⑴ scratch軟體。當角色一碰到角色二,背景調換到別的界面的腳本怎麼做急急急!
要看具體應用情況。下面是簡單切換的一個方法:
⑵ scratch腳本設計兩個角色相碰,為何沒有反應(如圖)非常感謝!
在下面那個塊外再套個重復執行
⑶ scratch是什麼是編程語言
什麼是scratch?
Scratch是由麻省理工學院(MIT)設計開發的一款面向少年的編程工具。
這個軟體的特點是:
使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。通過類似搭積木的方式就可以輕松的完成編程。避開了復雜的語法,卻完美的保留了編程思維。
幾乎所有的孩子都會眼喜歡上這個軟體,並且產生做程序的慾望。(6歲+)
主要作用:
Scratch的誕生將少兒編程學習的門]檻降低了,同時它去除復雜的語法,使得孩子可以更好的通過它去鍛煉邏輯思維和編程思維。
真正的做到的少兒編程學科的精髓,項目制,跨學科,思維培養,表達內心世界....
學習Scratch可以培養邏輯思維能力。
在大年齡段孩子學習Scratch編程時,會涉及許多數學知識,孩子需要結合學校內學到的數
學知識,來解決編程問題。因此,在不斷探索的過程中,孩子們的數學知識也會越累越豐
富,創作能力也越來越強。
學習Scratch可以提高學習的主動性。
在Scratch課堂上,我們鼓勵孩子自己創作作品。在創作的過程中不僅習得了Science (科
學),Technology (技術),Engineering(工程) , Arts(藝術) , Maths(數學)等多個領域的知識,而且也獲得了成就感和滿足感。定期校區舉辦Scratch分享會 ,讓孩子們彼此體驗他們自己編程的游戲,互相提出改進方法方式,這個過程大大激勵了孩子的成就感和學習慾望。
學習Scratch可以激發創造力。
Scratch軟體的優勢是易學且功能強大,有助於孩子們發揮自己的想像力,而在動手創作過
程中,他們的學習積極性、想像力和創造 力會得到極大的鍛煉。孩子們可以用Scratch中已
有的素材,發揮自己的想像力製作游戲、動畫,還可以自己設計素材。孩子只要敢想,在我
們的指導下,就能完成他們心目中的游戲。
⑷ scratch編程小游戲腳本合集百度雲
scratch小游戲源碼,共13個,適合大家自學,包含貪吃蛇,大魚吃小魚,打磚塊,走迷宮,格鬥,飛機大戰等。
scratch游戲腳本首先這種腳本的功能是模塊化。 第二種特點就是它的邏輯結構化。 第三種特點就是界面的多彩性和童趣化。 第四種特點就是硬體協同化。在設計製作游戲腳本的時候可以發現,腳本中主要有運動、外觀、聲音、事件、操控模式以及數據等相應的部分組成,每個腳本都具有一些圖形化的命令,孩子們在進行拖動模塊的過程中能夠根據命令對游戲進行設計,避免了傳統的編程語言規則的學習,讓孩子根據模塊創設出各種各樣的作品。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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⑸ scratch軟體。當角色一碰到角色二就要回答角色二出的提問的腳本怎麼辦啊。急速回答。急急急急急。
角色一:
當角色1碰到角色2
廣播XXX(這里隨便填)
角色二:
當收到廣播XXX
提問XXX
這樣就OK了。
⑹ 兒童編程軟體scratch怎麼用
兒童編程軟體scratch使用方法如下:如需學習少兒編程,推薦選擇童程童美。童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽
Scratch軟體界面介紹,即它的編程環境。
安裝完成後,界面如下:
了解界面上的基本功能區域和功能按鈕:
舞台區:顯示程序執行的結果;是角色出現、移動、繪畫和交互的場所。
背景區:可以管理舞台的背景圖片,並在腳本中進行切換和特效處理。
角色列表區:Scratch編程自帶角色庫,每個角色都有專屬於自己的腳本、造型和聲音。
代碼區:又叫做腳本區,是用來執行命令,即將N個積木根據一定規則卡合在一起,以實現不同的指令。腳本(代碼)是學習編程中很重要、很重要的部分。
操控區:即積木區,包括運動、外觀、聲音等不同功能的積木模塊,單獨模塊中的不同積木,指令都不同,拼搭一起就可以製作腳本程序。
菜單欄:注意,一定要隨時保存文件。
程序保存打開菜單欄里,文件保存方法:選擇「文件——保存到電腦」;打開已存在的文件方法:選擇「文件——從電腦中上傳」,找到文件存放位置即可打開相應文件。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!
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⑺ 在scratch3.0中,腳本的觸發方式有幾種請分別闡述
總共有七種
1、當綠旗被點擊
很明白,只需要點擊運行區左上方的旗子即可運行
2、當按下空格(此處可以換成鍵盤上26個字母與上下左右)鍵
只需要點擊鍵盤上相應的鍵即可運行
3、當角色被點擊
當角色點擊時運行
4、當背景換成1(此處可換成背景名稱)
每次換背景時都將檢測,如果當前背景名稱=代碼中的造型名稱,即可運行
5、當響度(此處可以換成計時器)>10(此處可換成任意一個數字
如果響度和計時器大於此處的參數將運行
6、當接收到消息1(此處可以換成任意一個消息名稱)
當任意一個角色或者背景,發出消息,消息名稱=此處參數時運行
7、當作為克隆體啟動時
克隆體剛克隆出來時將運行
⑻ 在scratch軟體中,怎麼設置a角色碰到了b角色的某個造型
假如a角色是小馬,b是小老虎,首先我們先看看小老虎的代碼,在兩個碰到了以後,將當前造型編號放到變數當中
以上程序塊在AIscratch4.3版本
⑼ scratch如何實現聯機
咨詢記錄 · 回答於2021-11-12