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幼兒園游戲課程腳本

發布時間: 2022-10-19 12:18:18

1. 大班幼兒園區域游戲計劃

大班幼兒園區域游戲計劃篇1

一、情況分析:

自區域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不願與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。

二、游戲目標:

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,並根據游戲自由想像活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

三、具體內容安排:

九月份:

益智區:做得對,說得好 找格子 我說你做

美工區:小小發型師 小小服裝設計師 漂亮的項鏈

表演區: 理發店 擊鼓傳花 詞語接龍游戲

探索區: 有趣的磁鐵 我來找一找 鏡子里的我

十月份:

益智區:分分合合 套圈圈 傳口袋 跳房子

美工區:鬼臉面具製作 假發 我的拖鞋

表演區:鞋匠舞 嘿呦嘿呦

探索區:萬花筒 陽光接力賽 大家來拼圖

十一月份:

益智區:找朋友 比比誰的長 這是誰的尾巴 逛商場 水果攤

美工區: 泥塑項鏈 吹畫 撕貼畫

表演區:說反詞 中國功夫

探索區:製造風 水會搬家

十二月份:

益智區:找鄰居 紙娃娃 送 信 貼貼樂

美工區:大頭娃娃 建造未來的幼兒園 生肖賀卡 老虎變變變

表演區:捉迷藏 圖卡抽抽樂 怪車開開

生活區:我會泡茶

幼兒園大班游戲計劃四:下學期大班游戲活動教學計劃(1780字)

一、指導思想:自主性游戲是一種基於個體內在需要自發自主性的活動,在幼兒園課程佔有十分重要的地位。我們將根據主題活動的目標、內容和幼兒發展的水平,有目的地創設游戲環境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意願、自由選擇、自主學習的活動,讓幼兒自由地進出各個區域,開展游戲活動。本學期我們將重在培養幼兒的平等意識、創造精神、交往合作能力及自律習慣,在幼兒原有的基礎上,做進一步的提高、實踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開發與利用廢舊物,體現出幼兒的操作性,自主性,培養幼兒的獨立性與創造性。而且還讓幼兒自主選擇合作夥伴,分配角色,自發交流,自我評價,從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

二、班級情況分析:

本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創設的游戲的環境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想像創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,並且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

三、本學期游戲目標

1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。

2、注重幼兒在游戲中能力的培養,使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。

3、為幼兒創造豐富刺激的游戲環境,提供豐富的游戲材及半成品,激發幼兒游戲的.興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。

4、通過各種活動豐富幼兒的生活經驗,認識並體驗人與人的關系,人們的勞動態度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節充實游戲內容。

5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協商,共同解決,鼓勵他們根據需要自己制定游戲規則並且遵守游戲規則。

6、與別人相處時能表現出有禮貌,會主動向別人問好,與小夥伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

7、能自始至終的參與游戲,游戲結束能共同整理場地、材料。

四、具體措施

(一)、環境創設

1、根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來區域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫療設備、餐具等。製作部分半成品,並劃分游戲區域,使游戲區域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發揮家長的力量,家園合力自製區角材料。如:製作標本的樹葉、植物的根、種子等等。

(二)、教師指導

教師要全面地有重點地觀察,並適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執,產生過激行為的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束後,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環境,指導要協商,對於游戲中出現的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經驗。

(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,並及時觀察輔導。做好現場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

2、每次游戲結束有評價,採用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

以上是本學期我們班游戲開展的一些設想,我們會在實際的實施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

大班幼兒園區域游戲計劃篇2

一、班級情況分析:

我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想像創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,並且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入小學做好准備。

二、游戲總目標:

1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動並在活動中獲得快樂、自信。

2、培養幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創造力,發展幼兒的語言交往能力和社交能力。

3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

三、具體內容安排

游戲類型游戲目標游戲內容材料准備備注

角色游戲

1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力

2、培養幼兒自選角色的意識並在游戲中感到快樂

3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力

4、能自覺遵守游戲規則

《實幼旅行社》

《美味餐廳(中西餐廳)》

《時代超市》

《愛心門診》寶應旅遊景點的圖片。

餐具及廢舊物品。

各種日常廢舊生活物品、擺物櫃等。

葯櫃、白大褂、聽診器等

游戲類型游戲目標游戲內容材料准備備注

結構游戲

1、豐富幼兒對建築物及其它物體的外形特徵的表象認識。

2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建築物模型。

3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的問題

4、愛護玩具、自覺整理玩具。

《白田廣場》

《寶應二橋》

《實驗幼兒園》

《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。

塑料製作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

各種廢舊物品、玩沙工具等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料准備備注

表演游戲

1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

2、讓幼兒熟悉故事情節和人物,體驗所扮演的情感

3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節奏及意境美。

《龜兔賽跑》

《大雁和鴨子》

《跳舞吧》

錄音機磁帶。

背景圖。

各種舞蹈服裝,舞台背景,音響,磁帶、碟片等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料准備備注

音樂游戲

1、發展幼兒的聽力、培養幼兒的節奏感和對音樂的感受能力

2、激發幼兒對學習音樂的興趣

3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、並遵守游戲規則

4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

《逛公園》

《蓋房子》

《小小帆船》

《貼燒餅》錄音機磁帶

各種頭飾衣物道具

背景圖

游戲類型游戲目標游戲內容材料准備備注

體育游戲

1、通過游戲,培養幼兒鑽、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質

2、培養幼兒不怕苦、不怕累敢於克服困難的精神。

3、能助跑跨跳不少於55厘米的平行線,會鑽過60厘米高度的拱形門,發展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

《植樹去》

《小馬春遊》

《救護傷員》

《一起跳竹竿》竹竿若干根。

小椅子若干把。

各種動物頭飾。

錄音機磁帶。

2. 幼兒園快樂的一天腳本

東邊的太陽微微笑 樹上的小鳥吱吱叫 可愛的寶寶上學校 快樂的一天開始了 老師早 老師早 親愛的老師早 朋友早 朋友早 親愛的朋友早

3. 想做一個游戲腳本怎麼做,怎麼寫,有什麼軟體

製作游戲腳本有很多軟體,但是很多都需要您學習編程,那麼問題來了,玩個游戲有必要去學枯燥的編程嗎,答案是完全沒必要,下面介紹幾款腳本製作軟體給大家。

1.按鍵精靈:

按鍵精靈是一款模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。

目前按鍵精靈已經更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。從編程的角度來看,它集合一些插件的腳本編輯、調試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面。

2.易語言:易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以「易」著稱。創始人為吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量上都十分可觀。

3.TC: TC是一款簡單易學,支持中文編程,零基礎可起步的腳本開發工具。

4. 怎麼寫游戲腳本

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5. 大班幼兒表演游戲的指導要點有哪些

表演游戲是幼兒根據文藝作品中的情節、內容和角色,通過語言、表情和動作進行表現的一種游戲,它符合幼兒期言語手段做為輔助這一特點。幼兒的表演游戲融想像、創造於一體,對幼兒創造能力的培養與發展起著不可低估的作用,表演游戲還能鍛煉幼兒的人際交往能力,促進幼兒集體觀念的發展和幼兒良好個性品質的形成。因此需要教師對幼兒表演游戲進行正確的指導。  
 
    表演游戲是一種深受幼兒喜愛的活動方式。通過深入研究並挖掘了表演游戲的教育價值,使其由過去的單純以發展幼兒語言為目的活動,轉變為包含多種教育因素在內的系列活動。幼兒也由在教師的導演下被動模仿,轉變為在教師幫助與支持下的自主活動。在這樣的表演游戲中,教師的指導策略對幼兒主體性的發揮起著重要作用。  
    一、幼兒園表演游戲的性質與特點 
   
    (一)幼兒園表演游戲是游戲而不是戲劇表演 
   
    對表演游戲的性質定位直接決定著我們組織幼兒開展活動的指導思想和教師對表演游戲的指導行為。當我們把幼兒園表演游戲的性質定位於「游戲」而不是「表演」,並以促進幼兒的主體性發展作為組織幼兒開展表演游戲的指導思想,用符合游戲活動本質特點的方法來組織幼兒的表演游戲時,表演游戲就呈現出不同於「戲劇表演」的面貌。表演游戲與戲劇表演的根本區別在於,表演游戲是幼兒自己「自娛自樂」的活動,幼兒只是因為「有趣好玩」而在「玩」,他們並不是在為「觀眾」表演。事實上,他們心目中並沒有「觀眾」,他們也根本不在乎「觀眾」。 
 
    例如,在一次實習活動當中,有將近20個成人散坐在教室周圍觀看幼兒活動。但是,在長達2個小時的(包括製作道具、使用道具)表演游戲活動中,幼兒非常專注投入,根本不在乎有「人」在看他們。「目的在於自身」並「專注於自身」是游戲活動的本質特點。促使幼兒持續活動的原因正是「好玩的」游戲活動本身,而不是來自外部的要求或獎賞。在這次活動中,他們一次次地要求「再來一遍」。在這樣的活動中,表演游戲的「游戲性」凸現出來而有別於「戲劇表演」,幼兒的主動性、積極性和創造性可以得到充分的表現和發揮,而且幼兒也在這樣的活動中體驗到了游戲的愉悅感。  
 
    因此,應當把幼兒園的表演游戲的性質定位於「游戲」而不是「表演」,幼兒園的表演游戲應當有別於戲劇表演。正是這種「游戲性」規定著幼兒園表演游戲的「類屬性」,使表演游戲歸屬於「游戲」而不是「表演」。如果缺乏「游戲性」,表演游戲就將失去其作為游戲活動的質的規定性。 
   
   (二)表演游戲兼具「游戲性」和「表演性」 
   
    表演游戲區別於其他類型的游戲活動的特殊性在於它兼具「游戲性」和「表演性」。角色游戲是幼兒自己生活經驗的反映;表演游戲以「故事」為依據的特點決定了表演游戲的「表演性」。從選擇和確定所要表演的故事或作品的那一刻起,表演游戲就已經有了一個規范游戲者的框架。在游戲的過程中,幼兒會自發地在頭腦中將自己的言行與故事情節、人物聯系起來,故事作為「腳本」規范著幼兒的行為,成為幼兒行為表現的框架和評價自己和他人游戲行為的尺度。正是基於故事或作品的「再現」要求構成了表演游戲「表演性」的基礎,而

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且也正是這種「表演性」構成了表演游戲區別於其他類型游戲的根本特徵。表演游戲如果缺乏「表演性」,也就缺乏了它自身作為一種游戲類型獨立存在的依據。因此,「表演性」之於表演游戲來說,也是它不可或缺的特性。兼具「游戲性」和「表演性」正是表演游戲不同於基他類型游戲的特點。  
 
   (三)表演游戲需要教師的指導 
   
    表演游戲的「表演性」要求幼兒以自身為媒介,運用包括語言、表情、動作姿勢等在內的手段來再現特定的故事,這種再現的過程本身對於幼兒來說是多種能力的學習和鍛煉的過程,也是幼兒獲得各種有益的學習經驗的過程。研究表明,幼兒的表演游戲要經歷一個從一般性表現到生動性表現的發展過程。但是,幼兒自身並不能完成從一般性表現到生動性表現的提升,也不能完成從目的性角色行為到嬉戲性角色行為、再到更高水平的目的性角色行為的回歸。表演游戲的「表演性」和幼兒表演游戲的一般規律和年齡特點決定了教師對幼兒的表演游戲進行指導的必要性。幫助幼兒完成從一般性表現到生動性表現的提升、從目的性角色行為到嬉戲性角色行為,再到更高水平的目的性角色行為的回歸,正是教師指導表演游戲的目的和任務所在。這也正是表演游戲不同於其他類型游戲的特點。  二、幼兒園表演游戲的指導方法     
    (一)觀察法 
 
    游戲是教師了解幼兒學習興趣和需要的最好窗口。通過對幼兒學習特點、需要與興趣的了解,教師可以與幼兒互動生成和發展課程。教師應該: 
     
    ①在日常活動中隨機地觀察,敏銳發現幼兒的學習興趣和需要,然後以此為依據,及時地組織和指導幼兒開展相當的學習活動。 
     
    ②在游戲中進行班級整體掃描式觀察,觀察幼兒的表情、言行,判斷他們是處於積極主動的活動狀態還是無所事事的消極狀態,判斷空間材料是否適合幼兒活動需要。 
     
    ③在游戲中有重點地個別觀察,注意小組幼兒或個別幼兒的特定需要,適時適度地提供幫助。 
   
   (二)提供材料    
    在表演游戲中,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,而不能僅僅把材料當做「道具」。因此,什麼時候提供什麼樣的材料,應當根據幼兒活動的實際需要。當幼兒還沒有產生對材料的需求時,教師不必立即呈現自己認為必要的材料或「道具」。在幼兒眼中,教師事先准備的精美的道具並不比他們自己製作的道具更具吸引力,而製作道具過程本身就是一個可以給幼兒帶來快樂、蘊含著豐富的學習機會的一種活動,教師不能為追求「表演結果」或節省時間而省略這個頗具教育價值的環節。諸如紙、筆、盒子、木板這樣的原始材料,可以為幼兒的探究提供更多的機會和可能性。    
   (三)組織討論    

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    小組討論與相評議對於幼兒主體性的發揮和表演能力的提高是極為有利的。教師是幼兒表演游戲和小組討論的組織者和支持者。在小組討論中,教師的引導性提問十分重要。比如在「昆蟲怎樣過冬」活動中,在幼兒每一次表演活動以後教師都會問:覺得演得好嗎,好在哪裡,不好在哪裡?這些問題可以引導幼兒去反思自己的活動,發現其中存在的問題並尋找解決問題的方法。這種引導性提問向幼兒提出許多挑戰,促使游戲不斷向前發展。    
    教師應為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。教師不應扮演「裁判」的角色來評定幼兒表現的「好壞」,也不應扮演答案的提供者來告訴幼兒應該如何做。教師應該不斷激發幼兒思考,讓他們自己發現存在的問題,提出解決問題的方法。當發現幼兒在游戲中缺乏有關的知識經驗時,教師可以通過提問使幼兒產生有關「問題」的意識,讓幼兒帶著問題在游戲活動以外去尋找相關的信息而不是當場告訴幼兒答案。

6. 幼兒園教學課件腳本設計應注意哪些

目標的制定要符合綱要的精神,符合幼兒的認知水平和情感需要,從幼兒發展的角度書寫目標,可用「能」「會」「掌握」「學會」「明白」「懂得」等詞語;目標不宜籠統,要具體明確,出現具體的經驗,可操作,可衡量;目標數量不宜過多,重點呈現新的經驗和需要重復的重要經驗。以2-3條為宜;目標應直接、明確呈現經驗,不需要先呈現途徑和方式,(如「通過……」或「在……過程中」,)還要避免直接敘事,不直接呈現經驗,(如,「讓幼兒做一個小小航海家」);目標的書寫按照活動經驗獲得的相對先後順序排列。

7. 幼兒識字培訓學校幼兒園門口邀約家長腳本話術

很簡單,可以去幼兒園,和幼兒園聯系,合辦這個活動,如果確實效果不錯,可以在幼兒園辦興趣班,利益和幼兒園共享,雙贏。幼兒園有特色,你的機構也得到了推廣。不知道我這個建議妥不妥當?能否給分呢?

8. 幼兒園中班游戲教案

教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據課程標准,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。以下是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班游戲教案 篇1

游戲目標:

1. 通過游戲,發展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發展身體的靈敏性。

2. 體驗集體游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。

3. 培養敢於挑戰、公平競爭的精神。

游戲准備

粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。

游戲過程

准備活動

教師帶領幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。

游戲部分

1.布置游戲場地,創設游戲情境。

(1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區域作為「草地」,兩塊「草地」相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作「雪球」。

(2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!

2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。

(1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站

在兩塊「草地」內,剩下的人手拿「雪球」圍站在「草地」外。

(2)游戲開始,「草地」外的幼兒對「草地」內的幼兒投「雪球」,在規定時間內,粘球衣上「雪球」少的小組為勝。根據教師的指令,幼兒互換角色繼續游戲。

提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。

3.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。

結束部分

教師帶領幼兒一起做放鬆活動,幼兒根據教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵並做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。

注意事項

1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿「雪球」,也可以在「草地」上撿散落的「雪球」,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的「雪球」。

2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發生碰撞、踩踏。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

2、通過「大帶小」的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

活動准備:

1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

2、各種動物胸飾每種2個。

3、磁帶,錄音機。

活動過程:

一、游戲《找朋友》

在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

二、游戲《找寶藏》

1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

3、幼兒找寶藏

要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

三、游戲:《快樂的舞會》

「我們今天打扮得那麼漂亮,一起來開個舞會吧!」

(編輯),中班游戲:沙堆里的寶藏(混齡班)

幼兒園中班游戲教案 篇3

【活動目標】

1、練習立定跳、爬、鑽等,並能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

2、不怕困難敢於嘗試,喜歡與同伴共同游戲。

【活動准備】

1、圓圈、凳子50隻、珊瑚、魚貝殼等圖片若干(稍多於幼兒)。

2、適宜的場地,背景音樂,水桶一個。

教學重點與難點:能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

教學方法與手段:情境法、示範法、練習法等。

【活動過程】

一、組織幼兒鍛煉身體。

1、師:孩子們,夏天到了,好熱啊,我們一起去海邊玩吧!快跟著我去海灘邊吧。

2、引導幼兒跟著老師一起跑到操場上。

3、師:孩子們快看,這么多的救生圈啊,請你找到你的小點子,拿起救生圈,跟老師一起來鍛煉身體吧。

4、播放音樂,組織幼兒跳救生圈舞。

二、組織玩救生圈。

1、提問:我們除了可以和救生圈跳舞,還可以怎麼和救生圈玩游戲呢?請個別幼兒說一說。

2、師:現在請你拿著你的救生圈跟它玩游戲吧。(玩兩分鍾,教師指導)

3、師:孩子們我們把救生圈拼起來一起玩吧。

4、指導每組幼兒將救生圈一個一個接著排列在場地上,然後進行跳連續跳。

三、創設情境練本領。

1、師:今天我們不只是來游泳的哦,我們是來當潛水員去探寶的,大海裡面有很多的寶貝,你想跟老師一起去探寶嗎?

2、帶領孩子來到布置好的場地。

3、師:潛水員們,探寶之前我們先要來練本領,你們看前面有很多障礙。

4、提出要求:請你先游一游,再跳一跳,注意哦,游泳的時候請把你的小手伸開。跳的時候要雙腳並攏一起跳。

5、教師示範。

6、指導幼兒練習。

四、組織游戲「潛水員探寶」。

1、師:本領練好了,潛水員們,今天我們一起出海探寶去吧。

2、介紹游戲方法:潛水員們先要通過障礙,然後來到椅子圍成的大海,每人孩子站到一個椅子上,你就會看到海底有許多東西,當指揮員(老師)發出信號後,潛水員們從椅子上雙腳立定往下跳到「海底」,然後游泳去海底找一樣寶貝。拿到寶貝以後迅速站到椅子上。潛水員可要注意安全哦。

3、組織幼兒練習一次。提醒幼兒游戲規則並注意安全。

4、師:大海里還有很多寶貝,我們再去尋寶吧。組織幼兒在此向下跳去尋寶。

五、一起收集寶貝,整理場地。

1、師:潛水員們,把你們找到的寶貝放到老師的水桶,等等我們去給其他班的孩子看看。

2、組織幼兒一起整理場地。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標:

1、幼兒能用繪畫手段來表示自己和籃球做游戲的情景。

2、體驗與小籃球一起做游戲的樂趣。

3、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

准備:

繪畫紙、蠟筆、水彩筆、幼兒和籃球做游戲的圖片若干

過程:

一、出示圖片,引出話題

1、師:你們看了這些圖片後,發現圖片上由誰?在干什麼?你們先互相討論一下,再告訴大家。

2、幼兒討論後回答。

幼:圖片上由許多小朋友,他們在拍皮球,滾皮球,拋皮球等

3、教師小結:你們說的真好,圖片上的小朋友們正在和小籃球做游戲,有的在拍皮球,有的在滾皮球,有的在拋皮球…………他們玩得真開心。

二、幼兒操作

1、師:那你們想不想把你和小籃球做游戲時的圖片用筆畫下來?(想)

2、幼兒操作,教師巡迴指導。

三、作品交流分享

1、展示幼兒的作品。

2、幼兒之間互相交流。

教學反思:

此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,並能主動與同伴交流。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動目標:

1、通過觀察、練習掌握雙腳跳、投擲等動作的要領。

2、在參與各種玩樹葉的游戲中發展幼兒跳躍能力、投擲能力、及身體協調能力。

3、體驗自由創造、想像多樣玩樹葉的樂趣,並能用語言完整表述各自創造的玩法。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

5、大膽說出自己的理解。

活動重點:

在和樹葉玩游戲的過程中鍛煉幼兒的跳躍能力、投擲能力及身體協調能力。

活動難點:

能大膽的用完整、清晰的語句表述自己創造的樹葉玩法。

活動准備:

幼兒園地面的落葉,幼兒已有的種植經驗。

活動過程:

一、嘗試玩樹葉的多種方法,激發幼兒創造力。

老師:看到這么多漂亮的、金黃的樹葉,你想怎麼玩?

幼兒:可以這樣玩。幼兒自主地玩著樹葉。

幼兒創造的玩法有:

1、幼兒:雙腳跳起來拋樹葉:下雪了,結婚撒花了,生日快樂等游戲!(玩拋樹葉的游戲)

教師:下雪的時候雪可是從天上落下來的,所以一定要把樹葉拋得高高的喲。

撒禮花的時候有的人個子也很高,一定要跳起來把樹葉再拋出去喲。我們來比賽一下,看誰拋得高吧。

(幼兒聽完我的話趕緊跳起來高高跳起來拋,在鼓勵中幼兒雙腳跳起來同時拋樹葉,發展幼兒的跳躍能力。)

2、幼兒:樹葉變成飛機,孩子們把飛機使勁扔出去然後追著飛機跑。(玩開飛機的游戲)

教師:飛機飛起來了,看誰的飛機飛得最遠。

他的飛機飛得好遠,他是怎麼做的呢?

飛機飛回來的時候一定要注意不要撞機喲,撞機可是很危險的事情喲。

(教師示範或者引導幼兒觀察投擲的規范動作,引導幼兒用正確的方法投擲小「飛機」。發展幼兒投擲能力,同時發展幼兒動作的協調性和靈敏性)

3、幼兒:一片兩片三片......(玩數樹葉的游戲)

教師:這么多的樹葉,你數清楚了嗎,你是怎麼數的?

(引導幼兒按群計數。)

小結:興趣是最好的老師,孩子們在自由的環境中創造力無限的爆發,真不錯!

二、分享交流玩法,發展幼兒語言表達能力。

1、教師提問:誰願意把你的玩法分享一下!注意要把話說得清楚,讓別人能聽懂喲。

幼兒:我把樹葉拋起來,玩下雪的游戲。

幼兒:我把樹葉當成飛機,和它一起飛起來。

幼兒:我在玩數樹葉的游戲。

幼兒:我把樹葉當成床,可以躺在上面休息。(大家爭相表述。)

(教師著重引導幼兒把自己的想法表達清楚,指導幼兒用合適的詞語表述。)

2、師:剛剛小朋友們分享的方法,你有玩過嗎?試一試。

除了剛才的這些玩法,還可以怎麼玩?我們再玩一次吧。

幼兒:他們又一次開心的玩了起來。

小結:「倘若你有一種玩法,我也有一種玩法,彼此交流,那麼,我們每個人就有兩種玩法了。」孩子們通過集體分享交流之後,都嘗試著玩沒有玩過的方法,還碰撞出更多的玩法呢:有的小朋友把樹葉當成傘來遮陽,有的把樹葉當成食物「吃」起來、、、、、、

三、觀察發現落葉的用處。

1、這時,孩子們又發現工人叔叔在操場一旁燒樹葉,紛紛好奇的跑過去觀看,並提出疑問:為什麼要燒樹葉呢?

幼兒:樹葉黃了。

幼兒:樹葉掉下來了。

幼兒:樹葉太多了。(幼兒七嘴八舌的說著自己的猜想。)

師:這么多的回答,哪一個是正確的呢?

幼兒:我們問下工人叔叔吧。

工人叔叔告訴我們:樹葉燒成的灰也可以當做肥料,讓我們種植的蔬菜長得更好。

(幼兒發現了問題,老師作為一個引導者,引導幼兒積極的討論問題,培養他們自己解決問題的能力。)

2、一個幼兒說:我們把樹葉撿來堆在一起讓叔叔燒了變成肥料吧。

一呼百應,小朋友們都自主的跑去把樹葉撿來堆在一起,等待馬叔叔有空來燒。

小結:撿樹葉的活動既滿足了幼兒的好奇心,又激發了他們助人為樂的行為,同時孩子們在撿樹葉的過程中練習了彎腰,側身,向前伸等動作,發展了幼兒動作的協調性。

四、生成問題

老師提問:現在不是冬天,為什麼樹葉要黃,還要掉落呢?

幼兒:......

小結:提出這個問題,孩子們一下子不知道怎麼回答,於是我鼓勵孩子們他們帶著問題去尋找答案,這個活動留作下一次的生成內容。

五、活動結束

幼兒:老師,我的手臟了。

幼兒:老師xxx的臉都是臟兮兮的,哈哈哈......

師:那我們給堆成堆的落葉再見,回去洗手吧。

小結:撿完樹葉後,孩子們都成了「臟小孩」,在嘻嘻哈哈的笑聲中走向盥洗室,我們的活動也自然的告一段落。

活動反思:

此次「好玩的樹葉」活動的開展純屬意外,是幼兒的興趣促使孩子們自主展開的一個生成活動。通過此次教育活動的進行,我有以下幾點反思:

1、有效的教育活動要以幼兒的興趣需要為基礎。俗話說,興趣是最好的老師,沒有興趣就沒有教育。在此次活動中,美好的落葉環境激發了孩子的興趣,使他們產生了想玩的願望,這是本次活動成功的主要原因。

2、此次活動可以用簡單、有效、好玩、整合來小結。

簡單:充分利用了幼兒園的落葉資源以及幼兒已有的種植經驗。沒有花費時間來准備教學具。

有效:孩子們在活動中鍛煉了跳躍能力,跑的能力,身體協調能力,創造能力,語言表達能力,還知道了樹葉可以再生做成肥料。

好玩:從孩子們從頭到尾的笑臉、笑聲中我也體驗到了他們帶我玩樹葉的樂趣。

整合:運動智能、運動能力的提高,以及語言表達能力的豐富,都在此次活動中有所體現。

3、老師要發揮支持者、合作者和引導者的作用。當孩子們自發的玩起樹葉時,老師沒有硬性的要求他們停止,而是「放任」他們並和他們一起玩耍,老師是一位支持者、合作者;當孩子們玩游戲時,教師適時的引導讓孩子在游戲情景中鍛煉了動作、發展了語言和想像力,充分發揮了教師引導者的作用。

4、此次活動讓我懂得,教育無處不在,今後我會敏感地抓住教育契機,在自然的情景中進行潤物無聲的教育,促進孩子的主動積極地發展。

小網路:如果將樹葉與鳴蟬巧妙結合,葉與鳴搭配,"葉"諧音"夜","鳴"諧音"名",寓意短期內就功成名就,給人帶來希望和動力。類似的還有樹葉與猴、蝙蝠等結合,其中"猴"諧音"侯",寓意"一夜封侯";"蝠"諧音"福",寓意"一夜有福"。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、利用各種回收物,進行手工製作,使幼兒理解變廢為寶的意義。

2、培養幼兒的動手能力。

活動准備:回收物,各種紙剪刀、膠水、雙面膠等

活動過程:

一、在成人的指導下幼兒利用回收物完成一項作品。

二、紙袋機器人活動准備:各種紙袋,彩紙,剪刀、膠水、雙面膠等活動過程:

1、准備各種包裝袋一個(可以是紙袋、紙盒等)

2、用紙條製作機器人的手。

3、貼在紙袋上,完成。懸掛在家中,美化環境。

幼兒園中班游戲教案 篇7

游戲名稱:

《拔彩旗》

游戲目標:

1、通過游戲,嘗試認識顏色紅、黃、綠。

2、知道正確的拔彩旗的姿勢,訓練跑的速度。

3、在游戲中體驗學習的樂趣。

4、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

5、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

游戲准備:

紅、黃、綠小彩旗若干,橡皮泥桶若干個、跑道游戲玩法:

四人一組站在起跑線上,聽指揮拔什麼顏色,四人一起將自己跑道上的所有一種顏色拔完,誰先到達終點,誰為勝。

游戲規則:

1、聽哨子吹響後,才能跑。

2、在拔彩旗時,必須在自己的跑道上拔。

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

小網路:旗(拼音:qí)屬於現代漢語常用字。本意為上有龍紋、熊虎圖案的旗幟,後泛指旗幟。現代漢語中"旗"表示用布、綢、紙等材料做成的標志。"旗"雖然在現代漢語中歸為"旗"的異體字,但是"旗"與"旗"的古今意及字源都有差異,詳見"旗"。

幼兒園中班游戲教案 篇8

環境材料:

木頭、釘、錘、乳膠、刷子

游戲目標:

1、喜歡參加各種木工活動。

2、學會一些簡單的木工技巧(刷、釘、塗)等。

3、發展小肌肉群。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

游戲指導:

1、提示使用錘、釘、木塊的安全事項及一些簡單釘裝技巧。

2、可使用乳膠來貼木塊,但要注意貼合後不能立刻移動,要將其風干。

3、引導孩子提出更多好玩的木工區建議,鼓勵孩子創造出各種多樣的方法。

教學反思:

課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小網路:木匠,是指船上專門從事木工工作,管理錨設備、水艙和淡水的人。在大副、水手長領導下負責:①船用木件的製造和處理。②錨設備的使用和一般保養。③淡水、壓載水、污水的測量和記錄,並按大副或值班駕駛員指示灌入、排出、移注,添加淡水和管理水艙。④水密部位的封閉和開封,泄水管、排污管的`暢通,在添加燃油時堵塞甲板泄水孔。水手長因故不能履行職責時代理其職務。

幼兒園中班游戲教案 篇9

【活動設計】

《3—6歲兒童學習與發展指南》中指出幼兒要「具有一定的平衡能力,動作協調、靈敏」,在4—5歲幼兒動作發展目標中,要求幼兒「能在較窄的低矮物體上平穩的走一段距離」。幼兒平時練—衡的方法和形式很單一,如走獨木橋、踩高蹺等。我們根據《指南》中關於「利用多種活動發展身體平衡和協調能力」的要求,結合我園的實際情況,利用平時收集的廢舊飲料瓶和鞭炮筒,組織開展了《紙棒推瓶》這一戶外游戲活動。這一游戲練—衡效果很好,能夠激發幼兒興趣,還可以加大幼兒的活動量,同時提高幼兒手腦並用的活動能力。

【活動目標】

1、練慣用紙棒推瓶的技能。

2、發展幼兒的平衡能力。

3、樂於參與游戲,體驗游戲的快樂。

4、初步培養幼兒有禮貌的行為。

5、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

【活動准備】

材料准備:紙棒若干與幼兒人數相等;裝有水的飲料瓶若干(幼兒人數的三到四倍);紙箱兩個;橡皮筋兩條;木板若干。

環境准備:小樹林若干(用飲料瓶做成);小路一條(用橡皮筋拉成或用線畫);小橋一座(木板搭成);分別布置在活動地上。

【活動過程】

一、自由練習,推飲料瓶。

1、幼兒人手一根紙棒,一個飲料瓶,分散練習推飲料瓶。

2、兩個幼兒互相推飲料瓶。

3、一根紙棒推兩個飲料瓶。

(教師重點提示,紙棒要推在飲料瓶的中間)

二、重點練習,越過障礙。

1、幼兒認識環境中的障礙物。

2、幼兒個別示範如何過障礙物。

3、幼兒個別示範如何過小路、獨木橋。

4、幼兒分散練習,教師指導。

三、游戲活動,紙棒推瓶。

1、指導幼兒認識運送的路:繞過樹林→穿過小路→走過獨木橋→飲料瓶放進空城堡。

2、同一時間內,兩人或多人多次運送,每次只運送一個,增加幼兒活動量。

四、游戲結束,教師與幼兒共同整理活動場地。

【活動保障】

幼兒園活動場地、空間充足,活動材料易收集,自製的活動器械安全無危險性,教師具有長期組織和指導幼兒活動的經驗,能夠保障游戲活動順利開展。

【活動建議】

1、在冬季開展此活動時,飲料瓶中要把水換成沙子,以防冬天水結冰。

2、飲料瓶中的物體可以更換,如可把水換成沙子、棉花、小石頭等等,也可以直接讓瓶子空著,讓孩子們探索飲料瓶中裝哪些物體的瓶子更好推一些,裝的多與裝的少有什麼不同,同時還可以讓幼兒體驗不同的物體在推的過程中產生不同的效果,如會發出什麼樣的聲音,體驗游戲的樂趣。

3、孩子們剛開始進行游戲時,用一根紙棒推可樂瓶有些幼兒會有很大的困難,可以先讓幼兒用兩根紙棒推瓶,等幼兒掌握了游戲技巧以後,再改用一根紙棒推瓶,減小游戲的難度。

【活動評價】

《3—6歲兒童學習與發展指南》中指出,「為幼兒准備多種體育活動材料,鼓勵他選擇自己喜歡的材料開展活動。」在一學期的開展實施的過程中,根據幼兒的接受能力和器械的適用性,不斷對游戲進行了改進和創編,使幼兒樂於參與游戲,豐富了幼兒的戶外活動。

在剛開始開展游戲活動時,由於有些幼兒對於推瓶的技巧掌握的不是很好,因此有些幼兒就不太感興趣了,有的甚至想退出遊戲,後來我改用了先讓幼兒用兩個紙棒推瓶,慢慢的掌握推瓶的方法,孩子們才漸漸的喜歡上了推瓶,激發了孩子的興趣。

孩子們掌握了推瓶技巧後,很樂意玩這個游戲,尤其是兩個人互相推瓶,孩子們非常的喜歡,更是發展了孩子們的合作能力。在玩的過程中,有些幼兒建議可不可以把水換做小石頭呢,是不是也會和水一樣滾的一樣快呢?於是我們根據孩子們的提議,把水換成了小石頭、棉花、沙子等不同的物體,孩子們的興趣非常高,他們親自驗證了自己的猜想的同時,也體驗著游戲帶給他們的快樂。

活動的材料和活動器械是老師和幼兒共同收集的,孩子們在游戲的過程中不斷提出新的想法和建議,如「老師,能不能把我們的障礙物再加上一盆小花呢,我最喜歡花了!」「老師,這座小橋太寬了,我想試一試更窄一些的」,試著加大游戲的難度,更好地發展孩子的平衡能力。隨著孩子們不斷的提出新的點子,游戲活動也會更加的豐富。

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

9. 東方之星幼兒園思維游戲課程小班《多彩的世界》活動三 小劇場2的活動

數學知識點:認識並區分圖形

有趣的跳舞毯

活動目標:

認識並區分圓形、正方形和三角形

活動准備:

1.材料准備:節奏明快的音樂,自製圓形跳舞毯、正方形跳舞毯和三角形跳舞毯若干,圓形小球一個,表示三角形和正方形的圖片各一張。

2.經驗准備:幼兒有玩跳舞毯的經驗。

活動過程:

1.辨認跳舞毯的形狀,聯系生活展開聯想。

出示三種圖形的跳舞毯,引導幼兒分別說出圖形的名稱,並嘗試聯系生活描述不同圖形的外形特徵。

2.根據實物,找到相應的跳舞毯

出示不同的實物,請幼兒根據實物的形狀跳到相應形狀的跳舞毯上。並說出形狀的名稱。

3.按指令或圖片找到相應的跳舞毯

出示圓形圖片,請幼兒尋找圓形跳舞毯。

圖形歸類小游戲

歸類是比較常見的數學啟蒙游戲,讓幼兒把物品按照不同類別進行分類歸納,通常是根據顏色和形狀。