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阿里巴巴如何成為前端工程師

發布時間: 2022-12-12 06:02:40

Ⅰ 學習web前端工程師需要什麼條件

1、必須掌握基本的Web前端開發技術,其中包括:HTML5、CSS3、JavaScript、DOM、BOM、Ajax、SEO等,在掌握這些技術的同時,還要清楚地了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug。

2、在一名合格的前端工程師的知識結構中,網站性能優化、SEO和伺服器端的基礎知識也是必須掌握的。

3、必須學會運用各種工具進行輔助開發。

4、除了要掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持,等等。



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Web前端開發工程師,除了主要職責外,還要為網站上提供的產品和服務實現一流的Web界面,優化代碼並保持良好兼容性,Web前端表現層及與前後端交互的架構設計和開發,配合後台開發人員實現產品界面和功能。

利用各種Web技術模擬開發產品原型,Web新技術調研和資訊整理,精通HTML/XHTML、CSS,熟悉頁面架構和布局,對Web標准和標簽語義化有深入理解。

熟悉Ajax、JavaScript(或者ActionScript)、DOM等前端技術,掌握面向對象編程思想。

Ⅱ 怎樣才能成為一名優秀的WEB前端工程師需要掌握哪些專業技能虛心求教!

首先要學會基本的HTML/xHTML和Div+CSS布局,實現多瀏覽器兼容,然後要學習Javascript開發和調試以及常用的js框架(jQuery、Extjs等),然後要學習Ajax Json等,掌握頁面重構的方法和步驟;最後,還要學習最新的HTML5+CSS3,跟上迅速發展的前端開發時代。詳細的技術細節,可以上華大銳志網站上查看前端開發的知識體系。

Ⅲ 阿里巴巴前端工程師是做什麼的

  • 入門級做頁面。就這么簡單。把Designer出的各種設計圖轉化成html+css+js+image的靜態網頁,並把它們交給後端開發人員製作成頁面模板。這就是入門級的前端工程師所做的事情。

  • 進階級還是做頁面。不過稍微復雜一些,你需要開始注意一些更復雜的問題,首當其沖的就是瀏覽器兼容性問題。老實說瀏覽器兼容性問題真的不是那麼好搞定的,畢竟每個項目對瀏覽器版本的要求都不一樣,而且現在不光有PC瀏覽器還有各種移動設備上的瀏覽器,同時國內廠家的瀏覽器種類也越來越多,坑也是密密麻麻。除了兼容性,你可能還要關注一下性能問題,包括但不限於網路性能、渲染性能、js邏輯的性能等等,這個展開講可以寫本小冊子了,呵呵。

  • 中級帶團隊。你可能會奇怪,一個中級工程師就能帶團隊了?可是真的很多公司就是這樣,尤其是小公司。當你了解了html、js、css以及各種瀏覽器的各種特性細節之後,你會被任命帶領一個小的開發團隊,當然是前端開發團隊。可能加你一共也就三四個人,甚至更少。這時候你的工作內容除了自己寫一點頁面以外,還會幫助組員解決各種各樣的細節問題,畢竟,組里,你是最懂技術細節的。這個時候,一部分人開始停步不前,而另一部分人開始關注另一個新的問題:工程化。前端代碼都是非常鬆散的,項目結構性差,一旦開發人員數量多起來,業務復雜起來,如何管理這么多人、這么多代碼是個非常大的問題。能否在這個問題上得到突破,決定了你能否邁向下一個級別。

  • 高級架構設計。此時你熟悉前端開發的各種技術細節(當然忘了一部分細節也沒事 ^_^),同時對各種前端框架、技術的特性聊熟於胸,你知道如何組織和管理項目讓大家能以最快的速度達到項目要求,你甚至了解手下每個人的所長所短。於是當新項目到來,你迅速根據自身過往的經驗選取若干種技術和工具,配上你認為最合適的人選組成項目團隊,披荊斬棘日夜兼程將產品汪的各種奇葩需求斬於馬下。這么做了一兩個項目之後,你可能又覺得空虛了,你要尋求新的目標。恰好,NodeJS打開了通往新世界的大門。

  • 非典型前端穿過NodeJS打開的大門,你進入了全新的世界——後端。全新的世界,無限的可能。樓上寸老師說的「上天入地,無所不能」,我猜就是這個狀態。愛幹嘛幹嘛吧,這個時候,你應該不會再來問「後端程序員都在幹嘛」這種問題了。其實,要成為一名「非典型前端」並不一定非得經過1~4的步驟。只是現在已經上了年紀的前端大多是這樣過來的,畢竟,NodeJS出來的時間也並不算很久。

Ⅳ 如何成為前端工程師

一、技術的必須的

作為一名最基礎的前端工程師你必須掌握HTML、CSS和JavaScript。三者必須同時精通,類似我字樣對前端知識一知半解的,一遇到問題就停下工作就四處搜索解決方案的,首先就算不上一個合格的前端人員。像我這樣的如果當了前端工程師那工期肯定是不能保證的。合格的前端工程師第一要學會的就是在沒有任何外來幫助的情況下(包括搜索引擎),能夠完成大多數任務。

以下知識點是作為一個前端工程師必須了解和熟悉的:

  • DOM結構——兩個節點之間可能存在哪些關系以及如何在節點之間任意移動。

  • DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點。

  • 事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差別。

  • XMLHttpRequest——這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。

  • 嚴格模式與混雜模式——如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。

  • 盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關系,IE < 8中的盒模型有什麼不同。

  • 塊級元素與行內元素——怎麼用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你覺得應該如何定義它們的樣式。

  • 浮動元素——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。

  • HTML與XHTML——二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。

  • JSON——它是什麼、為什麼應該使用它、到底該怎麼使用它,說出實現細節來。

  • 上述這些知識點都應該是你「想都不用想」就知道的東西。除了上述的前端知識,也還需學會至少一門後端編程語言,讓你自己學會如何與後端進行更好的交互。

    很多前端工程師對一些庫非常的熟悉,jQuery,Bootstrap等,但是對於庫的熟悉並不能提現你的優秀,整整優秀的是那些理解庫背後的機制,特別是能夠徒手寫出一個自己的庫的人。

    真正合格的前端工程師是能實現具體的功能要求,而優秀的前端工程師需要解決的問題是尋找一個最優的解決方案。

    二、溝通很重要

    優秀的前端工程師需要具備良好的溝通能力,因為你的工作與很多人的工作息息相關。在任何情況下,前端工程師至少都要滿足下列四類客戶的需求。

  • 產品經理——這些是負責策劃應用程序的一群人。他們能夠想像出怎樣通過應用程序來滿足用戶需求,以及怎樣通過他們設計的模式賺到錢(但願如此)。一般來說,這些人追求的是豐富的功能。

  • UI設計師——這些人負責應用程序的視覺設計和交互模擬。他們關心的是用戶對什麼敏感、交互的一貫性以及整體的好用性。他們熱衷於流暢靚麗但並不容易實現的用戶界面。

  • 項目經理——這些人負責實際地運行和維護應用程序。項目管理的主要關注點,無外乎正常運行時間——應用程序始終正常可用的時間、性能和截止日期。項目經理追求的目標往往是盡量保持事情的簡單化,以及不在升級更新時引入新問題。

  • 最終用戶——當然是應用程序的主要消費者。盡管我們不會經常與最終用戶打交道,但他們的反饋意見至關重要;沒人想用的應用程序毫無價值。最終用戶要求最多的就是對個人有用的功能,以及競爭性產品所具備的功能。

  • 不要在沒有作出評估之前就隨便接受某項任務。你必須始終記住,一定先搞清楚別人到底想讓你干什麼,不能簡單地接受「這個功能有問題」之類的大概其的說法。而且,你還要確切地知道這個功能或設計的真正意圖何在。「加一個按鈕」之類的任務並不總意味著你最後會加一個按鈕。還可能意味著你會找產品經理,問一問這個按鈕有什麼用處,然後再找UI設計師一塊探討按鈕是不是最佳的交互手段。要成為優秀的前端工程師,這種溝通至關重要。

    那麼,前端工程師應該最關注哪些人的意見呢?答案是所有這四類人。優秀的前端工程師必須知道如何平衡這四類人的需求和預期,然後在此基礎上拿出最佳解決方案。由於前端工程師處於與這四類人溝通的交匯點上,因此其溝通能力的重要性不言而喻。如果一個非常酷的新功能因為會影響前端性能,必須刪繁就簡,你怎麼跟產品經理解釋?再比如,假設某個設計如果不改回原方案可能會給應用程序造成負面影響,你怎麼才能說服UI設計師?作為前端工程師,你必須了解每一類人的想法從何而來,必須能拿出所有各方都能接受的解決方案。從某種意義上說,優秀的前端工程師就像是一位大使,需要時刻抱著外交官的心態來應對每一天的工作。

    專業技術可能會引領你進入成為前端工程師的大門,但只有運用該技術創造的應用程序以及你跟他人並肩協同的能力,才會真正讓你變得優秀。

    三、提升無止境

    優秀的前端工程師應該具備快速學習能力。推動Web發展的技術並不是靜止不動的,這些技術幾乎每天都在變化,如果沒有快速學習能力,你就跟不上Web發展的步伐。你必須不斷提升自己,不斷學習新技術、新模式;僅僅依靠今天的知識無法適應未來。Web的明天與今天必將有天壤之別,而你的工作就是要搞清楚如何通過自己的Web應用程序來體現這種翻天覆地的變化。

    四、前端開發知識架構

  • 前端工程師

  • SVG/Canvas/VML

  • D3/Raphaël/DataV

  • 知識管理/總結分享

  • 溝通技巧/團隊協作

  • 需求管理/PM

  • 交互設計/可用性/可訪問性知識

  • 編譯原理

  • 計算機網路

  • 操作系統

  • 演算法原理

  • 軟體工程/軟體測試原理

  • D2/WebRebuild

  • NodeParty/W3CTech/HTML5夢工廠

  • JSConf/滬JS(JSConf.cn)

  • QCon/Velocity/SDCC

  • JSConf/NodeConf

  • YDN/YUIConf

  • MongoDB/CouchDB

  • HTML5/CSS3

  • 響應式設計

  • Zeptojs/iScroll

  • V5/Sencha Touch

  • PhoneGap

  • jQuery Mobile

  • CSRF/XSS

  • ADsafe/Caja/Sandbox

  • 類庫模塊化

  • 業務邏輯模塊化

  • 文件載入

  • CommonJS/AMD

  • YUI3模塊

  • LABjs

  • SeaJS/Require.js

  • 壓縮合並

  • 文檔輸出

  • 項目構建工具

  • YUI Compressor

  • Google Clousure Complier

  • CleanCSS/UglifyJS

  • JSDoc

  • Dox/Doxmate

  • make/Ant

  • GYP

  • Grunt

  • Yeoman

  • 數據結構

  • OOP/AOP

  • 原型鏈/作用域鏈

  • 閉包

  • 函數式編程

  • 設計模式

  • Javascript Tips

  • JSPerf

  • YSlow 35 rules

  • PageSpeed

  • HTTPWatch

  • DynaTrace』s Ajax

  • 高性能JavaScript

  • HTTP1.1

  • ECMAScript3/5

  • W3C/DOM/BOM/XHTML/XML/JSON/JSONP

  • CommonJS/AMD

  • HTML5/CSS3

  • jQuery/Underscore/Mootools/Prototype.js

  • YUI3/Dojo/ExtJS

  • Backbone/KnockoutJS/Emberjs

  • Coding style

  • 單元測試

  • 自動化測試

  • JSLint/JSHint

  • CSSLint

  • Markup Validation Service

  • QUnit/Jasmine

  • Mocha/Should/Chai

  • WebDriver

  • IDE

  • 調試工具

  • 版本管理

  • VIM/Sublime Text2

  • Notepad++/EditPlus

  • WebStorm

  • Firebug/Firecookie

  • YSlow

  • IEDeveloperToolbar/IETester

  • Fiddler

  • Git/SVN

  • Github/Bitbucket/Google Code

  • HTML/HTML5

  • CSS/CSS3

  • PhotoShop/Paint.net

  • JavaScript/Node.js

  • JavaScript語言精粹

  • IE6/7/8/9

  • Firefox

  • Chrome/Safari/Opera

  • 瀏覽器

  • 編程語言

  • 切頁面

  • 開發工具

  • 代碼質量

  • 前端庫/框架

  • 前端標准/規范

  • 性能

  • 編程知識儲備

  • 部署流程

  • 代碼組織

  • 安全

  • 移動Web

  • JavaScript生態

  • 前沿技術社區/會議

  • 計算機知識儲備

  • 軟技能

  • 可視化

  • 後端工程師

  • Unix/Linux/OS X/Windows

  • SQL

  • MySQL/MongoDB/Oracle

  • C/C++/Java/PHP/Ruby/Python/…

  • 編程語言

  • 資料庫

  • 操作系統

  • 數據結構

  • 參考鏈接:

    http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/10/nicholas-c-zakas-talk-about-what-makes-a-good-front-end-engineer-1356.html

    JacksonTian/fks · GitHub

Ⅳ 想去當前端開發工程師需要去掌握什麼技能

前端開發需要掌握的技術:技能一:繪制原型圖,實現效果圖,優秀的前端開發人員必然熟練掌握一種原型圖設計工具,能夠將構思通過工具繪製成原型圖。同時能夠將設計做出的視覺稿通過頁面代碼的方式表現出來。比如目前最流行,便捷的原型圖工具Mockplus,歷史悠久的Axure等。能完成這兩個內容就可以初步進入頁面前端的從業者行列了,但這就代表著我們可以勝任頁面開發的工作了?不,才剛剛開始!技能二:與設計師的溝通和項目的參與,各行各業溝通很重要,作為前端開發人員,接觸到的最主要的「客戶」就是項目設計師。設計師根據原型圖出視覺稿,在這個過程中,前端開發人員需要和設計師進行某些效果實現的探討,比如對低端瀏覽器渲染效率影響,是否可以通過CSS3實現從而使結構更加清晰,是否能在視覺效果和代碼實現中尋求平衡。前端開發有義務對開發出來的頁面穩定性和渲染效率負責。在很多情況下,項目進度要求設計與前端開發同步進行,這種情況下就必須盡可能多的參與到項目溝通。技能三:搭建良好的頁面結構,在前端開發中頁面結構的編寫好比蓋房時的打地基,結構的好壞會直接影響到代碼的質量、JS開發、後端的開發以及以後頁面的擴展、調整和迭代。當拿到設計稿之後不要急於開工,多觀察思考。先分析布局,劃分框架,然後規劃結構,編寫代碼。技能四:優美的代碼,隨著web項目功能越來越復雜,帶來的直接後果就是代碼的體量變得很龐大。如何進行協同開發和代碼的維護是從前端開發開始就要思考的問題。這種情形下需要考慮完善,統一規劃,養成一個良好的代碼開發習慣。比如:合理的使用標簽、良好的注釋、清晰的代碼結構、准確使用CSS等。優美的代碼,清晰的結構能夠為下游開發和協同開發降低了不小的溝通成本。

Ⅵ 如何成為前端工程師

如何成為一個優秀的Web前端開發工程師?
一個優秀的前端工程師必須能適應技術的發展,不斷突破提升自己的能力,了解前端發展的趨勢是必不可少的。
前端開發通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。隨著互聯網技術發展,前端技術也在不斷地更新。需要前端開發的場景也在不斷延伸,從傳統的網站,到移動端開發,再到各類可穿戴設備,前端開發的交互設計也從基本的滑鼠鍵盤,到觸屏,甚至感控,手勢行為等等。不難發現前端的發展趨勢正在從「單端向多端發展」、「界面正在從GUI向NUI演進」,VR / AR等相關技術也越來越成熟。

一、好奇心
為了了解前端發展趨勢,一顆好奇心是必要的。可以多關注技術博主,技術新聞等獲取新技術的信息,不能排斥新技術,保持好奇心,拓展知識面,可以幫助自己快速的查漏補缺,快速成長。

二、專注力
淺嘗輒止收效甚微,所以還需要一定的專注力。這個專注力不僅是指對於當前使用的技術上,更指一些新的熱門技術。尤其對於些前端老人來講,接納一門新技術是耗時耗力的,但互聯網相關技術最大的特點就是更新快,如果固步自封,是不會進步和成長的。

三、合適的學習方法
新的技術層出不窮,想要都每一個都深入學習是不現實的,所以,優秀的開發者要創建自己的學習方法。無論通過什麼方式學習,與已經融會貫通的技術做類比去學習往往是見效比較快的。可多寫些博客記錄自己的學習感悟,在技術社區經常和同行多溝通交流意見也能得到意想不到的收獲。

四、避免廣而泛
如果你是一個想要成為優秀工程師的前端開發者,請記住,前端工程師的成長需要一定時間跨度的經驗積淀。「這個我也懂,那個我也知道......」,這種廣而泛的技術面是遠遠不夠的。一個前端工程師要踩過多少坑,才能稱的上是一個專業的前端工程師。真正的優秀不是紙上談兵沒事靠著自己的實踐一點一點積累來的。

Ⅶ 優秀的web前端工程師需要具備哪些條件

在以前,會一點Photoshop和Dreamweaver的操作,就可以製作網頁。
現在,只掌握這些已經遠遠不夠了。無論是開發難度上,還是開發方式上,現在的網頁製作都更接近傳統的網站後台開發,所以現在不再叫網頁製作,而是叫Web前端開發。
Web前端開發在產品開發環節中的作用變得越來越重要,而且需要專業的前端工程師才能做好。
Web前端開發是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。
其次,優秀的Web前端開發工程師應該具備快速學習能力。Web發展的很快,甚至可以說這些技術幾乎每天都在變化!如果沒有快速學習能力,就跟不上Web發展的步伐。前端工程師必須不斷提升自己,不斷學習新技術、新模式;僅僅依靠今天的知識無法適應未來。Web的明天與今天必將有天壤之別,而前端工程師的工作就是要搞清楚如何通過自己的Web應用程序來體現這種翻天覆地的變化。
說到這里,想起了一個大師說過的一句話:對於新手來說,新技術就是新技術。對於一個高手來說,新技術不過是舊技術的延伸。再者,優秀的Web前端工程師需要具備良好的溝通能力,因為Web前端工程師至少都要滿足四類客戶的需求。
1、產品經理。這些是負責策劃應用程序的一群人。他們會想出很多新鮮的、奇怪的、甚至是不可能實現的應用。一般來說,產品經理都追求豐富的功能。
2、UI設計師。這些人負責應用程序的視覺設計和交互模擬。他們關心的是用戶對什麼敏感、交互的一貫性以及整體的好用性。一般來說,UI設計師侯傾向於流暢靚麗、但並不容易實現的用戶界面,而且他們經常不滿Web前端工程師造成1px的誤差。
3、項目經理。這些人負責實際地運行和維護應用程序。項目管理的主要關注點,無外乎正常運行時間、應用程序始終正常可用的時間、性能和截止日期。項目經理追求的目標往往是盡量保持事情的簡單化,以及不在升級更新時引入新問題。
4、最終用戶。指的是應用程序的主要消費者。盡管Web前端工程師不會經常與最終用戶打交道,但他們的反饋意見至關重要。最終用戶要求最多的就是對個人有用的功能,以及競爭性產品所具備的功能。
Web前端工程師是計算機科學職業領域中最復雜的一個工種。絕大多數傳統的編程思想已經不適用了,為了在多種平台中使用,多種技術都借鑒了大量軟科學 的知識和理念。成為優秀Web前端工程師所要具備的專業技術,涉及到廣闊而復雜的領域,這些領域又會因為你最終必須服務的各方的介入而變得更加復雜。專業技術可能會引領你進入成為Web前端工程師的大門,但只有運用該技術創造的應用程序以及你跟他人並肩協同的能力,才會真正讓你變得優秀。

Ⅷ 如何成為一名頂尖的前端開發工程師

前端工程師主要是指完成頁面製作。現在前端工程師更偏向於全棧,不光是前端,後端也需要進行了解。下面的步驟就是學習路線,應該學習哪些內容,具體內容後面的經驗會分享,也可以自己前往搜索相關資源。
第一部分:HTML。HTML是標記語言,也就是經常能在代碼中看到的<p></p>,<div></div>。現在有了HTML5,提供了一些新的標簽語言,例如<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>。這一部分最簡單,通常只需要2-3天學習就可以記住。
第二部分:CSS。css控制網頁的樣式,例如字體顏色,字體大小,行邊距等。css是盒模型,分為margin,padding,content和border。css樣式眾多,學起來需要很長時間,但在實際操作學習更快。學習這一部分,大概需要花費1周時間,以後在實踐中邊學邊用。
第三部分:javascript。前端的核心技能。js是一種腳本語言,用於實現網站中各種功能,例如表單提交,播放器等。這一部分學習是沒有盡頭的,想成為一名初級前端只要學兩個月的時間,學習function的正確寫法即可,邏輯演算法需要長期的研究。
第四部分:HTTP協議。HTTP 協議是互聯網的基礎協議,也是網頁開發的必備知識。需要學習時間不用太長,在學習javascript後會很快速上手,需要時間大約為1天。
第五部分:三大框架, Angular/React/Vue,三種是目前主流框架。Angular全面,項目代碼多;Vue輕便,針對性解決問題,拿來就用,開發存在局限性。新手建議從vue上手,再去了解react和angular。