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前端logo設計

發布時間: 2022-11-16 22:37:06

1. 怎麼設置瀏覽器窗口的網站logo,我說的是網頁前端

網站上的logo實際上是一個「favicon.ico」圖片。
實現步驟:
第一步:製作favicon.ico,大小為16*16毫米;
第二步:將「favicon.ico」放到項目的根路徑下。
第三步:在所有html頁面head中添加如下代碼。
//收藏用logo圖標
<link rel="bookmark" type="image/x-icon" href="favicon.ico"/>
//網站顯示頁logo圖標
<link rel="shortcut icon" href="favicon.ico">
第四步:直接打開html頁面,打開方式為常用的瀏覽器即可。

2. 前端新手不懂就問

首先在背景樣式中,屬性是background-size:

希望可以幫到你呀,可以多交流,相互幫助!!!

3. UI設計,平面設計,網站設計有什麼不同

一、UI設計、平面設計、網站設計的簡單介紹:


①-UI設計的定義:

UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。

在飛速發展的電子產品中,界面設計工作一點點的被重視起來。做界面設計的「美工」也隨之被稱之為「UI設計師」或「UI工程師」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個電子產品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術設計。檢驗一個界面的標准既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是終端用戶的感受。


②-平面設計的定義:

平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。[1]平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。


③-網站設計的定義:

簡單來說,網站設計的目的就是產生網站。簡單的信息如文字,圖片(GIFs, JPEGs,PNGs)和表格,都可以通過使超文件標示語言、可擴展超文本標記語言等標示語言放置到網站頁面上。而更復雜的信息如矢量圖形、動畫、視頻、聲頻等多媒體檔案則需要插件程序來運行,同樣地它們亦需要標示語言移植在網站內。網頁設計是設計過程的前端(客戶端)的設計通常用於描述一個網站,包括寫標記,但是這是一個灰色地帶,因為這還覆蓋了網路的發展。網頁設計師預計將有意識的可用性,如果他們的作用,需要創建標記,那麼它們也有望成為最新的網頁易讀性指引。網站設計(Web Design),網站設計是一個把軟體需求轉換成用軟體網站表示的過程,就是指在網際網路上,根據一定的規則,使用Dreamweaver、photoshop等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務)。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務。網站它是由域名(俗稱網址),網站源程序和網站空間三部分構成。其中域名它是類似於互聯網上的門牌號碼,是用於識別和定位互聯網上計算機的層次結構式字元標識,與該計算機的互聯網協議(IP)地址相對應。而網站設計是設計師通過像Frontpage或Dreamweaver等工具來對網站進行編輯的!


二、UI設計、平面設計、網站設計所需的工具:

從左開始一次為:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、DreamWeaver、Flash 、HTML5、CSS(CascadingStyleSheets)、Axure RP Pro 7.0、IOS、Android。


2、平面設計所需的軟體工具:

Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、PageMaker。


3、網站設計所需的軟體工具:

①Photoshop:

學習圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的製作;圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,製作出千變萬化的圖像特效。

②Freehand:

不論是個人作品設計、公司徽標、海報製作,都可以輕松完成,應用於廣告、印刷等行業

③CorelDraw:

通過CorelDRAW9的全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,製作矢量的插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。

④Illustrator:學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的製作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術大師,在 Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。

⑤Microsoft FrontPage

如果你曾對Word很熟悉,那麼相信你用 FrontPage進行網頁設計一定會非常順手。使用FrontPage製作網頁,你能真正體會到「功能強大,簡單易用」的含義。頁面製作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3個標簽頁組成,分別是「所見即所得」的編輯頁,HTML代碼編輯頁和預覽頁。FrontPage帶有圖形和GIF動畫編輯器,支持CGI和CSS。向導和模板都能使初學者在編輯網頁時感到更加方便。

FrontPage最強大之處是其站點管理功能。在更新伺服器上的站點時,不需要創建更改文件的目錄。FrontPage會為你跟蹤文件並拷貝那些新版本文件。FrontPage是現有網頁製作軟體中惟一既能在本地計算機上工作,又能通過Internet直接對遠程伺服器上的文件進行工作的軟體。

⑥Netscape編輯器

Netscape Communicator和Netscape Navigator Gold3.0版本都帶有網頁編輯器。如果你喜歡用Netscape瀏覽器上網,使用Netscape編輯器真是簡單方便!當你用Netscape瀏覽器顯示網頁時, 單擊編輯按鈕,Netscape就會把網頁存儲硬碟中,然後就可以開始編輯了。你也可以像使用Word那樣編輯文字、字體、顏色,改變主頁作者、標題、背景顏色或圖像,定義描點,插入鏈接,定義文檔編碼,插入圖像,創建表格等,是不是與FrontPage 2000還有些像?但是,Netscape編輯器對復雜的網頁設計就顯得功能有限了,它連表單創建、多框架創建都不支持。

Netscape編輯器是網頁製作初學者很好的入門工具。如果你的網頁主要是由文本和圖片組成的,Netscape編輯器將是一個輕松的選擇。如果你對HTML語言有所了解的話,能夠使用Notepad或Ultra Edit等文本編輯器來編寫少量的HTML語句,也可以彌補Netscape編輯器的一些不足。

⑦Adobe Pagemill

Pagemill功能不算強大,但使用起來很方便,適合初學者製作較為美觀、而不是非常復雜的主頁。如果你的主頁需要很多框架、表單和Image Map圖像,那麼Adobe Pagemill的確是你的首選。 Pagemill另一大特色是有一個剪貼板,可以將任意多的文本、圖形、表格拖放到裡面,需要時再打開,很方便。

⑧Claris Home Page

如果使用Claris Home Page軟體,你可以在幾分鍾之內創建一個動態網頁。這是因為它有一個很好的創建和編輯Frame(框架)的工具,你不必花費太多的力氣就可以增加新的Frame(框架)。而且Claris Home Page 3.0集成了FileMaker資料庫,增強的站點管理特性還允許你檢測頁面的合法連接。不過界面設計過於粗糙,對Image Map圖像的處理也不完全。

⑨DreamWeaver

自製動態HTML動畫的網頁

DreamWeaver是一個很酷的網頁設計軟體,它包括可視化編輯、HTML代碼編輯的軟體包,並支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它還能通過拖拽從頭到尾製作動態的HTML動畫,支持動態HTML(Dynamic HTML)的設計,使得頁面沒有plug-in也能夠在Netscape和IE 4.0瀏覽器中正確地顯示頁面的動畫。同時它還提供了自動更新頁面信息的功能。

DreamWeaver還採用了Roundtrip HTML技術。這項技術使得網頁在DreamWeaver和HTML代碼編輯器之間進行自由轉換,HTML句法及結構不變。這樣,專業設計者可以在不改變原有編輯習慣的同時,充分享受到可視化編輯帶來的益處。 DreamWeaver最具挑戰性和生命力的是它的開放式設計,這項設計使任何人都可以輕易擴展它的功能。

⑩Fireworks

第一款徹底為Web製作者們設計的軟體

Fireworks的來頭實在不小,它的出現使Web作圖發生了革命性的變化。Fireworks是專為網路圖像設計而開發,內建豐富的支持網路出版功能,比如Fireworks能夠自動切圖、生成滑鼠動態感應的javascript。而且Fireworks具有十分強大的動畫功能和一個幾乎完美的網路圖像生成器(Export功能)。它增強了與dreamweaver的聯系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能夠導出為配合CSS式樣的網頁及圖片!

⑪Flash

讓你的網頁動起來

Flash是用在互聯網上動態的、可互動的shockwave。它的優點是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶長時間的等待。FLASH可以用其生成動畫,還可在網頁中加入聲音。這樣你就能生成多媒體的圖形和界面,而使文件的體積卻很小。FLASH雖然不可以像一門語言一樣進行編程,但用其內置的語句並結合JavaScripe,您也可做出互動性很強的主頁來。有人曾經說過:下個世紀的網路設計人不會用FLASH,必將被淘汰出局!我相信這句話沒錯!

⑫HotDog Professional

製作要加入多種復雜技術的網頁

HotDog是較早基於代碼的網頁設計工具,其最具特色的是提供了許多向導工具,能幫助設計者製作頁面中的復雜部分。HotDog的高級HTML支持插入marquee,並能在預覽模式中以正常速度觀看。這點非常難得,因為即使首創這種標簽的Microsoft在FrontPage中也未提供這樣的功能。HotDog對plug-in的支持也遠遠超過其他產品,它提供的對話框允許你以手動方式為不同格式的文件選擇不同的選項。但對中文的處理不很方便。

HotDog是個功能強大的軟體,對於那些希望在網頁中加入CSS、Java、RealVideo等復雜技術的高級設計者,是個很好的選擇。

⑬HomeSite

製作可完全控制頁面進程的網頁

Allaire的HomeSite是一個小巧而全能的HTML代碼編輯器,有豐富的幫助功能,支持CGI和CSS等等,並且可以直接編輯perl程序。HomeSite工作界面繁簡由人,根據習慣,可以將其設置成像Notepad那樣簡單的編輯窗口,也可以在復雜的界面下工作。

HomeSite更適合那些比較復雜和精彩頁面的設計。如果你希望能完全控制你製作的頁面的進程,HomeSite是你最佳選擇。不過對於生手過於復雜。

⑭Microsoft Visual Studio

是美國微軟公司的開發工具包系列產品。

該系列的版本有:2003、2005、2008、2010、2012、2013、2015、2015 RTM和未來的版本;

適合開發動態的aspx網頁,同時,還能製作無刷新網站、webservice功能等。

⑮Jbuilder

一個可視化JAVA開發工具。它是在Java2平台上開發商業應用程序、資料庫、發布程序的優秀工具。它支持J2EE,所以程序員可以快速的轉換企業版Java應用程序。

不論是各種版本,均適合使用其開發出JSP網頁。


三、UI設計、平面設計、網站設計的設計方向/方法/步驟/流程:


1、UI設計方向

UI是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。

①、用戶研究

用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usability Engineering),研究如何提高產品的可用性,使得系統的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學的研究,發掘用戶的潛在需求,為技術創新提供另外一條思路和方法。

用戶研究是一個跨學科的專業,涉及可用性工程學、人類功效學、心理學、市場研究學、教育學、設計學等等學科。用戶研究技術是站在人文學科的角度來研究產品,站在用戶的角度介入到產品的開發和設計中。

用戶研究通過對於用戶的工作環境、產品的使用習慣等研究,使得在產品開發的前期能夠把用戶對於產品功能的期望、對設計和外觀方面的要求融入到產品的開發過程中去,從而幫助企業完善產品設計或者探索一個新產品概念。

他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標准。

②交互設計

這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善於與最終用戶交互。所以,很多的軟體雖然功能比較齊全,但是交互方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。使用這樣的軟體後,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟體而下崗失業,這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。於是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學科,也就是人機交互設計。他的目的在於加強軟體的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。

③界面設計

在漫長的軟體發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。


2、平面設計的設計方法/步驟:

①、調查

調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

②、內容

內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

③、理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

④、調動視覺元素

在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:

標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

⑤、選擇表現手法

手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

⑥、平衡

平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

⑦、出彩

記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。

⑧、關於風格

作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為「了解大同,才能獨走邊緣」。

⑨、製作

檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血等。

要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!


3、網站設計的設計流程:

①、網站設計流程一:確定風格

網站的風格通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。在明確自己想給人以怎樣的印象後,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。並以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。

②、網站設計流程二:搜集素材

查找並收集有關的文字、圖片、聲音、影像等素材,並對所收集的素材進行整理、處理。

③、網站設計流程三:網站布局

首頁頁面:首頁主題還體現在logo及網站標題上。准確概括的首頁主題可以很好幫助用戶選擇自己有確切需求的網站。

首頁導航:網站導航可以看做是對網站內容的分類把網站的內容進行細分方便用戶跟據個人需求選擇瀏覽相應欄目頁面。

首頁內容:頁面的內容布局需先對網站的用戶群體進行需求分析把用戶關注最多的內容放置在首頁的最重要位置。一般按照用戶的瀏覽方式頁面內容布局按照內容重要程度由左上到右下進行布置。

④、網站設計流程四:LOGO設計

怎樣設計logo是許多網站設計師比較頭疼的事情,在設計之前要進行基本的調研分析,也就是對該企業做全面的調查,然後就是要挖掘所需要的素材,最後就是進行設計開發了,這也是最重要的一步,只有經過反復的推敲修改,才能設計出令人滿意的標志。

⑤、網站設計流程五:導航設計

在設計導航之前,要充分的分析用戶需要什麼?從導航的有效性、實現度和利用率來設計導航。

⑥、網站設計流程六:banner設計

在設計banner之前,要和客戶溝通一下他們想在banner上突出什麼重點,然後有針對的展現banner上的內容。當我們確定重點之後,banner的色彩搭配要明亮干凈要與整個頁面相協調。

⑦、網站設計流程七:友情鏈接設計

設計網站的友情鏈接要考慮一下網站優化的問題,鏈接一定不能是滾動的,因為滾動的鏈接沒有人交換,最好是在底部一一列出來。


四、注意事項

視覺會給人帶來一連串的生理上的、心理上的、情感上的、行動上的反應,設計是視覺經驗的科學,他包括兩個方面,一個是不以人為而改變的即生理感受的人的基本反應,另一個是隨即的或不確定因素構成。如個人喜好,性格等等、等等。

1、相對穩定的方面:

主要是生理上的視知覺,人們的一些視覺習慣、視覺流程、視覺邏輯,如從上到下,從左到右,喜歡連貫的、重復,喜歡有對比的,還有在顏色方面人們最喜歡的其實是有對比的互補色等等。這都是跟人們的生理上的習慣有關,都是人生理機能的本能反應。作為設計師應該對這些知識能充分了解、靈活運用,設計是對人本的關注,首先應對文化與人的感知方式這些相對穩定的方面進行研究,並且需要我們在實踐中去總結。

2、不穩定的方面:

不穩定的方面主要是指情感、素質、品位、閱歷上的不同,在設計過程中你需要具備一定的判斷和把握能力,你需要客觀和剋制,才能完成卓越的設計。

3、設計思維的科學:

設計是必須具有科學的思維方法,能在相同中找到差別,能在不同當中找到共同之處,能掌握運用各種思維方法,如縱向關聯思維和橫向關聯思維以及發散式的思維,善於運用科學的思維方式找到奇特的新的視覺形象,才能不斷發現新的可能。

平面視覺的科學其實是一個很大很深的學問,只有在這門學問的健全和深入的推廣,才能保證設計水平的普遍提高。在這里只是拋磚引玉式的提出這一觀點,還需要日後結合其他學科的研究成果進行系統的整理和論述。

4. 給別人做前端網頁設計,收多少錢比較合適

按每頁800來收就可以了,畢竟你是學生.不過不能再低了,商業是談商業不是談感情.你經驗不足可以少收,但是說朋友義氣,抱歉我鄙視你,並且你朋友也不會念你好,而且以後你工作後你朋友找你還會按你現在的價格走,你如果抬高就罵你不講交情.反而傷和氣.
所以你要報的價格就是要報商業價格.你說的高只是你是學生,不知道價值.那換個話說,如果這個網站發了,你認為他們會給你分紅么,估計想都想不起你.設計有設計的價值,不要讓你的價值變低.

5. 前端必備的切圖知識

本文以Adobe Photoshop CC 2018 (32 Bit)版本為例介紹,不同版本可能有細微差異。

由於ps默認的是以厘米為單位,因此需要修改為我們前端所用的以像素為單位:
編輯-->首選項-->單位與標尺-->按下圖修改即可:

由於ps默認未啟用標尺及智能參考線等,因此需要自行開啟:

如果左側工具欄未開啟顯示,則也可在此設置讓其顯示;另外需要提的是,信息面板需要一些額外的設置:

信息面板選項設置

以上設置完後,建議保存工作區以保存之前預設的一些設置。
保存工作區方法: 窗口-->工作區-->新建工作區

這里就不解釋了,直接上圖:

選擇移動工具 ---> 勾選自動選擇及選擇圖層選項(不是組) --->選擇預切圖的位置(選擇後會自動跳至相應圖層)--->右鍵相應的圖層--->選擇轉換為智能對象--->啟用選框工具框選相應區域--->復制--->新建文件--->粘貼--->選擇圖像菜單--->選擇裁切--->選中基於透明像素--->確定即可;
此方法比較適合不規則的圖像,比如logo等;

拉好參考線後,選擇切片工具--->點擊 基於參考線的切片

--->文件--->導出--->存儲為web所用格式--->選擇png24--->存儲--->選中所有用戶切片;

由於有很多條參考線存在時會相互干擾,我們可以將原有圖片裁剪成幾個獨立的部分,然後再使用參考線切圖法即可。

文件--->導出(Photoshop低級版本此處是腳本而不是導出)--->將圖層導出到文件--->設置文件類型(PNG24,勾選透明區域、交錯及裁切圖層)

完成後,ps腳本會自動運行。可能耗時比較長。

該方法需要事先設置兩個地方:
a、編輯-->首選項-->增效工具-->啟用生成器
b、文件-->生成-->圖像資源
上述兩個設置完成後,啟用移動工具,選擇需要的切圖,在其圖層上加後綴名,則在原始psd文件目錄下的xxxxxx-assets文件夾中會自動生成相應格式的圖片(甚至svg)。

當然我們還可以在後綴名添加數字來表示圖片的質量。比如logo.jpg8(表示80%的質量),logo.png24,logo.png8等。當然如果不加數字的話則默認取最大值;

不僅如此,我們還可以設置生成後的大小倍數 比如命名 300% logo @2x.png 則表示會在原有基礎上放大三倍大小導出。這一點對視網膜屏很有用。

6. html中如何設置瀏覽器中標題前的logo

在<head></head>標簽之間輸入

<link rel="icon" href="圖片位置" type="image/x-icon"/>

或者用favicon表示:

規格有32×32、48×48、64×64、128×128,直接用PS做一個圖片,命名為favicon.ico,然後用FTP軟體上傳到網站根目錄替換原來的文件即可,如果不想用FTP軟體,也可以在網站的後台進行更換。

Favicon是favorites icon的縮寫,亦被稱為website icon(網頁圖標)、page icon(頁面圖標)或urlicon(URL圖標)。Favicon是與某個網站或網頁相關聯的圖標。

(6)前端logo設計擴展閱讀

關於favicon圖標的用途

favicon.ico一般用於作為縮略的網站標志,它顯示位於瀏覽器的地址欄或者在標簽上,用於顯示網站的logo,比如下面的網路的logo, 目前主要的瀏覽器都支持favicon.ico圖標 。

1、生成圖標ico

很多網站都支持在線將圖片轉成ico格式,圖片的大小一般是幾百k左右

在線生成ico

7. 網頁設計做為平面 設計做哪些

網頁設計:
純網站本身的設計比如文字排版,圖片製作,平面設計,三維立體設計,靜態無聲圖文,動態有聲影像等
平面設計:
1.標志設計(logo設計,商標設計)
2.CIS設計、VI設計(企業形象識別系統設計)
3.廣告設計、廣告創意設計
4.海報設計、DM設計(宣傳單設計)
5.樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計
6.樓書設計、年報設計
7.包裝設計
8.書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計
9.報紙、雜志排版設計
10.各類印刷品設計
源碼時代網頁設計!

8. 什麼是UI設計

很多想要自學UI設計的小夥伴,苦於沒有好的學習計劃、課程大綱,學習效果很不好,花了時間也沒有將自己的知識體系建設全面。那自學UI設計到底應該如何學習呢?
在講學習流程之前,我們先來來簡單介紹一下什麼是UI設計以及UI設計的前景如何。因為只有你了解了UI設計之後,你才知道自己是否對其感興趣,是否是真的願意花時間和精力去學習。
一、UI設計
UI(UserInterface),中文名「用戶界面」。Ps:(網路解釋)UI是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
那互聯網的這波浪,無論前浪,還是後浪都從未消停過。你經常看到「互聯網+」這樣的組合,通俗解釋「互聯網+」就是「互聯網+各個傳統行業」,但這並不是簡單的兩者相加,而是利用信息通信技術以及互聯網平台,讓互聯網與傳統行業進行深度融合,創造新的發展生態。
在這其中,又與UI有什麼緊密聯系呢?
把傳統行業放到互聯網上,肯定需要用一個界面來展示,哪怕只是一個簡單的網頁,而每一個互聯網下的產品無論是PC端還是移動端,無論傳統行業還是非傳統行業,最終呈現都要以UI界面為依託,供用戶使用查看。這其中又不僅要視覺產出,還要好的交互和用戶體驗。
舉個例子,說說我們平常不太關注的來電接聽這回事。
蘋果手機在不鎖屏的狀態下,來電顯示時,接電話在右邊顯示綠色,掛電話在左邊顯示紅色。一般情況下右手拿電話,大拇指操作,綠色是接聽電話,這是我們的常規操作,使用頻率很高,所以在右邊離大拇指更近,而掛電話頻率不高所以在左邊遠一些。從色彩體驗上分析,紅色也有警示警告的作用,
但如果紅色按鍵和綠色按鍵換個位置,其實並不會影響視覺,但卻不是一個好體驗,可能隨時都會有掛電話的誤操作
UI無處不體現在我們生活之中,無論大小,它都存在於你所看到的,你所觸碰到的體驗里。所以UI不單純是美工,還要考慮到視覺效果和用戶體驗。而用戶是很挑剔的,對視覺的需求和對體驗的需求都在不斷的發生變化和提高。所以這也造就了UI設計師這種不需要敲代碼,但仍然可以拿高薪的互聯網崗位。
二、UI設計學習計劃
很多小夥伴沒有嚴格的學習計劃,導致於自學周期被自己拖得很長,所以自學UI設計,一定要制定適合自己的學習計劃,嚴格按照學習計劃去完成學習目標,才能獲得最終的勝利。那每個人的學習能力和技能掌握情況不同,在這里分享一個零基礎全天候以周劃分的學習計劃。希望你可以針對自己的情況,參考此計劃為自己的量身打造UI設計自學計
越簡單的元素搭配,就越考察一個設計師的基礎功,如果沒有過硬的技術和扎實的基本功,就難以准確地傳達產品自身調性和營銷賣點。
我們都知道創意思維對於設計師的重要性,卻也不能忽略基本功對於設計師的必要性。只有堅持不斷的負重訓練,扎實美術功底,才能在日後的商業實戰中輕松駕馭各種風格。
第一周:手繪
手繪的重點主要是培養學員的形體結構,光感、空間的關系,這算是一個審美培養的啟蒙,時下最流行的矢量插畫就和手繪密切相關。
第二、三周:PS、AI基礎軟體的學習
從零開始學習軟體,需要用實際的案例去學習,這樣更加容易上手,並且UI設計的學習並不是只是簡單的學習軟體工具,很多在人都以為UI設計只要會了PS、AI等就可以了,其實讓通過實際的案例去了解設計背後的意義即設計思維、創意理解,才是更為重要的目的。
但是只學思維也不行,我們也要加強設計的基本功,對軟體完全的精通掌握,這是必須的。
第四、五周:平面構成、Logo
掌握平面設計中點、線、面,加以延伸到到Logo設計,Logo一方面是包括圖形另一方面是包括字體,所以了解文字結構是非常基礎的,以及如果這一階段學的非常好,接Logo私單,價格高到不敢相信。
並且logo品牌部分學習中,要會從Logo的形式、氣質、基礎屬性、思維方式、以及標准制圖等去深入學習。一個簡單的圖形通過形式的變形而演變出千變萬化的造型,如此多的變化還怕設計不出Logo嗎?

舉例:從形入手,一個圓可變實心的圓、可變空心的、可變半圓的還可變橢圓、半圓,那是不是就能聯想到雞蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手冊設計
圖片來源:阿多比設計學院學員作品
這一周其重點是甲方思維思考設計,對,就是那個煩人的甲方爸爸,需要學習換位思考。
整個第一階段的學習內容都是非常基礎的,目的是培養設計思維,正所謂懂用戶所想,還不能設計出好產品?
第七周:響應式網站、一屏式網站
從案例來講述網頁設計的構成、顏色、字體、功能、按鈕以及設計規范、排版規范。
第八周:後台數據
除了後台設計,更多的是後台的數據統計處理,如何做到簡單化、明了化。
第九周:電商設計
電商平台首頁設計,每一個月各大購物平台都會有全站式的活動,活動主題都不一樣,所以其實電商設計的人才缺口是非常大的。
第十周:淘寶平台詳情頁、後台
這一部分是可以自己去申請淘寶店、上架產品,任何學習都沒有直接上手來得快。實操實練,自己去體會各大平台的規范,才會了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
進入3D訓練啦,豐富視覺效果,提高就業競爭能力,多會一門技術,就多一些可能,這也是我們要為什麼不斷學習提升自己的原因。
第二階段,更多的是網頁的設計訓練,重點掌握企業站界面設計規范和輸出規范,且能夠根據企業真實需求設計頁面。
第十二周:用戶體驗、競品分析、原型圖
本周開始設計APP,通過數據分析來做競品分析,使用Axure來繪制APP的原型圖。
第十三周:圖標
有意思的圖標也是完整APP設計的重要一環。
第十四周:界面、膠囊
通過標志性APP來講彈窗頁、閃動頁。
第十五周:界面設計
繼續完成APP,並學會切圖、命名、標注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看這周的學習內容了)
第十六周:運營界面
營銷推廣性的用戶思維培養,把握用戶的痛點提升整體運營界面,達到營銷推廣的目的。這一般都是通過突然跳出來的彈窗、閃屏等,比如促銷性質的頁面,增加了視覺感染力,促進了用戶的點擊。
第十七周:交互動效
學好AE動效會非常加分,因為它可以准確的傳達出你的思路,演示你想要的表達的效果。這必將成為UI的流行趨勢,不想要被市場淘汰,一定要繼續學習啊!
這一個階段,可以嘗試著手設計屬於自己的APP,你可以選擇自己喜歡的主題,沒有局限性,這可以成為零基礎轉行的你的作品集內容哦。
第十八周:前端
大家都知道與UI設計師密切合作的是前端,那作為一個UI設計師,只有懂了前端,這樣才會合作得更好,提升工作的效率。我們可以學習HTML5,學習CSS3等。
雖然是以周劃分,安排得滿滿當當,這樣學習流程適合大多數零基礎的小夥伴,每周的內容如果學習的不扎實,可以適當停留腳步,因為每個人的學習能力不同,學習掌握情況不同。一定要將知識學扎實,一步一個腳印的往前走,才能真正將UI設計知識掌握牢靠。

9. 汽車前端立體標志和嵌入的平面標志有什麼不同

賓士了立標一般都是優雅型的
在進氣格柵的大標是時尚型的,一般運動的車例如SL、SLK、G等都是大標。
賓士的頂級S級和商務行政車E級就是立標。
但賓士C級轎車是既有大標款又有立標款兩種。
如C200大標的那款就是C200時尚型,立標的是C200優雅型。
但是經常我們會在路上看到同時有大標加立標,那就是本是立標車自行又把進氣格柵改了的。

10. 前端怎麼改logo啊,我網站的我知道在哪裡,但是不會改

如果你是用模板的話,自己不懂代碼,看不到在哪裡,你就到程序里,找到logo的這個圖片,用PS看他的寬度和高度以及圖片格式,你做一個和這個一樣大小的,直接覆蓋替換掉就行了