⑴ 求推薦一些前端視頻教程!
學習前端不僅要看視頻,更注重的是書籍,書籍是基礎資料,掌握基礎後跟隨視頻才不會慌慌張張,手忙腳亂。
至於視頻教程,可以去A站、B站上進行搜索,應有盡有!
⑵ 監控視頻模糊修復清晰有什麼方法
像不清晰有很多原因造成:首先要確定你的視頻源是模擬的還是數字的
對模擬視頻信號分析:
1、硬體自身原因,由於圖像的清晰度與攝像機參數和鏡頭的焦距都有很大關系,如果鏡頭的焦距是3.5mm,CCD為1/3,那可視距離也就是5米多,所以如果超出了你攝像機的范圍,那圖像自然就不清晰了。
鏡頭焦距 2.8mm 3.5mm 4mm 4.8mm 6mm 8mm 12mm
1/3」CCD視角 86.3° 67.4° 62° 52.2° 42.3° 32.6° 22.1°
物體距離 4.3m 5.4m 6m 7.3m 9m 12m 18m
這種情況需要調整攝像機的監視距離,只有調整到其焦距范圍內才能達到最好的效果。
2、如果白天很清晰但到了晚上就不行了,就是夜間的光源不夠強,也和攝像機的最低照度有關系。這種情況只能更換攝像機或者加強夜晚照明。如攝像機為感紅外攝像機也可增加紅外燈彌補夜晚燈光不足的狀況。
3、線路干擾,模擬信號的圖像不清晰如果是橫條的圖像,那是視頻信號受到了干擾,這種情況只能盡量找到干擾源,將信號線盡量遠離才能解決。
數字信號分析:
1、數字信號可以通過軟體設置圖像的解析度和清晰程度,但主要還是要看前端攝像機的參數。
2、編碼器、解碼器對視頻圖像處理過程中的損失,也可導致圖像不清晰。
3、攝像機、線路問題與模擬信號分析一致。
總結:攝像機自身參數,攝像機護罩不幹凈,線路干擾,介面焊接不牢,編解碼器匹配程度,軟解碼,監視器解析度等多方面原因都可導致圖像不清晰,所以建議首先分析原因再動手解決。
⑶ 前端如何檢測視頻文件損壞
打開文件看看能否正常播放。
對於這種流媒體文件。最簡單的方法是,打開文件點擊播放。如果播放正常就是沒有損壞,或者有輕微損傷。對於一般人來說沒有影響。如果播放不正常,即可確認為有問題。
⑷ 前端全套視頻教程在哪可以看
你可以到千鋒官網上找找,上面有很多前端相關的視頻教程。
⑸ web前端視頻教程哪裡有求推薦
千鋒官網有的,很齊全!
⑹ 優酷前端如何處理後端返回的切片視頻流
<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<metacharset="UTF-8">
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
<linkhref="https://vjs.zencdn.net/7.4.1/video-js.css"rel="stylesheet">
<style>
.video-js.vjs-tech{
position:relative!important;
}
</style>
</head>
<body>
<videoid="myVideo"class="video-jsvjs-default-skinvjs-big-play-centered"data-setup='{}'
style='width:100%;height:auto'>
<sourceid="source"type="application/x-mpegURL"
src="http://1252093142.vod2.myqcloud.com/4704461fvodcq1252093142/48c8a9475285890781000441992/playlist.m3u8">
</source>
</video>
</body>
<scriptsrc='https://vjs.zencdn.net/7.4.1/video.js'></script>
<scriptsrc="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/videojs-contrib-hls/5.15.0/videojs-contrib-hls.min.js"></script>
<scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/video.js/7.5.4/lang/zh-CN.js"></script>
<script>
letmyVideo=videojs(document.querySelector("video"),{
controls:true,
muted:true,
autoplay:true,
})
</script>
請採納
⑺ 前端上傳的視頻文件node如何處理
摘要 前端提交數據給node的幾種處理方式,從最基本的get和post請求,到圖片上傳,再到分塊上傳,由淺入深。
⑻ Web前端工程師要掌握的JavaScript常見BUG及修復方法
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師要掌握的JavaScript常見BUG及修復方法。JavaScript看上去是一門十分簡單的語言,然而事實並不如此。它有很多容易被弄錯的細節,一不注意就導致BUG。所以今天小編就為大家分享了10個JavaScript常見的bug及修改方法,來和小編一起看一看吧!
一、錯誤的對this進行引用
在閉包或則回調中,this關鍵字的作用域很容易弄錯。舉個例子:
Game.prototype.restart=function(){
this.clearLocalStorage();
this.timer=setTimeout(function(){
this.clearBoard();//此處this指的是?
},0);
};
如果執行上面的代碼,我們會看到報錯:
UncaughtTypeError:undefinedisnotafunction
出錯的原因在於:當你調用setTimeout函數,你實際上調用的是window.setTimeout()。在setTimeout中傳入的匿名函數是在window這個對象環境下,所以this是指向window,但是window並沒有clearBoard方法。
如何解決呢?定義新的變數引用指向Game對象的this,然後就可以使用啦。
Game.prototype.restart=function(){
this.clearLocalStorage();
varself=this;//將this指向的對象綁定到self
this.timer=setTimeout(function(){
self.clearBoard();
},0);
};
或則使用bind()函數:
Game.prototype.restart=function(){
this.clearLocalStorage();
this.timer=setTimeout(this.reset.bind(this),0);//bindto'this'
};
Game.prototype.reset=function(){
this.clearBoard();//此處this的引用正確
};
二、和塊作用域(blockscope)有關的BUG
在大多數程序語言中,每一個函數塊都有一個獨立的新的作用域,但是在JavaScript中並不是。例如:
for(vari=0;i<10;i++){
/*...*/
}
console.log(i);//會輸出什麼呢?
通常在這種情況下,調用console.log()會輸出undefined或則報錯。不過呢,這里會輸出10。在JavaScript中,即使for循環已經結束,變數i依然存在,並且記錄最後的值。有些開發者會忘記這一點,然後導致許多bug。我們可以使用let而不是for來杜絕這一問題。
三、內存泄漏
你需要監控內存使用量,因為泄露很難避免。內存泄露可能由於引用不存在的對象或則循環引用導致。
·如何避免:關注對象的可訪問性(reachability)。
·可訪問的對象:
§現有的callstack任何位置可以訪問的對象
§全局對象
當一個對象可以通過引用訪問到,那麼會在內存中保存。瀏覽器的垃圾回收器僅僅會把那些不可訪問的對象回收。
四、混淆的相等判斷
JavaScript自動將所有在布爾環境下的變數類型轉換為布爾類型,但是可能導致bug。舉例:
//所有都是true
console.log(false==Ɔ');
console.log(null==undefined);
console.log("
"==0);
console.log(''==0);
//注意:下面兩個也是
if({})//
if([])//
{}和[]都是對象,他們都會被轉換為true。為了防止bug出現,推薦使用===和!==來做比較,因為不會隱式做類型轉換。
五、低效的DOM操作
在JavaScript中,你可以輕松操作DOM(添加、修改和刪除),但是開發者往往很低效地去操作。這會導致bug出現,因為這些操作非常耗費計算資源。為了解決這個問題,推薦使用文檔碎片(Document
Fragment),如果你需要操作多個DOM元素。
六、在for循環中錯誤的定義函數
舉例:
varelements=document.getElementsByTagName('input');
varn=elements.length;//假設我們有10個元素
for(vari=0;i
elements[i].onclick=function(){
console.log("元素編號#"+i);
};
}
如果我們有10個元素,那麼點擊任何一個元素都會顯示「元素編號#10」!因為在onclick被調用的時候,for循環已經結束,因此所有的i都是10。
解法:
varelements=document.getElementsByTagName('input');
varn=elements.length;//假設有10個元素
varmakeHandler=function(num){//outerfunction
returnfunction(){//innerfunction
console.log("元素編號##"+num);
};
};
for(vari=0;i
elements[i].onclick=makeHandler(i+1);
}
makeHandler在for循環執行的時候立即被調用,獲取到當前的值i+1,並且存儲在變數num中。makeHandler返回一個函數使用num變數,該函數被綁定到元素的點擊事件。
七、通過原型錯誤地繼承
開發者如果沒能正確理解繼承的原理,那麼就可能寫出有bug的代碼:
BaseObject=function(name){
if(typeofname!=="undefined"){
this.name=name;
}else{
this.name='default'
}
};
varfirstObj=newBaseObject();
varsecondObj=newBaseObject('unique');
console.log(firstObj.name);//->輸出'default'
console.log(secondObj.name);//->輸出'unique'
但是,如果我們做如下操作:
deletesecondObj.name;
那麼:
console.log(secondObj.name);//->輸出'undefined'
而我們實際上想要的結果是列印默認的name。
BaseObject=function(name){
if(typeofname!=="undefined"){
this.name=name;
}
};
BaseObject.prototype.name='default'
每一個BaseObject都繼承name屬性,並且默認值為default。此時如果secondObj的name屬性被刪除掉,通過原型鏈查找會返回正確的默認值。
varthirdObj=newBaseObject('unique');
console.log(thirdObj.name);//->輸出'unique'
deletethirdObj.name;
console.log(thirdObj.name);//->輸出'default'
八、實例方法中的無效引用
我們來實現一個簡單的構造函數用來創建對象:
varMyObject=function(){}
MyObject.prototype.whoAmI=function(){
console.log(this===window?"window":"MyObj");
};
varobj=newMyObject();
為了使用方便,我們定義變數whoAmI來引用obj.whoAmI:
varwhoAmI=obj.whoAmI;
列印出來看看:
console.log(whoAmI);
控制台會輸出:
function(){
console.log(this===window?"window":"MyObj");
}
現在我們來對比一下兩者調用的區別:
obj.whoAmI();//輸出"MyObj"(和期望一致)
whoAmI();//輸出"window"(竟然輸出了window)
當我們把obj.whoAmI賦值給whoAmI的時候,這個新的變數whoAmI是定義在全局下,因此this指向全局的window,而不是MyObj。如果我們真的要獲取對MyObj的函數的引用,需要在其作用域下。
varMyObject=function(){}
MyObject.prototype.whoAmI=function(){
console.log(this===window?"window":"MyObj");
};
varobj=newMyObject();
obj.w=obj.whoAmI;//任然在obj的作用域
obj.whoAmI();//輸出"MyObj"
obj.w();//輸出"MyObj"
九、settimeout/setlnterval函數第一個參數誤用字元串
如果你將一個字元串作為setTimeout/setTimeInterval,它會被傳給函數構造函數並構建一個新的函數。該操作流程很慢而且低效,並導致bug出現。
varhello=function(){
console.log("hello,fundebug!");
}
setTimeout("hello",1000);
一個好的替代方法就是傳入函數作為參數:
setInterval(logTime,1000);//將logTime函數傳入
setTimeout(function(){//傳入一個匿名函數
logMessage(msgValue);
},1000);
十、未能成功使用strictmode
使用strictmodel會增加很多限制條件來加強安全和防止某些錯誤的出現,如果不使用strict
mode,你就相當於少了一個得力的助手幫你避免錯誤:
·更加容易debug
·避免不小心定義了不該定義的全局變數
·避免this隱式轉換
·避免屬性名字或則參數值的重復使用
·eval()更加安全
·無效地使用delete會自動拋出錯誤
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師要掌握的JavaScript常見BUG及修復方法的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥Linux培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利!
作者:fundebug
原文:#/2017/11/15/top_10_bugs_and_fixing_method/
⑼ web前端教程視頻教程在哪可以看
可以在網上進行了解,有很多吧資源傳到網上,可以借鑒。