Ⅰ 傳奇怎麼添加假人腳本 我有腳本了 可是不知道哪裡添加資料庫拜託各位了 3Q
你是想添加一些假的人形怪還是讓人物離線掛機後,自動在各大城市飛行呢? 第一個如果要添加人形怪假人那就得在dbc資料庫怪物類中添加一些模擬的人物名稱作為 怪物名稱,並將這個人形怪設置成不攻擊的.可以來回的走動的.這個還要在刷怪文件中添加 刷假人形怪的坐標和范圍! 第二點如果是添加離線掛機的假人的話就需要將 腳本添加至mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt裡面 然後人物離線掛機後就可以自動掛機了! 以上2個回答具體還是要看你要哪一種了,基本就是這樣的!第一種比較難寫! 參考資料:http://www.haowanwan.com/wenda/56.html
Ⅱ 傳奇腳本怎麼使用
我給提供情參考資料吧!第一種:
在D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt
這個腳本里加入
[@PlayOffLine]
#IF
INSAFEZONE
CHECKONLINEPLAYCOUNT < 500
#ACT
OFFLINEPLAY 720 100
飄飄M2可支持
第二種:
LF0929M2參數上可以直接設置自動離線掛機
,。。。。。。。。。
更多內容可以看參考資料
Ⅲ 傳奇私服如何添加英雄傳功師NPC
腳本放在D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\盟重城下
merchant里填 盟重城/英雄傳功師 3 325 341 英雄傳功師 0 15 0 0 0
盟重城下的腳本名字後面要加個3 比如名字是英雄傳功師.txt 那後面得加個3也就是英雄傳功師-3.txt 懂了沒有? 這個3的意思是你的地圖 盟重地圖編號是3 如果是 比齊就得換編號了 看看是不是這個地方沒弄好
M2里已經寫的很明顯了.是你的腳本有問題 上面不是寫有嗎?自己進去看著哪錯了改下!
Ⅳ 架設的傳奇怎麼添加英雄。最好詳細點 我的QQ:1264263343
游戲中npcs.txt文件和merchant.txt文件中記載著npc的名稱、出現的地圖、坐標、范圍和形象代碼。
npcs.txt對應的文件在.\npc_def\文件夾中,merchant.txt對應的文件在.\market_def\文件夾中。
你如果要添加英雄npc的時候,要注意npc的文件名,例如你要創建英雄使者npc要他出現在比奇省330:330的坐標。(盟重的地圖代碼是3)首先你要在.\market_def\文件夾中創建一個文本文件命名為「英雄使者-0「(這里你可以使用英文,也可以使用中文,但後面的數字必須要是這個npc出現的地圖代碼!),然後把下面的腳本的腳本粘貼在裡面。
(@@CreateHero )
[@main]
<創建英雄/@@CreateHero> <刪除英雄 /@DelMyHero> <升級英雄 /@shengji>\
--------------------------<退出/@exit>--------------------------\
[@shengji]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
CHANGEHEROLEVEL = 50 (這里代表50級才可以創建英雄 你可以自己改)
#ELSESAY
您的英雄不在線.
;此處必須使用DELAYCALL跳轉.
[@@CreateHero]
#ACT
DELAYCALL 1 @CREATEHERO
[@CREATEHERO]
//CREATEHERO 職業 性別
請創建英雄:\
<男戰士/@CREATEHERO_WARR_MAN> <女戰士 /@CREATEHERO_WARR_WOM>\
<男法師/@CREATEHERO_WIZA_MAN> <女法師 /@CREATEHERO_WIZA_WOM>\
<男道士/@CREATEHERO_TAOS_MAN> <女道士 /@CREATEHERO_TAOS_WOM>\
--------------------------<退出/@exit>--------------------------\
[@CREATEHERO_WARR_MAN]
#ACT
CREATEHERO 0 0
[@CREATEHERO_WARR_WOM]
#ACT
CREATEHERO 0 1
[@CREATEHERO_WIZA_MAN]
#ACT
CREATEHERO 1 0
[@CREATEHERO_WIZA_WOM]
#ACT
CREATEHERO 1 1
[@CREATEHERO_TAOS_MAN]
#ACT
CREATEHERO 2 0
[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
#ACT
CREATEHERO 2 1
//返回消息
[@CreateingHero]
系統正在接受申請,請稍候……\
<關閉/@exit>
[@HaveHero]
您已經有英雄了.\
<關閉/@exit>
[@SetHeroName]
請先給您的英雄取名字.\
<關閉/@exit>
[@DelMyHero]
#IF
#ACT
DELETEHERO
//返回消息
[@NotHaveHero]
你沒有英雄.\ \
<關閉/@exit>
[@LogOutHeroFirst]
請將英雄設置下線!\ \
<關閉/@exit>
[@DeleteHeroOK]
刪除英雄成功.\ \
<關閉/@exit>
再打開merchant.txt文件,添加以下信息:
;調用的文件 地圖 坐標x 坐標y 范圍 人物代碼 刷新時間
名稱 0 330 330 0 5 0
Ⅳ 如何做好傳奇掛機腳本
1.打開傳奇掛機腳本編輯器(木劍相逢輔助專用),選擇你玩的對應的服的種類
\
如果是內掛/3K/HGE引擎的點擊坐標,LEG引擎的點擊右邊進入;
2.根據腳本編輯器上面的提示,一步步的按照說明填上自己需要的功能;
\
3.按照說明一步步填好後,點擊生成腳本;
\
生成完畢後,點擊保存;
4.打開木劍相逢輔助,點擊掛機功能;
\
在腳本路徑後面,點擊瀏覽,將剛才保存的腳本上傳上來,或者直接將腳本拖到這個界面;
5.執行腳本
執行腳本後,木劍相逢輔助會根據您的設置,全自動值守掛機,另外,可以配合木劍相逢專用的窗口化工具實現同時掛N個號。
Ⅵ 傳奇腳本使用方法
離線外掛裡面找到這個文件 DATA 進入了就雙擊你的傳奇名字文件(比如我的傳奇名叫:啊哦餓)..!把腳本放進裡面就OK了!
Ⅶ 傳奇腳本 怎麼製作
多人都或多或少的接觸過傳奇伺服器端腳本文件,也很想自己製作一點腳本來試試,但又不敢亂碰生怕改壞一點東西造成不能運行伺服器端,其實「腳本語言「(我們暫且稱他為一種語言)和C語言等等程序語言比起來那真是不值得一提。看完我給大家寫的這篇文章後,你就自己偷著做吧...
可以說傳奇伺服器端所有的重點都集中在\mir200\envir\中,這裡面記載著所有伺服器要在游戲中表現的東西。在游戲中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中記載著npc的名稱、出現的地圖、坐標、范圍和形象代碼。你要問兩個記載的npc有什麼不同?為什麼不和在一起算了?我來告訴你,npcs.txt中記載的npc是對話型npc,在進入游戲後,不能夠使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任務型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做過試驗,兩種npc互換後也可以使用,好像沒有太大的限制。
npcs.txt對應的文件在.\npc_def\文件夾中,merchant.txt對應的文件在.\market_def\文件夾中。你如果要添加npc的時候,要注意npc的文件名,例如你要創建一個超級商人的npc要他出現在比奇省330:330的坐標。首先你要在.\market_def\文件夾中創建一個文本文件命名為「超級商人-0「(這里你可以使用英文,也可以使用中文,但後面的數字必須要是這個npc出現的地圖代碼!),然後把你寫好的腳本粘貼在裡面。再打開merchant.txt文件,添加以下信息:
;調用的文件
地圖
坐標x
坐標y
范圍
人物代碼
刷新時間
超級商人
0
330
330
0
5
0
相信大家可以看懂吧,這裡面的空格不要緊,沒有規定信息之間必須空幾格。人物代碼自己換吧,現在的npc有46種模樣。
和腳本的規則一樣,這兩個文件裡面以;開頭的行就當作注釋部分不做編譯。
Ⅷ 《傳奇》腳本該如何執行
不知道你是什麼引擎,有的引擎執行這個腳本要麻煩一些,有的就非常簡單。
-------------------------HERO引擎實現攻擊目標觸發--------------------------------
首先在地圖配置文件MapInfo.txt裡面添加 @Attack
比如 [3 盟重土城] HITMON(@Attack ) 這個就代表在盟重土城攻擊目標時才觸發,其他地圖則不觸發,如果想在其他地圖觸發,那就在相應的地圖後面加上這個參數。
然後在 QFunction-0.txt 這個系統固定腳本文件中添加一段執行腳本
[@Attack]
#IF
checkitemw 開天 1 ;檢測手上必須拿的是開天,才觸發腳本
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)> ;檢測攻擊的目標取得目標名稱
#ACT
SendMsg 0 提示:<$STR(S0)>被<$USERNAME>手中的"開天"擊中
break
我們可以參考砍豬的腳本,大致跟這個一樣!
---------------------------D3D引擎實現攻擊目標觸發--------------------------------
這個引擎的就簡單了多,直接在 QFunction-0.txt 這個系統固定腳本文件中添加一段執行腳本
下面這是個範例,根據你自己的需要修改都可以。
;所有觸發只有攻擊到怪物才會觸發,有些魔法不會觸發,如魔法盾
;======================魔法攻擊觸發==========================
[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE
= 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK
[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK
;======================物理攻擊觸發==========================
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE
= 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻擊了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255
253
BREAK
[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你攻擊了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
255 249
BREAK
Ⅸ 單機傳奇怎麼添加一個新英雄 英雄技能數據怎麼添加
首先你要在你的DB資料庫裡面添加該技能書 設置好之後 去M2裡面 選項——信息列表2裡面 把該技能調整到允許製造的物品裡面 在返回M2重新載入物品資料庫 然後在NPC裡面添加