Ⅰ 求魔獸世界按鍵精靈後台腳本教程!
首先,第一個窗口你自己操作,後一窗口自動跟著同時按。有一個軟體可以實現,keyclone,我就是這么做的,前面一個獵人,後面跟一個聖騎,要設好宏和按鍵,要協調好,操作獵人的同時還可以指揮聖騎給BB、獵人、聖騎自己刷血,這樣刷副本,滿不錯的哈。其次,前面窗口是按鍵精靈自動操作,後面窗口跟著也按相同的鍵,那就按鍵精靈和keyclone配合羅。。。哈哈,說起來簡單,做起來還滿復雜的,自己慢慢研究吧。
Ⅱ 求魔獸爭霸腳本製作方法!
你思路出發點有點錯誤 改腳本其實就是把地圖的war3map.j 這個文件先用MPQ工具給導出(這個文件內容就是該地圖的所有觸發器等的執行源碼) 然後修改裡面的內容 當然你要能懂WAR3的一些JASS語言 然後把額外腳本寫入 最後再把這個J文件和其他地圖文件打包起來 還原成w3x地圖文件
Ⅲ 求腳本怎麼製作就拿魔獸世界這個游戲來說,。
你要看你魔獸世界裡哪方面的腳本了,如果是自動定點釣魚,自動小范圍刷怪,用按鍵精靈就可以搞定簡單易學容易上手,如果是比較高層次的。
比如自動地圖採集,自動全地圖開箱子,這個就必須要用VC ,而且你還要懂的如何注入魔獸進程,並且可以操控進程。
不過不用擔心,德國人很早的時候就開發了Honorbuddy魔獸腳本集成器,裡面能想到的腳本都想到了,而且還開放了自動錄制腳本的功能,使用者可以自己錄制腳本並使用,不過想要理解其中的原理,可不是一天兩天就行的,需要有扎實的編程基礎。
Ⅳ 如何製作魔獸插件
Lua語言是目前魔獸使用的可以寫在宏內的語言。暴雪公司公布了wow的API,大家可以利用Lua來寫自己喜歡的插件了。 Lua is an extension programming language designed to support general proceral programming with data description facilities. It also offers good support for object-oriented programming, functional programming, and data-driven programming. Lua is intended to be used as a powerful,light-weight configuration language for any program that needs one. Lua is implemented as a library, written in clean C (that is, in the common subset of ANSI C and C++).下載windows版本的IDE地址: 打開Lua.exe,就可以編寫Lua了。例如:輸入io.write(」hello world!\n」),就可以查看結果了。等你會了Lua語言的時候,那就開始製作插件了。下面內容引用: 1.准備開始A.選用的工具第一步必須明白將要做些什麼,但是為了能夠正確的開始,我們必須選擇一些編寫腳本的工具。我想首先重要的一點是編輯器(用專業術語來說就是IDE-integrated development evironment), 這可能有許多種選擇。由於我們編寫腳本的語言是LUA(譯註:一種腳本語言,參見: ),我們需要的編輯器應當是針對這種語言的,以下十供選擇的列表: (譯註:sourceforge.net是一個著名的開源項目網站)B:Lua – 這是首當其充的腳本編輯工具之一,它提供了強大的IDE所提供的功能,足夠用來編輯WOW的UI。而且它是用Java語言編寫的,不論在何種操作系統中尼都能運行它。 (譯註:一個運用於Eclipse IDE下的插件,建議使用過Java語言的專業人士使用。)Lua Eclipse – 這是另外一個Java環境的IDE,我沒有用過這個IDE(譯註:本文中的我不代表譯者),它基於Eclipse 平台(譯註:請參見 ),它是一個有著多種功能的插件,我確信這是一個很好的工具。 (譯註:editPlus是類似於UltraEdit的文本編輯器)EditPlus – 這是替代記事本程序的有效工具,這也是我編輯LUA的工具。它有著多種你所需的功能,而且它有著LUA語言的Schema(譯註:Schema可以理解為一種模板,它規定者文件如何定義等內容)。但是它有著30天的評估期,你得注冊擁有它。這只是3種建議,我認為一旦掌握了B:Lua後,你就能夠更好地使用其它工具了。(推薦使用LuaIDE,可以編輯運行)B.目標:WOW文件你擁有了編輯器後,一切只是剛剛開始,我們需要一些工具來編輯WOW。首選的工具是WinMPQ,下載地址: 你需要運行庫(VB4運行庫)來運行它(譯註:一般windows都安裝了),有了它你就可以打開游戲目錄中的MPQ文件或者MoPaO 文件。MPQ是暴雪公司存儲游戲資料的文件格式,如果你有興趣研究的話,請參閱: 有了WinMPQ,你就可以解開文件內容,並且打包到游戲安裝目錄。Interface.mpq文件裡面有基本的界面數據,並且有著大量柯作為例子的文件。Patch.mpq文件里有著所有的補丁內容,在游戲運行時將覆蓋所有基礎的文件。打開WinMpq,我們將所有基礎界面文件作為例子來使用。下面還將示範如何保證數據與最新的補丁保持一致。使用「Open」選項打開interface.mpq文件(該文件在游戲安裝目錄下),找到一個叫FrameXML的文件夾(還有一個叫glueXML的文件夾,不去管它),選中目錄下所有文件並且解壓到游戲安裝以外的目錄下。同樣,打開Patch.mpq,其中不僅僅有界面文件,還有許多更新文件。打開Interface\FrameXML目錄,將其中的內
Ⅳ 魔獸爭霸腳本怎麼製作
做腳本啊 有的學了 www.uuu9.com 你可以去看看
至於添加腳本 你說的那工具 打開後添加地圖 然後有個添加腳本的選項 你選擇後 再選擇自己的腳本 就可以了 別選「自動添加」
Ⅵ 關於魔獸世界自動打怪腳本
打怪.採集.釣魚都可以支持,版本支持1.12~5.48 這個應該就是你需要的
Ⅶ 魔獸世界按鍵精靈怎麼設腳本
RT技能欄1鍵1秒1次 2鍵30秒一次 3鍵8秒一次 4鍵8秒或10秒一次 5鍵15秒一次 現在按鍵精靈比多年前可是進化了很多呀,有個錄制的功能,你可以點錄制之後按著你說的這些要求自己實施一次,之後結束,弄成無限循環不就得了