『壹』 Unity3D 有哪些局限性
如果不買官方插件很容易被反編譯,而且只能用c#或者javascript腳本算,有很大的局限性
『貳』 固定鏡頭的局限性
1、視點單一,視域區受到畫面框架的限制。
2、固定畫面框架內的造型元素是相對集中、比較穩定的,所以一個鏡頭很難實現構圖的變化。
3、對活動軌跡和運動范圍較大的被攝主體難以很好表現。比如花樣滑冰、賽跑等。
4、編輯中用太多的固定鏡頭,容易造成零碎感,不如運動畫面可以比較完整、真實地記錄和再現生活原貌。
『叄』 在寫短視頻腳本時應該注意些什麼
1、有拍攝想法
寫腳本不僅需要腦子裡面有內容,還要把內容落地實施,有拍攝的想法,腦子裡面裝著一個導演,要知道怎麼統籌帷幄。要有對遠景、近景、特寫的把握。
2、基本的審美要求
拍攝短視頻最終是視覺的呈現,所以撰寫腳本的時候要有畫面感和基本的審美感,撰寫腳本不僅要寫台詞內容而且還要構思整體服飾、以及畫面的側重點。
3、掌握基本要素
短視頻腳本寫作還要掌握具體的拍攝地點,這個非常重要拍攝地點非常重要。室內場景和室外場景也有所不同,拍不同的主題所需要的場景就不一樣。其次拍攝的時間、拍攝的人物、具體的對白內容、旁白內容都要體現在腳本上面。
4、背景配樂
短視頻的背景音樂十分重要,他決定了整個內容的調性,要想寫出好的短視頻腳本還要在配樂方面下功夫的。協調的背景音樂可以讓觀眾在看視頻的時候跟進節奏、記住節奏。
5、明確視頻的定位
在撰寫腳本時,一定要明確視頻內容的定位,也就是抖音的系列內容,也就是要傳播的主要思想,還有就是什麼形式,比如輕松搞笑的、還是劇情故事的、還是帥哥美女的。撰寫腳本要明確核心戰略,跟著大方向去一步步撰寫。
『肆』 動漫腳本和分鏡頭的區別懂的進
動漫腳本和分鏡頭的區別為:性質不同、內容不同、主要任務不同。
一、性質不同
1、動漫腳本:就是動畫劇本。動漫腳本和劇本一樣,應該記載台詞,對話,動作之類的東西,是使故事腳本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割等等。
2、分鏡頭:即分鏡頭腳本,又稱攝制工作台本,「分鏡頭劇本」又稱「導演劇本」。也是將文字轉換成立體視聽形象的中間媒介。是導演將整個影片或電視片的文學內容分切成一系列可攝制的鏡頭的劇本,以供現場拍攝使用的工作劇本。
二、內容不同
1、動漫腳本:動畫腳本:詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。
2、分鏡頭:內容包括:鏡頭號、景別、攝法、畫面內容、對話、音響效果、音樂、鏡頭長度等項目,畫面內容通常根據劇本來繪制,是導演對影片全面設計和構思的藍圖。
三、主要任務不同
1、動漫腳本:這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,讓動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本。
2、分鏡頭:根據解說詞和電視文學腳本來設計相應畫面,配置音樂音響,把握片子的節奏和風格等。
『伍』 影視廣告的腳本創作
影視廣告的腳本創作
影視廣告腳本一方面是創意概念的文字化,另一方面是創意概念的視覺化。要把創意場景有聲有色地描繪出來,使讀的人能體會到廣告實景。視覺化的腳本通常是需要故事板的繪制,專業的廣告影片製作公司都有固定的腳本備用紙。一般的故事板有兩大部分內容:故事板的畫面(video)欄和聲音(audio)欄。
1、影視廣告腳本種類
影視廣告的腳本,按製作流程可分五種。
(1)概念腳本(Concept Board)。是創意架構和點子的試金石,有商品概念腳本和創新概念腳本兩種,又稱idea board。概念腳本不需要很詳細的情節描述,有時只是明確廣告需要表達的重點內容、營造怎樣的氣氛以及突出何種情感要素等。
(2)文字腳本()。以文字描述場景、動作、對白、音效等。文字腳本標准規則是每頁左半邊是畫面部分,按鏡頭順序進行依次描述;右半邊是聲音部分,包括旁白和音效。
(3)故事腳本(Story Board)。也稱故事板,把文字腳本描述的創意構想通過美術手段進行視覺化呈現。為了提案的方便,有時將主要畫面都事先加以繪制(或數字拍攝加電腦合成處理)。一般也是按鏡頭順序進行依次繪製表達。
(4)分鏡頭腳本(Shooting Board),也稱製作腳本。從製片公司導演的拍攝角度出發,往往標明鏡頭角度、焦距、燈光等具體製作要素,利於正式拍攝參照。
(5)相片腳本(Photo Board)。廣告測試、歸檔用的腳本。
2、故事板的製作
故事板是指影視廣告創意完成階段,藉助美術手段對廣告創意所做的類似連環畫式的說明,英文叫 Story Board,有人叫故事畫綱。它的作用如下:
(1)進一步將電視廣告創意視覺化
繪制故事板對於廣告創作人員整理自己的創意構思很有好處,使自己的概念初步落實。由於沒有一種文字手段可以通過紙面表達電視廣告拍攝完畢的效果,只有畫綱最為接近,所以通過繪制的畫面並配以說明文字,可以把創作過程中的想法表達出來,以便對創意進一步斟酌和完善。雖然稍有經驗的創作人員便知道頭腦里的想法和落實在紙上的東西有時候是完全不同的,當然和日後拍出來的東西就相差更遠,但無論如何這是邁向視覺化的第一步。
(2)便於向廣告主說明創意
影視廣告片無論是拍攝還是播放都耗資巨大,是廣告活動中的重頭戲,所以廣告創意必須取得廣告主的認可。但是由於電視廣告的特殊性,由於廣告主影視專業知識的局限,單憑口頭向客戶敘述電視廣告腳本的內容與表現,廣告主肯定不容易理解。所以將創作階段創作人員的電視廣告畫下來,變成連環畫式的畫面再加上文字說明,這樣就比較直觀,就會有助於客戶對創意情節的理解。可以說故事板是電視廣告未成型階段與客戶溝通的最佳手段,同時根據故事板客戶也將可以對廣告片攝制所需的經費預算有一個感性認識。如果客戶認可該電視廣告創意,就應該請客戶在故事板上簽字。
(3)為電視廣告攝制提供依據
如果影視廣告的創意獲得了廣告主的認可,那麼故事板便成為拍攝與製作電視廣告片的依據。製片公司就將根據故事板的畫面安排場景、挑選演員、編織預算。導演、攝影、美術、燈光都要以此為依據進行二度創作。
(4)故事板的內容
故事板通常需要包括以下一些內容:
客戶名稱、產品名稱;
整條影視廣告片的長度、每個分鏡頭的時間長度;
分鏡頭畫面(Video)及畫面內容的文字描述:每個分鏡頭主要的.定格畫面以及簡單的說明文字,如果加上特寫、遠景、前進或後退、疊印、切換等鏡頭術語加以說明,則能使別人對畫面的理解更加明了;
聲音及音響(Audio)的文字描述:與畫面同調的聲音,包括旁白、對白、音效等;
正式提交給廣告主的故事板還應附上一份有關影視廣告創意的說明,便於客戶深入理解廣告創意的內容。
當
然,故事板並沒有統一的分類,也沒有標準的規格與尺寸及固定的表現手法。因為繪制故事板的目的不是給廣大電視觀眾看的,而只是用於創作人員與廣告客戶之間溝通、審查認可以及完善後給製作人員做攝制依據用的,所以只要廣告主與製片公司看得懂,能說明問題就可以。雖然故事板的畫法、格式沒有嚴格規定,但廣告創意的內容必須要交待得清清楚楚、明明白白,不能有絲毫的含糊。
;『陸』 什麼是腳本語言,有哪些腳本語言,它們之間的區別
什麼叫腳本 JAVA、C++、C、VB......都代表編程語言,而.net等其它都叫平台。
腳本語言就是網頁里JSP,JavaScript等等,他們有的編程語言就是Java
腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。舉個最常見的例子,當我們點擊網頁上的E-mail地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵件軟體,就是通過腳本功能來實現的。又如洪恩網站�http�//www.hongen.com一些網頁的英文新聞內容旁會有一個三角符號,點擊它就可以聽到英文誦讀,這也是腳本在起作用。 也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。
動態程序一般有兩種實現方式,一是二進制方式,一是腳本方式。
二進制方式是先將我們編寫的程序進行編譯,變成機器可識別的指令代碼(如.exe文件),然後再執行。這種編譯好的程序我們只能執行、使用,卻看不到他的程序內容。
腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是我們可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。
我們上面提到的各種動態語言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是腳本語言。
按目前的服務規則,虛擬主機網站只能採用腳本語言來實現
腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。腳本同我們平時使用的VB、C語言的區別主要是:
1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;
2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;
3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。
腳本就是源程序,就是代碼程序
腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類
『柒』 電視畫面的造型有何局限性
(1)表現具象
電視畫面在屏幕上表現的形象是具體的、可視的,通過直觀的畫面形象作為傳遞信息的中介和符碼來敘述情節、闡述主題、表達思想。再現和表現具象事物並調動人們的視覺感知是電視畫面傳遞信息的一大優勢。
(2)表現運動
記錄運動,表現運動是電影的重要造型特性,也是電視的重要造型特性。電視畫面再現的是運動的形象,表現的是形象的運動,電視畫面存在於運動之中。表現運動是電視造型的靈魂。
(3)運動表現
電視畫面不僅能夠表現運動的物體,而且可以在運動中表現物體,由攝像機運動的軌跡,速度,方向等所體現出的運動表現是電視畫面造型的重要方式和重要特點。
『捌』 企業宣傳片拍攝腳本策劃技巧
如何撰寫出一份好的企業宣傳片腳本?
一、首先我們先要了解企業需要訴求的是哪方面的宣傳,比如:公司、品牌或者產品、服務等等,同時要認真仔細地查看企業所給出的要求(及給出的方案模式)。如果企業給出的要求和模式比較模糊,那麼就需要我們找相關負責人進行溝通,並索取詳細的資料,以便於我們了解和掌握企業以及產品的相關情況;
二、在詳細了解企業的基本要求模式和相關情況後,下一步就要我們開始設計腳本提綱,先以我們的角度並結合客戶的企業以及產品的情況,規劃好廣告宣傳片腳本的基本組成部分,並分清各部分突出的重點是什麼,應該如何去表現;
三、另外,在得到並掌握了企業的要求和相關資料後,首先在我們的頭腦中應該有一個映射的過程,就著主題在腦中展開想像。說得直白一些,就是在自己的頭腦中架上一部放映機,一邊想像一邊如同過電影一樣在腦子里片段式的放映。想像過程中不要拘謹,盡可能的放開一些,如果過於克制自己,思維會受到影響,因為局限限制,容易變得思維混亂甚至是越想越想不出來什麼。如果附近有花園,最好可以到一些環境清幽的地方,有助於創作上的想像。還要提醒一句,手裡不要忘了帶上紙和筆,只要有好的創意想法,就要馬上記下來,不然很快會被下一個想像沖淡記憶。
四、在進行腳本創意過程中,我們要按自己想像出來的創意片段做出腳本提綱,這一點很重要,好的腳本需要經過多次的反復修改(其實,任何創意設計都是經過多次的創立—推翻—再創立—再推翻而最終創作出來的)。設計好腳本提綱以後,接下來的步驟—就是開始撰寫腳本。
五、在設計撰稿之前,我們必須要了解關於廣告宣傳片標準的製作方法和步驟:1撰稿–2寫腳本–3拍攝–4編圖像–5配音-6-配樂–7上字幕,當我們了解了廣告宣傳片的製作步驟後,在撰寫的時候,就可以按照這些必須事項和條件,缺一不可的按自己寫好的腳本提綱進行設計和撰寫了。
六、在宣傳片製作腳本時,要注意以下幾點:
1、選擇好宣傳片所使用的背景音樂,在什麼場景下使用什麼背景音樂可以顯示出更好的效果。
2、應用到的場景和圖象一定要完整,注意要有起幅也要有落幅,過鏡的時候,不能太快,也不能過慢,應該隨著音樂或解說的起伏進行設計。
3、在設計節奏上要保持一致,要求每個鏡頭在時間上的長度基本保持一致,要麼都長,要麼都短,推拉搖移等運動的鏡頭,長度則按起幅或落幅來計算,中間的不去計算。
4、關於運動鏡頭和靜止鏡頭的間隔,在腳本設計中,相同的動鏡頭最好不要相接,除非是極特殊的情況,否則看著會很不舒服,中間最好是隔上一個靜或搖,再接上推這樣就好得多。假如動動相接又沒有起幅落幅,那麼在中間一定要加長1-2秒的特技軟過渡。
5、切記,我們設計撰稿的人,常有這樣的情況出現:在某一段落中,往往牽扯到的場景,一會東一會西的,而我們在設計腳本的時候,千萬不能設計得一會在室外,而下一個鏡頭又回到剛才同一個室內。最好是室內的完事以後再直行室外,這樣做到有次有序,這並不需要我們一定要與配音百分百的對位。廣告宣傳片本來就是邊搞邊象的,用不著的地方一定要學會舍棄,有缺少的地方就想辦法合理補上。
七、在撰寫廣告宣傳腳本時,我們要考慮客戶的主要意圖來進行選擇拍攝中所使用的素材,並根據需要分成幾塊,並且選擇出一些裝飾鏡頭,以便在素材不夠或要渲染氣氛的情況下使用.然後再按自己構思好的順序將素材排列起來,這時基本上就能看到廣告宣傳片的主題了。
特別注意:
01 撰寫腳本時,按照片子的時間長度,比如5分鍾、10分鍾、20分鍾等等或者以解說的語速來確定腳本的字數。我們在設計過程中,自己可以在腦子里想像一下速度,或者自己去讀一下,以便計算出多少字合適。
02 撰寫分鏡頭腳本時,先來想像一下,什麼樣的語句該用什麼畫面、什麼音樂來進行搭配。
03 將腳本中寫好的分鏡頭按事先設計好的提綱順序排好,將有關背景音樂和配音的解說詞調進來,然後按照腳本的內容、節奏,對應好分鏡頭畫面和場景。這樣,一個完整的企業廣告宣傳片製作的腳本就撰寫好了。
『玖』 影視腳本製作有什麼注意事項
第一階段即確立主題的創意階段,以及完成創意的形式:提案和大綱這階段最重要的工作是,對作品製作方進行深入了解。了解製作方即投資方對這部作品的:用途、訴求、期望值、形式類別、檔次級別、給誰看等等這一些問題。影視文案的創作沒有充足的第一手材料,再好的創作者也寫不出好的解說詞的。
第二:影片所傳達的主要信息是什麼?(想對目標受眾說什麼?)一般來講,企業類型注重的是:技術、產品、服務、文化、規模、團隊;個人類型注重的是:經歷、事件、觀點;紀實類作品注重的是:事件、背景、人物、觀點;故事類作品注重的是:人物、故事、轉變(變化)。
第三:本影片必須要表達的內容有哪些?務虛點:如何演繹、展現、傳達;務實點:如何講述、情節、人物、事件的設計。
掌握了基本信息框架之後,進行實地的考察和采訪,在此基礎上,創作作品提綱,也就是俗稱的提案供對方討論和審核,通過之後,才能進行正式的腳本創作。
具體來說,在企業宣傳片拍攝中,分鏡頭腳本的作用可以細化到以下幾個方面:
1.是對宣傳片拍攝的前期指導,是拍攝中最主要的參考指導;
2.企業宣傳片畫面內容和配音一般要參考分鏡頭腳本,為後期製作提供方便;
3.可以當作企業宣傳片計時的依據,按照分鏡頭腳本的情節,可以計算出拍攝時長;
4.分鏡頭腳本可以提高與客戶溝通的效率,製作公司一般都是通過將分鏡頭腳本發送給客戶,以便更形象的與客戶溝通宣傳片的拍攝內容;企業宣傳片分鏡頭腳本,需求用生動形象的語言把構思按照場景的次序描繪出來,以便對將來企業宣傳片拍攝進行具體形象的勾勒。
關於影視腳本製作有什麼注意事項,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
『拾』 拍攝室內花朵的腳本怎麼寫
.拍攝主題:明確拍攝主題和風格,拍攝過程中要在主題范圍內進行創作不要跑題,否則照片會顯得不連貫,前後不著調,沒有敘事感。
.
2.拍攝場地:場地一定要選擇與主題相符的地方,不能將就,有條件可以在拍攝前先去踩個點,並拍照記錄,貼在腳本里。
.
3.拍攝時間:如果是正常的戶外人像攝影建議選擇下午2-5點(冬季)3-6(夏季)這個時間點的太陽光比較柔,光比不大 能使畫面看起來很舒服。
.
4.服裝選擇:服裝和場地的選擇是影響照片有無氛圍感的重要條件,新手建議服裝的選擇上不要太花哨,保證服裝與環境的顏色不要太多,冷暖色保持一致。否則畫面會很顯得很臟很雜,(除非你就是想拍冷暖對比)。
.
5.妝容選擇:不要帶奇怪顏色的美瞳,臉上的高光陰影不要打太多(不符合正確的光影結構會導致照片很假)。頭發在拍攝前要清洗,夏季拍攝要褪體毛(可以後期修但是很費時間建議前期能做好的就前期做)。