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自定義腳本編輯

發布時間: 2022-12-12 13:56:19

㈠ 如何在 Windows PE 中添加自定義腳本

Windows02PE 默認界面是一個命令提示符窗口。但是,你可以創建自定義的 Winpeshl.ini 文件,以運行自己的 Shell 應用程序。也可以創建自己的 Startnet.cmd 版本來運行特定的命令集、批處理文件或腳本。Autounattend.xml 文件是用於配置 Windows02PE 不同方面的應答文件,如日誌文件位置和要使用的默認語言設置。將自定義腳本包括在 Windows02PE 中的三種方法如下: Winpeshl.ini
啟用自定義 Shell 應用程序。Winpeshl.exe 將在啟動期間處理 Winpeshl.ini 中的設置。如果創建自定義 Winpeshl.ini 並需要即插即用或網路支持,則必須包括對 Wpeinit.exe 的調用。Wpeinit.exe 會安裝即插即用設備,處理 Autounattend.xml 設置以及載入網路資源。
Startnet.cmd
添加自定義命令行腳本。默認情況下,Windows02PE 包括位於自定義 Windows02PE 映像的 %SYSTEMROOT%\System32 中的 Startnet.cmd 腳本。Startnet.cmd 將啟動 Wpeinit.exe。如果 %windir%\System32 文件夾中存在 winpeshl.ini,則會忽略 Startnet.cmd 腳本。
Autounattend.xml
指定各種設置和操作。當啟動 Windows02PE 時,它將搜索位於任何可啟動設備的根目錄下、名為 Autounattend.xml 的文件。也可以使用 Startnet.cmd 和 Wpeinit.exe 來指定 Autounattend.xml 文件。 有關詳細信息,請參閱 Windows PE 過程概述和Wpeinit 命令行選項。
在添加任何自定義腳本之前,必須先使用部署映像服務和管理 (DISM) 工具應用或裝載基本 Windows02PE 映像。有關 DISM 命令的詳細信息,請參閱映像管理命令行選項。使用Winpeshl.ini 添加自定義腳本按照Windows02PE操作實例:創建自定義映像操作實例:創建自定義 Windows02PE 映像 映像。使用文本編輯器(如記事本)創建具有以下結構、名為 Winpeshl.ini 的文本文件。例如: [LaunchApp] AppPath = %SYSTEMDRIVE%\myshell.exe [LaunchApps] %SYSTEMDRIVE%\mydir\application1.exe, -option1 -option2%SYSTEMDRIVE%\mydir\application2.exe, -option1 -option2 將AppPath 項設置為 Shell 應用程序的路徑。該路徑可以是完全限定的路徑,也可以使用環境變數,如 %SYSTEMROOT%\System32\<Myshell.exe>。AppPath 項不支持命令行選項。有關注冊 Shell 應用程序的詳細信息,請參閱應用程序注冊。將該文件保存到自定義 Windows02PE 映像的 %SYSTEMROOT%\System32 中。按照操作實例:創建自定義 Windows02PE 映像中所述重新捕獲 Windows02PE 映像。使用Startnet.cmd 添加自定義腳本按照操作實例:創建自定義 Windows02PE 映像中所述創建自定義的 Windows02PE 映像。編輯Startnet.cmd 以包括自定義命令。備注 要獲得即插即用或網路支持,請確保在自定義的 Startnet.cmd 腳本中包括對 wpeinit 的調用。

㈡ iceworks如何自定義啟動編輯器啟動腳本

一般來說,我們在SHELL里啟動編輯器都是直接輸入命令的,如
$ vim
$ emacs
等等。
但在SHELL里也有一個快捷鍵 C-x C-e可以直接啟動編輯器。
說明如下:
`edit-and-execute-command (C-xC-e)'
Invoke an editor on the current command line, and execute the
result as shell commands. Bash attempts to invoke `$VISUAL',
`$EDITOR', and `emacs' as the editor, in that order.
這里Ctrl-X按下之後需要再按Ctrl-E,這樣會打開默認的編輯器。
如上所述,它會按一個順序去判斷默認的編輯器,先判斷$VISUAL環境變數,
然後是$EDITOR環境變數,如果都沒有設那就直接調用emacs。
如果你的編輯器是vim的話,那麼就需要在$HOME/.bashrc里追加如下設置:
export EDITOR="vimx"

㈢ 如何給U盤裝系統盤添加自定義腳本

在U盤裝系統盤下,我們要想讓系統執行特定的程序功能,就可以將自己的自定義腳本添加到U盤裝系統盤中。但是該怎麼將DIY腳本添加進去呢,正成了很多我們大傷頭腦的問題。

PE系統提供了三種方法啟動自定義腳本:Winpeshl.ini、Startnet.cmd 和 Unattend.xml。原生態U盤裝系統盤的默認界面是「命令提示符」窗口,但可以創建自定義的Winpeshl.ini文件,以便運行自己的外殼應用程序。也可以創建自己的 Startnet.cmd批處理文件來運行特定的命令集、批處理文件或腳本。Unattend.xml是WinPE 2.0的新應答文件格式,它取代了Winbom.ini和Winpeoem.sif。一、使用Startnet.cmd添加自定義腳本: 使用Startnet.cmd可以在U盤裝系統盤中添加自定義的命令行腳本。默認情況下,U盤裝系統盤包括Startnet.cmd腳本,此腳本位於U盤裝系統盤映像的 %SYSTEMROOT%System32 中。當前,主要用Startnet.cmd來啟動Wpeinit.exe。用於安裝即插即用 (PnP) 設備、處理 Unattend.xml 設置以及載入網路資源。編輯Startnet.cmd 以包括自定義命令。 注意:對於PnP和網路支持,請確保在自定義Startnet.cmd腳本中包含了對wpeinit的調用。
二、使用Unattend.xml添加自定義腳本: 運行imagex /info d:oot.wim,查看U盤裝系統盤映像的信息。我們要注意這一行: Image Count: 2說明此U盤裝系統盤映像文件中其實包含了兩個映像。每個映像的詳細信息在後面有詳細的說明。這里要特別說明的是我們需要編輯的是第二個名稱為WDS的映像,因為WDS使用此映像來引導計算機。

三、使用Winpeshl.ini添加自定義腳本: 可以使用Winpeshl.ini的文件來啟動自定義的外殼應用程序。Winpeshl.exe將在啟動期間處理Winpeshl.ini中的設置。使用文本編輯器(如記事本)創建具有以下文件目錄結構的Winpeshl.ini文本文件。例如: [LaunchApp] AppPath = %SYSTEMDRIVE%myshell.exe[LaunchApps] %SYSTEMDRIVE%mydirapplication1.exe, -option1 -option2application2.exe, -option1 -option2註:將AppPath項設置為外殼應用程序的路徑。此路徑可以是絕對路徑,也可以使用環境變數(相對路徑),例如%SYSTEMROOT%System32Myshell.exe。AppPath 項不支持命令行選項。將此文件保存到U盤裝系統盤映像的%SYSTEMROOT%System32下。

㈣ 如何用按鍵精靈製作出自定義腳本

如何製作按鍵精靈腳本?我也只能回答你,按需要的功能製作。
關於使用:
如果你看到的腳本是一段語句,你可以把它復制下來,然後打開按鍵精靈,點〔增加〕會打開腳本編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔源文件〕兩個按鈕,點〔源文件〕,然後把你復制下來的語句粘貼到下面編輯區,然後設定好上面的〔腳本描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔循環〕,然後點保存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主界面看到你剛才新建的腳本了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
如果你得到的是一個TXT文件,你可以把他拷貝到你的按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的腳本了,同樣,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。

㈤ 按鍵精靈里怎麼設置自定義變數腳本

有兩種方法:
1.直接在腳本中設定變數的值,例如:
a=1
b=2
2.另一種是在腳本里設定用戶自定義變數,例如:UserVar renshu=427 "人數自定義"


意思是設定人數的初始值為427,但是運行用戶自行修改初始值。

㈥ 如何將自定義腳本添加到WinPE中

WinPE系統提供了三種方法啟動自定義腳本:Winpeshl.ini、Startnet.cmd 和 Unattend.xml。WinPE的默認界面是「命令提示符」窗口。但可以創建自定義的Winpeshl.ini文件,以便運行自己的外殼應用程序。也可以創建自己的 Startnet.cmd批處理文件來運行特定的命令集、批處理文件或腳本。Unattend.xml是WinPE 2.0的新應答文件格式,它取代了Winbom.ini和Winpeoem.sif。

在添加任何自定義腳本之前,必須先使用ImageX應用或裝入基本WinPE映像 (WinPE.wim)。

1、使用Winpeshl.ini添加自定義腳本,可以使用名為Winpeshl.ini的文件啟動自定義外殼應用程序。Winpeshl.exe將在啟動期間處理Winpeshl.ini中的設置。使用文本編輯器(如記事本)創建具有以下結構的Winpeshl.ini文本文件。例如:

[LaunchApp]

AppPath = %SYSTEMDRIVE%myshell.exe

[LaunchApps]

%SYSTEMDRIVE%mydirapplication1.exe, -option1 -option2

application2.exe, -option1 -option2

註:將AppPath項設置為外殼應用程序的路徑。此路徑可以是完全限定路徑,也可以使用環境變數,例如%SYSTEMROOT%System32Myshell.exe。AppPath 項不支持命令行選項。將此文件保存至WinPE映像的%SYSTEMROOT%System32。

2、使用Startnet.cmd添加自定義腳本,使用Startnet.cmd可以在WinPE中添加自定義命令行腳本。默認情況下,WinPE包括Startnet.cmd腳本,此腳本位於WinPE映像的 %SYSTEMROOT%System32 中。當前,Startnet.cmd啟動Wpeinit.exe。Wpeinit.exe 用於安裝即插即用 (PnP) 設備、處理 Unattend.xml 設置以及載入網路資源。編輯Startnet.cmd 以包括自定義命令。

注意:對於PnP和網路支持,請確保在自定義Startnet.cmd腳本中包含了對wpeinit的調用。

3、運行imagex /info d:boot.wim,查看WinPE映像的信息。我們要注意這一行:

Image Count: 2

說明此WinPE映像文件中其實包含了兩個映像。每個映像的詳細信息在後面有詳細的顯示。這里要特別說明的是我們需要編輯的是第二個名稱為WDS的映像,因為WDS使用此映像引導計算機。

使用imagex命令加參數mountrw先將 *.wim 載入到pemount目錄中:

imagex /mountrw c:winpe2pe2.wim 2 c:pemount

使用peimg命令將第三方驅動添加到WinPE 2.0中,如需添加多個設備驅動請重復該步驟。

peimg /inf=c:winpe2netdrvxxx.inf c:pemountwindows

使用imagex命令加參數unmount及commit將修改寫入到 *.wim

imagex /unmount c:pemount /commit

㈦ 如何用按鍵精靈製作出自定義腳本

像你圖片中還需要做界面呢。按鍵精靈。無非也就是一些函數。命令。說簡單也簡單。說難也難。如果你說的是想要自動發出技能的腳本,那是很簡單的新手基本到官方論壇看看也能參透一二。對於顏色等判斷就需要一點時間去學習。