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前端開發畢業論文

發布時間: 2022-12-11 13:18:52

⑴ 有關網頁設計與製作畢業論文範文

為了增加網頁的吸引力和可理解性,以及互動性,網頁設計所起的作用十分重要。下面是我為大家整理的網頁設計 畢業 論文,供大家參考。

網頁設計畢業論文篇一:《Flash軟體畫在網頁設計中的應用》

網頁設計畢業論文摘要

摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今後的發展趨勢進行分析並具體化敘述了Flash的實際定義與特點,並對Flash動畫當前在網頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網頁設計過程中互動式導航系統、Web圖像動畫展示以及滑鼠動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網頁設計中的相關研究,望研究結果能夠對今後的學者一定幫助。

網頁設計畢業論文內容

關鍵詞:Flash動畫 網頁設計 應用研究

隨著社會邁入信息化時代,網路及計算機技術的發展及普及程度呈現出優質化的發展形勢,從而促進網頁動畫漸漸發展起來,此外網頁動畫設計在網頁設計中占據重要地位,促使人們在關注動畫整體發展趨勢的過程中將注意力放在網頁動畫方面。在構建及設計網頁時,運用Flash幫助網頁實現多媒體化的網頁成果展示,同時也漸漸成為網頁設計發展過程中不可或缺的重要部分。

1Flash的運用及特點

MacromediaFlash作為一種互動式編輯矢量圖及多媒體創作軟體,網際網路網頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網路傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優質化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優良,便於讀者在閱讀過程的理解並實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要採用插件,若用戶想要實現視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現象發生。此外,由於Flash構建的動畫自身極小,所以其具備較快的調用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現鏈接的跳動,還可以運用滑鼠實現頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現動畫視聽效果內容的升華,譬如漸變聲、點陣圖等等,用戶在製作圖片的過程中可以直接構建全Flash製作站點;第六,Flash動畫屬於一種“准”流式文件內容,無需全部下載完成就可以實現動畫觀看。

2Flash動畫在網路設計中的應用

在網頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網頁的品質;如圖1所示。2.1網頁動畫信息交互的實現為了進一步卻寶寶網頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,並依據動畫中的相應內容實現AxtionScript的具體化定義。2.2網頁動畫相關要素的設計第一,互動式導航系統。在網頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,並構建針對性的標識來將其區分,以色彩為例,可以採用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統網頁中,Web圖像主要呈現靜態,不過經由計算機技術的不斷發展,最近幾年在網頁設計中漸漸出現了一部分動態化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要採用RGB模板,並在網頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,滑鼠動畫。為了實現優質化Flash動畫效果,在製作動畫效果時要特別注意滑鼠在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保滑鼠移動過程中的色彩與網頁設計色彩是不同的,有助於用戶一眼就可以將滑鼠找到。最後就是,滑鼠在色彩區別網頁之後還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現象出現。

3結語

綜合全文內容,在網站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網站實現多媒體化效果展示的同時,還能夠結合數據通信這一 措施 全面性豐富網站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態化的效果。截至今日,由於計算機技術發展速度不斷提升,結合Flash自身所具備的多種優質化特徵,筆者相信在今後人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現網頁設計的主體化運用趨勢。

網頁設計畢業論文文獻

[1]喬慧.Flash動畫在網頁製作中的應用及發展[J].內蒙古石油化工,2013(21):68.

[2]關曉軒.Flash動畫在網頁製作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.

網頁設計畢業論文篇二:《響應式網頁設計原型研究》

網頁設計畢業論文內容

當今,移動互聯網迅猛發展,各種智能設備層出不窮。傳統網頁設計採用“固定頁面及元素寬度,任何終端統一頁面效果”的策略,無疑將造成網頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網頁設計師聚焦於“響應式網頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網頁”跨越到“響應式網頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網頁設計。造成這種情況的直接原因就在於缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網頁設計實踐的可操作流程,即原型。

1兩個關鍵概念:響應式網頁設計與原型

響應式網頁設計(RWD,Responsive網頁Design)是一種網頁前端開發技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、解析度、系統平台和行為做出相應的調整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由於很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J•R•安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關於范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網頁設計原型可描述為:符合“響應式網頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網頁製作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規則的,外化的響應式網頁設計活動實踐模式。

2建構響應式網頁設計的原型

建構原型一般採用心理模擬法,它包含三個步驟:

(1)響應式網頁設計活動的功能分析;

(2)響應式網頁設計活動的結構分析;

(3)功能分析與結構分析的有機結合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結果;結構分析的重點在於組成要素及要素之間的關系。響應式網頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然後逐步增強針對大屏幕設計。這種思路顛覆了傳統固定寬度的網頁設計方法,對於那些已經積攢了零散的響應式網頁設計開發技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然後漸進增強的思路。考慮到新手已經習慣設計製作固定寬度的桌面版網頁,響應式網頁設計如果從固定寬度的大屏幕網頁製作開始,然後改造這套代碼將僅適用於桌面的網頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網頁設計活動包含了“項目分析”、“網頁平面設計”、“桌面版網頁製作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結果是響應式網頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網頁功能模塊,確定網頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網頁建設日程規劃”等部分的網頁總體方案文檔;然後,根據前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據頁面設計原則,利用photoshop繪制適用於各類終端顯示的平面效果圖;隨後,利用“HTML5+Css3”技術採用<div>+css布局完成固定寬度桌面版網頁的製作並生成網頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網頁;之後,在上述修改的基礎上,繼續利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網頁;最後,利用火狐和IETester軟體查看初步完成的響應式網頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網站。該過程中任何環節如果出現不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結合上述對網頁設計活動的功能與結構分析,不難發現,響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網頁製作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。

3熟手的關鍵技術

從上述適用於新手的響應式網頁設計活動基本原型發現,製作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網頁是響應式網頁製作的開端。那麼,首先在“桌面版網頁製作”這個環節中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。

3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網頁製作技術

為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3製作桌面版網頁製作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現頁面在IE內核和Firefox內核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;<div>及css3完成固定寬度布局時,默認所有內部布局<div>向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數 顯示器 為1024像素*768像素,那麼以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼後,接下來就是利用<div>+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局後,務必在IETESTER和Firefox中檢查網頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然後,根據桌面版網頁平面設計效果圖完成頁面的製作。此外,熟手的 經驗 是製作過程中頻繁檢測桌面版網頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。

3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網頁

(1)相對視口尺寸,將最外層的布局<div>(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決於當前頁面的視覺效果,也可以給其他數值);然後,將最外層的布局<div>內部的頁頭布局<div>、導航布局<div>、內容布局<div>、側邊欄布局<div>、頁腳布局<div>對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度。

(2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。

(3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在<body>標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那麼在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等於16px,例如,#logo{font-size:48px;}現在要修改為#logo{font-size:3em;}。

(4)為了實現彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用於確保縮放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現自適應圖片。

(5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現,頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:<linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)">。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:<!--[ifltIE9&!IEMobile]><linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"><![endif]-->3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般採用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需載入資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。

4結束語

對響應式網頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網站前端設計師需要繼續努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網頁設計開發技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內化才能真正掌握。

網頁設計畢業論文篇三:《網頁設計中的版式設計》

摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網頁界面中的版式設計只是其發展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網頁設計課程中採用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。

關鍵詞:網頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學

近年來隨著經濟的高速發展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養,提高學生的實踐能力、組織能力、創新能力。這一模式更適應當下的教育環境需求。

網頁設計這門課程屬於交叉學科範疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據CDIO的工程教育理念開展教學。

本文重點談到的是網頁設計中的版式設計過程,網頁中的版式設計起到信息統一、分割區域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結合的方式來實現效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網站”項目為例,以網頁設計中的版式設計為內容,展示教學過程中的各個設計階段。

1 構思階段

(1)確立目標。

網頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟體的行為,它是構思由確立到實現的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網站要做什麼,網站的外觀布局是什麼樣子,網站需要營造何種氛圍。我們常見的網站根據用途分類為企業網站、電子商務網站、電子政務網站、文體娛樂網站、教育科學網站等,每種類型的網站都有自己需要傳播的信息,根據所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當的氛圍。在“xx藝術系網站”項目中,學生會根據實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據以上內容展開進一步的設計工作。

(2)信息整理。

項目開展前期根據對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業同類網站的資訊開展收集與調研。這一階段學生會接觸網頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內行政人員、教師及系內學生,根據訪談或調研可以得到網站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網站類型為靜態網站或動態網站,根據需求結果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。

(3)交互設計。

我們將網頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側重說明交互在視覺上的應用。網頁中我們常見的交互形態有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態都會出現在版式的突出及顯著位置,這樣更引發人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發現的位置,搜索一般出現在網頁右上角;表單設計是學生所忽略的環節,因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節設計,提高友好度與舒適度等交互設計。

2 設計階段

版式設計是網頁設計中重要的設計引導規劃環節,在這個過程中學生可以根據自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。

(1)版式結構設計。

網頁設計中的版式設計與傳統媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網頁作品,版式設計方面通常會採用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易於掌控的方法,將視窗可用區域分成兩個部分,也可以根據設計比例需求,將數字錄入到相關計算網站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據內容的不同,選擇不同的三分法排列位置。

網頁設計中由於要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會採用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今後要深入探討的方向。

(2)字體、圖像、色彩設計。

版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發展,網站這一綜合載體也得到了極大的發展,版式與字體的結合構成了網頁的不同風貌。在網頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字型大小一般選用12pt。在中文網頁常常出現的字體為宋體或黑體,字型大小為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態出現,並通過視覺效果的調整,創建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建築等富有中國色彩的藝術形態都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。

(3)視頻展示設計。

網頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態轉換為動態,提供有趣而新穎的排版展示方式。

3 技術實施

(1)界面版式視覺設計。

網頁設計中對靜態界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟體開展設計,首先我們會根據 思維導圖 繪制基礎模板,然後根據設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。

(2)交互功能視覺設計。

在網頁設計中我們會考慮將靜態樣稿轉換為簡單的靜態網頁,這種轉換我們會使用Dreamweaver軟體進行操作,由於網頁展示設備的不同我們也會考慮採用一些相關的模型製作軟體來處理交互設計部分。

4 運行階段

將確定好的靜態草稿通過切圖生成為靜態網站,測試效果及功能,當運行時根據需要和視覺效果進行調整直到理想狀態。

5 小結

網頁設計課程將實際項目導入課堂,根據CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態網頁設計打下堅實的基礎。

參考文獻:

[1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.

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⑵ 如何寫計算機專業的畢業論文

學術堂手把手得來教你如何寫出一篇計算機專業的畢業論文:

首先是選題,一般老師都會提供若干個選題給你選,其中必然包括幾個"XX系統的設計與開發",這樣的選題就是符合我們前面的假設和預想的.盤他!假設我現在選了一個題目是"基於SSM的XX網上商城的設計與開發".

選完題目就面臨著一個問題:是先做開發還是先寫文章,或者是一邊寫一邊開發.我的建議是一邊寫一邊開發.原因是:開發的過程是需要寫一些文案的,比如需求分析、資料庫的表結構的關系、整個系統的交互邏輯等等.而這些文案是可以出現在我們的論文當中的.

那接下來就說一下如何開發和寫文論,當然某些開發過程我只能粗略的說一下.

1.摘要:

這是所有論文的第一個小title,說他惡心有時候也惡心,說他簡單也是蠻簡單的.那麼這一部分究竟是要寫什麼的?由於這一部分需要展現出做這個系統的必要性、開發這個系統的實現方式、系統的功能和系統的作用.所以可以這樣寫:

?隨著中國經濟的高速發展以及網路技術的普及,互聯網的技術得到全面的發展,中國的各行各業都在互聯網的影響下發生了變革.互聯網的快速發展催生了許多產業,其中最具代表性的便是電子商務,電子商務使得企業和客戶的營銷關系由實體店銷售准換為網路電子商務營銷.馬雲曾說:"讓天底下沒有難做的生意",越來越多的店家選擇在網上開店,使得交易不再限制於天南地北,同時也大大降低了店家的經營成本,在提高收益的同時,也方便了客戶,本課題正式在這種背景下應運而生.

本課題介紹了"基於SSM的XX網上商城"的開發環境、需求分析、界面設計和資料庫設計以及涉及到的框架.

本系統採用了B/S架構,使用了Java、HTML、JS等語言,使用了主流的後台開發框架SSM(spring+springMVC+Mybatis),以及採用了開源的輕量級資料庫Mysql進行開發,為網路商城提供了前端展示和後台管理的模塊,實現了注冊、登錄以及購物等主要功能,為消費者提供了便捷快速的購物體驗,以及為提高了店家的銷售效率.

關鍵字:網上商城,SSM,Java,HTML,JS,MySQL

(關鍵字一般就是把摘要中提及到的關鍵性技術提取出來,讓閱讀者一目瞭然,知道哪些是重點)

Abstract:......

(英文摘要建議谷歌翻譯,然後把明顯錯誤的地方修改一下即可)

2.第一章:引言

這一部分也是比虛的,其實隨便扯一扯就可以了,一般包含以下幾部分1.背景2.研究內容.其中背景主要講一些關於社會發展的趨勢導致了一些什麼問題,而這些問題又應該如何去解決,多說幾句,寫到兩三百字即可.研究內容就是針對上述的背景我們如何進行改進.細心的同學可能會說,感覺跟摘要有些重復.是的!這兩部分內容其實是挺重復的,但是沒關系,不過不要使用完完全全一樣的話去描述,因為最後論文查重的時候會對文章自引用進行查重的.這一部分也是三五百字即可.

3.第二章:系統的開發技術介紹

這一部分是需要我們在正式開發之前做好的技術調研,然後對這一部分的技術進行詳細的介紹.這一部分我不可能細講,因為內容太多了,而且對於不同的項目有不同的內容,在查閱資料的過程也是提升技術的一個重要的環節,你可以真真切切的了解到開發一個工程是需要哪方面的知識,因此我就對我所選的這個課題應該使用到的技術棧進行一下介紹,也算是拋磚引玉,各位同學可以根據自己的實際情況進行撰寫.

開發不同的系統雖然涉及到的業務邏輯不同,處理方式也千差萬別,但是本質上都是一樣的,都是前端界面通過伺服器跟資料庫進行數據交互的一個過程,涉及到的內容也無非就是前端、後台和伺服器.但是有一個需要注意的點,就是不要把HTML、JAVA等使用的語言介紹也給堆在這里,老師沒細看還好,細看還是會顯得太水字數了,記住,寫工程性的課題不怕沒字數.那問題來了,語言介紹不給寫那應該些什麼呢?應該寫涉及到的框架、使用的工具.這些就夠了,隨隨便便就幾千字了.下面舉例簡單說明一下.

a. 前端

強調一下,不要把HTML、CSS等一下前端的規范展開來寫,可以輕描淡寫,但篇幅不能過多.這里可以寫前端框架的使用,比如使用npm管理包(可以介紹一下npm以及在工程中的使用)、vue的使用(同樣可以介紹vue框架以及應用)、element(element以及使用他的好處)等等.也希望同學在做畢設的過程中要真的去了解這些技術並且去使用它,相信我,看完再去用你的技術會有質的飛躍.

b. 後台

這一部分是重點,對於本課題來說,標題就寫了是基於SSM的.對於這個java框架並不熟悉的同學來說建議先去查一下資料,而且很多同學會有疑問,使用技術框架的目的就是為了讓開發更加的便捷和快速,但是為什麼我們自己在開發的過程中會感覺好像變得更加復雜?很負責任的告訴你,是正常的.因為框架不僅會幫我們封裝好一些常用的方法,而且會考慮到更新迭代以及代碼可讀性等等的一系列的問題,某些規定和配置我們之所以沒有感受到他的好處是因為這種校園內的開發並不涉及生產問題,也不會有很多的更新迭代,更加不會考慮到代碼的可讀性.例如spring的工廠,一開始使用的時候很多同學會覺得為什麼我new一個類的時候還要去改配置文件,直接new不香嗎?直接new是很香,但是你考慮到真正去工作的時候,假設你要改類的一些關系的時候,還要去改代碼,當工程一大,代碼去哪裡找呢?一個一個文件看嗎?顯然是非常不可取的,效率非常低,這個時候配置文件的優勢就發揮出來了,直接修改配置文件,不需要更改代碼,耦合性也大大的降低.好像跑題了,說了這么多就告訴同學們,要沉住氣,理解框架這樣設計背後的原因,對大家自身技術的提高非常的有幫助!

那這一部分我們就可以介紹spring(包括spring的IOC、spring的工廠、spring的AOP等等,並且可以在論文中強調如何應用到我們的系統當中)、springMVC(這一部分可以講解srpingMVC作為一個連接前端和資料庫的工具在實際工作過程中的具體流程,也可以講述springMVC的分層的概念以及如何應用)、Mybatis(包括跟JDBC的關系、mybatis依賴的配置、使用到的介面、動態代理、一級緩存和二級緩存以及延遲載入等等的一些技術問題)

c. 伺服器和資料庫

這一部分可以介紹一下用來搭建伺服器的工具和所使用的資料庫.假設你是使用了雲伺服器來搭建了,可以詳細介紹一下雲伺服器的搭建過程包括防火牆、埠等等內容.一般伺服器使用tomcat進行搭建,可以把tomcat介紹一下並且介紹一下tomcat是如何監聽和解析用戶請求的具體流程.

一般小型的項目採用MySQL作為資料庫,可以詳細說一下選擇MySQL的原因,比如相對於Oracle的好處.可以介紹一下MySQL資料庫的一些特點包括分頁、是否支持事務等等.

4.第三章:需求分析

這一部分是針對具體的業務場景來分析需要開發哪些功能,這一部分可以讓你感受一下產品經理的職責,只不過不需要跟程序員對接,因為你自己就是程序員哈哈.一般來說分成兩部分就可以了,一部分是對於前端的業務流程,另一部分就是後台伺服器的業務流程,可以使用一些軟體來繪畫流程圖,想圖個方便可以直接使用word自帶的圖形進行編寫,也不至於難看,就比較簡約.想做的好看點的話個人推薦使用xmind,非常簡單,可以快速做出美觀的流程圖.如果沒有什麼思路,那前端就按照著使用者的邏輯去寫,比如用戶需要注冊、登錄、找回密碼、購物、退貨等操作,那後端就對應著這些前端邏輯需要有相應的業務處理.個人感覺這一部分比較好寫,就不再贅述.

5.第四章:系統的設計和實現

這一部分可以挑選一些有代表性的功能出來細講,有些同學可能會有疑問,論文可不可以貼代碼呢?答案是可以的.但是我個人的建議是貼偽代碼,不要把你寫的長篇大論的代碼全部放進去,不好看而且邏輯混亂,應該做的是把代碼抽取為偽代碼,貼代碼的目的是為了讓閱讀者清晰地讀懂你是如何實現這個功能的,他並不會在意你的語法你的命名.下面列舉若干個可以寫的內容,並不限於此.

a. SSM框架的整合.如何使用Spring來整合並且管理SpringMVC和Mybatis.

b. 客戶登錄狀態保存的實現.這一部分可能會涉及到cookies,sessions以及http報文解析等等,都可以詳解.

c. 後台商品管理的功能.這一部分可以根據管理員的後台管理功能進行描寫.

d. 商品搜索功能.可以涉及到資料庫的模糊搜索.

e. 資料庫表格的設計.可以體現資料庫表格設計的時候如何遵守三範式.

f. 可以寫在開發過程中遇到的一些疑難雜症.

g. 可以寫開發過程中使用到的一些比較具有亮點的語言特性.比如java的多線程、lambda表達式.又比如實現注冊功能的時候使用的正則表達式.

……

等等數不勝數.

6.第五章:運行結果

這一部分非常好寫了.截取一些關於你的系統的界面並且介紹一下功能,盡量說詳細點,就ok了.

7.第六章:總結以及展望

這一部分也是比較水的一部分,但是也希望同學們認真寫一寫.可以寫一下你開發這個項目的過程中學習到了什麼,可以是XX技術,也可以是艱苦奮斗的精神…….展望可以寫有望發展成另外一個淘寶……開玩笑開玩笑,總之劈里啪啦湊個幾百字即可.

8.參考文獻

把你開發過程中參考過的文章、論文貼進去之後,往往會發現參考文獻不夠,太少了!那怎麼辦呢?那就貼一些關於使用的技術的文章或者參考手冊咯,雖然大部分是沒看過的,但是還是希望大家可以多少看一看(正義之氣躍然紙上).去知網查找參考文章然後添加到你的參考文獻是非常方便的,只需要找到對應的文章並且選擇"引用"功能,即可自動生成引用的文字,直接復制到你的論文中.

9.致謝

第一步,感謝你的導師,感謝你的院領導,感謝你的校領導.說的好聽後可能答辯的時候不會太為難你……然後你要感謝你的家人你的舍友你的朋友或者是你家的狗(開玩笑),都可以的,這一部分又輕輕鬆鬆兩百字.

⑶ 關於計算機方面的論文

你的計算機網路安全方面論文准備往什麼方向寫,選題老師審核通過了沒,有沒有列個大綱讓老師看一下寫作方向?
老師有沒有和你說論文往哪個方向寫比較好?寫論文之前,一定要寫個大綱,這樣老師,好確定了框架,避免以後論文修改過程中出現大改的情況!!
學校的格式要求、寫作規范要注意,否則很可能發回來重新改,你要還有什麼不明白或不懂可以問我,希望你能夠順利畢業,邁向新的人生。

畢業論文是根據專業教學的要求,對學生所學知識和理論進行綜合運用的培訓,旨在對學生進行科學研究工作的初步訓練,培養學生的專業研究素養,提高運用所學專業知識分析和解決問題的能力,使學生的創新意識和專業素質得到提高,創造性得以發揮,從而達到培養會計實用型人才的目的。

基本要求
1.統一用A4紙列印。目錄、內容摘要、參考文獻要分別列印,各打一張。
2.主標題加粗小二號黑體字型居中。
3.副標題加粗三號黑體字型居中。
4.論文內一級標題四號宋體加粗。
5.正文宋體小四號。
6.參考文獻宋體五號字。其中「參考文獻:」為五號加粗。
7.行距1.5倍。
8.頁邊距:上、下為2.54厘米,左右為3.17厘米。
9.從正文開始到參考文獻要編頁碼,目錄和內容提要不算頁碼。

標題層次
一、……一級標題
(一)……二級標題
1.……三級標題
(1)……四級標題

裝訂順序及具體要求(論文裝訂一式二份)
封面——目錄——內容摘要——正文——參考文獻——學生畢業論文評審表——終稿——教師指導記錄表。
1.封面:封面樣式由學校統一發放;
2.目錄:「目錄」二字居中、用黑體小二字型,目錄的內容用黑體小四字型,目錄標題後要標明頁碼(一般標到二級標題即可)。
3.內容摘要:摘要是論文內容「不加註釋和評論的簡短陳述」,應當具有客觀性和簡明性,字數不少於300字。「內容摘要」四字居中、用黑體小二字型,內容用小四宋體字型,內容提要之後要列關鍵詞。內容摘要一般不分段。
關鍵詞:關鍵詞是從論文中選取出來用以標示論文主要內容的名詞性術語。一篇論文應有3-5個關鍵詞,以顯著的字元另起一行,排在內容摘要的左下方。
4.正文:正文要有論文題目,論文題目居中、主標題用加粗黑體小二字型,副標題用加粗三號黑體字型。正文用小四宋體字型,正文中的一級標題四號宋體加粗。
文中凡是另起一段的,前面均需空二個字,即四個空格鍵,大標題和小標題前也一樣,且後面不能寫正文,正文需另起一段。段落間不允許空行。
5.參考文獻:參考文獻全部用宋體小五字型。參考文獻應另起一頁。每篇論文至少應列示5個所引用的中外文參考文獻資料。必須註明引用教材(或著作、期刊、網站等)的書名(或著作、期刊、網站名)、作者、出版單位、時間(引用期刊的還必須註明文章名),引用其他參考材料也應註明資料來源。參考文獻按序號、編著者、書名(或著作、期刊、網站名)、出版社、出版時間的順序排列。
參考文獻數目:成績為良好及以上的論文,參考文獻不少於8篇;其他成績的不少於5篇。

其他內容
1.終稿(不少於600字)
內容包括:畢業論文寫作背景,包括選題的理由(理論意義和實用價值);寫作過程,包括研究方法、收集資料的途徑;論文寫作的感想、收獲。
2.指導記錄表(不少於6次)
保留指導老師每次指導評語,按時間順序列印指導記錄表內。
3.申請學位同學,提交論文全部內容的電子版給責任教師。

⑷ 計算機類畢業論文5000字範文

隨著社會的發展和社會對人才的需求,計算機類課程已成為一門所有專業的公共課程。下面是我為大家整理的計算機類 畢業 論文5000字,希望對大家有幫助。

談計算機病毒與防護 措施

【摘要】本文從計算機病毒的概念入手,分析了如何判斷計算機是否感染病毒,以及計算機感染病毒的表現。闡述了計算機病毒的來源,並對計算機病毒的種類進行了技術分析,針對不同的計算機病毒提出了多種防範措施。

【關鍵詞】計算機病毒;復制;英特網;病毒來源;防護計算機病毒

隨著計算機的廣泛普及,家用電腦用戶的不斷擴大,以及網路的迅猛發展,計算機病毒對電腦的攻擊與防護技術也在不斷更新。全球遭受計算機病毒感染和攻擊的事件數以億計,不僅嚴重的影響了正常的工作和生活,同時也給計算機系統帶來了很大的潛在威脅和破壞。目前,計算機病毒已經波及到社會的各個領域,人盡皆知,所以計算機病毒的防護已成為計算機工作者和計算機使用者的一個重要問題,解決問題刻不容緩。

怎樣才能徹底防範計算機病毒的攻擊呢?首先我們要了解計算機病毒是什麼?所謂知彼知己百戰不殆,那麼到底計算機病毒是什麼呢?計算機病毒是一個人為編寫的程序,或一段指令代碼。我們強調這里的人為性,計算機病毒具有獨特的復制能力。因為計算機病毒的可復制性,所以計算機病毒得以迅速地蔓延,並且往往難以根除。計算機病毒能把自身附著在各種類型的文件上,這就是我們所說的寄生性,就像我們學習生物的中的寄生蟲一樣。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起擴散開來。所以說計算機病毒的最本質的功能就是復制功能。

當然,如果計算機出現故障,並不完全是計算機病毒的原因。家用電腦使用過程中出現各種故障也有很多原因是因為電腦本身的軟體或是硬體故障引起的,如果是網路上的故障,也有一些是因為涉及到許可權問題引起的。所以我們只有充分地了解兩者的區別與聯系,才能夠做出正確的判斷,以便根據故障原因進行處理。

一、如何判斷計算機是否感染病毒

1、電腦感染病毒最明顯的特點就是電腦運行速度比平常慢。例如,上午打開一個網頁還很快,下午開機打開網頁的速度明顯變慢,最大可能就是感染病毒。特別是有些病毒能控製程序或系統的啟動程序,所以開機系統啟動或是打開一個應用程序,這些病毒就執行他們的動作,因此會需要更多時間來打開程序。如果你的電腦在使用過程中出現了以上現象,很有可能是感染了計算機病毒,需要進行全盤查毒和殺毒。

2、在電腦的運行過程中經常出現 死機 的現象:這種現象應該是我們最常見的,是什麼原因呢?原因就是計算機病毒打開了多個文件或是佔用了大量內存空間,運行了大容量的軟體,測試軟體的使用也會造成一定的硬碟空間不夠等等。

3、計算機 操作系統 無法啟動:原因是計算機病毒修改了硬碟的引導信息,或是一些啟動文件被破壞或是被刪除。引導區病毒會破壞硬碟引導區信息,使電腦無法正常啟動,硬碟分區丟失,或是人為地操作錯誤,誤刪除了系統文件等原因造成的系統無法啟動。

4、系統經常出現提示信息顯示內存不夠:計算機病毒非法佔用了大量內存空間;打開了大量的軟體;運行了需內存資源的軟體;系統配置不正確等。

5、文件打不開:引起文件打不開的原因可能是計算機病毒篡改了文件格式;文件鏈接位置因為計算機病毒發生改變。文件遭到損壞;硬碟受到損壞;文件快捷方式所對應的鏈接位置發生了改變;原來編輯文件的軟體被刪除了等。

6、系統提示硬碟空間不夠:因為計算機病毒具有復制性這個特點,所以計算機病毒復制了大量的病毒文件,以至於影響了內存空間的大小,所以安裝軟體時系統就出現提示信息硬碟空間不夠。硬碟的分區太小,並且安裝了一些大容量的軟體,這些軟體都集中安裝在一個硬碟分區中,或是硬碟本身容量就小等等原因造成的。

7、電腦中出現了大量來歷不明的文件:計算機病毒復制文件;可能是一些軟體安裝中產生的臨時文件;也或許是一些軟體的配置信息及運行記錄等。

8、啟動黑屏:計算機病毒感染, 顯示器 故障; 顯卡故障 ; 主板故障 ;超頻過度;CPU損壞等等原因。

9、數據丟失:計算機病毒刪除了文件;硬碟扇區損壞;因恢復文件而覆蓋原文件;如果是上傳到網路上的文件,其他用戶的誤刪除也會導致數據的丟失。

綜上所述,除以上幾種原因外,還有一種重要的原因,網際網路引入了新的病毒傳送機制。隨著網路的出現,電子郵件被作為一個重要的信息工具,計算機病毒藉助網路的廣泛傳播得以迅速蔓延。附著在電子郵件中的計算機病毒,瞬間就可以感染整個企業的電腦系統,甚至可以讓整個公司在生產上遭受巨大損失,在清除病毒方面開花費數百萬元。

二、計算機病毒的主要來源

1、學習、從事、 愛好 計算機專業的人員並非出於惡意而製造出來的小病毒。例如像圓點一類的良性病毒。

2、一些軟體公司及用戶為保護自己的軟體不被復制,進而採取的非善意的措施。原因是他們發現對產品軟體上鎖,和在其軟體中隱藏病毒對非法復制軟體者的打擊更大,正是由於這樣的原因就更加助了計算機病毒的傳播。

3、攻擊和摧毀計算機信息系統和計算機系統而製造的病毒——就是蓄意進行破壞。

4、用於科學研究或是用於設計的程序: 由於某種人為因素或是非人為因素的原因而失去了控制,或是產生了意想不到的結果。例如,千年蟲病毒。

三、如何防範計算機病毒

1、不用原始軟盤或其他介質引導計算機,對系統等原始盤實行保護。

2、不隨意使用外來軟盤或其他介質,對外來軟盤或其他介質必須先查毒後使用。

3、做好系統軟體,應用軟體的備份,一些重要的文件或數據定期進行數據文件備份,供系統恢復使用。

4、計算機的使用要做到專機專用,特別是一些工作用機,要避免使用盜版軟體,如游戲軟體等,以便減少被病毒感染幾率。

5、網上接收或是傳送數據的時候,要養成好的習慣,先檢查後使用,接收郵件的計算機要與系統計算機區別開來。

6、定期對計算機進行查毒殺毒,對於聯網的計算機應安裝實時檢測病毒軟體,以便防範計算機病毒的感染。

7、如發現有計算機被病毒感染,需立即將該計算機從網上撤下,防止計算機病毒繼續蔓延。

總之,以上 總結 了對計算機病毒的一些看法和防範措施。這是信息技術的發展所帶來的切身感受。作為一名計算機工作者,與計算機病毒的斗爭將更加嚴峻,我們必須不斷努力學習,提高自身專業知識。相信未來的計算機病毒會更加厲害,防不勝防。但是,更加相信邪不勝正,總有解決它的辦法。盡管現在的病毒種類各種各樣,殺毒軟體也逐步更新。但病毒的更新,換代速度也非常之快,我們不要掉以輕心。要樹立良好的安全意識,才能在計算機病毒的防護方面做到盡量避免損失。

談計算機信息處理技術

【摘要】隨著網路化技術的不斷發展,辦公自動化已經成為人們生活、工作和學習必不可少的系統。本文主要從計算機信息處理技術和辦公自動化概念出發,對計算機信息處理技術在辦公自動化上的應用進行了探討,並對計算機信息處理技術在辦公自動化上應用的發展趨勢進行了分析。

【關鍵詞】計算機;信息處理技術;辦公自動化

引言

所謂的辦公室從信息處理的角度來說,其就是一個產生和處理各種信息的地方。由於目前社會的進程的不斷的加快,人們需要面對和處理的信息也是不斷的龐大,面對著龐大的信息量,傳統的信息處理手段已經不能夠滿足人們的需求了。隨著計算機技術的發展,企業等為了提高效率,辦公自動化逐漸的被人們所重視。辦公自動化是指融計算機技術、 網路技術 、通信技術以及系統科學和行為科學等各種現代化技術於一體,使人們的各種工作活動依賴於這些設備,這些辦公設備和工作人員組成服務於企業目標的人機處理系統。目前,隨著辦公自動化以及辦公數字化的普及,管理組織結構得到了優化,管理體製得到,有效的調整,極大的提高了效率,增加了辦公的協同能力,加強了決策的一致性,從而真正實現了決策高效能。

當今社會,隨著計算機技術、網路技術的高速發展。基於網路的數字化信息處理平台逐漸的被企業、行政單位所應用。這種辦公自動化不僅極大地提高了辦公的效率。而且能夠實現更快的決策。由此可見,計算機信息處理技術在辦公自動化中起著極為重要的作用。

一、計算機信息處理技術及辦公自動化概念

所謂的計算機信息處理技術就是集獲取、輸送、檢測、處理、分析、使用等為一體的技術,其主要作用是對信息進行處理和管理。計算機信息處理技術主要由感測技術、通信技術、計算機技術及微電子技術、網路技術等構成的。因此,也被稱為信息和通信技術;辦公自動化是在計算機技術、網路技術基礎上發展起來的,辦公自動化是集計算機技術、網路技術、通信技術、行為科學及組織科學等組成的現代化技術為一體新型技術。辦公自動化是利用現代化技術和設備將現實生活中的辦公活動真實的展現出來,並由相應的工作人員和現代化設備共同組成活動和目的的人機處理系統。在這里值得注意的是,使用辦公自動化系統時,必須具備人和相應的機器設備,同時相應的軟硬體設備也是必須具備的。

二﹑信息技術與辦公自動化

信息技術是研究信息的獲取、傳輸、處理、檢測、分析和利用的技術,主要用於管理和處理信息,由感測技術、計算機技術、通信技術、微電子技術結合而成,常被稱為「信息和通信技術」,有時也叫做「現代信息技術」。辦公自動化是近年隨著計算機科學發展而提出來的新概念,應用計算機技術、通信技術、網路技術以及系統科學、行為科學等多種技術,不斷使人們的公務管理活動物化於各種設備中,並由這些設備與辦公人員構成服務於各種目標的人機處理系統。這一人機系統,人,機,缺一不可。而設備方面,硬體及必要軟體都需齊備。

辦公自動化是20世紀70年代中期發達同家迅速發展起來的一門綜合性技術,而我國OA經過80年代末至今10多年的發展,已從最初提供面向單機的輔助辦公產品。發展到今天可提供面向應用的大型協同工作產品通過實現辦公自動化,實現數字化辦公。可以優化現有的管理組織結構,調整管理體制,在提高效率的基礎上,增加協間辦公能力,強化決策的一致性,最終提高決策效能更加的有效。

三﹑預測未來辦公自動化的發展特點

對於未來的辦公室和辦公自動化發展很難有一個統一確切的描述,但從信息技術的發展趨勢來看,本人以為未來辦公自動化發展有以下特點:

2.1視頻技術的大量應用。

隨著視頻技術和壓縮技術的發展,諸如視頻會議等得到大力推廣。在微軟總部舉行的未來辦公品展覽上推廣之一就是通過攝像頭全方面地看到與會者參加會議的情況,甚至還可以看到每一位發言人的表情,並進行互動式的討論:隨著信息社會的不斷發展。視頻技術也將更加進步,將逐步實現無線視頻技術,目前市場上無線視頻傳輸技術大多採用GPRS和CDMA技術,技術還不成熟,但可以肯定的是未來無線視頻技術將被人們廣泛使用。

2.2無限的無線辦公場所。

隨著向wi-6技術的發展,基於網路的通訊方式迅速在工作領域興起,這些通過手機. 筆記本 電腦等一些電子產品實現的通訊方式包括電子郵件、即時通訊、視頻會議等應用得到了一次技術性的飛躍。封閉辦公室的概念已不復存在,人們可以在機場、廣場、飯店隨時辦公。員工無論身在何處,企業園區、異地出差、家庭辦公等都可以輕松實現移動辦公。企業內部還可以根據實用許可權建立不同的應用級別,以設定不同的處理優先順序,從而保證上網的安全性。 無線網路 的方便快捷大大提高了辦公的效率。

2.3更靈活的工作流。

電子文件在網路中傳輸,比起紙質文件的傳送效率要高出幾個數量級,不僅可以包括過去的紙質公文,而且還可以包含圖像、動畫、聲音等多種影像資料,傳遞的知識更加豐富,對電子文件進行及時的收集和歸檔還可以使之得到長期保存,簡單方便大大的提高了工作效率,成為辦公人員的「寵兒」。

2.4辦公的非專業化。

一般的工作人員通過一些辦公軟體也能進行熟練的文件處理,所以要完善辦公自動化環境,使普通用戶可以通過輸入數據和知識,然後製作出能讀的文件.可以即時檢索,瞬間向世界發送。雖然質量上比不上專家,但數量上肯定是很大的。如今發布在互聯網的內容大約有數千億,這樣的龐大信息可以通過檢索高效選擇。

四﹑計算機B/S型結構和Web2.0技術

3.1 B/S(Browser/Server)模式又稱B/s結構。

這個模式是隨著網際網路技術的興起,是對C/S模式的擴展。在這種結構下,工作面是通過IE等瀏覽面來實現的。用戶通過瀏覽器向網路上的伺服器發出請求,伺服器對請求進行處理,再講用戶所需信息返回到瀏覽器。B模式最大的好處是運行維護比較簡單,能實現不同的人員,從不同的地點,以不同的接人方式訪問和操作共同的數據。最大的缺點是對企業外網環境依賴性太強,由於各種原因引起企業外網中斷都會造成系統癱瘓。

B/S其本質是三層體系結構C/S模式:

第一層客戶機是用客戶和整體系統的介面。客戶的應用程序精簡到一個通用的瀏覽器軟體,如軟體公司的IE等。瀏覽器將HTML代碼轉換成圖文並茂的網頁。網頁還具有一定的教互功能,允許用戶在網頁提供的申請表上填寫信息提交後給後台,並提出處理請求。這個後台就是第二層的Web伺服器。

第二層Web伺服器將啟動相應的進程來響應這一請求,並動態生成一竄HTML代碼,其中嵌人處理的結果,返回給客戶機的瀏覽器:如果客戶機提出的請求包括數據的存取,Web伺服器還需與數據伺服器協同完成這一處理[作。

第三層資料庫伺服器的任務是負責協調不同的Web伺服器發出的SQL請求,管理資料庫。

基於B/S結構的通信結構,客戶機只要安裝一個瀏覽器(Bmwser)。如Intemet Explorer,伺服器安裝SQL Senver資料庫。瀏覽器通過Web Server同資料庫進行數據交互。對用戶的技術要求比較低,對前端機的配置要求也較低,而且界面豐富、客戶維護量小、程序分發簡單、更新維護方便。它容易進行跨平檯布置,容易在區域網和廣域網之間進行協調,尤其適宜電子商務的應用。

3.2 Web2.0技術。

隨著信息流通量迅速增大,導致了商務本質的變化,這促使我們的上作方式也必須隨之改變,以適應商務領域的高速成長。理光株式會社提出了Web2.0時代全新的未來辦公窒概念。 Web2.0已不是單純的軟體話題,而已經涉及到新的商務模式,現在已經有開發的交流的平台,伺服器、內容以及各式各樣的服務。已經實現了服務的鏈接,從而提供了更為綜合的服務。已經習慣互聯網的一代新人,將在這樣的環境中建立起他們的生活方式和工作方式。

Web2.0在縮短企業和用戶之間的鴻溝的同時,也改變著我們的辦公環境。企業不僅可以藉助Web2.0絕佳的互動性,更好的滿足用戶的要求。而且企業自身的辦公模式也正隨著改變。普適計算技術的出現無疑將令隨時隨地迅速訪問到自己所需信息的夢想得以實現,而這更將推動Web時代高效、輕松、愉快的工作方式演進。

五﹑未來辦公自動化的發展趨勢

計算機技術發展的迅速使得未來的辦公室自動化將會有一個難以預測的發展趨勢。但是,就目前的計算機技術,網路技術的發展趨勢來看,未來的辦公自動化將會具有以下的特點:

3.1大量的應用視頻技術。

伴隨著壓縮技術和視頻技術的發展,視頻會議等諸如此類的方面就會得到大力的推廣和使用。通過攝像頭,與會者不僅能夠通通暢的表達自己的想法,還能夠全方位的看到會議的現場情況,以及每一位與會者的表情,並能夠進行有效的互動討論。隨著技術的不斷的改進,未來的無線視頻技術也必將成為辦公自動化的重要組成部分。這樣極大的減少的會與人員在交通道路上所浪費的時間,為與會者提供了一個更為廣闊的信息交流平台,改善了傳統的信息交流模式.極大的方便了大家的交流。

3.2無線辦公環境。

隨著wi-fi技術的發展,網路通訊迅速的在辦公領域興起。這種網路辦公使得傳統的封閉式辦公室不在成為必須,工作者可以利用網路和計算機技術隨時隨地的進行辦公,例如:機場,飯店,異地出差以及家中等等。此外,為了保障企業內部的信息安全,企業可以依據使用許可權設置不同的應用級別,設定小同的處理優先權,保障這種網路辦公的安全性。這種無線網路極大的提高了辦公的效率。改善了辦公的環境。

3.3靈活的工作程序。

電子傳輸的速度遠遠地大於傳統的紙質文件的傳輸,而且,其不僅僅能夠傳輸文字還能夠有效的實現音頻,視頻的傳輸,極大的豐富傳送的文件的形式,並且其還能夠實現永久的保存。卻不佔用任何的空間。

六﹑結束語

計算機處理信息技術比人手辦公更加迅速、准確,對價值信息能實現完善的管理,它可以高效能、大容量地收集、處理文件信息,幫助辦公人員及時有效的完成工作,並促進單位掌握管理系統的全面情況,為下一步決策提供數據參考。隨著計算機技術的大量使用,人們對辦公室的自動化的要求與日俱增,現代辦公室自動化與各種信息技術、多媒體技術相結合,為科學管理和決策服務,從而提高工作效率。

⑸ 前端畢業論文題目有哪些

優秀論文的寫作特點及方式
1.出色而別具特色的超前思維視角
2.獨特的論證角度與方法
3.完美的論文布局格式
4.顛覆理論性的論證結果
5.圖片、文字及數據的巧妙組合

⑹ 計算機網路技術畢業論文 5000字

計算機論文

計算機網路在電子商務中的應用

摘要:隨著計算機網路技術的飛進發展,電子商務正得到越來越廣泛的應用。由於電子商務中的交易行為大多數都是在網上完成的, 因此電子商務的安全性是影響躉易雙方成敗的一個關鍵因素。本文從電子商務系統對計算機網路安全,商務交易安全性出發,介紹利用網路安全枝術解決安全問題的方法。
關鍵詞:計算機網路,電子商務安全技術

一. 引言
近幾年來.電子商務的發展十分迅速 電子商務可以降低成本.增加貿易機會,簡化貿易流通過程,提高生產力,改善物流和金流、商品流.信息流的環境與系統 雖然電子商務發展勢頭很強,但其貿易額所佔整個貿易額的比例仍然很低。影響其發展的首要因素是安全問題.網上的交易是一種非面對面交易,因此「交易安全「在電子商務的發展中十分重要。可以說.沒有安全就沒有電子商務。電子商務的安全從整體上可分為兩大部分.計算機網路安全和商務交易安全。計算機網路安全包括計算機網路設備安全、計算機網路系統安全、資料庫安全等。其特徵是針對計算機網路本身可能存在的安全問題,實施網路安全增強方案.以保證計算機網路自身的安全性為目標。商務安全則緊緊圍繞傳統商務在Interne'(上應用時產生的各種安全問題.在計算機網路安全的基礎上.如何保障電子商務過程的順利進行。即實現電子商務的保密性.完整性.可鑒別性.不可偽造性和不可依賴性。

二、電子商務網路的安全隱患
1竊取信息:由於未採用加密措施.數據信息在網路上以明文形式傳送.入侵者在數據包經過的網關或路由器上可以截獲傳送的信息。通過多次竊取和分析,可以找到信息的規律和格式,進而得到傳輸信息的內容.造成網上傳輸信息泄密
2.篡改信息:當入侵者掌握了信息的格式和規律後.通過各種技術手段和方法.將網路上傳送的信息數據在中途修改 然後再發向目的地。這種方法並不新鮮.在路由器或者網關上都可以做此類工作。
3假冒由於掌握了數據的格式,並可以篡改通過的信息,攻擊者可以冒充合法用戶發送假冒的信息或者主動獲取信息,而遠端用戶通常很難分辨。
4惡意破壞:由於攻擊者可以接入網路.則可能對網路中的信息進行修改.掌握網上的機要信息.甚至可以潛入網路內部.其後果是非常嚴重的。

三、電子商務交易中應用的網路安全技術
為了提高電子商務的安全性.可以採用多種網路安全技術和協議.這些技術和協議各自有一定的使用范圍,可以給電子商務交易活動提供不同程度的安全保障。
1.防火牆技術。防火牆是目前主要的網路安全設備。防火牆通常使用的安全控制手段主要有包過濾、狀態檢測、代理服務 由於它假設了網路的邊界和服務,對內部的非法訪問難以有效地控制。因此.最適合於相對獨立的與外部網路互連途徑有限、網路服務種類相對集中的單一網路(如常見的企業專用網) 防火牆的隔離技術決定了它在電子商務安全交易中的重要作用。目前.防火牆產品主要分為兩大類基於代理服務方式的和基於狀態檢測方式的。例如Check Poim Fi rewalI-1 4 0是基於Unix、WinNT平台上的軟體防火牆.屬狀態檢測型 Cisco PIX是硬體防火牆.也屬狀態檢測型。由於它採用了專用的操作系統.因此減少了黑客利用操作系統G)H攻擊的可能性:Raptor完全是基於代理技術的軟體防火牆 由於互聯網的開放性和復雜性.防火牆也有其固有的缺點(1)防火牆不能防範不經由防火牆的攻擊。例如.如果允許從受保護網內部不受限制地向外撥號.一些用戶可以形成與Interne'(的直接連接.從而繞過防火牆:造成一個潛在的後門攻擊渠道,所以應該保證內部網與外部網之間通道的唯一性。(2)防火牆不能防止感染了病毒的軟體或文件的傳輸.這只能在每台主機上裝反病毒的實時監控軟體。(3)防火牆不能防止數據驅動式攻擊。當有些表面看來無害的數據被郵寄或復制到Interne'(主機上並被執行而發起攻擊時.就會發生數據驅動攻擊.所以對於來歷不明的數據要先進行殺毒或者程序編碼辨證,以防止帶有後門程序。
2.數據加密技術。防火牆技術是一種被動的防衛技術.它難以對電子商務活動中不安全的因素進行有效的防衛。因此.要保障電子商務的交易安全.就應當用當代密碼技術來助陣。加密技術是電子商務中採取的主要安全措施, 貿易方可根據需要在信息交換的階段使用。目前.加密技術分為兩類.即對稱加密/對稱密鑰加密/專用密鑰加密和非對稱加密/公開密鑰加密。現在許多機構運用PKI(punickey nfrastructur)的縮寫.即 公開密鑰體系」)技術實施構建完整的加密/簽名體系.更有效地解決上述難題.在充分利用互聯網實現資源共享的前提下從真正意義上確保了網上交易與信息傳遞的安全。在PKI中.密鑰被分解為一對(即一把公開密鑰或加密密鑰和一把專用密鑰或解密密鑰)。這對密鑰中的任何一把都可作為公開密鑰(加密密鑰)通過非保密方式向他人公開.而另一把則作為專用密鑰{解密密鑰)加以保存。公開密鑰用於對機密�6�11生息的加密.專用密鑰則用於對加信息的解密。專用密鑰只能由生成密鑰對的貿易方掌握.公開密鑰可廣泛發布.但它只對應用於生成該密鑰的貿易方。貿易方利用該方案實現機密信息交換的基本過程是 貿易方甲生成一對密鑰並將其中的一把作為公開密鑰向其他貿易方公開:得到該公開密鑰的貿易方乙使用該密鑰對機密信息進行加密後再發送給貿易方甲 貿易方甲再用自己保存的另一把專用密鑰對加密後的信息進行解密。貿易方甲只能用其專用密鑰解密由其公開密鑰加密後的任何信息。
3.身份認證技術。身份認證又稱為鑒別或確認,它通過驗證被認證對象的一個或多個參數的真實性與有效性 來證實被認證對象是否符合或是否有效的一種過程,用來確保數據的真實性。防止攻擊者假冒 篡改等。一般來說。用人的生理特徵參數f如指紋識別、虹膜識別)進行認證的安全性很高。但目前這種技術存在實現困難、成本很高的缺點。目前,計算機通信中採用的參數有口令、標識符 密鑰、隨機數等。而且一般使用基於證書的公鑰密碼體制(PK I)身份認證技術。要實現基於公鑰密碼演算法的身份認證需求。就必須建立一種信任及信任驗證機制。即每個網路上的實體必須有一個可以被驗證的數字標識 這就是 數字證書(Certifi2cate)」。數字證書是各實體在網上信息交流及商務交易活動中的身份證明。具有唯一性。證書基於公鑰密碼體制.它將用戶的公開密鑰同用戶本身的屬性(例如姓名,單位等)聯系在一起。這就意味著應有一個網上各方都信任的機構 專門負責對各個實體的身份進行審核,並簽發和管理數字證書,這個機構就是證書中心(certificate authorities.簡稱CA}。CA用自己的私鑰對所有的用戶屬性、證書屬性和用戶的公鑰進行數字簽名,產生用戶的數字證書。在基於證書的安全通信中.證書是證明用戶合法身份和提供用戶合法公鑰的憑證.是建立保密通信的基礎。因此,作為網路可信機構的證書管理設施 CA主要職能就是管理和維護它所簽發的證書 提供各種證書服務,包括:證書的簽發、更新 回收、歸檔等。
4.數字簽名技術。數字簽名也稱電子簽名 在信息安全包括身份認證,數據完整性、不可否認性以及匿名性等方面有重要應用。數字簽名是非對稱加密和數字摘要技術的聯合應用。其主要方式為:報文發送方從報文文本中生成一個1 28b it的散列值(或報文摘要),並用自己的專用密鑰對這個散列值進行加密 形成發送方的數字簽名:然後 這個數字簽名將作為報文的附件和報文一起發送給報文的接收方 報文接收方首先從接收到的原始報文中計算出1 28bit位的散列值(或報文摘要).接著再用發送方的公開密鑰來對報文附加的數字簽名進行解密 如果兩個散列值相同 那麼接收方就能確認該數字簽名是發送方的.通過數字簽名能夠實現對原始報文的鑒別和不可抵賴性。
四、結束語
電子商務安全對計算機網路安全與商務安全提出了雙重要求.其復雜程度比大多數計算機網路都高。在電子商務的建設過程中涉及到許多安全技術問題 制定安全技術規則和實施安全技術手段不僅可以推動安全技術的發展,同時也促進安全的電子商務體系的形成。當然,任何一個安全技術都不會提供永遠和絕對的安全,因為網路在變化.應用在變化,入侵和破壞的手段也在變化,只有技術的不斷進步才是真正的安全保障。

參考文獻:
[1]肖滿梅 羅蘭娥:電子商務及其安全技術問題.湖南科技學院學報,2006,27
[2]豐洪才 管華 陳珂:電子商務的關鍵技術及其安全性分析.武漢工業學院學報 2004,2
[3]閻慧 王偉:寧宇鵬等編著.防火牆原理與技術[M]北京:機械工業出版杜 2004

⑺ 為什麼 web前端 很難作為畢業論文課題

隨著現代技術的發展,人們對於任何事物在看重實用性能的同時,也越來越重視自我的體驗,比如當前流行的互聯網企業,除了要有出色的性能和實用性,還要有良好的界面、客戶體驗,這樣才能吸引人。所以對於初創的互聯網公司來說,最燒錢的時候就是剛剛獲得風投或融資的時候,因為那時候還沒有客戶訪問,所以他們不得不把錢砸向前端,只有做好前端技術、客戶體驗,一切才有可能。當有了來訪者,訪問的人多了,才會優化後端,做客戶分析等等。所以互聯網公司獲得融資後的第一件事往往就是招聘Web前端開發人員,先把前端和用戶體驗做好,打好發展第一炮,這也是為什麼Web前端開發這么火、工程師薪資高的重要原因。

根據國內最大的招聘門戶網站智聯招聘的數據統計,每個月企業在智聯上公布的Web前端的崗位量在2.4萬個左右,由此可以看出當前企業對於Web前端工程師的需求是十分旺盛的,並且根據智聯的職業專家的介紹,Web前端工程師工作1-2年後成為Web前端高級軟體工程師,年薪可達到15萬以上;工作3-5年後成為Web前端技術主管或經理,年薪在15-50萬之間;工作5年以上,通常會成為互聯網公司的技術總監或產品經理,年薪達到50-100萬不成問題。

互聯網技術的飛速發展促使著互聯網企業對於用戶體驗的要求越來越高,網站開發的能讀也越來越大,在這樣的時機下,Web前端工程師應運而生,成為各大企業爭搶的香餑餑。根據對國內100家互聯網企業對Web前端工程師的招聘需求分析,企業對於人才的需求主要有兩部分:一是核心要求,包括語言技術:JS基礎和核心/HTML5/CSS3、框架技術:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS、通訊協議技術:HTTP協議、服務端開發技術、交互技術:UI交互設計、客戶端技術:微信開發技術、html5、JS、SDK開發、Android、iOS、Web App開發技術;二是輔助要求,具備1-3年的Web開發工作經驗,學歷、相關經驗、團隊合作能力等等。

一名優秀的Web前端工程師必須要有能力編寫任何一個互聯網系統的前端頁面、交互代碼,相對於其它IT技術崗位,Web前端工程師的專業性要求沒那麼高,不管你是專業的還是非專業的,或者是轉行而來的,選對方式,找到入門,都可以從事Web前端開發。itjob祝你成就開發夢

⑻ web前端畢業論文文獻綜述怎麼寫

一、什麼是文獻綜述

文獻綜述是研究者在其提前閱讀過某一主題的文獻後,經過理解、整理、融會貫通,綜合分析和評價而組成的一種不同於研究論文的文體。

二、文獻綜述的寫作要求

(一)、文獻綜述的格式

文獻綜述的格式與一般研究性論文的格式有所不同。這是因為研究性的論文注重研究的方法和結果,而文獻綜述介紹與主題有關的詳細資料、動態、進展、展望以及對以上方面的評述。因此文獻綜述的格式相對多樣,但總的來說,一般都包含以下四部分:即前言、主題、總結和參考文獻。撰寫文獻綜述時可按這四部分擬寫提綱,再根據提綱進行撰寫工作。

前言,要用簡明扼要的文字說明寫作的目的、必要性、有關概念的定義,綜述的范圍,闡述有關問題的現狀和動態,以及目前對主要問題爭論的焦點等。前言一般200-300字為宜,不宜超過500字。

正文,是綜述的重點,寫法上沒有固定的格式,只要能較好地表達綜合的內容,作者可創造性採用諸多形式。正文主要包括論據和論證兩個部分,通過提出問題、分析問題和解決問題,比較不同學者對同一問題的看法及其理論依據,進一步闡明問題的來龍去脈和作者自己的見解。當然,作者也可從問題發生的歷史背景、目前現狀、發展方向等提出文獻的不同觀點。正文部分可根據內容的多少可分為若干個小標題分別論述。

小結,是結綜述正文部分作扼要的總結,作者應對各種觀點進行綜合評價,提出自己的看法,指出存在的問題及今後發展的方向和展望。內容單純的綜述也可不寫小結。

參考文獻,是綜述的重要組成部分。一般參考文獻的多少可體現作者閱讀文獻的廣度和深度。對綜述類論文參考文獻的數量不同雜志有不同的要求,一般以30條以內為宜,以最近3-5年內的最新文獻為主。

(二)、文獻綜述規定

1. 為了使選題報告有較充分的依據,要求碩士研究生在論文開題之前作文獻綜述。

2. 在文獻綜述時,研究生應系統地查閱與自己的研究方向有關的國內外文獻。通常閱讀文獻不少於30篇,且文獻搜集要客觀全面

3. 在文獻綜述中,研究生應說明自己研究方向的發展歷史,前人的主要研究成果,存在的問題及發展趨勢等。

4. 文獻綜述要條理清晰,文字通順簡練。

5. 資料運用恰當、合理。文獻引用用方括弧[ ]括起來置於引用詞的右上角。

6. 文獻綜述中要有自己的觀點和見解。不能混淆作者與文獻的觀點。鼓勵研究生多發現問題、多提出問題、並指出分析、解決問題的可能途徑,針對性強。

7. 文獻綜述不少於3000字。

(三)、注意事項

⒈ 搜集文獻應盡量全。掌握全面、大量的文獻資料是寫好綜述的前提,否則,隨便搜集一點資料就動手撰寫是不可能寫出好的綜述。


注意引用文獻的代表性、可靠性和科學性。在搜集到的文獻中可能出現觀點雷同,有的文獻在可靠性及科學性方面存在著差異,因此在引用文獻時應注意選用代表性、可靠性和科學性較好的文獻。


引用文獻要忠實文獻內容。由於文獻綜述有作者自己的評論分析,因此在撰寫時應分清作者的觀點和文獻的內容,不能篡改文獻的內容。引用文獻不過多。文獻綜述的作者引用間接文獻的現象時有所見。如果綜述作者從他人引用的參考文獻轉引過來,這些文獻在他人引用時是否恰當,有無謬誤,綜述作者是不知道的,所以最好不要間接轉引文獻。


參考文獻不能省略。有的科研論文可以將參考文獻省略,但文獻綜述絕對不能省略,而且應是文中引用過的,能反映主題全貌的並且是作者直接閱讀過的文獻資料。

5.綜述篇幅不可太長。雜志編輯部對綜述的字數一般都有一定數量的約定。作者在初寫綜述時,往往不注意這點,造成虛話、空話較多,重點不突出。綜述一般不宜超過4000字。
綜述並不是簡單的文獻羅列,綜述一定有作者自己的綜合和歸納。有的綜述只是將文獻羅列,看上去像流水帳,沒有作者自己的綜合與分析,使人看後感到重復、費解,材料與評述協調。

三、學術論文參考文獻的著錄格式

1.專著: [序號]作者.書名[M].版本(第1版不著錄).出版地:出版者,出版年.起止頁碼.

2.期刊: [序號]作者.題名[J].刊名,年,卷(期):起止頁碼.

3.會議論文集(或匯編): [序號]作者.題名[A].編者.論文集名[C].出版地:出版者,出版年.起止頁碼.

4.學位論文: [序號]作者. 題名[D]. 學位授予地址:學位授予單位,年份.

5.專利: [序號]專利申請者. 專利題名[P].專利國別(或地區):專利號, 出版日期.

6.科技報告: [序號]著者. 報告題名[R].編號,出版地:出版者,出版年.起止頁碼.

7.標准: [序號] 標准編號,標准名稱[S].頒布日期.

8.報紙文章 : [序號] 作者. 題名[N]. 報紙名,年-月-日(版次).

9.電子文獻: [序號] 主要責任者.電子文獻題名[電子文獻及載體類型標識].電子文獻的出處或可獲得地址,發表或更新日期/引用日期(任選).

10.各種未定義類型的文獻: [序號]主要責任者.文獻題名[Z]. 出版地:出版者,出版年.

⑼ web前端開發項目 大學生畢業論文管理系統

用戶、商家與管理員登陸用戶:購物、查看訂單、修改資料。。。。。商家:查看貨物、查看訂單、修改資料。。。。。管理員:。。。。。。。。。。

⑽ 前端畢業設計題目可以做哪些

可以做很多,主要是做一些網站類型的,如果是你個人完成的畢業設計的話,可以做一些復雜點的靜態網頁,比如做一個商城網站,後台管理網站,小程序,移動端app等,如果能力好的,會nodejs的,可以自己結合做一個後端。如果需要幫助,我可以有償幫你做一個