『壹』 九宮格怎麼玩的
規律:每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。
玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。
九宮格游戲規則,1至9九個數字,橫豎都有3個格,思考怎麼使每行、每列兩個對角線上的三數之和都等於15。這個游戲不僅僅考驗人的數字推理能力,也同時考驗了人的思維邏輯能力。
「重排九宮」有兩種玩法:
第一種是在在3×3方格盤上,是把1至8八個小木塊隨意擺放,每一空格其周圍的數字可移至空格。玩者要將小木塊按12345678的順序重新排好,以最少的移動次數拼出結果者為勝。
第二種玩法如九宮格算術游戲玩法,推動木格中8個數字排列,橫豎都有3個格,使每行、每列兩個對角線上的三數之和都等於15。在計算的同時,還必須思考怎麼把數字方塊推動到相對應的位置上,這個游戲不僅僅考驗人的數字推理能力,也同時考驗了人的思維邏輯能力。
以上內容參考:網路-九宮格
『貳』 九宮格玩法有哪些
1、四鏈數法
如果我們發現某一行某一列或某個九宮有四個格子只使用了四個候選數,那麼這四個格子必然正好是這四個數字,那麼在這個單元(行,列,或九宮)中,其它格子不會出現這四個候選數。
2、唯一數法
如果我們發現某個格子中只有一個可用候選數,那麼這個格子必然是這個數字,這就是唯一數法如下面例子,H5格子中只有唯一候選數3。
3、隱含唯一數法
如果我們發現某一行某一列或某個九宮有一個候選數只出現在一個格子裡面,那麼這個格子必然是這個數字,這就是隱含唯一數法,如下面例子,第3列候選數4隻出現在格子I3中。
4、數對法
如果我們發現某一行某一列或某個九宮有兩個格子只使用了兩個候選數,那麼這兩個格子必然正好是這兩個數字,那麼在這個單元(行,列,或九宮)中,其它格子不會出現這兩個候選數。
5、三鏈數法
如果我們發現某一行某一列或某個九宮有三個格子只使用了三個候選數,那麼這三個格子必然正好是這三個數字,那麼在這個單元(行,列,或九宮)中,其它格子不會出現這三個候選數。
『叄』 求九宮格html代碼
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<title>全兼容的HTML九宮格布局</title>
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源碼,有些不一樣,自己改下,html+css不懂得話,得自學下,這個是很簡單的了,可以看下php中文網的一些課程,我自己也是自學的,網樓主採納!
『肆』 九宮格怎麼玩
一:數獨的玩法。數獨的玩法比較多,比較常見也是我們經常玩的是九宮格。另外還有變形數獨,包括對角線數獨,鋸齒數獨,killer數獨(也稱為殺手數獨)等。
二:數獨的規則。其實數獨的規則很簡單,顧名思義——數獨中每個數字只能出現一次。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。
在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。
(4)web九宮格游戲代碼擴展閱讀:
第一種是在在3×3方格盤上,是把1至8八個小木塊隨意擺放,每一空格其周圍的數字可移至空格。玩者要將小木塊按12345678的順序重新排好,以最少的移動次數拼出結果者為勝。
第二種玩法如九宮格算術游戲玩法,推動木格中8個數字排列,橫豎都有3個格,使每行、每列兩個對角線上的三數之和都等於15。在計算的同時,還必須思考怎麼把數字方塊推動到相對應的位置上,這個游戲不僅僅考驗人的數字推理能力,也同時考驗了人的思維邏輯能力。
『伍』 求3*3的九宮格核心演算法(c語言版),可以使用偽代碼,分數不夠可追加
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; static int pu[9][9]= { {0,8,0,0,0,3,0,9,0}, {0,0,7,6,4,0,0,5,0}, {3,2,0,0,0,7,4,6,0}, {0,4,0,0,0,1,0,3,0}, {2,0,3,0,0,6,8,0,1}, {0,5,0,7,0,9,0,4,0}, {0,7,1,3,0,0,0,8,9}, {0,3,0,0,1,4,7,0,0}, {0,6,0,9,0,0,0,1,0} }; int isvalid(const int i, const int j)//驗證函數當期i,j坐標是否符合游戲規則,不重復 { const int n = pu[i][j]; const static int query[] = {0, 0, 0, 3, 3, 3, 6, 6, 6}; int t, u; for (t = 0; t < 9; t++) if ((t != i && pu[t][j] == n) || (t != j && pu[i][t] == n))//0-9的數字,每行每列都不能重復 return 0; for (t = query[i]; t < query[i] + 3; t++) //9個宮的3×3里也不能重復 for (u = query[j]; u < query[j] + 3; u++) if ((t != i || u != j) && pu[t][u] == n) return 0; return 1; } void output(void)//輸入函數 { static int n; cout << "Solution " << ++n << " : " < < e n d l; f or(int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) cout<< pu[i][j] << " "; cout << endl; } cout << endl; } void Try(const int n)//核心函數,回溯演算法 { if (n == 81) { //是否已經是最後一個格子 output(); return; } const int i = n / 9, j = n % 9; if (pu[i][j] != 0) { //如果當前格子不需要填數字,就跳到下一個格子 Try(n + 1); return; } for (int k = 0; k < 9; k++) { pu[i][j]++;//當前格子進行嘗試所有解 if (isvalid(i, j)) { Try(n + 1);//驗證通過,就繼續下一個 //output(); } } pu[i][j] = 0; //如果上面的單元無解,就回溯 } int main(void) { int temp; Try(0); cin>>temp; }
『陸』 九宮格怎麼玩
1、口訣法:玩九宮格,掌握一些口訣很重要,比如『2,4為肩、6,8為足、上9下1、左7右3』總結一下也就是『294、753、618』 。
2、聯除法:在並排的三個九宮格中的兩排尋找到一些相同的數字,然後再利用九宮格得出另一排中該數字位置,該方法非常適用於中高級數獨。但初期的掌握上會比較困難。
3、巡格法:找出在每個九宮格中出現頻率較高的一些數字,再得出該數字在其餘九宮格內位置,該方法一般都是應用於聯除法之後。
4、假設法:這種方法就是在某個位置隨機先填上一個數字,然後進行推演,雖然有可能最終產生矛盾而否定結論,但是在高級數獨中還是比較實用。
5、排它法:這個方法操作起來稍難一些,就是在各行列或九宮格中觀察,若有個位置其它數字都不能填,就填餘下的數字嘗試推算一下能不能得出結論。
6、待定法:這個方法適用性非常高,即暫時確定某個數字在某個區域,再利用其來進行排除。一般來說這個方法都可以搭配其他方法一起使用。
『柒』 求破解九九宮格JAVA代碼
JAVA不熟,不過演算法都差不多。
等會給你個C/C++的。
我用C++做出來了.
基本思路說下:
先定義類
class JiuGong
{
public:
int table[9][9];//這個是九宮里的數學 不知道的用0代替
bool mark[9][9];//這個表示九宮狀態,true表示已知的,可以不計算的
int x;
int y;//x,y表示當前正在試驗的點
JiuGong *pre;//這是後面堆棧用的
bool check();//這函數進行九宮檢查,包括行/列/小九宮的查錯
bool finish();//這函數檢查是否已經完成
bool find();//這函數用來找到下一個未知點(試驗點)位置
}
再定義一個類 這是個堆棧
class JiuGongStack()
{
public:
JiuGong *top;
bool push(JiuGong *p);//壓
bool pop(JiuGong *p);//彈
}
推算過程:
先聲明一個JiuGong結構,導入初始值.
用成員函數find()找到第一個未知點.
以下循環:
{
在試驗點數字加1
用成員函數finish()檢查是否結束
Y-> 成功 返回
N-> 向下
檢查數字>9
Y->POP ->POP失敗 ->題目錯誤 返回
N->向下
用成員函數check()查錯
無錯->PUSH
錯->繼續循環
}
完畢.
『捌』 九宮格的計算方法
計算方法就是:1至9九個數字,橫豎都有3個格,思考怎麼使每行、每列兩個對角線上的三數之和都等於15。
在《射鵰英雄傳》中黃蓉曾破解九宮格,口訣:戴九履一,左三右七,二四有肩,八六為足,五居中央。「一居上行正中央,依次斜填切莫忘;上出框時向下放,右出框時向左放;排重便在下格填,右上排重一個樣。」 不僅適用於九宮,也適用於推廣的奇數九宮,如五五圖,七七圖等等。
(8)web九宮格游戲代碼擴展閱讀
九宮格游戲規則,1至9九個數字,橫豎都有3個格,思考怎麼使每行、每列兩個對角線上的三數之和都等於15。這個游戲不僅僅考驗人的數字推理能力,也同時考驗了人的思維邏輯能力。
九宮格游戲對人們的思維鍛煉有著極大的作用,從古時起人們便意識到九宮的教育意義。千百年來影響巨大,在文學、影視中都曾出現過。九宮格最早叫「洛書」,現在也叫「幻方」 。
起源於河圖洛書,河圖與洛書是中國古代流傳下來的兩幅神秘圖案,歷來被認為是河洛文化的濫觴,中華文明的源頭,被譽為"宇宙魔方"。
後為《周易》來源。又相傳,大禹時,洛陽西洛寧縣洛河中浮出神龜,背馱"洛書",獻給大禹。大禹依此治水成功,遂劃天下為九州。又依此定九章大法,治理社會,流傳下來收入《尚書》中,名《洪範》。《易·系辭上》說:"河出圖,洛出書,聖人則之",就是指這兩件事。
『玖』 九宮格四位數字密碼有多少種結果
9的36次方
九宮格是一款數字游戲,起源於河圖洛書,九宮格的游戲規則是:1至9九個數字,橫豎都有3個格,思考怎麼使每行、每列以及兩個對角線上的三數之和都等於同一個數。九宮格不僅僅考驗人的數字推理能力,也同時考驗了人的思維邏輯能力,對人們的思維鍛煉有著極大的作用。
重排九宮,就是重新排列九宮圖的意思。這是根據當時盛行研究的數學游戲縱橫圖(也叫幻方或魔方陣)發展來的,九宮游戲的起源,更可追溯到中國遠古神話歷史時代的河圖、洛書。洛書就是最基本的3×3階魔方陣,是數學里的三階幻方。唐宋時代的數學書中記載有許多縱橫圖的排法,在此基礎上,就產生了重排九宮游戲。目前我們所知道的最早形式還是出現於文字記載。
『拾』 如何用VB做九宮格小游戲
數獨初盤最少可以有17個數,最多32個,9*9的格子
隨機取,然後行和列上遍歷不能出現重復數字,就ok了
首先,請樓主確認您說的九宮格是
各項之和15呢
還是各行各列0-9各出現一次的數獨游戲,這是2種不同的演算法,關繫到後面設計過程,一定要說清楚。
其次,因為不確定演算法,我只給出搭建界面的過程:
建立個form
拖9*9個label
搭建成游戲需要的樣子,這個可以參考別人的界面,一個command
一個分數計算顯示用的Label。
等待樓主交代詳細。。。