Ⅰ 求造夢西遊3CE靈魂修改器使用方法
改必用裝備 CE使用方法
3:在軟體中找到 點擊進入 找到桌面版本的造夢3
4:修改(具體修改方式以下會一一列明)
一:修改等級
1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入wpxt 點擊首次掃描
4:全選右邊所有搜索出來的值(點第一個 然後左鍵點住往下拉)
5:點擊 (所有的都到了下面編輯框)
6:點擊下面編輯框任意一個CTRL+A全選
7:再全選藍色部分右鍵→更改記錄→值 修改為jyys
8:點擊桌面游戲 進入神秘商店購買 (註:如不是則退出繼續進入 直到第一個變成經驗葯水為止)
9:用道具無限的方式將該道具無限復制(嘿嘿..然後你懂的….)
二:修改時裝
1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入wplvdyl
4:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為jlzlwsz精良轉輪王時裝或者jlnmwsz精良牛魔王時裝。
5:進入游戲 到神獸森林打到小龍女處 珍珠商店購買到第四個時裝。保存退出。
6:重進造夢進入煉丹爐 點擊裝備合成就行(雖然只有一個時裝,但是可以無限合成)
三:修改玲瓏玉製作書
1.准備好1品生命丹材料(3個放入合成欄)
2:使進入修改器CE修改
3:將「數值類型」修改為「文本」
4:在上面空白處輸入wpsmd1
5:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為llyzzs
6:合成(成功)(注:製作書的名字是一品生命丹)
7:保存游戲 退出遊戲(關掉游戲) 重新進入
8:成功之後 用修改道具的方法修改 玉衡石 天樞石
9:最好加上需要的靈珠或者攻擊石等合成(建議多刷幾種不同屬性的玲瓏玉)
四:修改強化石4
修改強化石4之前背包里必須有強化石4 否則無法修改
1.准備好1品生命丹材料(3個放入合成欄)
2:使進入修改器CE修改
3:將「數值類型」修改為「文本」
4:在上面空白處輸入wpsmd1
5:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為wpqhs4
6:合成(成功)(注:製作書的名字是一品生命丹)
7:保存游戲 退出遊戲(關掉游戲) 重新進入
8:成功
註:此物品無法無限 只能耍無限的1品生命丹材料然後合成
五:100%強化7
1:將物品強化至5.
2:強化6的時候,將3個強化石,神恩符,幸運符,強化物品放入強化欄中
3:將「數值類型」修改為「雙浮點數」 搜索 0.075,全部拉下改成1,強化6成功!
4:強化7的時候,將3個強化石,神恩符,幸運符,強化物品放入強化欄中
5:將「數值類型」修改為「雙浮點數」 搜索0.0217500
全部拉下改成1,強化7成功
沙僧的瘴氣是1.2000
悟空的烈焰是1.2000
八戒巨石破是1.5000
六:無限道具
1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入zbfb點擊首次掃描
4:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為zbwp
5:打開煉丹爐,合成頁面,放上該道具(強化石除外)。然後撤回去。你會發現它到裝備欄了
6:重進裝備欄,放上該道具,然後撤回去,道具欄里就多出一個該道具
............. 然後開始邪惡吧!!!!!!!
7:修改完成請改回zbfb並在裝備框刪除該道具 否則後果自負。。
七:修改各種道具方法
第一種是去珍珠商店購買龍王令方法。
開ce,搜索文本wplwl全拉下來改成你想要的東西的文本代碼
第二種方法是用合成法,首先你得有最少3個靈珠碎片。以水靈珠為例。搜索文本wpslz全拉下來改成你想要的東西的文本代碼,然後合成。
第三種還是合成法,首先得有合成混元珍珠傘的材料。搜索文本hyzzs全拉下來改成你想要的東西的文本代碼。
神恩符——wpbdf 幸運符——wpxyf 避水珠——wpbsz 龍王令——wplwl
12層傳送石——css12 18層傳送石——css18 地下2層傳送石——css_2 地下2層傳送石——css_2 土靈珠——wptlz
雷靈珠——wpllz 火靈珠——wphlz 水靈珠——wpslz 風靈珠——wpflz 還魂丹——wphhd 長生丹——wpcsd 混元珍珠傘——hyzzs
八:修改寵物丹
1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入wplvdyl
4:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為cwzzxld(寵物屬性洗練丹) cwjnxld(寵物技能洗練丹)
5:進入游戲 到神獸森林打到小龍女處 珍珠商店購買到第四個時裝。保存退出。
6:重進造夢就行了
九:修改寵物等級及永久爆率
這個方法的實質就是改經驗丹的倍數上億甚至十幾億。實測寵物一下最多從1級到390多級。改的時候倍數隨機。所以就改成0.1.這樣時間比較長。
先進一個地圖,然後打開ce6.1,雙浮點數搜索未知的初始值。然後搜索減少的數值,反復搜索幾次,直到最後只有3到4個值左右。找到其中兩個值,把它改為0.1。
改值的時候,可以一個個試,這個不行試另外一個,如果還不行就重來。
直到變成 就可以了。
最後在去打怪,你會發現寵物一下就從1級升到200多級
注意!!首先要服經驗丹,和有那個福的時間。還有就是搜索用ce6.1版。
ce5.6.1版的難得搜。此方法不要外傳,以免封掉!!!
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十:替換寵物技能(高級任意版)
首先得找到寵物的地址 (工具 CE 漢字
下面是幾組代碼
虎丸 :tigress1 tigress2 tigress3
下同)
龜布:turtle1 turtle2 turtle3
小飛:ufo1 ufo2 ufo3
猴子:monkey1 monkey2 monkey3
馬兒:horse1 horse2 horse3
找到你的寵物代碼 用漢字轉轉換
用CE 位元組數組 搜索
瀏覽內存區域
往下拉一點 會看到技能代碼
然後選擇你要替換的技能 替換成你要的技能就行了
註:技能代碼為縮寫形式 如:法術能量 fsnl
還有新寵的技能大家不認識 水湮(yan)八荒(sybh)
高級篇:
如何用四個字的技能替換2.3個字的技能???
同上 找到技能代碼
只能修改最後一個技能 所以需要 替換一下位置
注意
後面有一個大括弧
所以 舉個例子 原來是 fsnl 要改為 hy(虎牙)
就要改成hy} 後面應該還有一個 字母l 和一個}
直接改成空格
保存 刷新 就行了
改成三個字的話
比如 mps 就要改成 mps} 後面的另一個大括弧去掉即可
十一:修改2級技能書
火魔斬2級技能書:hmzjns2
修改方式一:1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入wplvdyl
4:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為hmzjns2。
5:進入游戲 到神獸森林打到小龍女處 珍珠商店購買到第四個時裝。保存退出。
土魔刺2級技能書:tmcjns2
修改方式一:1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入wplvdyl
4:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為tmcjns2。
5:進入游戲 到神獸森林打到小龍女處 珍珠商店購買到第四個時裝。保存退出
九環聖經2級技能書:jhsjjns2用神秘商人裝合成
先去東天王殿的持國天王打一個提多羅吒戒,打到了先不要撿,打開ce搜索文本:tdlzjzzs,把搜索到的全部的值改成jlsmsrsz(就是精良神秘商人時裝的意思),改完了再去撿東西,然後保存,再刷新,重新打開游戲,打開煉丹爐----合成---把神秘商人時裝(圖標是時裝,但是名字是提多羅吒戒製作書)放進去再拿出來,名字就會變成神秘商人時裝的了,然後修改合成吧!
修改方式一:1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入sssmsrsz
4:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為jhsjjns2
5:進入游戲 到神獸森林打到小龍女處 珍珠商店購買到第四個時裝。保存退出
猛毒素2級技能書:mdsjns2
修改方式一:1:使進入修改器CE修改
2:將「數值類型」修改為「文本」
3:在上面空白處輸入wplvdyl
4:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為mdsjns2。
5:進入游戲 到神獸森林打到小龍女處 珍珠商店購買到第四個時裝。保存退出
十二:修改四級生命丹
1.准備好1品生命丹材料(硫磺+仙茅+鯪鯉)
2:使進入修改器CE修改
3:將「數值類型」修改為「文本」
4:在上面空白處輸入wpsmd1
5:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為wpsmd4
6:合成(成功)
7:保存游戲 重新進入
8:成功
十三:修改五級生命丹
1.准備好1品生命丹材料(3個放入合成欄)
2:使進入修改器CE修改
3:將「數值類型」修改為「文本」
4:在上面空白處輸入wpsmd1
5:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為wpsmd5
6:合成(成功)
7:保存游戲 重新進入
8:成功
十四:修改地下3層傳送石
第一種是去珍珠商店購買龍王令方法。開ce,搜索文本wplwl全拉下來改成css_3
第二種方法是用合成法,首先你得有最少3個靈珠碎片。以水靈珠為例。搜索文本wpslz全拉下來改成css_3,然後
第三種還是合成法,首先得有合成混元珍珠傘的材料。搜索文本hyzzs全拉下來改成css_3,然後合成
十五:修改玲瓏玉
1.准備好1品生命丹材料(3個放入合成欄)
2:使進入修改器CE修改
3:將「數值類型」修改為「文本」
4:在上面空白處輸入wpsmd1
5:全選右邊所有搜索出來的值 下拉編輯框 全選修改為llyzzs
6:合成(成功)(注:製作書的名字是一品生命丹)
7:保存游戲 退出遊戲(關掉游戲) 重新進入
8:成功之後 用修改道具的方法修改 玉衡石 天樞石
9:最好加上需要的靈珠或者攻擊石等合成(建議多刷幾種不同屬性的玲瓏玉)
Ⅱ 傳奇BLUE轉到SKY的詳細腳本分析
1.卧龍古書。
SKYM2 使用OpenDragonBook 序號(0--5)調用古書。
BLUEM2 使用OPENBOOK 1 0 @gohill調用古書
在調用的同時,如果玩家電擊了最後的「前往卧龍山莊」觸發[@GotoHill]
具體情況說明
;============================================
[@main]
#ACT
OPENBOOK 1 0 @gohill
;注意此寫法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允許無條件跳轉,如果添加TRUE,
;則只有在#SAY中存在<任意[url=]/@Label[/url]>才允許無條件跳轉,或者任何時候使用goto命令
;此實例中,如果[@gohill]後不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 執行並翻頁到最後,將無法跳轉到[@gohill]
[@gohill] TRUE
#ACT
MAPMOVE MAP X Y
;============================================
2.QUERYYBSELL、QUERYYBDEAL數據。
QUERYYBSELL //查詢正在出售的物品
QUERYYBDEAL //購買物品
大概情況也不是非常清楚,只知道這個命令一般他們用在出售金剛石腳本。
實在不了解情況,所以直接屏蔽了
3. CHANGERANGEMONPOS
CHANGERANGEMONPOS可用MoveMonToPos替換。
[替換實例]
例如BLUEM2是:
CHANGERANGEMONPOS 魔王嶺弓箭手 K004 51 44 0 K004 48 47
改為SKYM2就是:
MoveMonToPos 魔王嶺弓箭手 K004 51 44 48 47
4.RecallMob與RECALLMOBEX
SKYM2 RecallMob 魔王嶺弓箭手 1 60 2 30 30
BLUEM2 RECALLMOBEX 魔王嶺弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
[替換實例]
例如BLUEM2是:
RECALLMOBEX 魔王嶺弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
改為SKYM2就是:
RecallMob 魔王嶺弓箭手 1 60 2 51 44
具體做法
字元替換器搜索「 1 6 30 0 -1」該為空,
然後繼續替換「RECALLMOBEX 魔王嶺弓箭手 」為
「RecallMob 魔王嶺弓箭手 1 60 2 」
5.個人定時器系統
SKYM2 SETONTIMER 定時器索引(0-9) 定時間隔(單位為秒)
用於停止指定的定時器,格式:SetOffTimer ID(0-9)
BLUEM2 SETSCTIMER ID(0-9) 定時間隔(秒)
用於停止指定的定時器,格式:KILLSCTIMER ID(0-9)
[替換實例]
使用字元替換搜索「SETSCTIMER」替換為「SETONTIMER」
繼續將「KILLSCTIMER」替換為「SetOffTimer」
6.WebBrowser
查詢後發現,這個東西應該和內嵌IE有關系。具體不明。
7.自動穿背包中的裝備
SKYM2 AutoTakeOnItem 物品名稱 裝備位置
BLUEM2 TakeOn 物品名稱 裝備位置
[替換實例]
使用字元替換搜索「TakeOn」替換為「AutoTakeOnItem」
8.自動離線
BLUEM2 增加安全區下線自動離線NPC命令:SETOFFLINEPLAY ON/OFF 註:ON=啟動 OFF=關閉 大退才生效
SKYM2無。
免費版沒有這個命令,從報錯腳本地方看,應該屬於上線後使用SETOFFLINEPLAY ON開啟掛機模式。
人物下線後無須腳本觸發,直接進入掛機模式。
9.從指定文件內隨機讀取一行到變數中
SKYM2 GetRandomText
BLUEM2 ReadRandomStr
無法替換!
BLUEM2對這方面的設置和我們不同
www.5u w l.net
使用
ReadRandomStr .\QuestDiary\RandomString.txt S15
將文件內的字元隨機讀取一行到S15變數里
RandomString.txt內的格式如下:
龍紋劍 11
裁決之杖 88
這樣一來,11和88就相當於暴率里的幾率(數字越大,獲取該行字元幾率越小)。
10.「五行陣法奇效」功能
----------------------------------------------------
形成五行陣法的三個前提是:組隊狀態下、雙方一定范圍內、人物擁有五行屬性。
五行陣法不同於游戲中的其他陣法,無需學習,無需由隊長發動。只要玩家組隊,
並且隊伍中的玩家角色具備與自己相生或相剋五行屬性,則陣法自動生效。
五行陣法奇效
下表列舉了每個屬性的玩家與其他屬性的相生、相剋情況,以及由此可以獲得的增益效果:
自身屬性 隊友屬性(相生) 效果 隊友屬性(相剋) 效果
金 土 增加自身生命值和魔法值上限 火 增加自身物理和魔法攻擊力
木 水 金
水 金 土
火 木 水
土 火 木
五行屬性的獲得:
在游戲中,可以通過任務去完成,完成後找NPC選擇一個自己中意的五行屬性即可。
----------------------------------------------------
使用 SETATTRIBUTE 數字(0-5) NPC命令完成屬性賦予,0清除屬性,1-5代表:金/木/水/火土
因為有5個屬性,所以組對人數最好控制在6個,比較平衡。
BLUEM2 的無聊五行屬性。報錯沒辦法 因為我們沒有..
11.人型怪的配置.
SKYM2 :
[BaseInfo]
;職業
Job = 2
;性別
Gender = 0
;頭發
Hair = 2
;使用魔法
Magic = 神聖戰甲術,幽靈盾,靈魂火符,無極真氣,施毒術,召喚月靈,
DropItem = 1
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME = 光芒道袍(男)
;武器
WEAPONNAME = 逍遙扇
;照明物
RIGHTHANDNAME = 榮譽勛章45號
;項鏈
NECKLACENAME = 真魂項鏈
;頭盔
HELMETNAME = 天尊頭盔
;左手鐲
ARMRINGLNAME = 真魂手鐲
;右手鐲
ARMRINGRNAME = 真魂手鐲
;左戒指
RINGLNAME = 真魂戒指
;右戒指
RINGRNAME = 真魂戒指
;物品
BUJUKNAME = 超級護身符
;腰帶
BELTNAME = 星王腰帶(道)
;鞋子
BOOTSNAME = 星王道靴
;寶石
CHARMNAME = 魔血石(大)
;出身時背包物品
INITITEMS = 超級金創葯,超級魔法葯,超級灰色葯粉,超級黃色葯粉,超級護身符,
;死亡掉裝備幾率 數字越小掉裝備幾率越高
DieDropUseItemRate = 200000
BLUEM2 :
[Info]
;1=掉裝備、0=不掉裝備
DropUseItem=1
;數字越大,掉裝備幾率越小
DropUseItemRate=1
;職業
Job=2
;性別
Gender=0
;頭發
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=神聖戰甲術,幽靈盾,靈魂火符,施毒術,群體施毒術,無極真氣,
[UseItems]
;衣服
UseItems0=光芒道袍(男)
;武器
UseItems1=玄天
;照明物
UseItems2=
;項鏈
UseItems3=光芒項鏈
;頭盔
UseItems4=天龍盔
;左手鐲
UseItems5=光芒護腕
;右手鐲
UseItems6=光芒護腕
;左戒指
UseItems7=光芒道戒
;右戒指
UseItems8=光芒道戒
;物品
UseItems9=護身符(大)
;腰帶
UseItems10=光芒腰帶
;鞋子
UseItems11=光芒道靴
;寶石
UseItems12=氣血石(大)
[替換實例]
使用字元替換器,路徑選擇
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
查找[Info]替換為[BaseInfo]
查找DropUseItem替換為DropItem
查找DropUseItemRate替換為DieDropUseItemRate
查找UseSkill替換為Magic
查找UseItems0替換為DRESSNAME
查找UseItems1替換為WEAPONNAME
查找UseItems2替換為RIGHTHANDNAME
查找UseItems3替換為NECKLACENAME
查找UseItems4替換為HELMETNAME
查找UseItems5替換為ARMRINGLNAME
查找UseItems6替換為ARMRINGRNAME
查找UseItems7替換為RINGLNAME
查找UseItems8替換為RINGRNAME
查找UseItems9替換為BUJUKNAME
查找UseItems10替換為BELTNAME
查找UseItems11替換為BOOTSNAME
查找UseItems12替換為CHARMNAME
PS:怪物DB按說明裡改下就行。
12.MISSION命令
#ACT
MISSION HERO1 167 194
PARAM1 167
PARAM2 194
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 卧龍守將
這樣的命令控制怪物從某個坐標行動到另一個坐標,
類似守護模式 是個很好的功能
13.召喚自己帳號的其他任一角色作為英雄同你一起戰斗
由於不支持,暫時使用「;」將其屏蔽了。
[@RecallPlayer]
召喚自己帳號的其他任一角色作為英雄同你一起戰斗,升級...\
前提:\
必須先將你現有的英雄設置為下線狀態,然後再進行以下操作,\
請正確輸入你的帳號的其他任意一個角色的名字:\ \
<輸入角色名,召喚角色[url=]/@@RecallPlayer>\[/url]
<退出[url=]/@exit[/url]>
[@@RecallPlayer]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
MESSAGEBOX 請先設置您的英雄下線!
#ELSEACT
RecallPlayer
----------------------------------------------------
14.增加刷新包裹物品命令
QUERYBAGITEMS X秒(默認10秒) //表示 X秒 內允許刷新包裹物品一次,可以做個空技能觸發
這個也屏蔽了 因為我們的ALT+R就能實現。
15.離線掛機功能。
BLUEM2 人物登陸時候觸發腳本SETOFFLINEPLAY ON,
這樣人物大退的時候自動掛機無須多餘腳本。
SKYM2 使用大退觸發可代替。
[@PlayOffline]
#IF
CHECKLEVELEX > 34
#ACT
MOVR P5 320 341
MOVR P6 320 341
MAPMOVE 3 <$STR(P5)> <$STR(P6)>
Offline 5 500
16.人型怪的守護模式
燭光ァ|SkyM2 01:58:00
知道了,就是這個怪物在離開自己的某個坐標點以後,當達到多少距離,會自動再回去,而不會被引走
小 路 ← 01:58:12
對
燭光ァ|SkyM2 01:58:27
這時候嘴裡還說:想引開我,沒門!
小 路 ← 01:58:35
燭光ァ|SkyM2 01:58:49
你記得把這個寫上啊,要不我忘了
燭光ァ|SkyM2 01:58:52
下次加上
小 路 ← 01:58:55
主要應該在DB有控制限制
17.魔王嶺殺怪觸發。
SKYM2 KillMon(@XXXX),寶寶殺死怪物時執行Q-Function
BLUEM2 QMapEnent-0.txt的 @KillPlayMonX
[替換實例]
找到BLUEM2版本「MapInfo.txt」中的魔王嶺地圖,在後面加上「 KILLMON(@MWL) 」
將BLUEM2版本「D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QMapEnent-0.txt」里的
「[@KillPlayMon1]」的相關腳本改為「[@MWL]」重新放在「QFunction-0.txt」里。
18.還是魔王嶺問題。
弩牌的獲取,使用BLUEM2原版文件,弩牌人物都在怪物身邊無法獲取。
改用自己的腳本。首先在魔王嶺地圖參數後加上「 FIGHT 」使這里無法暴東西。
其次在[@MWL]下繼續加入腳本。
本來已經改成這樣的腳本
[@MWL]
#IF
#ACT
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 5 殺死<$STR(M12)>只怪物。
繼續修改為
[@MWL]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 44 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 51 44 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 48 47 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 48 47 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 45 51 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 45 51 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 41 49 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 41 49 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 37 45 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 37 45 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 33 41 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 33 41 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 37 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 37 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 27 33 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 27 33 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 31 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 31 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 31 29 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 31 29 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
19.任然魔王嶺.
清除魔王嶺弓箭手
BLUEM2 KILLSLAVE K004 39 38 100 * 6 0
SKYM2 KILLSLAVE 魔王嶺弓箭手
20.依然是魔王嶺.
為了防止魔王嶺怪物被人殺,必須在地圖參數後加如這些
NOYS NOTALLOWUSEITEMS(隨機傳送卷|記路標石|隨機傳送石) NOTALLOWUSEMAGIC(火牆|雷電術|冰咆哮|靈魂火符|爆裂火焰|施毒術|滅天火|獅子吼|疾光電影|困魔咒|誘惑之光|聖言術|火球術|大火球)
第一防止人物能用隨機這樣的東西飛到路上堵截怪物,
另一方面,防止人物使用召喚神獸、遠程技能,來造成人物對怪物的影響
最後一方面,進入地圖的時候禁止人物攜帶寶寶、英雄進入!
不然還是會出現堵怪的BUG!
找到進入魔王嶺的NPC文件「天庭守衛-TT.txt」
修改下面腳本
[@進入天關通道]
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你給我的靈符在哪呢?要不你先去兌換一些?
改為:
[@進入天關通道]
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
SENDMSG 7 進入魔王嶺不允許攜帶寶寶!
break
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
SENDMSG 7 進入魔王嶺不允許攜帶英雄!
break
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你給我的靈符在哪呢?要不你先去兌換一些?
21.商鋪文件。
頭文字必須以0、1、2、3這樣的順序排列
22.寶箱及寶箱鑰匙DB的修改.
BLUEM2 開寶箱功能,在Envir目錄添加BoxItem.txt,格式見附件BoxItem.txt,文件菜單可以重新載入BoxItem.txt
黃金寶箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金寶箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白銀寶箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫銅寶箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
檀木寶箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
黃金鑰匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金鑰匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白銀鑰匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫銅鑰匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
木箱鑰匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
SKYM2 開寶箱功能(M2-查看\列表信息中編輯).
寶箱設置:
StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木寶箱,16=紫銅寶箱,17=白銀寶箱,18=赤金寶箱)
鑰匙設置:
StdMode=40 Shape=15--18
23.祝福罐DB的修改.
BLUEM2的祝福罐為雙擊觸發使用次數的物品,非真祝福罐.
將BLUEM2 祝福罐DB
祝福罐,2,0,1,34,0,0,1174,50000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100
改為
祝福罐,25,0,1,0,8,0,1174,3000,250,0,3000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,5,0
說明:祝福罐類型物品StdMode=25,Source=8,DuraMax=當前數量,AC=可以存入的物品(物品IDX),MAC=最大數量
目前可放入葯品,祝福油以及StdMode=31的物品.
如果覺得修改麻煩,請直接參照第25條修改.
24.隨機傳送石DB
將BLUEM2隨機石的SHAPE改為3,DURAMAX去掉一個0即除以10.
25.雙擊使用限制次數的物品
所有BLUEM2的雙擊使用限制次數的物品的DURAMAX去掉一個0即除以10.
類似這樣的
850,比奇傳送石,2,0,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
全部改為
850,比奇傳送石,2,5,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
26.修復神水DB.
將BLUEM2隨機石的SHAPE改為1,DURAMAX去掉一個0即除以10.
27.挖卧龍守將得到物品觸發
BLUEM2 QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目標DB中的名字
SKYM2 怪物時會觸發Q-Function中的[@ButchMonX]腳本段,X=Butch
10月6日已經優化,挖怪觸發改成只要設置Butch就可以觸發腳本了.
傳送給我的版本里並每有發現挖怪文件
感覺最好的解決方法就是開放挖怪後和暴率一樣讀取
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems
下對應名字的怪物暴率,這樣類似的方案。配置卧龍怪就是很麻煩的事。
28.氣血、魔血、幻魔石。
完全沒有辦法兼容,使用BLUEM2的石頭DB加上我們的石頭回血設置。
就會出現總血量上的顯示錯誤。
如果沒看錯的話,BLUEM2的石頭血量=石頭持久*10.
**********************************************************************************
還有幾個小問題在解決中.爭取從程序上多兼容BLUE。
[@StdModeFunc62]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
ChangeHeroLoyal + 10000
;Gmexecute changeluck 30000 <---BLUE的用法
#SAY
恭喜你的英雄增加100點忠誠度
#ELSEACT
GOTO @英雄忠誠度
[@英雄忠誠度]
#IF
#ACT
give 英雄忠誠度 1
SENDMSG 6 您的英雄不在線!請召喚出您的英雄!
SKY用法
ChangeHeroLoyal + 1000 就是增加10點忠誠.
ChangeYeroLoyal + 100 就是1點忠誠.
1就是1/100
東皇 22:32:06
變數操作:
MUL N10 10 10
N10=10*10
和BLUE的區別是:
MUL N10 10
N10=N10*10
除法和百分比也是如上區別,SKY無百分比變數操作。BLUE的百分比命令是PERCENT
---------------------------------
BLUE的挖怪觸發設置:
挖怪得到物品觸發:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目標DB中的名字
SKY挖怪觸發設置:
a.怪物資料庫中增加新欄位(Butch)
b.挖怪物時會觸發Q-Function中的[@ButchMonX]腳本段,X=Butch
---------------------------------
BLUE的腳本在地圖上刷物品:
DropItemMap 地圖號 X Y 范圍 物品 數量 //地圖號支持SELF
SKY在地圖上出現物品是在文本中設置,人物不好控制
Envri\UserData\MapItems.txt
---------------------------------
BLUE卧龍小地圖編號=301
SKY顯示卧龍山莊小地圖編號=500
---------------------------------
BLUE腳本開寶箱的命令
OPENBOX 黃金寶箱
SKY腳本開寶箱的命令
OpenDragonBox 18
---------------------------------
BLUE檢查字元串是否包含在文件中
CheckStringList
SKY檢查字元串是否包含在文件中
CheckTextList
---------------------------------
BLUE自定義顏色喊話:
SENDMSG 類型 發送信息 字體顏色(0..255) 背景顏色(0..255) //字體顏色 背景顏色 不為空,則發送自定義顏色文字
SKY自定義顏色喊話:
GuildNoticeMsg
---------------------------------
SKY和BLUE的套裝屬性設置不同
BLUE的設置如下:
功能:
套裝觸發後可以提身人物自身狀態
示例:
[SuiteItems]
Count=1(序列好總數比如有29套COUNT=29)
[0](套裝的序列號要按順序0開始)
Hint=套裝生效,HP、MP、魔法力、物防、魔防上線增加10%!(套裝生效後的提示)
===========================================================================================
衣服 武器 勛章 項鏈 頭盔 左手鐲 右手鐲 左戒指 右戒指 道符 腰帶 靴子 寶石 [注意按順序如果沒有的物品比如不需要勛章就在勛章那位置寫NULL]
UseItems=布衣(男),烏木劍,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
======================================================================================================
HP上限 MP上限 物防 魔防 攻擊力 魔法力 道術力 准確 敏捷 魔躲避 毒躲避 毒恢復 HP恢復 MP恢復 麻痹 護身 傳送 復活 負載 技巧 探測 吸血 隱身 防麻痹 防全毒 破復活 破護身 記憶屬性 不掉背包物品 不掉身上物品[注意沒有的位置數字為0特殊屬性麻痹到不掉身上物品之類1為開啟0為關閉,HP上限到MP恢復都為%分比]
Attribute=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
滿足條件附加觸發 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 節,X為套裝序號
比如0
[@ItemSuite0]
#IF
#SAY
套裝生效!
#ACT
BREAK
詳細舉列:
[SuiteItems]
Count=3
[0]
Hint=套裝生效,HP、上線增加2%!
UseItems=NULL,真·幻武之劍,真·幻武之勛,真·幻武之鏈,真·幻武盔,真·幻武手,NULL,真·幻武戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[1]
Hint=套裝生效,MP、上線增加2%!
UseItems=NULL,真·幻魔殘杖,真·幻魔之勛,真·幻魔之鏈,真·幻魔盔,真·幻魔手,NULL,真·幻魔戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[2]
Hint=套裝生效,MP、上線增加2%!
UseItems=NULL,真·幻冥劍,真·幻冥之勛,真·幻冥之鏈,真·幻冥盔,真·幻冥手,NULL,真·幻冥戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
---------------------------------
另外登陸器窗口左側伺服器列表處不限制伺服器名的字元數量
進入登陸界面,輸入帳號密碼的那個界面,右上角的圓圈建議取消。
建議商業版配置器增加補丁和登陸器可以合成單獨的一個文件設置。
建議登陸器內置一個圖片文件,打開登陸器後自動釋放這個圖片文件到傳奇目錄下的\Data\ui\目錄下,定義名字為snda.uib和blue.uib
這個文件是登陸器進入游戲時顯示的一段版權信息,建議同時生成這兩個文件名,覆蓋掉BLUE和盛大的版權!!
---------------------------------
------------------------------------------------------------------------------
BLUE人型怪設置和SKY的區別
------------------------------------------------------------------------------
MonUseItems 目錄配置文件:
[Info]
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品設置在MonItems目錄,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=屍體堅韌度,數字越大,表示要挖更久的時間才進入獲取物品函數(是否獲得物品取決於MonItems目錄下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200
在以上基礎上增加:
可挖物品 = 卧龍守將身上穿戴物品 + MonItems目錄下此怪的暴率文件物品
可挖物品 幾率控制在StdItem.DB中的Stock設置(Stock數字越大,獲取物品幾率越小)
例:
裝備類物品可以不寫在MonItems目錄下的暴率文件中,暴率文件用來寫上一些非穿戴裝備類的物品
注意:
------------------------------------------------------------------------------
只要是卧龍守將類,將受StdItem.DB中的Stock控制幾率,
對於暴率文件:
有兩重幾率控制,所以暴率文件中最好修改為百分之百得到,再到StdItem.DB
設置Stock的值,這樣比較好控制物品的暴率
對於身上物品:
只受StdItem.DB設置Stock的值控制幾率。
示例:
比如:我給卧龍守將 穿了一把血飲
我物品庫設置血飲的Stock值為5000
162;血飲;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;
那麼玩家要從這怪身上挖到血飲的幾率就是5000分之一
Ⅲ 求個文本處理的批處理腳本代碼,誰幫寫一下
我花了很長時間給你寫了一個批處理,要的話HI我,不過我要求再追加50分...
給不給看你啦。。。
@echo off & setlocal enabledelayedexpansion & COLOR 2 & CHCP 936
CLS
:BF
ECHO 請先將源文件改為"1.TXT"
ECHO 再單獨新建一個文件夾,將本程序與源文件復制到其中執行,否則可能會造成誤刪文件!!!
ECHO 在程序使用過程中不要試圖打開生成的文件,否則可能會造成數據丟失!!!
:_1
SET COUNT=0
:_2
ECHO 正在備份文件...
MD BACKUP & COPY * BACKUP
:_31
SET NUM=0 & SET BF=0
ECHO 輸入(XXX)中的XXX的最多個數...(只大不小)
ECHO 比如文檔內容為:(AA)(BB)(AA)(CC),算兩個,最好輸入"3"...
ECHO 如果最後你發現統計少了,可能是這個值小了...
ECHO [即任何個數多於這個值的字元串都不被統計]
SET /P MAX=Enter:
IF NOT %MAX% LSS 10000 (ECHO 數據很大,請耐心等待...)
ECHO 輸入文檔中每行()的最大個數...(只大不小)
ECHO 比如文檔內容為:(XX)(XX)(XX)
ECHO (XX)(XX)
ECHO (XX)(XX)(XX)(XX)(XX)
ECHO 算5個,最好輸入"6"...
SET /P MIN=Enter:
CLS
ECHO 正在做准備工作...(共%MAX%次)
:_32
SET /A BF+=1
ECHO NOTDEFINED>>TEMP.DAT & SET /A NUM+=1
IF %NUM% EQU %MAX% (GOTO WORK)
GOTO _32
:WORK
CLS
SET /A COUNT+=1
ECHO 正在做第一步處理...(共%MIN%次)
ECHO 第%COUNT%次...
:P1
ECHO P1
SET NUM=0
(FOR /F "tokens=* delims=" %%I in (1.txt) do (SET /A NUM+=1
ECHO !NUM!.%%I))>_1.TXT
MOVE _1.TXT 1.TXT
:P2
ECHO P2
SET NUM=0
(for /f "tokens=1,* delims=(" %%I in (1.txt) do (ECHO %%J
)
)>_1.TXT
MOVE _1.TXT 1.TXT
:P3
ECHO P3
for /f "tokens=1,* delims=)" %%I in (1.txt) do (ECHO %%I>>"%%I.TXT"
ECHO %%J>>_1.TXT
)
MOVE _1.TXT 1.TXT
:P4
ECHO P4
SET CHOICE=
IF %COUNT% LSS %MIN% (GOTO WORK) ELSE (CLS
ECHO 查看文件是否全部被轉化為"處於關閉狀態。"
PAUSE
START "" "1.TXT"
ECHO ---------------------------------[Y/N][大寫]
SET /P CHOICE=Enter:
IF !CHOICE! EQU Y (GOTO P5) ELSE (ECHO 自動增加一次...
SET /A COUNT-=1 & GOTO WORK)
)
:P5
DEL "1.TXT" "ECHO 處於關閉狀態。.TXT" "_1.TXT"
:P6
ECHO 正在做第二步處理...
FOR %%A IN (*.TXT) DO (SET NAME1=%%A
SET NAME2=!NAME1:~,-4!
ECHO 正在處理"!NAME2!"
SET NUM=0
FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (!NAME1!) DO (SET /A NUM+=1)
SET /A OP=%MAX%-!NUM!
IF !OP! LSS 1 (ECHO !NAME2! ---!NUM!>>YICHU.DAT)
SET COUNT=0
(FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET /A COUNT+=1
IF !COUNT! EQU !OP! (ECHO !NAME2! --!NUM! %%I) ELSE (ECHO %%I NOTDEFINED)
))>_TEMP.DAT
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
)
:P7
CLS
ECHO 正在做第三步處理...
(FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET STR=%%I
SET STR=!STR:NOTDEFINED=!
ECHO !STR!))>_TEMP.DAT
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
:P8
CLS
SET NUM=0
SET SL=0
FOR /F "TOKENS=* DELIMS=" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET /A SL+=1)
ECHO 正在做第四步處理...[共%SL%次][可能會花大量時間]
FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET STR=%%I
SET STR=!STR:ECHO 處於關閉狀態。=0x!
ECHO !STR!>>_TEMP.DAT
)
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
FOR /F "TOKENS=*" %%I IN (TEMP.DAT) DO (SET STR=%%I
IF NOT "!STR!" == "0x" (ECHO !STR!>>_TEMP.DAT)
)
MOVE _TEMP.DAT TEMP.DAT
:P9
CLS
ECHO 正在做收尾工作...
DEL *.TXT
:P10
REN TEMP.DAT 2.TXT
REN YICHU.DAT 溢出.TXT
:END
CLS
ECHO 正在打開目標文件...
START "" "2.TXT"
EXIT
Ⅳ 女神異聞錄P5用save wizard怎麼修改
去a9vg金手指區找p5日版的代碼.
在quick mode選擇add code,把代碼添加進去,然後上傳修改即可.
Ⅳ 用LR錄制公司網站登錄腳本的時候怎麼會錄到360的check_outchain
360的問題多了,對於某些陰暗面,這只是其中之一,要安全就遠離360。
360安全衛士在收集你的密碼么?
文章分類:互聯網
360安全衛士是一款流行的防馬軟體。以前一直都挺好用,但是從5.0起,它的體積越來越臃腫,偷偷摸摸的行為也越來越多。
搞不清楚它到底是防木馬軟體,還是一個木馬軟體。
比如最近測試網站的功能,用了Loadrunner錄腳本,發現360竟然會吧每次的訪問情況發送到它的伺服器
web_submit_data("check_outchain.php_3",
"Action=http://qurl.f.360.cn/check_outchain.php",
"Method=POST",
"EncType=multipart/form-data",
"RecContentType=text/xml",
"Referer=",
"Snapshot=t10.inf",
"Mode=HTML",
ITEMDATA,
"Name=urls", "Value=||\\n", ENDITEM,
"Name=src", "Value=addrbar", ENDITEM,
"Name=proct", "Value=wd", ENDITEM,
"Name=combo", "Value=urlproc", ENDITEM,
"Name=v", "Value=1", ENDITEM,
"Name=vk", "Value=7e6f848e", ENDITEM,
"Name=mid", "Value=", ENDITEM,
LAST);
從表面上看,它只是把訪問的url傳遞給它的伺服器,但危險在什麼地方呢,如果你登陸某些網站,用的不是post而是get方式提交用戶名和密碼。那麼這些信息就會被360「非法」收集。這種行為跟前一段時間谷歌收集了大量wifi用戶信息一樣危險。
好像除了全部關閉360,還沒有別的辦法只關閉這一個檢測功能。
Ⅵ 腳步錯誤 腳本命令:GETUSERITEMNAME NPC名稱:QFunction
腳本命令是錯誤的
GetUserItemName 的 命令的意思是:
取指定位置的裝備名字 放入某個變數
格式: GetUserItemName 位置(0-12) S變數(0-99)
說明: S變數是人物私有變數(0-99)
例子: 把武器的名字放如S10變數中
#IF
#ACT
GetUserItemName 1 10
SendMsg 5 武器的名字: <$STR(S10)>
查看提下你的 QF里 在哪使用了 GetUserItemName 然後看看 此版本的大體意思是什麼 然後再替換腳本命令!!
Ⅶ 卡巴報我的網站有木馬"已檢測到: 木馬程序 Trojan-Downloader.JS.gen (修改) 腳本: <unknown>,要怎麼辦呢
建議用別的殺毒軟體 卡巴會誤報的 我以前用的就是卡巴 經常出現這個問題
下個瑞星 在從網上找個序列號http://go.rising.com.cn/download/index.htm
產品序列號VUSBRC-FMES6J-3UIFS6-PT5200
ID:W2PC4VRZFZ4D
產品序列號:RIUEKR-EKNBL6-JLE9S0-9QD200
ID:4AJRY64DNA4G
.......................................
瑞星殺毒2005序列號 附激活ID
序列號:RIUEKR-EKNBL6-JLE950-9QD200
用戶ID:4AJRY64DNA4G (任意填寫)
可升級2005瑞星殺毒軟體和防火牆的安裝序列號及ID
安裝序列號:52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R30800
ID:RCHVB6NM
RCERCJ7U
RCVXD94A
RCEXB8IS
M1XERFIS
UAMVB9XQ
UAGZBGMG
RCQVDI4U
UARVCHXG
RCQVDA49
UA27G8SD
RBHVAZHP
M1E3AQ1I
RCQXB7C5
M1B3FP4T
UAJSCGGN
UAGVCA3H
RCESBD7Q
RCCWD7QV
RCVXE19F
UAGZC86B
RCHVF64Q
UAGVAS1G
EBEH3YT5
EBEH44XP
UAGUAHJV
RCQVD7II
UA27HICS
RCHVEEGH
UAGVD1UE
UAERC3IG
RCHVCZAD
UAGVBKR7
UAJSANET
EBEH3KFR
RCQXAHJX
M1B3CWCU
RCQSADRR
UAJSCY85
RCCWCG7H
UARVB3AL
RCQSADRR
RCVXE8F1
UAWUQESQ
UA27FEAN
然後按要求安裝升級..搞定.. 看看我的效果圖升到最新版了..哈哈,真爽...
序列號與id不匹配的解決方法:
1、將c:\windows(98/me/xp),c:\winnt(2000)目錄中rav.ini打開,把[ravsetting]中的items修改為items=sv2$&6m01-*s7m-vu%`6m2.trpp,就不會提示序列號與id不配了
2、重裝RAV2005 :(
產品序列號:7JE9R9-QTSIEI-EFF4SB-EJ5200
產品序列號:52LDJG-Q9LBCT-6ACQX2-R38200
產品序列號:52LDJG-Q9LBCT-6ACQ52-R35400
產品序列號:52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R35200
用戶安裝ID:4AJRY64DNA4G
產品序列號:77PUHE-QPV6KB-ME6JS3-KM5200
用戶安裝ID:W28CYL3L84PR
產品序列號:V6LGRK-FGLDVL-3T49RL-V15200
用戶安裝ID:W15CF5MCFWRQ
產品序列號:TV3MI2-N6GTCG-LQL8S5-7L5200
用戶安裝ID:W1QC96MXA8L4
產品序列號:V5V0WL-NGFHWU-DT2VRM-N45200
用戶安裝ID:W15CV5M3GF6Q
瑞星序列號大放送: 瑞星殺毒軟體2004序列號:
52LDJG-Q9LBCT-7ACQS2-R35200 用戶安裝ID:4AJRY64DNA4G
4A7I9W-92HTIF-R8UWSM-FK5200
用戶安裝ID:W2PC4VRZFZ4D
W13KIE-NP8U4J-LV82S3-VH5200
用戶安裝ID:W15CF5MCFWRQ TV3MI2-N6GTCG-LQL8S5-7L5200(OEM版)
用戶安裝ID:W1QC96MXA8L4
77PUHE-QPV6KB-ME6JS3-KM5200(下載版)
用戶安裝ID:W28CYL3L84PR 瑞星殺毒軟體2004序列號: U0I26A-W84GHI-NR8KSB-SU5200
網站授權ID:W15CV5M3GF6Q AQPDTU-INE2N7-CLQWS9-N15200
用戶安裝ID:W242YECZ28JF FS971I-3WR80C-GWTUSN-G55200
用戶安裝ID:W2Q26CGX7UYP 92Q40U-R9M8P7-EIFUSA-PI5200
用戶安裝ID:W232L1MQXHQA 5EPEUT-1EMRNF-0AKSS2-WR5200
用戶安裝ID:W2X2E2GPQ9Q1
2003正式版序列號:
36RDFV-PQMJ3W-M65EGV-RN4200
HWGQTQ-KATWF6-D3NQDL-R04200
HNTQPT-4AWW67-13718L-HC4200
JUQVN2-CWEFLP-J7JAC3-Q23200
AKSDFF-76DSSF-672742-ME1300
111111-222222-333333-440200
V0S09D-Q2TUd3-IA2Td1-620000
PLJKAB-FLI8d3-EJBBd1-020000
69282O-MTVF38-285KA5-440200
安裝序列號:
VV4NG7-6O31d3-LGLFd1-A20000
DW1264-YGAGd3-P81Vd1-420000
8M4J93-S38Xd3-H9K0d1-220000
OJ7LS2-Y1TTd3-RQCCd1-X20000
KHLBWV-H0VCd3-QGAYd1-K20000
0HM282-5BC8d3-U5MMd1-I20000
60FRJI-HPAXd3-2GHKd1-920000
YV6JII-0P53d3-RSXNd1-020000
3PVQNT-5JP184-9R8IJB-1F9108
如何獲得瑞星 2004 正版序列號:
大家都知道用瑞星試用版序列號 52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R35200 安裝後會出現ID與序列號不匹配的問題,其實
可以把安裝序號改為 52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R36200 或 52LDJG-Q9LBCT-6ACQ52-R35200 即可。
請看第四段 -R36200,5可改成6、7、8、9;
還有第三段 -6ACQS2 的S改成其它數字或字母,一樣可以通過安裝,安裝後只要用可以升級的ID升就是,不會
有不匹配的現象。呵呵,大家不用再去修改rav.ini或者用那些免驗證補丁了!
以上面序號在瑞星2004版、2.1防火牆試驗通過。
瑞星升級ID大放送: ◆如果想自己用智能升級功能,下面提供千個ID供選,但請注意: 1、不要上瑞星網站進
行測試或下載,用軟體的智能升級測試; 2、不能升級的並不代表已經作廢,下個版本升級時可能就可以用了
; 3、若提示使用次數太多不能用,在瑞星版本進行一次升級後,就又可用了; 4、瑞星同一ID的升級限制為2
次!請不要隨便公布,以防被封鎖.
T1IM4V9M、M183C4TP M1MHZVC9 UAA6HBUC UAA6HD7N UAA6HEHG UAA6HF6Z UAA6HI3B UAA6HWZM UAA6HY71
UAB6G5HL 更多id 瑞星2004升級新招!
瑞星2004版用戶升級方式:
1.手中擁有本站瑞星正式版升級ID(2004版ID均可)用戶 請用瑞星2004版安裝程序直接安裝瑞星殺毒軟體和瑞
星個人防火牆 產品序列號:52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R35400 用戶ID:4AJRY64DNA4G 完成安裝後打開系統目
錄並修改系統目錄中Rav.ini文件 Win98/98se/Me/XP C:\Windows\Rav.ini& D:\Windows\Rav.ini
WinNT/2000 C:\Winnt\Rav.ini& D:\Winnt\Rav.ini 查找以下欄位: [RavSetting]
Items=UR,$*'M1Y,"#4MV!#13RM2SURPP
修改為: [RavSetting] Items=SV2$&6M01-*S7M-VU%`6M2.TRPP(註:使用復制、粘貼,請勿手工輸入!)
保存退出,請在瑞星主程序選項中設置「網路設置」、「用戶ID設置」點升級即可!
Ⅷ 彩虹島第五技能任務
5OpK~f5
1-1憂愁的小龍貓(山林地帶) +SUQRDF@i
1-2任務怪:藍甲衛兵 Vwm\a]s
1-3任務怪:蝙蝠 pBK[j ([
(以上兩個可能順序顛倒,以上兩個怪物都出現在貝羅斯地下洞窟) oE-i`;\8
1-4兵蟻RX(山林地帶) xjR/K&[m
1-5任務怪:野豬(古木叢林) `lcpUWn
k9yA#
2階段:(該階段為狩獵中等級任務怪物*12) D?X97jNm
2-1任務怪:綠凍凍(普魯頓神殿3層) K V 4>(
2-2任務怪:桃太郎(阿爾卡地亞4) q SCt= eQ
2-3任務怪:巫師(鬧鬼宅邸3) crZ\:LeJ
2-4任務怪:蜂怪女王(上上樹上層) X1tAV>k5'L
2-5任務怪:紅血球醫生(怪物肚子2) [不確定,不過在怪物肚子就一定沒錯] OEq8gpqY
|`:Uww+3
3階段:(該階段為獲得任務物品) 9-}&znLZe
3-1蛤蟆副本(80級)中有boss出沒地圖的騎士,收集30個任務物品 Z^h'&c#
3-2小海膽,任務物品30個(水族館2) O yj!N`&z@
3-3金字塔副本暗殺者,任務物品2個 0r:8ni%cL
3-4蛇龍副本某怪物(大約是蜥蜴),任務物品15個 >Mi A|N=
3-5(榮幸的宣布它的名字)玄武副本小boss,收集任務道具筋斗雲2個 W c-P= J*m
3smcCQA%
4階段:(該階段為獲得地圖內任務物品,地圖內所有怪物都有一定概率掉落該物品) {PYN3\N,
4-1深淵地圖任務物品1個 #l8CUg~Uj
4-2深淵地圖任務物品1個 QJGRi
4-3比弗羅斯特(太空塔)任務物品1個 KWN0$*4
4-4比弗羅斯特(太空塔)任務物品1個 :^J(%zy
4-5比弗羅斯特(太空塔)任務物品1個 I?l*GO+pz
Hsx`P
5階段:(該階段開始花錢,詳情請往下看……) 4/Ok/I
5個小任務都一樣,都會給你一個道具(我獲得的是在裝備欄,估計其他的也是),需要使用黃金錘子對其進行升級,成功率50%,失敗物品不消失,但是你必須繼續強化,直到成功為止。 .+{nfmc,c
%)\ Cwl
6階段:(繼續花錢……) >.J68 x
5個小任務都一樣,你需要在比格愛特(SD什麼弱智翻譯,不就是Big Apple紐約么,從艾麗亞斯空港到達的地方)MM NPC那裡花50W購買一個物品(GF花多少錢沒我事),點擊可隨機獲得5種硬幣中的一種,其中只有一種硬幣是你需要的,獲得後即可交任務。硬幣可交易。 Y:*mAv;&
.t7D/_
7階段:(狩獵副本Boss!) Es[?yft2Q<
7-1蛇龍其卡斯EX掉落任務物品1個 _Ndy;MQ
7-2玄武掉落任務物品1個 ^ /:]HG
7-3時空旅行者50級副本Boss掉落任務物品1個 M8S4D&vpD4
7-4黑月公主掉落任務物品1個 - [Zau$;J<
klJDYFX=HK
8階段:(狩獵副本Boss——第二彈!) hMhD(X
8-1獅身人面像掉落任務物品1個 jwAO{.}T1r
8-2海盜船副本海妖掉落任務物品1個 C2ToT\^
8-3潘多拉掉落任務物品1個 G?>~w[#mQR
8-4海龍王掉落任務物品1個 988aF/c
e0>@Yp[Kd
9階段:(狩獵副本Boss——第三彈!) Yg2z=&p-{"
9-1克杜卡的心臟女巫Boss掉落任務物品1個
9-2研究所副本Boss巴納掉落任務物品1個
9-3卡妙掉落任務物品1個 a,&Kvh
9-4時空旅行者110級副本Boss掉落任務物品1個
bp$8hUNYz-
10階段:
簡潔明了,沒有分支,僅需鳳凰任務道具一個即可
對於8、9、10階段,所有任務道具掉落概率為100%
遇到以下任務請直接丟掉任務卷軸重新做
1:憂愁的龍貓妹妹(至今未曾發現此怪)
2:可可的黃金餃子(我刷了1小時還不到10個)任務要求30個 並需要蛤蟆眼鏡
3:好吃的果凍.同上。但是爆率還行.不想手刷的話請放棄.水族2做腳本太麻煩
其他注意事項
1:每次都需要黃金錘子.需要強化一次物品.
2:有條件請准備好傳送水晶.節約時間
3:有條件請准備飛翔石
4:如果你找不到交任務的地方請看任務說明.或者去小愛和新手村找教官
做這個任務需要大量的點卷買錘子
ELY消耗巨大
要付找人帶的費 各種任務材料費 直接買技能書這是100人民幣
我的區還沒幾個覺醒的
Ⅸ p5.js和html5 canvas兩者有何區別
簡單的說,p5.js是一個js類庫;canvas是一個html5新增的一個元素,"canvas" 即 "畫布", 此元素是為了客戶端矢量圖形而設計的。它自己沒有行為,卻把一個繪圖 API 展現給客戶端 JavaScript 以使腳本能夠把想繪制的東西都繪制到一塊畫布上。兩者要想繪圖,都需執行js代碼。仔細看p5的初始代碼,
functionsetup(){
createCanvas(400,400);//為html頁面創建canvas元素
}
兩者的本質都是通過js來實現canvas的表現,p5.js與jquery庫無異,將一些常用的功能需求的代碼進行封裝,以實現代碼的簡化。也就是任何p5.js可實現的,通過純canvas的js api都能實現,不過要想實現,往往犧牲得是時間與效率。而p5.js提供了一種僅需少量代碼就能實現很炫酷的操作的方法。兩者渲染速度比較,理論上應該是一樣的,畢竟大家殊途同歸嘛,都是通過js來實現的,只要純js寫的足夠優化,是會比p5.js快一丟丟的,差異不明顯。明顯的差異是p5.js在網頁載入時需要下載p5.js的類庫才能進行操作,而canvas api由於是客戶端提供的原因,則不需要。
Ⅹ 電腦開機出現error screen怎麼解決
error screen:錯誤屏幕。
參考:
電腦開機後突然停止運作,出現stop error screen_網路知道
http://..com/link?url=7aM7aVV7lYDUZaUQTAhFwdhEp5ce__3PJCJB5jVZx9O3MHXQOdK