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手機前端性能定位

發布時間: 2022-11-07 01:00:00

❶ 手機如何定位

目前手機定位技術主要有:

基站定位技術,GPS定位技術和A-GNSS輔助衛星定位技術。

1、基站定位原理:

行動電話測量不同基站的下行導頻信號,得到不同基站下行導頻的TOA(到達時刻)或TDOA(到達時間差),根據該測量結果並結合基站的坐標,一般採用三角公式估計演算法,就能夠計算出行動電話的位置。

一般而言,移動台測量的基站數目越多,測量精度越高,定位性能改善越明顯。基站定位是利用基站對手機的距離測算來確定手機位置的,它不需要手機具有GPS定位能力,但是精度很大程度依賴於基站的分布及覆蓋范圍的大小,有時誤差會超過一公里。

2、GPS定位技術:

現在的智能手機都帶有GPS晶元,GPS晶元通過對四顆衛星的定位數據進行計算,確定自己的位置坐標,並將定位數據從空間坐標形式轉換成經緯度坐標形式。

GPS精度很高,可以精確到十米甚至幾米內,需要手機GPS晶元支持,不過,由於隨著位置移動不斷接收GPS數據和計算位置,會增加設備耗電,且由於搜索衛星初次定位時間過長而略顯不便。另外,衛星信號覆蓋不好時,比如室內,會導致無法定位。

3、A-GNSS輔助衛星定位技術:

A-GNSS輔助衛星定位技術融合了基站定位技術和GPS定位技術。這種定位方式下,手機可以首先通過移動網路獲取定位信息來實現快速搜索衛星,然後通過衛星信號計算出位置,取長補短,可實現快速定位。

基於4個球面確定一個點的原理,手機在定位時需要4個參考點。在衛星信號較好的地方,手機直接通過衛星定位,在衛星信號不好,手機可以通過2顆衛星信號加2個基站信號進行定位。

(1)手機前端性能定位擴展閱讀:

GPS定位技術可為用戶提供隨時隨地的准確位置信息服務。它的基本原理是將GPS接收機接收到的信號經過誤差處理後解算得到位置信息,再將位置信息傳給所連接的設備,連接設備對該信息進行一定的計算和變換(如地圖投影變換、坐標系統的變換等)後傳遞給移動終端。

GPS全球衛星定位導航系統,開始時只用於軍事目的,後轉為民用被廣泛應用於商業和科學研究上。GPS空間部分使用了二十四顆衛星組成的星座,衛星高度約20200公里,分布在六條升交點互隔60度的軌道面上,每條軌道上均勻分布四顆衛星,相鄰兩軌道上的衛星相隔40度,使得地球任何地方至少同時可看到四顆衛星。

傳統的GPS定位技術在戶外運轉良好,但在室內或衛星信號無法覆蓋的地方效果較差,而且如果所在位置上空沒有3顆以上的衛星,那麼系統就無法從冷啟動狀態實現定位。

參考資料來源:網路—GPS定位技術

❷ 常用的前端性能優化方法有哪些

常用的優化有兩部分
第一:面向內容的優化
1. 減少 HTTP 請求
2. 減少 DNS 查找
3. 避免重定向
4. 使用 Ajax 緩存
5. 延遲載入組件

6. 預先載入組件
7. 減少 DOM 元素數量
8. 切分組件到多個域

9. 最小化 iframe 的數量
10. 不要出現http 404 錯誤
第二:面向 Server
1. 縮小 Cookie
2. 針對 Web 組件使用域名無關性的

❸ 高端機、中端機、低端機是怎麼樣來劃分的

文/小伊評 科技

目前手機行業對於手機的檔次劃分是越來越細了,低中高端這三個檔次顯然已經無法滿足目前手機市場的需求了,根據目前的實際情況來看,手機行業大體可以細分為如下幾個層次:

(一)入門機 起步售價多在500-900元之間: 特指那些配備最低端入門晶元的手機,這些機器配備的都是市場上最低端或者是比較老舊的處理器,譬如驍龍439,聯發科P35等,這些處理器的性能基本也就是能剛剛好的保持系統正常使用。其他配置除了電池容量之外基本上也都是處於入門級,720P屏幕,單攝等等,另外這些機器在ID設計以及做工用料方面也會顯得廉價感十足,大下巴,塑料中框+塑料後殼是最常見的,至於一些小品牌更是會直接山寨大廠的產品。不過這個價位的手機通常都會配備超大容量的電池,續航表現還是非常不錯的,基本上都能做到兩三天一充。

入門機推薦手機: 紅米8A,紅米Note9,IQOO U1X,中興 ZTE V2020 Smart孝心版

(二)低端機(千元機) 起步售價多在1000-1500元之間: 這部分手機通常也被稱為千元機,相比於入門機,這個價位手機的可用度就要好很多了。在這個價位的手機通常都會配備各個IC廠商最新發布的中端處理器,譬如驍龍7系列處理器,聯發科8系列和麒麟8系列處理器等。這些手機的性能表現已經可以滿足絕大多數消費者的需求了,系統流暢度已經不成問題,而且很多 游戲 也都可以在中檔畫質下流暢運行。

另外,對於售價稍高一些的低端機往往還會具備一兩個在中高端產品線上下放的配置,譬如高刷新率,更高功率的快充(RealmeQ2Pro 65W快充)以及後置攝像頭(紅米Note9Pro一億像素感測器)等。至於ID設計,這個價位的手機大多都採用的是公模設計,背後材質也多以塑料材質居多,質感和顏值一般,但是比入門機要好一些,主要體現在後殼打磨,正面下巴和邊框控制以及整體做工方面。

低端機推薦手機: IQOO U3,RealmeQ2,紅米Note9Pro,紅米10X等。

(三)中端機 起步售價多在2000-2500元之間: 這部分手機的配置通常是比較混亂的,對於目標群體的細分會更加細致,可選擇性比較多。譬如這個價位上有主打影像性能定位女性消費者的手機,這些手機的優勢體現在自拍配置,顏值以及重量控制方面,其中典型機型是VIVO S7,OPPO Reno 4等。同時也有專為男性消費者量身打造的高性能手機,譬如紅米K30U,IQOO Neo 3,IQOO Z1,RealmeX7Pro等等,可選擇性非常豐富,但是這個價位的手機在一些細節方面仍舊會有一些短板的存在。

中端機推薦手機: 紅米K30U,RealmeX7Pro,VIVO S7等。

(四)中高端手機 起步售價多在3000元-4000元之間: 這個價位的手機絕大多數都會配備當下的旗艦級處理器,另外在配置上也會比較豐富和均衡,基本上不會有太過明顯的短板,外觀質感相比於中端機還能再進步一個層次,如果用一個形容詞形容這個價位的手機的話,那就是「水桶機」。不過由於成本和定位所限,這個價位的手機基本上不會擁有特別具備辨識度的ID設計或者是材質。

中高端機推薦: 小米11,IQOO 7,一加8T等。

(五)高端機 起步售價多在4000元以上甚至5000元以上: 這個價位的手機基本上可以看做是中高端機器的進化加強版版,在中高端機器的基礎上這些機器在諸如ID設計,特色配置方面會有一定的進化。總體來說,這個價位的手機在滿足水桶配置基礎上會選擇某一個或者某幾個關鍵性配置進行深化提升,最常見的就是屏幕,影像性能以及快充。

高端機推薦: VIVO X60Pro+,華為Mate40系列,iPhone12等

至於價格再往上的機器基本上都是具備全新形態的手機,譬如華為MateX系列,三星Fold系列等等,不過這些機器的面向群體很小,就不再過多的闡述。

1、其實很重要最簡單的一個分辨方法就是CPU了,拿高通CPU來說,8開頭的才是高端旗艦機採用的CPU,比如今年的835CPU,三星S8、一加 5、小米6等機型就是採用的這個CPU。6開頭的就是屬於中端CPU了,中端機的代表就是 OPPO的R系列了還有VIVO的X系列。比如OPPO R11就是採用的高通驍龍的660CPU。當然還有一些線下品牌的千元機就是採用高通的4開頭的CPU的,比如華為的暢想系列和G系列,還有OPPO的A系列等等。

2、還有材質決定了,現在還在用塑料機身的基本都是低端機了,高端機一般都是用的金屬機身,當然還有一些中端機用的是玻璃機身。

3、其實看參數配置就已經很好分辨高低端機的區別了,內存晶元採用老的技術肯定就是中低端機了,旗艦機都是採用的最新的傳輸技術的內存晶元,比如說emmc5.1和UFS2.1的區別。

4、其實跟 汽車 一樣,排量越大的車越貴啊!手機也可以這樣理解,CPU就可以說是手機的引擎。而從當前的市場價位來看的話,線下品牌2000以下就是低端機了,3000左右就是中端機、5000左右就是高端機了。而互聯網品牌3000左右差不多就是旗艦機的水準了,1000~1500就算中端機、599、699就算是低端機了。

機型定位要綜合多方面來考慮。以下是我的觀點。

處理器

處理器是影響手機定位最大的因素,其他條件只起輔助作用。

機型定位劃分大致如下:

以驍龍處理器為例,驍龍4系列及以下定位低端(如驍龍400,驍龍210,定價多在500以下,如驍龍400的酷派5892),現在已經很少見了。

驍龍4系列定位中低端,(如驍龍450,定價多在1000以下,如紅米5)

驍龍6系列定位中高端(如驍龍625,驍龍660,定價多在2000以下,如驍龍625的堅果pro,驍龍660的堅果pro2)

驍龍8系列定位旗艦,(如驍龍821,驍龍835,定價在2000以上,如驍龍821的小米MIX,驍龍835的小米6)

其他處理器也有自己的定位劃分,如聯發科處理器的X系列定位高端,P系列定位中端。

屏幕

以16:9的屏幕解析度為例,452x800的解析度定位低端,如酷派5892。

720x1280的解析度定位中端,如魅藍s6。

1080x1920及以上(如2K,4K)的解析度定位高端,如努比亞Z17。

功能

一般定位中高端的手機還會附上一些其他的功能,如NFC,紅外發射頭等。

手機高端機,中端機,低端機是怎麼樣來劃分的?

手機大家都會用,但是面臨著各個不同型號不同價格,不同品牌我們該怎麼去區分高端機,中端機,低端機呢,對於電腦我們去判定一台電腦的檔次,我們是通過硬體配置高低去判斷的,但是手機該怎麼去判斷呢?其實這個手機判斷方法基本上和電腦一樣,主要是看硬體高低尤其是CPU的高低,內存大小,像素高低以及屏幕材質來綜合判斷的,如果說你要是不懂得手機硬體那麼有一個大家都會用的辦法那就是直接看手機價格,價格越高手機配置自然也就高一些,接下來我就和大家談談如何去判斷一台手機的定位。


對於手機來說處理器是判斷一部手機等級的主要方法,因為一部手機性能高低完全和CPU的運行速度有非常大的關系,就目前來說手機處理器主要品牌有蘋果,高通,華為,聯發科,接下來我重點說說這幾個品牌具體型號的定位。

先來說蘋果其實對於蘋果來說他處理器型號並不是很多都是全部採用A系列處理器,他們都是每年發布更高等級的型號來替代前面的型號,比如 A9、A10、A11、A12,A13 ,A14所以對於蘋果手機來說只要選擇當年的最新型號基本上都是高端機, 比如目前的蘋果12系列手機,他就使用的是蘋果最新的A14處理器,在整個手機處理器性能當中蘋果的A14算是目前性能最強的處理器,所以對於蘋果手機來說只要是搭載A14處理器的機型都屬於高端手機。


說完蘋果說說高通,如果非要給處理器品牌排個順序那麼蘋果排第一高通絕對能排第二,高通驍龍處理器可以說是目前安卓手機使用量最高的處理器,基本上國內所有品牌都用過高通處理器,正因為高通處理器用的比較多,自然高通處理器就有很多不同檔次的處理器型號,我們就拿高通驍龍 來說一般400系列都是低端手機,600,700系列屬於中端手機,800系列屬於高端手機,但是注意了大家一定要結合發布年代對比 ,不同發布年代他們的性能有很大差距,這就好比曾經的驍龍高端處理器820就不如現在中端處理器765G,所以一定要同年代對比。


說完這個高通接下來就說華為麒麟處理器了,關於這個華為處理器爭議非常大,尤其是900系列以後爭議非常大,主要的爭議點就是華為麒麟和高通那個好,其實非要論個高低那麼高通驍龍在處理器性能這塊要比麒麟晶元稍強一點,但是在網路信號這塊不如華為麒麟到目前為止華為的5g應該是所以手機中最強的,蘋果高通都自嘆不如,那麼華為麒麟系列晶元怎麼看呢?其實 麒麟系列和高通也差不多,其中600,700系列為入門級手機,800系列中端手機,900系列為高端手機,9000系列為旗艦機型 ,不過這里同樣需要和發布年代對比,一般來說900系列定位高端但是至少要保證在980以上才能算得上是高端,不過現在華為麒麟晶元由於米國限制導致產能不足導致9000系列不能達到預期效果,同樣因為物以稀為貴現在搭載9000系列的機型是價格飛漲,但是即便如此還是一機難求。



最後來說說這個聯發科,聯發科的處理器說實話一直給人的感覺就是走性價比低端路線,因為他們一直都沒有非常完美的產品,直到天璣系列處理器發布才改變以往大家對聯發科的認知,對於聯發科來說他同樣也針對不同檔次推出了不同系列,其中 天璣700系列為入門級機型,800系列為中端機型,1000系列為高端機型, 對於聯發科來說我也不想多說,一句話概括那就是性價比高,沒有太大的優點也沒有明顯的缺點,在整個手機處理器品牌中只能算墊底的,上面其實我還漏了三星處理器,其實三星基本上都沒有發布希么處理器了,基本上都是用的高通處理器,但是大家不要以為三星沒發布希么型號就以為三星不行了,這個三星只不過把重心轉移了,要知道蘋果a系列和高通驍龍處理器都找三星代工,所以三星實力不可小覷。

除了上面處理器外運行內存大小的大小,屏幕材質,像素高低都將決定著手機的檔次,一般來說低端機運行內存都在4g左右,中端機在6g到8G,高端機在8G到12G,但是這里還需要結合處理器型號來區分,另外就是屏幕材質一般來說高端機都採用OLED屏幕,中端機和低端機基本上都是LCD,另外一個就是像素,手機處理本身功能外其實他就是一個攜帶型相機,所以從像素上也能初步判斷一部手機的定位,如果像素低於1200萬都算不上是好手機,現在主流手機都是4800萬以上,高端手機達到了一億像素以上,這里我們可以把蘋果忽略掉,因為他像素始終在1200萬徘徊,不過雖說只有1200萬蘋果憑借自身優化可以和某些品牌的4800萬抗衡,不過跟華為高端機型對比就明顯不在一個檔次了,有些時候靠優化沒問題但是在物理像素差距太大的情況下,你就是優化成一朵花也沒用。


所以判定一部手機的定位我們先看手機處理器,因為他直接決定了手機的整體定位,一般情況下只要手機處理器是高端處理器那麼其他配置也不會太差,所以看處理器是最直接的辦法,如果不想去看這些參數,那麼還是我開頭說的那就話就是通過價格去判斷,大體來說價格低於千元的基本上都是入門手機,價格在2000左右的都屬於中端機型,價格在3000左右都是高端機型,價格5000到上萬都是旗艦機型,所以有些時候通過價格來判斷也是一種不錯的方法,但是某些機型價格很貴但是配置並不是最高,這部分手機被稱為信仰手機大家可以忽略不計,個人建議最好從手機硬體來判斷是最准確的,對此小夥伴們覺得呢?你們是怎麼去判斷手機的定位呢?

以驍龍處理器為例,驍龍4系列為低端機,6系列為中端,8系列為高端,麒麟處理器:9系高端,6系中端(華為低端機用驍龍和聯發科)聯發科就不好說了,x系列性能強悍,p系列功耗低(p系列是聯發科口碑最好的)除了p系列和x系列其他系列為低端機,蘋果:只有a系列處理器均為高端,三星:獵戶座比肩高通處理器,不相上下,給個贊可以嗎

年底將至,2017年又將畫上一個句號。縱觀2017年,盡管三星、蘋果仍然是全球手機行業的核心力量,但是以華為為代表的中國手機軍團和其之間的距離越來越小。尤其在國內市場上,國產手機品牌格局漸漸清晰,以華為、小米、OPPO、vivo為主的新格局越發穩固,隨著手機品牌化層級的逐漸清晰,二三線和中小品牌的日子愈發艱難。從高端旗艦機到低端千元機,市場紅海也變成了市場血海,今天,我們就從品牌定位、性能配置、產品售價三個方面,為大家分析一下手機市場到底是怎麼劃分高、中、低產品的?品牌定位 在品牌為勝的時代,如何讓手機品牌迅速搶占消費者心智,成為了手機品牌成敗的關鍵。例如,手機巨頭蘋果公司的iPhone,以其 時尚 的外觀、出色的設計以及昂貴的價格,定位高端市場,備受年輕人、白領和商務人士的青睞。華為公司推出的Mate系列同樣是高端機的典型代表,主攻中年商務人士,榮耀系列則更定位中端機,主打年輕人和學生市場。而小米自誕生開始,就定位中端檔位,性能和價格具有很強的沖擊力,後續延伸的紅米系列,更是依靠超高的性價比,主打低端千元機市場。性能配置 蘋果剛剛發布的iPhone X,搭載的A11仿生晶元,可以說是目前最強勁、最智能的晶元,而iPhone X的售價更是高達8388元起,無疑是高端市場的超級旗艦。而在安卓陣營,高、中、低檔手機搭載的晶元,性能表現更是層級明顯。驍龍835是由高通研發的支持QC 4.0快充的手機處理器,一加5T、小米6均採用了這款晶元,也是目前安卓陣營最強性能的代表。而在中低端市場,普遍採用驍龍625或者聯發科處理器,性能自然也是能夠滿足日常需要。產品售價 說到價格,對於劃分手機市場,是一個非常明確的區別。三星、蘋果、華為的自家旗艦售價都是4000元以上,定位高端機。而小米、華為榮耀、魅族Pro系列手機在2000-3000元,也是力爭中高檔位。1500元以下的紅米手機、魅藍手機,勢必在中低端的市場要分一杯羹。看完上面的分析,相信大家一定對於高、中、低端手機市場都有了清晰的了解。那在購機的時候,從品牌、性能、售價綜合考慮,絕對可以幫你買到最合適的手機。

高端機、中端機、低端機是怎麼樣來劃分的?

雖說現在手機已經很普及了,各種功能配置都五花八門。但大家真正分高、中、低端的無非就兩點:價格和配置(特別是處理器)!


配置是劃分的最常規手段

跟 汽車 一樣,大家喜歡從軸距來區分A、B、C級,當然也會參考車長。手機也一樣,大家區分的最大參考就是處理器,畢竟現在旗艦機用旗艦晶元、高端機用高端晶元,這是基本不變的規矩。從用什麼晶元就可以看出廠家的定位,消費者在進行對比的時候,也會把處理器列作第一參考對象。

除此之外,用的屏幕,快充功率、外觀設計和拍照水平也是消費者重點參考的配置項。因為當處理器的差距小了後,大家就會對比其他選項,這也是人之常情。


價格也是大家不自覺進行劃分的一個點

這些年,處理器越來越往高端走,所以的同一款處理器,最低可以到2000元,但最高可以到七八千,主流的都集中在四五千,所以產品定位錯開後,這種單純看處理器已經不明顯了。

不過比較有意思的是,現在的廠家和消費者對於高中低並沒有一個明顯的劃分,大家都很模糊。但大家的產品售價和區分上還是能看出還是暗有所指的。


其實大家也不用刻意看旗艦機和低端機,根據自己的需求來就好,有多大碗就吃多少飯,適合自己的才是最好的,不用過於追求啥高端旗艦。物美價廉和小而美一樣是精髓所在!

第一、看配置。第二、看技術。但是配置強勁的不一定是高端機比如:小米6、華為榮耀系列,但是配置低的也不一定是低端機比如:oppo、vivo。我認為能准確定位高端機的只有這兩點結合起來,配置是基礎,但技術創新才能賣上高價格,走上高端機。就拿蘋果來說,剛出的指紋解鎖是蘋果5s而他的價錢卻也你賣到5000+,而蘋果4s開創了金屬機身先河,甚至有人賣腎去買。而華為手機使用了德國萊卡攝像頭也開始打進高端機市場。所以,只有技術創新才有抬高價格的資本,才能擁有高端機市場的一席之地。

低端720p 中端1080p 高端2k這是最簡單明了的 到現在因為美觀問題 電池技術也不夠支撐2k的手機 所以暫時大部分都不會使用2k屏幕 還有個好的理解就是手機技術 配置參數 做工顏值 企業底蘊 集這四個標准為一體的應該就是高端機了 當然還要走量 賣不出去的手機怎能算是好手機 其餘的你配置再高其他再優秀也只能算中高端 目前我認為能做高端機資格的只有華為三星蘋果具備

很多人只看cup,其實這只是一小部分,屏幕材質,玻璃,音腔,攝像頭模組,這些都是一分錢一份貨,還有手機的工藝,設計,品控。基本上中第端機都是用的公版模具,商家只要往裡面塞硬體就可以了

❹ 手機GPU性能天梯榜,差距最高可達10倍,你的手機處在哪個段位

文/小伊評 科技

前言:

在手機SOC行業,除了蘋果之外,不同IC晶元廠商的同級別晶元在CPU方面的差距其實並沒有特別大。

原因也很簡單,因為大家全部都回歸了ARM的Cortex核心的懷抱。曾經,高通和三星也都嘗試過自研CPU的核心架構,也就是高通的Kyro架構和三星的貓鼬架構(高通目前對外宣傳還自稱自己使用的是Kyro,但是實際上就是Cortex)但是大多都不太成功,在能效比,IPC方面也都跑不贏ARM公版的架構,尤其是在一代「神核」Cortex A76(基於ARM V8指令集)核心架構發布之後,高通和三星全部回歸ARM懷抱。

至於蘋果,由於財大氣粗以及在產品終端價格的天然優勢,在CPU架構核心的堆料和架構設計方面可以不惜成本(前端多發射,超大緩存等),其在IPC性能方面始終能夠跑贏ARM的公版架構,所以,目前蘋果A系列處理器在CPU性能方面一騎絕塵。至於華為海思,聯發科,紫光等一直採用的都是ARM的公版架構。

但是和CPU領域不同的是,在GPU領域各家IC晶元設計商的差距則比較巨大,高通和蘋果的實力可以歸為同一檔,高通的GPU架構師承自AMD,也就是大名鼎鼎的A卡,當年AMD收購 ATI之後,曾經也要進軍移動GPU領域,但是由於攤子鋪得太大,自顧不暇,所以只能把架構賣給了高通,這就是adreno系列GPU架構的由來。

而蘋果這邊原本的GPU供應商是大名鼎鼎的 Imagination,這也是世界上最大的移動GPU公司之一,但是在2017年,蘋果收購Imagination失敗,於是把該公司骨幹團隊全部挖走之後,開始了自研GPU的腳步,一直到現在,實力也是有目共睹的。

至於剩下的IC晶元廠商則一直是ARM Mali的忠實用戶,包括華為海思,聯發科等,而ARM在GPU領域的技術沉澱較少,能效比比較一般,所以在很長一段時間里,這些使用ARM公版架構的IC設計廠商的產品在GPU領域和高通以及蘋果的差距都比較大,不過隨著Mali G78架構的出現,ARMMali架構的能效比得到了不錯的提升,未來可期。

好了接下來我們就來客觀的評價一下目前移動晶元領域的GPU天梯榜(僅選擇手機領域的SOC,平板等領域的SOC不計算在內,蘋果以Metal體系為主,安卓以OpenGL體系為主,均以1080P下的測試成績為主,以目前市面上在售的處理器為主)

榮耀王者段:

A15處理器 6核心版: 146幀 7.8W滿載功耗。

搭載機型:iPhone13Pro/ProMax

A15處理器 4核心版: 130幀 7.3W滿載功耗。

搭載機型:iPhone13/13MINI

王者段位:

驍龍8 GEN 1: 116幀 11W滿載功耗。

搭載機型:小米12系列,摩托羅拉edge X30系列。

A14處理器: 106幀 6.61W滿載功耗

搭載機型:iPhone12系列手機。

至尊星耀段位:

A13處理器: 95幀 6W滿載功耗

搭載機型:iPhone11系列手機。

麒麟9000處理器: 89幀 8.6W滿載功耗

搭載機型:華為Mate40系列,P50系列機型。

驍龍888處理器: 82幀 8.4W滿載功耗

搭載機型:機型中多,目前最便宜的是摩托羅拉S30。

麒麟9000E處理器: 81幀 8.1W滿載功耗

搭載機型:華為Mate40普通版等。

鑽石段位:

驍龍870處理器: 60幀 5.7W滿載功耗

搭載機型:機型眾多,出名的有K40,IQOO Neo 5等。

Exynos 1080處理器: 59幀 7.6W滿載功耗

搭載機型:VIVO X70系列。

天璣1200處理器: 57幀 7.8W滿載功耗

搭載機型:機型眾多,以紅米K40 游戲 增強版,realmeGTNeo2最為知名。

白金段位:

驍龍865處理器: 54幀 4.2W滿載功耗

搭載機型:目前在售機型為三星S20,魅族17系列等。

天璣1100處理器: 52幀 6.3W滿載功耗

搭載機型:VIVO S10,紅米Note10Pro等

麒麟990 5G處理器: 47幀 4.2W滿載功耗

搭載機型:華為一票老款機型。

黃金段位:

驍龍780G處理器: 40幀 4.2W滿載功耗

搭載機型:小米11青春版。

麒麟985處理器: 36幀 (功耗未知)

搭載機型:華為Nova8Pro

驍龍778G處理器: 34W 2.8W滿載功耗

搭載機型:機型中多,realmeQ3S,IQOO Z5,小米CIVI,榮耀50/60等。

白銀段位:

天璣900(920)處理器: 29幀(功耗未知)

搭載機型:IQOO Z5X,紅米Note11Pro系列。

驍龍768G處理器: 27幀(功耗未知)

搭載機型:在售機型為IQOO Z3

青銅段位:

驍龍695處理器: 19幀。(功耗未知)

搭載機型:榮耀X30

驍龍750G處理器:20幀(功耗未知)

天璣800W處理器:21幀(功耗未知)

黑鐵段位:

天璣720,天璣700,驍龍662,聯發科G80,紫光展銳等一票中低端SOC,GPU測試幀率普遍在10-15幀左右,入門級。

以上就是目前移動處理器的天梯榜,大家看看你的手機排在哪個段位?

❺ 到底什麼是手機的前端和後端呢

運行操作系統所需的是硬體,單手機而言是沒有前後端的。操作系統的前端是UI,後端就是各個線程

❻ 前端定位的幾種方式

前端技術的發展是互聯網自身發展變化的一個縮影。
前端技術指通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱,存貯於伺服器端的統稱為後端技術。
前端開發主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。
以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,隨著網站開發難度加大、開發方式多樣,網頁製作更接近傳統的網站後台開發,網頁製作更多被稱為Web前端開發。前端技術包括4個部分:前端美工、瀏覽器兼容、CSS、HTML「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等。
在Web1.0時代,由於網速和終端能力的限制,大部分網站只能呈現簡單的圖文信息,並不能滿足用戶在界面上的需求,對界面技術的要求也不高。隨著硬體的完善、高性能瀏覽器的出現和寬頻的普及,技術可以在用戶體驗方面實現更多種可能,前端技術領域迸發出旺盛的生命力。
2005年以後,互聯網進入Web2.0時代,各種類似桌面軟體的Web應用大量涌現,前端由此發生了翻天覆地的變化。網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。

❼ 如何設置手機定位位置

導語:小編相信大家相必都有聽說過,很多的智能手機都是帶有gps手機定位系統的,有的時候,很多人發生危險之後,就是通過這個系統來找出這個人的所在的位置的。並且gps定位系統也被廣泛的用於我們生活之中的各個方面,保障我們的人身安全。那麼gps定位手機系統到底是個什麼樣的東西呢?它又是有哪些的分類呢?下面小編就來為大家詳細的介紹一下。

gps手機定位系統

手機定位系統,它是指通過特定的定位技術來獲取移動手機或終端用戶的位置信息(經緯度坐標),在電子地圖上標出被定位對象的位置的技術或服務。手機定位系統不一定是手機GPS定位,首先說一下定位技術,

定位技術有兩種,一種是基於GPS的定位,一種是基於移動運營網的基站的定位。基於GPS的定位方式是利用手機上的GPS定位模塊將自己的位置信號發送到定位後台來實現手機定位的。基站定位則是利用基站對手機的距離的測算距離來確定手機位置的。後者不需要手機具有GPS定位能力,但是精度很大程度依賴於基站的分布及覆蓋范圍的大小,有時誤差會超過一公里。前者定位精度較高,但GPS衛星信號穿透能力弱,因此在室內無法使用而且耗電量高。此外還有利用Wifi在小范圍內定位的方式。

服務方式

手機定位系統按照提供服務的方式可以分為兩種:自有手機定位系統與公用定位系統。

自有的定位系統

自有的定位系統主要是為某個企業和政府部 門 使用的定位系統主要用於對人員、事件、物品和車輛等的定位。這種定位方式廣泛地用於公安執法、城管部件定位、物流行業、長途車定位、緊急救援定位等等。

公用手機定位系統

公用手機定位系統一般由移動運營商來提供,通過一個叫做基站定位(CellID)的技術確定用戶使用的基站和他們與周圍基站的距離。由於知道了手機使用的基站的分區,再加以基站的編號和位置,運營商就可以將手機的位置和基站的位置聯系起來。由於農村的基站相隔較遠,與農村地區相比,這個系統在市區擁有更高的精確度。這種手機定位有兩種方式,一種是WAP版的,還有一種是簡訊版本。簡訊版的手機定位使用起來相對簡單一點,WAP版本的手機可以通過地圖顯示出你的具體位置。

簡訊版手機定位

簡訊版的手機定位可以在全國范圍內使用,一般在省內能定位到較精確位置,出省區後可以定位到具體的地區名(按照區號來區別)。簡訊費為0.10元/條,信息費為6元/月,這個信息費一般相當於月租費。

WAP版手機定位

只要擁有一部支持WAP功能的手機,開通WAP功能後,可以通過無線方式直接聯入互聯網,獲取自己當前的位置。假如你在浙江省,當在手機上啟動自己的WAP瀏覽器後,這時在瀏覽器中輸入網址然後點擊一系列菜單進入「浙江風采→手機導航→找自己」業務就可以找到自己的位置,其每月收費5元再外加GPRS的流量費用。

因為WAP版手機的數據流量比較大,所以建議用戶申請20元/月的手機任我行套餐。申請手機任我行套餐後就可享受到使用WAP移動夢網和百寶箱業務流量不限,再加上「任我行」專區內的業務免費使用。該套餐流量指用戶以CMWAP方式使用移動夢網(WAP)和百寶箱所產生的GPRS流量,以CMNET方式產生的GPRS流量另行按0.01元/kB標准收費。

手機定位系統按照提供服務的方式可以分為兩種:自有手機定位系統與公用定位系統。根據手機的不同的功能可以有可以分為兩種定位,簡訊版手機定位和WAP版手機定位。合理的使用這些定位系統,可以給生活或者工作提供很多便利。

通過分析了手機GPS以及手機定位系統,可以看出二者的區別和聯系,盡管現在手機集成GPS已經被使用,但還不普及,隨著GPS技術的發展以及手機的性能的改善,手機GPS以及手機定位系統應該都會成為手機的基本的功能之一。

GPS定位手機怎麼用?

我們需要安裝地圖軟體,我們選擇安裝 高德地圖,網路「百信手機下載中心」(或者直接輸入網址),搜索 高德地圖,選擇「軟體」搜索,裡面Android、iOS、Windows phone版本的都有,找到適合自己手機操作版本的軟體,點擊下載(我的手機是安卓系統,所以下載安卓版本的)

選擇下載到手機或者將下載到電腦的軟體,移到手機內存卡中。點擊一下,提示安裝,選擇安裝到SD卡。

完成後在手機桌面會有一個圖標,點擊這個圖標打開應用,同意服務條款

完成後,就會顯示地圖,顯示你的位置信息。移動一些距離,手機地圖上的位置也會發生改變

好啦,以上的這些內容就是小編為大家編輯整理的有關於gps手機定位系統的一些相關的介紹以及它的具體的一些分類了,小編相信大家如今對於這個gps定位手機系統也一定都有了一些了解了吧!很多的智能手機都有著一個功能,並且還有一些手機可以與其他的手機相連接,這樣我們就能夠隨時隨地的知道家人朋友們的位置信息了,是不是很實用呢!

❽ 前端性能優化總結

gzip壓縮

gzip壓縮效率很高,可以達到70%的壓縮率

//npm i -D compression-webpack-plugin 安裝插件依賴
configureWebpack: config => {
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
config.plugins.push(new CompressionPlugin())
}

去掉console.log

生產環境中,不需要列印日誌。通過對webpack進行配置,打包時自動去掉console.log

//npm i -D terser-webpack-plugin
configureWebpack:config =>{
const TerserPlugin = require('terser-webpack-pulugin')
config.optimzation.minimizer.push(
new TerserPlugin({
extractComments:false,
terserOptions:{compress:{drop_console:true}} //插件配置項 移除console
})
)
}

去除SourceMap

代碼壓縮後進行調bug定位將非常困難,於是引入sourcemap記錄壓縮前後的位置信息記錄,當產生錯誤時直接定位到未壓縮前的位置,將大大的方便我們調試。

sourcemap附帶了很多信息,如果build需要生成sourcemap,將會大大降低build的速度,還會增加包的體積。

//vue 中
mole.exports = {
proctionSourceMap: false,
}

//react中
//打開webpack.config.prod.js
const shouldUseSourceMap = false

CDN

內容分發網路,它能夠實時地根據網路流量和各節點的連接、負載狀況以及到用戶的距離和響應時間等綜合信息將用戶的請求重新導向離用戶最近的服務節點上。其目的是使用戶可就近取得所需內容,解決 Internet網路擁擠的狀況,提高用戶訪問網站的響應速度。所以可以通過將資源部署在CDN上來提高響應速度,提高用戶體驗
預渲染

簡單來說,就是將瀏覽器解析JavaScript動態渲染的工作,在打包階段完成了(只構建了靜態數據)。換個說法,在構建過程中,webpack通過使用prerender-spa-plugin插件生成靜態結構的html

// 1、安裝prerender-spa-plugin
npm install prerender-spa-plugin --save-dev

// 2、安裝vue-meta-info
npm install vue-meta-info --save-dev

// 3、相關配置

// 預渲染配置:在webpack.prod.conf文件中加入
const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')
const Renderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer

// 在 plugins 中加入
new PrerenderSPAPlugin({
// 生成文件的路徑,也可以與webpakc打包的一致。
// 下面這句話非常重要!!!
// 這個目錄只能有一級,如果目錄層次大於一級,在生成的時候不會有任何錯誤提示,在預渲染的時候只會卡著不動。
staticDir: path.join(__dirname, '../dist'),

// 對應自己的路由文件,比如a有參數,就需要寫成 /a/param1。
routes: ['/', '/first', '/second', '/third', '/fourth', '/userCenter/userFirst','/userCenter/userSecond','/userCenter/userThird'],

// 這個很重要,如果沒有配置這段,也不會進行預編譯
renderer: new Renderer({
inject: {
foo: 'bar'
},
// headless: false,
renderAfterDocumentEvent: 'render-event', // 在 main.js 中 document.dispatchEvent(new Event('render-event')),兩者的事件名稱要對應上。
args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox']
})
})

// 4、在main.js中
import MetaInfo from 'vue-meta-info'

new Vue({
el: '#app',
router,
components: { App },
template: '',
// 添加mounted,不然不會執行預編譯
mounted () {
document.dispatchEvent(new Event('render-event'))
}
})

注意:路由模式必須為 history ,如果不設置 history 模式,也能運行和生成文件,每個 index.html 文件的內容都會是一樣的
Service Worker

ServiceWorker 是運行在瀏覽器後台進程里的一段 JS,它可以做許多事情,比如攔截客戶端的請求、向客戶端發送消息、向伺服器發起請求等等,其中最重要的作用之一就是離線資源緩存。

ServiceWorker 擁有對緩存流程豐富靈活的控制能力,當頁面請求到 ServiceWorker 時,ServiceWorker 同時請求緩存和網路,把緩存的內容直接給用戶,而後覆蓋緩存

注意:需要HTTPS才能使用ServiceWorker
HTTP緩存

HTTP緩存一般分為兩類:強緩存(本地緩存)、協商緩存(304緩存)

普通刷新會啟用協商緩存

在地址欄輸入網址、通過鏈接引入資源等情況下,瀏覽器才啟用強緩存

強緩存(200)。本地緩存是最快速的一種緩存方式,只要資源還在緩存有效期內,瀏覽器就會直接在本地讀取,不會請求服務端。在chrome控制台的Network選項中可以看到該請求返回200的狀態碼,並且Size顯示from disk cache或from memory cache。強緩存可以通過設置兩種 HTTP Header 實現:Expires 和 Cache-Control。

協商緩存(304)。協商緩存,顧名思義是經過瀏覽器與伺服器之間協商過之後,在決定是否讀取本地緩存,如果伺服器通知瀏覽器可以讀取本地緩存,會返回304狀態碼,並且協商過程很簡單,只會發送頭信息,不會發送響應體。

協商緩存可以通過設置兩種 HTTP Header 實現:Last-Modified 和 ETag

首先在精確度上,Etag要優於Last-Modified

第二在性能上,Etag要遜於Last-Modified,畢竟Last-Modified只需要記錄時間,而Etag需要伺服器通過演算法來計算出一個hash值

第三在優先順序上,伺服器校驗優先考慮Etag

緩存優先順序:Service Worker -> Memory Cache(內存緩存) -> Disk Cache(硬碟緩存) -> Push Cache(推送緩存)

Push Cache 只在會話(session)中存在,會話結束就被釋放,而且緩存時間很短
HTTP2

HTTP2 四個新特性:

多路復用,無需多個TCP連接,因為其允許在單一的HTTP2連接上發起多重請求,因此可以不用依賴建立多個TCP連接。
二進制分幀,將所有要傳輸的消息採用二進制編碼,並且會將信息分割為更小的消息塊。
頭部壓縮,用HPACK技術壓縮頭部,減小報文大小
服務端推送,服務端可以在客戶端發起請求前發送數據,換句話說,服務端可以對客戶端的一個請求發送多個相應,並且資源可以正常緩存。

。。。。。。。。。。。。。

作者:MonkeySoft

篇幅有限更多請見擴展鏈接:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50671.html

❾ 如何測評手機性能

一、手機gpu性能

手機的GPU相當於電腦的顯卡,對於喜歡玩手機游戲和看視頻的人來說,GPU的好壞直接影響使用者對手機的體驗。

α版以GFXBench的霸王龍離屏分數為標准,Adreno420@600MHz為基準, 蘋果 的A9X為第一,蘋果,高通系列和三星系列的在高性能中占據主要定位。

β版以GFXBench的曼哈頓3.0離屏分數為標准,Adreno420@600MHz為基準,聯發科和華為海思主要是在中等性能。

二、手機處理器排行榜

手機處理器相當於人類的大腦,它負責處理、運算手機內部的所有數據,是手機性能最核心的決定性晶元。一款智能手機的程序運行速度、流暢度、拍照、續航、網路制式等大量的基礎性能的優劣,其決定權均來自於手機處理器。

1、高通四核MSM8996(驍龍820)

這是2016年最強勁的手機CPU,無論是運算能力還是圖形處理能力,都是現時最出色的,支持全網通制式。該處理器性能卓越,無論是運行大型3D游戲還是多程序處理,都行業最強水準,在網路的處理和拍照功能的支持上,也有對手能夠企及。

2015年高通810由於其功耗還有發熱問題飽受爭議,驍龍820晶元將採用高通自行設計的Kryo架構4核心設計,這個名為 Kryo 架構基於 ARMv8 指令集,支持 64 位運算,最高可支持 3GHz 的主頻。在單線程上的處理能力和蘋果依然有差距,但差距已經明顯縮小。重要的是,驍龍820還將整合最新的 Adreno 530的GPU,支持運行虛擬顯示技術。可見處理性能之強大。同時驍龍820也將拋棄台積電的16nm擁抱三星的14nm製程工藝,這將有效解決發熱問題。GeekBench跑分:單線程2400、多線程5500。

2、三星八核Exynos 8890

雖然說高通820是性能最強,但三星8890就是綜合性能也毫不示弱,雖然圖形處理性能稍比820弱,但因為功耗控制更理想。缺點是不支持全網通。

3、海思 麒麟 950

海思麒麟950是國產處理器的驕傲,雖然總體性能對比高通和三星還有差距,但是優秀的功耗表現是超越高通和三星了。缺點是較弱的圖像處理。雖然目前主流游戲配置不高,運行起來也沒有壓力,但未來就是一個未知數了。

❿ 什麼是前端,後端,終端,有什麼區別

簡單地說,前端就是你在瀏覽網頁app看到的一切東西,都是前端。後端就是程序員在背後做的一切努力,對數據等東西的處理。而終端就是你使用來瀏覽這些東西的設備。
展開來說的話,就比較長。
前端:
前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。前端開發是從網頁製作演變而來。早期的網頁製作主要內容都是靜態的,以文字圖片為主,用戶使用網站也以瀏覽為主。隨著互聯網的發展,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。因此現在的前端開發的主要技術通常是指html、css、js技術和一些開發框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技術的產物,完全基於前端框架打造出來的平台。另外,外賣平台餓了么旗下的部分產品也是基於Web前端技術的。像淘寶,網路,阿里等等,都已經將Web前端技術打入到了自己的產品中。
後端:
為了讓伺服器、應用、資料庫能夠彼此交互,後端工程師需要具有用於應用構建的伺服器端語言,數據相關工具,PHP框架,版本控制工具,還要熟練使用 Linux 作為開發和部署環境。後端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 Web 應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。
終端:
「終端」即是指最後或最外層的節點。在計算機世界裡一般指最外層的輸入輸出。那什麼是計算機的輸入輸出?最常見的輸出設備就是顯示器、最常見的輸入設備就是鍵盤滑鼠。所以通俗來說,計算機的終端就是位於最外層的顯示器、鍵盤或滑鼠。
在過去(現在也有)因為計算機資源非常寶貴,經常一台高性能主機向多台終端設備提供計算能力。即終端設備通過鍵盤滑鼠向中心主機輸入信息,中心主機計算後將結果返回給終端進行顯示。終端本身不具備核心計算能力,主要就負責數據的輸入和輸出,這就是「終端」。
現代我們管很多設備叫終端機,比如手機。因為手機作為接打電話的終端負責聲音的輸入和輸出,而重要的信號處理工作由各個基站等設備完成。