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web前端資料小助手

發布時間: 2022-10-23 01:17:50

⑴ Web前端入門知識之Web前端性能優化

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端入門知識之Web前端性能優化。性能優化一直以來都是前端工程領域中的一個重要部分。很多資料表明,網站應用的性能優化對於提高用戶留存、轉化率等都有積極影響。可以理解為,提升你的網站性能,就是提升你的業務數據(甚至是業務收入)。

性能優化廣義上包含前端優化和後端優化。後端優化的關注點更多的時候是在增加資源利用率、降低資源成本以及提高穩定性上。相較於後端,前端的性能優化會更直接與用戶的體驗掛鉤。從用戶體驗側來說,前端服務
5s的載入時間優化縮減80%(1s)與後端服務50ms的響應優化縮減80%(10ms)
相比,用戶的體驗提升會更大。因此很多時候,與體驗相關的性能的瓶頸會出現在前端。


作為前端工程師,大家其實都具備一定的性能優化意識,同時也有自己的優化「武器庫」,例如懶載入、資源合並、避免reflow
等等。雖然大家對性能優化都有自己的思路,不過大多是分散在某幾個點,較難形成一個完整的體系。下面來和小編一起看一看web前端性能優化該怎麼做。


一、html文檔結構標簽語義化


1、首先什麼是語義化呢?


語義化是指用合理HTML標記以及其特有的屬性去格式化文檔內容。機器在需要更少的人類干預的情況下能夠研究和收集信息,讓網頁能夠被機器理解,最終讓人類受益。即用正確的標簽做正確的事。


2、語義化的好處或者說存在的意義


①有利於搜索引擎抓取


②結構清晰的HTML在團隊合作中的作用:代碼可讀、便於維護、提高開發效率、快速達成共識、利於二次開發。


③有利於盲人屏幕閱讀器


二、css、js文件數量及大小


優化一般對於css、js是建議使用外聯式來進行導入。我們可以對css、js做相應的規劃也可以減少css、js的個數以減少http請求。同時也要注重減少重復代碼,注重代碼重復利用,以達到用最少的代碼干最多的事。同時當項目要投入上線使用的時候,可以對css、js文件進行壓縮,文件的減小可以加速文件的鏈接導入,以便加速網頁的載入渲染。


可通過使用webpack,gulp等工具對Js文件進行合並。


三、圖片的數量和大小


多個伺服器請求會對站點的性能產生顯著的影響。對一張圖片進行導入又是一個http請求,因此我們應該減少圖片的導入數量以便減少http請求。此處,我們必須提到一個名詞「css精靈spirit」。css精靈是指包含多個不同的圖標、按鈕或圖形的單個圖像。因此我們可以把多張背景圖片合並為一張然後對背景圖片進行相應的定位。同時使用PNG8格式的圖片相對於GIF來說比較少。而對於內容圖片,可以對其進行適當的壓縮,可以加快文檔內容載入,或者如果是需要用戶下載的圖片,小的圖片可以加快用戶下載的速度。


使用較為廣泛的web圖片格式有:JPEG/JPG、PNG、WEBP、Base64、SVG。


1.JPEG/JPG


特點是有損壓縮,體積小,載入快,不支持透明。


使用場景:JPG適合用於呈現熱菜豐富的圖片,在日常的開發中,JPG圖片經常作為大的背景圖、輪播圖或是Banner圖。比如兩大電商網站對大圖片的處理,就是對JPG圖片應用場景的最佳寫照。用JPG來呈現大圖片,既可以保留圖片的質量,又不會擔心圖片的體積,是一種比較廣泛使用的方案。


缺點:在處理一些矢量圖形和logo等這些線條感很強、顏色對比強烈的圖片時,認為壓縮就導致圖片模糊非常明顯。另外,JPG圖像不支持透明度處理,透明圖片只能用PNG來呈現了。


2.PNG-8和PNG-24


特點是無損壓縮、質量高、體積大、支持透明


優點:無損壓縮的高保真圖片格式。8和24都是二進制數的位數,8位的PNG支持256中顏色,24位的PNG可以支持1600萬種顏色。在不考慮文件大小隻在乎最佳的顯示效果時,推薦使用PNG-24。但是在適合使用PNG時會優先選擇PNG-8


應用場景:主要用PNG來呈現小的LOGO、顏色簡單對比強烈的圖片或是背景。


3.SVG


特點是文本文件,體積小,不失真,兼容性好


優點:SVG是一種基於XML語法的圖像格式。SVG對圖像的處理不是基於像素,而是基於對圖像的形狀描述。


和JPG、PNG相比較,SVG文件體積更小,可壓縮性更強。SVG作為矢量圖最大的優點在於圖片可以無限放大還不失真,一張SVG圖片可以適配多種解析度。另外SVG是文本文件,可以像寫代碼一樣定義SVG,放在HTML中稱為DOM的一部分。也可以把對圖像的描述寫入以.svg為後綴的文件中,在img標簽中引入即可。


4.WebP


優點:WebP是一款比JPG、PNG等在壓縮方面更加優越的圖片格式,同時也不會影響其圖片質量,使用該格式時最好將同名文件格式化,當檢測瀏覽器不兼容時自動切換jpg格式


缺點:是一個相對較新的技術,所以對於目前市面上的瀏覽器能否完美的兼容,其可用和實用性就變得很現實了,再好的東西如果沒有好的兼容性,也是非常難以普及和被廣泛使用的


5.Base64


優點:減少請求,加快首屏數據顯示。對於jpg格式的圖片,每一個圖片相當於一次http請求,圖片多了的話,伺服器耗性能比較嚴重。而將jpg轉化成base64格式的圖片,則極大地減少了請求數,因為Base是文本格式。


缺點:base64格式圖片比原圖大,佔用更多存儲空間,同時,瀏覽器不會對該資源緩存


使用方法:background:url(data:image/png;base64,{img_data})


應用場景:一般對於小於10KB大小的圖片進行base64轉碼。


至於動態圖有GIF與APNG:後者APNG這東西是mozilla搞出來的,
它是24位的,而且也是動圖,可以容納1680萬種顏色,也是為了取代GIF,但是....也就火狐支持,IE10和chrome,safari全部不行,
如果說gif圖片是卡片機的話,APNG就是單反


四、有效性驗證


除了根據語義加標記之外,HTML文檔還需要用有效的代碼來編寫,如果代碼是無效的,瀏覽器會嘗試解釋標記本身,有時候會產生錯誤的結果。更糟的是,如果發送具有正確的MIME類型的XHTML文檔,理解XML的瀏覽器將不顯示無效的頁面。因為瀏覽器需要知道要使用什麼DTD(文檔類型定義)才能正確地處理頁面,所以對頁面進行有效性驗證要求有DOCTYPE聲明。


有效性驗證工具徑:



W3C驗證器(bookmarklet),這是一小段可以存儲在瀏覽器的書簽或收藏夾中的Javascript。單擊這個書簽就會觸發Javascript動作。


②可以訪問http://validator.w3.org/,通過輸入自己的URL來對自己的站點來進行在線驗證。


③使用firefox瀏覽器的可以下載插件FirefoxWebDeveloperExtension


五、雅虎的Web優化最佳實踐


1、內容優化


①盡量減少HTTP請求:常見方法包括合並多個CSS文件和JavaScript文件,利用CSSSprites整合圖像,Image
map(圖像中不同的區域設置不同的鏈接),內聯圖象(使用data:URLscheme在實際的頁面嵌入圖像數據)等。


②減少DNS查找,一般dns查找需要花費20-120ms,Windows的DNS緩存,可以通過ipconfig/displaydns
這個命令來查看。


③避免重定向


④使Ajax可緩存


⑤延遲載入組件:考慮哪些內容是頁面呈現時所必需首先載入的、哪些內容和結構可以稍後再載入,根據這個優先順序進行設定。



預載入組件:預載入是在瀏覽器空閑時請求將來可能會用到的頁面內容(如圖像、樣式表和腳本)。當用戶要訪問下一個頁面時,頁面中的內容大部分已經載入到緩存中了,因此可以大大改善訪問速度。


⑦減少DOM元素數量:頁面中存在大量DOM元素,會導致JavaScript遍歷DOM的效率變慢。


⑧根據域名劃分頁面內容:把頁面內容劃分成若幹部分可以使你最大限度地實現平行下載。但要確保你使用的域名數量在2個到4個之間(否則與第2條沖突)。


⑨最小化iframe的數量:iframes
提供了一個簡單的方式把一個網站的內容嵌入到另一個網站中。但其創建速度比其他包括JavaScript和CSS的DOM元素的創建慢了1-2個數量級。



避免404:HTTP請求時間消耗是很大的,因此使用HTTP請求來獲得一個沒有用處的響應(例如404沒有找到頁面)是完全沒有必要的,它只會降低用戶體驗而不會有一點好處。


2、伺服器優化


①使用內容分發網路(CDN):把你的網站內容分散到多個、處於不同地域位置的伺服器上可以加快下載速度。


添加Expires或Cache-Control信息頭:對於靜態內容,可設置文件頭過期時間Expires的值為「Never
expire(永不過期)」;對於動態內容,可使用恰當的Cache-Control文件頭來幫助瀏覽器進行有條件的請求。


②Gzip壓縮


③設置ETag:ETags(Entity
tags,實體標簽)是web伺服器和瀏覽器用於判斷瀏覽器緩存中的內容和伺服器中的原始內容是否匹配的一種機制。



提前刷新緩沖區:當用戶請求一個頁面時,伺服器會花費200到500毫秒用於後台組織HTML文件。在這期間,瀏覽器會一直空閑等待數據返回。在PHP中,可以使用flush()方法,它允許你把已經編譯的好的部分HTML響應文件先發送給瀏覽器,這時瀏覽器就會可以下載文件中的內容(腳本等)而後台同⑤時處理剩餘的HTML頁面。



對Ajax請求使用GET方法:當使用XMLHttpRequest時,瀏覽器中的POST方法會首先發送文件頭,然後才發送數據。因此使用GET最為恰當。


⑦避免空的圖像src


3、Cookie優化


①減小cookie大小:去除不必要的coockie,並使coockie體積盡量小以減少對用戶響應的影響



針對Web組件使用域名無關的Cookie:對靜態組件的Cookie讀取是一種浪費,使用另一個無Cookie的域名來存放靜態組件是一個好方法,或者也可以在Cookie中只存放帶www的域名。


4、CSS優化


①將CSS代碼放在HTML頁面的頂部


②避免使用CSS表達式:CSS表達式在執行時候的運算量非常大,會對頁面性能產生大的影響


③使用來代替@import


④避免使用Filters:IE獨有屬性AlphaImageLoader用於修正IE
7以下版本中PNG圖片的半透明效果,但它的問題在於瀏覽器載入圖片時它會終止內容的呈現並且凍結瀏覽器。


5、JavaScript優化


①將JavaScript腳本放在頁面的底部



將JavaScript和CSS作為外部文件來引用:在實際應用中使用外部文件可以提高頁面速度,因為JavaScript和CSS文件都能在瀏覽器中產生緩存。


③縮小JavaScript和CSS


④刪除重復的腳本


⑤最小化DOM的訪問:使用JavaScript訪問DOM元素比較慢


⑥開發智能的事件處理程序


6、圖像優化


①優化圖片大小


②通過CSSSprites優化圖片


③不要在HTML中使用縮放圖片


④favicon.ico要小而且可緩存


7、針對移動優化


①保持組件大小在25KB以下:主要是因為iPhone不能緩存大於25K的文件(注意這里指的是解壓縮後的大小)。


②將組件打包成為一個復合文檔:把頁面內容打包成復合文本就如同帶有多附件的Email,它能夠使你在一個HTTP請求中獲取多個組件。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端入門知識之Web前端性能優化的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的web前端工作順利。


⑵ Web前端工程師工作中都會用到哪些前端工具

今天小編要跟大家分享的文章是關於web前端工程師工作中都會用到哪些前端工具?網站製作開發過程中,善用輔助開發工具,會讓我們的開發進程事半功倍。今天小編就為大家介紹一些在web前端工作中應該會遇到的一些前端工具,讓我們一起來看一看吧!

1、WebStorm


這款JavaScript開發工具,相信作為JS開發者的你一定知道,它可是被稱作「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScriptIDE」,功能主要包括:JavaScript,編輯語言,創造便捷的環境等,相信你一定爛熟於心了,在這里就不一一贅述了。
2、Dreamweaver

對於前端開發的人員我是不推薦使用的,但對UI設計還是用的比較多。


夢想編織者——AdobeDreamweaver,簡稱「DW」、這是一款集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁編輯器,利用它可以輕而易舉地製作出跨越平台限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
3、Editplus

editPlus軟體是我這幾年來用過的最好用的一款文檔編輯軟體,沒有之一。強大的正則表達式讓它在同類型的軟體中脫穎而出。它的各項功能真的是特別強大,這次就簡單的說下它的編程功能吧。

這款軟體是國外軟體,不過有中文版的綠色安裝軟體,分為電腦32位和64位。這款軟體其實是搭配編程最合適,各種編碼替換、檢查十分醒目。在新建文本裡面可以選擇普通TXT格式和HTML網頁編輯格式。假如你選擇了HTML格式,打開就是編程頁面了。

我們編完程序還可以直接在瀏覽器中顯示頁面。編程成果一目瞭然。


4、SublimeText3


SublimeText作為一個盡為人知的代碼編輯器,其優點不用贅述。同時支持Windows、Linux、MacOSX等操作系統。具界面整潔美觀、文本功能強大,且運行速度極快,非常適合編寫代碼,寫文章做筆記。它還支持眾多插件擴展,實現強強聯手,比如說:


§_ackageControl:它是用來管理插件的插件


§_mmet插件:前端開發不可缺少,讓編寫HTML和CSS代碼變得簡單,節省大量時間。Emmet可使開發者用縮寫形式書寫代碼,再用「擴展」功能自動將代碼擴展至完整樣式


§_sFormat:這是一款將JS格式化的插件


§_ideBarEnhancements:右鍵菜單增強插件


§_railingSpaces:高亮顯示多餘的空格和Tab


§_ag:這是HTML/XML標簽縮進、補全、排版和校驗工具


§_erminal:允許在SublimeText3中打開cmd命令窗口


§_ublimeCodeIntel:代碼提示插件,支持多種編程語言,可以提示用戶自定義代碼


§_ssComb:為CSS屬性進行排序和格式化


§_utoprefixer:CSS3私有前綴自動補全插件,該插件使用CanIUse資料庫,能精準判斷哪些屬性需要什麼前綴


§_olorPicker:編輯CSS樣式的時候,ColorPicker調色盤不僅可以查看顏色值,更可以輕松調好顏色,還有個雙向選擇顏色的功能


§_lignment:讓開發者自動對齊代碼,包括PHP、CSS、JavaScript語言
5、Vim


Vim是從vi發展出來的一個文本編輯器。代碼補全、編譯及錯誤跳轉等方便編程的功能特別豐富,在程序員中被廣泛使用,和Emacs並列成為類Unix系統用戶最喜歡的文本編輯器。


6、Diffchecker


Diffchecker是用於檢測/比較兩個文件文本有什麼不同的差異的在線代碼工具,它的有點是不需要人工查看,尤其是大文件,且使用方便。

7、BrowserShots


BrowserShots是一款免費的跨瀏覽器測試工具,捕捉網站在不同瀏覽器中的截圖。這是最有名,也是最古老的瀏覽器兼容性測試工具。

8、CleanCSS


免費的CSS精簡壓縮工具,通過這個在線工具,可以將你的CSS文件壓縮、優化成更精簡,這將大大提高你的網站的載入速度。進入CleanCSS後,你可以輸入要壓縮的CSS代碼或是該CSS文件的所在URL地址,然後選擇代碼布局和相應的精簡壓縮選項,最後點擊生成即可。


9、Firebug


Firebug是firefox下的一個插件,能夠調試所有網站語言,如Html,Css等,但最重要的是有javascript調試功能,在各種瀏覽器下都能使用(IE,Firefox,Opera,Safari)。除此之外,其他功能還很強大,比如html,css,dom的察看與調試,網站整體分析等等。總之就是一整套完整而強大的WEB開發工具,再有就是其為開源的軟體。

10、ZendStudio


專業開發人員在使用PHP整個開發周期中唯一的集成開發環境(IDE),它包括了PHP所有必須的開發部件。通過一整套編輯、調試、分析、優化和資料庫工具,ZendStudio加速開發周期,並簡化復雜的應用方案。


11、Grunt


Grunt是一個基於任務的JavaScript工程命令行構建工具,被稱為JavaScript世界的構建工具。當你在Gruntfile文件正確配置好了任務,任務運行器就會自動幫你或你的小組完成大部分無聊的工作。

當然,web開發類工具還有很多,本篇主要涉及的是前台程序開發比較常用的工具,相信你在平常的網站開發過程中一定會熟練掌握更多更適合你開發環境的工具。


以上就是小編今天為大家分享的關於web前端工程師工作中都會用到哪些前端工具?的文章希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端方面知識記得關注北大青鳥web前端培訓官網哦~


*聲明:內容與圖片均來源於網路(部分內容有修改),版權歸原作者所有,如來源信息有誤或侵犯權益,請聯系我們刪除或授權事宜。

⑶ Web前端開發需要哪些工具

前端開發中需要掌握最基礎的技能就是HTML、CSS,JavaScript。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互,在進行開發前,需要對這些概念弄清楚,才能進行合理的開發。

在網頁建設的過程中,為了避免代碼的繁瑣雜亂,更高效快速地完成任務,就會使用到一些有代碼高亮提示和語法提示等便捷功能的前端開發工具。

1,Dreamweaver:中文名「夢想編織者」。是集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁代碼編輯器。它可以使用所見即所得的介面,亦有HTML編輯的功能,藉助經過簡化的智能編碼引擎,輕松地創建、編碼和管理動態網站。訪問代碼提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 標准。 使用視覺輔助功能減少錯誤並提高網站開發速度。

2,Sublime:Sublime Text 是一個代碼編輯器,也是HTML和散文先進的文本編輯器。Sublime Text 的主要功能包括:拼寫檢查,書簽,完整的 Python API , Goto 功能,即時項目切換,多選擇,多窗口等等。

3,HBuilder:是DCloud,推出的一款支持HTML5的Web開發IDE。 HBuilder的編寫用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主體是由Java編寫。

有了工具,接下來還得靠我們人來操作。你必須熟悉三種語言,把這些概念弄明白,才能開發出好的作品。

⑷ Web前端工程師要掌握的JavaScript常見BUG及修復方法

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師要掌握的JavaScript常見BUG及修復方法。JavaScript看上去是一門十分簡單的語言,然而事實並不如此。它有很多容易被弄錯的細節,一不注意就導致BUG。所以今天小編就為大家分享了10個JavaScript常見的bug及修改方法,來和小編一起看一看吧!

一、錯誤的對this進行引用


在閉包或則回調中,this關鍵字的作用域很容易弄錯。舉個例子:


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


this.timer=setTimeout(function(){


this.clearBoard();//此處this指的是?


},0);


};


如果執行上面的代碼,我們會看到報錯:


UncaughtTypeError:undefinedisnotafunction


出錯的原因在於:當你調用setTimeout函數,你實際上調用的是window.setTimeout()。在setTimeout中傳入的匿名函數是在window這個對象環境下,所以this是指向window,但是window並沒有clearBoard方法。


如何解決呢?定義新的變數引用指向Game對象的this,然後就可以使用啦。


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


varself=this;//將this指向的對象綁定到self


this.timer=setTimeout(function(){


self.clearBoard();


},0);


};


或則使用bind()函數:


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


this.timer=setTimeout(this.reset.bind(this),0);//bindto'this'


};


Game.prototype.reset=function(){


this.clearBoard();//此處this的引用正確


};


二、和塊作用域(blockscope)有關的BUG


在大多數程序語言中,每一個函數塊都有一個獨立的新的作用域,但是在JavaScript中並不是。例如:


for(vari=0;i<10;i++){


/*...*/


}


console.log(i);//會輸出什麼呢?


通常在這種情況下,調用console.log()會輸出undefined或則報錯。不過呢,這里會輸出10。在JavaScript中,即使for循環已經結束,變數i依然存在,並且記錄最後的值。有些開發者會忘記這一點,然後導致許多bug。我們可以使用let而不是for來杜絕這一問題。


三、內存泄漏


你需要監控內存使用量,因為泄露很難避免。內存泄露可能由於引用不存在的對象或則循環引用導致。


·如何避免:關注對象的可訪問性(reachability)。


·可訪問的對象:


§現有的callstack任何位置可以訪問的對象


§全局對象


當一個對象可以通過引用訪問到,那麼會在內存中保存。瀏覽器的垃圾回收器僅僅會把那些不可訪問的對象回收。


四、混淆的相等判斷


JavaScript自動將所有在布爾環境下的變數類型轉換為布爾類型,但是可能導致bug。舉例:


//所有都是true


console.log(false==Ɔ');


console.log(null==undefined);


console.log(" "==0);


console.log(''==0);


//注意:下面兩個也是


if({})//


if([])//


{}和[]都是對象,他們都會被轉換為true。為了防止bug出現,推薦使用===和!==來做比較,因為不會隱式做類型轉換。


五、低效的DOM操作


在JavaScript中,你可以輕松操作DOM(添加、修改和刪除),但是開發者往往很低效地去操作。這會導致bug出現,因為這些操作非常耗費計算資源。為了解決這個問題,推薦使用文檔碎片(Document
Fragment),如果你需要操作多個DOM元素。


六、在for循環中錯誤的定義函數


舉例:


varelements=document.getElementsByTagName('input');


varn=elements.length;//假設我們有10個元素


for(vari=0;i

elements[i].onclick=function(){


console.log("元素編號#"+i);


};


}


如果我們有10個元素,那麼點擊任何一個元素都會顯示「元素編號#10」!因為在onclick被調用的時候,for循環已經結束,因此所有的i都是10。


解法:


varelements=document.getElementsByTagName('input');


varn=elements.length;//假設有10個元素


varmakeHandler=function(num){//outerfunction


returnfunction(){//innerfunction


console.log("元素編號##"+num);


};


};


for(vari=0;i

elements[i].onclick=makeHandler(i+1);


}


makeHandler在for循環執行的時候立即被調用,獲取到當前的值i+1,並且存儲在變數num中。makeHandler返回一個函數使用num變數,該函數被綁定到元素的點擊事件。


七、通過原型錯誤地繼承


開發者如果沒能正確理解繼承的原理,那麼就可能寫出有bug的代碼:


BaseObject=function(name){


if(typeofname!=="undefined"){


this.name=name;


}else{


this.name='default'


}


};


varfirstObj=newBaseObject();


varsecondObj=newBaseObject('unique');


console.log(firstObj.name);//->輸出'default'


console.log(secondObj.name);//->輸出'unique'


但是,如果我們做如下操作:


deletesecondObj.name;


那麼:


console.log(secondObj.name);//->輸出'undefined'


而我們實際上想要的結果是列印默認的name。


BaseObject=function(name){


if(typeofname!=="undefined"){


this.name=name;


}


};


BaseObject.prototype.name='default'


每一個BaseObject都繼承name屬性,並且默認值為default。此時如果secondObj的name屬性被刪除掉,通過原型鏈查找會返回正確的默認值。


varthirdObj=newBaseObject('unique');


console.log(thirdObj.name);//->輸出'unique'


deletethirdObj.name;


console.log(thirdObj.name);//->輸出'default'


八、實例方法中的無效引用


我們來實現一個簡單的構造函數用來創建對象:


varMyObject=function(){}


MyObject.prototype.whoAmI=function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


};


varobj=newMyObject();


為了使用方便,我們定義變數whoAmI來引用obj.whoAmI:


varwhoAmI=obj.whoAmI;


列印出來看看:


console.log(whoAmI);


控制台會輸出:


function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


}


現在我們來對比一下兩者調用的區別:


obj.whoAmI();//輸出"MyObj"(和期望一致)


whoAmI();//輸出"window"(竟然輸出了window)


當我們把obj.whoAmI賦值給whoAmI的時候,這個新的變數whoAmI是定義在全局下,因此this指向全局的window,而不是MyObj。如果我們真的要獲取對MyObj的函數的引用,需要在其作用域下。


varMyObject=function(){}


MyObject.prototype.whoAmI=function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


};


varobj=newMyObject();


obj.w=obj.whoAmI;//任然在obj的作用域


obj.whoAmI();//輸出"MyObj"


obj.w();//輸出"MyObj"


九、settimeout/setlnterval函數第一個參數誤用字元串


如果你將一個字元串作為setTimeout/setTimeInterval,它會被傳給函數構造函數並構建一個新的函數。該操作流程很慢而且低效,並導致bug出現。


varhello=function(){


console.log("hello,fundebug!");


}


setTimeout("hello",1000);


一個好的替代方法就是傳入函數作為參數:


setInterval(logTime,1000);//將logTime函數傳入


setTimeout(function(){//傳入一個匿名函數


logMessage(msgValue);


},1000);


十、未能成功使用strictmode


使用strictmodel會增加很多限制條件來加強安全和防止某些錯誤的出現,如果不使用strict
mode,你就相當於少了一個得力的助手幫你避免錯誤:


·更加容易debug


·避免不小心定義了不該定義的全局變數


·避免this隱式轉換


·避免屬性名字或則參數值的重復使用


·eval()更加安全


·無效地使用delete會自動拋出錯誤


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師要掌握的JavaScript常見BUG及修復方法的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥Linux培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利!


作者:fundebug


原文:#/2017/11/15/top_10_bugs_and_fixing_method/


⑸ 前端開發常用又好用的幾個軟體

正所謂「工欲善其事必先利其器」,一名合格的Web前端開發工程師自然會用到不少能使其工作高效的工具。下面,就給大家分享Web前端學習需要了解的十款HTML5開發工具。

1、Lungo

Lungo是一款基於HTML5的開發框架,專為想要設計、構建和共享跨設備應用的開發者而准備。支持開放的Web標准,如HTML5、CSS3和JavaScript;支持手機、電視以及桌面設備。擁有強大的JavaScript API:開發WebAPP應用有很多種方式,而不是一味的優化。Lungo提供了一個強大的API,這樣你可以完全掌控自己的WebAPP應用程序。

2、Animatron

Animatron是一款簡單而又強大的在線工具,通過它,你可以創建出令人驚嘆的的HTML5動畫和互動內容。使用非常直觀的Animatron編輯器去設計和發布完美的移動產品,同時也可以到處播放的電影和信息圖表等,從桌面瀏覽器到移動設備,無需編碼,所見即所得。

9、Eclipse

Eclipse的本身只是一個框架平台,但是眾多插件的支持使得Eclipse擁有其他功能相對固定的IDE軟體很難具有的靈活性。許多軟體開發商以Eclipse為框架開發自己的IDE。Eclipse最初是由IBM公司開發的替代商業軟體Visual Age for Java的下一代ide開發環境,2001年11月貢獻給開源社區,現在它由非營利軟體供應商聯盟Eclipse基金會(Eclipse Foundation)管理。

10、DevExtreme

DevExtreme是專為你的移動世界精心准備的,一個跨平台開發的HTML5/JS框架,可以構建iOS、Android、Tizen和Windows Phone 8應用程序,是Visual Studio開發人員開發跨平台移動產品的優選工具。

以上就是為大家分享的十款HTML5開發必備的工具,相信這些工具一定會讓你幫你在從事Web前端開發過程中提高效率,打開一扇新的大門。

⑹ web前端助手二維碼生成器怎麼使用

eHelper--彈出菜單
插件入口,點擊ICON,插件相關的所有功能都會在這里列出來,在popup中選擇所需使用的功能即可使用
代碼美化
包括Javascript代碼美化、CSS代碼美化、HTML代碼美化;其實所有C系的代碼,都可以通過Javascript代碼美化工具進行格式化查看
代碼壓縮
包括Web前端Javascript代碼壓縮、CSS代碼壓縮、HTML代碼壓縮
JSON介面自動格式化查看
當你訪問的介面(打開的頁面)返回的是一個JSON格式的數據

⑺ web前端需要掌握的哪些知識

一個合格的web前端需要掌握哪些技術?
最基礎的自然是JavaScript,HTML和css這三種語言。

首先了解下它們到底是什麼。

HTML是用戶看到的網頁的骨架,比如你會發現當前頁面分為左中右三個部分,其中還填充了不同的文字和圖片;每個子部分還會繼續細分,比如當前頁面的中間部分下方有輸入框等等。

CSS是網頁展示的細節控制,比如你會發現有的文字是紅底白色,有的子部分佔了頁面的二分之一寬,有的只佔六分之一,有些部分需要用戶進行某些操作(如點擊,滑動)才會出現等等,這些就是有CSS來控制。

JavaScript是負責捕捉用戶在瀏覽器上的操作,並與後端伺服器進行數據交換的腳本語言。當用戶在前端進行點擊,輸入等操作的時候,會觸動綁定了該動作的JavaScript腳本,然後JavaScript收集數據,調用後端的api介面,再將後端返回的數據交給HTML和CSS渲染出來。

一個網頁的HTML代碼和CSS代碼是可以直接在瀏覽器中查看的,你可以直接按F12,就能看到下圖右側的模塊,左右側紅框就是代碼與實際頁面的對應關系。因此如果你看到某個網站的布局很不錯,不妨點擊F12,進行學習。

前端框架
然而,實際應用中,已經很少有正規的項目組直接用上述三種語言進行web 前端開發了,而是使用很多封裝了這三種語言的框架,比如

Vue.js

,angular,react native等等。它們是來自谷歌和Facebook的大神項目組,基於自己的經驗,封裝了原生前端語言,實現了更多更復雜更酷炫的功能。因此,可以說,學會使用這些框架,能達到事半功倍的效果。

比如用了vue,它是自底向上增量開發的設計,其核心只關心圖層,而且還可以與其他庫或已存項目融合,學習門檻極其友好;另一方面,vue可以驅動單文件組件和vue生態系統支持的庫開發的復雜單頁應用。有了這個生態系統,可以說,vue是處在一個不斷壯大,不斷完善的欣欣向榮的狀態。

網路通信協議
由於前後端分離的趨勢,前端還需要了解很多網路通信協議的知識,這里不局限於http協議,因為據我的經驗,有時候我們還會用到websocket等協議。因此,前端需要簡單了解不同協議的特點以及使用方式,但是好消息是不用像學習計算機網路課程一樣對每種協議的原理都了解的特別透徹,只要學會如何用前端語言發送這種協議的請求就夠了。

⑻ web開發工具都有哪些

1. JDK(Java開發工具包)
如果你打算用Java開發一些小程序和應用程序,那麼首先得給自己准備一個類似於JDK的工具,其中包括必要的Java Complier、Java Runtime Environment(JRE)和Java API。這是開始Java之旅的第一步。
2. Eclipse IDE
如果咨詢一些經驗豐富的Java開發人員關於他們最喜歡的Java Integrated Development Environment(IDE)是什麼,不少人會告訴你是Eclipse IDE。 Eclipse能提供關於代碼完成、重構和語法檢查這些急需的幫助。它還能提供JDT的一系列工具,包括各種插件工具來幫助開發各種Java應用。
此IDE的真正優勢是它允許開發人員使用不同的語言支持,如它也可以提供C/ C++和PHP 的IDE。這使得它成為了Java開發的一個一站式資源。
3.NetBeans
這又是一個IDE,提供了功能全面的陣列,如轉換器,編輯器和代碼分析器,這些工具可以幫助你使用最新的Java技術實現應用程序。工具范圍相當廣泛,而且IDE背後的團隊也在不斷地改進。此外你還可以得到靜態分析工具的幫助——編寫出無bug的代碼。
4. IntelliJ IDEA 13.1
據傳它有「最智慧的java ide」之稱。如果你嘗試過後,就會發現它所言不虛,因為它能幫助開發人員拿出最具有創造性的解決方案。它的「Smart Code Completion」和「On-the-fly Code Analysis」功能等可以提高開發人員的工作效率,並且還提供了對web和移動開發高級支持。所以,不妨試試這個好助手。
5.Oracle JDeveloper
如果你正在尋找一個免費的IDE來構建一個面向服務的架構,那沒有比JDeveloper更好的了。它支持完整的開發生命周期,這意味著你可以放心自豪名正言順地使用ava解決方案。
6. JUnit
這是一個可以幫助開發人員編寫和運行測試的單元測試框架。但是JUnit和市場上一些類似的框架還有著本質的區別。你可以一次測試一個代碼塊,而不需要等待該模塊在運行測試前完成。實際上就是你可以「先測試,然後寫代碼」,這意味著對於應用程序的最終功能如何你可以先放下心中的大石了。
7. Apache ANT™
這是一個開源工具,其最大的優勢就是簡單。關鍵是可以實現開發人員處理復雜和重復性任務的目標。ANT™,可以自動執行此類任務。這還只是其眾多簡化功能之一而已。
8. JRAT(Java Runtime Analysis Toolkit)
如果你想要評測應用程序的性能,那麼就必須具備JRAT這個分析工具。有了這個工具,你可以找出潛在的可能會影響應用程序性能的問題域。
9.Apache JMeter™
這是Apache的另一種工具,主要用於測試。它可以評測功能行為以及網站、資料庫、Web服務等的性能。它有一個易於理解的GUI,這一事實意味著你可以輕松地構建測試計劃並迅速調試應用程序。
10.Apache Maven
上面曾提到過Apache ANT™,而現在的Maven能幫助你做同樣的事情。不過,很多開發人員表示相比ANT™,Maven前進了一大步。在依賴管理、構建行動、調試和協作方面,它都比ANT™略高一籌。簡單地說,如果你正在使用ANT™,那麼你需要告訴它到底應該怎麼做:你需要提供資源的確切位置,分配生成的位元碼的存儲位置以及用JAR文件打包。
Maven,換句話說,則簡化了這些東西。
11.Gradle
如果你想要有這樣一種工具,可以結合ANT™和Maven的優點,那麼你一定會喜歡Gradle。有了Gradle,你就可以在Groovy編碼——這是一個巨大的優勢,因為它允許你編寫任何代碼。這個工具的第二大優勢是,它支持慣例優先配置的模式。
12.Clover
該工具提供了Java和Groovy代碼覆蓋。Clover能讓你直接瞄準問題可能性最大的部分,確保測試側重於特定代碼。
13.YourKit
這是一個Java分析工具,允許在開發或生產過程中按需分析:這意味著你可以確保你的產品符合最高的質量標准。按需分析指的是,被分析的應用程序可以在不產生任何費用的情況下運行。
14.Mockito
如果你想用干凈和簡單的API編寫測試,Mockito應該就是你的首選。Mockito本質上是一個模擬庫,可以幫助你創建、驗證和清除模塊——Java開發的幾個重要方面。
15. FindBugs的™
Java代碼有bug?如何才能找到它們呢?——沒錯,就是FindBugs的™。它不但免費,還易於操作,真心很不錯!

⑼ Web前端學習的入門方法有哪些

今天小編要跟大家分享的文章是關於web前端學習的入門方法有哪些?web前端入門方法,總結從零基礎到具備前端基本技能的道路、學習方法、資料。由於能力有限,不能保證面面俱到,只是作為入門參考,面向初學者,讓初學者少走彎路。

互聯網的快速發展和激烈競爭,用戶體驗成為一個重要的關注點,導致專業前端工程師成為熱門職業,各大公司對前端工程師的需求量都很大,要求也越來越高,優秀的前端工程師更是稀缺。個人感覺前端入門相對容易,但是也需要系統地認真學習,在打好基礎後堅持學習,成為優秀前端工程師也只是時間問題。


學習任何知識最重要的都是興趣,如果經過一段時間的學習感覺不喜歡,那可能強迫自己學習是很痛苦的,效果也不會好,畢竟這很可能就是以後很多年生存的技能。不過隨著互聯網行業的發展,前端必然是Web開發人員需要學習的知識,有時候是沒有專業前端工程師一起合作的,所以即使不做專門的前端工程師,掌握基本的前端技能為工作帶來方便。下面來和小編一起看一看吧!


一、必備基礎技能


以下是個人覺得入門階段應該熟練掌握的基礎技能:


§HTML4,HTML5語法、標簽、語義。


§CSS2.1,CSS3規范,與HTML結合實現各種布局、效果。


§Ecma-262定義的javascript的語言核心,原生客戶端javascript,DOM操作,HTML5新增功能。


§一個成熟的客戶端javascript庫,推薦jquery。


§
一門伺服器端語言:如果有伺服器端開發經驗,使用已經會的語言即可,如果沒有伺服器端開發經驗,熟悉Java可以選擇Servlet,不熟悉的可以選PHP,能實現簡單登陸注冊功能就足夠支持前端開發了,後續可能需要繼續學習,最基本要求是實現簡單的功能模擬。


在掌握以上基礎技能之後,工作中遇到需要的技術也能快速學習。


二、基本開發工具


恰當的工具能有效提高學習效率,將重點放在知識本身,在出現問題時能快速定位並解決問題,以下是個人覺得必備的前端開發工具:


§文本編輯器:推薦SublimeText,支持各種插件、主題、設置,使用方便


§瀏覽器:推薦GoogleChrome,更新快,對前端各種標准提供了非常好的支持


§調試工具:推薦Chrome自帶的Chromedevelop
tools,可以輕松查看DOM結構、樣式,通過控制台輸出調試信息,調試javascript,查看網路等


§輔助工具:PhotoShop編輯圖片、取色,fireworks量尺寸,AlloyDesigner對比尺寸,以及前面的到的Chrome
developtools,


§FQ工具:lantern,壁虎漫步


三、學習方法和學習目標


方法:


§入門階段反復閱讀經典書籍的中文版,書籍中的每一個例子都動手實現並在瀏覽器中查看效果。


§在具備一定基礎之後可以上網搜各種教程、demo,了解各種功能的實際用法和常見功能的實現方法。


§閱讀HTML,CSS,Javascript標准全面完善知識點。


§閱讀前端牛人的博客、文章提升對知識的理解。


§善用搜索引擎。


目標:


§熟記前面知識點部分的重要概念,結合學習經歷得到自己的理解。


§熟悉常見功能的實現方法,如常見CSS布局,Tab控制項等。。


四、入門之路


在整個學習過程中HTMLCSSJavaScript會有很多地方需要互相結合,實際工作中也是這樣,一個簡單的功能模塊都需要三者結合才能實現。


動手是學習的重要組成部分,書籍重點講解知識點,例子可能不是很充足,這就需要利用搜索引擎尋找一些簡單教程,照著教程實現功能。以下是一些比較好的教程網址


可以搜索各大公司前端校招筆試面試題作為練習題或者他人總結的前端面試題還有個人總結的面試題(帶參考答案)。


原生javascript是需要重點掌握的技能,在掌握原生javascript的基礎上推薦熟練掌握jQuery,在實際工作中用處很大,這方面的書籍有《Learning
jQuery》或者去jQuery官網。


建一個https://github.com/賬號,保存平時學習中的各種代碼和項目。


有了一定基礎之後可以搭建一個個人博客,記錄學習過程中遇到的問題和解決方法,方便自己查閱也為其他人提供了幫助。


經常實用Google搜索英文資料應該經常找到來自#/的高質量答案,與到問題可以直接在這里搜索,如果有精力,注冊一個賬號為別人解答問題也能極大提高個人能力。


經典書籍熟讀之後,可以打開前面必備基礎技能部分的鏈接。認真讀對應標准,全面掌握知識。


五、繼續提高


有了前面的基礎之後,前端基本算是入門了,這時候可能每個人心中都有了一些學習方向,如果還是沒有。可以參考前面必備技能部分提到的那兩個項目,從裡面選一些進行發展學習。以下是一些不錯的方面:


§Grunt:前端自動化工具,提高工作效率


§lesscss:優秀的CSS預處理器


§bootstrap:優秀的CSS框架,對沒有設計師的團隊很不錯,與less結合使用效果完美


§requirejs:AMD規范的模塊載入器,前端模塊化趨勢的必備工具


§Node.js:JavaScript也可以做後台,前端工程師地位更上一步


§AngularJS:做SinglePageApplication的好工具


§移動端web開發:智能手機的普及讓移動端的流量正在逐步趕超PC端


§Javascript內存管理:SPA長期運行需要注意內存泄露的問題


§HighPerformanceJavaScript()


§:重要技能


六、語言基礎


1、JavaScript:


作用域鏈、閉包、運行時上下文、this


原型鏈、繼承


NodeJS基礎和常用API


2、CSS:


選擇器


瀏覽器兼容性及常見的hack處理


CSS布局的方式和原理(盒子模型、BFC、IFC等等)


CSS3,如animation、gradient、等等


3、HTML:


語義化標簽


其他


有些東西不是考敲碼就能弄好的,我參與實習的時候感受到了很多,這些是我遇到的也是我感覺自己做的不好的地方


對於業務的思考:我個人這方面非常欠缺,所以放在最前面,在敲碼前要多思考業務


交流和溝通能力:這個非常重要,前端同時需要與項目經理、產品、交互、後台打交道,溝通不善會導致很多無用功,延緩項目。


知識管理、時間管理:input和output的平衡,output是最好的input。如何做好分享,參與社區,做好交流,作好記錄。


對新技術的渴望,以及敢於嘗試。


七、入門書


入門可以通過啃書,但書本上的東西很多都已經過時了,在啃書的同時,也要持續關注技術的新動態。這里推幾本我覺著不錯的書:


《JavaScript高級編程》:可以作為入門書籍,但同時也是高級書籍,可以快速吸收基礎,等到提升再回來重新看


《JavaScript權威指南》:不太適合入門,但是必備,不理解的地方就去查閱一下,很有幫助


《編寫可維護的JavaScript》和:


《Node.js開發指南》:不錯的Nodejs入門書籍


《深入淺出Node.js》:Nodejs進階書籍,必備


《JavaScript非同步編程》:理解JS非同步的編程理念


《JavaScript模式》和《JavaScript設計模式》:JavaScript的代碼模式和設計模式,將開發思維轉變到JavaScript,非常好的書


《JavaScript框架設計》:在用輪子同時,應當知道輪子是怎麼轉起來的,講解很詳細,從源碼級別講解框架的各個部分的實現,配合一個現有框架閱讀,可以學到很多東西


《Dontmakemethink》:網頁設計的理念,了解用戶行為,非常不錯


《CSS禪意花園》:經久不衰的一部著作,同樣傳遞了網頁設計中的理念以及設計中需要注意的問題


《高性能JavaScript》和《高性能HTML5》:強調性能的書,其中不只是性能優化,還有很多原理層面的東西值得學習


《HTML5Canvas核心技術》:我正在讀的一本書,對於canvas的使用,動畫的實現,以及動畫框架的開發都非常有幫助


《HTTP權威指南》:HTTP協議相關必備,前端開發調試的時候也會經常涉及到其中的知識


《響應式Web設計》:技術本身不難,重要的是響應式網頁的設計理念,以及移動先行的思想


《JavaScript語言精粹》:老道的書,也是普及JavaScript的開發思維的一本好書,非常適合入門


八、一些不錯的網站


github:沒啥好說的,多閱讀別人的源碼,多上傳自己的源碼,向世界各地的大牛學習


codepen:感受前端之美的必選之地,裡面有很多酷炫的效果和優秀的插件


echojs:快速了解js新資訊的網站


stackoverflow和segmentfault:基本上各種問題都能在上面獲得解答


googlewebfundamentals:每篇文章都適合仔細閱讀


staticfiles:開放的CDN,很好用


iconfont:阿里的矢量圖標庫,非常不錯,支持CDN而且支持項目


html5rocks:一個不錯的網站,很多瀏覽器的新特性以及前沿的技術,都能在這上面找到文章


csstricks:如何活用CSS,以及了解CSS新特性,這里可以滿足你


JavaScript秘密花園JavaScript初學必看,非常不錯


w3cplus:一個前端學習的網站,裡面的文章質量都挺不錯的


nodeschool:一個不錯的node學習網站


learngitbranch:一個git學習網站,交互很棒


前端亂燉:一個前端文章分享的社區,有很多優秀文章


正則表達式:一個正則表達式入門教程,非常值得一看


各路大牛的博客:這個太多了,就不貼了,知乎上有很全的


各種規范的官方網站,不懂得時候讀規范


九、前端的定位


前端的定位關乎到你需要吸收什麼樣的知識和技能,決定在技術世界裡你對什麼需要格外敏感。如果你認為前端僅僅停留在切頁面,實現交互和視覺的要求,那你對前端的認識還停留在初級階段。阿里終面的時候我問了考官這么個問題:前端技術日新月異,范圍越擴越寬,標准越來越豐富,似乎任何一個觸角都能伸出很遠。怎麼給前端一個合適的定位?考官給我分析了半天,然後總結成一句話,就是用戶和網站的聯結者,用戶體驗的創造者(原話不是這樣,但大體是這個意思)。也就是說前端的終極目標其實就是創造用戶體驗,提升用戶體驗,以用戶體驗為中心。不管你是從交互設計上下手,還是從性能優化出發,或者改進工作流提升工作流效率,最終都是為了創造和提升用戶體驗,最終都要體現到用戶體驗這一點上來。我認為這個總結非常有道理(當然「用戶體驗」這個詞太寬泛了,並且不僅僅是前端工程師的范疇,比如開發後台的時候對一個數據處理過程進行優化,提升了整體性能,這也是對用戶體驗的一個提升)。


現在的前端工程師做到一定階段不可避免會接觸到很多比切頁面、實現視覺要求、實現交互等更深入的問題,比如前端自動化、圖像編程、性能優化等等,再往後推一點就是PHP/JSP/ASP/nodeJs,過去後端模板一般屬於後端的范疇,現在隨著前端架構的演進,可能會讓你去寫後端模板的代碼,需要用到後端語言(PHP/Java/C#等),這就是所謂大前端(然而這與前端的定位並不是相背離的,大前端處理的依然是與用戶接觸的部分,仍然是對用戶體驗的優化)。可能最常見或者被談論最多的就是node,其實這幾種技術選型都可以,bat三家據說網路用PHP比較多,阿里用node比較多。


以上就是小編今天為大家分享的關於web前端學習的入門方法有哪些的文章,希望本篇文章能夠對正准備學習web前端知識的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網最後祝願小夥伴們工作順利,學習成功。


轉載自:https://github.com/qiu-deqing/FE-learning,部分內容有刪減。


⑽ web前端開發需要哪些工具

Web前端是一個新興職業,市場需求大,薪資待遇高,吸引了很多人加入學習。無論是初學小白亦或是自身前端開發人員,好用的軟體工具可以幫助他們更好的工作。今天千鋒武漢給大家分享一下Web前端開發用什麼軟體。

1、Sublime Text

Sublime Text是一個代碼編輯器也是HTML和散文先進的文本編輯器。漂亮的用戶界面和非凡的功能,例如迷你地圖,多選擇,Python的插件,代碼段,等等。完全可自定義鍵綁定,菜單和工具欄。Sublime Text的主要功能包括:拼寫檢查,書簽,完整的Python API,Goto功能,即時項目切換,多選擇,多窗口等等。

2、Dreamweaver

Adobe Dreamweaver使用所見即所得的介面,亦有HTML(標准通用標記語言下的一個應用)編輯的功能,藉助經過簡化的智能編碼引擎,輕松地創建、編碼和管理動態網站。 訪問代碼提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web標准。使用視覺輔助功能減少錯誤並提高網站開發速度。

3、Visual Studio Code

Visual Studio Code中文版是微軟推出的帶 GUI 的代碼編輯器,軟體功能非常強大,界面簡潔明晰、操作方便快捷,設計得很人性化。軟體主要改進了文檔視圖,完善了對 Markdown的支持,新增PHP語法高亮。

4、HBuilder

HBuilder是專為前端打造的開發工具,具有飛一樣的編碼、最全的語法庫和瀏覽器兼容數據、可以方便的製作手機APP、最保護眼睛的綠柔設計等特點。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速開發。從開放注冊以來深受廣大前端朋友們的喜愛。

5、WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 開發工具。目前已經被廣大中國JS開發者譽為「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScript IDE」等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。

想知道「Web前端開發用什麼軟體」,通過網上搜索你可以發現很多,而能否很好的藉助這些軟體完成項目,關鍵還要看你的技術。千鋒武漢網站上有以上這些工具的安裝包,需要的小夥伴自己去下載吧。