㈠ 銀行前端開發怎麼樣
銀行前端開發非常好。
通過前端系統整合,建立銀行的統- -櫃面平台,逐步將現有系統的前端採用嵌入或者翻寫的方式進行整合,對於新建系統,其前端均在櫃面平台上統一開發;
通過前端系統整合,同時實現櫃員的統-管理和櫃員的單點登錄以及操作界面的圖形化。前端系統整合應考慮能夠滿足未來業務處理中心的要求。
綜合前端系統平 台功能齊全:提供應用服務平台、櫃員管理平台、運維管理平台、二次開發平台等。綜合前端系統平 台使用便捷:集成開發環境的可視化、配置化、組件化。綜合前端系統平台有完善的質量管理體系:良好的版本管理體系,清晰有效的二次開發規范。綜合前端系統平 台提供部署和管理工具,提供可視化的維護工具。影像處理:新系統支持影像掃描、上傳、存儲、檢索及下載等功能。
㈡ 在百信銀行工作是一種什麼體驗工作氛圍好嗎
我在百信銀行工作快3年了,說下我的感受。我是做前端開發的,感覺同事都比較年輕,很有想法,大牛很多,工作氛圍也比較好。百信銀行屬於創新型的互聯網銀行,各種福利補貼也蠻周全的,待遇和大廠差不多,對於個人發展來說是一個不錯的發展舞台。
㈢ 寧波銀行前端工作好還是後端
前端勞力多,後端勞心多。
銀行後端寫代碼不難,大部分都有慣例有規范。但是後端出了bug或者性能問題就很麻煩,有時候打log打幾天都找不到原因,而且有的問題是生產環境特有的,復現不容易。另外解決起來牽扯的因素很多,尤其是數據,需要非常小心。
銀行前端在開發的時候工作量要明顯大很多,事情也比較繁瑣,但是出了問題相對容易解決,生產環境很容易復現,定位和解決bug要容易很多。大不了還可以回滾,一般不會影響數據。
㈣ 前端開發人員個人工作總結
2022前端開發人員個人工作總結(通用9篇)
時間總在不經意間匆匆溜走,我們的工作又告一段落了,過去這段時間的辛苦拼搏,一定讓你在工作中有了更多的提升!這時候,最關鍵的工作總結怎麼能落下!那麼一般工作總結是怎麼寫的呢?下面是我精心整理的2022前端開發人員個人工作總結,希望對大家有所幫助。
前端開發人員個人工作總結 篇1
1. 項目方面
在過去一年裡,主要擔負xx銀行前端項目組的開發工作,如開發xx存取款系統、開發xx存取款系統、開發動態下拉框任務、維護xx存取款系統、維護xxxx系統等工作。因工作需要,現調至浦發項目組,擔負對公回單自助列印系統的開發工作。在做這些項目的工作中,不僅學習到了業務知識、技術知識,還學會了很多做人的道理。不管做什麼事情,解決問題的唯一辦法是——溝通。只要有溝通能力,一切困難都能夠迎刃而解。跟業務加強溝通、交流,認真、細心的分析需求,面對問題及時解決處理,這樣才能把項目很好的向前推進。
2. 團隊協作
從上面的主要工作內容來看,所有項目不是一個人所能完成的,正所謂一切事務離不開團隊,個人是無法逞英雄的。在公司領導的英明領導下,團隊建設有了很大的進步,跟同事在一起工作感覺非常的開心,沒有什麼其他的雜念,跟大家在一起工作,能夠相互尊重、相互關心、相互幫助,這就像是一個家庭,一個大家庭,平時大家開開玩笑、說說笑笑,能夠緩解一下緊綳的精神狀態,而工作中又能嚴於律己,認真對待工作,這就是我們需要的團隊。同時,公司領導也經常跟大家一起談心論事,放下領導的架子,融入到同事當中,拉近了與同事之間的距離,這樣更能夠體現出領導對同事們的關心,更能夠體現出領導的親切感,也更能夠讓同事們接受。
在每個項目開始之前,同事們都能好好的交流,加強理解,對問題的共識、解決問題的方法能夠很好的統一起來,在解決問題的過程中,雖然都不是風平浪靜,但事後都能夠客觀的分析,從不參雜個人的感情,每個人都能很好的融入到這個團隊,共同做好每一個項目。這正所謂——團結就是力量。
3. 工作態度
不管個人能力有多強,面對工作,就兩個字「態度」。關於這一點,給我最大的感觸就是一定要好好的去聆聽、去分析。每個人對待問題都有自己不同的看法,不管他的看法對還是不對,合理與否,考慮的角度是否正確,都要好好地聆聽,至少要等他說完,可能你不願意或者不屑聽完,但是靜下心來或許會發現他看問題的某些角度你沒有考慮過。所以我們要靜心、聆聽!
對於領導安排的工作,有些難度比較大,困難總是要去克服的,遇到問題首先自己先解決,解決不了的,相互問同事,同事之間相互討論,共同解決問題,在工作中經常會有這樣的事情,把每一次遇到的問題和技術難點都記錄下來,把問題、技術與大家共同分享,這樣才能共同提高。
在工作中、生活中,態度決定一切,態度100分,生活、工作100分。
4. 未來工作展望
回首昨天,我們要問心無愧,盡管太多的苦澀融進了昨日的犁鏵,盡管太多的憂傷充斥著我們的心靈,盡管太多的無奈寫在我們的臉上,盡管太多的精力揮灑在昨日的流程上;立足今日,我們擦亮雙眼,走過昨日逝去的歲月,點燃新的希望,放飛新的夢想。
一個開發人員,技術上的提高是必須的,但這是不夠的,還得加強管理方面的學習,自己將朝著這一目標邁進。學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。雖然我現在需要學習的東西還很多,但是我仍然會不斷加油學習,讓知識充實自己的腦袋,讓情感融入自己的精神。不管怎麼樣,我們要懷揣一顆感恩的心,感謝曾經幫助過我們的人,感謝公司、感謝朋友、感謝同事,真心的謝謝您們!
前端開發人員個人工作總結 篇2
Web前端開發是從網頁製作演變而來的,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。
需要掌握的知識
掌握HTML是網頁的核心,是一種製作萬維網頁面的標准語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是目前網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。
學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。
學習JavaScript的基本語法,以及如何使用JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。
了解Unix和Linux的基本知識雖然這兩點很基礎,但是開發人員了解Unix和Linux的基本知識是有益無害的。
了解Web伺服器當你對Apache的基本配置,htaccess配置技巧有一些掌握的話,將來必定受益,而且這方面的知識學起來也相對容易。
需要熟練掌握的技能
熟悉版本控制系統的用法熟悉使用一種優秀的版本控制系統,你在實際工作中就會發現精通一種版本控制系統是很幸福的事情。
學好Web框架當你掌握了HTML,伺服器端腳本語言,CSS和JavaScript後,就應該找一個Web框架加快你的Web開發速度,使用框架可以節約你很多時間,如果你使用PHP,可選的框架有CakePHP,CodeIgniter,Zend等,Python程序員喜歡使用Django和 webpy,Ruby程序員喜歡使用RoR。
對於初學開發人員來說,以上知識是不是看起來很復雜,其實,當你一步步學習並為企業開發成功案例時,你會發現一切都是有意義的付出。
較強的視覺設計
前端技術包括4個部分:前端美工、瀏覽器兼容、CSS、HTML「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等等.
根據該詞可以做這樣的理解,用互聯網來做比喻,凡是通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱為前端技術.相反存貯於伺服器端的統稱為後端技術.
Web前端優化
盡量減少HTTP請求 (Make Fewer HTTP Requests)
減少 DNS 查找 (Rece DNS Lookups)
避免重定向 (Avoid Redirects)
使得 Ajax 可緩存 (Make Ajax Cacheable)
延遲載入組件 (Post-load Components)
預載入組件 (Preload Components)
減少 DOM 元素數量 (Rece the Number of DOM Elements)
切分組件到多個域 (Split Components Across Domains)
最小化 iframe 的數量 (Minimize the Number of iframes)
杜絕 http 404 錯誤 (No 404s)
以上10條涵蓋了Web前端開發中遇到的各種頁面處理技術,讓前端開發人員能夠准確和快速地把握整個網頁的架構,從而達到減少開發成本和頁面美化目的。
Web前端開發的職責是什麼
1、使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作;
2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案;
3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構;
4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;
5、了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。
前端開發人員個人工作總結 篇3
以前在校很少自己做程序,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。
剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和FLYSKY(20個新生里唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嘗嘗本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。
"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎麼說也算是准備了一下JAVA,C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不了解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。
隨著培訓的收尾,我們開始正式進入項目。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。最受不了的就是每天都要記"周報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很郁悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想像中的那麼無足輕重。
編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣項目經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收獲。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模塊,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這么做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。
前端開發人員個人工作總結 篇4
記得初到公司時,我對公司的了解僅僅局限於公司網站的簡單介紹,除此之外,便一無所知了。但是,在領導和同事們的支持和幫助下,我不僅加深了對公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本崗位工作的要求及技巧,嚴格做到按時按量完成產品終端頁等頁面的製作,保證頁面的與效果圖的一致性和頁面在各個瀏覽器中的兼容性。同時,減少頁面中冗餘的.代碼,保證頁面的載入速度。
自從擔任網頁製作以來,雖然在工作中取得了較好的成績,但也還存在一些不足之處。例如:工作中沒有充分領會領導的意圖,有時會忽視公司的工作流程等等,這些都是由於工作態度和細節決定的。這些不足都需要在今後的工作中加以改進。
在今後的工作中,我將努力提高技術水平,克服不足,朝著以下兩個方向努力:
1、在以後的工作中不斷學習技術知識,通過多看、多學、多問、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。
2、提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。
短短三個月的時間,我學到了很多專業的知識,能夠得心應手開展工作;在一個和諧的環境下,開心的工作;可以說都是受益於各位領導的栽培和各位同事的賜教。
總的來說,由於本人工作經驗不多,能力還有欠缺。雖然能勝任本職工作,但是社會在不斷的進步,技術在不斷的更新,我還需要更多的磨礪。為此,今後在工作中,我需要進一步增強開拓創新精神,刻苦鑽研新的技術。在上級的正確領導下,努力拚搏,扎實工作,以更好的質量、更高的效率、更扎實的作風做好本職工作,為我們這個光榮的集體、輝煌的事業做出應有的貢獻。
前端開發人員個人工作總結 篇5
從入職到現在,我在XXX導師的指導下走上了前端之路。在這段時間的學習和項目中使我對前端業務需求和項目開發流程有一定的了解和認識,對前端也有自己的理解。前端是建立在以產品為核心,用戶體驗為基礎的一門技術(其實我個人更喜歡用藝術來形容前端),每一個細微的視覺效果、交互體驗都能給用戶帶去不同的感受,舒適、簡單、不失高雅的前端產品更能獲得用戶的好評。
項目中我參與討論產品實現的技術方案,例如:移動端中webview空頁面載入方式和有內容頁面載入方式是採用進度條還是蒙層載入,對比分析那種載入方式對用戶更加友好;PC端中置頂小動畫按鈕應該在什麼情況下出現,是在出現滾動條的情況下馬上出現,還是滾動到一定距離的時候再出現會對用戶更加友好。前端開發中「細心」極為重要,任何一個頁面的行為,它都可能關系著產品的成敗,更是對用戶的責任。作為一名前端,在項目上需要熟悉整個業務才能更好的開發,例如:花幣領取項目中,由於對需求了解的不夠透徹,在完成開發後發現有很多場景未考慮完全而大大的延遲了迭代周期,如果一開始就熟悉業務,了解需求,考慮到所有的場景,那麼可以大大的減少開發的時間。
學習中在我導師的指導下了解到前端基礎的重要性,了解結構和表現在前端技能中的分量。前端基礎就好比大樓的地基,只有擁有堅固的地基,才能搭建起一座摩天大廈。結構和表現是區分後端的重要憑證,前端注重視覺效果,後端著重功能實現,作為一名合格的前端,在結構和表現的技能上必須具備自己的專業優勢。
前端是整個項目的橋梁,溝通產品、後台、和設計。整個項目中不僅需要對自己技術肯定,更需要了解業務,才能更有效率的開發和維護產品。
十年磨一劍,我懷揣著夢想站在巨人的肩膀上,緊跟著的腳步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望過往,那片片雲彩皆在歡笑。
前端開發人員個人工作總結 篇6
時間飛逝,轉眼間,做為一名Web前端開發的正式員工已經有兩個月之久。在這個難忘而又誇姣的 日子裡,我深入體會到了公司的積極氛圍和各個部門的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司網路的不斷健全和系統不斷完善,並日漸不亂,同時,也看到了運維中心給 於系統管理職員帶下世人嚮往的學習平台和和無窮的機遇與挑戰,所以,我在此對於過去的工作做下總結。
在運維中心工作期間,我工作認真,具有較強的責任心和進取心,極富工作熱情,確實完成上級交付的工作,善於與他人溝通,和公司部門同事之間能夠通力合作,關系相處融洽而輯穆,配合各部分負責人成功的完成各項工作,具有很強的團隊合作精神。注重自己的個人發展,不斷努力學習系統、網站架構知識。所以我現在已經能夠純熟維護公司的 系統服務和監控網站架構,包括前段節點,源站各個站點服務的流量信息等,能及時查看並 報警所引起的網路服務相關故障,能注重公司的種種流程細節,擁有了一名系統管理維護員的基本工作技能。
九月份,是我成為公司正式員工最幼嫩的時期,一直都處在學習階段,學習公司網站的架構分布情況,以及在系統中各種常見網路服務的搭建,包括學習系統基本的操作,pure—ftp的搭建,php網站的發布,對後台資料庫的管理,通過各種熟練的基本操作之後,在此之上,我為迎合公司的發展需求,在網路服務監控方面我准備了各種實戰經驗;在上級的指揮下,我獨自一人自主搭建了新版本軟體nagios監控伺服器,並通過測試,可以和公司現階段運行的伺服器媲美,在此基礎上,為了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通過實現對監控設備的3d效果使之管理人員能第一時間更清晰的了解網站後台伺服器的負載情況。
通過我們部門定期的進行小組的學習,使我對linux自身的學習有了更大的興趣和憧憬,為此我研究基於各種網站類型的發布,包括對apache,varnish,lighttpd,等各種平台網站伺服器的發布,樣使我今後在監控,事件處理方面做好了充分的准備;為此,我特地獨立創建我們部門的bbs論壇,並且發布於外網,使部門員工不僅在公司,而且還可以在家 里進行訪問與交流,以方便我們公司部門員工的共同學習和交流。十月份,我有幸的見證我們公司sns2.5新版本的新上線,同時我也參與了公司內部測試,配合公司對新版本的bug,並及時提出問題。由於公司正處於現階段發展之中,所以我必須迎合而上,配合其他部門積 極工作,爭取能為公司的發展出一己之力。
瞻望未來 在今後的工作過程中,我會更加嚴格要求自己,同時也有幾個大方向是我需要努力。nagios監控系統擁有極其多的復雜服務,它是我的核心工作,它的完成情況反映著我 的工作是否盡職。我會努力做好本職工作。
還有,cacti監控設備系統,因為時間的分配,有很多多知識未能及時鞏固,同時也需要緊抓時間實踐操縱,並參加實際建設和規劃,使自 己能更加靈活應用系統網路知識,並積累處理相關異常經驗。同時,自己也要不斷努力與充 實自己,研究 shell,pure 各種腳本的編寫,使自己處理處理突發事件的效率提高,以及nginx和squid這些常用的服務搭建。
在今後的一年裡,也會參加相應的證書考核,不斷晉升自己,並緊抓利用業余時間努力學習it知識,搭建各種伺服器知識,包括自己學習小型機跟進步英語水平。
前端開發人員個人工作總結 篇7
在學校我是學習外部前段工作的所以對這方面有所涉足,到了社會,我選擇了外部前段,選擇了這份工作,一個是喜歡一個是自己有不錯的底子,經過努力我得到了公司的青睞,進入了公司,開始了自己的前段工作生涯。
有人所做技術的非常枯燥,非常無聊,單是我就喜歡這樣的工作,從自己性格而言選擇這樣的工作對我來說正合適,也適合我,是我需要的工作,同樣我也需要這樣的工作來鍛煉自己,有這個機會有了這樣的平台反而讓我得到了更大的發展,剛進入公司的時候,我的技術和速度可以說是最慢的,但是部門需要對我的工作從來都不會嚴格催促,看到其他同事都已經做完任務,都已經做好任務,而自己還在哪裡慢慢的做就會感到有些愧疚,於是我就開始發狠,別人休息的時候我在做網頁,學習各種前段代碼,學習更多的前段知識,想辦法提升自己,一個是因為我真的不甘心落後,我在學校畢竟也是成績優異,但是卻沒想到自己與真正工作過的同事有這樣打的差距,這讓我感到非常的難過。
一顆不屈的心,讓我要堅持努力下去,我們前段,拼的的是積累,拼的是經驗,學的多,做的多才能夠得到更多,這才是我們所希望的,也是我們需要努力的,就這樣我一點點努力,一點點堅持,始終不忘自己原本的初心,始終銘記自己心中所想,終於讓我有了更多的收獲,有了更多的成績,這是我自己努力的結果,同樣也是我們公司,部門的培養,我經過了一年工作,改變了很多,青澀褪去,變得更加成熟穩重,這些都是同事給我的評價。同時自己的能力見長,我已經不再如同過去一班,沒有了以前的那種迷茫沒有了以前那種焦慮,已經融入了工作中,一點點的進步,一次次蛻變。
路還很長,做我們技術的,就要考我們踏實工作,對於工作的細節和操作都非常細心和認真都知道如果不努力做好就會留下遺憾,就會完不成任務,我曾因為一次小錯誤,令我耽擱了很長時間尋找錯誤代碼,最後雖然找到了,但是卻也浪費了很長時間這讓我清楚了自己的責任,我必須要認真對待,每一個細節,面對密密麻麻的代碼時,規范整潔有序才能夠做好工作,這才能夠減少失誤的發生,這才能讓我收獲更多。
每一天我都沉寂在工作中,當看到一個個嶄新且是自己設計和製作的網頁時我就會感到高興,感到自豪,因為這是我的努力也是我的堅持,至少我沒有失望,付出的工作得到了結果,以後我還需努力不管過程有多難,都不能做到我這個技術宅的決心。
前端開發人員個人工作總結 篇8
XX年快結束了,回首XX年研發工作,有碩果累累的喜悅,有與同事協同的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。時間過得飛快,不知不覺中,充滿夢想和激情的XX年隨著新年伊始即將臨近,本人五月份之前在資源部工作自五月份之後加入到研發部,融為這個集體的一份子以來,本著對工作的熱愛,抱以積極,認真學習的態度,用心做好每件事,干好這個前端工作,充分利用這一平台提升自身的技術,回顧歷程,收獲和感觸頗多。
雖然在學校里學的是網站開發專業,但是畢業之後從事這個行業只有短短幾個月,所學的知識基本沒有用到,事隔兩年多重新步入這個行業,感覺還是有點吃力的,多虧研發同事在工作上的幫助,才能夠很快上手,沒有耽誤工作,進入工作狀態之後,又惡補了一段時間,前端製作基本上能獨立完成,前端是個很復雜的崗位,所涉及的知識面非常廣,剛開始並不了解前端主要是做什麼的,只有很淺的認識,以為只要把美工給的頁面排版成html格式實現一些動態交互效果即可,這可能只是初級或中級前端做的工作,如果往更高層次發展,就要配合程序與伺服器連接,這個認識可能還存在一些問題,對於我這個也算是新手來說確實有點難,很多東西都不太懂,都要學,問題依舊存在,可能是因為真的很喜歡這份工作吧,從沒想過要放棄,我還會繼續努力提高學習效率,為以後能夠更好的完成工作做准備。
在資源部pe頻道管理期間,主要工作:
一、每日pe資訊發布;
二、每日pe編輯簡訊;
三、每日更新石化出廠價及市場報價;
四、每日清晨6點半左右發布原油簡訊及原油資訊;
五、每日添加技術參數;
到研發部這半年多以來主要參與的項目:
一、模具網前台頁面及管理員後台頁面製作;
二、西南網前台頁面製作及版塊調整;
三、改性二期前台頁面及m網前端頁面設計;
四、中塑文庫頁面製作;
五、主網商鋪及其它一些維護;
前端開發人員個人工作總結 篇9
轉眼一周的時間過去了,回想一下這一周做的工作,在保證效率的同時也仍然存在著一些小的問題,現在總結如下。
第一,在工作的時候還是有點急於求成。
這一周在寫頁面的時候遇到了一個小問題,當時只想著能在當天下班之前把頁面寫好,而忽略了其他方面的問題,比如這樣寫的話會不會影響頁面載入速度,會不會不利於優化,會不會不符合w3c規范等等。
一味的急於求成往往給我們帶來的是很多個意想不到的問題,為了提高效率而不管其他,這樣的想法、做法是非常之愚蠢的,以後要在這方面多加註意了。沒有人催你交頁面的時候,盡可能的把頁面寫的規范化、使頁面在載入的時候能更快些。
第二,遇到一點問題就說「我不會,這個實現不了」。
這個問題在我身上已經很久了,講大道理的時候從沒怕過誰,可是到了工作中實踐的時候,但凡是遇到一點問題就直接打退堂鼓了,但凡是遇到點復雜的需求就跟對方說了我不會,這個實現不了,是需求真的變態到反人類嗎?我想大多數情況下都不是的,只是我太懶了,害怕去思考,害怕迎接新的挑戰,總想著通過之前寫過的代碼來實現需求,不願意為了新出現的、沒有遇到過的需求去靜下心來想一想有沒有解決的辦法,久而久之就造成了我遇到事情就慫,遇到問題就打退堂鼓的情況。
總的來說,這一周的工作還是挺充實的,有很多收獲,自律是一個好東西,希望我能盡快的擁有它。
;㈤ 前端開發中應該注意哪些用戶體驗細節
作為曾經的一枚小前端,我來回答一下這個問題吧。
還有就是設計細節,如果你這個頁面想讓用戶去登陸,就不要展示亂七八糟的東西,目的要突出,不要讓用戶感覺他在你的頁面上找不到要找的東西,有過這一次經歷,我可以很負責的告訴你,我不會再給你第二次讓我成為你用戶的機會。
頁面太多AJAX無刷新,或者全部都是同步執行的頁面,如果非同步和同步協調的不是很好的話,用戶體驗會非常的不好,比如局部地區是可以適當的用非同步刷新去解決的。
不要頻繁的使用alert彈出窗口,頻繁的彈出alert框,或者提示框是一種很不合適的體驗,尤其是系統默認的alert框,簡直是low到爆的一種表現。
多寫代碼,多寫一些慢慢就會遇到這些坑,從這些坑裡跳出來了。
㈥ 前端開發實習總結參考範文
我們應該通過實習,把自己在學校學到的理論知識運用到社會的實踐中去,並做好 實習 總結 ,總結實習 經驗 ,努力使自己進步。下面是我給大家帶來的前端開發實習總結參考 範文 _前端開發實習總結大全5篇,以供大家參考!
【↓ ↓ ↓ 】更多相關 文章 內容推薦【↓ ↓ ↓ 】
公司行政實習報告
銀行實習報告1000字
大學生客服實習報告1000字
人事專員實習報告1000字
財務專業實習報告
▼ 前端開發實習總結篇一
今天就簡單聊聊上面的Struts+Spring+Hibernate吧。
Struts 代表:表示層;Spring代表:業務邏輯層;Hibernate則代表持久層。他們是目前在Java Web編程開發中用得最多的框架,其實這樣區分是為了適應軟體開發過程中各個分工部門之間保持一致性的需要。說得簡單點就是大家都在一個模式下寫代碼,這樣就能保證寫出來的程序能被每一個人都能夠讀懂,而且有些基本的東西它可以自動幫你生成,不用你自己一個一個的敲了,達到了代碼復用。這樣保證可讀性的同時也提高了開發效率,從而降低了成本。Struts這個框架其實就是Java MVC設計模式中(簡稱Model1與Model2)Model2的一個具體實現,Spring 則通過提供ICO(控制反轉,也稱依賴注入)實現了對對象甚至事務(如聲明式事務)的集中管理,此外還引入了AOP(對向切面編程),當然也完全兼容 其它 框架。Hibernate嗎,就是一個實現對象與關系映射的中間件,大家知道,現在的主流資料庫還是關系型的,但編程卻已經採用了面向對象的思想,如何讓編程人員能像操作對象一樣,操縱資料庫里的數據呢?Hibernate就是這樣一種框架。以前Java程序員與資料庫打交道都是通過JDBC,還要寫 SQL語句,不過Hibernate徹底改變了這一切,它在JDBC之上又作了一次封裝,從而實現了不用寫SQL語句就可以實現操作資料庫。
值得提醒的是,這三個框架都是輕量級的,沒有侵入性或者侵入性很低,不像EJB這樣的重量級框架,它們都能最大限度的實現代碼的可復用。
▼ 前端開發實習總結篇二
以前在校很少自己做程序,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。
剛來的時候"始業 教育 "顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和FLYSKY(20個新生里唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嘗嘗本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。
"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎麼說也算是准備了一下JAVA,C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣.至於ORACLE,雖然不了解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。
隨著培訓的收尾,我們開始正式進入項目。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。最受不了的就是每天都要記"周報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很郁悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想像中的那麼無足輕重。
編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣項目經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收獲。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決 方法 都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模塊,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這么做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。
▼ 前端開發實習總結篇三
在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。
在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由於時間的關系,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1.加深對課堂講授內容的理解
課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。
2.熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法
一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。
3.學習上機調試程序
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。
>>>下一頁更多精彩的「前端開發實習總結」var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();
㈦ 北京宇信易誠銀行金融項目前端開發主要是做什麼
你好,我在銀行駐點做過項目,他們前端的開發項目一般是PC端的網站前端靜態頁面,然後特效。還有就是手機微信頁面需要前端開發來做。基本上都是這些。
㈧ 軟體測試和前端開發哪個更有前途
我們先來看看軟體測試和前端開發都是怎樣的工作吧:
軟體測試就是在規定的條件下對一個產品或者程序進行檢測,看是否有程序錯誤。通俗來講,軟體測試就是保證軟體的質量的全過程。
前端開發也被稱之為「大前端」。目前除了傳統的Web前端開發之外,目前Android開發、iOS開發、APP混合式開發以及第三方開發等都逐漸並入到了前端開發團隊。
那麼,軟體測試有前途嗎?前端開發比軟體測試更有技術含量嗎?
從招聘需求上對比:
前端開發人員招聘需求要多餘軟體測試,有的小公司,甚至可以沒有測試崗位。前端崗位的流動非常大,基本在一個公司干3年就算長久了。
從學習難度上對比:
前期,前端開發需要學習很多專業技術,涉及html、css、JavaScript、vue等等;而軟體測試剛開始可以從功能測試做起,按照需求說明書寫測試用例,然後去執行。所以,前期來看,測試要更容易入門。但是後面測試要學習自動化測試和性能測試,就需要稍微掌握一些開發技能了。
從薪水上對比:
前期來看,前端開發的工資更高一些;後面,測試上升到自動化測試和性能測試,或者是測試經理,工資也不亞於前端開發,有些大廠或者銀行的軟體測試,工資是非常高的。
從職業壽命上對比:
都說軟體測試工作時間越長,經驗越豐富就會變得越吃香,但是我親身試了試,過了35歲,是真的不太好找工作了。前端的話,還是可以去一些外包公司試試。
所以,我們作為技術人員,唯有不斷更新自己技能、技術,才跟得上時代的進步,不學習那麼遲早都會被淘汰。
㈨ 做銀行項目web前端都需要會什麼
web前端與後台介面數據通信,並處理業務邏輯。代碼要嚴謹高效,且易擴展維護!