當前位置:首頁 » 網頁前端 » 輻射4怎麼加腳本
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

輻射4怎麼加腳本

發布時間: 2022-11-18 11:38:42

1. 輻射4 1.5146補丁能用mod么

如果你已經安裝了新補丁也不用擔心,NexusMods論壇網友現在已經給出了一個臨時的解決方案,你可以通過Nexus Mod Manager來重新激活Mod,方法十分簡單:

1.打開Nexus Mod Manager(沒安裝?點擊下載),
2.用Nexus Mod Manager啟動《輻射4》(先別急著進游戲),
3.在Nexus Mod Manager裡面重新激活Mod,
4.啟動游戲。

另外,《輻射4》腳本擴展工具F4SE更新了最新的版本,通過這一工具啟動游戲也可以繞過游戲自帶的啟動器。

不過這兩種方法並不保證能激活所有的Mod,如果你在使用了上述方法之後還有Mod未激活,那隻能等待官方更新或者等待更完善的第三方工具。

2. 輻射4 沒有plugins怎麼加mod

找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般來說就是"Documents/My Games/Fallout 4"這里沒錯啦~然後確保「Fallout4Prefs.ini 「和 」Fallout4.ini」不是「只讀」。

  1. 打開Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存並關閉。

  2. 2.打開Fallout4Custom.ini (這個文件在Fallout4.ini升級到1.2以後有所變動,估計是分離出來了一些東西),添加如下內容:

  3. [Archive]

  4. bInvalidateOlderFiles=1

  5. sResourceDataDirsFinal=

  6. 3.刪掉Fallout4.ini中有關載入MOD添加的那段

  7. sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX

  8. 改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS

  9. 因為老的載入方式會使得游戲載入時間變得更長,所以做了更改

3. 《輻射4》秘籍控制台指令大全 輻射4秘籍有哪些

~」鍵啟動控制台,輸入指令,回車確認。指令基本和B社一貫的一樣。我沒有全測試,謹慎使用。
部分指令格式為:「指令 [insert number]」,意思是輸入指令後空一格,輸入數字。(一般是物體/人物ID,或者數量。)
tgm(上帝模式)
tcl(無碰撞,穿牆。)
tai(開關AI)
tcai(開關戰斗AI)
killall(殺掉場景中除關鍵人物和隊友外的人)
Kill [目標ID](殺掉目標ID的人物。)
resurrect [insert ID](復活目標ID的人物。)
setgs fJumpHeightMin [整數](調整跳躍高度)
player.setav speedmult [insert number here](調整移動速度。歷代B社游戲幾乎必用。)
tfc(飛行攝像機模式?沒試)
tm(開關用戶界面。注意:連控制台都不會顯示,不過還是可以用。)
setscale [number from 1 to 10](改變目標物體、人物大小)
sexchange(變性)
player.additem 0000000f [insert number here](加瓶蓋)
player.additem 0000000a [insert number here](加開鎖器)
coc qasmoke(傳送到測試房間。房間內有所有游戲中的物品,打開控制台,用滑鼠點目標物品,就會顯示物品ID。Simple enough? 問題是怎麼傳送回來原文沒寫……)
coc UFOCrashSite01 (傳送出去)
set timescale to [insert number here](時間加速減速。默認是16,16倍現實時間。)
tdetect(AI看不到你。潛行最愛。)
player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。例子:player.modav strength 10。 不知道能不能改perk等級)
player.setlevel [insert number](改級別)
caqs(完成所有主線任務。除非讀檔,否則不可逆。)

4. 有沒有《輻射4》F4SE腳本擴展工具 版本1.10.138

網頁鏈接

隨便一搜就有啊,0.6.17的版本就是138版本用的

5. 輻射4改經驗倍率腳本在哪

在完成劍橋警察局的直線後,能找海倫學士接找科技物品的任務。完成一兩個之後就能夠
無限接取一個叫做 軍需補給 的任務
是要你到洛磯海峽公園找出[……]這個任務。
直接傳送到洛磯海峽公園然後到一個帳篷里撿取任務物品,一個流體感應器,然後傳送回去交任務。
可以無限接取

6. 輻射4怎麼用代碼給武器加傳奇特效

附魔的方法是在第三人稱的視角下將需要附魔的物品拋棄,按~呼出控制台後在屏幕上選擇上該物品。輸入「amod + ID」進行附魔,「rmod + ID」消去附魔。

amod是addmod的縮寫,rmod是removemod的縮寫,不論用全稱和縮寫都可以;ID即是代碼。

{}內是本人的發言,前稱可能和漢化的不符合,因為是自翻的,請按效果使用。

角色設定

游戲初始,玩家可以設定主角的性別、容貌和身材,五官的形狀,並在隨後資料登記中進行主角名字及Special能力的設定。主角存在生命值與行動點數的設定,生命值(簡稱HP)是角色生存的基本要素,HP為零將導致角色死亡。

行動點數(簡稱AP)可以理解為其他游戲中常見的耐力,沖刺、強力攻擊等行為會消耗AP,並在消耗完畢後將無法進行某些行動,AP會根據時間逐漸恢復。

7. 輻射4VATS模式無法啟動解決辦法 無法開啟V模式bug怎麼解決

輻射4使用避難所大門的控制器後,有一定幾率會讓你的VATS模式
(即Q鍵瞄準模式)無法使用,很明顯這是一個BUG。好在現在已經有了完美的解決辦法,如果你也遇到了這個問題,趕緊來嘗試下。
無法開啟V模式解決辦法
根據玩家們的說法,nvidia的1080號避難所MOD100%觸發該BUG...
BUG原理
當你使用避難所大門的控制器時,會觸發一個腳本,該腳本會對用戶的按鍵輸入增加一個屏蔽,以防用戶在開門動畫時進行打開游戲菜單等行為。當開門動畫結束時,又會觸發腳本,將之前的屏蔽解除。但是由於某些原因,第二個腳本沒有完全運行,導致VATS模式再也無法使用。
徹底修復方法
控制台輸入“DumpInputEnableLayers”,可得類似如圖的結果:
注意紅圈中的字樣(以你在游戲中得到的結果為准)——
我這里控制
VAST

Layer

Layer
0,所以接下來我要在控制台中輸入:
ResetInputEnableLayer
0
如果你在上面得到的控制
VAST

Layer

Layer
2,那你就需要輸入“ResetInputEnableLayer
2”。以此類推,總之這個Layer的數字以你在上面得到的結果為准。
輻射4打開避難所大門後VATS模式無法使用解決辦法就是這樣。
多特單機游戲,只做有用的攻略。
更多相關內容請關註:輻射4專題
>>查看輻射4全部攻略<<

8. 《輻射4》多項CE修改腳本怎麼用

兄弟,你說的這個問題之前也困擾了我很久,我是看了這篇攻略才解決這個問題的,現在分享給你:

9. 輻射4到底怎麼才能用mod

你先看一下,你修改INI文件了么?x0dx0a1.7.12和之前的修改方式不一樣,x0dx0a升級輻射4V1.2版之後不能再跟以前那樣設置了,請看如下。x0dx0aC:\Users\Administrator\Documents\MyGames\Fallout4(我的文檔裡面)x0dx0ax0dx0a修改這兩個文件「fallout4prefs.ini「和」fallout4.ini「。x0dx0a單擊右鍵,選擇屬性,確保這些不是標記為只讀的。x0dx0a用記事本打開fallout4prefs.inix0dx0a在最下面會有一個[Launcher],在他下面添加x0dx0abEnableFileSelection=1x0dx0a保存並關閉x0dx0ax0dx0a用記事本打開fallout4custom.ini。x0dx0a*注意,這個修改方法必須更新輻射4V1.2版以上。x0dx0a將以下代碼行添加到你的fallout4custom.inix0dx0a[Archive]x0dx0abInvalidateOlderFiles=1x0dx0asResourceDataDirsFinal=x0dx0a保存並關閉…x0dx0ax0dx0a然後把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\<---也就是說後面不要加東西的意思。x0dx0ax0dx0a[Archive]x0dx0asResourceIndexFileList=Fallout4-Textures1.ba2,Fallout4-Textures2.ba2,Fallout4-Textures3.ba2,Fallout4-Textures4.ba2,Fallout4-Textures5.ba2,Fallout4-Textures6.ba2,Fallout4-Textures7.ba2,Fallout4-Textures8.ba2,Fallout4-Textures9.ba2x0d=Fallout4-Startup.ba2,Fallout4-Shaders.ba2,Fallout4-Interface.ba2x0dx0aSResourceArchiveList=Fallout4-Voices.ba2,Fallout4-Meshes.ba2,Fallout4-MeshesExtra.ba2,Fallout4-Misc.ba2,Fallout4-Sounds.ba2,Fallout4-Materials.=Fallout4-Animations.=STRINGS\x0dx0aSGeometryPackageList=Fallout4-Geometry.=Fallout4.cdxx0d=Fallout4-Misc.ba2,Fallout4-Shaders.ba2,Fallout4x0dx0ax0dx0a參照這個方法,如果還是不行,那我就想不出為什麼了……