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CAD教程腳本之家

發布時間: 2022-10-06 23:33:24

『壹』 CAD如何學習

(熟能生巧,自學吧。我現在也是自個充電。給你些參考吧!)
AutoCAD基本功能:

· 平面繪圖。能以多種方式創建直線、圓、橢圓、多邊形、樣條曲線等基本圖形對象。
· 繪圖輔助工具。AutoCAD提供了正交、對象捕捉、極軸追蹤、捕捉追蹤等繪圖輔助工具。正交功能使用戶可以很方便地繪制水平、豎直直線,對象捕捉可 幫助拾取幾何對象上的特殊點,而追蹤功能使畫斜線及沿不同方向定位點變得更加容易。
· 編輯圖形。AutoCAD具有強大的編輯功能,可以移動、復制、旋轉、陣列、拉伸、延長、修剪、縮放對象等。
· 標注尺寸。可以創建多種類型尺寸,標注外觀可以自行設定。
· 書寫文字。能輕易在圖形的任何位置、沿任何方向書寫文字,可設定文字字體、傾斜角度及寬度縮放比例等屬性。
· 圖層管理功能。圖形對象都位於某一圖層上,可設定圖層顏色、線型、線寬等特性。
· 三維繪圖。可創建3D實體及表面模型,能對實體本身進行編輯。
· 網路功能。可將圖形在網路上發布,或是通過網路訪問AutoCAD資源。
· 數據交換。AutoCAD提供了多種圖形圖像數據交換格式及相應命令。
二次開發。AutoCAD允許用戶定製菜單和工具欄,並能利用內嵌語言Autolisp、Visual Lisp、VBA、ADS、ARX等進行二次開發

CAD基本繪圖與編輯命令
Point, line, circle, arc命令
1. 下拉菜單: 繪圖/點/(單點/多點)
命令: POINT(PO)
作用: 用於繪制輔助標記點. 特徵點及標注點等. 不過點的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系統變數PDMODE和PDSIZE
2. 「繪圖」菜單: 直線
命令行: LINE
操作: 1) 指定第一點: 指定點或按ENTER鍵從上一條線或圓弧上繼續繪制
2) 指定下點或[閉合C/放棄U]:
>>繼續 從最近繪制的直線的端點延長它.
如果最近繪制了一條圓弧, 它的端點將定義為新直線的起點, 並且新直線與該圓弧相切.
>閉合 以第一條線段的起始點作為最後一條線段的端點,形成一個閉合的線段環. 在繪制了一系列線段(兩條或兩條以上)之後, 可以使用」閉合」選項.
>放棄 刪除直線序列中最近繪制的線段.
3. 「繪制」菜單: 圓
命令行: CIRCLE 該命令提供了六種繪制制圓的方法:
>>根據圓心與半徑繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]: 輸入圓心點
直徑(D)/半徑 輸入半徑
>>根據圓心與直徑繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:2P
直徑上第一點:
直徑上第二點:
>>根據三點來繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:3P
直徑上第一點:
直徑上第一點:
直徑上第三點:
>>繪制給定半徑且與兩個實體相切的圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:T
選擇第一條相切對象:
選擇第二條相切對象:
半徑(當前值):輸入半徑值
>>繪制與三個實體相切的圓 實質上就是三點確定圓//在選取三點時, 利用目標捕捉方式來選取.
4. 「繪圖」菜單: 圓弧
命令行: ARC A
指定圓弧的起點或[圓心(C)]:
操作1: 通過指定三點繪制圓弧的步驟
1) 從」繪圖」菜單中選擇」圓弧」」三個點」.
2) 指定起點
3) 在圓弧上指定點
4) 指定端點
操作2: 使用起點, 圓心和端點繪制圓弧的步驟
1) 從」繪圖」菜單中選擇」圓弧」」起點, 圓心, 端點」
2) 指定起點
3) 指定圓心
4) 指定端點
**方法很多, 圓弧的角度與半徑有正, 負值之分
CAD快捷鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
剛剛看了一下
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相
Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊並保存到硬碟
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操作
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖(開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【/】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】
設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】

『貳』 cad中怎麼導入坐標

有的坐標是需要從外面導入進CAD中的,那麼大家知道cad中怎麼導入坐標嗎?下面是我整理的cad中怎麼導入坐標的方法,希望能給大家解答。

cad中導入坐標的方法:

1.利用EXCEL輸入點坐標

首先,在Excel中輸入坐標值(注意要輸入絕對坐標)。我們將X坐標值放入A列,Y坐標值放入到B列,再將A列和B列合並成C列,由於CAD中二維坐標點之間是用逗號隔開的,所以我們在C2單元格中輸入:=A2&”,“&B2,C2中就出現了一對坐標值。我們用滑鼠拖動的方法將C2的公式進行復制,就可以得到一組坐標值。如下圖所示:

『叄』 cad打開顯示找不到adlmint

摘要 一、如果在運行某軟體或編譯程序時提示缺少、找不到adlmint.dll等類似提示,您可將從腳本之家下載來的adlmint.dll拷貝到指定目錄即可(一般是system系統目錄或放到軟體同級目錄裡面),或者重新添加文件引用。

『肆』 腳本之家cad2022解壓密碼

可以下載破解版
為了更好的安裝激活軟體,請首先斷開網路連接,以便後續安裝激活更方便

『伍』 我現在正在學CAD有誰能給我一些方法嗎

如何學習AUTOCAD

AutoCAD是Autodesk公司推出的主要應用低端二維設計的產品,其正迅速而深刻地影響著人們從事設計和繪圖的基本方式。作為培養新一代技術工人的前沿陣地,技工教學也正在由原始的圖板加丁字尺的傳統繪圖方式逐漸向現代化的計算機輔助設計(簡稱CAD)過渡。現將我在學習R14中的一些體會總結如下,與大家共同探討。
一、掌握基本的操作方法
首先要熟悉軟體的操作界面,像菜單、工具欄、狀態欄、工作區等。AutoCAD菜單的編排順序(如文件、編輯、視圖、插入、格式、工具、窗口、幫助……)、標准工具欄的圖標等都十分貼近我們熟悉的OFFICE,學習一開始就令人感到親切。不同的是,它的制圖區域與狀態欄之間有命令行,制圖區域的右側可以顯示屏幕菜單。另外製圖區域是黑色的,會感覺到在AutoCAD中制圖很舒服,當然也可以改為其他顏色。由於軟體是與Windows操作平台適應的,所以,學習CAD之前必須學會基本的Windows操作,像滑鼠左右鍵的使用等等。熟悉界面後,了解各種設置也是必須的,如字型、線型、圖層、標注形式、標准工具欄等。學習這些基本操作可能會有些難度,但只要多做一些簡單的練習,循序漸進,便會收到事半功倍的效果。

二、熟記常用的命令
鍵盤與滑鼠操作結合使用,既能提高操作速度,熟悉操作方法,又能方便快捷地掌握AutoCAD的基礎與應用。常用的如畫直線的line(1),畫圓的Circle(c),顯示控制的zoom,圖層Layer,對象捕捉的Snap,調用工具欄的Toolbar,以及放棄U,復制等等。由於許多圖樣的輪廓線都是連接的,因此,在坐標輸入時,找一個基點顯得尤為重要。對坐標輸入的常用三種方法(絕對直角坐標、相對直角坐標、極坐標輸入)也應熟悉掌握,這樣就可以像在圖紙上畫圖一樣先把一些關鍵點找到,既方便制圖,又保證快速正確。在有的坐標計算時出現無理數時,用捕捉的手段找關鍵點的方法能非常有效(如交點、端點、中點、切點等)。制圖時還經常碰到調用工具欄,用滑鼠指向工具欄擊右鍵或直接輸入命令Toolbar都能快速找到所需的工具。當然,在功能菜單中找也是一個好方法。總之,鍵盤與滑鼠操作結合使用會為學好AutoCAD打好堅實基礎。
三、靈活運用功能鍵
除了輸入命令、調用工具欄和菜單來完成某些命令外,軟體上還有一些功能鍵可供使用。如F1(調用AutoCAD幫助對話框)、F2(顯示或隱藏AutoCAD文本窗口)、F3(調用對象捕捉設置對話框)、F4(標准數字化儀開關)、F5(不同向的軸側圖之間的轉換開關)、F6(坐標顯示模式轉換開關)、F7(柵格模式轉換開關)、F8(正交模式轉換開關)、F9(間隔捕捉模式轉換開關)等。使用這些功能鍵可快速實現功能轉換。
四、小技巧如虎添翼
AutoCAD中輸入命令,經常會遇到輸入錯誤或變換執行命令等情況,為了避免操作出錯,可經常使用Esc鍵來中斷或退出命令,然後重新輸入。另外輸入U命令來修改誤操作也會經常用到,這些操作給制圖都帶來了很大的方便。為了避免數據丟失,造成不必要的損失,應記得勤操作Save,保存所做的工作。對經常使用的工具,如捕捉等可以直接從工具欄調出放在邊上,以避免頻繁切換。考慮到圖紙的標准化需要,許多格式如明細表的格式、線條間距、線條寬度均驚人相似,大部分零部件只是型號規格有變化,而組成部件大部分基本上是相同的,圖紙代號也是相類似的。在編輯上,如果能充分利用AutoCAD提供FIND命令,將使一切的工作變得簡單、輕松、准確。FIND命令可以查找、替換和縮放單行文字、多行文字、塊屬性值、標注注釋文字、超級鏈接說明、超級鏈接中任一種類型的文字。對於較為復雜的組件圖、裝配圖,都可以加以利用。從而大大節省制圖時間。畫水平或豎直方向的直線在正交模式下會很方便;充分利用ERASE(刪除)命令,添加輔助線作圖,然後完成消除;Copy、Move、Rotate(旋轉)等命令結合使用,把原本艱巨的制圖工作化簡了。
五、學會找幫助
知識是無止境的,一個人不可能沒有困難,有困難的時候要學會用幫助,因為幫助其實好比是個專家,一些題可以通過專家來回答、釋疑,從而全面地掌握 。
以下是cad中的一些命令,願對你有所幫助!

AutoCAD快捷命令(按別名排列)
命令 含義 別名
EXIT 推出AUTOcad
ZOOM 放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸
3DARRAY 創建三維陣列 3A
3DORBIT 控制在三維空間中互動式查看對象 3DO
3DFACE 創建三維面 3F
3DPOLY 在三維空間中使用「連續」線型創建由直線段組成的多段線 3P
ARC 創建圓弧 A
AREA 計算對象或指定區域的面積和周長 AA
DBCONNECT 為外部資料庫表提供AutoCAD介面 AAD、AEX、ALI、ASQ、
ARO、ASE、DBC
ADCENTER 管理內容 ADC
ALIGN 在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
APPLOAD 載入或卸載應用程序並指定啟動時要載入的應用程序 AP
ARRAY 創建按指定方式排列的多重對象副本 AR
ATTEDIT 改變屬性信息 ATE
ATTDEF 創建屬性定義 ATT
QUIT 退出 AutoCAD
DSVIEWER 打開「鳥瞰視圖」窗口 AV
BLOCK 根據選定對象創建塊定義 B
BOUNDARY 從封閉區域創建面域或多段線 BO
BREAK 部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
CIRCLE 創建圓形 C
CHANGE 修改現有對象的特性 -CH
PROPERTIES 控制現有對象的特性 CH、MO
CHAMFER 給對象的邊加倒角 CHA
COPY 復制對象 CO、CP
COLOR 定義新對象的顏色 COL
DIMSTYLE 創建或修改標注樣式 D
DIMALIGNED 創建對齊線性標注 DAL
DIMANGULAR 創建角度標注 DAN
DIMBASELINE 從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注 DBA
DIMCENTER 創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
DIMCONTINUE 從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注 DCO
ATTEXT 提取屬性數據 DDATTEXT
DIMDIAMETER 創建圓和圓弧的直徑標注 DDI
DIMEDIT 編輯標注 DED
DIST 測量兩點之間的距離和角度 DI
DIMTEDIT 移動和旋轉標注文字 DIMTED
DIVIDE 將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
DIMLINEAR 創建線性尺寸標注 DLI
DONUT 繪制填充的圓和環 DO
DIMORDINATE 創建坐標點標注 DOR
DIMOVERRIDE 替代標注系統變數 DOV
DRAWORDER 修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
DIMRADIUS 創建圓和圓弧的半徑標注 DRA
DSETTINGS 指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE
DVIEW 定義平行投影或透視視圖 DV
ERASE 從圖形中刪除對象 E
DDEDIT 編輯文字和屬性定義 ED
ELLIPSE 創建橢圓或橢圓弧 EL
EXTEND 延伸對象到另一對象 EX
EXPORT 以其他文件格式保存對象 EXP
EXTRUDE 通過拉伸現有二維對象來創建三維原型 EXT
FILLET 給對象的邊加圓角 F
FILTER 創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象 FI
GROUP 創建對象的命名選擇集 G
OPTIONS 自定義AutoCAD設置 GR、OP、PR
HATCH 用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H
BHATCH 使用圖案填充封閉區域或選定對象 H、BH
HATCHEDIT 修改現有的圖案填充對象 HE
HIDE 重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
INSERT 將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I
IMAGEADJUST 控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH 向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT
IMAGECLIP 為圖像對象創建新剪裁邊界 ICL
IMAGE 管理圖像 IM
IMPORT 向AutoCAD輸入文件 IMP
INTERSECT 用兩個或多個實體或面域的交集創建復合實體或面域並刪除交集以外的部分 IN
INTERFERE 用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維復合實體 INF
INSERTOBJ 插入鏈接或嵌入對象 IO
LINE 創建直線段 L
LAYER 管理圖層和圖層特性 LA
QLEADER 快速創建引線和引線注釋 LE
LEADER 創建一條引線將注釋與一個幾何特徵相連 LEAD
LENGTHEN 拉長對象 LEN
LIST 顯示選定對象的資料庫信息 LI、LS
-LAYOUT 創建新布局,重命名、復制、保存或刪除現有布局 LO
LINETYPE 創建、載入和設置線型 LT
LTSCALE 設置線型比例因子 LTS
LWEIGHT 設置線寬 LW
MOVE 在指定方向上按指定距離移動對象 M
MATCHPROP 設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA
MEASURE 將點對象或塊按指定的間距放置 ME
MIRROR 創建對象的鏡像副本 MI
MLINE 創建多重平行線 ML
MSPACE 從圖紙空間切到模型空間視口 MS
MVIEW 創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV
OFFSET 創建同心圓、平行線和平行曲線 O
OSNAP 設置對象捕捉模式 OS
PAN 移動當前視口中顯示的圖形 P
PASTESPEC 插入剪貼板數據並控制數據格式 PA
PEDIT 編輯多段線和三維多邊形網格 PE
PLINE 創建二維多段線 PL
PRINT 將圖形列印到列印設備或文件 PLOT
POINT 創建點對象 PO
POLYGON 創建閉合的等邊多段線 POL
PROPERTIESCLOSE 關閉「特性」窗口 PRCLOSE
PREVIEW 顯示列印圖形的效果 PRE
PSPACE 從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
PURGE 刪除圖形資料庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU
REDRAW 刷新顯示當前視口 R
REDRAWALL 刷新顯示所有視口 RA
REGEN 重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE
REGENALL 重新生成圖形並刷新所有視口 REA
RECTANG 繪制矩形多段線 REC
REGION 從現有對象的選擇集中創建面域對象 REG
RENAME 修改對象名 REN
REVOLVE 繞軸旋轉二維對象以創建實體 REV
ROTATE 繞基點移動對象 RO
RPREF 設置渲染系統配置 RPR
RENDER 創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
STRETCH 移動或拉伸對象 S
SCALE 在X、Y和Z方向等比例放大或縮小對象 SC
SCRIPT 用腳本文件執行一系列命令 SCR
SECTION 用剖切平面和實體截交創建面域 SEC
SETVAR 列出系統變數並修改變數值 SET
SLICE 用平面剖切一組實體 SL
SNAP 規定游標按指定的間距移動 SN
SOLID 創建二維填充多邊形 SO
SPELL 檢查圖形中文字的拼寫 SP
SPLINEDIT 編輯樣條曲線對象 SPE
SPLINE 創建二次或三次(NURBS)樣條曲線 SPL
STYLE 創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST
SUBTRACT 用差集創建組合面域或實體 SU
MTEXT 創建多行文字 T、MT
TABLET 校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA
THICKNESS 設置當前三維實體的厚度 TH
TILEMODE 使「模型」選項卡或最後一個布局選項卡當前化 TI、TM
TOOLBAR 顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
TOLERANCE 創建形位公差標注 TOL
TORUS 創建圓環形實體 TOR
TRIM 用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
UNI-TTS 設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN
UNI-TON 通過並運算創建組合面域或實體 UNI-T
VIEW 保存和恢復已命名的視圖 V
DDVPOINT 設置三維觀察方向 VP
VPOINT 設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
WBLOCK 將塊對象寫入新圖形文件 W
WEDGE 創建三維實體使其傾斜面尖端沿X軸正向 WE
EXPLODE 將組合對象分解為對象組件 X
XATTACH 將外部參照附著到當前圖形中 XA
XBIND 將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XB
XCLIP 定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC
XLINE 創建無限長的直線(即參照線) XL
XREF 控制圖形中的外部參照 XR

祝你好運!

『陸』 CAD快捷鍵入門教程

CAD2015快捷鍵入門教程

使用cad制圖軟體時,鍵盤加上滑鼠的控制能更有效率地完成工作。以下CAD2015快捷鍵大全包含了cad復制快捷鍵........很全面。希望能幫助你快速掌握工作,提高工作效率。

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4: 數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11: 對象追蹤式控制

F12:精確輸入轉變數

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重復執行上一步命令

Ctrl+K: 超級鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M: 打開選項對話框

Ctrl+1: 打開特性對話框

Ctrl+2: 打開圖象資源管理器

Ctrl+6: 打開圖象數據原子

Ctrl+O: 打開圖象文件

Ctrl+P: 打開列印對說框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所選擇的'內容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

AA: 測量區域和周長(area)

AL: 對齊(align)

AR: 陣列(array)

AP: 載入*lsp程系

AV: 打開視圖對話框(dsviewer)

SE: 打開對相自動捕捉對話框

ST: 打開字體設置對話框(style)

SO: 繪制二圍面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 縮放比例 (scale)

SN: 柵格捕捉模式設置(snap)

DT: 文本的設置(dtext)

DI: 測量兩點間的距離

OI:插入外部對相

A: 繪圓弧

B: 定義塊

C: 畫圓

D: 尺寸資源管理器

E: 刪除

F: 倒圓角

G: 對相組合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本輸入

W: 定義塊並保存到硬碟中

L: 直線

M: 移動

X: 炸開

V: 設置當前坐標

U: 恢復上一次操做

O: 偏移

P: 移動

Z: 縮放

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器 【M】

最大化當前視圖 (開關) 【W】

腳本編輯器 【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網格 小鍵盤【-】

向上輕推網格 小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

互動式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關) 【空格】

減淡所選物體的面(開關) 【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關) 【】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態坐標 【+】

減小動態坐標 【-】

激活動態坐標(開關) 【X】

AutoCAD

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。[1]

AutoCAD軟體是由美國歐特克有限公司(Autodesk)出品的一款自動計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計,通過它無需懂得編程,即可自動制圖,因此它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。

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