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測款腳本怎麼寫

發布時間: 2022-11-29 21:40:20

腳本是怎麼寫的

腳本(script)是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。同時「腳本」又是編劇術語名詞,故事構成被稱作腳本。

1.寫腳本的人,也叫故事構成。2.與劇本不同,腳本並沒有明確地指出演出者(包括動畫、游戲人物等)究竟該說什麼話,只是將人物需要做的任務安排下去。
比如:
小明:
1.走在街上
2.碰到同事,打招呼。
3.從同事那裡得知今天把本月工資發下來了
4.去銀行
5.發現沒有自己的工資,暴跳如雷
6.去找老闆理論
7.老闆說他的工資都作為罰款了
8.小明辭職
從上面這個腳本上我們就可以看到整個故事的大體發展,但沒有看到故事的細節。

⑵ 怎麼寫游戲腳本

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⑶ 如何編寫腳本程序

系統的DOS命令有什麼啊??
懸賞分:0 - 解決時間:2005-12-1 13:25
系統的DOS命令有什麼啊??
只要是dos 命令就可以
包括裝系統時的,命令

提問者: tzp9 - 童生 一級

最佳答案
DOS常用命令

美好的新DOS時代

DOS是世界上使用人數最多的操作系統。盡管許多人由於種種原因而使用了其它操作系統或操作環境,如Windows等,但是,由於DOS確實非常方便實用,操作起來效率非常高、簡單快捷,而且功能也非常強大,從文件和磁碟操作到網路和多媒體操作等樣樣都能方便的做到,而且能做到許多在Windows等系統或環境下做不到或做不好的事情,所以它深受人們的喜愛。直到現在,它一直被人們廣泛使用並得到不斷的發展。那麼,我們該如何使用它呢?而且怎樣使用才能跟上時代的發展呢?下面介紹一些DOS的使用方法和技巧。建議大家閱讀。

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DOS常用命令

要想操作使用DOS,知道一些常用命令是非常重要的。以下是一些命令的用法。

文件名是由文件路徑和文件名稱合起來的,如C:\DOS\COMMAND.COM。

DIR 顯示文件和文件夾(目錄)。
用法:DIR [文件名] [選項]

它有很多選項,如/A表示顯示所有文件(即包括帶隱含和系統屬性的文件),/S表示也顯示子文件夾中的文件,/P表示分屏顯示,/B表示只顯示文件名,等等。
如 DIR A*.EXE /A /P
此命令分屏顯示當前文件夾下所有以A開頭後綴為EXE的文件(夾)。

CD或CHDIR 改變當前文件夾。
用法:CD [文件夾名]
若無文件夾名則顯示當前路徑。

MD或MKDIR 建立文件夾。
用法:MD 文件夾名

RD或RMDIR 刪除文件夾。
用法:RD 文件夾名
注意:此文件夾必須是空的。

DEL或ERASE 刪除文件。
用法:DEL/ERASE 文件名

COPY 拷貝文件。
用法: COPY 文件名1 [文件名2] [選項]
如 COPY /B A+B C
此命令將兩個二進制文件A和B合為一個文件C。

TYPE 顯示文件內容。
用法:TYPE 文件名

REN或RENAME 改變文件名,在DOS7中還可以改變文件夾名。
用法:REN 文件(夾)名1 文件(夾)名2

EDIT 編輯文件,在DOS7中還可以編輯二進制文件。
用法:EDIT [文件名] [選項]
如 EDIT /70 C:\COMMAND.COM
此命令以二進制方式編輯C:\COMMAND.COM文件。

FORMAT 格式化磁碟。
用法:FORMAT 驅動器 [選項]

它的選項很多,如/Q是快速格式化,/U表示無條件格式化(即無法使用UNFORMAT等命令恢復),/V指定磁碟的卷標名,等等。它還有許多未公開參數。

MEM 顯示內存狀態。
用法:MEM [選項]

它的選項也有不少,如/C可列出所有程序的內存佔用,/D是顯示駐留內存的程序及設備驅動程序的狀態等詳細信息,/F顯示空閑的內存總量,/M顯示內存中的模塊信息,/P則是分屏顯示。還有隱藏的/A選項,可以顯示HMA信息。

MOVE 移動文件或文件夾,還可以更改文件或文件夾的名稱。
用法:MOVE 文件[夾]1 文件[夾]2
如 MOVE C:\*.EXE D:
此命令可以將C盤根文件夾下所有擴展名為EXE的文件移到D盤上。

XCOPY 復制文件或文件夾。
用法:XCOPY 文件[夾]名1 [文件[夾]名2] [選項]

它的選項非常多,如/S可拷貝整個文件夾(包括子文件夾)中的文件,/E指定包括空文件夾,/V表示復制完後檢驗復制出的文件的正確性,/Y表示確認,等等。

CLS 清除屏幕。
用法:CLS

SYS 傳導系統,即將系統文件(如IO.SYS等)從一處傳輸到指定的驅動器中。
用法:SYS 文件夾名 [驅動器]
如 SYS C:\DOS A:
此命令即可將位於C:\DOS文件夾下的系統文件傳輸到A盤中。

DATE 顯示或設置日期。
用法:DATE [日期]

TIME 顯示或設置時間。
用法:TIME [時間]

DOS還自帶一些其它的命令,如SORT(排序),FIND(尋找字元)等。

除DOS自帶的命令以外,還有很多其它的增強命令也非常實用,它們可以大大增強DOS的功能。這些軟體中有很多可以在「DOS軟體」中下載。

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DOS下的必備工具

DOS是個非常強大實用的操作系統,有著最多的用戶。但是我們在安裝了DOS以後,發現DOS自帶的命令並不能完成大家所需的各方面的功能。這時,我們就需要一些其它的軟體來實現那些功能。DOS下的實用軟體是非常多的,那麼,我們應該在其中選擇哪些工具作為必備工具來使用呢?下面就來分類討論一下。

當安裝了操作系統後,首先要使整個電腦的硬體發揮出各自的功能,比如滑鼠,光碟機,音效卡等等。這時就需要有相應的驅動程序,而這些驅動程序就是DOS下的必備工具。這些驅動程序可在本站的「DOS軟體」中下載,而安裝與設置方法請見本欄目的「DOS下硬體設備的使用與設置」。

將硬體都能正常工作了以後,就要讓DOS來完成所需的功能了。DOS既是個方便實用的操作系統,又是一個基礎操作系統,許多界面增強程序(如Windows 3.x/9x)都是建立在它的基礎上實現的,即DOS是它們的內核。因此,在DOS下進行一些系統和磁碟的管理是十分合適的,例如復制磁碟,分區,格式化等等。這時,GHOST,FDISK,FORMAT及PQMAGIC等磁碟工具就可以大顯身手了,可以當作是DOS下的必備工具。當然,其它的系統維護工具(如磁碟檢查工具等)也非常重要,大家可在本欄目的「DOS系統的維護」中看到。

大家知道,為了節省空間,很多文件都是使用壓縮的方法來存取的。因此,DOS下進行壓縮和解壓的工具是非常重要的。常用的壓縮格式有ZIP,RAR及ARJ等,而能夠建立和展開這些壓縮格式的DOS工具分別是PK(UN)ZIP,(UN)RAR及(UN)ARJ。它們的操作都十分方便快捷,如PKUNZIP *.ZIP就可以將當前文件夾下所有的ZIP文件展開。RAR和ARJ格式也是一樣,可以建立或展開相應的壓縮文檔。不過要注意,由於RAR近年來在3.0版本中採用了新的RAR壓縮格式,所以許多新的RAR文件應用最新版本的RAR(即3.0版)來解壓,可在本站的「壓縮工具」中下載。至於以上PKZIP/PKUNZIP和RAR等工具的具體使用方法,可見本站「DOS文章」欄目中的「DOS下常用壓縮和解壓工具的使用」。除了壓縮一般文件,還可以壓縮可執行文件,即將可執行文件的體積變小。最好的可執行文件的壓縮工具是UPX,功能非常強大,可以作為必備工具。

還有部分文件叫作映像文件,如IMG文件,它們中有很多是用HD-COPY產生的,當然還有其它的工具。解壓這些文件最好的方法是用UNDISK(可在本站下載),它可以非常高效的將映像文件展開,可作為必備工具。最好不要用HD-COPY等工具來解壓這些文件,因為此工具不僅舊,而且只能將文件展開到軟盤上,非常不方便。剛才提到的UNDISK則要好用得多。

那麼如果不知道一些文件是什麼壓縮格式的情況怎麼辦呢(尤其是當擴展名丟失的時候)?這時,可用DOS下的一個非常強大的工具GetType,它的最新版本是2.60,可在本站中下載。它可以非常詳細的顯示壓縮/映像/加密文件中的信息,甚至可以將裡面的內容全部顯示出來,而不需其它任何軟體。不僅如此,它還可以顯示可執行文件(包括Windows文件)和其它文件中的信息,非常強大,而且支持長文件名。大家可以將它當作必備工具,因為一旦有了它,操作起來就方便多了。

大家知道,Windows的文件管理器操作起來非常直觀,DOS下也有很多的這樣的工具,可在本站的「文件管理」中找到。它們也都是以圖形方式進行操作,通常除基本的文件管理功能以外,還能實現其它許多功能,如自帶文件編輯器,可以查看壓縮文件中的內容等,而且近年來DOS下的文件管理工具還增加了支持長文件名和FAT32的功能。這些工具中,比較實用的有Volkov Commander等,它們的界面都不錯,功能也很強,大家可以將它們作為必備工具來使用。

使用DOS自然會經常與文件和文件夾打交道,因此,如何很好的使用這些文件和文件夾就非常重要。常用的文件操作如建立,刪除,編輯等,既可用DOS自帶的命令,也可用許多增強工具,這樣可以大大提高文件操作的效率。這些工具可在本站的「文件工具」中下載,本站的文件工具中大都支持長文件名和FAT32分區。純DOS通常只能使用短文件名,那麼如何讓它使用長文件名呢?其實,實現起來並不難,通常有長文件名驅動程序和直接操作長文件名兩種方式,對應的工具分別有DOSLFN/LFNDOS和Odi's LFN tools,非常實用,可以作為必備工具。具體在純DOS下使用長文件名的方法請見本站的「DOS文章」欄目中的文章。

隨著電腦的發展,越來越多的人開始使用它,所以許多日常生活上的事(比如寫文章,聽音樂,看圖像等)都在電腦上進行了。那麼,如何在DOS下進行這些操作呢?先說寫文章。DOS中自帶一個EDIT命令,可以編輯多個文件和二進制文件,不過功能並不是很強大(比如不能設置字體等),可以使用其它專門的文字處理工具來完成。這些工具中著名的有MS-Word,CCED,WPS等,可在本站「文本」工具中下載。有些人喜歡一邊打字一邊聽音樂,在DOS下當然也可以實現。以SETEDIT為例,這是一個非常強大實用的DOS字處理軟體,不僅具有字處理的功能,還可以一邊寫文章一邊聽MP3音樂,多麼好啊!因此可以將它們作為必備工具。

說完了在DOS下的文書處理,接下來就是聽音樂和看圖像等等操作了。DOS下聽音樂和看圖像的軟體非常多,比如可以聽WAV,MID,MP3等格式的音樂,功能和效果都非常好(絕不是最舊最差的MP3播放器DOSAMP的那種播放效果),具體可在本欄目的「DOS下的多媒體」中看到。比如QuickView,它的體積就非常小,功能卻很強大,大家可將它作為必備工具。在DOS下看圖像也非常方便,通常有兩種方式,一種是命令行方式,一種是圖形界面方式。以PictView(可在本站的「圖形軟體」中下載)為例,它可以播放40多種圖形格式,如JPG,GIF,BMP,TGA,ICO,GIF等等,不僅速度快,質量和效果好,而且它的體積非常小,才100多K!因此,完全可以將它作為必備工具來使用。但有些圖像軟體,尤其是舊的圖像軟體,如NV等,不僅速度慢,播放質量差,而且體積也很龐大,所以最好不要使用。

DOS下還有許多非常強大實用的軟體,也可以做為必備工具。DOS軟體通常都很小巧實用,這自然大大方便了大家的使用。比如SHUTDOWN和POWEROFF等命令可以輕易在DOS命令行方式下實現軟關機,不僅操作起來很方便,而且體積非常小,大家就可以將它們作為必備工具。還有一些DOS命令的增強工具,可以大大增強DOS自帶的外部的功能,如XXCOPY,XMSDSK等等,可以在本站中下載。為了方便大家的使用,我製作了「DOS常用工具集」,包括了以上各類軟體(如命令行工具,驅動程序,系統工具,磁碟工具,壓縮工具,多媒體軟體等)的直接運行版本,放在本站「DOS軟體」欄目的「DOS系統」中,歡迎大家下載使用。

由於每個人的習慣和愛好都不相同,所以每個人所進行的主要操作也並不相同。比如有些人喜歡編程序,或編批處理文件,就可將一些實用的編處理工具(可在本站的「腳本工具」中下載)作為必備工具;有些人喜歡玩游戲,就可以將一些游戲修改軟體或模擬器(可在本站的「游戲軟體」中下載)作為必備工具。因此,大家還可以根據自己的喜好來選擇適合於自己的必備工具。不過,大家應盡量使用那些近幾年來新推出的DOS軟體,因為這些軟體不僅整體而言功能更強,而且支持最新的電腦技術(如FAT32分區,大硬碟,長文件名,PCI/USB設備等)。總之,只要我們善於選擇和使用DOS軟體,就可以將DOS變得非常強大,讓DOS發揮出應有的功能。

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DOS命令行下常見的錯誤信息

大家在使用DOS的過程中,經常在命令行方式下遇到一些錯誤信息提示,由於往往是英文的,導致一些人看到後不知是怎麼回事,更不知該如何解決了。下面,我就將常見的DOS命令行方式下的錯誤信息向大家介紹一下。

[英文] Bad command or file name
[譯文] 錯誤的命令或文件名

錯誤原因和解決:

這大概是大家最常見到的錯誤提示了,它的意思是輸入的命令無效。當輸入的命令既不是DOS內部命令,而且系統在查找路徑或指定路徑中找不到相應的可執行文件的話,就會出現此錯誤信息。您可以檢查輸入的命令是否正確,如是否打錯了字母等。

[英文] Access Denied
[譯文] 拒絕存取

錯誤原因和解決:

這也是一個常見的錯誤,出現的情況很多,如在用DEL命令刪除具有隻讀屬性的文件,或者在多任務環境下有多個進程同時存取同一文件,以及試圖在設有隻讀許可權的網路文件夾中寫入文件的時候。解決的方法也很簡單,只需去掉文件的只讀、隱含等屬性,或保證同一時候只有一個進程在讀寫文件,及去掉網路文件夾的只讀許可權即可。

[英文] Drive not ready
[譯文] 驅動器未准備好

錯誤原因和解決:

相信大家都遇到過這個錯誤信息吧!尤其是在存取可移動磁碟(包括軟盤和光碟)的時候更是常見到。解決方法是將磁碟插好後重試即可。

[英文] Write protect error
[譯文] 防寫錯誤

錯誤原因和解決:

當試圖向寫了保護的磁碟(通常是軟盤)寫入信息的時候就會出現該錯誤。將磁碟的防寫去掉即可。

[英文] General error
[譯文] 常規錯誤

錯誤原因和解決:

此錯誤通常出現在DOS無法識別指定的磁碟的格式的情況下,如軟盤未格式化。用FORMAT等命令格式化磁碟或轉換成DOS能識別的格式即可。

[英文] Abort,Retry,Ignore,Fail?
[譯文] 中止,重試,忽略,失敗?

錯誤原因和解決:

此錯誤信息的出現頻率非常高,比如在磁碟未准備好的時候。輸入A則取消操作,然後返回DOS提示符下,輸入R則表示再試一次,輸入I則表示忽略此錯誤並繼續,最好不要使用,輸入F則表示跳過此錯誤,經常選擇此項。

[英文] File not found
[譯文] 文件未找到

錯誤原因和解決:

在使用很多命令的時候若找不到指定的文件就會出現該提示。例如使用DIR命令的時候,若指定的文件不存在,該錯誤信息就會出現。解決方法是將文件名輸入正確。

[英文] Incorrect DOS version
[譯文] 錯誤的DOS版本

錯誤原因和解決:

當要執行的命令發現當前的DOS版本與這個命令所期待的DOS版本不相同的時候就會出現此錯誤信息。具體情況和解決方法請見本站的「DOS文章」欄目中的文章。

[英文] Invalid directory
[譯文] 非法目錄

錯誤原因和解決:

如果輸入了不存在或無效的目錄的時候就會出現該提示。可檢查是否輸入有誤。

[英文] Invalid Drive Specification
[譯文] 指定的驅動器非法

錯誤原因和解決:

當輸入的驅動器不存在的時候就會出現該提示。請檢查是否存在該驅動器。有些驅動器(如NTFS卷,光碟機,網路驅動器等)則需要載入相應的驅動程序才能被識別。

[英文] Syntax error
[譯文] 語法錯誤

錯誤原因和解決:

此命令在使用一些批處理命令(如IF,FOR等)時比較常見,可檢查是否輸入了無效的語法。以FOR命令為例,它的語法是FOR %F IN (文件名) DO 命令,不能將此語法格式弄錯了(如輸反了或漏了等),必須輸入正確的命令才能得到相就的結果。

[英文] Required parameter missing
[譯文] 缺少必要的參數

錯誤原因和解決:

如果在執行命令(如DEL)漏掉了它要正常完成功能所需的參數時,就會出現該提示。

[英文] Invalid parameter
[譯文] 非法參數

錯誤原因和解決:

出現在執行命令時輸入了無效的參數。可以檢查輸入的參數是否正確,有沒有拼寫錯誤等。如果您不知道有哪些參數的話,通常可以使用此命令的/?選項來看參數列表。

[英文] Not enough memory 或 Insufficient memory
[譯文] 內存不足

錯誤原因和解決:

如果在執行程序時程序發現所需的內存大於可以使用的內存(通常是指常規內存)時就會出現此信息。造成內存不足的情況如執行了過多過大的內存駐留程序,或系統內存未經過很好的配置等。大家可以看本欄目中的「DOS下內存的配置」。

[英文] Divide overflow 或 Divide by zero
[譯文] 除數為零

錯誤原因和解決:

如果在系統不穩定,與其它程序有沖突,或程序本身有問題的情況下運行程序的話就會出現此錯誤。可以重新啟動系統後再運行此程序試試。

[英文] Runtime error xxx
[譯文] 運行時間錯誤xxx

錯誤原因和解決:

和以上的「除數為零」錯誤類似。如果xxx的值為200的話,可以見「DOS文章」欄目。

[英文] Error in EXE file
[譯文] EXE文件有錯誤

錯誤原因和解決:

通常是這個可執行文件已經損壞,已不能夠再使用。使用一個好的就可以了。

以上是常見的DOS命令行方式下的錯誤信息,大家可以利用上文將故障排除。

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DOS下的多媒體

在許多人的印象中,DOS是個單任務的文本模式的操作系統,哪兒會有什麼或者說是較好的多媒體功能呢?其實不然。比如,Windows 3.x和Windows 9x只不過是建立在DOS下的大型保護模式的應用程序,為何它們也能播放精採的多媒體文件呢?所以,多媒體絕非WIN等操作系統的「專利」,DOS下實現多媒體功能是完全可以的,而且由於時代的發展,新的開發器和編程序庫的推出,DOS下的多媒體功能實現起來也越來越容易,功能也越來越強,大家可在「DOS近年來的發展」中看到。

注意,如果要在DOS下用音效卡播放聲音,首先需要設置好音效卡。具體方法請見本欄目中的「DOS下硬體設備的使用與設置」。

當然,DOS操作系統本身並不帶有多媒體命令,而需要專門的多媒體軟體,這就像我們玩游戲需要專門的游戲軟體一樣。DOS下的多媒體軟體有很多,舊的有SEA等,不過近幾年來隨著多媒體技術的發展,DOS下多媒體軟體也明顯增多了,如QuickView Pro、Cubic Player(OpenCP)、MPXPlay、DSS等等,大家可以到「DOS軟體分類下載」中的「媒體軟體」中下載。這些軟體普遍可以播放WAV,MP3等格式的文件,有的則支持更多的格式,如Cubic Player,不僅支持的格式很多,包括WAV,MP3,MID,RMI,ASF,MOD,S3M,IT,ASF,669,CD音頻等等,而且界面非常不錯。注意大多數MP3文件播放器最好在586以上的電腦下使用,以發揮最好的效果,在486或以下電腦上播放MP3時可能會出現斷音,而WAV等格式則沒有問題。

有些人在原來曾使用過DOSAmp來播放MP3文件,覺得它的播放效果不好而認定DOS下播放MP3都不好。其實這是不對的。因為DOSAmp其實是DOS下最舊且功能和效果都是最差的MP3播放器,界面雖不是最差,但也只是一般,現在早已被淘汰了。我雖然經常在DOS下聽MP3歌曲,卻非常不喜歡用DOSAmp而是使用其它在DOS下播放較果非常好的MP3播放器進行播放。大家可以在「媒體軟體」中找到。

在這么多的軟體中,我向大家推薦QuickView Pro,它是一個非常強大的多媒體軟體,支持的格式非常多,包括多種音樂格式(如WAV、MP3等等),各種圖形格式(如BMP、GIF、JPG、PCX等等),還有很多多媒體格式(如AVI、MPG、MOV、FLC/FLI、VCD等等)。它一直在不斷發展著,比如其最新的2.50版於今年8月底剛推出。其具體使用方法可以在「DOS文章」欄目中的「DOS多媒體播放器——QuickView的使用」一文中看到。當然也推薦其它一些MP3播放器,如MPXPLAY也很不錯,功能相當多,如媒體的播放、轉換等等它都能完成。它的界面也很好,且支持滑鼠操作,十分方便實用。它現在一直在不斷發展和更新著,其最新版本於今年10月剛推出。

除此之外,還有MegaMid,MidPlay等全屏幕的MIDI播放器也非常不錯,不僅界面很好,功能也很強大。它們都可以顯示MIDI音樂中的字幕(如果有的話),操作也十分簡單。至於其它各種多媒體格式也完全可以在DOS下播放,如VideoCD(VCD)的播放,除上面的QuickView Pro,還有Mpegone等等都可以做到,效果也很好,當然最好在586以上的電腦上播放,越新效果就越好。而RealAudio等格式的播放,則可以在「DOS使用中的常見問題解答(FAQ)」專欄中看到。

總之,DOS下的多媒體功能是非常強大的。如果您有興趣的話,也可以為「DOS開發」欄目開發一些DOS下多媒體軟體,以跟上國外DOS軟體的發展,並幫助廣大的DOS使用者與愛好者們,還可以促進國內自由軟體的發展,真是好處甚多。

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DOS下聯網的方法

隨著計算機和網路的普及,計算機之間的聯網操作(如文件的傳輸,聊天等)以及Internet網路顯得越來越重要了。既然DOS有這么多的用戶,那麼如何用它來實現聯網呢?DR-DOS 7.xx和ROM-DOS 7.xx中自帶聯網(包括區域網和TCP/IP協議等)的功能,可是我們大家常用的MS-DOS卻沒有。但是,並不是沒有辦法,只是需要一些附加的軟體。比較好的有Netware Lite 1.x和Microsoft Network Client 3.0等(均可在本站的「網路工具」中下載),下面以Microsoft Network Client 3.0為例,講述一下區域網的實現方法。關於DOS下Internet的連接方法,請看下文。

首先在需要聯網的計算機中安裝Microsoft Network Client 3.0(後文簡稱MSCLIENT),安裝中輸入各自的工作組,計算機名和IP地址,以及用戶名和密碼,並在列表中選擇安裝的網卡的型號。如果列表中沒有您的網卡的話,則需要網卡自帶的驅動程序,通常在一張軟盤中,也有可能在光碟中。當它提示輸入OEM盤的時候,您就插入網卡的驅動程序磁碟,然後輸入合適的路徑。由於各網路系統所需的網卡驅動程序並不一樣,而對於MSCLIENT一般則選擇驅動盤中的NDIS2或MSCLIENT文件夾,如A:\MSCLIENT。只要正確的話,它就會進行自動安裝了。至於網路協議,一般只要有NetBEUI和TCP/IP協議就夠了,裝太多會減慢網路的速度。安裝完成後,MSCLIENT會自動將網路啟動命令放入AUTOEXEC.BAT中,重新啟動計算機後就會發現網路自動啟動了。當系統提示輸入用戶名和密碼時,輸入剛才設置的就可以了。這時,網路就開始運轉了,比如您想查看當前工作組下的所有計算機,可輸入NET VIEW命令。

不過,這時候大家都還是客戶機,還沒有伺服器,必須安裝伺服器才可以共享文件。安裝後可用NETSHARE命令設置共享路徑,如將D盤設為共享,如果必要的話,還可以設置密碼,以免非法訪問。一旦設好伺服器和共享,客戶機就可以訪問該計算機上的資源了。比如:NET USE E: \\PC\C命令就會將名稱為PC的計算機上的共享名為C的驅動器(或文件夾)重定向到E盤,此時遠程計算機上的內容就可以像本地計算機那樣訪問了。不過還有一點很重要,那就是要將MSCLIENT的文件和列印機的共享功能的設置打開,方法是用EDIT等文本編輯器打開MSCLIENT文件夾中的SYSTEM.INI,將[network]項中的filesharing和printsharing的值全部改為yes,保存並退出後就可以使用文件和列印機的共享功能了。

如果想將使用DOS和使用Windows的計算機相聯,也是完全可以的。由於Windows 3.11 for Workgroups,Windows 9x以及Windows NT/2K/XP中採用的是一種叫做「Microsoft Windows Network」的網路,和DOS下的Microsoft Network Client 3.0是兼容的,所以它們之間可以實現非常完好的互相訪問,就像DOS與DOS之間,或Windows與Windows之間的網路一樣。不過要注意的是,若想要使用DOS的計算機訪問使用Windows NT/2K/XP的計算機,則一定要在Windows NT/2K/XP中設置DOS計算機的用戶帳戶,否則無法訪問。

Microsoft Network Client 3.0中有許多非常實用的命令,如PING等,如果您想知道這些命令及其用法,請見「DOS文章」欄目。

除了使用MSCLIENT以外,還可以使用Netware等工具聯網。以Netware Lite為例,安裝完後直接執行STARTNET.BAT即可自動調入對等網(包括伺服器)。這時可用它自帶的NET命令進行全%

⑷ 腳本怎麼寫

1、分析游戲需要的功能是根據需要寫代碼。

2、判斷用戶點擊,進入腳本前放點toast或者dialog提示框,放完這些之後將腳本初始化了,進入功能代碼。

3、由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。

腳本語言:

一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。含有bind和alias等命令的集合,這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就方便在CS中的使用。

腳本可以存為後綴名為cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制台輸入exec腳本文件名cfg即可。比如將一個腳本存為 buyscfg文件,則在控制台中輸入execbuyscfg則可以實現所需要的功能。要實現一個命令只要把這一過程定義好,並且分配一個鍵位給這個命令。

⑸ 新手怎麼學做腳本

新手學做腳本的方法具體如下:

1、先下載一個寫腳本的軟體。

腳本的作用

1、提高視頻拍攝效率

這個前面其實已經提到過了。腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。

有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。

就像我們寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議我們寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。

2、提高視頻拍攝質量

雖然我們的帶貨短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。

但是,如果想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等。這些都是需要腳本來呈現的。

腳本簡介

簡單來說,短視頻的腳本可以理解為短視頻拍攝、剪輯的依據,一切參與短視頻製作(編導、攝影師、剪輯、演員、道具等)都是服從於腳本。腳本沒有固定的格式要求,看著腳本攝影師知道怎麼拍了,演員知道怎麼演,剪輯需要怎麼剪,就是一個成功的腳本啦。

⑹ 腳本是什麼怎麼編寫腳本

腳本:寫劇本的人,也叫故事構成。
腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(JavaScript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。腳本同我們平時使用的VB、C語言的區別主要是:
1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;
2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;
3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。

腳本,英文名為Script,簡單地說,腳本就是指通過記事本程序或其它文本編輯器(如Windows Script Editor,EditPlus等)創建,並保存為特定擴展名(如.reg , .vbs, .js, .inf等)的文件,對於注冊表腳本文件就是利用特定的格式編輯的.reg文件;對於VBScript腳本編程語言來說,腳本文件擴展名就是.vbs;對於JScript腳本編程語言來說,腳本文件擴展名就是.js;另外,.wsf格式是Microsoft定義的一種腳本文件格式,即Window Script File.

具體地說,腳本通過利用應用程序或工具的規則和語法來表達指令,以控制應用程序(包括注冊表程序)中各種元素的反應,也可以由簡單的控制結構(例如循環語句和If/Then語句)組成,這些應用程序或工具包括網頁瀏覽器(支持VBScript,Jscript),多媒體製作工具,應用程序的宏(比如Office的宏)以及我們熟悉的注冊表工具(regedit.exe)等.操作系統中的批處理也可以歸入腳本之列,批處理程序也經常由Windows環境中的"腳本"替換,所以又稱腳本是"Windows時代的批處理".

腳本的作用在每一種應用程序中起的作用都是不一樣的,比如在網頁中可以實現各種動態效果,各種特效處理,實現各種HTML不能實現的功能.而在Office組件中,我們會經常看到"宏"這個工具,它其實就是一系列命令和指令可以實現任務執行的自動化.

腳本多以「vbs」、「bat」結尾。可以用「記事本」或「按鍵精靈」編輯。

⑺ 怎麼寫一個簡單的腳本

可以使用網路按鍵精靈下載安裝使用就行。
腳本就是一個給計算機照著做的東西,命令的組合就是腳本,當我們運行腳本的時候,計算機就會按著我們輸入的命令一步一步操作。網路按鍵精靈里可以先新建一個空白腳本,點擊確定後可以進入編輯界面,由於沒有英文,對於大多數人來說,這個操作界面時比較容易上手的,如果是有一定編程基礎的就更容易學會了。這是操作界面,左邊是可以插入的命令,主要運行公式加到右邊的文本框就可以了。基本命令是對於初學者來說的,這里插入一條a按鍵的輸入,這里有插入了幾條命令,意思是換行插入輸入大寫的B,這里將屬性調成循環到按終止鍵為止,那麼這個命令就可以一直輸出了。點擊調試後,打開一個記事本進行測試,F10是系統默認的運行腳本,F12是停止。最終效果如圖,記事本上就會自動輸入我們編寫好的腳本了,通常而言,在每次輸入間隔都會加入時間間隔。按鍵精靈是一款非常強大的鍵盤滑鼠錄入功能,它的智能化是可以通過作者輸入的邏輯語句實現的。這需要對編程有一個較為深刻的認識。

⑻ 腳本怎麼寫 腳本如何寫

1、 首先你要確定你所謂的腳本是那種類型的腳本,根據你的使用目的決定,例如你要用腳本實現自動化操作,例如在抖音上自動給目標用戶留言重復操作等等,你需要用按鍵精靈腳本,你需要用爬蟲採集某個網站的數據,你需要用python腳本 。

2、 確定你的需求所需要的腳本類型後,為了達到目標你有兩種做法:

(1)自學腳本開發,很漫長,一般人也無法忍耐這個過程,學完了也需要大量的實踐才能手到擒來,大約需要1-3年不等。

(2)如果你要自學,請到w3cshool 等專業化系統的培訓網站去學習,也可以加入某個專業技術培訓社群學習( 威 hellohelloworld),炮哥可以給你推薦一些優質社群。

(3)找專業的開發者快速製作腳本,快速達到你的使用目的,發揮腳本軟體的價值和收益,依然可以找炮哥解決,炮哥十年的開發經驗並非浪得虛名,百聞不如一見,聊過便知。

3、腳本的開發涉及到的大概步驟和工具我簡單說下

(1) 腳本開發工具,一般用記事本、sublime等

(2)調試運行工具: 需要安裝對應的腳本運行環境才可以,例如按鍵精靈開發工具、python運行環境。

⑼ 游戲里的掛機腳本一般都是怎麼寫的

寫過一些簡單游戲的掛機腳本,比如寶寶斗場掛機腳本,賺了一點小錢,不敢在這高手雲集的地方稱大蝦,僅僅是想和大家交流。

自己寫腳本一開始很痛苦,不過寫多了以後,很多游戲的子程序、函數都是可以借鑒的,甚至可以直接復制粘貼過來使用,所以後面越寫越快。最後就是設計思路和編程習慣了,良好的編程習慣對腳本運行的流暢程度、降低BUG發生率有很大影響。好了說說我的體會

1、多用函數,少用子程序,模塊化:如果一個游戲是頻繁的點擊滑鼠操作,那麼需要建立一些函數來進行這些操作。我比較喜歡用函數而不用子程序。為什麼呢?因為函數有返回值,子程序沒有。我可以讓電腦做一項操作,但是操作的結果如何我不知道,這就需要返回值。比如找圖,找到了沒有呢?這個任務完成沒有呢?等等

2、關於找圖,每個圖用兩個以上函數判斷。因為游戲經常會改動的,有些游戲會經常對圖色做細微的修改,肉眼看不出來,但是找圖就找不到了,這個方法可以盡量減少出錯。

3、盡量少用死循環,堅決不用GOTO。我建議死循環只用在大的地方,如整個主線程,整個子線程。局部盡量用for x代替或者do while。如果局部一定要寫死循環,一定多加一些退出循環的判斷,同時加上運行循環的時間限制(循環開始前用t1=time記錄時間,然後在循環里用datediff判斷循環消耗的時間)。

4、記錄:用ini文件記錄發生的事件,包括任務是否完成,腳本運行情況,是否出錯方便以後查找修改。記錄滑鼠點擊坐標,因為大家喜歡用一種解析度以後不會經常調的,一次成功找圖後滑鼠點擊坐標會記錄下來,下次如果找不到圖了可以嘗試調用原來記錄的坐標進行點擊(不管你圖怎麼改,我還是有辦法),並且滑鼠坐標周圍適當范圍予以截圖保存,方便以後處理。

5、監控:可以讓按鍵精靈向郵箱發郵件,也可以用teamview等遠程式控制制軟體,有錢的話也可以考慮買ip kvm(我目前的願望,但是沒米)。

6、銷售:如果腳本不是很完善或者游戲更新很快,一定要勤快一點。不要對游戲更新感到煩人,只要函數寫的好,更新游戲只要加點圖,改幾條語句就可以了,而你的客戶需要經常依賴你,不管你收錢不收錢,他需要長期與你保持聯系,這樣你的生意自然會越來越好。

⑽ 腳本是怎麼寫出來的

腳本(Script)是一種批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。

腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。

因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。

(10)測款腳本怎麼寫擴展閱讀

腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。

舉個最常見的例子,當點擊網頁上的Email地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵箱軟體,就是通過腳本功能來實現的。

也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。

所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。