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web前端緩存

發布時間: 2022-11-03 11:20:30

㈠ wen前端緩存技術都有哪些

wen ? 是web吧
大體知道一個,分布式緩存技術 這個是緩存在內存里
還有網站靜態化也是一種緩存,緩存在物理盤上

㈡ web前端怎麼用代碼實現緩存優化

方法一:針對瀏覽器設置過期時間,在這個時間內的請求都會先請求本地緩存的文件和數據。另外jquery的ajax請求方式可以設置是否緩存,可以充分利用該選項。
方法二:js請求限制,可以設計成多少秒以內都不響應響應的操作,過期後的操作才會有效。點擊後僅返回一個模擬的結果。
方法三:ajax做dom緩存策略,比如在頁面放一個不可見的textarea,請求過來的數據同時寫入textarea的value,並且在一定時間內(可設置)的請求只去讀取textarea的內容,並將結果展示到頁面上。

㈢ 能用JS或者前端的什麼方法實現清除瀏覽器緩存嗎

可以用JS實現清除瀏覽器緩存,解決方法如下:

1、在靜態頁面也就是以.html,.jsp,.aspx,.php結尾的文件中在<dead></head>中加入以下代碼。


注意事項:

JavaScriptJavaScript基於對象和事件驅動並具有相對安全性的客戶端腳本語言。也是一種廣泛用於客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。

㈣ 廣州Java培訓那個好

廣州Java培訓粵嵌IT培訓的好,該機構搭建企業學員就業雙選渠道,助力100000+學員輕松就業,非常不錯。

1、粵嵌總部位於廣州,是華南地區知名的上市IT培訓企業。大品牌實力強大!
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粵嵌IT培訓Java開發具體如下:
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4)主要學習:
階段一:Java SE 、MySQL資料庫、JDBC及應用
階段二:Web前端、伺服器端JavaEE技術、許可權框架、前端框架
階段三:Oracle資料庫、JavaEE框架
階段四:Linux操作系統、Redis緩存、MQ消息隊列、ES全文檢索、微服務、分布式安全

想要了解更多有關java培訓的相關信息,推薦咨詢粵嵌IT培訓。

㈤ web前端怎麼緩存上次退出時的地圖坐標

點擊按鈕彈出層,JQUERY寫法例如:$(".openmap").on("click",function() { $(".map").fadeIn(600);}) 彈出的層中加入網路或者其他地圖的代碼,地圖代碼都是在線生成的,可以自己去網路地圖試試。

㈥ ☆前端優化:瀏覽器緩存技術介紹

在前端開發中,性能一直都是被大家所重視的一點,然而判斷一個網站的性能最直觀的就是看網頁打開的速度。 其中提高網頁反應速度的一個方式就是使用緩存 。緩存技術一直一來在WEB技術體系中扮演非常重要角色,是快速且有效地提升性能的手段。

一個優秀的緩存策略可以縮短網頁請求資源的距離,減少延遲,並且由於緩存文件可以重復利用,還可以減少帶寬,降低網路負荷。

所以,緩存技術是無數WEB開發從業人員在工作過程中不可避免的一大問題。 在產品開發的時候我們總是想辦法避免緩存產生,而在產品發布之時又在想策略管理緩存提升網頁的訪問速度 。了解瀏覽器的緩存命中原理,是開發WEB應用的基礎,本文著眼於此,學習瀏覽器緩存的相關知識,總結緩存避免和緩存管理的方法,結合具體的場景說明緩存的相關問題。希望能對有需要的人有所幫助。

在實際WEB開發過程中,緩存技術會涉及到不同層、不同端,比如:用戶層、系統層、代理層、前端、後端、服務端等, 每一層的緩存目標都是一致的,就是盡快返回請求數據、減少延遲 ,但每層使用的技術實現是各有不同,面對不同層、不同端的優劣,選用不同的技術來提升系統響應效率。所以,我們首先看下各層的緩存都有哪些技術,都緩存哪些數據,從整體上,對WEB的緩存技術進行了解,如下圖所示:

本篇文章重點講的就是上面紅色框部分緩存內容。

當瀏覽器請求一個網站的時候,會載入各種各樣的資源,比如:HTML文檔、圖片、CSS和JS等文件。對於一些不經常變的內容,瀏覽器會將他們保存在本地的文件中,下次訪問相同網站的時候,直接載入這些資源,加速訪問。

那麼如何知曉瀏覽器是讀取了緩存還是直接請求伺服器?如下圖網站來做個示例:

第一次打開該網站後,如果再次刷新頁面。會發現瀏覽器載入的眾多資源中,有一部分size有具體數值,然而還有一部分請求,比如圖片、css和js等文件並沒有顯示文件大小,而是顯示了 from dis cache 或者 from memory cache 字樣。這就說明了,該資源直接從本地硬碟或者瀏覽器內存讀取,而並沒有請求伺服器。

瀏覽器啟用緩存至少有兩點顯而易見的好處: (1)減少頁面載入時間;(2)減少伺服器負載;

瀏覽器是否使用緩存、緩存多久,是由伺服器控制的 。准確來說,當瀏覽器請求一個網頁(或者其他資源)時, 伺服器發回的響應的「響應頭」部分的某些欄位指明了有關緩存的關鍵信息 。下面看下,HTTP報文中與緩存相關的首部欄位:

根據上面四種類型的首部欄位不同使用策略, 瀏覽器中緩存可分為強緩存和協商緩存

當瀏覽器對某個資源的請求命中了強緩存時, 返回的HTTP狀態為200 ,在chrome的開發者工具的network裡面 size會顯示為from cache ,比如:京東的首頁里就有很多靜態資源配置了強緩存,用chrome打開幾次,再用f12查看network,可以看到有不少請求就是從緩存中載入的:

Expires是HTTP 1.0提出的一個表示資源過期時間的header,它描述的是一個絕對時間,由伺服器返回,用GMT格式的字元串表示 ,如:Expires:Thu, 31 Dec 2037 23:55:55 GMT,包含了Expires頭標簽的文件,就說明瀏覽器對於該文件緩存具有非常大的控制權。

例如,一個文件的Expires值是2020年的1月1日,那麼就代表,在2020年1月1日之前,瀏覽器都可以直接使用該文件的本地緩存文件,而不必去伺服器再次請求該文件,哪怕伺服器文件發生了變化。

所以, Expires是優化中最理想的情況,因為它根本不會產生請求 ,所以後端也就無需考慮查詢快慢。它的緩存原理,如下:

Expires是較老的強緩存管理header, 由於它是伺服器返回的一個絕對時間 ,在伺服器時間與客戶端時間相差較大時,緩存管理容易出現問題, 比如:隨意修改下客戶端時間,就能影響緩存命中的結果 。所以在HTTP 1.1的時候,提出了一個新的header, 就是Cache-Control,這是一個相對時間,在配置緩存的時候,以秒為單位,用數值表示 ,如:Cache-Control:max-age=315360000,它的緩存原理是:

Cache-Control描述的是一個相對時間 ,在進行緩存命中的時候, 都是利用客戶端時間進行判斷 ,所以相比較Expires,Cache-Control的緩存管理更有效,安全一些。

這兩個header可以只啟用一個,也可以同時啟用, 當response header中,Expires和Cache-Control同時存在時,Cache-Control優先順序高於Expires

此外,還可以為 Cache-Control 指定 public 或 private 標記。 如果使用 private,則表示該資源僅僅屬於發出請求的最終用戶,這將禁止中間伺服器(如代理伺服器)緩存此類資源 。對於包含用戶個人信息的文件(如一個包含用戶名的 HTML 文檔),可以設置 private,一方面由於這些緩存對其他用戶來說沒有任何意義,另一方面用戶可能不希望相關文件儲存在不受信任的伺服器上。需要指出的是,private 並不會使得緩存更加安全,它同樣會傳給中間伺服器(如果網站對於傳輸的安全性要求很高,應該使用傳輸層安全措施)。 對於 public,則允許所有伺服器緩存該資源 。通常情況下,對於所有人都可以訪問的資源(例如網站的 logo、圖片、腳本等), Cache-Control 默認設為 public 是合理的

當瀏覽器對某個資源的請求沒有命中強緩存, 就會發一個請求到伺服器,驗證協商緩存是否命中,如果協商緩存命中,請求響應返回的http狀態為304並且會顯示一個Not Modified的字元串 ,比如你打開京東的首頁,按f12打開開發者工具,再按f5刷新頁面,查看network,可以看到有不少請求就是命中了協商緩存的:

查看單個請求的Response Header, 也能看到304的狀態碼和Not Modified的字元串,只要看到這個就可說明這個資源是命中了協商緩存,然後從客戶端緩存中載入的 ,而不是伺服器最新的資源:

【Last-Modified,If-Modified-Since】的控制緩存的原理,如下

【Last-Modified,If-Modified-Since】都是根據伺服器時間返回的header,一般來說, 在沒有調整伺服器時間和篡改客戶端緩存的情況下,這兩個header配合起來管理協商緩存是非常可靠的,但是有時候也會伺服器上資源其實有變化,但是最後修改時間卻沒有變化的情況 ,而這種問題又很不容易被定位出來,而當這種情況出現的時候,就會影響協商緩存的可靠性。 所以就有了另外一對header來管理協商緩存,這對header就是【ETag、If-None-Match】 。它們的緩存管理的方式是:

Etag和Last-Modified非常相似,都是用來判斷一個參數,從而決定是否啟用緩存。 但是ETag相對於Last-Modified也有其優勢,可以更加准確的判斷文件內容是否被修改 ,從而在實際操作中實用程度也更高。

協商緩存跟強緩存不一樣,強緩存不發請求到伺服器, 所以有時候資源更新了瀏覽器還不知道,但是協商緩存會發請求到伺服器 ,所以資源是否更新,伺服器肯定知道。大部分web伺服器都默認開啟協商緩存,而且是同時啟用【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】,比如apache:

如果沒有協商緩存,每個到伺服器的請求,就都得返回資源內容,這樣伺服器的性能會極差。

【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】一般都是同時啟用,這是為了處理Last-Modified不可靠的情況。有一種場景需要注意:

比如,京東頁面的資源請求,返回的repsonse header就只有Last-Modified,沒有ETag:

協商緩存需要配合強緩存使用,上面這個截圖中,除了Last-Modified這個header,還有強緩存的相關header, 因為如果不啟用強緩存的話,協商緩存根本沒有意義

如果資源已經被瀏覽器緩存下來,在緩存失效之前,再次請求時,默認會先檢查是否命中強緩存,如果強緩存命中則直接讀取緩存,如果強緩存沒有命中則發請求到伺服器檢查是否命中協商緩存,如果協商緩存命中,則告訴瀏覽器還是可以從緩存讀取,否則才從伺服器返回最新的資源。其瀏覽器判斷緩存的詳細流程圖,如下:

㈦ web前端開發如何不用清除緩存就可以看到新的東西

加個版本號,比如CSS,每次的名字命名多加個版本號,和之前的東西做個區分。

㈧ js 前端過濾器 實現圖片緩存與版本控制更新的功能

兄台多慮了,以我個人見解,這個功能應該是前端js搞不定,你js什麼時候載入就是個問題,第二個問題就是js也檢測不到網路請求,那是瀏覽器乾的事。
但是針對緩存這事,一個是在服務端設置,也就少web服務或者少CDN那設置緩存。很多情況下,圖片,css都是默認緩存的,你打開開發者工具之後確保禁用緩存的復選框取消,你刷新一下,看看那圖片、css是不是就是304狀態。

㈨ web前端diff 演算法深入一下

有同學問:能否詳細說一下 diff 演算法。

詳細的說,請閱讀這篇文章,有疑問的地方歡迎留言一起討論。

因為 diff 演算法是 vue2.x , vue3.x 以及 react 中關鍵核心點,理解 diff 演算法,更有助於理解各個框架本質。

說到「diff 演算法」,不得不說「虛擬 Dom」,因為這兩個息息相關。

比如:

等等

我們先來說說虛擬 Dom,就是通過 JS 模擬實現 DOM ,接下來難點就是如何判斷舊對象和新對象之間的差異。

Dom 是多叉樹結構,如果需要完整的對比兩棵樹的差異,那麼演算法的時間復雜度 O(n ^ 3),這個復雜度很難讓人接收,尤其在 n 很大的情況下,於是 React 團隊優化了演算法,實現了 O(n) 的復雜度來對比差異。

實現 O(n) 復雜度的關鍵就是只對比同層的節點,而不是跨層對比,這也是考慮到在實際業務中很少會去跨層的移動 DOM 元素。

虛擬 DOM 差異演算法的步驟分為 2 步:

實際 diff 演算法比較中,節點比較主要有 5 種規則的比較

部分源碼 https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js#L501 如下:

在 reconcileChildren 函數的入參中

diff 的兩個主體是:oldFiber(current.child)和 newChildren(nextChildren,新的 ReactElement),它們是兩個不一樣的數據結構。

部分源碼

很多時候手工優化 dom 確實會比 virtual dom 效率高,對於比較簡單的 dom 結構用手工優化沒有問題,但當頁面結構很龐大,結構很復雜時,手工優化會花去大量時間,而且可維護性也不高,不能保證每個人都有手工優化的能力。至此,virtual dom 的解決方案應運而生。

virtual dom 是「解決過多的操作 dom 影響性能」的一種解決方案。

virtual dom 很多時候都不是最優的操作,但它具有普適性,在效率、可維護性之間達到平衡。

virutal dom 的意義:

vue2.x 的 diff 位於 patch.js 文件中,該演算法來源於 snabbdom,復雜度為 O(n)。了解 diff 過程可以讓我們更高效的使用框架。react 的 diff 其實和 vue 的 diff 大同小異。

最大特點:比較只會在同層級進行, 不會跨層級比較。

對比之前和之後:可能期望將 直接移動到

的後邊,這是最優的操作。

但是實際的 diff 操作是:

vue 中也使用 diff 演算法,有必要了解一下 Vue 是如何工作的。通過這個問題,我們可以很好的掌握,diff 演算法在整個編譯過程中,哪個環節,做了哪些操作,然後使用 diff 演算法後輸出什麼?

解釋:

mount 函數主要是獲取 template,然後進入 compileToFunctions 函數。

compileToFunction 函數主要是將 template 編譯成 render 函數。首先讀取緩存,沒有緩存就調用 compile 方法拿到 render 函數的字元串形式,在通過 new Function 的方式生成 render 函數。

compile 函數將 template 編譯成 render 函數的字元串形式。後面我們主要講解 render

完成 render 方法生成後,會進入到 mount 進行 DOM 更新。該方法核心邏輯如下:

上面提到的 compile 就是將 template 編譯成 render 函數的字元串形式。核心代碼如下:

compile 這個函數主要有三個步驟組成:

分別輸出一個包含

parse 函數:主要功能是 將 template 字元串解析成 AST(抽象語法樹) 。前面定義的 ASTElement 的數據結構,parse 函數就是將 template 里的結構(指令,屬性,標簽) 轉換為 AST 形式存進 ASTElement 中,最後解析生成 AST。

optimize 函數(src/compiler/optomizer.js):主要功能是 標記靜態節點 。後面 patch 過程中對比新舊 VNode 樹形結構做優化。被標記為 static 的節點在後面的 diff 演算法中會被直接忽略,不做詳細比較。

generate 函數(src/compiler/codegen/index.js):主要功能 根據 AST 結構拼接生成 render 函數的字元串

其中 genElement 函數(src/compiler/codgen/index.js)是根據 AST 的屬性調用不同的方法生成字元串返回。

總之:

就是 compile 函數中三個核心步驟介紹,

patch 函數 就是新舊 VNode 對比的 diff 函數,主要是為了優化 dom,通過演算法使操作 dom 的行為降低到最低, diff 演算法來源於 snabbdom,是 VDOM 思想的核心。snabbdom 的演算法是為了 DOM 操作跨級增刪節點較少的這一目標進行優化, 它只會在同層級進行,不會跨層級比較。

總的來說:

在創建 VNode 就確定類型,以及在 mount/patch 的過程中採用位運算來判斷一個 VNode 的類型,在這個優化的基礎上再配合 Diff 演算法,性能得到提升。

可以看一下 vue3.x 的源碼:https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js

對 oldFiber 和新的 ReactElement 節點的比對,將會生成新的 fiber 節點,同時標記上 effectTag,這些 fiber 會被連到 workInProgress 樹中,作為新的 WIP 節點。樹的結構因此被一點點地確定,而新的 workInProgress 節點也基本定型。在 diff 過後,workInProgress 節點的 beginWork 節點就完成了,接下來會進入 completeWork 階段。

snabbdom 演算法:https://github.com/snabbdom/snabbdom

定位:一個專注於簡單性、模塊化、強大功能和性能的虛擬 DOM 庫。

snabbdom 中定義 Vnode 的類型(https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/vnode.ts#L12)

init 函數的地址:

https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/init.ts#L63

init() 函數接收一個模塊數組 moles 和可選的 domApi 對象作為參數,返回一個函數,即 patch() 函數。

domApi 對象的介麵包含了很多 DOM 操作的方法。

源碼:

https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/init.ts#L367

源碼:

https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/h.ts#L33

h() 函數接收多種參數,其中必須有一個 sel 參數,作用是將節點內容掛載到該容器中,並返回一個新 VNode。

在 vue2.x 不是完全 snabbdom 演算法,而是基於 vue 的場景進行了一些修改和優化,主要體現在判斷 key 和 diff 部分。

1、在 snabbdom 中 通過 key 和 sel 就判斷是否為同一節點,那麼在 vue 中,增加了一些判斷 在滿足 key 相等的同時會判斷,tag 名稱是否一致,是否為注釋節點,是否為非同步節點,或者為 input 時候類型是否相同等。

https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js#L35

2、diff 差異,patchVnode 是對比模版變化的函數,可能會用到 diff 也可能直接更新。

https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js#L404