❶ 深入探究ZIPKIN調用鏈跟蹤——拓撲Dependencies篇
Zipkin的拓撲服務zipkin-dependencies是作為zipkin的一個獨立的離線服務,也就是說,只啟動zipkin服務,是沒法看到拓撲的,還需要自己離線啟動zipkin-dependencues服務。
其中ES配置參數如下:
Zipkin出了支持elasticsearch存儲,還有mysql,cassard,詳細配置信息請看 源碼Readme
1、圖中線條說明
服務之間的線條,遵循以下原則:
2、主調被調次數說明
點開每一個服務,可以看到主調被調,比如我在拓撲圖中點擊
某個服務,可以與此服務有直接調用關系的服務有哪些,效果如下:
其中Uses by表示此服務作為被調服務,被哪些服務調用了;Uses表示此服務調用了哪些其他服務。
在上面的圖中點擊某個主調或被調服務,即可看到具體的調用次數,以及失敗次數,效果如下:
通過拓撲圖,宏觀上,我們可以快速了解服務之間的調用關系,同時也可以知道哪些服務間調用有問題,且可以知道出現問題的一個量級是多少(失敗數,調用總數)。
Zipkin拓撲denpendencies是基於上報的鏈路span數據再次構建出的描述鏈路拓撲的一種新的數據結構。
構建鏈路的第一步就是讀取Span數據。Zipkin外部數據源支持三種,分別是Mysql,Cassandra,Elasticsearch,因此構建拓撲時,將從這三種數據源中讀取Span數據。
讀取Span數據源後,需要對其處理,計算出鏈路的拓撲。因為Span的數據量很大,普通程序計算處理無法完成任務,因此需要用到大數據框架。Zipkin官方選用的是Spark框架。Spark對Span數據進行處理,最後生成拓撲數據DenpendencyLink,然後持久化到存儲中。
前端請求拓撲(DependencyLink)時,即按照查詢條件,查詢已經持久化後的DependencyLink,然後經過UI渲染,進行頁面展示。
啟動Zipkin-dependencies服務時,會傳入幾個參數,分別是時間day和存儲類型storageType。Zipkin-dependencies服務是以天為單位進行建立拓撲,因此day將決定建立那一天的拓撲;而storageType將決定從什麼儲存中讀取數據。
1、獲取日期:
2、獲取存儲類型:
3、根據不同的存儲啟動不同的jOb:
不同的存儲會定義不同Job類,因此有CassandraDependenciesJob,MySQLDependenciesJob,MySQLDependenciesJob,ElasticsearchDependenciesJob。 不同的Job主要區別在於讀取Span的方式不同,而Spark對Span進行處理計算的方式基本都是相同的。 本文主要分析ElasticsearchJOb。
Job中主要邏輯都在run方法中,ElastichserchJob的Run方法定義如下:
主要步驟如下:
1、首先通過Spark的配置屬性Conf,創建一個JavaSparkContext對象sc:
2、然後讀取elasticsearch span數據源:
3、讀取數據源後,就可以對Span進行處理了,首先按照TraceId 進行Group分組:
其中JSON_TRACE_ID Function定義如下:
4、Span按照TraceId Group 分組後,接著對Span進行處理, 創建出DenpendencyLink。
5、上面方法最終返回的是個Map類型,將其轉化為pari類型,再對其進行一個receByKey操作:
6、Spark對Span的計算操作到這兒基本就完成了,最後將DependencyLink轉化為Jso形式:
7、對於計算好的拓撲Links,將其持久化到Elasticsearch中:
整個過程到此完畢,其中最復雜也是最核心的邏輯就是計算出鏈路拓撲Denpendencylink,此步驟在Function (logInitializer, decoder)中。接下來詳細分析完成的工作。
首先介紹一下DenpendencyLink數據結構。DenpendencyLink就是最終與頁面交互的拓撲結構數據單元,字端有:
DenpendencyLink類定義如下:
類的定義如下:
其中call方法中,首先完成對同一TraceId的Span解碼:
然後,通過DependencyLinker類構造出DependendyLink,首先構造一個SpanNode Tree:
然後利用深度優先遍歷方法遍歷整個,統計出CallCounts和errorCounts:
其中callCounts和errorCounts定義如下:
最後,再通過callCounts和errorCounts生成List<DependencyLink>:
這樣,最終構建出了DependencyLink。
本文為我的調用鏈系列文章之一,已有文章如下:
祝大家工作順利,天天開心!
❷ 網路拓撲生成的概述
在計算機網路研究中,經常需要對新的應用程序、體系結構或者協議等進行評估,因此基於真實網路的網路模擬就成了計算機網路研究的一種重要方法。由於網路存在多樣性和復雜性,影響網路模擬穩定性的重要因素就是所使用的網路拓撲模型。用盡量能反映真實網路的模型作為對真實網路環境的一種抽象,使之作為網路模擬的基本輸入,是取得正確結果的必要條件。
目前的網路拓撲生成模型主要是建立在隨機模型、層次結構模型或冪律模型的基礎上,常用的拓撲生成方法/模型有Waxman,Tiers,Transit-stub,BA,Inet等。其中Waxman為隨機模型,Tiers和Transit-stub建立在層次結構的基礎上,BA和Inet都是基於冪律模型。Brite和Inet則是典型的拓撲生成器,可以基於前述的模型進行網路拓撲的模擬生成,通過其生成的網路拓撲數據對於研究實際生活中的網路狀況和協議性能有很重要的作用。
網路拓撲生成,作為網路模擬的前端輸入,是網路模擬的重要內容,也是決定網路模擬真實性和可靠性的重要因素。對網路拓撲生成的研究是當今網路研究領域的重要課題,而對真實世界中網路拓撲的研究和模擬,則是優化現有網路、開發下一代網路協議、測試新網路協議的基礎。
網路拓撲生成是一個新興的研究領域,始於20世紀90年代,在近幾年得到了較大的發展。其中Boston大學的brite、Umich大學的inet、Louis Pasteur大學的nem等都是比較流行的網路拓撲生成器。
❸ 怎麼將mxgraph,添加到vuejs項目中,並可以進行拓撲圖的開發使用
用git進入到項目目錄下,然後執行
npm install mxgraph
❹ 校園網路的拓撲結構圖
校園網路的拓撲結構圖是指由校園網路節點設備和通信介質構成的網路結構圖。網路拓撲定義了各種計算機、列印機、網路設備和其他設備的連接方式。換句話說,網路拓撲描述了線纜和網路設備的布局以及數據傳輸時所採用的路徑。網路拓撲會在很大程度上影響網路如何工作。
基本術語
1.節點
節點就是網路單元。網路單元是網路系統中的各種數據處理設備、數據通信控制設備和數據終端設備。
節點分為:轉節點,它的作用是支持網路的連接,它通過通信線路轉接和傳遞信息;
訪問節點,它是信息交換的源點和目標。
2.鏈路
鏈路是兩個節點間的連線。鏈路分「物理鏈路」和「邏輯鏈路」兩種,前者是指實際存在的通信連線,後者是指在邏輯上起作用的網路通路。鏈路容量是指每個鏈路在單位時間內可接納的最大信息量。
3.通路
通路是從發出信息的節點到接收信息的節點之間的一串節點和鏈路。也就是說,它是一系列穿越通信網路而建立起的節點到節點的鏈路。
示範圖片:
❺ 監控系統拓撲圖
看看這個行嗎?
❻ 如何用js實現動態畫數據關系圖
1.各個應用系統、伺服器信息及系統直接的調用都錄入到資料庫中
2.前端拓撲圖、或系統調用關系圖的展示UI可以通過一些選項從資料庫中撈出數據,然後在UI上動態繪制出關系圖來
3.如HTML5 Canvas或基於HTML5 Canvas的JTopo、SVG都可以很好的繪制出這種圖來。
❼ 用HTML+CSS+JS如何 動態繪制 網路拓撲圖
1.各個應用系統、伺服器信息及系統直接的調用都錄入到資料庫中
2.前端拓撲圖、或系統調用關系圖的展示UI可以通過一些選項從資料庫中撈出數據,然後在UI上動態繪制出關系圖來
3.如HTML5 Canvas或基於HTML5 Canvas的JTopo、SVG都可以很好的繪制出這種圖來。
❽ 誰能推薦一款關於Web前端可以在canvas或SVG上畫網路拓撲圖(如下圖所示)的JS庫
http://www.draw2d.org/draw2d/
draw2d touch,最近一直在看,挺強大的,使用的svg實現的。
❾ 怎麼使用jointjs 在php項目中繪制拓撲圖
最近有一個需求是根據數據自動在前端頁面畫出一個流程導向圖,簡單說就是把數據以A節點指向B節點,B節點指向C節點這種形式給你,然後讓頁面自己在一定區域內渲染出一個流程圖.當然節點上可能還有其他信息,這個暫時不考慮,就是這樣一個需求,最後是藉助一個工具完成的.先說一下處理過程:
可以說這個問題一開始我走了彎路,想的不是那麼清楚,一開始想的是自己畫.低端的就是用html+css各種布局,畫出方塊和線條,至於箭頭什麼的再想辦法.後來一想這樣太低端了,應該專業一點,就打算用canvas或者svg.因為之前用過echarts前端的圖標庫,知道它底層有個依賴庫zrender就是專門弄canvas的,所以好一陣看,感覺還靠譜,能畫出來.
這樣我們只要把數據處理成對應格式,就可以輕松的自動繪制會流程圖.比較給力的是它對數據的支持良好,有多個格式可以選擇,而且雖然介面不多,但是對於節點以及線條的操作都有,可以很輕松的改變節點以及線條的樣式,這個大家可以看官方的demo.
另外如果要附加交互事件,可以通過jquery實現,也很容易,我使用bootstrap的tooltip很輕松的就加上去了.感覺還是個很給力的庫,而且國內這方面資料感覺不多