⑴ 哪位大神能教教玩痛苦術啊 nga上說什麼宏焦點真心搞不懂 求講解啊
天賦選擇
第一層天賦
第一層是讓你選擇一個自我治療技能.
黑暗再生 使你恢復血量,並且提高你收到的治療效果,持續12秒,同時也恢復你寶寶的血量,2分鍾CD.
靈魂榨取 這是一個被動技能,使你可以獲得主要輸出技能傷害10%的治療量
生命收割是生命吸取的加強技能,造成aoe傷害並且治療你3%到4.5%的生命值,最多影響20個敵人.
看情況選擇,黑暗再生可以提供瞬間的治療應對突然情況,靈魂榨取是最好的因為可以源源不斷的提供給你治療,生命收割只有在敵人足夠多的時候才選用.
第二層天賦
第二層天賦提供給你的是控制技能
恐懼嚎叫 使10碼內5個敵人因恐懼而逃跑,持續20秒,冷卻40s.
死亡纏繞 既是一個控制技能,又是一個自我治療技能,使一個敵人因恐懼而逃跑3秒並且治療你最大生命值的15%,冷卻45s.
暗影之怒 眩暈8碼內的所有敵人,持續三秒.
死亡纏繞是首選,因為有控制有回血,如果需要群控那麼就要選擇恐懼嚎叫或者暗影之怒,這取決於你們的raid分配.
第三層天賦
第三層提供傷害減免
靈魂連接 激活後,受到的所有傷害和治療效果將由你和你的惡魔分攤,但你惡魔的生命值將降低50%。再次施放該法術會取消該效果。
犧牲契約 你的惡魔仆從犧牲一半的當前生命值,為你施加一個護盾抵擋傷害,該護盾可吸收傷害的總值相當於已犧牲生命值的200%。持續10秒。 如果你沒有惡魔仆從,就犧牲你自己的生命值
黑暗交易 抵擋所有傷害,持續8秒。 護盾消失後的8秒內,將受到傷害,數值相當於被阻擋傷害的50%。
黑暗交易看起來是最好的天賦,因為他可以讓你在關鍵時刻規避大量的來自raid的傷害,這個天賦可以使boss造成的瞬間大量傷害變得平滑從而減輕治療的壓力,或者說開啟這個技能可以讓你們團的治療在關鍵時刻可以關注更重要的人.
靈魂鏈接可以用於全程都會受到傷害的時候,犧牲契約可以用於某些時常會對你造成傷害的boss.
第四層天賦
鮮血恐懼 替代恐懼,立即恐懼敵人,使其逃跑,最多持續20秒。 消耗10%最大生命值,10秒冷卻.
爆燃沖刺 每秒消耗4%最大生命值,使你的移動速度提高50%
無拘意志 凈化所有魔法效果,移動限制效果和所有導致角色不受控制的效果.1分鍾冷卻,消耗20%最大生命值.
我相信大家都會覺得無拘意志是最好的選擇,他可以解除你在raid中的傷害性魔法效果,移動限制效果和所有的導致你角色不受控制的效果.注意如果你是個人類術士,那麼自利可以做到和無拘意志差不多的功能,但是無拘意志可以解除傷害性的魔法,自利不能.
爆燃沖刺可能會偶爾用到吧,鮮血恐懼在pve中幾乎不會想到去使用
第五層天賦
魔典:邪惡統御 召喚更強大的寶寶,額外造成20%的傷害
魔典:邪惡仆從 召喚第二個寶寶 臨時召喚的寶寶不受控制並且會攻擊你的當前目標.
魔典:惡魔犧牲 你犧牲自己的惡魔而獲得它的能力,強化自身大多數單體目標法術,使其造成的傷害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢復2%的最大生命值,持續1小時。 並且你獲得你寶寶的技能.
毫無疑問的,痛苦要使用犧牲
第六層天賦
第六層天賦按照情況選擇可以提升你的DPS
阿克蒙德的復仇 冷卻: 2分鍾 主動:詛咒一個敵人,使其承受你受到的所有傷害的(25)%。持續8秒。 被動:使攻擊你的敵人受到反噬傷害,數值相當於其對你造成傷害的5%。該效果冷卻時不可用。
基爾加丹的狡詐 冷卻: 1分鍾 主動:在移動時你可以施放和引導法術,持續6秒。 被動:在移動時你可以施放和引導法術,但這么做會使施法時間或引導周期延長50%。每次施法會使你的移動速度降低10%,最多疊加2次。 該效果冷卻時不可用。
馬洛諾斯的狂怒 你的范圍傷害法術的影響半徑延長500%。
所有的天賦都需要看情況選用,基爾加丹的狡詐適用於大量移動的戰斗,馬洛諾斯的狂怒適用於敵人比較鬆散的AOE戰斗,阿克蒙德的復仇選用的時候是當你會受到無法避免的傷害的時候(如果靈魂鏈接在生效的話,那麼寵物受到的傷害也會被反彈)
雕文選擇
極效雕文
[靈魂碎片雕文]是你必須的選擇.它提高了靈魂碎片攜帶量到4個.讓你可以擁有更多的靈魂碎片去提高你的傷害.
剩下的一些雕文或多或少的會提高你DPS.生存能力或強化你的技能.
雕文可以提升DPS的:
[黑暗靈魂雕文] 永久的降低了[黑暗靈魂:哀難]急速效果10%.但作為補償給予你一個[黑暗靈魂:哀難]10%效果的被動..當你使用[黑暗靈魂:哀難]時..被動效果將被禁用..你可以使用這個雕文在不卡CD使用[黑暗靈魂:哀難]時使用..例如一些每3分鍾爆發DPS的場景
[靈魂交換雕文] 靈魂交換會使你的持續性傷害法術保留在上一個靈魂交換的目標身上而不是在沒有雕文情況下把DoTs從上一個目標轉移到新的目標上
[持久痛苦雕文] 延長了痛楚和腐蝕術的持續時間.這兩個DoTs是頻繁使用的..持續時間延長50%.傷害降低20%..在單目標戰上..這將損失DPS..但在多目標戰上你需要不斷的切換目標..一定程度上提高了DPS..
下面的是比較有用的雕文:
[疲勞詛咒雕文] 提升疲勞詛咒的效果.從減速30%.持續30秒變成減速70%.持續15秒.同時有10秒的CD.
[惡魔法陣雕文] 降低了惡魔法陣的CD時間.在需要頻繁使用法陣時很有用..
[治療石雕文] 提升了治療石的治療效果..但是以一個10秒HOT的形式..而不是沒有雕文的直接生效.
[生命虹吸雕文] 你的腐蝕術傷害的20%將治療你..
[靈魂石雕文] 對目標使用靈魂石時..滿血復活!
初階雕文
[夢魘雕文] 很cooooooooooool
[無盡呼吸雕文] 提高有用速度20%
輸出循環,冷卻技能,法術
1.單目標輸出
1.保持 痛楚
2.保持 腐蝕術
3.保持 痛苦無常
4.使用 鬼影纏身當你有靈魂碎片的時候保持目標有鬼影纏身的debuff
5.使用 災難之握作為填充法術
當目標血量低於20%..使用吸取靈魂取代災難之握.這將給你遠比消耗多的多的靈魂碎片.所以你應該用靈魂燃燒和 靈魂交換去刷新DoTs
如果你的團隊沒有可以提供法術易傷Buff的記得使用元素詛咒
2.多目標輸出
2或3目標.
使用靈魂燃燒和 靈魂交換去上DoTs.之後使用 災難之握和鬼影纏身的組合去輸出.以及用 [吸取靈魂去產生靈魂碎片.用 靈魂燃燒和 去保持主目標的DoTs
4目標或以上.
使用 靈魂燃燒和 腐蝕之種.當腐蝕之種爆炸後,盡可能多的去用 靈魂燃燒和 靈魂交換保持多目標的DoTs.最後用吸取靈魂去產生靈魂碎片
4.冷卻技能
黑暗靈魂:哀難 是你的主要DPS冷卻技能.提高急速30%持續20秒.冷卻好了就去使用.
召喚末日守衛和召喚地獄火共享冷卻時間.所以你需要有選擇性的去選擇使用.因為都是10分鍾的冷卻時間基本上一場戰斗只能使用一次. 召喚末日守衛偏向於單目標輸出.召喚地獄火則偏向於多目標輸出.
如果你在第五層選擇了強化寶寶的天賦,那麼末日守衛和地獄火都會被強化.
藍量的控制以及血換藍與防禦性技能的結合會在下面的部分說明.
5.選擇性閱讀:掌握痛苦術士
5.1. 靈魂碎片 與 靈魂燃燒
靈魂碎片是痛苦術的特色.惡魔與毀滅使用的是惡魔之怒與燃燒余燼.
脫離戰斗時, 靈魂收割的被動會為你自動恢復靈魂碎片.靈魂碎片可用3個(裝雕文的話4個)
戰斗過程中,靈魂碎片依靠 吸取靈魂獲取.吸取靈魂每造成2次傷害則獲得1個靈魂碎片.
同時.由於 夜幕的效果. 腐蝕術有5%的幾率使你獲得1個靈魂碎片.
你的靈魂碎片主要消耗在鬼影纏身和靈魂燃燒上..
從DPS角度看..靈魂碎片作用於靈魂交換和腐蝕之種是最常用的手段.
5.2. 刷新DoTs
作為痛苦術士.首先需要保證的DPS的手段就是100%保持目標上的3DoTs腐蝕術 痛苦無常 痛楚)
DoTs從施法時的面板屬性受到加成.比如施法時的急速和法傷.當DoTs開始工作時不會從你的面板屬性變化而產生變化.在你觸發了飾品或是喝了青龍葯水之後請刷新你的DoTs
你應該在DoTs結束前提前刷新..這將確保他們可以保持100%的正常作用時間.而且並沒有損失跳數(當你刷新時.舊的跳數將被新的跳數覆蓋)
對於痛楚你應該盡量去保證100%的作用時間.這點特別重要.因為痛楚一共只有10跳.並且每條傷害都在疊加.在第十跳時刷新.它的傷害數據會一直停留在第十跳的巨大傷害數值.如果你在跳數未滿的情況下刷新你將損失DPS.因為你需要時間讓痛楚再次達到10跳.
5.2.1.
[ 疫病肆虐是你90級獲得的新被動.這會讓你在刷新DoTs的時.舊DoTs的剩餘時間累積到新DoTs的持續時間上.但有最多50%持續時間的限制.這意味著.在一個舊DoTs的剩餘時間小於其最大持續時間的一半時,你刷新DoTs將不會損失任何DPS..(比如在一個18秒刷新一個36秒的DoTs)
疫病肆虐使得你能夠提前刷新DoTs..特別是在飾品或武器附魔觸發.喝青龍葯水或者在轉階段等方面.都可以提高你的DPS..
5.3. 惡魔寶寶選擇
因為犧牲天賦,已經被犧牲掉了
⑵ 哪個瞬間讓你想卸載游戲呢
各位大佬好!我是混子下飯,作為一個常年遊走於王者峽谷里的混子來說我覺得有以下幾個瞬間想讓我卸載 游戲
1、手機或者網路的卡頓
個人覺得這是最根本最嚴重的的問題,如果連最基本的操作都無法實現我想這根本帶不來一點點的 游戲 體驗,或者說是 游戲 體驗極差!相信每個召喚師都遇到過460的情況,那感覺簡直就是在王者峽谷穿越牆體甚至飛出王者峽谷的既視感。在這個瞬間混子我第一反應就是想摔手機,反正舊的不去新的不來。在混子我讀大學的時候才有王者這個 游戲 的,那時候我通過自己做家教買了一部小米6打王者,用到後期就會卡發熱,氣得我想摔碎它的沖動。
2、 游戲 的匹配機制問題,連跪
每當你信誓旦旦想要上分的時候總有連跪在等待你,連勝必有連跪是有道理的,但是最氣人的是你還沒有連勝系統卻給你安排了連跪,而且安排的明明白白!王者最高境界在於你想贏的時候它不給你贏,在你想當演員想輸的時候卻又非讓你贏,讓你對它又愛又恨,讓你想退游卻又給你希望覺得你又行了,O(∩_∩)O哈哈~在一波連跪之後開始懷疑自我想退游。
3、隊友瘋狂噴你伺候你全家說你不配贏
本來打 游戲 就是來放鬆的但是一旦你沒玩好或者是隊友本來就有問題還把所有的錯誤讓你背鍋這就很難受。相信每個召喚師都遇到過類似的情況,明明是自己帶的節奏還怪隊友,怪隊友就算了還開啟瘋狗模式瘋狂伺候你全家問候家人。瞬間讓你感覺王者榮耀這個 游戲 太好玩了,[捂臉]居然還有人,家裡面的親戚都做不到,在 游戲 中居然會有如此的待遇!簡直不想再玩了,無愛了------
4、有時候自己很努力了就是贏不了
就算自己打了全隊一半的輸出還是贏不了,打野整局 游戲 要麼掛機要麼去送更甚至經濟只有對面輔助的一半,這種隊友你遇到可能也很氣,畢竟人都是有性情的嘛!你說他不配贏,他確實是不配贏!但是說完後有什麼改變嗎?並沒有呀!該輸的 游戲 還是輸了,倒反把自己的情緒給搞壞了,甚至影響自己下一把的狀態就會導致自己也變成演員也變成自己最討厭的人。所以我們沒必要用別人的錯誤懲罰自己。
5、本來一直順風卻浪輸被對面反手一波,心態炸裂
明明一開始是非常順風的隊友卻以為自己能秀能一打五,最後自己死了導致團戰少人被一波,這是最氣的讓你看到了勝利的希望又親手把你送進失敗的深淵......
6、信譽積分被扣太多
有的時候確實每個人都會有事,可能你剛開一局你媽就叫你吃飯或者你女朋友又來你耳邊質問你我和 游戲 到底誰重要,嘻嘻......雖然混哥我沒有女朋友但總要吃飯呀!這個時候我們就不得不掛機,就會被扣分。有的甚至是因為在對局中有隊友噴你伺候你全家,俗話說忍一時風平浪靜但是有的時候真的就是 忍一時越想越氣,退一步越想越虧, 大家都是娘生爹教的,受這氣? 所以很多小夥伴就會忍無可忍的和他對噴起來,後果可想而知!
想卸載 游戲 的瞬間很多,比如我玩魔獸世界後期的時候(大概85級的時候)上線看著好友名單全是灰色,好久沒有亮過,那一個瞬間我就想刪 游戲 了。可是我還抱著希望,萬一哪天,他們就上線了呢,可是我等到了90級他們的名字也沒有亮起來過,我在那個時候終於刪掉了魔獸世界這個 游戲 [泣不成聲]
還有從小一起玩到大的朋友,二十幾歲的時候,以前我們是每個周六周日都要聯機psp 游戲 的,風雨無阻,不管在忙還是發生了什麼事,哪怕是有飯局聚會都會推掉在一起玩,直到有一天集合的時候他帶著他女朋友一起出現了,說以後可能不能一起玩了,當時我覺得忽然自己變的孤單了,而且還有點嫉妒。我一心玩 游戲 得到什麼了,最後一個人玩psp的時候,莫名的心酸,好孤獨,那個時候我psp鎖起來了。[呲牙]
然後自己也找女朋友啦,然後開始玩dota,一些總一起玩的網友建群,大家也關系很好,無話不談,死黨那種關系,可是他們技術好,有次跟他們開黑,剛好有個路人,那局輸了,中途就開始各種發怒式諷刺,謾罵,開始我認為我們關系好,這么交心一起玩這么久不可能是罵我,直到罵出我玩的那個角色的技能使用,我才恍然大悟,他們說的是我。那局後我dota刪除了。[摳鼻]
玩 游戲 嘛,適量就好,玩夠了也就可以刪除了[呲牙]
再有一天我馬上要上皇冠的時候。突然被一個滿編隊包圍我求他們不讓他們殺我。但他們直接把我秒補了。那一局我落地成盒。直接又掉回了星鑽。氣得我差點兒把平板電腦給摔瞭然後差點兒把 游戲 卸了。
我覺得最想卸載 游戲 的時候就是你看中了一個皮膚。 而你怎麼抽都抽不到。別人輕松抽到。那一瞬間不只是想卸載 游戲 。 都有想把手機摔了的沖動
感謝您的邀請,我是小龜,我來回答下您問的問題
我最想刪掉的 游戲 可能就是用來王者榮耀了,之前的確也被我卸載過
想卸載的原因有很多:
1、匹配機制:
眾所周知,王者榮耀的匹配機制在50%左右,也就是說,贏和輸的比率就是一半一半,因為是一個團隊 游戲 ,5個人的 游戲 ,可能你的水平很高,但是往往單排的時候會給你匹配水平比較低的隊友,這往往讓那些真正玩的好的 游戲 玩家體驗會很差,甚至心態爆炸,然後對 游戲 失望,刪,果斷刪
2、連勝後連敗:
要知道,每個人打 游戲 都是為了勝利去打 游戲 ,不知道從什麼時候起,連勝後必連敗也成為一個潛規則,連勝還好,連敗的時候那感覺很多人都懂, 游戲 可以輸,但不可以輸的不明不白啊,對不對,刪果斷刪
3、水平層次不齊:
要說到水平層次不齊,肯定要說說我們的鑽石段位了,青銅,白銀,黃金我們暫且不說,因為玩 游戲 需要適應期,前面的三個段位可以說就算碰到不會玩的玩家,我也不會生氣,因為可以理解。但是到了這個鑽石段位,真的是三個字:太難了!曾幾何時在鑽石到星耀上上下下不知道多少次,也曾幾何時感覺王者段位都比鑽石好打,鑽石段位的有靠自己打了幾百把甚至上千把上鑽石的隊友,有代練的,有情侶的,有連勝車隊的,有主播打 娛樂 局的,各種各樣的事情都在鑽石句局發生了,那 游戲 打的真叫一個心態,刪 游戲 ,果斷刪
4、上王者後沒意思了
有好多次上了王者以後就感覺目標達成了,然後久久的會有一種失落感,不知道大家有沒有這種感覺,可能很多玩家還會去沖國服,去沖榮耀王者,百星王者,但是說實話根據每個人的情況不同,可以掛在 游戲 的時間上也不同,像我這種可能時間有限,王者就足夠了,到了王者就刪了,沒期待了
5、網速460
不知道是手機問題還是網路問題,460這個有的時候真叫人頭痛,經常一局打的好好的團戰,收高地,一個460,回來一看,已經顯示失敗,砸手機,好氣,刪,果斷刪
6、局內演員掛機現象嚴重
經常網上會看到一些吐槽演員和掛機行為的視頻,說實話,每個人都碰到過,什麼感覺不用說了,真的就好像,我放棄了和新妹子認識的機會抽出20分鍾打把王者,你給我掛機?
7、新英雄出的太快
曾經因為他新英雄出的太快,我卸載過,真的是來不及練,來不及攢金幣,雖然說實話王者榮耀算是 游戲 中需要花錢比較少的了,沒有需求的人完全可以不花錢。明白 游戲 需要盈利,但是玩家真實感受,這新英雄出太快讓人比較反感的
應該還有很多瞬間吧,以上總結的就是我暫時能想到的,有共鳴的小夥伴也希望可以多互動交流,說得不對的地方也請指出。
最後還是勸告大家 游戲 終究是 游戲 ,應該理性 娛樂 分配時間,不要被 游戲 娛樂 了,說實話刪了一個 游戲 你也只是換了個 游戲 遭罪罷了
想卸 游戲 的時候有很多,最近王者榮耀玩的比較多,就說王者榮耀吧。
第一:隊友特別消極,動不動就投降
在 游戲 中不得不說有很多比較消極的人,嘲諷隊友或者一旦逆風就嚷嚷著要投降的人還是很多的,五個人的 游戲 經常無法體驗到團隊配合,更多的是和隊友爭吵。
第二:亂選英雄,究極爆炸
一局兩個法師兩個射手,誰也不換英雄。這畫面似曾相識吧,黃金段位的低端局低端到這種級別的是不是很常見?這也就算了,經濟和對面差別2000多,英雄才4級上去就要和對面團,攔都攔不住。
第三:連跪
連跪8把,從鉑金掉到黃金,心態炸了,不卸載 游戲 難道砸手機?
第四:情侶關系破裂
情侶中一方和別人語音開黑被發現,分手刪 游戲 。
我想說就算你卸載一百次,可還是有第一百零一的下載。一直卸一直在。
對於喜歡的 游戲 被卸載,是因為這 游戲 有兩面:
一方面,這 游戲 確實有喜歡的地方
另一方面,喜歡的同時又存在不可忽略的硬傷(客觀因素及玩家需求和內心的標尺)或找到了更好的替代品
原因多種。舉例幾個喜歡,但又忍痛割愛的 游戲 :
通向地底樂園(肝和新鮮感)
80多M玩出800多M的感覺,題材新穎,戰斗背景是羊皮紙風格,核心是合成公式與隨機性,講究布局的合理性,開始肝的時候愛不釋手,甚至不想睡覺
太肝,單機 游戲 時間長了新鮮感大降,肝會變成乏味這個繞不開,卸載了。但80多M的 游戲 ,可以說很優秀了,每次更新版本後依然會下載來體驗一番。
三國志漢末霸業(戰斗畫面糙)
一方面是:內容非常豐富,豐富度是大多數手機 游戲 比不了的。另一方面是:極度良心,一次性買斷,沒有內置商城,還自帶作弊(你可以不開),還平均一周左右更新1次,已經更新了100多次,良心感動了我。經常會在論壇里看到大佬為了支持官方,買一堆兌換 游戲 的碼,贈送給沒有買 游戲 的玩家。我之前一直以為國內做單機的大多都被盜版餓死了,當然,他們現在也飽受盜版的折磨。有趣的是這個工作室的老闆幾乎每天泡在tap論壇里和玩家討論BUG和 游戲 方向。
問題是戰斗畫面太糙,其他 游戲 的戰斗畫面也是這 游戲 比不了的。但每次大更新都會下載體驗一番新版本。
兄弟:雙子傳說(結局太感人)
動作、解謎,雙方向鍵控制兩個角色很吸引人
可以玩的電影,這是真正的 游戲 ,與那些玩數值的 游戲 不同,這 游戲 是個貨真價實有趣的靈魂
劇情畫面和 游戲 畫面是同一畫面,代入感強,劇 情感 人,結局讓人淚目,不忍心玩第二次
12元3個多小時通關,之後再也沒玩過,值嗎?
我的回答是:物超所值,再貴幾倍也會買。此游讓我體會到了 游戲 可以有更高更高的上限。
結局感人,不忍心玩第二次了。
航海王:燃燒意志(對非洲人的勸退)
畫面沒得說。海賊王手游里,此游畫面天下第一,領跑全球。喜歡這 游戲 的顏
問題是適合大R和歐皇的 游戲 ,平均每月出一個新角色,大R瞬間8星,非洲小R抽都抽不到,需要情懷的支撐。我的情懷支撐不了我抽不到心儀角色的沮喪,非洲人卸載了。
虛榮(巨大的懲罰力度)
與王者二者各有千秋,都是很優秀的moba 游戲 ,沒什麼好對比的。
本以為只有5v5開的晚,還有固定搖桿開的晚這兩項才是硬傷
通過一次掉線(信號不穩定),讓我見識到了這 游戲 真正的硬傷:懲罰力度太大。我這次掉線的後果是:需要接下來的4局,每局排隊10分鍾。排隊10分鍾,選英雄一兩分鍾, 游戲 20分鍾左右,也就是半小時左右,有這時間不如去擼啊擼了,這個是我無論如何也接受不了的,忍痛割愛,果斷卸載了。(懲罰力度大是把雙刃劍,一方面大力凈化了 游戲 環境,另一方面不是所有的錯誤都是玩家主觀造成的,懲罰力度過大讓部分玩家望而卻步。手游的優勢是面對碎片時間的玩家,相對PC端,要更容易拿得起放得下,時間過長,就失去了手游本該有的優勢。懲罰時間不長,玩家可以等;時間過長,無異於勸退。不是說不好,好的一方面是存在的,只是在一定程度上降低了受眾性,受眾性不高的話,就註定成為不了主流。)
輻射避難所(戰斗路程拖塌)
這個 游戲 與眾不同的地方在於:只要玩家肯培養,眾生平等,自由選擇空間很大(此游的ol竟然選擇SSR的抽卡和分類方式,真是單機的靈魂被抽走了)
載入超時,點擊重試
戰斗路程長,數小時,甚至往返十幾小時。
沒有雲存檔功能,換了手機後,又無心手動導存檔,就沒再碰過。
萬王之王3D(組隊難)
09年入坑wow,改月卡的幾個月後工作繁忙退坑。碎片時間多,再後來入坑手游,雖然此游的收費方式不像,不過在任務和副本里還是些許的找到點感覺。
載入超時,點擊重試
中途有過中斷一陣,等級落後於大部隊,再更新上 游戲 的時候,發現組隊組不上,組隊時間過長(這種情況很糟糕,刷副本沒人,手游的大忌就是耗時過長),卸載退遊了。
拉結爾(逼肝,心累)
目前最接近D3(D3手游暴雪網易共研,還在路上),又不像D3的 游戲 ,由於比較接近D3,目前又沒有更好的替代品,所以比較喜歡
載入超時,點擊重試
進度過於繁重,肝和氪的壓力都很大,本身肝的東西又千篇一律,很不輕松,996的感覺,一個多月一個賽季,肝帝適合,不適合休閑玩家,故卸載。
狂野飆車8(替代品的誕生)
這個 游戲 在競速類里是佼佼者了,手感、音樂、畫面都上乘,愛不釋手,尤其是出了摩托車之後
載入超時,點擊重試
狂野飆車8和9之前是沒有國服正式服的。最近,狂野飆車9國服開服以後,關鍵是智能操作這一點,很方便,想肝每日又不想太累的願望能得到滿足(不想可以不開,這點無需計較),可以休閑的玩,手殘也能玩競速,這點很舒服,於是棄8入9的坑。(一些人說,自動駕駛不平衡,其實不然,自動駕駛是自動擋,過彎減速較大,手動的不減速貼牆過彎之類操作,自動是做不出來的,B站相關視頻一大片,可自行查找。智能操作只是會玩和不會玩之間的一個分界線,不會玩的會抱怨智能操作不平衡,老司機會吐槽智能操作就是個雞肋。想了解一個狂野9玩家的水平,問他對智能操作的評價就對了。)
看問題的分區與王者榮耀相關,簡單的說下農葯:
王者榮耀卸載過幾次,但都裝回來了,所以最近可能不會再卸載了,來回下載很麻煩。
王者榮耀的優點並不是說 游戲 品質好(瑕疵是有不少的:山寨的臭名,玄學匹配,某些段位排位匹人機等等問題),主要是好在整體的合理性(各模式時長的簡短性、活動方式頻繁與多樣性、肝氪分層的回饋程度,時間軸玩家收獲積累等等)貼緊手遊玩家需求,受眾面廣,能容納的東西更多。黏性高,越久越不願舍棄(當然,這是源於目前沒有更好的替代品能將農葯打下王座來新王加冕。好多時候玩的不愉快卸載了,卻找不到更好的,所以又下載回來的情況,也正是這個原因。簡單的說還是聊勝於無!)
玩dnf的時候
玩DNF你永遠不會只有一個瞬間想卸載 游戲 ,而是這種情緒會三天兩頭出現一次 。
列如:每天早上六點准時起床刷深淵 ,刷著刷著一次金色都沒出過就會心態爆炸不想在玩。
增幅強化的時候 : 眾所周知DNF是一款非常上頭的 游戲 ,強化裝備時候本來只想強化或增幅這一件的 當這件碎了以後,你就會想著一不做二不休繼續丟,直到你心態炸裂,身上裝備全部碎光。
還有就是萌新玩家被騙,DNF這款 游戲 非常多騙子 ,有些萌新玩家被騙後就很難繼續玩這款 游戲 ,感覺這款 游戲 對他不友好。
PK場外掛:國服PK場非常不友好,外掛橫行的地方,當你PK分段上升到一千五百分以上時基本三把遇到一次外掛。本人老玩家經常喜歡PK,現在PK場老是遇到外掛舉報還沒用,搞得現在都不怎麼去PK場了
還有就是以前烏龜盧克時期,不太熟練的玩家會遭遇玩家惡意獻祭,還行現在的洞察之眼,如果boss
時掉線了,沒有幾個人會等你。
曾經想卸載 游戲 的幾個瞬間,第一是排位連跪,不僅排位連跪打其他模式也是,而且這樣的情況不只一天是持續好幾天,不僅輸了不開心,還匹配到各種奇怪的隊友,不是送,就是掛機,要麼就是演,心態爆炸。
第二是曾經一起玩 游戲 的好友鬧矛盾,因為 游戲 相識也因為 游戲 而分開,每次上去打 游戲 都是折磨,不想面對,不得不卸載,緩幾天。
第三是因為忙工作、學業,但自製力有點差,總是忍不住去打 游戲 ,導致該做的事沒做好,不得不刪 游戲 。
第四是發現上 游戲 後只是自己孤孤單單的打 游戲 ,曾經的好友們都不怎麼玩,再也沒有一上 游戲 收好友邀請,冷冷清清,打幾把覺得沒意思,就卸載了。
第五是手機用久了內存不足,而現在 游戲 的內存是越來越大,不得不得卸載。
第六是打 游戲 就是為了拿一個王者印記,當拿到之後,突然就對 游戲 失去了興趣,便會把 游戲 卸載了。
第七是都有男女朋友了,還要 游戲 做什麼,卸了 游戲 ,專心配女朋友男朋友不好嗎,還免去了回答 游戲 重要還是我重要的致命問題。
內存不夠的時候, 游戲 劣質的時候,好友離散的時候,很多很多。
⑶ 這個動漫人物是誰
櫻滿集
動漫《罪惡王冠》男主角,在天王州第一高校上學的17歲少年。對每個人都顯得很冷淡,而且對同學也顯得沉默拘禮不過對他人的察言觀色卻很擅長。在經過與祈和涯的相遇之後,意外的察覺到了右手中寄宿的王之力量。
(最近剛看完。。。虐死了。。。)