當前位置:首頁 » 網頁前端 » 攻城英雄腳本
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

攻城英雄腳本

發布時間: 2022-11-18 11:25:38

A. 攻城英雄哪個dlc人物好玩

亞馬遜。
《攻城英雄》這款游戲中有相當豐富的職業可以選擇,其中還有許多都需要購買dlc才能夠使用。
《攻城英雄》中有很多角色供玩家選擇,每個角色都有不同的技能,而且有一些角色需要玩家解鎖才能使用,解鎖那個角色強力就是玩家考慮。

B. 魔獸爭霸澄海3C英雄熱鍵修改腳本

http://patch.ali213.net/view.asp?id=3226
這個網址下魔獸熱鍵修改器,簡體中文,很直觀方便,解壓後雙擊即可運行。
不過本人不建議使用修改器,就像用外掛的感覺一樣,有的支持多技能一個鍵的設置,按一下,N多技能一起放,還玩啥?

還是熟練的使用系統給的鍵位比較好
給你一些熱鍵的說明吧 :
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

C. 攻城英雄的電腦PC版可以聯機嗎怎麼聯機

正版可以聯機,需要在steam上買游戲的dlc,可以理解為擴充內容之類。分2.99美元和4.99美元兩種,買了之後就可以聯機和好友一起玩,還多了新角色武士和一個新關卡。4.99版本還多了幾個皮膚,可以把名字換顏色之類。盜版不可以。有不懂的可以繼續問我

D. DOTA改圖,JASS腳本修改好了英雄技能代碼,如何將文件war3map.j放回地圖里再壓縮

要是用的HWM解的壓,只要在用HWM分析地圖後找到war3map.j右鍵選擇替換,然後選擇你改好的文件就可以了。

這個好似是劍聖的大絕,按照你說的用JASS編輯器搜索call StoreInteger(I0O1,(I11I11),("Limit")
然後在call StoreInteger(I0O1,(I11I11),("Limit"),(OO1I1I0)) 後面按回車,在新的一行中寫入
if GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())==GetLocalPlayer() then
call StoreInteger(I0O1,(I11I11),"Limit",10)
call SyncStoredInteger(I0O1,(I11I11),"Limit")
endif
保存就可以了。

E. 英雄大作戰Xios腳本怎麼用方法詳解

《英雄大作戰X Hero Fighter X》是一款橫版格鬥游戲。不同人物各有不同的招式和能力,而且還能騎馬攻擊,就連倒在地上時也能被對方攻擊等等。另外還有很多奇特的功能等著你去發現,你准備好了嗎! 游戲有 22 個英雄角色,擁有豐富強勁的絕招。 有 300 多關,七個游戲模式,包括: - 故事: 根據故事情節與角色相遇對決。 - 單挑: 一對一決斗。 - 團體戰: 跟隊友聯手,與敵人群斗。 - 戰爭: 在戰場上賺錢招兵、攻城奪營,與百人大戰。 - 比武大會: 敵人以車輪戰與你對決。 - 任務: 敵人/頭目會一波波向你進攻。 - 訓練: 獲取卡牌及額外經驗。 提示 :

《天下x天下》英雄戰斗視頻

《天下X天下》是網易十年端游品牌《天下》系列的手游新生版,也是網易游戲2015年自研手游的重磅之作。 100+不同設定的英雄人物,獨特精美的美術風格,前所未有的視覺震撼體驗,都給ARPG手游賦予了創新的意義。

F. HERO引擎沙巴克自動攻城的腳本怎麼寫

復制於本人 以前回答的問題答案!!有相同答案! 請看清回答人名稱!!!

第一步:
AutoRunRobot.txt 文件
;====================沙巴克自動攻城 新區第三天開====================
#AutoRun NPC RUNONDAY 18:00 @攻沙喊話
#AutoRun NPC RUNONDAY 19:00 @攻沙喊話
#AutoRun NPC RUNONDAY 19:50 @攻沙設置
#AutoRun NPC RUNONDAY 22:00 @獎勵開啟
#AutoRun NPC RUNONDAY 22:05 @獎勵關閉
#AutoRun NPC RUNONDAY 23:59 @開區天數
#AutoRun NPC RUNONDAY 0:00 @清理沙獎勵

第二步:

注意:【..\QuestDiary\設置\沙獎勵.txt 】 類的路徑 套用自己的路徑就可以!!
RobotManage.txt 文件
;=================================================
[@開區天數]
#ACT
CALCVAR GLOBAL 開區天數 + 1
SAVEVAR GLOBAL 開區天數 ..\QuestDiary\設置\沙獎勵.txt

[@清理沙獎勵]
#ACT
CALCVAR GLOBAL 領取次數 = 0
SAVEVAR GLOBAL 領取次數 ..\QuestDiary\設置\沙獎勵.txt

[@獎勵開啟]
#ACT
CALCVAR GLOBAL 攻沙獎勵 = 1
SAVEVAR GLOBAL 攻沙獎勵 ..\QuestDiary\設置\沙獎勵.txt

[@獎勵關閉]
#ACT
CALCVAR GLOBAL 攻沙獎勵 = 0
SAVEVAR GLOBAL 攻沙獎勵 ..\QuestDiary\設置\沙獎勵.txt

[@攻沙設置]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 開區天數 > 2
#ACT
AddAttackSabukAll 0 ;--------所有行會在當晚同時攻城
CALCVAR GLOBAL 領取次數 = 0
SAVEVAR GLOBAL 領取次數 ..\QuestDiary\設置\沙獎勵.txt
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\設置\沙獎名單.txt ;----清除列表內容
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--請提早建會!否則參加不了集體攻城!
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--每天19點50分開啟全服大型攻城!
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--每個行會都可以攻城!無需提交頭像
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--如果您的勢力不行!建議找結盟好友!
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--所有行會做好准備!它是不是屬於你呢?

[@攻沙喊話]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 開區天數 > 2
#ACT
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--請提早建會!否則參加不了集體攻城!
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--每天19點50分開啟全服大型攻城!
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--每個行會都可以攻城!無需提交頭像
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--如果您的勢力不行!建議找結盟好友!
SENDMSG 1 ぐ系統:集體攻城已經開啟!--所有行會做好准備!它是不是屬於你呢?

G. hero siege攻城英雄怎麼玩

hero siege攻城英雄怎麼玩?

游戲中由於人物死亡會把之前的所有技能、成就都刪除情況,所有生存模式才是核心的玩法。而想要生存的話就需要不斷的走位,前期由於怪物們的血量和防禦都比較低,借用場地陷阱來輔助戰斗就不失為一個好選擇,當怪物們被擊殺之後鮮血直流讓人很是痛快。

hero siege攻城英雄游戲操作

雖然這款游戲的玩法很爽快,很刺激,但是操作上就不那麼的給力了。本作採用了虛擬搖桿的操作模式,一開始會有一些別扭,熟悉下來還能將就著玩
進入游戲界面,左下角虛擬搖桿,右下角攻擊按鍵,攻擊方法並不是常見的點擊,而是像使用搖桿一樣來命令角色對某個方向掄起斧頭或發射箭矢,雙搖桿設定讓人一下子無法適應,更重要的是,在動作指令執行和反饋的靈敏度以及力度上存在明顯不足,導致移動和攻擊都略顯不足。但是打擊感不錯,相信玩家會有耐心去適應這種雙搖桿操作的。

游戲升級、商店以及關卡

游戲中氛圍4個關卡,包括森林、雪地、鐵道以及沙漠,內容相當豐富。而且每一關約30~42,6關打一個王,擊敗王之後會出現傳送門,傳送門前必定會有一樣道具或者是6個寶箱,玩家一定要記得撿起道具哦。

,不過葯水會隨著波數越來越貴,所以不要太浪費哦。

小編總結:打完王之後記得把地圖的錢撿乾凈,有地下城或監牢入口就進去,這兩者是道具的保證,道具對能力的加成非常大,讓你覺得能力點錯了也沒什麼影響。有時候就加個100點給你。小編覺得戰力決定於玩家的道具獲取數,而道具獲取數又決定於玩家的生存力。

H. 攻城英雄鍵盤按鍵是哪些

a鍵:長傳(有力量條控制)
s鍵:短傳(傳給身邊的隊友,無力量條控制)
游戲天堂編輯
d鍵:射門(按鍵越長,威力越打)
q鍵:隊員自動跑位
w鍵:短傳(有力量條控制,按鍵越長,威力越大)頭槌(點擊此鍵,將有機會看見頭槌傳球)
z鍵:04中新增加的鍵(定位鍵)(可以選擇三個不同的隊員進行,多選擇傳球,不在是單一的了!)
shift鍵:晃人鍵:跑動中,按一下shift鍵,做晃人動作(由於是試玩版,小弟用到現在只用出一種晃人動作)如有人,玩去其他的晃人動作,請你告訴大家一聲!
c鍵:原地停留中,按住c鍵再按方向鍵,可以看見球員,慢步趟球移動!
c鍵
z鍵:不論再進攻還是防守中,先按住c鍵再按z鍵的話,將會出現陣行變換設置!(有普通、防守、進攻三種選擇)
防守
a鍵:鏟球(很容易,吃牌)
s鍵:切換隊員
d鍵:用身體的方式去干擾對方球員進攻,有時能使出推人動作!開大腳解圍球(能做出大腳解圍動作,把球踢向前場或邊線)
w鍵:有高空球來時,點擊w鍵,將會看見爭搶頭槌!門將出擊(只要在對方進攻時,一直按住w鍵不放,門將就會出來封堵或破壞對方的來球了)
(防守時,小弟好象就玩出這點來,如果還有其他按鍵,請你告訴大家,謝謝)
其他按鍵:
e鍵:加速鍵(使自己操作的球員,飛奔起來)
9號鍵:地圖鍵(打開小地圖)
esc鍵:比賽暫停(如果按一次,不行的話,就多按幾次)
補充:
w
s或w
d鍵:在有長傳球的時候,無論是在進攻還是防守時,多半都能用出頭槌來!(不過有時還是要看隊員的卡位的,如果位置不好的只會跳起,而爭不到頭槌,至於頂到球後,球的走向好象還不能隨心所欲的控制{就算加了方向鍵,也是這樣})
c鍵:防守時,一直按住c鍵是召集全隊回防,和使離對方帶球隊員最近的隊員進行協防!

I. 攻城英雄單機和聯機互通嗎

是互通的
《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen製作的一款精彩的像素風格動作冒險游戲。游戲中玩家出生在一個魔物橫行的奇幻世界,在進入游戲後你可選的職業多達十幾種,每個職業都有著各自的技能樹和不同玩法,能使用的武器種類也不相同。一款物理控制的休閑小游戲。游戲中世界各地的人們在和平寧靜的生活著,但是突如其來的掠奪者打破了這一切。居民們被掠奪者抓到了城堡之中,而玩家將要為解救這些居民去攻打掠奪者的城堡。《Siege Hero》這款游戲在剛接觸的時候,估計會有人感覺和憤怒的小鳥風格很熟悉。不過游戲是以主觀視角來進行的,中世紀的時代設定,相當卡通有趣的人物都令游戲大有特色。而游戲里玩家所要面對的敵人,分別是日本武士、維京海盜和歐洲騎士,同時還要拯救不同的居民。音樂方面還算是表現得不錯,不過在關卡中則是沒有使用音樂,只有一些爆炸倒塌的音效,這樣讓人會感覺有點單調,特別是卡在某個關卡,會大有體現。

J. 我的電腦版攻城英雄hero siege玩不了

請在網路貼吧下載 Hero siege 官方貼吧 最新更新 交談攻略 其他網站的下載不靠譜
.鏈接 http://tieba..com/f?ie=utf-8&kw=herosiege&fr=search