1. Web前端課程都學什麼
html、CSS3、js、node開發、vue、React、微信小程序等等。
2. 學習前端開發都學習什麼內容
需要學習如下內容:
1、HTML語言
掌握HTML是網頁的核心,是一種製作萬維網頁面的標准語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。
HTML是一種標記語言,能夠實現Web頁面並在瀏覽器中顯示。HTML5作為HTML的最新版本,引入了多項新技術,大大增強了對於應用的支持能力,使得Web技術不再局限於呈現網頁內容。
隨著CSS、JavaScript、Flash等技術的發展,Web對於應用的處理能力逐漸增強,用戶瀏覽網頁的體驗已經有了較大的改善。不過HTML5中的幾項新技術實現了質的突破,使得Web技術首次被認為能夠接近於本地原生應用技術,開發Web應用真正成為開發者的一個選擇。
HTML5可以使開發者的工作大大簡化,理論上單次開發就可以在不同平台藉助瀏覽器運行,降低開發的成本,這也是產業界普遍認為HTML5技術的主要優點之一。AppMobi、摩托羅拉、Sencha、Appcelerator等公司均已推出了較為成熟的開發工具,支持HTML5應用的發展。
2、CSS
學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。
3、JavaScript
學習JavaScript的基本語法,以及如何使用JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。
4、操作系統
了解Unix和Linux的基本知識,對於開發人員有益無害。
5、網路伺服器
了解Web伺服器,包括對Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。
(2)前端開發的課程設計論文擴展閱讀
常見前端開發工程師職位職責要求:
(1)使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作。
(2)熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案。移動HTML5的性能和其他優化,為用戶呈現最好的界面交互體驗和最好的性能。
(3)負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構。改進和優化開發工具、開發流程、和開發框架。
(4)與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作 ;能獨立完成功能頁面的設計與代碼編寫,配合產品團隊完成功能頁面的需求調研和分析。
(5)了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。
3. 有關網頁設計與製作畢業論文範文
為了增加網頁的吸引力和可理解性,以及互動性,網頁設計所起的作用十分重要。下面是我為大家整理的網頁設計 畢業 論文,供大家參考。
網頁設計畢業論文篇一:《Flash軟體畫在網頁設計中的應用》
網頁設計畢業論文摘要
摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今後的發展趨勢進行分析並具體化敘述了Flash的實際定義與特點,並對Flash動畫當前在網頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網頁設計過程中互動式導航系統、Web圖像動畫展示以及滑鼠動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網頁設計中的相關研究,望研究結果能夠對今後的學者一定幫助。
網頁設計畢業論文內容
關鍵詞:Flash動畫 網頁設計 應用研究
隨著社會邁入信息化時代,網路及計算機技術的發展及普及程度呈現出優質化的發展形勢,從而促進網頁動畫漸漸發展起來,此外網頁動畫設計在網頁設計中占據重要地位,促使人們在關注動畫整體發展趨勢的過程中將注意力放在網頁動畫方面。在構建及設計網頁時,運用Flash幫助網頁實現多媒體化的網頁成果展示,同時也漸漸成為網頁設計發展過程中不可或缺的重要部分。
1Flash的運用及特點
MacromediaFlash作為一種互動式編輯矢量圖及多媒體創作軟體,網際網路網頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網路傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優質化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優良,便於讀者在閱讀過程的理解並實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要採用插件,若用戶想要實現視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現象發生。此外,由於Flash構建的動畫自身極小,所以其具備較快的調用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現鏈接的跳動,還可以運用滑鼠實現頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現動畫視聽效果內容的升華,譬如漸變聲、點陣圖等等,用戶在製作圖片的過程中可以直接構建全Flash製作站點;第六,Flash動畫屬於一種“准”流式文件內容,無需全部下載完成就可以實現動畫觀看。
2Flash動畫在網路設計中的應用
在網頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網頁的品質;如圖1所示。2.1網頁動畫信息交互的實現為了進一步卻寶寶網頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,並依據動畫中的相應內容實現AxtionScript的具體化定義。2.2網頁動畫相關要素的設計第一,互動式導航系統。在網頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,並構建針對性的標識來將其區分,以色彩為例,可以採用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統網頁中,Web圖像主要呈現靜態,不過經由計算機技術的不斷發展,最近幾年在網頁設計中漸漸出現了一部分動態化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要採用RGB模板,並在網頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,滑鼠動畫。為了實現優質化Flash動畫效果,在製作動畫效果時要特別注意滑鼠在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保滑鼠移動過程中的色彩與網頁設計色彩是不同的,有助於用戶一眼就可以將滑鼠找到。最後就是,滑鼠在色彩區別網頁之後還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現象出現。
3結語
綜合全文內容,在網站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網站實現多媒體化效果展示的同時,還能夠結合數據通信這一 措施 全面性豐富網站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態化的效果。截至今日,由於計算機技術發展速度不斷提升,結合Flash自身所具備的多種優質化特徵,筆者相信在今後人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現網頁設計的主體化運用趨勢。
網頁設計畢業論文文獻
[1]喬慧.Flash動畫在網頁製作中的應用及發展[J].內蒙古石油化工,2013(21):68.
[2]關曉軒.Flash動畫在網頁製作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.
網頁設計畢業論文篇二:《響應式網頁設計原型研究》網頁設計畢業論文內容
當今,移動互聯網迅猛發展,各種智能設備層出不窮。傳統網頁設計採用“固定頁面及元素寬度,任何終端統一頁面效果”的策略,無疑將造成網頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網頁設計師聚焦於“響應式網頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網頁”跨越到“響應式網頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網頁設計。造成這種情況的直接原因就在於缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網頁設計實踐的可操作流程,即原型。
1兩個關鍵概念:響應式網頁設計與原型
響應式網頁設計(RWD,Responsive網頁Design)是一種網頁前端開發技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、解析度、系統平台和行為做出相應的調整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由於很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J•R•安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關於范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網頁設計原型可描述為:符合“響應式網頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網頁製作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規則的,外化的響應式網頁設計活動實踐模式。
2建構響應式網頁設計的原型
建構原型一般採用心理模擬法,它包含三個步驟:
(1)響應式網頁設計活動的功能分析;
(2)響應式網頁設計活動的結構分析;
(3)功能分析與結構分析的有機結合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結果;結構分析的重點在於組成要素及要素之間的關系。響應式網頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然後逐步增強針對大屏幕設計。這種思路顛覆了傳統固定寬度的網頁設計方法,對於那些已經積攢了零散的響應式網頁設計開發技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然後漸進增強的思路。考慮到新手已經習慣設計製作固定寬度的桌面版網頁,響應式網頁設計如果從固定寬度的大屏幕網頁製作開始,然後改造這套代碼將僅適用於桌面的網頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網頁設計活動包含了“項目分析”、“網頁平面設計”、“桌面版網頁製作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結果是響應式網頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網頁功能模塊,確定網頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網頁建設日程規劃”等部分的網頁總體方案文檔;然後,根據前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據頁面設計原則,利用photoshop繪制適用於各類終端顯示的平面效果圖;隨後,利用“HTML5+Css3”技術採用<div>+css布局完成固定寬度桌面版網頁的製作並生成網頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網頁;之後,在上述修改的基礎上,繼續利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網頁;最後,利用火狐和IETester軟體查看初步完成的響應式網頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網站。該過程中任何環節如果出現不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結合上述對網頁設計活動的功能與結構分析,不難發現,響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網頁製作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。
3熟手的關鍵技術
從上述適用於新手的響應式網頁設計活動基本原型發現,製作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網頁是響應式網頁製作的開端。那麼,首先在“桌面版網頁製作”這個環節中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。
3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網頁製作技術
為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3製作桌面版網頁製作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現頁面在IE內核和Firefox內核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;<div>及css3完成固定寬度布局時,默認所有內部布局<div>向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數 顯示器 為1024像素*768像素,那麼以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼後,接下來就是利用<div>+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局後,務必在IETESTER和Firefox中檢查網頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然後,根據桌面版網頁平面設計效果圖完成頁面的製作。此外,熟手的 經驗 是製作過程中頻繁檢測桌面版網頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。
3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網頁
(1)相對視口尺寸,將最外層的布局<div>(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決於當前頁面的視覺效果,也可以給其他數值);然後,將最外層的布局<div>內部的頁頭布局<div>、導航布局<div>、內容布局<div>、側邊欄布局<div>、頁腳布局<div>對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度。
(2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。
(3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在<body>標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那麼在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等於16px,例如,#logo{font-size:48px;}現在要修改為#logo{font-size:3em;}。
(4)為了實現彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用於確保縮放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現自適應圖片。
(5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現,頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:<linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)">。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:<!--[ifltIE9&!IEMobile]><linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"><![endif]-->3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般採用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需載入資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。
4結束語
對響應式網頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網站前端設計師需要繼續努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網頁設計開發技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內化才能真正掌握。
網頁設計畢業論文篇三:《網頁設計中的版式設計》摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網頁界面中的版式設計只是其發展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網頁設計課程中採用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。
關鍵詞:網頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學
近年來隨著經濟的高速發展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養,提高學生的實踐能力、組織能力、創新能力。這一模式更適應當下的教育環境需求。
網頁設計這門課程屬於交叉學科範疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據CDIO的工程教育理念開展教學。
本文重點談到的是網頁設計中的版式設計過程,網頁中的版式設計起到信息統一、分割區域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結合的方式來實現效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網站”項目為例,以網頁設計中的版式設計為內容,展示教學過程中的各個設計階段。
1 構思階段
(1)確立目標。
網頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟體的行為,它是構思由確立到實現的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網站要做什麼,網站的外觀布局是什麼樣子,網站需要營造何種氛圍。我們常見的網站根據用途分類為企業網站、電子商務網站、電子政務網站、文體娛樂網站、教育科學網站等,每種類型的網站都有自己需要傳播的信息,根據所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當的氛圍。在“xx藝術系網站”項目中,學生會根據實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據以上內容展開進一步的設計工作。
(2)信息整理。
項目開展前期根據對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業同類網站的資訊開展收集與調研。這一階段學生會接觸網頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內行政人員、教師及系內學生,根據訪談或調研可以得到網站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網站類型為靜態網站或動態網站,根據需求結果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。
(3)交互設計。
我們將網頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側重說明交互在視覺上的應用。網頁中我們常見的交互形態有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態都會出現在版式的突出及顯著位置,這樣更引發人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發現的位置,搜索一般出現在網頁右上角;表單設計是學生所忽略的環節,因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節設計,提高友好度與舒適度等交互設計。
2 設計階段
版式設計是網頁設計中重要的設計引導規劃環節,在這個過程中學生可以根據自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。
(1)版式結構設計。
網頁設計中的版式設計與傳統媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網頁作品,版式設計方面通常會採用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易於掌控的方法,將視窗可用區域分成兩個部分,也可以根據設計比例需求,將數字錄入到相關計算網站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據內容的不同,選擇不同的三分法排列位置。
網頁設計中由於要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會採用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今後要深入探討的方向。
(2)字體、圖像、色彩設計。
版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發展,網站這一綜合載體也得到了極大的發展,版式與字體的結合構成了網頁的不同風貌。在網頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字型大小一般選用12pt。在中文網頁常常出現的字體為宋體或黑體,字型大小為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態出現,並通過視覺效果的調整,創建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建築等富有中國色彩的藝術形態都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。
(3)視頻展示設計。
網頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態轉換為動態,提供有趣而新穎的排版展示方式。
3 技術實施
(1)界面版式視覺設計。
網頁設計中對靜態界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟體開展設計,首先我們會根據 思維導圖 繪制基礎模板,然後根據設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。
(2)交互功能視覺設計。
在網頁設計中我們會考慮將靜態樣稿轉換為簡單的靜態網頁,這種轉換我們會使用Dreamweaver軟體進行操作,由於網頁展示設備的不同我們也會考慮採用一些相關的模型製作軟體來處理交互設計部分。
4 運行階段
將確定好的靜態草稿通過切圖生成為靜態網站,測試效果及功能,當運行時根據需要和視覺效果進行調整直到理想狀態。
5 小結
網頁設計課程將實際項目導入課堂,根據CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態網頁設計打下堅實的基礎。
參考文獻:
[1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.
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4. web前端開發要學哪些內容以及怎麼學
1.學習html,這個是最簡單的,也是最基礎的.要熟練掌握div、form table、ul li 、p、span、font這些標簽,這些都是最常用的,特別是div和table,div用於布局、table也可以用於布局,但是不靈活,基本 table是用來和數據打交道。
2.學習css,這里說的css不包括css3,一般我們看到web前端開發工程師的要求裡面,有一個會使用css+html 或者 css+div 來進行界面布局,所以css是用於輔助html來布局和展示的,我們稱之為「css樣式」,為什麼會說css+div呢?因為我上面說了div就是 html主要用於布局的東西,所以div就是核心掌握的東西!那麼css肯定必須要配合div來使用才好.css要熟練掌握float、 position、width、height,以及對於的最大最小、會使用百分百、overflow、margin、padding等等,這些都是跟布局 有關系的樣式,一點要掌握。
3.學習js. 可能前兩個大家覺得還過的去,看到js就傻眼了,其實吧,js入門很簡單的,不需要會很多東西的,只要會根據某個id、或者name拿到網頁dom或者樣式、或者值,然後會給某個id或者name的元素標簽賦值、或者追加數據、追html,這個是跟數據有關系的操作,然後數據邏輯判斷,效果方面的,無非就是跳轉、彈框、隱藏什麼的,把這些全部結合其他就是實際用途了,代碼一點都不難,會了這些基礎js,其他的直接網路就好了.然後看多了,用多了,就什麼都不是問題了。
4.學習jquery.jquery是相當於把js封裝了一套的一個js插件,目的就是操作起來更方便,代碼寫的更少,jquery入門也很簡單,那些是入門需要學的和js一樣,只是換成了jq的代碼.其他的一樣網路就夠了。
5.最好會點後台語言,比如java、php,為什麼呢?因為前台界面的數據都是從後台來的,如果會點後台代碼,就知道怎麼跟後台交互數據是最好的, 這樣節約時間,也可以讓前端代碼更規范.不然可能因為你的寫法和後端給來的數據不能結合上,那麼前端代碼又得重新寫,那就更加麻煩了。
6.學習css3+html5,可能這個對於更接手的新人來說有點困難,需要較強的代碼知識與經驗,但是如果你們是准備專門搞前端,那麼最好還是學一下,這樣對於將來的工作會有更大的幫助。
5. 做web前端開發有哪些推薦的書籍或者課程
如果你是真心想學習web前端、以後想朝著這個方向發展,那麼你一定要來這個企鵝裙,前面前面是二96,中間是5九1,最後面就是2九零,來這里可以這里學習經驗,得到專人解答,這樣你可以成長的更快!!!
我接下來會寫一些自己讀過的書,並且覺得好的書推薦給大家,希望對大家有用:
HTML相關:
《Web標准實戰》 比較簡單,適合入門
《Web標准設計》
《深入淺出HTML》
CSS相關
《CSS設計徹底研究》 視頻教程很好,書本我並沒有詳細研究,不好說建議。
《CSS網站布局實錄》 CSS的書我看得比較少,這本算是看得比較全了,聽說第二版不錯。
javascript相關:
《精通JavaScript》 第三部分非常好
《JAVASCRIPT語言精髓與編程實踐》 這本書對原型和繼承做了非常精闢的解釋,網上大部分關於原型的文章都是參考此書的。
《悟透javascript》 這本書第一章是介紹原型和繼承的,第三章也介紹了跨域的一個解決方法,還有就是作者對程序和人生的理解哲學很有深度。
《JavaScript權威指南》 這本書就不用說了
《高性能網站建設指南 》 這類書有兩本不同版本,都是關於web性能優化的
《JavaScript語言精粹》 進階的好書
《JavaScript設計模式 》 進階的好書
SEO;
《SEO教程:搜索引擎優化入門與進階》 這本書有些地方我認為說得不大確切,但是總體還不錯。
6. web前端開發的都要學那些課程怎麼自學
Web前端不僅薪資比較高,而且發展前景也很可觀,越來越多的年輕人紛紛選擇web前端作為未來的職業發展方向,但是就怎麼選擇學習方法而言,但是很多都是零基礎來學習web前端的,對於這個行業可能一概不知,該怎麼去學習呢?什麼樣的學習方法更適合學。,那麼這份最詳細的web前端學習路線分享給大家。
第一階段:前端頁面重構
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML+CSS基礎項目、WebApp頁面布局項目)
第二階段:JavaScript高級程序設計
內容包含:)原生 JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與 ES/ES應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
第三階段:PC端全棧項目開發
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
第四階段:移動端項目開發
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用 Angular+Ionic開發 WebApp項目、應用 Vue.js開發 WebApp項目、應用 React.js開發 WebApp項目)
第五階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發
內容包含:(微信小程序開發、React Native、各類混合應用開發)
第六階段:NodeJS全棧開發
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)
第七階段:大數據可視化
內容包含:(大數據可視化化基礎與實戰、一、數據可視化入門、二、D.js詳解、三、其他JS庫)
對於想學習web前端的同學來說:首先是自學,其實自學也不是不可以,只要有毅力能堅持,自己學習是完全沒有問題的,現在有很多同學也是自己找資料視頻來學習。最後技術也學的挺牛的,得看個人興趣和悟性,軟體開發本來就是一項比較枯燥的工作,如果只是單純的覺得這項行業工資高而進來的話,可能學習中遇到技術難題,就會知難而退了,難以堅持下去,而真正愛這行的會迎難而上,不解決不罷休,這也是為什麼有些能自學下來有些卻不行的原因。
如果選擇培訓機構的話,對於沒有基礎或者毅力堅持下去的同學是比較好的學習方式,首先培訓機構課程比較完善,沒有基礎的同學往往不知道從哪個方向去學習,而培訓機構能更好的滿足這部分學員,一般培訓機構的老師都是經驗比較豐富的,講課的時候重點和難點會詳細講解,及時解決,這樣學習的能保障每個學員都能弄懂,而且不用自己苦思冥想找答案。這樣也大大的提升了學習的熱情。最重要的是培訓機構有階段性的項目練習,這個對於自學的同學來說是沒有的,現在的企業都是看著每個求職者的動手能力,如果有項目的實踐操作,在應聘中也更有競爭力。
其實不管自學還是培訓機構也好,最重要的是看自己的熱情,還有能不能吃苦和努力,web前端開發確實是高薪職業,市場需求也很大,只要你有本事,你就是企業需求的人才,那麼想快速達到這個技術能力,自己該怎麼做怎麼學就看你自己的選擇了。
7. 想寫一個關於網頁設計與應用的畢業論文怎麼寫
摘要
隨著互聯網的普及,上網成為了人們獲取信息的重要來源。網頁作為網站信息的載體,它的設計是否成功影響著整個網站的價值。布局和色彩作為網頁設計的兩個重要因素,對網頁的合理性和風格有很大的影響。
現有的網頁設計理論系統性不足,理論研究缺乏實踐依據,因此本文通過文獻研究法、信息內容分析法、實驗研究法、社會調查法、實踐研究法等多種研究方法,將眼動儀實驗和色彩因素提取實驗作為研究重點,用實驗驗證理論,並得出非精確性概念生成的依據,結合實際的網頁設計工作,綜合研究和探討網頁設計中關於布局和色彩的一些技術和方法,從而為網頁開發設計人員創作出精美、合理、獨具風格的網頁提供方法論上的支持。
關鍵詞:網頁設計,布局,色彩
回答來源於網頁設計論文
8. web前端開發的主要作用
對於前端,官方的定義是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。用自己的話來說,前端是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面,那前端開發顧名思義就是這些內容和頁面中代碼的實現。
現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。所以現在的前端開發,運用到的知識面更加廣泛,難度也更大。前端開發目前市場需求還是很大的,而且相對來講比較容易,很適合學習。需要學習的內容也不少,我有全套web前端視頻課資料可以發給你自學。
學習內容包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發
④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)
⑤小程序開發
⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
9. WEB前端培訓課程需要學習哪些方面的技術
前端頁面重構
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)
JavaScript高級程序設計
內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與 ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
PC端全棧項目開發
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
移動端項目開發
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用 Angular+Ionic開發 WebApp項目、應用 Vue.js開發 WebApp項目、應用 React.js開發 WebApp項目)
混合(Hybrid,ReactNative)開發
內容包含:(微信小程序開發、React Native、各類混合應用開發)
NodeJS全棧開發
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)
大數據可視化
內容包含:(大數據可視化化基礎與實戰、一、數據可視化入門、二、D3.js詳解、三、其他JS庫)
學習內容大家清楚之後,可以更好地學web前端課程,選擇試聽課程可以了解自己適不適合這門課程,也了解下機構老師的講課思維和方式,這樣也可以提高自己的學習狀態和方式。
10. Web前端開發主要學哪些課程
一、web前端開發需要學習什麼?
第1階段:前端頁面重構(4周)
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)
第2階段:JavaScript高級程序設計(5周)
內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
第3階段:PC端全棧項目開發(3周)
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
第4階段:移動端項目開發(6周)
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用Angular+Ionic開發WebApp項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp項目)
第5階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發(1周)
內容包含:(微信小程序開發、ReactNative、各類混合應用開發)
第6階段:NodeJS全棧開發(1周)
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)
二、web前端需要報班嗎?
很多人對前端工程師的崗位比較感興趣但是卻不清楚該怎麼下手,是自學還是去培訓課,很多人想要系統的學好前端,並且在最快的時間學會最多的知識,那麼培訓班是大家最好的選擇。
現在市場上的IT培訓機構十分多,並且很多機構都開設了web前端的課程,很多人在轉行IT的時候,培訓機構處於學員的自身條件參考,會對學員宣傳入行門檻比較低的web前端課程,同時薪資也不是很低,這是小白,尤其是當學員學歷還有資質不是很好的時候,這個是很好的推薦。
無論是在培訓機構學習IT,學習前端知識,還是買書或是在網路上自己看視頻學習也好,如果你想要快速入行找到就業,個人覺得時間比較寶貴,快速的找到一條正確的學習路徑,方便自己快速轉行才是重中之重。
看視頻還是買書自學,本質上也是花錢獲得別人知識積累的過程,這根培訓班上課並沒有什麼本質上區別,但是在培訓機構,可以在平時學習的同時獲得大幅的實戰訓練,才能快速幫助自己成長,不會走偏,歡聚而言,自學如果有熟人帶的話固然好,這也是相當於有培訓班的便利,但是熟人畢竟也有自己的工作,很多學生在嘗試了之後最後還是走上了培訓班的道路。
本身來說,大學結束後才出來花錢學習也不是什麼丟臉的事情,本身在就業的問題上最後還是看的大家的工資的高低,在學習辦理會遇到很多的同學,有老師帶著學,在以後這個行業里也會走得越來越遠。
目前市面上的培訓機構也是五花八門,因為很多培訓機構的好壞沒辦法通過直接的對比看出來,當然首先從解答來考慮,面授的肯定遠遠好於視頻的。