1. 手游龍之谷s精靈拍賣一口價多少
精靈當然是可以拍賣的,A級的拍賣600,一口價1500,S級的拍賣1萬,沒見過一口價。
2. 魔獸世界按鍵精靈自動售賣的腳本
好難。。你這樣肯定是需要滑鼠軌跡的設定了。
還有問一下,如果是同一個NPC的買賣,插件肯定是需要了。
1,你滑鼠線移動到需要買的物品位置,記錄滑鼠移動軌跡和坐標。比如
MoveTo 500 100 (移動坐標)
LeftClick 1 (左鍵)
KeyPress 50 1 (點擊數字2)
KeyPress 48 1 (點擊數字0,這樣是組成20)
之類的。
賣的話是否可以設定?大腳有這方面的功能。
本人才疏學淺,希望能拋磚引玉,另外能幫助到你一點點。
3. wow里有一個扔進拍賣行就自動生成價格的插件是哪個
現在繼承插件都有這個,不過不是這屆放進去,而是有一個 輔助出售 那個是可以自動給出價格的,貌似比最便宜的少20個銀幣,初始設定
4. 神武大概一個精靈要多少rmb啊,各位吧友說說
這個和每個區服不同有關系。每個區服物價不一樣,拍賣價格也不一樣
給個參考吧,一般本區服精靈之心一個在4w神武幣左右甚至更高,拍賣精靈的價格1300元以下果斷買,1600以上不考慮
精靈之心在3w5左右,1000拍精靈就可以,高了等下個周,一周三次精靈,一般鬼區沒什麼人買。400起步,反正你看情況加咯。出價就慢慢累加,然後確定一個上限,超了就果斷不買
5. DNF按鍵小精靈掃拍賣原理
剛做了個掃拍賣~是用大漠工具識別數字,識別總價和數量
單價=總價/數量
設置一個 購買價
if 單價-購買價>=0 then
.....
end if
後面的你自己做了
QQ221528087
6. 用按鍵精靈怎麼製作游戲掃拍賣行輔助腳本
什麼情況下會用到冒泡排序呢? 例如,學生考試成績的排列,財務部門支出清單的排序……等等。實現將一堆凌亂無序的東西,按照從大到小或者從小到大的順序排列好,同時也能得知其中的最大值和最小值。
今天呢,我們藉助游戲中的拍賣行,來講解下如何用冒泡排序來實現。
演算法原理:
冒泡排序(BubbleSort)
冒泡排序是最慢的排序演算法,但也是新手最容易上手的一個排序方法。在實際運用中它是效率最低的演算法。它通過一趟又一趟地比較數組中的每一個元素,使較大的數據下沉,較小的數據上升。它是O(n^2)的演算法。
演算法的復雜度
有沒有同學問,O(n^2)的演算法是什麼呢?這是其實是衡量演算法速度快慢的一個指標,我們稱之為演算法的時間復雜度。時間復雜越大,演算法的執行效率越低。
當然,並不是越快的演算法,一定越好。演算法還有另一個指標,叫空間復雜度,即演算法佔用多少空間,這個和內存息息相關。一個演算法可能很快,但是它佔用的內存多,不一定耗得起。
所以呢在不同的場合,我們需要根據不同的要求,會選擇最合適的演算法。
如何計算時間復雜度
時間復雜度,其實就是演算法中某一語句循環執行的次數。
例如:冒泡排序法的原理
For i = 1 To n
For j = 1 To n
冒泡排序
Next
Next
這個演算法的時間復雜度,即「冒泡排序」這個語句的執行次數。
當i=1的時候,For j = 1 To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句被執行了n次。
當i=2的時候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句又被執行了n次。
當i=3的時候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句又被執行了n次。
……
當i=n的時候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句又被執行了n次。
綜上,「冒泡排序」這個語句被執行了n個n次,即n*n=n^2次。所以冒泡排序的時間復雜度即為n^2,我們記為O(n^2)
註:1.如果演算法中語句執行次數為一個常數,則時間復雜度為O(1)。
2.若一個演算法的時間復雜度為O(n)=n^2+3n+4,我們只取算式中最高次方,即O(n^2)。
演算法的實現
2014-8-27 18:26 上傳
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演算法講解:
'冒泡排序
//經過n-1趟子排序完成的,它的時間復雜度為O(n^2)
//優點:1.代碼簡單易懂;2.具有穩定性
1.獲取到物品價格,存入數組su
2.獲取到數組的個數,即物品的總數,記為M
3.循環開始
4.獲取到數組su(0)的數值
5.su(0)與數組中剩餘的數值對比(su(1)-su(M)),若數值大於su(0),則相互調換
6.Su(0)存儲數組中最大的值
7.循環到數組最後一個數值su(M)
8.結束第一次循環,數組的第一個元素su(0)為數組中最大值
9.從su(1) 到su(M),重復5-8步驟,實現su數組最後為從大到小的降序排列。
代碼具體實現:
Dim i,j
su= "105875|502150|411400|63525|111925|90750" //獲取到的物品價格
su=Split(su, "|")
M = UBound(su)
//升序排序
For i = 0 To UBound(su)-1 //i=0 的時候 j循環是從 1循環到數組最小不 第一輪循環,su(0)和su (1)-su(5)進行比較 選擇6個數中最小的數放到su(0) 第二輪循環 su(1)和su(2)-su(5)比較
For j = i+1 to UBound (su)
If int(su(i)) > int (su(j)) Then // 數組是字元串的 所以需要用int改為數值型 否則會出現錯誤
tran = su(j)
su(j) = su(i)
su(i) = tran //如果前一個數比後一個數大,就交換位置
End If
Next
Next
// 降序排序
For i = 0 To UBound(su)-1
For j = i+1 to UBound (su)
If int(su(i))<int (su(j)) Then // 數組是字元串的 所以需要用int改為數值型 否則會出現錯誤
tran = su(j)
su(j) = su(i)
su(i) = tran //如果後一個數比前一個數大,就交換位置
End If
Next
Next
代碼的每一次實現
原數組: "105875|502150|411400|63525|111925|90750"
第一次循環:
取su(0)的值105875,與su(1)對比。su(1)>su(0),則相互交換:
"502150|105875|411400|63525|111925|90750"
然後拿su(0)的值502150,與su(2)-su(5)對比,沒有比su(0)更大的值,不再交換,結束。
第一次循環結束:"502150|105875|411400|63525|111925|90750"
第二次循環:
取su(1)的值105875,與su(2)的值411400對比,su(2)>su(1),則相互交換:
"502150|411400|105875|63525|111925|90750"
然後拿su(1)的值411400,與su(3)-su(5)對比,沒有比su(1)更大的值,不再交換,結束。
第二次循環結束:"502150|411400|105875|63525|111925|90750"
第三次循環:
取su(2)的值105875,與su(3)的值63525對比,su(3)<su(2),不交換。
su(2)的值105875與su(4)的值111925對比,su(4)>su(2),則相互交換:
"502150|411400|111925|63525|105875|90750"
然後拿su(2)的值111925,與su(5)的值90750對比,su(5)<su(2),不再交換,結束。
第三次循環結束:"502150|411400|111925|63525|105875|90750"
第四次循環:
取su(3)的值63525,與su(4)的值105875對比,su(4)>su(3),相互交換:
"502150|411400|111925|105875|63525|90750"
取su(3)的值105875,與su(5)對比,su(5)<su(3),不交換,循環結束。
第四次循環結束:"502150|411400|111925|105875|63525|90750"
第五次循環:
取su(4)的值63525,與su(5)的值90750對比,su(4)>su(5),相互交換,循環結束。
第五次循環結束:"502150|411400|111925|105875|90750|63525"
此時數組已循環到最後,完成降序排列。
知識拓展
按數量級遞增排列,常見的時間復雜度有:
常數階O(1),對數階O(log2n),線性階O(n), 線性對數階O(nlog2n),平方階O(n2),立方階O(n3),..., k次方階O(nk),指數階O(2n)。隨著問題規模n的不斷增大,上述時間復雜度不斷增大,演算法的執行效率越低。
7. wow拍賣行插件,有沒有那種競拍出價被超過後自動出價的插件,我每次競拍出完價後就是經常很快被超出了
有的,但是你要經常在線。在郵箱和AH跑動。相當麻煩。如果你不是大地精這樣做耗時耗力。因為下架到上架是要去郵箱的。只是為了壓一銅。。。。
個人感覺沒必要。你東西少賣點別人賣20一組你可以賣5個或者1個單賣。一次少掛點。
那些大地精都是靠魔獸世界養活自己的。時間和熟練度肯定拼不過別人的。
8. dnf自動秒拍賣的腳本是怎麼控制價格的,比如低於多少才能買進,在按鍵精靈中怎麼才能做到。
設置一個價格,低於價格的會秒
9. 求大神幫我做個按鍵精靈自動買東西的腳本...
指定 上下左右坐標 找圖找色 大概 就像你 要買的東西 那麼大一個 小方框的 位置 藍色的 就把 X坐標(縱坐標)向下加一格的 距離 繼續找 找到不一樣的 就點擊物品 然後在點擊 購買 找到的 還是 藍色 就繼續 一直 找到底 然後翻頁 在 繼續重復上面的 步驟就好了
10. 怎麼用按鍵精靈去刷DNF拍賣行
使用步驟)
使用步驟如下:
1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面