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前端技術即時通訊是什麼意思

發布時間: 2022-12-11 13:51:56

❶ 即時通信(IM)和實時通信(RTC)的區別

實時通信:Microsoft公司在它的Windows家族操作系統之中包含了大量的實時通信(RTC)支持.實時通信是一系列技術,它們可以允許用戶之間進行即時的通信.實時通信應用包括即時消息(IM)、實時音頻和視頻、應用程序共享、白板共享、文件傳遞以及遠程幫助.
這個站點包含一系列關於實時通信技術的鏈接和文章,所涉及的技術目前都已經包括在Windows XP之中,將來也會包括在Windows Server 2003家族之中.
即時通信:即時通訊(Instant messaging,簡稱IM)是一個終端服務,允許兩人或多人使用網路即時的傳遞文字訊息、檔案、語音與視頻交流.分電話即時通訊手機和網站即時通訊,手機即時通訊代表是簡訊,網站、視頻即時通訊如QQ,MSN,擎旗UcSTAR,網路hi,恆聚ICC等應用形式.

❷ 即時通訊是什麼有什麼作用

即時通訊是一個新興的通訊方式。即時通訊是一個終端服務,允許兩人或多人使用網路即時的傳遞文字訊息、檔案、語音與視頻交流。即時通訊按使用用途分為企業即時通訊和網站即時通訊,根據裝載的對象又可分為手機即時通訊和PC即時通訊,手機即時通訊代表是簡訊,網站、視頻即時通訊。

即時通訊是目前Internet上最為流行的通訊方式,各種各樣的即時通訊軟體也層出不窮。根據全球研究咨詢公司TNS的數位化時代生活研究顯示,在過去一年中,即時通訊的人氣飆升,每天都使用這類平台的人數比例上升了12個百分點,越來越多的人選擇封閉通訊平台。


即時通訊建議選擇容聯易通。北京容聯易通信息技術有限公司以雲化和智能化的方式,為企業客戶提供全面的通訊服務。包括PaaS通訊能力(語音、簡訊等)、CC(雲客服與雲聯絡中心)、UC(IM即時通訊雲、融合通訊、視頻與會議)、行業新通訊解決方案和「通訊+AI」服務,助力企業提高溝通體驗和經營效率,驅動中國企業通訊產業實現互聯網化、雲計算化、能力化、融合化和智能化。

❸ 啥是即時通訊工具

即時通訊工具是通過即時通訊技術來實現在線聊天、交流的軟體

❹ 手機進行即時通信是什麼意思

1.qq:騰訊QQ的大名都知道吧
2.msn:微軟的,MSN Messenger有近30種語言的不同版本,可讓您查看朋友誰在聯機並交換即時消息,在同一個對話窗口中可同時與多個的聯系人進行聊天。您還可以使用此免費程序撥打電話、用交談取代輸入、向呼機發送消息、監視新的電子郵件、共享圖片或其他任何文件、邀請朋友玩DirectPlay? 兼容游戲等等。在2002年,MSN推出了它的後繼版本MSN5.0,在功能和外觀上都有很大的變化,功能進一步得到加強,增加了一些更實用的功能,在外觀界面上,也比以前的版本變的更加的生動。
3.icq:國外的元老,騰訊就是學他的。ICQ是一個全新的、友好的網上聯系工具,它支持在Internet上聊天、發送消息和文件等。
4.新浪了了吧 :了了吧是新浪全新推出的一款最眩的免費聊天工具。全新的界面,超酷的體驗,手機圖鈴全免費!
5.朗瑪UC:朗瑪UC是2002年裡新即時通訊軟體里的代表,它的開發者想通過朗瑪UC給大家帶來這樣一個全新的聊天理念:新一代開放式即時通訊娛樂平台。朗瑪UC也的確給了我們一種前所未有的聊天新感覺:網上聊天,也可以情景交融。它採用自由變換場景、個性在線心情等人性化設計,配合視頻電話、信息群發、文件互傳、在線游戲等使您在聊天的同時能邊說、邊看、邊玩。
6.網易泡泡:是由中國領先的互聯網技術公司網易(NetEase)開發的功能強大,方便靈活的即時通訊工具。集即時聊天、手機簡訊、在線娛樂,等功能於一體,除具備目前一般即時聊天工具的功能外,還擁有許多更加體貼用戶需要的特色功能如郵件管理、自建聊天室、自設軟體皮膚等。它的注冊用戶必須申請網易通行證或者是163郵箱的使用者才可以注冊。
7.雅虎通:由著名搜索網站Yahoo推出聊天工具Yahoo! Messenger(雅虎通)。Yahoo! Messenger的功能側重點似乎並不在它的聊天功能上,它更像一個免費信息提供器。Yahoo! Messenger支持多種操作系統,並支持其它攜帶型無線設備,具有與其它即時通訊軟體所不同的商業價值。你不僅可以隨時查看新聞和天氣預報,甚至可以隨時查閱股票行情;你還能利用Yahoo! Messager安排自己的日程計劃,隨時探測新到的郵件。
8.TQ:go2north.com的諾斯Telecommunication Interlocking Chinese Quarter (簡稱TQ) 簡體中文版,其集信息推送、定製和交友聊天於一體;除了具有傳統即時通訊軟體所具有的顯示朋友在線信息、即時傳送信息、即時交談、即時發送文件等功能外,還有即時發送網址、新聞/消息滾動顯示、集體鬧鍾、區域網通訊和笑話等功能;其最具特色的是在通訊過程中採用了128位高強度加密演算法和用戶數據報協議,使您的信息在通訊過程中高速、安全和可靠。
9.TM:QQ的商業版,
10.飛鴿傳書,區域網內最好的通訊軟體。

❺ 企業即時通訊是什麼

企業即時通信:簡稱EIM(Enterprise Instant Messaging),它是一種面向企業終端使用者的網路溝通工具服務,使用者可以通過安裝了即時通信的終端機進行兩人或多人之間的實時溝通。交流內容包括文字、界面、語音、視頻及文件互發等。即時通信在互聯網領域的應用取得了巨大的成功,但是在企業內部的應用仍遠未普及。鑒於即時通信作為一項有廣泛應用價值的技術框架,在逐步適應企業網路的應用特點後,企業即時通信必將取得和電子郵件一樣的普及效果。

❻ 即時通訊有哪些

1、即時通訊軟體典型的代表有:微信、QQ、網路HI、Skype、Gtalk、新浪UC、MSN等等。2、即時通訊軟體是通過即時通訊技術來實現在線聊天、交流的軟體。目前有2種架構形式,一種是C/S架構,採用客戶端/伺服器形式,用戶使用過程中需要下載安裝

❼ 即時通信(IM)軟體與移動社交軟體有什麼區別

IM是Instant Messaging的簡稱,也就是即時通訊,IM軟體就是可以即時溝通聊天的軟體,允許兩人或多人使用網路實時的傳遞文字消息、文件、語音與視頻交流,釘釘就是一個IM軟體。
而移動社交軟體不僅僅包含im的功能,移動社交是指用戶以手機、平板等移動終端為載體,以在線識別用戶及交換信息技術為基礎,按照流量計費,通過移動網路來實現的社交應用功能,移動社交不包括打電話、發簡訊等通訊業務。與傳統的PC端社交相比,移動社交具有人機交互、實時場景等特點,能夠讓用戶隨時隨地的創造並分享內容,讓網路最大程度地服務於個人的現實生活。

❽ 即時通信和實時通信的區別

即時通信(im)和實時通信都是一套網路通信系統,其本質都是對信息進行轉發。其最大的不同點,是對信息傳遞的時間規定。二者的區別可以從以下幾個方面:

一、場景

常見的即時通信場景包括文字聊天、語音消息發送、文件傳輸、音視頻播放等。通俗的說,就是發簡訊。

實時通信的場景包括語音、視頻電話會議、網路電話等。通俗的說,就是打電話。

二、產品需求點

即時通訊:主要要求可靠,考核送達率。要是你發一條簡訊,結果丟了,對方沒收到!你再也不相信簡訊了吧。

實時通信:主要要求低延時和接通率。

低延時:你打一通電話,每說一句話,對方得幾秒鍾才有回應,這電話你也講不下去了吧。
接通率:你打電話,你這邊聽到接通了,實際上對方的手機毫無反應,這實際上就沒接通。這跟簡訊沒送到,造成的惡劣影響是一樣的。
三、技術環節

即時通信技術環節:消息發送和確認,【消息接入端、服務端消息邏輯處理,服務端消息緩存存儲,轉發,服務端用戶狀態管理,心跳機制,消息發送端】、消息接收和確認。

實時通信技術環節:採集、前處理、編碼、【服務端接入、轉發、服務端接入】、解碼、播放和渲染。

這些技術環節重合的部分是:信息轉發。

四、傳輸協議

公共互聯網上,最常用的通信協議有TCP、UDP。

TCP:Transmission Control Protocol,傳輸控制協議是基於連接的協議,也就是說,在正式收發數據前,必須和對方建立可靠的連接。有延遲不可控的特點。

UDP:User Data Protocol,用戶數據報協議,是與TCP相對應的協議。它是面向非連接的協議,它不與對方建立連接,而是直接就把數據包發送過去。 存在丟包、抖動、延遲的特徵。

即時通信系統為了保證連接的可靠性,最常用的是TCP協議或者類TCP連接協議。這類協議的特點是追求連接的可靠性,而造成了延遲的不可控性,超過2秒的延遲響應是常態,甚至幾十分鍾的延遲響應,而電信級的實時通信標準是400ms,而基於互聯網的實時通信需要另闢蹊徑,開創出新的傳輸解決方案。這又與應用場景相關了。發簡訊,延遲幾秒鍾送達,對使用者影響不大。

實時通信,會採用 UDP 作為基礎傳輸協議。在設計低延時的實時通信服務時,UDP 表現要比 TCP 好得多。這是因為實時通信中,低時延比可靠性更重要。打電話,幾秒的延遲是不能忍受的。

TCP協議封裝了消息的重傳機制,在丟包的情況下,採用TCP協議的應用程序幾乎無法優化這個重傳機制,來達到低時延的效果。特別是在移動互聯網路中,超過30%丟包時,TCP 的延時可以到幾十分鍾, 超過 50%丟包時,甚至很容易斷開。 在同樣丟包30%的鏈路上,UDP還可以傳輸數據,TCP就無法進行實時通信了。

基於UDP協議,加上對丟包的情況開發了各種演算法進行補償,一方面盡量保證和恢復數據的連續性。另外一方面,當某些數據包無法恢復時,會丟棄對應的音視頻數據包,而不會影響後續的實時通信服務。

五、成本

成本涉及到的環節有:服務端接入、存儲和轉發。(人工成本就不談了)

二者成本會產生差異的環節有:

從服務端接入方式來看,即時通信採用TCP協議來保證可靠性,可能會建立多個連接,相比無連接的UDP傳輸方式,這是一種昂貴的傳輸方式。實時通信可以基於UDP協議,與服務端建立靈活的、快速的接入機制。

存儲方面,實時通信在服務端是實時轉發,不會在服務端存儲數據,而即時消息系統一般會將緩存轉為存儲數據,包括富媒體數據,會佔用大量的存儲空間,產生更多的存儲成本。

從成本上來看,傳輸同樣信息量的數據,基於TCP的即時通信方式,更側重於可靠性,會優先採用多線機房的傳輸方式,成本比較高;

而基於UDP的實時通信方式,會優先選取最優路徑進行傳輸數據,並可以動態調整傳輸路徑,這樣能夠高效的利用帶寬,提高傳輸效率,降低成本。

❾ 即時通訊IM技術概念

IM技術概念

即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟體多是基於TCP/IP和UDP進行通訊的,TCP/IP和UDP都是建立在更低層的IP協議上的兩種通訊傳輸協議。前 者是以數據流的形式,將傳輸數據經分割、打包後,通過兩台機器之間建立起的虛電路,進行連續的、雙向的、嚴格保證數據正確性的文件傳輸協議。而後者是以數 據報的形式,對拆分後的數據的先後到達順序不做要求的文件傳輸協議。

IM的出現和互聯網有著密不可分的關系,IM完全基於 TCP/IP網路協議族實現,而TCP/IP協議族則是整個互聯網得以實現的技術基礎。 最早出現即時通訊協議是IRC(Internet Relay Chat),但是可惜的是它僅能單純的使用文字、符號的方式通過互聯網進行交談和溝通。隨著互連網變得高度發達,即時通訊也變得遠不止聊天這么簡單,

自 1996年第一個IM產品ICQ發明後,IM的技術和功能也開始基本成型,語音、視頻、文件共享、簡訊發送等高級信息交換功能都可以在IM工具上實現,於 是功能強大的IM軟體便足以搭建一個完整的通信交流平台。

QQ就是使用UDP協議進行發送和接收消息的。當你的機器安裝了OICQ以後,實際上,你既是服務端(Server),又是客戶端(Client)。當你登錄OICQ時,你的OICQ作為Client連接到騰訊公司的主伺服器上,當你看誰在線時,你的OICQ又一次作為Client從QQ Server上讀取在線網友名單。當你和你的OICQ夥伴進行聊天時,如果你和對方的連接比較穩定,你和他的聊天內容都是以UDP的形式,在計算機之間傳 送。如果你和對方的連接不是很穩定,QQ伺服器將為你們的聊天內容進行中轉。

目前最具代表性的幾款的IM通訊軟體有MSN、Google Talk、Yahoo、Messenger 、騰訊QQ等,其他的即時通訊軟體原理與此大同小異。

❿ 什麼叫即時通信服務(網路安全)

什麼是即時通訊?IM是英文Instant Messaging的縮寫,中文翻譯成「即時通訊」,根據美國著名的互聯網術語在線詞典NetLingo的解釋,其定義如下:「Instant Messaging(讀成I-M)縮寫為IM或IMing,它是一種使人們能在網上識別在線用戶並與他們實時交換消息的技術,被很多人稱為電子郵件發明以來最酷的在線通訊方式,典型的 IM是這樣工作的:當好友列表(buddy list)中的某人在任何時候登錄上線並試圖通過你的計算機聯系你時,IM系統會發一個消息提醒你,然後你能與他建立一個聊天會話並鍵入消息文字進行交流。 IM被認為比電子郵件和聊天室更具有自發性,甚至你能在進行實時文本對話的同時一起進行WEB沖浪(surf)。目前有多種競爭的IM服務,不幸的是沒有標准:即你想與之進行即時通訊對話的人必須使用和你一樣的IM系統。另一個不利因素是IM還沒有為安全性使用目的而設計。」

除NetLingo的定義之外,還有一些其他定義,但由於NetLingo在互聯網專業詞彙釋義方面具有比較大的影響,因此基本上都以此定義作為基礎,同時NetLingo是在線更新的詞典,它會經常針對互聯網技術的變化對詞彙釋義進行修改,在本文中對即時通訊的定義就是最新的,以前的定義中並沒有對標准化或者安全問題進行過相關說明。考慮到這些因素,本文將基於此定義進行研究。

即時通訊的出現和互聯網有著密不可分的關系,從技術上來說,IM完全基於TCP/IP網路協議族實現,而TCP/IP協議族是整個互聯網得以實現的技術基礎,最早期的即時通訊雛形可以追溯到芬蘭人Jarkko Oikarinen於1988年發明的一種網路聊天協議IRC(Internet Relay Chat),該協議僅支持文本聊天,並且也不支持好友列表的概念,1996年第一個 IM產品ICQ發明後,即時通訊的技術和功能開始基本成型,其工作原理開始被人們所了解,但不同廠商實現即時通訊技術原理時採用的協議卻有較大的差異,甚至到目前為止世界主要的 IM服務運營商AOL(American Online:美國在線)仍然沒有公布其主要即時通訊產品AIM(American Instant Messenger)的專用協議。雖然如此,但我們仍然可以從一個提供最基本服務的 IM系統開始來描述IM的技術原理,不管目前產品的新功能如何豐富,它必須遵循這些基本原理和結構。

首先,用戶A輸入自己的用戶名和密碼登錄即時通訊伺服器,伺服器通過讀取用戶資料庫來驗證用戶身份,如果用戶名、密碼都正確,就登記用戶A的IP地址、IM客戶端軟體的版本號及使用的TCP/UDP埠號,然後返回用戶A登錄成功的標志,此時用戶A在 IM系統中的狀態為在線(Online Presence)。

其次,根據用戶A存儲在IM伺服器上的好友列表(Buddy List),伺服器將用戶A在線的相關信息發送到也同時在線的即時通訊好友的PC機,這些信息包括在線狀態、IP地址、 IM客戶端使用的TCP埠(Port)號等,即時通訊好友PC機上的即時通訊軟體收到此信息後將在PC桌面上彈出一個小窗口予以提示。

第三步,即時通訊伺服器把用戶A存儲在伺服器上的好友列表及相關信息回送到他的PC機,這些信息包括也在線狀態、IP地址、IM客戶端使用的TCP埠(Port)號等信息,用戶A的PC機上的IM客戶端收到後將顯示這些好友列表及其在線狀態。

接下來,如果用戶A想與他的在線好友用戶B聊天,他將直接通過伺服器發送過來的用戶B的IP地址、TCP埠號等信息,直接向用戶B的PC機發出聊天信息,用戶B的IM客戶端軟體收到後顯示在屏幕上,然後用戶B再直接回復到用戶A的PC機,這樣雙方的即時文字消息就不通過 IM伺服器中轉,而是通過網路進行點對點的直接通訊,這稱為對等通訊方式(Peer To Peer)。在商用即時通訊系統中,如果用戶A與用戶B的點對點通訊由於防火牆、網路速度等原因難以建立或者速度很慢, IM伺服器還提供消息中轉服務,即用戶A和用戶B的即時消息全部先發送到IM伺服器,再由伺服器轉發給對方。早期的IM系統,在IM客戶端和IM伺服器之間通訊採用採用UDP協議,UDP協議是不可靠的傳輸協議,而在 IM客戶端之間的直接通訊中,採用具備可靠傳輸能力的TCP協議。隨著用戶需求和技術環境的發展,目前主流的即時通訊系統傾向於在即時通訊客戶端之間、即時通訊客戶端和即時通訊伺服器之間都採用TCP協議。