『壹』 WinCC中VBS腳本代碼的問題,關於變數的讀取,請行家幫忙解答
高速大量讀取數據,建議從AS中讀取。這樣數據有很好的正確率和刷新率。如果從Wincc緩存區讀,則會受到緩存區數據刷新頻率的影響。換句話說,高頻次讀取數據時,用讀緩存區指令讀回的數據可能是舊數據。
『貳』 wincc 中C腳本
char buf[255];
sprintf(buf,"%f",GetTagFloat("Float_Input")); //Return-Type: float
SetTagChar("Char_Input",buf); //Return-Type: BOOL
『叄』 用WinCC做一個按鈕,實現對一個外部變數取反,腳本程序該怎麼做
1、雙擊該按鈕,進入其的屬性表。
注意事項:
WinCC,這一運行於Microsoft Windows 2000和XP下的Windows控制中心,已發展成為歐洲市場中的領導者,乃至業界遵循的標准。如果你想使設備和機器最優化運行,如果想最大程度地提高工廠的可用性和生產效率,WinCC當是上乘之選。
『肆』 wincc VBS腳本中的如何循環執行一段語句
是的,應該是在全局動作中寫代碼。
方法是:
1、先建一個BOOL型的WinCC內部變數,比如取名為Starting。
2、兩個按鈕,一個按鈕置Starting變數為1,另一個置0。
3、在全局動作中加一個判斷,當Starting變數為1時,執行你的功能,為0時,返回(return 0;)。
4、設置該全局動作為時間周期性觸發,每秒執行一次。
『伍』 WINCC 如何使用VB腳本
1、是的。 2、無需什麼條件。 3、可以。 4、這是對於外部變數的引用,對於內部變數則直接使用。 5、畫面名稱.對象.對象屬性。 6、可以。 7、對於外部變數,其讀寫要調用其read.Write方法。
『陸』 wincc c腳本請教
創建一個 C 全局動作,觸發方式為變數觸發,觸發變數為 A。
動作代碼為:SetTagBit("B",GetTagBit("A"));
『柒』 wincc如何用腳本實現上升沿觸發
1、方法
用一個bool(tag_sav)量保存這個變數(tag)的值,然後腳本判斷如果tag=1且tag_sav=0則為上升沿。判斷結束後保存tag值到tag_sav.
2、代碼如下
iftag=1andtag_sav=0then
上升沿
endif
tag_sav=tag
『捌』 如何在WinCC中調用腳本程序
wincc的腳本程序分兩種:
1.
局部腳本,針對控制項或對象的某個屬性的腳本,寫在控制項的屬性中。
2.
全局腳本,作為背景程序運行。在全局腳本編輯器中編寫,需要指定觸發器。
『玖』 求wincc 腳本編譯錯誤代碼詳細介紹,最好是PDF格式的
參見WINCC腳本說明
http://wenku..com/link?url=oz_Ipvv0o8U8V8RuqSfavsJPoCP-qCUSY2IA19DKQ1NVtksGvGz_-6UNTBQe
『拾』 WINCC中用一個變數退出WINCC的C語言腳本編程
你可以用動態向導,系統函數,添加你想要的功能,根據提示下一步。
把以下代碼添加到滑鼠動作或者其他動作,可實現退出WINCC運行項目。你可原則直接退出WINCC(在動態向導中選擇你要的系統函數)。
#include "apdefap.h"
void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
#pragma option(mbcs)
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 1
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction "PictureName"
// next PicID : 1
// WINCC:PICNAME_SECTION_END
{
DeactivateRTProject ();
}
}