,延長了整個系統的使用年限;西門子的產品形象增加了用戶的信任感。這些潛在效益都是西門子產品的魅力所在。 工作計劃 表上的客戶有廣州地鐵,上海石化等單位、企業的訂單,在車間的參觀更加堅定了我的信心。回去就查找西門子plc型號,最終選定了s7-200系列 cpu -224。

盡管經過種.種努力,在這份青澀的設計中,依然存在缺點和不足,歡迎老師和同學們的指正。

課程設計總結篇三

為期一個月的公路課程設計即將結束了,我們這次的設計內容是湖南某四級公路,在設計的過程中,我們遇到了許許多多的困難,但是我們還是堅持下來啦,克服了所有的困難,最終完成了公路考察設計。

作為一名公路造價專業的大二學生,我覺得做公路課程設計是十分有意義的,而且是十分必要的。在已度過的大學時間里,我們大多數接觸的是專業課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業課的理論知識,如何去鍛煉我們的實踐能力?如何把我們所學的專業基礎課理論知識運用到實踐中去呢?我想做類似的課程設計就為我們提供了良好的實踐平台。在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當屬查閱大量的設計資料了。為了讓自己的設計更加完善,查閱這方面的設計資料是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在做公路課程設計,但我們不是藝術家,他們可以拋開實際盡情在幻想的世界裡翱翔,而我們一切都要有據可依,有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。其次,在這次課程設計中,我們運用到了以前所學的專業課知識,如:cad制圖、緯地等。雖然過去從未獨立應用過它們,但在學習的過程中帶著問題去學我發現效率很高,這是我做這次課程設計的又一收獲。要做好一個課程設計,就必須做到:認真、細心。

設計過程,好比是我們人類成長的歷程,常有一些不如意,但畢竟這是第一次做,難免會遇到各種各樣的問題。在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。我們通過查閱大量有關資料,並在小組中互相討論,交流經驗和自學,若遇到實在搞不明白的問題就會及時請教老師,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。通過這次課程設計我也發現了自身存在的不足之處,雖然感覺理論上已經掌握,但在運用到實踐的過程中仍有意想不到的困惑,經過一番努力才得以解決。這也激發了我今後努力學習的興趣,我想這將對我以後的學習產生積極的影響。通過這次設計,我懂得了學習的重要性,了解到理論知識與實踐相結合的重要意義,學會了堅持、耐心和努力,這將為自己今後的學習和工作做出了最好的榜樣。

總而言之,在這次公路課程設計中,我們組學到了許多,受益匪淺。

課程設計總結篇四

"微機原理與系統設計"作為電子信息類本科生教學的主要基礎課之一,課程緊密結合電子信息類的專業特點,圍繞微型計算機原理和應用主題,以Intel_86CPU為主線,系統介紹微型計算機的基本知識,基本組成,體系結構和工作模式,從而使學生能較清楚地了解微機的結構與工作流程,建立起系統的概念。

這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程序的時候,一定要事先把程序原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變了我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程序都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的那些需要很多代碼才能完成的任務,畫程序方框圖是很有必要的。因為通過程序方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程序測試的過程中也有利於查錯。

其次,以前對於編程工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的運行結果,怎麼去了解每個寄存器的內容以確保程序的正確性上都有了很大程度的提高。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於游逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!

課程設計總結篇五

不知不覺,二個星期的《網頁設計與網站建設》課程的實操即將過去,回顧這一段日子,真的令我體會很深,也學會很多東西,懂得很多以前不懂的東西,也明白了一些事情.

自從第一天接觸《網頁設計與網站建設》課程,我以下定決心要把網頁這門課學好,做出一個優秀的網站.所以我時刻沒有錯過任何學習的機會,無論在課堂上,還是在課外上.更何況這一次實操.回顧今次的實操我覺得我過得很充實,很有意義,因為我可以誠實的說我在實操沒有玩過一次游戲,我每時每刻都在設計網站,還記得晚上做網站做到一、二點,可能有人會說我傻,但正因為這個傻的行動,令我學會很多東西,學會別人不懂的東西,做出一個令自己滿意的網站,可能跟別人比還需要繼續完善,但我不會因為實操結束,就把網頁設計拋到九霄雲外,我會繼續學習網頁設計技術,把它變為自己的一項特長。

回顧第一天的《網頁設計與網站建設》課程實操,老師叫我們繼續完善以前設計的網站,做出留言板、注冊的功能。我很快就完成了,但可能我是一個追求完善的人,所以盡管一個網站做好可以馬上交給老師。但我做出一個別人都不贊同的決定,從頭開始做一個網站。因為我覺得以前那個真的不是太好,盡管實操的時間過去了一半,盡管別人對我說你交原來這個不就行了嗎!何必再做一個呢?但真因為我的執著,追求成功,追求完善的人,才會使我今天交出一個令自己滿足的答卷。

一、必需進行個人網站前台功能設計

包括個人網站主題的確定,前台功能設計與管理、個人網站主頁設計、個人網站留言板、注冊、忘記密碼、搜索等網頁設計與管理。

二、對個人網站後台管理功能設計

包括個人網站後台管理功能的設計、後台管理信息系統功能的設計、後台系統許可權管理、後台文件管理、個人網站後台管理系統主頁設計。

三、網站的發布

通常我們發布一個網站可能以能過域名注冊,但我們也可以利用自己主機,裝了iis別人就可以通過我的ip地址來訪問我的主頁。第一次做的那個網頁我已經發布在上網了。

四、個人網站推廣

一個網站做好了,就要對個人網站進行推廣,這是一個電子商務網站必需做得的一步,因為如果你不對你的網站進行推廣,就算你發布了也沒有人會知道的。

在設計這個網站時真的體會很多東西,從一開始網頁主題的確定,到主頁總體的設計、搜集資料、前台功能設計與管理、後台功能設計與管理、每個分頁面的設計等。我都一一進行了規劃,因為如果你不規劃好,想做什麼就做什麼,是不會做得好的。因我為體會到這一句話:「機會中屬於有準備的人」。我詳細到一個表格寬度都一一列明。例如:775寬度,分三欄,每一欄佔多少。因為我深深懂得「細微處才見真功夫」。

在這次實操過程中令我印象最深的是做留言板,因為剛好在上一個星期sql資料庫實操做過了,所以今次在做就比較輕松,但我以前是經過一個比較長的練習,做完了n次,可能有人會想,肯定是不會才做這么多次啦!但我想告訴這位同學我每次做得都不是不同的方法。第一次我用的是access資料庫,第二次我用的是sql資料庫加許可權管理,第三次我用的是數據源名稱的連接,第四次我用的是自定義連接字元串,第五次……每一次用的方法都是不同的,可能有人會說我傻,會一種方法就行了,還要那麼多嗎?但我想說的就是不是這么多次的練習,不是之么多次不同的方法,也就不會造就出今天熟能生巧的我,也不會對同學提出的問題解決到,也不會輕松教會同學,因為你自己首先學會,學通,學廣,才能把問題一一的解決。



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『伍』 課程設計總結範文精選

心得體會 就是一種讀書、實踐後的所思所感,其實它也是一種很好的 學習 總結 經驗 的方式,它有助於我們找到更適合自己的學習與工作方式,從而讓自己的內在得以提升。下面是我給大家精心挑選的 工作總結 ,希望大家喜歡!

課程設計總結篇一

本學期我們開設了《模擬電路》與《數字電路》課,這兩門學科都屬於電子電路范疇,與我們的專業也都有聯系,且都是理論方面的指示。正所謂「紙上談兵終覺淺,覺知此事要躬行。」學習任何知識,僅從理論上去求知,而不去實踐、探索是不夠的,所以在本學期暨模電、數電剛學完之際,緊接著來一次電子電路課程設計是很及時、很必要的。這樣不僅能加深我們對電子電路的任職,而且還及時、真正的做到了學以致用。

這兩周的課程設計,先不說其他,就天氣而言,確實很艱苦。受副熱帶高氣壓影響,江南大部這兩周都被高溫籠罩著。人在高溫下的反應是很遲鈍的,簡言之,就是很難靜坐下來動腦子做事。天氣本身炎熱,加之機房裡又沒有電扇、空調,故在上機模擬時,真是艱熬,坐下來才一會會,就全身濕透,但是炎炎烈日擋不住我們求知、探索的慾望。通過我們不懈的努力與切實追求,終於做完了課程設計。

在這次課程兼職設計過程中,我也遇到了很多問題。比如在三角波、方波轉換成正弦波時,我就弄了很長時間,先是遠離不清晰,這直接導致了我無法很順利地連接電路,然後翻閱了大量書籍,查資料,終於在書中查到了有關章節,並參考,並設計出了三角波、方波轉換成正弦波的電路圖。但在設計數字頻率計時就不是那麼一帆風順了。我同樣是查閱資料,雖找到了原理框圖,但電路圖卻始終設計不出來,最後實在沒辦法,只能用數字是中來代替。在此,我深表遺憾!

這次課程設計讓我學到了很多,不僅是鞏固了先前學的模電、數電的理論知識,而且也培養了我的動手能力,更令我的創造性思維得到拓展。希望今後類似這樣課程設計、類似這樣的鍛煉機會能更多些!

課程設計總結篇二

兩周的單片機課程設計最後順利完成了,其中包含著快樂,也有辛酸。我們選的設計題目是「數字溫度計」,大家都覺得這個題目是比較簡單的。其實不然,做了之後,發現設計電路雖然簡單,但我們認為它真正困難的地方是程序設計,但是在我們同心努力下最終完成了。

我們剛選該題目時,真的是一頭霧水,硬體電路不知如何下手,更何談解決程序那塊,因為我們所學的都是單片機方面的理論知識,應用到實踐中去還比較少。但是,我們三人也沒偷下懶,迅速分工去查閱和收集資料。我們去了圖書館借一些參考書,上網找一些相關資料,並且請教指導老師。透過不斷努力,最後把數字溫度計的思路和模型定了下來並開始分一個人去焊接硬體電路,剩下的去整理和修改程序。

透過一番整理和修改後,在電腦上進行模擬,模擬成功後准備焊接電路板。在焊接電路板中,我們首先對硬體電路進行布局,然後確認無誤後,在電路板上進行焊接,這個過程我們覺得是做得比較快的,以至於後面出現了虛焊的錯誤。

焊接電路板完工,細心檢查後,進行通電測試。結果液晶LCD沒有顯示,透過檢查,原先是LCD壞了,在換了塊新的後,能顯示顯示值。但還有個問題是,當報警電路不會報警,在請教老師後,發現走動蜂鳴器的電壓太低了,是因為串接了一個太大的電阻。然後,我們換了一個小電阻,但這時蜂鳴器卻一向在叫,停不下來,但是,在我們三人的的細心檢查下,原先是在放大電路的一端虛焊了,這說明我們焊接電路的技術還不夠好。在重新焊接那端後,數字溫度電路最後成功實現功能,當時我們的情緒都是無比興奮和快樂的,因為我們兩周的辛苦沒有白費。

在完成單片機課程設計後,我們發現我們還有許多不足,所學到的知識還遠遠不夠,以至於還有一些功能不能被動完成。但透過學習這一次實踐,增強了我們的動手潛力,提高和鞏固了單片機方面的知識,個性是軟體方面。從中增強了我們的團隊合作精神,並讓我們認識到把理論應用到實踐中去是多麼重要。

課程設計總結篇三

接觸機械原理這門課程一學期了,而這學期才是我真正感受到了一個學習機械的樂趣以及枯燥,被那些機械器件、機件組合而成的機器所吸引,尤其是汽車、機器人、太空梭等機械技術所震撼,感慨機械工作者的偉大,。然而這種激動就在接近本學期結束之時,終於實現了,我們迎來了第一堂機械課程設計。

由於第一次做這樣的事情,脫離老師的管束,和同學們分組探討自動送料沖床的結構設計,把學了一學期的機械原理運用到實踐中,心中另是一番滋味!

在設計之前,指導老師把設計過程中的所有要求與條件講解清楚後,腦子里已經構思出機構的兩部分,即送料機構和沖壓機構,把每一部分分開設計,最後組合在一起不就完成整體設計了嗎?這過程似乎有點簡單,可是萬事開頭難,沒預料到這個「難」字幾乎讓我無法逾越,如槽輪間歇機構,要滿足送料間歇條件,就必須按照規定的運動規律即參數,設計一個滿足運動條件的槽輪機構,這是機械原理課堂上沒有講過的,因為這部分只是課本了解內容,但涉及這個槽輪機構對整個課程設計來說又是勢在必行的,所以我跟鄭光順跑到圖書館,恨恨地找了一番,終於借到與這次課程設計有關的六本參考資料書,拿回來後一本一本地看下去,把槽輪有關的內容一一瀏覽,結果,令我們欣喜的是這槽輪機構的各種參數都被羅列出來了,而且還有一道例題,按照例題的思路很快地設計出了槽輪機構,即送料機構設計完成。

做成了槽輪送料機構,我們的沖壓機構有存在很大的難題,將凸輪機構和連桿機構組合完成一個特定的運動,這是沒有學過的,凸輪機構倒是很容易地算出來了,但是連桿機構既要滿足角度條件又要滿足高度條件,解析法是不會在很短的時間內弄懂的,為了爭取時間我們只能選擇圖解法了,組長張瑞朋和鄭光順大晚上的坐在電腦旁邊,用CAD作圖,用QQ語音進行交流,高科技顯然被引進了我們的課程設計,兩位「工程師」邊做圖邊把存在的問題說出來,最後在他們二位加夜班的情況下,與第二天早上突破了這個難題。與此同時我們另外五人也拿出了兩套備用方案,各自完善了參數。一周後方案基本完成,進入作圖階段。但在作圖之前經過七人反復討論決定採取第三套凸輪連桿組合方案,因為這套方案可以很好地滿足急回這一特性,而其他兩套方案都在這一特性上欠缺,方案的選擇就這樣塵埃落定了。

作圖可以說是學機械的家常便飯,不過這最基本的功夫又是最耗時、最考驗人的耐心和細心的。從本周一起2張2號圖紙必須在周三完成,將我們設計機構完全呈現出來。由於我們組合機構比較復雜,所以除作最基本的結構件圖外還得完成結構件圖的側視圖,以便答辯時老師能夠讀懂我們的作業,這一任務無疑加大了我們的工作量,最為讓人印象深刻的就是,周二下午一點鍾到工作室後,為了在晚上離開前完成圖紙,一直作圖到晚上九點鍾,下午五點那時肚子實在餓得不行了,就乾脆把快餐叫到工作室,幾個人在一起呼呼呼地吃了一頓特殊的作圖晚餐,這樣的事情在 畢業 後也許將成為同學之間的一段美好的回憶了,周三完成課程設計 報告 ,完善圖紙。准備好一切後,等待周四的答辯到來。只希望我們組能夠在答辯中取得好成績,即過程與結果的雙重完美,當然這是本次課程設計的最完美的結局。

課程設計總結篇四

經過緊張而辛苦的四周的課程設計結束了,看著自己的設計。即高興又擔憂,高興的是自己的設計終於完成啦,擔憂的是自己的設計存在很多的不足。

課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程.千里之行始於足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古 名言 的真正含義.我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎.

我們的課程設計題目是:設計膠帶輸送機的傳動

裝置(如右圖所示)工作年限是10年工作環境多飛塵滾筒圓周力F是1500牛帶速v是1.6米每秒滾筒直徑D是250毫米滾筒長度L是600毫米

在這次課程設計中我們共分為了8個階段:

1、設計准備工作2、總體設計3、傳動件的設計計算4、裝配圖草圖的繪制5、裝配圖的繪制6、零件工作圖的繪制7、編寫設計 說明書 8、答辯

在前幾周的計算過程中我遇到了很大的麻煩,首先是在電機的選擇過程中,在把一些該算的數據算完後,在選擇什麼電機類型時不知道該怎麼選擇,雖然課本後面附帶有表格及各種電機的一些參數我還是選錯了,不得不重新選擇。在電機的選擇中我們應該考慮電機的價格、功率及在設計時所要用到的傳動比來進行選擇,特別要注意方案的可行性經濟成本。在傳動比分配的過程中,我一開始分配的很不合理,把減速機的傳動比分成了4,最後導致在計算齒輪時遇到了很大的麻煩。不得不從頭開始,重新分配。我們再分配傳動比的時候應該考慮到以後的齒輪計算,使齒輪的分度圓直徑合理。

在把電機的選擇、傳動比選定後就開始進入我們這次課程設計的重點了:傳動設計計算。在一開始的時候我都不知道從哪兒下手,在楊老師和張老師的熱心講解和指導下,明白了傳動設計中齒輪的演算法和選擇。在選定齒輪類型、精度等級、材料及齒數時,我們一定得按照書上的計算思路逐步細心地完成,特別一些數據的選擇和計算一定要合理。當齒輪類型、精度等級、材料及齒數選擇完成時,在分別按齒面接觸強度設計和按齒根彎曲強度計算,最後通過這兩個計算的對比確定分度圓直徑、齒輪齒數。

這次設計中最後一個難點就是軸的設計了,在兩位老師的細心指導下,我採取了邊畫邊算的 方法 ,確定了低速和高速軸後又分別進行了校核,在這個環節中我覺得軸的校核是個難點,由於材料力學沒怎麼學好導致計算遇到了麻煩,這也充分的體現了知識的連貫性和綜合性。在平時的學習中任何一個環節出了問題都將會給以後的學習帶來很大的麻煩。

在計算結束後就開始了畫圖工作,由於大一的時候就把制圖學了,又學了電腦制圖導致很自己手工畫起來很吃力,許多的畫圖知識都忘記啦,自己還得拿著制圖書復習回顧,導致耽誤了許多時間,通過這次的課程設計我更加明白我們所學的每一科都非常重要,要學好學的學硬。在畫圖過程中,我們應該心細,特別注意不要多線少線同時也要注意圖紙的整潔,只有這樣才能做出好的圖。

說實話,課程設計真的有點累.然而,當我一著手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消.雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中春眠不知曉的感悟.通過課程設計,使我深深體會到,干任何事都必須耐心,細致.課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有2次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來.但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今後自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣.這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練.短短三周是課程設計,使我發現了自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合應用所學的專業知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那麼多的課程,今天才知道自己並不會用.想到這里,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收獲了.老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信.

最後,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業精神感動了我,是您的教誨啟發了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀.今天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪

課程設計總結篇五

本學期我們開設了《模擬電路》與《數字電路》課,這兩門學科都屬於電子電路范疇,與我們的專業也都有聯系,且都是理論方面的指示。正所謂「紙上談兵終覺淺,覺知此事要躬行。」學習任何知識,僅從理論上去求知,而不去實踐、探索是不夠的,所以在本學期暨模電、數電剛學完之際,緊接著來一次電子電路課程設計是很及時、很必要的。這樣不僅能加深我們對電子電路的任職,而且還及時、真正的做到了學以致用。

這兩周的課程設計,先不說其他,就天氣而言,確實很艱苦。受副熱帶高氣壓影響,江南大部這兩周都被高溫籠罩著。人在高溫下的反應是很遲鈍的,簡言之,就是很難靜坐下來動腦子做事。天氣本身炎熱,加之機房裡又沒有電扇、空調,故在上機模擬時,真是艱熬,坐下來才一會會,就全身濕透,但是炎炎烈日擋不住我們求知、探索的慾望。通過我們不懈的努力與切實追求,終於做完了課程設計。

在這次課程兼職設計過程中,我也遇到了很多問題。比如在三角波、方波轉換成正弦波時,我就弄了很長時間,先是遠離不清晰,這直接導致了我無法很順利地連接電路,然後翻閱了大量書籍,查資料,終於在書中查到了有關章節,並參考,並設計出了三角波、方波轉換成正弦波的電路圖。但在設計數字頻率計時就不是那麼一帆風順了。我同樣是查閱資料,雖找到了原理框圖,但電路圖卻始終設計不出來,實在沒辦法,只能用數字是中來代替。在此,我深表遺憾!

這次課程設計讓我學到了很多,不僅是鞏固了先前學的模電、數電的理論知識,而且也培養了我的動手能力,更令我的創造性思維得到拓展。希望今後類似這樣課程設計、類似這樣的鍛煉機會能更多些!


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『陸』 html5實訓心得

從某件事情上得到收獲以後,就很有必要寫一篇心得體會,這樣有利於培養我們思考的習慣。那麼心得體會怎麼寫才恰當呢?以下是我收集整理的html5實訓心得,希望能夠幫助到大家。

html5實訓心得 篇1

風塵僕僕的來到了大連,來參加匯博組織的HTML5培訓,從HTML5基礎講起,起初並不以為然,想這HTML這個平常上課也經常接觸到的東西,但是聽完第一堂課後,

後面的興趣越來越濃厚,尤其是講到HTML5的新特性時候,講到canvas畫布時候,突然感覺HTML的功能遠遠超出了我的想像,超出了我的預期,當自己做完第一個實例的時候,就想以後一定要把這個充滿未來潛力的東西傳到學校,學生一定會感興趣。

當老師簡單講完CSS和JS時候,然後將HTML5+CSS+JS結合起來的時候,就感覺這是個強大無比的組合,不次於使用C#在VS平台上實現的功能。

尤其是其在游戲和動畫上的效果,使得頁面可以輕松拋棄Flash的枷鎖也同樣能夠實現強大的動畫效果。

最後一天Intel的老師講到如何將HTML5的APP上傳到不同平台的應用商店時候,這時候就更感到自己學到的東西有意義了。

不像以前單純教學,為了完成教學任務而教學,通過應用的上傳,可以更加鼓勵學生的積極性,激發他們的學習動力,嗯,不錯的思路,把這個思路用在教學上,一定能有所收獲,學生一定能感興趣。

這次培訓對於自己在今後教學過程中提出了一個新的思路,我們的教學可以找到學生的興趣點,像歐美國家教育環境那樣能夠激發出學生自身的興趣,而這個激發就需要我們老師和企業共同想辦法能為學生由被動學習變為主動激發資深興趣去學習。

這才是最重要的,才能培養出高質量人才。

總之,感謝Intel,感謝微軟,感謝匯博給我們提供了這次培訓,期待下次培訓。

html5實訓心得 篇2

一、了解HTML5前端開發技術

HTML指的是超文本標記語言(Hyper Text Markup Language),標記語言是一套標記標簽 (markup tag),HTML使用標記標簽來描述網頁。

HTML5區別於HTML的標准,基於全新的規則手冊,提供了一些新的元素和屬性,在web技術發展的過程中成為新的里程碑。

HTML5被推廣用於Web平台游戲開發,及手機移動領域,國內,騰訊手機QQ瀏覽器、WEBQQ、QQLive,手機新浪,優酷視頻等都在支持HTML5。

從市場來看,無論是桌面應用還是移動應用,HTML5都是當下Web技術中最炙手可熱的新寵,是創新的主旋律,在不久的時間里一定會大有作為。

二、課程能讓你學到什麼?

從前端開發的基礎出發,學習使用HTML,CSS,JavaScript等一系列前端技術,實現動畫特效。

以開發實例展示為主導,循序漸進讓學員掌握HTML5技術的應用。

強化學員基礎,尤其是要針對JavaScpript基礎的強化從而掌握HTML5新功能API。

構建開放的教學環境,鼓勵相互的技術交流,讓學員樹立良好的持續學習態度,分享最新前端技術革新和理念。

為學員在這一領域能有進一步的發展和造詣提供幫助和機遇。

三、勝任的崗位:

前端開發工程師,Web開發工程師,JS/AJAX工程師,人機交互設計師

四、培訓模式:

項目開發實訓+網路課程

前端培訓課程不是輕松聽課就可以,而是必須能動手操作,達到熟練使用的要求和效果,為了保證學習效果,課程以理論和實例相結合的方式進行授課。

除了上課後,學員還可以通過網路課程對知識進行課前預習和課後鞏固,學會並掌握是學員要達到的目標。

html5實訓心得 篇3

通過近一個多月的對HTML的學習,我們已經能夠熟練得使用HTML中的一些常用的標簽以及頁面的布局,我們這一期的課程安排只是要我們能夠初步熟悉HTML。

所以書本上的介紹也很詳細。

第一章主要介紹了HTML的主要結構,以及一些基本的標簽,這一章需要記的東西稍多一點,因為每個標簽都要記它的用法和單詞。

我覺得這一章最好玩的標簽應該就算是「marquee」這個標簽了,因為它可以使文字或圖片動起來。

第二章整個章節都是在介紹表格的用法。

表格在網頁設計中很重要,它可以算是整個頁面布局的半個靈魂(因為後面還有一個DIV)。

這一章不光要了解表格的建立方式,還要了解表格中涉及到的一些屬性及其用法。

另外我覺得學好這一章為我們以後借鑒別人的作品也很有幫助。

第三章主要介紹了兩個部分,一個是表單,在表單里涉及到了幾個控制項,如:文本框,密碼框,單選按鈕,復選框,下拉列表框,多行文本,提交按鈕和重置按鈕。

這些為我們以後什麼登錄系統時很有幫助。

這一章的另一個部分是框架,框架可以實現網頁局部的刷新。

第四章又是這一本書的另一個重點,就是CSS樣式表。

網頁就是一個門面,做為門面當然要漂亮,而CSS樣式就是來裝扮門面的彩妝。

樣式表可以實現網頁編碼和美工的分離這樣即方便了編碼人員的修改又方便了後來人員對代碼的閱讀,同時他還可以實現一些很炫的效果,

例如滑鼠停在某個超鏈接上時超鏈接的背景發生變化,設置文字有背景色,霧狀顯示圖片等。

第五章和第六章主要是介紹了一個設計工具-Dreamweave,它是一款可視化的編寫工具,並且提供一些控制項,這就很大程度上方便了網頁的編碼量。

當然在第四章中還介紹到了DIV層的使用,這個也是很重要的。

上面說到表格是頁面布局的半個靈魂,現在表格+DIV就是頁面布局的整個靈魂。

可見DIV的重要性,當頁面部局規則的話可以使用表格,當頁面部局不規則的話我們的DIV就要登場了。

另外在第五章中還介紹了一些IIS的配置和網站發布的方法。

HTML可以說是許多門語言的基礎,因為和他同宗的就有很多,如:XML、SHTML……。

甚至近幾年剛出現的ajax技術也是使用HTML進行編寫的。

隨著B/S模式系統的發展,HTML也就成為了作為一個IT人必須要掌握的語言。

剛開始學這門語言的時候老師要我們在記事本裡面寫,現在想起來確實是很必要的,因為有了那樣的一段經歷你才會記住那些以前看上去讓人眼花繚亂的標記,以前見過一些人打開記事本就寫代碼,讓人覺得有點高不可攀,現在想來也只能自嘲的笑笑罷了。

小事加小事要合理安排才能成大事,我把這一個多月里的每一天用表格和層進行了布局。

也許只做一塊感受很簡單,但如果是一整頁呢?結束時的項目實戰和網頁設計大賽還真讓我頭痛了一把,另外還總遇到些「奇怪」的問題,什麼表格拖不了了,布局沒問題,瀏覽就出問題了……

原來要裁一件漂亮的「衣服」還真難呀!

這一個多月過得還是很有趣。

總會遇到一些奇怪的小錯誤,然後一堆人去那兒抱頭苦思,最後發現原來少了一個尖括弧,嚴密的邏輯思維和對思節的注意是對作為一個IT人的基本要求。

我覺得編程很有趣,尤其是做出一個程序後會覺得很有成就感。

所以我會努力。

html5實訓心得 篇4

時光飛逝,轉眼間在千鋒學習html5開發生活半年了,如今學成畢業找到心儀的工作,最要感謝的莫過於千鋒了。

起初剛來千鋒還是有些不適應,習慣了大學散漫的生活,突然正經的按時上課,每天學習那麼久的時間,覺得好累,還記得第一天上完課完成作業是21:15,那時候我感觸特別深,上了3年的大學都從沒有認真學習到這個點的時候,真是奇跡,當時還興奮的不行,覺得不可思議,直到後來,在千鋒的學習,才知道這是家常便飯,也習以為常。

從起初的不適應覺得不現實,到如今的每天主動學習,到關教學樓才會回寢室,這對於我來說就是從一個學渣逆襲成為學霸,千鋒成就了我。

有緣遇見,助教華哥盡職盡責

來到千鋒先認識的就是我們26班的助教華哥,其實來千鋒學習最終收獲滿意的成果最要感謝的莫過於華哥了,初入千鋒遠離家人,不懂不會的好多,華哥都會盡心盡力的幫我們解決,無論生活還是學習,就是我們的大哥哥,帶領我們學習,還記得當初有問題,問華哥,為我們改問題找錯到好晚,

一直陪著我們學習,9.30下晚自習就可以回去休息的他,每天陪我們到關教學樓,是班級最後一個走的人,周六我們上自習,還來陪我們給我們解決問題。

用自己休息的時間來帶我們,真的是盡心盡力,從未遇見這么負責的老師。

後來來到了32班,又有緣遇見華哥,那時候正是3階段,最關鍵的時候,華哥每天晚自習考我們面試題,給我們講面試題,讓我們找到一個好工作,真是盡職盡責。

昨日的付出,才有今日的成績

還記得我們不學好不會你認真講解的樣子,還記得我們貪玩不認真,你跟我們著急生氣的樣子,還記得我們拿到心儀的offer,你高興的樣子,還記得太多太多,都是你帶給我們的,沒有你當初陪我們激勵我們學習,也就沒有今天的我們,在此特別感謝華哥。感謝千鋒的老師。

還記得做項目期間cookie不會,想抄以前的代碼改一改,高老師就坐在我旁邊,一步一步的教我怎麼寫,直到我自己寫出來為止,我回來為止。

在我自己想放棄的時候,高老師都沒有放棄我,而是帶著我,一步一步的講解,耐心的給我教會,也讓我重拾了信心,還有鵬哥,知道我們幾個人基礎差,每次講完課都會下來問一遍學會了沒有,沒聽懂就再講一遍,一遍不會講兩遍,午休給我們講,晚自習還給我們講,直到我們學會了為止。

盡心盡力從無怨言。

真的有你們昨日的付出,才有我們今日的成績。

感謝遇見這樣的團隊,這樣的老師。

如今,已完成這半年的艱苦奮斗,終於『修成正果』。

找到理想的工作,是千鋒成就了我,給了我希望,給了我未來。

在這里特別向千鋒致敬,感謝有這么負責的教育機構,同時希望千鋒越來越好,培養出更多的人才。

html5實訓心得 篇5

HTML5在網頁開發上,賦予網頁更好的意義和結構,更加豐富的標簽將隨著對RDFa的,微數據與微格式等方面的支持,構建對程序、對用戶都更有價值的數據驅動的Web。北京恆泰博遠軟體開發公司對HTML5的解釋是,為開發者提供了一個跨平台的移動apps開發方案,並且該方案具有很好的擴展性和靈活性。

由目前it行業使用html5開發app來看,如今國內使用html5開發app應用技術尚有欠缺,因為在手機開發app上,html5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎。

JavaScript引擎的構建方法讓製作手機網頁游戲成為可能。由於界面層很復雜,已預訂了一個UI工具包去使用。

純HTML5手機應用運行緩慢並錯漏百出,但優化後的效果會好轉。盡管不是很多人願意去做這樣的優化,但依然可以去嘗試。

HTML5手機應用的最大優勢就是可以在網頁上直接調試和修改。原生應用的開發人員可能需要花費非常大的力氣才能達到HTML5的效果,不斷地重復編碼、調試和運行,這是首先得解決的一個問題。

html5實訓心得 篇6

回顧這一個月來的實習生活是一件很值得紀念的事,這是我第一次在外實習,第一次在網上投簡歷能收到回復。對於我們這樣的藝術設計學生,我深刻的體會到單單是學校教的遠遠不夠,學校教的很籠統,很抽象,很大概,如果可以,我希望這個專業的師弟師妹們,有空多多到圖書館充實自己,靜下心來充分自學。在外實習前,第一件事是把自己賣出去,包裝自己,所以簡歷很重要,務必屬實,因為你有多少兩重,閱人無數的人事主管和老闆在面試的交談中很快就能從你各方面行為和語言中找到答案。既然要面試,衣服當然要穿正裝,其實我也想的只是大二實習期沒有大三的三個月那麼長,就那麼一個月。這樣短期的工作其實根本沒有什麼公司願意招聘,所以我感覺到萬分榮幸能夠進到這一支專業的創業團隊,真的是一件了不起的事,而且這個崗位與我學習的和自己喜愛的科目對的很准,我自己也十分樂於這份工作。

記得剛開始的一個多星期,公司並沒有讓我馬上投入工作,因為當時對產品了解不熟悉,要從學校的圈子走出來到商業模式去還是有點顧慮,但是當你接觸到這商業化的東西,你會發現,學校的東西遠遠不足。所以一般公司會進行些培訓,很感激william楊,他提供了很多設計的書籍給我自學閱讀,可惜在我深刻讀完《瞬間之美--web界面設計如果讓用戶心動》(點擊跳到本人的讀書筆記)一書後,就再也很難抽取一點時間來閱讀了。

在接下來的這個月里,除了必要的培訓以熟悉公司及其產品知識外,我也開始忙碌起來,因為產品的第一個內部版本需要再X月X日這個好日子發布。剛開始的兩個星期,因為對產品並不熟悉,一直以來在學校設計的作品都很「學校」但是商業設計比較少,出頭設計的時候真的抓破頭腦,因為習慣了學校的生活,習慣了客戶給要求按照客戶的想法去做。至於什麼叫很學校呢,就是一種填鴨式的,根據參考去模仿設計,然而在社會上涉及很多版權問題,所以商業上的設計基本上都是原創或者參考過後進行大幅度的提高審美設計,其次因為涉及商業利益,在商業的角度上,商業的資金來源是客戶,所以他們的需求來源於客戶,注重用戶感受的設計,是一個好設計。其實設計是件看起來簡單,但是操作起來卻感覺很漫長的一件事情,每一個細節自己不斷的琢磨推敲,自己就會讓工作時間變長,效率變低,卻又希望哪天能像那些設計家門隨心所欲的設計出自己喜歡,人們喜歡,客戶滿意的東西。設計來源與生活,應用於生活,我還需要多多積累。

X月X日這個內部版本中,我主要的工作就是設計界面,然後photoshop切圖,然後繼續傻傻的使用習慣的notepad2++手寫html和css。經歷這樣的蠢事之後,我決定還是回到dreamweaver的懷抱,因為畢竟知識不夠強,在兼容性方面還需要有dreamweaver來實時的告訴我,以提高我的工作效率。期間william楊還多次與我熟悉,很感激他們都關心我,提醒我應該有自己的就業方向,3年5年XX年的計劃,說長不長說短不短的大學2年已經過去了。我應該有怎樣的人生,我有想過,但卻還沒如此認真的付出著。我想起老闆那句,你喜歡設計?你覺得設計適合你嗎?我真的很需要考慮我的以後,但目前設計還是我喜歡的事情,我也願意身心的投入到其中,有時候可以不必得到回報,只是為了滿足我小小的心靈。

當X月X日一過,為慶祝產品大賣,公司還組織爬山活動,然而平常我們在深山中休養學習的多,爬山的少。爬山是鍛煉毅力的一種好方法,工作之餘不能忘了生活,忘了自然。這次高強度的爬山活動從下午3點一直爬到了晚上10點多才下到山腳,經歷的時間之長,讓我感受到一個人在公司里,不僅要有強硬的專業知識,還需要強壯的身體支撐來效益公司,而下山mk的那段話,真的讓我感受到他們很關心我,因為畢竟他們都是過來人,謝謝他們的指導。

產品的初步版本確定之後,就要開始慢慢的改進了。william作為產品經理,不僅要領導著整個團隊,還要協調工作的進度。他會製作出甘特圖,通知每個人需要做什麼事情,大概需要多長時間來完成。在其中,我會不時的停滯,因為某些小bug會導致我去轉牛角尖,而這樣會導致拖慢整個進度,然而在這個環節,我學會的最多的事,做事情要分優先順序。總體要現出來,大方向,模糊地對,細節的錯,慢慢改。而那個定律資源一定了,時間也定了,只能減少的剩下特性。

從X月X日開始到XX日,又是另一個版本的小跨越,一個星期里做的事並不多,除了不斷配合小楊完善頁面的重構和美化工作,還要檢查最繁瑣的兼容性問題,心裡知道很多房地產經紀人使用的電腦基本上都是深度、雨林木風、電腦公司特別版的ghost系統,所以基本上都是ie6 ie7為主流的瀏覽器,兼容性方面的確在工作上成為一個重點。

XX日的第二個小版本後,會議總結了3頁的分條建立修改文件,當看見滿是修改意見的一行行文字,寫上我負責的q,心理是有點擔心,是否能在期限內完成工作,然而15日這次的爬山活動並沒有參加,因為我知道我應該更加抓緊時間處理問題,一天下來最讓我自己感到滿意的是導航,親力親為的感覺,頗有成就感。一方面不僅要不斷的完善頁面的布局,一方面還要抽時間設計虎之翼公司的logo和網頁,他們真是替我捏了把汗似的,都有種壓力很大吧。我感覺還好吧,不過腦子真的要轉的很快了,因為沒有創作來源,讓我在上下班的途中朝思暮想的想著設計,充分利用上下班的塞車時間,不斷的'觀看經過車窗的各型各類的廣告來尋來創意來源。最後還是有驚無險的完成這些工作。除了這些工作,公司越來越多人了,剛進去的時候只有我和sandy,後來多了好多個人,很羨慕參數組,能有說有笑的工作,但是我這項工作,我不是一個人在戰斗。再後來,開始招聘銷售,因為產品到XX號就要正式發布了,有點讓我走也走的不放心的感覺,要配合銷售展開小單張的宣傳。時至XX日,才基本完成。

希望,我的能力能幫到公司,獻出我自己一份的力量。

從開始的實習,讓我體驗到這個暑假回會過得更有意義,會特別漫長特別充實。的確學習是一個漫長的過程,學習要耐得住寂寞的抵住誘惑。通過這次的實習,不僅讓我覺得我應該改變自己的內向,學會轉變與人主動交流,才能解決問題,讓我覺得設計還是不錯的,但是自己的專業真的很需要培養與加強,感覺到學校教的和自己學的遠遠不夠。而且在接下來的日子還要規劃好自己的未來,才能更好得在崗位上發揮自己的才能。

最後感謝給我這么一個機會,留在公司實習,公司不僅需要各類型的人才,更需要一個有堅定和遠見的老闆;感謝william,看過頭像和手機桌面,女兒很可愛,想必是個和藹的爸爸,從一開始便覺得他是個很會閱人的hr,但後來才知道是pm,不過沒有變的,總是耐心地培養我,給我很多資料和很多網站,提高自己的審美和用戶體驗感受;感謝mk,認真的時候很認真,玩的時候還像個大孩子,喜歡和參數組交流時逗逗我,調劑我,這點我最喜歡了,因為有你們整個公司才顯得有活氣,沒有那麼沉悶;感謝kevin,雖然接觸不多,感覺他很用心,是市場方面的主管,看的最多就是修空調,快遞要發票的時候,會為公司的財政斤斤計較,到後來q總q總得叫我,真不好意思呢;感謝小楊,能夠和你愉快的合作,如果可以我也想學jsp,後來小白走了,你又要一個人辛苦了;感謝adam,強硬的技術支持,我想沒有你這位核心人物為公司撐下一片藍天,可能我們這個產品就很難走下去了;謝謝一起在虎之翼公司里工作的所有工作人員。

我很喜歡你們,喜歡這樣的工作氛圍,謝謝你們!

html5實訓心得 篇7

學習H5我們不需要過度的關注細節,五柳先生的「不求甚解」的態度就很好,遇到能想起來,用到明白來源,不用作為擴展知識。

其次,H5的設計起點就是從實用出發的,也就是說很多特性都是怎麼方便就怎麼來。所以我們可以關注我們感興趣的技術,但是開發的時候還是不要特意的使用H5,能用到而且兼容性也不錯就用,用不到也不要「畫蛇添足」,比如163郵箱就有用到nav標簽等,但是如果自己不是很精通H5或者是沒必要重構就不要去把一些東西改為H5的,比如編寫JS的時候特意的用WebWorker,這就很不好!除非我們很明確的知道,這就是針對移動端這種基本上全面支持H5的Browser設計開發的功能。

最後,H5技術不復雜,它從來都不是什麼新技術,只是HTML的延續,我認為的H5包括如下三點:

(1)改進及增強的HTML屬性,新頁面可以嘗試使用。

(2)增強了的JS交互介面:WebWorker、WebStorage、Web DB、Offline Application、Geolocation、Canvas,可以說H5和JS相互增強更上一層,但是還是要小心使用!

(3)CSS3:改進增強CSS功能,讓頁面效果更絢麗,開發更簡單,尤其是「移動先行」的現代互聯網網頁設計理念能讓「響應式設計」越來越簡單、流行,甚至出現了很多框架,比如bootstrap。

學習方法:

學習HTML這類的標記語言,我們需要從四個方面入手:

(1)語法:即怎樣的書寫格式是Browser接受和支持的,HTML技術的語法很簡單,只要注意大小寫在HTML、XHTML、H5中的一些細節不同就可以了。

(2)元素:也就是標簽,這個就靠經驗和記憶了,不求甚解多用就好。但是有一點,系統的學習和雜亂記憶的不同點就是:系統的學習會把元素分類。這樣方便記憶、對比和使用,能讓我們盡量減少不必要的錯誤嵌套。一般會把HTML標簽分為文檔結構標簽、文本格式標簽、字元格式標簽、列表標簽、鏈接標簽、表格標簽和表單標簽這8類,有些標簽不實用就不用看了。

(3)屬性:知道每類標簽都有什麼屬性,一般來說學習方法是知道有什麼屬性,然後了解下哪些標簽不支持這些屬性。其實,除了name、id、class、style外很多元素屬性我們都很少用,涉及到格式的屬性,我們都用CSS來代替了。這也是H5推薦的做法,那些屬性在H5中都被廢棄了,比如background屬性。

(4)其他:其他的東西就是去了解一些額外的知識:歷史背景、關聯技術、深入技術,比如XML、DTD,甚至是Browser對頁面的解析、渲染過程,DOM樹的構建、Render Tree的構建過程,來幫助我們學習、開發高效頁面。「課外知識」多了,自然就能做到「他強由他強,清風拂山崗」的境界了。

學習計算機技術,千萬不能沉迷外家功夫!

『柒』 JavaScript與WEB前台開發課程實訓總結怎麼寫

1 摘要:寫一下網站的簡介,開發採用了什麼技術等。
2 目錄。
3 技術介紹:介紹JavaScript和web前端相關的技術,可以去摘抄的多一點,讓內容顯得飽滿充實。
4 網站整體設計:採用畫圖工具繪制網站的架構圖,跟做數據表設計差不多的類型,並且對整體架構做一個詳細的文字說明。
5 網站模塊詳情設計:詳細介紹每個頁面的每個功能,以及實現的過程,附上截圖,主要的源碼即可。
6 調試bug:實訓過程中出現的問題記錄下來,包括解決方案。
7 附錄:心得體會、源碼(可要可不要)等一堆東西。

『捌』 關於課程設計心得5篇集錦

課程設計的理論產生於對課程設計實踐的考察。世紀之交,我國基礎 教育 經歷一次大規模的課程改革,接下來是我為大家整理的關於課程設計心得5篇集錦,希望大家喜歡!

關於課程設計心得集錦1

本次課程設計的題目是LC正弦波振盪器的設計,主要應用了通信電子線路三點式振盪器電路內容。通過查找資料,結合書本中所學的知識,完成了課程設計的內容。把書中所學的理論知識和具體的實踐相結合,有利於我們對課本中所學知識的理解,並加強了我們的動手能力。

在課程設計之前,我們通過各個 渠道 查找資料後分析驗證,經過多次的修改和整理,作了如上的設計思路。雖然這次設計一開始是按照設計要求去完成的,但由於在實際操作中,出現了比較大的問題,導致以上的准備資料,在實際操作中都未能派上用場。在這次的課程設計過程中,我懂得了很多,課程設計不光是讓我們去「設計」,更重要的是培養我們的能力!通過本次課程設計使我對通信電子線路又有了進一步的了解,增加了對所學知識的應用。

其次對這個課題的理解問題。因為高頻的知識本來就不容易懂,所以查找資料和查閱基礎知識,花了我們很長的時間。這些都應歸咎於自己基礎知識的匱乏。

在這次的課程設計中,我們通過動手實踐操作,進一步學習和掌握了有關高頻原理的有關知識,特別是動手操作方面,加深了對LC正弦波振盪器的認識,進一步鞏固了對高頻知識的理解,也對模塊的基本工作原理和調試儀器有了一定的了解。在設計時我們根據課題要求,復習了相關的知識,還查閱了相當多的資料,這也在一定程度上拓寬了我們的視野,豐富了我們的知識。這次的高頻課程設計重點是通過實踐操作和理論相結合,提高動手實踐能力,提高科學的思維能力。在接觸課程設計之前,因為這門課程的難度很深度,我對高頻是敬而遠之的心態,所以基礎知識以及邏輯推理思維方面都是相當欠缺。在對高頻的實驗模塊操作 方法 所知甚少和對調試知識幾乎一無所知的程度,最後通過不懈努力終於圓滿完成了課程設計的要求。

關於課程設計心得集錦2

"微機原理與系統設計"作為電子信息類本科生教學的主要基礎課之一,課程緊密結合電子信息類的專業特點,圍繞微型計算機原理和應用主題,以Intelx86CPU為主線,系統介紹微型計算機的基本知識,基本組成,體系結構和工作模式,從而使學生能較清楚地了解微機的結構與工作流程,建立起系統的概念。

這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程序的時候,一定要事先把程序原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變了我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程序都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的那些需要很多代碼才能完成的任務,畫程序方框圖是很有必要的。因為通過程序方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程序測試的過程中也有利於查錯。

其次,以前對於編程工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的運行結果,怎麼去了解每個寄存器的內容以確保程序的正確性上都有了很大程度的提高。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於游逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!

關於課程設計心得集錦3

通過這次為期近半月的課程設計,我們深感自己動手操作的重要性。我們在課堂上接觸到的多半是蒼白的理論,在實踐層面上只有一定的指導作用。但是真正在實際運用過程中,我們如果缺乏必要的及時鍛煉,那將會感覺到力不從心。理工科本來就是一門集思維和動手能力於一體的學科,要想真正掌握好,思考、假設和實驗驗證都是必不可少的。在通過很多的理論學習之後,我們通過課程設計和相關的實驗把書本上的理論知識在實際運用中加以利用,鞏固了理論知識的同時也增強了我們的動手能力。

另外,我們生活在一個講究團隊合作的社會里。通過團隊的協作,也培養了我們團結互助,相互協調的團隊合作能力。通過大家的努力,我們共同完成了小組的任務,大家集思廣益,各抒己見,共同把一個個問題解決。雖然辛苦,但是我們也享受著這次課程設計中給我們帶來的樂趣,那就是自己親自動手解決好實際問題,雖然我們做的還不夠,但是我們也算是邁出了艱難的一步。我們學習理論知識的最終目的還是要走向實際運用,通過這種模擬式的學習,我們加深認識到理論與實踐的差異。通過這個課程設計,我們大家把整個學習階段的各種學科知識竄聯在一起,更好地認識到學習是一個系統工程。我們的每一個環節都是在為以後的實踐環節做鋪墊,我們的每一個環節都是要有所掌握才可以順利完成任務。

通過這樣的實踐活動,我們還可以充分發揮自己的主觀能動性,因人而異,合理分配任務,團結協作,一起朝著任務的方向不斷地奮斗,大家都很辛苦,各自完成自己負責的那部分工作。我們都深感動手起來遇到的各種問題都要親自去解決是一件很不容易的事情,同時我們也在實踐過程中修復了以往學習的很多漏洞。我們也得到了不同程度的完善和提升。希望以後能多舉行多參與這類型的實踐活動。把理論知識結合到實踐層面去,理論結合實際學習才會更有聲有色。要把我們學到理論知識的真正利用到生產實際中還需要大量的實踐和運用。

我們忘不了自己在這一過程中的努力與收獲,我們也相信付出與收獲成正比,我們付出的越多,相應地收獲也就越多。我們有大塊的時間在准備,在學習的過程中,我們要不斷地改進和學習,多多交流才能更好更輕松地學習。

關於課程設計心得集錦4

兩個星期的時間非常快就過去了,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發的部分過程。雖說上過資料庫上過管理信息系統等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好的機會。

通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發現我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用於實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。

從各種文檔的閱讀到開始的需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統的設計開發過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到後面突然就發現自己一開始的設計有問題,然後又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己的想法。

我想有這樣的問題不止我一個,事後想想是一開始著手做的時候下手過於輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調查,不知道整個業務的流程,也不知道用戶需要什麼功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給後來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以後的課程設計要特別注意這一塊的設計。

按照要求,我們做的是機票預訂系統。說實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎麼一個流程。盲目開始設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什麼實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的。

在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活 經驗 ,根據可行性研究的結果和客戶的要求,分析現有情況及問題,採用client/server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客戶端子系統,伺服器端子系統。在兩周的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由於忘記了一些java語言的規范使得在調試過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對調試掌握得更加熟練了,意識到了程序語言的規范性以及我們在編程時要有嚴謹的態度,同時在寫程序時如有一定量的注釋,既增加了程序的可讀性,也可以使自己在讀程序時更容易。

我們學習並應用了sql語言,對資料庫的創建、修改、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對於表的一些操作,為了建立一個關系資料庫信息管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統調試、維護以及系統評價的一般過程,為 畢業 設計打下基礎。

很多事情不是想像中的那麼簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺後面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗餘,盡量按照屬性處理了。

物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束、check約束、default定義等。最後才做索引的部分,對一些比較經常使用搜索的列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最後別忘記重要的安全性設置,限制用戶訪問許可權,新建用戶並和資料庫用戶做相應的映射。

不管做什麼,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什麼都需要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之後你可能會發現原來她並沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以後從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鍾,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇於嘗試,這是這次課程設計給我的感想!

以上基本是這次實習的體會了,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個項目最重要的不在於如何實現,而是實現之前的需求分析和模塊設計。創新很難,有些流行的系統其實現並不難,難的在於對市場的分析和准確定位。設計,是一個任重道遠的過程。

關於課程設計心得集錦5

經過一個學期的學習,我對C語言有了一定的了解。C語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業學生,掌握C語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學說,C語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所雲。不過,發現對後續內容的預習後,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對C語言的學習更有信心。

計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在VisualC++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正後,終於能夠運行了,就覺得特別激動。

課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫 報告 結合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題並解決問題的過程,使得我們獨自探索並解決問題的能力了有了一個提高,這有利於我們以後的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環環相扣的,絕對不可能獨立進行。

課程設計是學習《C程序設計》後對知識的全面測試,剛拿到題目時不知道怎麼去處理,覺得很復雜,經過和小組成員的討論,上網查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那麼復雜。通過課程設計,我發現自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經常會出現低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今後的時間里,我一定要投入更多精力學習C語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資料,上機操作,我相信我一定能把C語言學好。



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『玖』 web前端設計學習要點有哪些

想要成為一個好的前端程序員,需要掌握的技術還是比較多的,比如HTML5開發、JavaScript、Veu.js框架開發等等。

前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。

學習的內容包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

『拾』 課程設計總結精選集錦

工作 總結 ,以 年終總結 、半年總結和季度總結最為常見和多用。就其內容而言,工作總結就是把一個時間段的工作進行一次全面系統的總檢查、總評價、總分析、總研究,並分析成績的不足,從而得出引以為戒的 經驗 。下面是我給大家精心挑選的工作總結,希望能幫助到大家!

課程設計總結篇一

現在,計算機和網路已經深入到了我們生活中的方方面面,也已經成了生活中不可缺少的一部分,網路成了我們獲取知識和信息的一種便捷工具,現在的網民也在不斷的增多,所以,了解和學習 網路知識 是我們作為一名大學生迫切所需的。我通過這一學期的學習,對網頁設計有了初步的認識和了解,並基本掌握了dreamweaver的應用。

在學習了網頁設計的同時,我更加深入的了解了關於計算機和網路的知識。基於對計算機基礎與c語言的基本掌握,學習網頁設計的基礎部分便顯得較為輕松。雖然如此,在設計過程中依然出現了很多的問題,但通過看書,上網查詢,等方式,不斷的學習、解決、提高,設計出的網頁不論是外觀還是內容,都在不斷的進步、改善。可以說在自己動手,不斷實踐的過程中,網頁設計水平得到了很大的提高。

通過對網頁設計書籍的翻閱,我學習到了一些關於建設網站和製作網頁的知識,在實踐查閱資料時,對flash也有所了解。我還了解了一些基礎的 網路技術 。通過學習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁製作的過程與一些技巧手法更有了另外一番了解,對網頁製作的基礎知識也有了一定的掌握。在這個過程中,我同樣認識到網頁設計不是一門學科的獨秀,而是多種課程的綜合,他是flash、fireworks等網頁軟體的綜合應用。

下面闡述一下我在設計我的網站時的一些關於網頁設計的見解。在具體的製作時我了解到一個優秀的網頁設計應該具備一些基本原則。

首先,要確定網頁設計的內容,一個優秀的風站要有一個明確的主題。整個網站圍繞這個主題,也就是你在網頁設計之前要明確你這個網站有什麼目的,用來做什麼,所有頁面都是圍繞著這個內容來製作,有了明確的內容對排名有很重要的作用;其次,要了解你網站所在行業的客戶,及你的網頁屬於哪個類別。用戶是一個網站成敗的關鍵,如果用戶要花很多時間進入你網站很有可能用戶會立即關掉你網站,或者你網站操作很不方便用戶也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用戶失望的離去.

在完成以上的基本內容之後網頁的基本框架便成形成了。下面要開始的便是優化工作。

內容是整個網頁的核心。在網頁設計之前必須明確網頁的內容安排。優秀網頁設計是要建立在平凡的基礎上的。然後在具體的規劃一個網頁時,可以用樹狀結構先把每個頁面的內容大綱列出來,尤其要製作一個大的網站 (有很多頁面) 的時候,特別需要把這個架構規劃好,也要考慮到以後可能的擴充性,免得做好以後又要一改再改整個網站的架構,很浪費時間和財力。大綱列出來後,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關系。是星形,樹形,或是網形鏈接。這也是判別一個網站優劣的重要標志。鏈接混亂,層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發揮。 框架定下來了,然後開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會為主頁將來發展打下良好的基礎。下一步,就以動手製作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往主頁裡面填內容。

如果是個人主頁,有能力的人完全可以靠自己來創作所有的內容。大部分人的 方法 是:從報紙,雜志,光碟等媒體中把相關的資料收集整理,再加上一定的編輯後就可以了。 另外一個好的方法是從網路上收集,您只要到搜索引擎上查找相應的關鍵字,就可以找到一大堆的資料。在准備材料的時候我們可以用一些小的動畫和動態圖片,flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區里繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是「交互性」強。在動畫播放時,可以用滑鼠或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。然後是開始正式製作主頁。 通過dreamweaver作為製作軟體,只需要用到軟體中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以製作出一個簡單的網頁。

總體來說,通過這個學期對網頁設計的學習,有收獲也有遺憾。但是,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,在今後的閑余時間學習製作網頁的更多知識以實現自身技能的提高,我堅信將來設計出的網頁會更加專業,更加華麗,使它最終成為自己的一項技能。

課程設計總結篇二

通過這次為期近半月的課程設計,我們深感自己動手操作的重要性。我們在課堂上接觸到的多半是蒼白的理論,在實踐層面上只有一定的指導作用。但是真正在實際運用過程中,我們如果缺乏必要的及時鍛煉,那將會感覺到力不從心。理工科本來就是一門集思維和動手能力於一體的學科,要想真正掌握好,思考、假設和實驗驗證都是必不可少的。在通過很多的理論學習之後,我們通過課程設計和相關的實驗把書本上的理論知識在實際運用中加以利用,鞏固了理論知識的同時也增強了我們的動手能力。

另外,我們生活在一個講究團隊合作的社會里。通過團隊的協作,也培養了我們團結互助,相互協調的團隊合作能力。通過大家的努力,我們共同完成了小組的任務,大家集思廣益,各抒己見,共同把一個個問題解決。雖然辛苦,但是我們也享受著這次課程設計中給我們帶來的樂趣,那就是自己親自動手解決好實際問題,雖然我們做的還不夠,但是我們也算是邁出了艱難的一步。我們學習理論知識的最終目的還是要走向實際運用,通過這種模擬式的學習,我們加深認識到理論與實踐的差異。通過這個課程設計,我們大家把整個學習階段的各種學科知識竄聯在一起,更好地認識到學習是一個系統工程。我們的每一個環節都是在為以後的實踐環節做鋪墊,我們的每一個環節都是要有所掌握才可以順利完成任務。

通過這樣的實踐活動,我們還可以充分發揮自己的主觀能動性,因人而異,合理分配任務,團結協作,一起朝著任務的方向不斷地奮斗,大家都很辛苦,各自完成自己負責的那部分工作。我們都深感動手起來遇到的各種問題都要親自去解決是一件很不容易的事情,同時我們也在實踐過程中修復了以往學習的很多漏洞。我們也得到了不同程度的完善和提升。希望以後能多舉行多參與這類型的實踐活動。把理論知識結合到實踐層面去,理論結合實際學習才會更有聲有色。要把我們學到理論知識的真正利用到生產實際中還需要大量的實踐和運用。

我們忘不了自己在這一過程中的努力與收獲,我們也相信付出與收獲成正比,我們付出的越多,相應地收獲也就越多。我們有大塊的時間在准備,在學習的過程中,我們要不斷地改進和學習,多多交流才能更好更輕松地學習。

課程設計總結篇三

會計課程設計心得有一種「東西」一去不復返,不因人的主觀意念而改變。她既給我們留下了美好,留下了期待,也留下了記憶的傷痕,金錢沒了可以賺回來,但這個所謂的「東西」是用金錢買不到的,那就是我們每時每刻都在享用的時間,而我們卻不知道她的珍貴。

工程成本會計,這個學期接觸的一門新功課,說新但並不陌生。會計是生活中離不開的一種算計形式或方式。會計給我的第一感覺就是做賬,對開銷進行一個匯總,以便讓自己對目前的經濟情況有個初步了解,哪裡需要進行改善,進行如何改變,對目前的財務的如何做下一步計劃。

經過這次課程設計,教會了我如何做基本的初步的記賬法,如借貸記賬法。借貸記賬法是一種復式記賬法,這裡面的基本要點,以「借」和「貸」作為記賬符號,反映資金的增減變動及其結果。借貸記賬法把每一賬戶的左方規定為「借方」,右方規定為「貸方」,因而賬戶的基本結構就劃分為借方、貸方和余額三部分。以「有借必有貸,借貸必相等」作為記賬規則。為了確定賬戶的對應關系,如實地反映經濟業務的內容,對發生的經濟業務在未記入賬戶之前,先要編制會計分錄。所謂會計分錄,是指對每項經濟業務按復式記賬的要求,列示應借、應貸賬戶及其金額的一種會計記錄。編制會計分錄的基本要求是:在分析經濟業務的基礎上,確定應記賬戶的名稱及記賬方向;借方賬戶寫在上行,貸方賬戶寫在下行,賬戶後面列示金額。還有我也對會計憑證、賬簿與記賬有了初步認識,自己動手感覺有點經濟者的味道了。會計憑證是指在會計核算中,為記載經濟業務、明確經濟責任,具有一定格式並作為記賬依據的書面證明。會計憑證按其用途的不同,分為原始憑證和記賬憑證兩類。從這裡面我學到了如何收賬憑證、付款憑證、轉賬憑證等。

時間過得還真快轉眼間一個學期又快過完了,而我在這個學期留下了什麼值得回憶的記憶,不經由的感嘆,世界事物的變化往往和自己的想像大相庭徑,計劃趕不上變化。好好珍惜眼前,把自己該做的事用自己好的態度去完成。

課程設計總結篇四

正如課程設計教學目的所言「從產品裝配測繪、計算機繪圖、三維cad建模、參數化設計等方面進一步加深和拓寬學生在工程制圖、機械cad技術等課程中所學基本知識,結合實際機械產品(模型)設計的具體問題,培養學生理論聯系實際認識和解決問題的能力,為後續專業課程和相關實踐環節的學習奠定基礎。」通過這次課程設計,我深深的體會到自己在理論知識和工程應用上的不足,比如測繪環節,試驗台上的一些測量工具的使用方法和用途並不是十分清晰,測繪的側重點也不是十分清楚等等。

通過測繪,我了解了柱塞泵的工作原理、裝配結構和運動路線等情況。熟悉了常用的測繪工具、量具以及測量零件尺寸的方法,為之後的autocad二維建模和ug三維建模打下了基礎。這一階段了解了游標卡尺、卡鉗在測量長度、壁厚等方面的應用,以及鉛絲法、拓印法和坐標法在測繪曲線輪廓和曲面輪廓的應用,總之,測繪的過程雖然有些乏味,但其中所包含的知識點卻非常的豐富,需要我下來好好消化。在autocad二維建模過程中,經過分工合作,小組成員都較好的完成了各自的工作任務,當然在此過程中也經常遇到困難,於是在圖書館借閱的幾本書成了我們的良師益友,雖然之前接觸過autocad軟體,但並不系統,目的性不強,不像這次課程設計有明確的分工和任務,我也藉此機會比較詳細地補充了軟體應用方面的缺點,比如圖層的設置,塊的創建和插入等知識。在ug三維建模過程中,誠如老師所說創建一個實體時可採用不同的方法,比如襯套的創建可採用兩個圓柱體布爾求差,也可採用在大圓柱體打孔,也可採用在創建草圖後拉伸得到。這些不僅使我熟悉了軟體本身的操作也拓寬了思維,受益匪淺。

在工程軟體本身方面得到提升外,在團隊協作、溝通等方面也有不同程度的提升。當然還要感謝學院給我們創造這次實踐的機會,以及在這一周兩位老師對我們的詳細講解和更正。

課程設計總結篇五

在本次專業課程設計中我主要負責程序設計、協助調試,通過兩周的思考與研究,成功設計了四足爬行避障機器人。本次對四足爬行機器人的設計中有兩大難點,其一是對機器人的步態規劃;其二是爬行穩定性調試。

由於此次做的機器人沒有參考常式現成的步態,因此步態規劃需要獨立設計完成,而步態在靜止的情況下是穩定的、平衡的,但是在運動過程中會受到慣性、重心等多重因素的影響,變得不穩定,甚至會造成機器人顛簸、甚至顛覆。因此在本次設計中,對步態進行的設計進行步步調試,確保其能夠適合這次所搭建的機器人硬體結構,通過程序中機器人的步幅,跨步角度來調整重心,確保穩定;在穩定性上主要採用調整機器人沿爬行方向時底板與地面夾角來提高,此次機器人運動步態模仿蛙泳姿勢,在運動時先抬右邊後腳,然後抬右邊前腳,第三步抬起左邊後腳,第四步抬起左邊前腳,在第五步時向前劃行,這是機器人向前直行的步態;通過對兩個感測器數據的運算判斷前方障礙物出現的位置,進而引導機器人轉彎,在向左轉彎的時候,機器人右邊的兩條腿運動幅度比較大,在整體偏轉到接近60度時左邊兩足配合向前,這樣可以讓拐彎速度更快,實踐證明這樣的設計很巧妙,使得轉彎很平穩,在所進行的數十次試驗中,沒有出現過轉彎的顛覆問題。

蛙泳姿勢的特點就是有一個向前運動,四足同時向後的大幅度劃行,因此在四足同時向後劃動的時候,整體忽然收到一個比較大的向前的力,步態完成後會帶來一個很大的向前的慣性,此時很容易出現顛覆,為了解決這個問題我採用調整爬行方向底板與地面的夾角,使得機器人在這一瞬間頭部比較高,尾部比較低,這樣一來中心更靠後,同時將向前劃行動作中前面兩足向後劃動的幅度拆分,在後面兩足也同時向前劃行的同時前面兩足的劃動幅度稍微小一點,這樣一定程度上保證了機器人向前劃行的穩定性。

本次試驗中,平衡狀態下調整好步態後,在讓機器人爬行時出現了向後抖動和向前抖動,分析後發現這是由於機器人重心由於機械結構的特點而偏向於右後方,這樣帶來的問題一個是在地面不平的路段容易出現顛覆,另一個就是機器人向前運動的時候爬行路徑不是很直,會向左邊偏,經過測量,每步完成後偏移大

約20度左右,步步累積。解決抖動問題採用調整前邊兩足的向後撥動角度、四足與地面的夾角(調整四足與地面的夾角可以調整受力)使得機器人整體處於一個更加穩定的姿勢,通過多次調試,證明這種解決方法有效,最終結果比較滿意;在解決第二個問題即向前直行的時候一方面通過標准化是個電機的轉動角度,使得每一個步態相關的電機所轉動的角度一直,這樣效果比較明顯,但是由於機器人的重心靠近右後方,因此機器人向後蹬腿的時候右後方給的力比較大,因此機器人難免向左邊偏移,通過調整右後腿的向後蹬的步幅一定程度上減小了影響,但最終沒能消除,每步大約還有5度左右的偏差,向前行進四步之後偏移量就比較明顯了,不過整體穩定性較好,壁障結果較滿意。

通過本次課程設計,增強了對專業課程的理解,在小組內相互配合,解決遇到的每一個問題,提高了動手能力和解決問題的能力。



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