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配置先點腳本的命令

發布時間: 2022-11-26 10:23:27

『壹』 linux下的Source命令的基本功能

source命令用法:source FileName

作用:在當前bash環境下讀取並執行FileName中的命令。

註:該命令通常用命令".」來替代。

使用範例:

1、source filename

2、. filename#(中間有空格)

source命令(從 C Shell 而來)是bash shell的內置命令。點命令,就是個點符號,(從Bourne Shell而來)是source的另一名稱。

同樣的,當前腳本中配置的變數也將作為腳本的環境,source(或點)命令通常用於重新執行剛修改的初始化文檔,如 .bash_profile 和 .profile 等等。

例如,假如在登錄後對 .bash_profile 中的 EDITER 和 TERM 變數做了修改,則能夠用source命令重新執行 .bash_profile 中的命令而不用注銷並重新登錄。

比如在一個腳本里export $KKK=111,假如用./a.sh執行該腳本,執行完畢後,運行echo $KKK,發現沒有值,假如用source來執行 ,然後再echo,就會發現KKK=111。

因為調用./a.sh來執行shell是在一個子shell里運行的,所以執行後,結構並沒有反應到父shell里,但是source不同他就是在本shell中執行的,所以能夠看到結果。

source命令(從 C Shell 而來)是bash shell的內置命令。點命令,就是一個點符號,(從Bourne Shell而來)是source的另一名稱。

這兩個命令都以一個腳本為參數,該腳本將作為當前shell的環境執行,即不會啟動一個新的子進程。所有在腳本中設置的變數將成為當前Shell的一部分。

文件建立好之後,以後每次編譯核心,只需要在/usr/src/linux-2.4.20下輸入source make_command就行了。這個文件也完全可以做成腳本,只需稍加改動即可。

shell編程中的命令有時和C語言是一樣的。&&表示與,||表示或。把兩個命令用&&聯接起來,如make mrproper && make menuconfig,表示要第一個命令執行成功才能執行第二個命令。

對執行順序有要求的命令能保證一旦有錯誤發生,下面的命令不會盲目地繼續執行。

『貳』 cad快捷鍵命令大全

在CAD軟體操作中,為方便使用者,利用快捷鍵代替滑鼠。
可以利用鍵盤快捷鍵發出命令,完成繪圖,修改,保存等操作。
這些命令鍵就是CAD快捷鍵。那麼cad命令有哪些?下面為大家介紹常用CAD命令、快捷鍵和命令說明大全,趕緊看看吧!acad.pgp文件的第二部分定義了命令別名。
使用記事本或任何以ASCII格式保存文件的文本編輯器,用戶可以編輯acad.pgp以更改現有別名或添加新的別名。要打開PGP文件,請在「工具」菜單上,單擊「自定義」「編輯自定義文件」「程序員數」(acad.pgp)。
此文件還可以用分號(;)引入說明文字快捷鍵就是指命令的別名。另外express實用工具的aliasedit命令可修改pgp文件所謂的快捷命令,是AutoCAD為了提高繪圖速度定義的快捷方式,它用一個或幾個簡單的字母來代替常用的命令,使我們不用去記憶眾多的長長的命令,也不必為了執行一個命令,在菜單和工具欄上尋尋匿匿。
所有定義的快捷命令都保存在ACAD.PGP文件中(ACAD.PHP存放在系統盤下的autodesk文件夾SUPPORT子目錄下,快捷操作,直接選取菜單:工具-自定義-編輯自定義文件-程序參數pgp,修改後保存,命令行輸入reinit重新載入即可![1]),我們可以通過修改該文件的內容來定義自己常用的快捷命令。

『叄』 CAD中的所有命令

1、ALT+TK:快速選擇。

2、ALT+NL:線性標注。

3、ALT+VV4:快速創建四個視口。

4、ALT+MUP:提取輪廓。

5、Ctrl+B:柵格捕捉模式控制。

6、Ctrl+C:將選擇的對象復制到剪切板上。

7、Ctrl+F:控制是否實現對象自動捕捉。

8、Ctrl+G:柵格顯示模式控制。

9、DAL:對齊標注。

10、DAN:角度標注。

11、QUA:捕捉到象限點。

12、TAN:捕捉到切點。

13、PER:捕捉到垂足。

14、NOD:捕捉到節點。

15、AV:打開視圖對話框。

16、SE:打開對象自動捕捉對話框。

17、ST:打開字體設置對話框。

18、SO:繪制二維面。

19、SP:拼音的校核。

20、SC:縮放比例。

21、F4:數字化儀控制。

22、F5:等軸測平面切換。

23、F6:控制狀態行上坐標的顯示方式。

24、F7:柵格顯示模式控制。

25、F8:正交模式控制。

26、A:繪圓弧。

27、B:定義塊。

28、C:畫圓。

29、D:尺寸資源管理器。

30、E:刪除。

31、F:倒圓角。

32、G:對象組合。

33、H:填充。

34、I:插入。

35、J:對接。

『肆』 在mapgis中線上加點命令怎麼操作

線上加點:線上加點:在曲線上增加數據點,改變曲線形態。首先選中需要加點的線。移動游標指向要加點的線段的兩個原始數據點之間,用一拖動過程插入一個點。重復這個過程可連續插點。按滑鼠右鍵,結束對此線段的加點操作
要是數據點可見,可以在輸入編輯窗口下的設置菜單內,參數設置中勾選坐標點可見。

『伍』 cs1.6如何設置BOT路點(不要只說導航線功能表啊 )

1.路點製作
常常download下來的地圖沒有路點文件,在家沒法和bot們練CS,於是想到了DIY路點文件。CS機器人程序的waypoint(路點)就是告訴機器人該怎麼走,哪裡是任務目的地(如是救人質,就是人質房,在哪裡防守,在哪裡集結。CS PODBOT 2.5內建了編輯路點文件的功能。下面我們就來看看具體方法:

1,首先,你應選警察,按~鍵調出控制台,並輸入waypoint on;(必須)

2,輸入waypoint on noclip;(可選)

3,輸入autowaypoint on;(必須)

4,輸入pathwaypoint on;(必須)

從基地朝目的地進發,在你的背後將有一道道的綠色豎線並有當當當的響聲,pathwaypoint on則將每一個路點用白色線條相連。

5,然後輸入waypoint add--添加一些特殊路點,這時會出現一個選項菜單

(1)normal waypoint(系統自動生成)

(2)terrorist impotant waypoint(必須)

(3)counter-terrorist impotant waypoint(必須)

(4)ladder waypoint(可選)

(5)rescue waypoint(人質地圖必須)

(6)camp waypoint start(可選)

(7)camp waypoint end(可選)

(8)map goal waypoint(必須)

(9)more types(jump)(可選)

建議將(2)(3)項一次性設在相鄰位置。

如果是拆彈的地圖,請在放炸彈的地方插入(救人質地圖就在人質房)map goal waypoint,重要的關卡要設counter-terrorist important waypoint,適合打伏擊的地方要設camp waypoint start警察會常常在那巡邏,有梯子的地方要設ladder waypoint,救人質地圖要設搭救成功的地點,選rescue waypoint。more types(jump)則是來設跳躍路點,其中terrorist impotant waypoint,
counter-terrorist impotant waypoint,map goal waypoint是必須的。

6,警察路點作完後,按m選匪徒,相應作以上操作;--此步可選。如果沒有作匪徒的路點則游戲開始後,匪徒將沿匪徒基地--terrorist impotant waypoint--map goal waypoint三點一線運動,路線很單一哦:-)。

7,最後輸入waypoint save,系統將在cstrike的podbot下生成路點文件;

注意事項:

1,每一個waypoint必須相連,為防止出錯,建議從基地出發經過一些重要路口後到達目的地再從另一側返回,形成一個閉合的環形連線,這樣電腦自動連的線脈絡清晰,大大減少了出錯的機率。

2,強烈建議使用waypoint on noclip,這對高空跳越和潛水的地方設路點很有用--當然waypoint on noclip也可作為一個作弊的命令,游戲建立者用有上天入地,穿牆隱身的本領,bots對你視而不見--哦,跑題了;-)。如果你沒有運行waypoint on noclip,建議不要在行進途中跳躍,而應添加一個跳躍路點。

3,如果路點完成,輸入waypoint save,提示某某路點出錯,請輸入waypoint find x(某個路點號),這有助於你查錯,我想很有可能是沒有連接。

4,以下是幾個很有用的路點命令:

debuggoal x --強行指定某路點為任務目的地;

waypoint stats --顯示不同種類路點的數量;

waypoint on/off--開/關路點編輯環境;

autowaypoint on/off--開/關自動路點功能;

pathwaypoint on/off--開/關自動連接路點功能;

waypoint on/off noclip--開/關自由移動模式;

waypoint add--添加路點;

waypoint delete x--刪除某路點;

waypoint save --保存,如有錯誤則提示;

waypoint check ---查錯;

waypoint save nochek--忽略所有錯誤,強行保存--馬大哈和懶人的必備武器;

5,要養成使用waypoint check查錯的習慣。

做完路點,運行waypoint check,出現:all node work fine--祝賀你,成功了!出現:one or both node unconeted!--有路點沒連,根據提示運行waypoint
find x(路點號),或者沿剛才的路徑重走一遍--人必須要穿過路點確保每一個相鄰路點相連。( 以上為轉載,自己寫太麻煩了。。:) )

PS:製作路點是一個很煩悶的事。。555。。如果每一個點都要輸入一次命令。神都煩死。。。為此我做了一個制路點的腳本。
下載解壓到cstrike目錄里。製作路點的時候就在控制台輸入 exec waypoint.cfg 然後在小鍵盤里就可以快速輸入路點了。小鍵盤的數字對應waypoint add裡面的數字。
http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/18/2004-4-15/18303017/200441518343830169.rar

內有官方所有比賽用地圖路點。再加上awp圖。aim map系列地圖還有blood的路點。
http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/18/2004-4-15/18303017/200441519413648123.rar

『陸』 誰有cad比較全的命令大全,請幫忙傳一個

快捷命令名稱, * 命令全名 如: CO , * COPY 即鍵入快捷命令後,再鍵入一個逗號和快捷命令所替代的命令全稱。AutoCAD的命令必須用一個星號作為前綴。 附:常見的快捷命令 (一)字母類 1、對象特性 ADC, *ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」) CH, MO *PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」) MA, *MATCHPROP(屬性匹配) ST, *STYLE(文字樣式) <BR< p> COL, *COLOR(設置顏色) LA, *LAYER(圖層操作) LT, *LINETYPE(線形) LTS, *LTSCALE(線形比例) LW, *LWEIGHT (線寬) UN, *UNITS(圖形單位) ATT, *ATTDEF(屬性定義) ATE, *ATTEDIT(編輯屬性) BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域) AL, *ALIGN(對齊) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件) IMP, *IMPORT(輸入文件) OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置) PRINT, *PLOT(列印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉柵格) DS, *DSETTINGS(設置極軸追蹤) OS, *OSNAP(設置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(列印預覽) TO, *TOOLBAR(工具欄) V, *VIEW(命名視圖) AA, *AREA(面積) DI, *DIST(距離) LI, *LIST(顯示圖形數據信息) 2、繪圖命令: PO, *POINT(點) L, *LINE(直線) XL, *XLINE(射線) PL, *PLINE(多段線) ML, *MLINE(多線) SPL, *SPLINE(樣條曲線) POL, *POLYGON(正多邊形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圓) A, *ARC(圓弧) DO, *DONUT(圓環) EL, *ELLIPSE(橢圓) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(塊定義) I, *INSERT(插入塊) W, *WBLOCK(定義塊文件) DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, *COPY(復制) MI, *MIRROR(鏡像) AR, *ARRAY(陣列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋轉) M, *MOVE(移動) E, DEL鍵 *ERASE(刪除) X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直線拉長) SC, *SCALE(比例縮放) BR, *BREAK(打斷) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圓角) <BR< p> AutoCAD 2000快捷命令的使用 作者:breeze 轉貼自:本站原創 點擊數:802 文章錄入:breeze PE, *PEDIT(多段線編輯) ED, *DDEDIT(修改文本) 4、視窗縮放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *實時縮放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一視圖 Z+E, *顯示全圖 5、尺寸標註: DLI, *DIMLINEAR(直線標注) DAL, *DIMALIGNED(對齊標注) DRA, *DIMRADIUS(半徑標注) DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注) DAN, *DIMANGULAR(角度標注) DCE, *DIMCENTER(中心標注) DOR, *DIMORDINATE(點標注) TOL, *TOLERANCE(標注形位公差) LE, *QLEADER(快速引出標注) DBA, *DIMBASELINE(基線標注) DCO, *DIMCONTINUE(連續標注) D, *DIMSTYLE(標注樣式) DED, *DIMEDIT(編輯標注) DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數) (二)常用CTRL快捷鍵 +1 *PROPERTIES(修改特性) +2 *ADCENTER(設計中心) +O *OPEN(打開文件) +N、M *NEW(新建文件) +P *PRINT(列印文件) +S *SAVE(保存文件) +Z *UNDO(放棄) +X *CUTCLIP(剪切) +C *COPYCLIP(復制) +V *PASTECLIP(粘貼) +B *SNAP(柵格捕捉) +F *OSNAP(對象捕捉) +G *GRID(柵格) +L *ORTHO(正交) +W *(對象追蹤) +U *(極軸) (三)常用功能鍵 *HELP(幫助) *(文本窗口) *OSNAP(對象捕捉) *GRIP(柵格) *ORTHO(正交)3DARRAY:創建三維陣列 3A 3DFACE:創建三維面 3F 3DORBIT:控制在三維空間中互動式查看對象 3DO 3DPOLY:在三維空間中使用「連續」線型創建由直線段組成的多段線 3P ADCENTER:管理內容 ADC ALIGN:在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL APPLOAD:載入或卸載應用程序並指定啟動時要載入的應用程序 AP ARC:創建圓弧 A AREA:計算對象或指定區域的面積和周長 AA ARRAY:創建按指定方式排列的多重對象副本 AR ATTDEF:創建屬性定義 ATT ATTEDIT:改變屬性信息 ATE ATTEXT:提取屬性數據 DDATTEXT BHATCH:使用圖案填充封閉區域或選定對象 H、BH BLOCK:根據選定對象創建塊定義 B BOUNDARY:從封閉區域創建面域或多段線 BO BREAK:部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR CHAMFER:給對象的邊加倒角 CHA CHANGE:修改現有對象的特性 -CH CIRCLE:創建圓形 C COLOR:定義新對象的顏色 COL COPY:復制對象 CO、CP DBCONNECT:為外部資料庫表提供 AutoCAD 介面 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:編輯文字和屬性定義 ED DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP DIMALIGNED:創建對齊線性標注 DAL DIMANGULAR:創建角度標注 DAN DIMBASELINE:從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注 DBA DIMCENTER:創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE DIMCONTINUE:從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注 DCO DIMDIAMETER:創建圓和圓弧的直徑標注 DDI DIMEDIT:編輯標注 DED DIMLINEAR:創建線性尺寸標注 DLI DIMORDINATE:創建坐標點標注 DOR DIMOVERRIDE:替代標注系統變數 DOV DIMRADIUS:創建圓和圓弧的半徑標注 DRA DIMSTYLE:創建或修改標注樣式 D DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV DONUT:繪制填充的圓和環 DO DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR DSETTINGS:指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE DSVIEWER:打開「鳥瞰視圖」窗口 AV DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV ELLIPSE:創建橢圓或橢圓弧 EL ERASE:從圖形中刪除對象 E EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP EXTEND:延伸對象到另一對象 EX EXTRUDE:通過拉伸現有二維對象來創建三維原型 EXT FILLET:給對象的邊加圓角 F FILTER:創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象 FI GROUP:創建對象的命名選擇集 G HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H HATCHEDIT:修改現有的圖案填充對象 HE HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI IMAGE:管理圖像 IM IMAGEADJUST:控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD IMAGEATTACH:向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT IMAGECLIP:為圖像對象創建新剪裁邊界 ICL IMPORT:向 AutoCAD 輸入文件 IMP INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I INTERFERE:用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維復合實體 INF INTERSECT:用兩個或多個實體或面域的交集創建復合實體或面域並刪除交集以外的部分 IN INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO LAYER:管理圖層和圖層特性 LA -LAYOUT:創建新布局,重命名、復制、保存或刪除現有布局 LO LEADER:創建一條引線將注釋與一個幾何特徵相連 LEAD LENGTHEN:拉長對象 LEN LINE:創建直線段 L LINETYPE:創建、載入和設置線型 LT LIST:顯示選定對象的資料庫信息 LI、LS LTSCALE:設置線型比例因子 LTS LWEIGHT: LW MATCHPROP:設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME MIRROR:創建對象的鏡像副本 MI MLINE:創建多重平行線 ML MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS MTEXT:創建多行文字 T、MT MVIEW:創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV OFFSET:創建同心圓、平行線和平行曲線 O OPTIONS:自定義 AutoCAD 設置 GR、OP、PR OSNAP:設置對象捕捉模式 OS PAN:移動當前視口中顯示的圖形 P PASTESPEC:插入剪貼板數據並控制數據格式 PA PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網格 PE PLINE:創建二維多段線 PL PRINT :將圖形列印到列印設備或文件 PLOT POINT:創建點對象 PO POLYGON:創建閉合的等邊多段線 POL PREVIEW:顯示列印圖形的效果 PRE PROPERTIES:控制現有對象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:關閉「特性」窗口 PRCLOSE PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS PURGE:刪除圖形資料庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU QLEADER:快速創建引線和引線注釋 LE QUIT:退出 AutoCAD EXIT RECTANG:繪制矩形多段線 REC REDRAW:刷新顯示當前視口 R REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA REGEN:重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口 REA REGION:從現有對象的選擇集中創建面域對象 REG RENAME:修改對象名 REN RENDER:創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創建實體 REV RPREF:設置渲染系統配置 RPR ROTATE:繞基點移動對象 RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC SCRIPT:用腳本文件執行一系列命令 SCR SECTION:用剖切平面和實體截交創建面域 SEC SETVAR:列出系統變數並修改變數值 SET SLICE:用平面剖切一組實體 SL SNAP:規定游標按指定的間距移動 SN SOLID:創建二維填充多邊形 SO SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP SPLINE:創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線 SPL SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE STRETCH:移動或拉伸對象 S STYLE:創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST SUBTRACT:用差集創建組合面域或實體 SU TABLET:校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH TILEMODE:使「模型」選項卡或最後一個布局選項卡當前化 TI、TM TOLERANCE:創建形位公差標注 TOL TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO TORUS:創建圓環形實體 TOR TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR UNION:通過並運算創建組合面域或實體 UNI UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN VIEW:保存和恢復已命名的視圖 V VPOINT:設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP WBLOCK:將塊對象寫入新圖形文件 W WEDGE:創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE XATTACH:將外部參照附著到當前圖形中 XA XBIND:將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XB XCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC XLINE:創建無限長的直線(即參照線) XL XREF:控制圖形中的外部參照 XR ZOOM:放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

『柒』 找CAD命令大全,要全,

快捷命令名稱, * 命令全名
如: CO , * COPY
即鍵入快捷命令後,再鍵入一個逗號和快捷命令所替代的命令全稱。AutoCAD的命令必須用一個星號作為前綴。

附:常見的快捷命令
(一)字母類
1、對象特性
ADC, *ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」)
MA, *MATCHPROP(屬性匹配)
ST, *STYLE(文字樣式) <BR< p>
COL, *COLOR(設置顏色)
LA, *LAYER(圖層操作)
LT, *LINETYPE(線形)
LTS, *LTSCALE(線形比例)
LW, *LWEIGHT (線寬)
UN, *UNITS(圖形單位)
ATT, *ATTDEF(屬性定義)
ATE, *ATTEDIT(編輯屬性)
BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域)
AL, *ALIGN(對齊)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(輸入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置)
PRINT, *PLOT(列印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉柵格)
DS, *DSETTINGS(設置極軸追蹤)
OS, *OSNAP(設置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(列印預覽)
TO, *TOOLBAR(工具欄)
V, *VIEW(命名視圖)
AA, *AREA(面積)
DI, *DIST(距離)
LI, *LIST(顯示圖形數據信息)
2、繪圖命令:
PO, *POINT(點)
L, *LINE(直線)
XL, *XLINE(射線)
PL, *PLINE(多段線)
ML, *MLINE(多線)
SPL, *SPLINE(樣條曲線)
POL, *POLYGON(正多邊形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圓)
A, *ARC(圓弧)
DO, *DONUT(圓環)
EL, *ELLIPSE(橢圓)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(塊定義)
I, *INSERT(插入塊)
W, *WBLOCK(定義塊文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(復制)
MI, *MIRROR(鏡像)
AR, *ARRAY(陣列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋轉)
M, *MOVE(移動)
E, DEL鍵 *ERASE(刪除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直線拉長)
SC, *SCALE(比例縮放)
BR, *BREAK(打斷)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圓角) <BR< p>
AutoCAD 2000快捷命令的使用
作者:breeze 轉貼自:本站原創 點擊數:802 文章錄入:breeze
PE, *PEDIT(多段線編輯)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、視窗縮放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *實時縮放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一視圖
Z+E, *顯示全圖
5、尺寸標註:
DLI, *DIMLINEAR(直線標注)
DAL, *DIMALIGNED(對齊標注)
DRA, *DIMRADIUS(半徑標注)
DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注)
DAN, *DIMANGULAR(角度標注)
DCE, *DIMCENTER(中心標注)
DOR, *DIMORDINATE(點標注)
TOL, *TOLERANCE(標注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出標注)
DBA, *DIMBASELINE(基線標注)
DCO, *DIMCONTINUE(連續標注)
D, *DIMSTYLE(標注樣式)
DED, *DIMEDIT(編輯標注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數)
(二)常用CTRL快捷鍵
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(設計中心)
【CTRL】+O *OPEN(打開文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(列印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放棄)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(復制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘貼)
【CTRL】+B *SNAP(柵格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(對象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(柵格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(對象追蹤)
【CTRL】+U *(極軸)
(三)常用功能鍵
【F1】 *HELP(幫助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(對象捕捉)
【F7】 *GRIP(柵格)
【F8】 *ORTHO(正交)

3DARRAY:創建三維陣列 3A
3DFACE:創建三維面 3F
3DORBIT:控制在三維空間中互動式查看對象 3DO
3DPOLY:在三維空間中使用「連續」線型創建由直線段組成的多段線 3P
ADCENTER:管理內容 ADC
ALIGN:在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
APPLOAD:載入或卸載應用程序並指定啟動時要載入的應用程序 AP
ARC:創建圓弧 A
AREA:計算對象或指定區域的面積和周長 AA
ARRAY:創建按指定方式排列的多重對象副本 AR
ATTDEF:創建屬性定義 ATT
ATTEDIT:改變屬性信息 ATE
ATTEXT:提取屬性數據 DDATTEXT
BHATCH:使用圖案填充封閉區域或選定對象 H、BH
BLOCK:根據選定對象創建塊定義 B
BOUNDARY:從封閉區域創建面域或多段線 BO
BREAK:部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
CHAMFER:給對象的邊加倒角 CHA
CHANGE:修改現有對象的特性 -CH
CIRCLE:創建圓形 C
COLOR:定義新對象的顏色 COL
COPY:復制對象 CO、CP
DBCONNECT:為外部資料庫表提供 AutoCAD 介面 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT:編輯文字和屬性定義 ED
DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP
DIMALIGNED:創建對齊線性標注 DAL
DIMANGULAR:創建角度標注 DAN
DIMBASELINE:從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注 DBA
DIMCENTER:創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
DIMCONTINUE:從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注 DCO
DIMDIAMETER:創建圓和圓弧的直徑標注 DDI
DIMEDIT:編輯標注 DED
DIMLINEAR:創建線性尺寸標注 DLI
DIMORDINATE:創建坐標點標注 DOR
DIMOVERRIDE:替代標注系統變數 DOV
DIMRADIUS:創建圓和圓弧的半徑標注 DRA
DIMSTYLE:創建或修改標注樣式 D
DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED
DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI
DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
DONUT:繪制填充的圓和環 DO
DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
DSETTINGS:指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE
DSVIEWER:打開「鳥瞰視圖」窗口 AV
DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV
ELLIPSE:創建橢圓或橢圓弧 EL
ERASE:從圖形中刪除對象 E
EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X
EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP
EXTEND:延伸對象到另一對象 EX
EXTRUDE:通過拉伸現有二維對象來創建三維原型 EXT
FILLET:給對象的邊加圓角 F
FILTER:創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象 FI
GROUP:創建對象的命名選擇集 G
HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H
HATCHEDIT:修改現有的圖案填充對象 HE
HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
IMAGE:管理圖像 IM
IMAGEADJUST:控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH:向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT
IMAGECLIP:為圖像對象創建新剪裁邊界 ICL
IMPORT:向 AutoCAD 輸入文件 IMP
INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I
INTERFERE:用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維復合實體 INF
INTERSECT:用兩個或多個實體或面域的交集創建復合實體或面域並刪除交集以外的部分 IN
INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO
LAYER:管理圖層和圖層特性 LA
-LAYOUT:創建新布局,重命名、復制、保存或刪除現有布局 LO
LEADER:創建一條引線將注釋與一個幾何特徵相連 LEAD
LENGTHEN:拉長對象 LEN
LINE:創建直線段 L
LINETYPE:創建、載入和設置線型 LT
LIST:顯示選定對象的資料庫信息 LI、LS
LTSCALE:設置線型比例因子 LTS
LWEIGHT: LW
MATCHPROP:設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA
MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME
MIRROR:創建對象的鏡像副本 MI
MLINE:創建多重平行線 ML
MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M
MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
MTEXT:創建多行文字 T、MT
MVIEW:創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV
OFFSET:創建同心圓、平行線和平行曲線 O
OPTIONS:自定義 AutoCAD 設置 GR、OP、PR
OSNAP:設置對象捕捉模式 OS
PAN:移動當前視口中顯示的圖形 P
PASTESPEC:插入剪貼板數據並控制數據格式 PA
PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網格 PE
PLINE:創建二維多段線 PL
PRINT :將圖形列印到列印設備或文件 PLOT
POINT:創建點對象 PO
POLYGON:創建閉合的等邊多段線 POL
PREVIEW:顯示列印圖形的效果 PRE
PROPERTIES:控制現有對象的特性 CH、MO
PROPERTIESCLOSE:關閉「特性」窗口 PRCLOSE
PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
PURGE:刪除圖形資料庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU
QLEADER:快速創建引線和引線注釋 LE
QUIT:退出 AutoCAD EXIT
RECTANG:繪制矩形多段線 REC
REDRAW:刷新顯示當前視口 R
REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA
REGEN:重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE
REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口 REA
REGION:從現有對象的選擇集中創建面域對象 REG
RENAME:修改對象名 REN
RENDER:創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創建實體 REV
RPREF:設置渲染系統配置 RPR
ROTATE:繞基點移動對象 RO
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
SCRIPT:用腳本文件執行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和實體截交創建面域 SEC
SETVAR:列出系統變數並修改變數值 SET
SLICE:用平面剖切一組實體 SL
SNAP:規定游標按指定的間距移動 SN
SOLID:創建二維填充多邊形 SO
SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP
SPLINE:創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線 SPL
SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE
STRETCH:移動或拉伸對象 S
STYLE:創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST
SUBTRACT:用差集創建組合面域或實體 SU
TABLET:校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA
THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH
TILEMODE:使「模型」選項卡或最後一個布局選項卡當前化 TI、TM
TOLERANCE:創建形位公差標注 TOL
TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
TORUS:創建圓環形實體 TOR
TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
UNION:通過並運算創建組合面域或實體 UNI
UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN
VIEW:保存和恢復已命名的視圖 V
VPOINT:設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
WBLOCK:將塊對象寫入新圖形文件 W
WEDGE:創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
XATTACH:將外部參照附著到當前圖形中 XA
XBIND:將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XB
XCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC
XLINE:創建無限長的直線(即參照線) XL
XREF:控制圖形中的外部參照 XR
ZOOM:放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

『捌』 求腳本(BAT)基本命令

1.「@echo off」--我們所寫的BAT一開始一般都有這一句,這一句的作用是:使所有的命令響應隱藏。「@」--本行命令不回顯。(本來如果你用echo off就可以了,但是還是能夠看到echo off這條命令在CMD下,影響美觀) 2.「color 1e」--設置默認的控制台前景和背景顏色。當前我設為藍底黃字,具體顏色請在CMD下用「color /?」查詢。 --這里又提到了這個參數「/?」,一般CMD下命令後加「/?」就會顯示這條命令的幫助。 3.「rem」--注釋作用,批處理執行過程中前不執行它,rem 後的字元只作注釋作用。
4.「title」--設置命令提示窗口的窗口標題。默認為「cmd」。改成自己喜歡的多有個性,嘿嘿。
5.「cls」--不多說,清屏命令。主要是怕前面的一些空白或字元出現影響美觀。
6.「set」--這個命令的作用很大,請用「set /?」查詢具體使用方法。本例「set topip=172.16.」是將一個名為「topip」的變數值設為「172.16.」。注意CMD下變數的設置不區別數字與字元,能夠自動根據提供的值調整。下行「set theip=0.0」同理。
7.「echo .」--在新行中顯示一個「.」。echo命令能顯示其後的comment。這里提幾個有趣實用的用法--「echo.」,注意與前面的不同,「echo」與「.」間無空格。這條命令如同一個回車,在新行不顯示任何信息並換行。「echo 」,實現響鈴的提示音。後面一個字元的輸入方法是在CMD下用「ctrl+G」,而這個字元得到的方法是CMD下用命令「echo "ctrl+G" >ex.txt」,存入ex.txt文件,再從那裡提取出來的。嘿嘿,如果你懶得做,就我在上面提供的字元嘍。
8.「if」--這條命令也會經常用到,請用「if /?」學習更多信息。本例「if not exist scanipc.exe (echo 文件錯誤!……) 」,實現功能:當同級目錄下不存在「scanipc.exe」時,提示「文件錯誤!……」。否則不提示。「if not exist filename 」在批處理中使用比較多些。
9.「:top」,設置一個標志點,標志名為「top」。「:」的作用就是設置標志。網上有文章說「使用"::comment"作為注釋比"rem comment"執行效率更高。」我相信,這里也建議大家,如果BAT中注釋較多時,請使用「::comment」設置。
10.「set /p pno=」--設置一個變數,並接受用戶輸入。BAT不需要預先聲明變數,只在需要時設置。參數「/p」:將變數數值設成用戶輸入的一行輸入。
11.「if %pno% gtr 9 gotoonerrorspno」--檢驗用戶輸入值是否大於9,是,則轉到一個指定標志點。這里注意BAT中變數引用時要在前後加「%」,但在if語句中可有可無,具體應用大家多寫幾遍就有體會。
12.「goto label」--無條件跳轉到指定標志位並向後執行。BAT好像只有這么一個跳轉語句了,作用不用我說,用了就知道。注意不要構成死循環。

小結:到此,完成了顏色設置、注釋版權說明、標題設置、變數初始化、歡迎信息、功能界面初始化、標志點設置(因為歡迎信息只顯示一次而功能界面要多次使用所以將標志點設置在歡迎信息的後面。)命令的接受與跳轉。;功能界面一般要用「tab」鍵調整相對位置,才能起到美觀的效果。請多練習幾遍領會。;大家在寫腳本過程中要注意標志點的設置位置,才能起到合適的效果。一般寫過幾個腳本會有些感受。;接著接受用戶輸入後「cls」清屏開始執行指定功能。注意這個cls的作用。因為清屏可以在此時,也可以在每個命令執行之前,但如果在每個命令執行之前用的請,那麼要寫的cls就多了,於是把cls寫在這里合適,方便節約快捷。

大家在寫腳本時也應當注意這方面的技巧,將使你寫出更加高效節約方便的代碼。在每次寫完腳本後合理地整合一下自己的代碼。能積累不少經驗。;另外,鑒於部分人仍不知道如何建立BAT文件與運行,請:打開記事本,寫入代碼,保存,保存類型為「所有文件*.*」,文件名為「name*.BAT」。保存後,雙擊運行。因為一般BAT運行很快,所以你可能只看到窗口一閃就消失了,那麼你可以在exit 之前加pause確保能看見運行結果。到此,你應該能夠寫一個很簡單的腳本了,實現一些界面控制。

例1: @echo off color ca title 這是我第一個BAT腳本。 echo 這是我第一個BAT腳本。不錯啊。 pause >nul exit 第二節:(提一些好用的命令)以下設置的都是功能段,在「goto step%pno%」跳轉到相應功能段後,開始執行相應功能。一般命令段: step1:ping命令。(在echo中變數的引用請注意前後加「%」號,否則會導致程序出錯。)我們常用的ping命令:其實很簡單,自己看幫助啦。本句「ping %topip%%theip% -n 1 |findstr 100%>nul」將ping 只發送一次數據包,這樣命令執行起來就快多了,但這樣所會引起一定概率的誤判,而我們在內網這種概率很低,低到可以忽略。所以本人使用參數「-n 1」減少執行時間。將結果不回顯而通過管道命令「|」送給findstr分析,findstr查找是否存在「100%」,並將回顯「丟棄」--「>nul」。因為如果ping一台主機如果返回的結果有「100%」存在說明「不在線。或者有防火牆阻擋。」。所以用findstr確定字元串「100%」的存在性,因為 findstr也有回顯,但我們並不需要,所以將它「丟棄」,使用參數「>nul」將指定命令回顯丟棄。(這一句命令是重點,請仔細領會。)又因為findstr確定指定字元串的存在性後會設定環境變數「errorlevel」的值,所以我們根據「if %errorlevel% equ 0 (command)」,判斷findstr的執行結果就行了,也就不需要有回顯。 「errorlevel」作用很大,一般命令行下的命令執行後都有一個特別的errorlevel,我們就可以根據相應的「返回值」作出相應判斷並執行相應功能。findstr如果找到指定字元串,則有errorlevel=0,說明:IP不在線。那麼既然不在線,我們就沒有向下執行的必要了,直接跳回top界面功能接受下一次指令。如果IP有不同回應,說明在線,則開始檢測共享。「net view \\%topip%%theip%\」--查看指定IP的共享清單。net詳細命令請自行查閱。列出共享清單後返回功能界面。 step2:打開共享一。「explorer \\%topip%%theip%\」,用資源管理器打開指定的IP根。注意語法,其它也沒有什麼。 step3:IPC$空連接。「net use \\%topip%%theip%\ipc$ "" /user:"administrator"」,一個很老的漏洞,但也許內網還有機子存在哩,嘿嘿,語法就是這樣。 step4:一般信息。「ipconfig /all」--用於得到本機的IP與MAC等信息,很好用的命令。語法如示。 「nbtstat -na %topip%%theip%」--用於得到他方機子的一些信息,語法如示。另請自查幫助。 step5:Scanipc。用命令行打開了一個程序而已。在命令行下執行其它命令也就是這樣啦。 step6:返回時間。「net time \\%topip%%theip%」--探測指定機子時間,語法如示。 step7:遠程連接。「net use \\%topip%%theip%\admin$ "" /user:"administrator"」,嘿嘿,administrator空密碼連接。最簡單的入侵啦,嘿嘿嘿。語法如示。 step8:本機信息。跳到另一個功能界面執行相應功能。 step9:高級命令。跳到另一個功能界面執行相應功能。 step0:退出程序。一個exit退出腳本。「exit」,退出CMD。 onerrorsip:實現錯誤提示,並重新執行step1。 onerrorspno:實現錯誤提示,並重新跳轉到功能界面。高級命令段:引用前面已給定的IP,並對其進行一些高級操作。重新繪制功能界面。首先,注意在一個BAT文件中,不允許出現有標志名的重復。 step11:條件連接。設定兩個變數,分別為用戶名與密碼。注意到有一個默認的功能。實現原理是,當接受到用戶輸入為空時(即一個回車),變數將保持不變。條件連接語法如示。比前面遠程空密碼連接更高級一點,嘿嘿。 step12:打開共享。打開已經連接成功的對方計算機的指定盤。打開指定盤語法如示。 step13:發送消息。向對方發送消息。要求雙方的messager服務開啟,否則無法發送成功。發送消息語法如示。 step14:遠程關機。設置關機時間與關機理由,用shutdown程序關閉對方計算機,嘿嘿,惡作劇。要求你連接成功,並有 shutdown程序支持。shutdown語法自查幫助。 step15:溢出CMD。嘿嘿,溢出到對方的CMD下,算是一個真正的入侵了。當然需要用戶名與密碼嘍。要求用戶名與密碼正確並對方默認支持遠程管理。並有psexec程序支持。psexec語法如示,並請自查幫助。 step16:結束進程。嘿嘿,不說也知道,結束對方已知進程。要求連接成功並有pskill程序支持。惡作劇類,有惡意成分。嘿嘿。小心使用。 step17:ipc$連接。同step3. step18:斷開連接。斷開與對方的連接,就是擦屁股啦,以免讓對方有所察覺。這個好習慣要養成。語法如示。 step19:一般命令。返回前面一個功能界面。 step20:結束程序。退出。 step110:AT命令,令對方在指定時間運行指定命令。有點像木馬,嘿嘿。要求連接成功。因為節約變數,所以引用了前面的暫不使用的變數。好習慣。哈哈。 step111:telnet。遠程telnet。不要說你一點都不知道,語法如示並請自查幫助。 step112:更改主IP。主要是為了使我們的使用方便,對某個特定IP段探測能夠簡化輸入。如主IP改成「172.16.130.」,那麼專門對130探測,而且輸入IP時只需輸入最後位,嘿嘿,多方便啊。 step113:任意命令。主要是接受用戶輸入並執行用戶的輸入罷了,結構如示。本機信息段:主要是對本機信息的一些查詢語法。 stepm1:ipconfig,不說了。但請注意到,在功能界面的實現上有一點,「&」符號,因為「&」符號在CMD下是命令連接符,如果光用「&」會讓BAT誤解為其後的都是命令。但我們只是希望輸出一個「&」罷了,於是用「^」符號連接符表明只是輸出「&」,而不是實現命令連接。這里提一下「&」命令連接符,例如:echo frist&echo second.同效於: echo frist echo second. 只是實現結合兩行命令在同一行實現。類如一個很簡單的批處理啦。再提一下「^」符號連接符,對一些特殊符號可能在CMD下無法正確如願顯示,可用「^」連接,以達到如期效果。用了「^」在文本中佔了一位空間,但在輸出時它並不顯示,所以注意界面的布置。 stepm2:本機進程。利用命令行下的進程工具查看進程。要求pslist程序支持。 stepm3:本機用戶。就是查詢一下本機用戶,也許會發現機了被動過的痕跡。 stepm4:結束進程。在命令行下結束本機進程。要求有pskill程序支持。 stepm5:本機埠。也許能看出被攻擊或被入侵的痕跡。語法如示。 stepm6:共享情況。看看本機的共享是否真的如你所想,如你所見。否則請注意安全嘍。語法如示。 stepm7:啟動項值。在命令行下導出啟動項值並給出結果。比魔法兔子什麼的快多了,就是界面不是很好看,呵呵。語法如示。 stepm0:退出程序。退出。小結:到此,您學習過了一些有用的命令與應用。以及大部分的網路命令與外部程序的使用。接下來你可以模擬IP小工具寫出適合更自己的IP小工具哦。注意每執行完一項功能後要用goto返回功能界面,否則腳本無條件向下繼續執行。;errorlevel的應用。在BAT中,errorlevel的作用很大,大家在使用過程中通過多次接觸,感受一下如何玩轉errorlevel。在執行完一個程序後,可以用echo %errorlevel%查看程序運行後是如何設定errorlevel的值。;if的應用。在BAT中,if語句的作用也很大,特別與errorlevel結合實現自動判斷。以及一些基本條件判斷。請查看"if /?" 學習更詳細的說明。;變數的接受與傳遞。這方面的感覺需要大家多寫BAT才能有所感觸。如何合理與高效的應用變數,能使你的腳本更加漂亮。計算機語言都是實踐性很強的,我們學習理論只是基礎,通過大量的實踐才能真正掌握一門語言的應用。 第三節:(一些應用技巧與命令)接下來我們看我的「代理伺服器搜索組件 (ver 2.1)」, 1.「>」與「>>」的區別。 「>」--把指定數據傳送到指定文件或區域。有覆蓋作用,從文件頭開始重寫文件。如指定文件不存在,則新建文件並存入指定數據。 「>>」--以追加方式將指定數據傳送到指定文件或區域。從文件結尾開始寫入指定內容。這兩個功能有區別,請注意選擇合適的傳送方式傳送數據。例如:「echo 文本內容。>link.txt」與「echo 文本內容。>>link.txt」。若本不存在文件link.txt或文件link.txt內容為空,那麼兩條命令的運行結果相同。但如果link.txt不為空,那麼第一條命令將清除link.txt所有內容並存入數據「文本內容。 」保存。而第二條命令只在link.txt的文件尾(另起一行,注意每一個「>>」都會另起一行寫入新數據)追加數據「文本內容。」而以前的內容保持不變。還要特別提一個前面說過的「丟棄」用法「>nul」,因為我們有時候只需要命令的運行而並不需要看到命令的運行結果以及回顯,但這些命令又會出現我們並不需要看到的回顯,影響美觀。故在其後追加「>nul」,丟棄回顯。 2.循環語句的說明。例2: :puship set /p tip= if %tip%==%tbip% goto step1 set tbip=%tip% echo %tip% >>link.txt goto puship 本例中「if %tip%==%tbip% goto step1」與「if %tip% equ %tbip% goto step1」效果一樣。本例的作用是接受用戶帖入數據。關鍵技術在於:因為用戶帖入數據我們不能使用戶每次輸入都詢問是否結束,而需要實現「 智能化」的判斷,但如何以最少的代碼、最簡單的方法實現所謂的「智能化」呢。分析用戶輸入情況:因為一般用戶帖入數據都不會出現重復,所以我們利用這個特點,分析用戶的數據,當用戶帖入列表時,分析數據並將數據存入相應文本,以備後用。當用戶粘帖文本結束後,再加一個回車,因為最後一次變數沒有接受到任何修改,於是保持默認不變(也就是之前的數據。),再通過我們之前的數據備份對照,分析是否不變,是,則跳出循環。這樣,我們通過兩個變數以一個IF比較實現相對簡單的「智能化」。嘿嘿,這一點代碼想了我一個小時。這么說不知道大家是否能理解。請仔細參透例2的技術要點。 3.「FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) do (set /a Allip=Allip+1>nul)」 這句FOR語句是復雜的雜合語句。首先請用for /?查閱詳細用法,這里不再復述。但是特別要提一點的就是批處理與直接命令行下的CMD的區別在FOR語句上。批處理時,變數引用需要有兩個「%」號,否則無法正確執行,而CMD下不用,只需一個「%」。 「set /a Allip=Allip+1>nul」--實現算術運算,變數Allip的自增,注意大小寫。把回顯「丟棄」。本例實現對文件link.txt內容計數,忽略以「;」開頭的行。這就是為什麼我們在前面要用「echo ;:文本>link.txt」來創建文本的意義所在。 4.「call toping %%i」--從批處理程序調用另一個批處理程序。調用另一個批處理「toping.bat」(因為BAT可以直接運行所以不需要後綴BAT),並有參數傳遞。參數來自於FOR語句的提取。「FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) 」--從link.txt的每行中提取文本,從每行的開頭第一個字元開始(tokens=1),以「:」界定提取結尾(delims=: )。把提取結果賦給變數i。 5.「type」--在命令行下顯示指定文件的內容。相信大家應該很熟悉,不多說了。注意與「>或>>」的結合使用,或與其它操作符的結合使用。 6.「%1」--在CMD下,一個BAT能夠接受同時9位的參數,「%1~%9」,分別對應給定的參數變數。「%0」,即是文件本身。我們在使用BAT的過程中會經常遇到兩個或兩個以上腳本間需要參數傳遞。那麼請好好掌握這個用法,多說無益,需要大家在實踐中積累經驗。 7.再說一些比較邊緣,但大家比較興趣的命令。呵呵,不要做壞事。 net user admin 123 /add net localgroup administrators admin /add net localgroup users admin /del net user admin /active:yes net user net user admin net user admin /del 「net user admin 123 /add」--添加名為「admin」,密碼為「123」的用戶,如果「123」不寫,則默認密碼為空。 「net localgroup administrators admin /add」--將用戶「admin」加入「administrators」組,嘿嘿,高許可權。 「net localgroup users admin /del」--將「admin」從「users」組刪除。呵呵,因為用戶新加進去時都是「users」組,許可權比較低,所以要從這個組跳出來,保證administrators組的許可權正式發揮作用,如果不這么做,對方系統會默認你的最低許可權。 「net user admin /active:yes」--怕沒法使用沒有啟動,不要緊,激活這個帳號,嘿嘿。 「net user」--看看用戶有多少哦。 「net user admin」--看看剛剛加的用戶信息如何,是否如我所想,如我所願呢。 「net user admin /del」--刪除用戶admin。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

『玖』 CAD命令大全

分為功能鍵,常用快捷鍵,組合功能鍵

1、功能鍵

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4:數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11: 對象追蹤式控制

(9)配置先點腳本的命令擴展閱讀:

選用命令

用戶駕馭CAD,是通過向它發出一系列的命令實現的。CAD接到命令後,會立即執行該命令並完成其相應的功能。在具體操作過程中,盡管計算機輔助設計CAD中有多種途徑能夠達到同樣的目的,但如果命令選用得當,則會明顯減少操作步驟,提高繪圖效率。下面僅列舉了幾個較典型的案例。

1.生成直線或線段

(1)在CAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直線或線段,但唯有LINE命令使用的頻率最高,也最為靈活。

(2)為保證物體三視圖之間"長對正、寬相等、高平齊"的對應關系,應選用XLINE和RAY命令繪出若干條輔助線,然後再用TRIM剪截掉多餘的部分。

(3)欲快速生成一條封閉的填充邊界,或想構造一個面域,則應選用PLINE命令。用PLINE生成的線段可用PEDIT命令進行編輯。

(4)當一次生成多條彼此平行的線段,且各條線段可能使用不同的顏色和線型時,可選擇MLINE命令。

2.注釋文本

(1)在使用文本注釋時,如果注釋中的文字具有同樣的格式,注釋又很短,則選用TEXT(DTEXT)命令。

(2)當需要書寫大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字體、字高、顏色、專用符號、分子式等,則應使用MTEXT命令。

3.復制圖形或特性

(1)在同一圖形文件中,若將圖形進行復制,則應選用COPY命令,可以選擇模式選項進行單個或多個復制,也可選擇位移選項指定位置。

(2)在同一圖形文件中,將某圖形隨意復制多次,則應選用COPY命令的MULTIPLE(重復)選項;

使用COPYCLIP(普通復制)或COPYBASE(指定基點後復制)命令將需要的圖形復制到剪貼板

然後再使用PASTECLIP(普通粘貼)或PASTEBLOCK(以塊的形式粘帖)命令粘帖到多處指定的位置。

(3)在同一圖形文件中,如果復制後的圖形按一定規律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圓周(圓弧)均勻分布,則應選用ARRAY命令。

(4)在同一圖形文件中,欲生成多條彼此平行、間隔相等或不等的線條,或者生成一系列同心橢圓(弧)、圓(弧)等,則應選用OFFSET命令。

(5)在同一圖形文件中,如果需要復制的數量相當大,為了減少文件的大小,或便於日後統一修改,則應把指定的圖形用BLOCK命令定義為塊,再選用INSERT或MINSERT命令將塊插入即可。

(6)在多個圖形文檔之間復制圖形特性,應選用MATCHPROP命令(需與PAINTPROP命令匹配),類似於Word中的格式刷。

『拾』 CAD中的所有命令

功能鍵:

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4: 數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11:對象追蹤模式控制

(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)

快捷鍵:

ALT+TK 如快速選擇

ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口

ALT+MUP提取輪廓

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重復執行上一步命令

Ctrl+K:超級鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M:重復上一個命令

Ctrl+O:打開圖象文件

Ctrl+P:列印當前圖形

Ctrl+Q:打開關閉保存對話框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所選擇的內容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打開特性對話框

Ctrl+2:打開圖象資源管理器

Ctrl+3:打開工具選項板

Ctrl+6:打開圖象數據原子

Ctrl+8或QC:快速

雙擊中鍵:顯示裡面所有的圖像

尺寸標註:

DLI:線性標注

DRA:半徑標注

DDI:直徑標注

DAL:對齊標注

DAN:角度標注

DCO: 連續標注

DCE:圓心標注

LE:引線標注

TOL:公差標注

捕捉快捷命令

END:捕捉到端點

MID:捕捉到中點

INT:捕捉到交點

CEN:捕捉到圓心

QUA:捕捉到象限點

TAN:捕捉到切點

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到節點

NEA:捕捉到最近點

基本快捷命令

AA:測量區域和周長(area)

ID:指定坐標

LI:指定集體(個體)的坐標

AL:對齊(align)

AR: 陣列(array)

AP:載入*lsp程系

AV:打開視圖對話框(dsviewer)

SE:打開對象自動捕捉對話框

ST:打開字體設置對話框(style)

SO:繪制二維面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:縮放比例 (scale)

SN:柵格捕捉模式設置(snap)

DT:單行文本輸入(dtext)

DI:測量兩點間的距離

IO:插入外部對象

RE:更新顯示

RO:旋轉

LE:引線標注

ST:文字樣式的設置

La:圖層管理器

繪圖命令:

REC:矩形

A:繪圓弧

B:定義塊

C:畫圓

D:尺寸資源管理器

E:刪除

F:倒圓角

G:對象組合

H:填充

I:插入

J:對接

S:拉伸

T:多行文本輸入

W:定義塊並保存到硬碟

L:直線

PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了

M:移動

X:分解炸開

V:設置當前坐標

U:恢復上一次操作

O:偏移

P:移動

Z:縮放

以下包括3ds max快捷鍵:

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器【M】

最大化當前視圖 (開關) 【W】

腳本編輯器【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網格小鍵盤【-】

向上輕推網格小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

互動式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關) 【空格】

減淡所選物體的面(開關) 【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關) 【】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態坐標 【+】

減小動態坐標 【-】

激活動態坐標(開關) 【X】

精確輸入轉變數 【F12】

全部解凍 【7】

根據名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

視窗互動式放大 【[】

視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖:

加入(Add)關鍵幀【A】

前一時間單位 【<;】

下一時間單位 【>;】

編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

編輯區域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關鍵幀【←】

向右輕移關鍵幀【→】

位置區域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器:

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>;】

前一時間單位 【<;】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪制(Draw)區域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯:

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯:

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

鎖定2D 所選物體 【空格】

選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體 【H】

柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級 【Ctrl】+【X】

FFD:

轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點 【空格】

水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質點 【Q】

旋轉材質點 【W】

等比例縮放材質點 【E】

焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】

Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具 【Z】

反應堆(Reactor):

建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】

設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】

設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏編輯器

累積計數器 【Q】

復制 【co】

VBA宏命令【Alt】+【F8】

Visual Basic編輯器【ALT+F11】