❶ java web 項目 -- 如何在伺服器端主動發送信息到客戶端瀏覽器頁面,並在調用右下角彈出框中提示該信息。
關於請求,都是按照,客戶端->伺服器,然後伺服器在響應客服端。伺服器不會主動給客服端發請求。
對於你的想要的效果,如果是類似於即時通訊,你可以選擇 伺服器推送 技術,讓伺服器主動給客服端發送消息。 如果是用於郵件的更新,可以試試,輪循的方法,就是客服端設置自動刷新,隔一定的時間主動的去訪問伺服器。
然後在你的頁面,使用動態效果,去顯示提示,比如。設置一個div ,初始為hidden,設置position(具體哪個值,我忘了,你都找來試試嘛),然後,在寫個方法,當伺服器發來消息為你想要的時候,在設置div顯示
❷ Web項目在java線程中如何彈出對話框啊
可以在調用線程之前調用js的alert
❸ WEB伺服器與客戶機的對話過程
簡單的說這個過程叫做三次握手協議
第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送數據,在上述過程中,還有一些重要的概念:
未連接隊列:在三次握手協議中,伺服器維護一個未連接隊列,該隊列為每個客戶端的SYN包(syn=j)開設一個條目,該條目表明伺服器已收到SYN包,並向客戶發出確認,正在等待客戶的確認包。這些條目所標識的連接在伺服器處於Syn_RECV狀態,當伺服器收到客戶的確認包時,刪除該條目,伺服器進入ESTABLISHED狀態。
Backlog參數:表示未連接隊列的最大容納數目。
SYN-ACK 重傳次數 伺服器發送完SYN-ACK包,如果未收到客戶確認包,伺服器進行首次重傳,等待一段時間仍未收到客戶確認包,進行第二次重傳,如果重傳次數超過系統規定的最大重傳次數,系統將該連接信息從半連接隊列中刪除。注意,每次重傳等待的時間不一定相同。
半連接存活時間:是指半連接隊列的條目存活的最長時間,也即服務從收到SYN包到確認這個報文無效的最長時間,該時間值是所有重傳請求包的最長等待時間總和。有時我們也稱半連接存活時間為Timeout時間、SYN_RECV存活時間。
❹ web視頻對話如何開發
在Web上開發視頻對話很簡單,一般做法是直接用第三方專業的音視頻公司開發的SDK,比如可以接入ZEGO即構科技的音視頻SDK,只需少量代碼開發就可構建對應的場景。
❺ 請問 web版的即時通訊是如何和客戶端的實現對話
web端不斷的發送請求,查詢資料庫中是否有新數據,有就顯示出來就可以了。
❻ 怎樣用java web和websocket實現網頁即時通訊
java 後台做 websocket 服務端。 頁面使用js的websocket客戶端 連接上 服務端 就能實時通信了。
❼ C#用webBrowser寫一個用小黃雞網頁版來進行人機聊天的項目
webbrowser主要是用來嵌入網頁的,你要做聊天的軟體,你可以先做個web的聊天的頁面,然後用webbrowser嵌入就可以了;如果用它來直接進行人機聊天,是不可能的;
❽ java web 怎麼實現在線消息提示功能
有三種方式。
js定時到伺服器拉取消息
js與伺服器建立長連接,實現假推送
使用webSocket,實現真正的伺服器消息推送
❾ javaWeb項目中如何實現即時通訊!還要求實現消息定時發送功能!
結合資料庫設置相應的消息欄位,然後根據具體情況進行操作。