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web前端開發難點

發布時間: 2022-10-06 20:52:32

❶ Web前端開發的難點和重要性有哪些

第一,平台、瀏覽器生態復雜,要考慮的場景太多,不同平台上實現同一界面功能的重復勞動嚴重,這個難點在於如何消除前端開發的重復勞動。
第二,當需求發生變化的時候,最先往往就是前端,而很多需求變化和後端無關,單純就是前端的改變。這些需求改變有的是不合理的,但是,客觀來說,也有不少是有必要的需求改變,用戶的喜好會變化,用戶的喜好我們也要反復揣摩,也就是要適應需求變化,所以,難點就成了如何讓前端開發適應快速變化的需求。
第三,前端的學習曲線其實挺陡,很多後端開發者以為前端只是玩一玩HTML,到了自己上手的時候發現其實要學很多。

❷ web前端編程開發都需要注意哪些問題

隨著互聯網的不斷發展,越來越多的程序員都從後台開發轉型到前端開發設計領域。今天,我們就一起來了解一下,在使用web編程開發語言進行前端開發的時候都有哪些問題是需要注意的。



1.路由變化頁面數據不刷新問題


出現這種情況是因為依賴路由的params參數獲取寫在created生命周期裡面,因為相同路由二次甚至多次載入的關系沒有達到,退出頁面再進入另一個文章頁面並不會運行created組件生命周期,導致文章數據還是一次進入的數據。


解決方法:watch路由是否變化。


2.setInterval路由跳轉繼續運行並沒有及時進行銷毀


比如一些彈幕,走馬燈文字,這類需要定時調用的,路由跳轉之後,因為組件已經銷毀了,但是setInterval還沒有銷毀,還在繼續後台調用,控制台會不斷報錯,如果運算量大的話,無法及時清除,會導致嚴重的頁面卡頓。


解決辦法:在組件生命周期beforeDestroy停止setInterval


//組件銷毀前執行的鉤子函數,跟其他生命周期鉤子函數的用法相同。


beforeDestroy(){


//我通常是把setInterval()定時器賦值給this實例,然後就可以像下面這么停止。


clearInterval(this.intervalId);


},


3.vue滾動行為用法,進入路由需要滾動到瀏覽器底部、頭部等等


使用前端路由,當切換到新路由時,想要頁面滾到頂部,或者是保持原先的滾動位置,就像重新載入頁面那樣。vue-router能做到,而且更好,它讓你可以自定義路由切換時頁面如何滾動。


注意:這個功能只在支持history.pushState的瀏覽器中可用。


4.v-once只渲染元素和組件一次,優化更新渲染性能


v-once這個指令相信大家用的很少,不過個人感覺還是挺實用的!


只渲染元素和組件一次。昆明北大青鳥http://www.kmbdqn.com/建議隨後的重新渲染,元素/組件及其所有的子節點將被視為靜態內容並跳過。這可以用於優化更新性能。


❸ web前端開發容易學會嗎難不難

web前端不算難,只要你想學,都可以掌握,但是你是自己看書學習,還是去培訓班還是有區別的。看書也能學會,但老師會給你解惑答疑,帶領你真正進行項目實戰,幫助挺大的。具體來說,你在學習之前要清楚自己需要學啥:
言語根底:HTML、CSS、JavaScript
HTML: 是構成頁面展示的根底,是一種很簡單可視化的標識言語,說白了即是 一是一,你寫二就出二。網上一切的頁面網站,不管多麼牛逼最終都會轉化成html,被瀏覽器渲染出來,用作展示。
CSS: 又稱作樣式表,簡單點說即是html的外衣,將html包裝的鮮艷動聽。
JavaScript:是一種直譯式腳本言語,十分靈敏,能夠在任何瀏覽器上開發與調試的一種動態類型、弱類型、根據原型的言語。
簡言之
HTML是一些網頁控制項,css是美化這些控制項的代碼(層疊樣式表),JS(JavaScript)是一種增強表現力的腳本語言,可以做出很多動態及交互性較強的效果。

學完能幹什麼?
前端開發工程師的主要職責是與交互設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作(也可能是一個人完成所有)。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與交互及視覺協作。
祝福你早日成功。

❹ web前端開發難學嗎零基礎能不能學會呢

前端雖然學習起來是相對簡單的,但是內容也不少,同時後期可以補充後端技能,成為現在熱門的web全棧工程師。

要學的內容主要有:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

❺ 前端開發的難點到底在什麼地方

前端開發的難點在掌握HTML。

掌握HTML是前端開發的核心,HTML是一種製作萬維網頁面的標准語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙。

因此,它是網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。

常見前端開發工程師職位職責要求:

1、使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作。

2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案。移動HTML5的性能和其他優化,為用戶呈現最好的界面交互體驗和最好的性能。

3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構。改進和優化開發工具、開發流程、和開發框架。

4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作,能獨立完成功能頁面的設計與代碼編寫,配合產品團隊完成功能頁面的需求調研和分析。

❻ 零基礎學web前端開發難嗎

第一:理清Web前端的知識結構。要想高效學習Web前端知識,首先應該搞清楚Web前端都包括哪些技術結構。Web前端開發雖然技術難度並不高,但是技術細節卻比較多,內容也比較雜。Web前端的基礎包括三大部分,包括Html、CSS和JavaScript,其中JavaScript是學習的重點,也是難點。另外,vue等框架也是需要熟練掌握的。
第二:緊跟技術發展趨勢。目前Web前端的技術發展趨勢有三個,其一是前端開發數據化;其二是前端開發高效化;其三是前端開發全棧化。前端開發數據化主要是大數據發展的影響,在大數據的推動下,Web前端逐漸涉及到了大量的數據展示任務。前端開發高效化主要體現在Web前端正在進行獨立部署,前端與後端的溝通主要通過資源介面的方式來進行。前端開發全棧化也是一個比較明顯的趨勢,比如Nodejs的應用。
第三:注重動手實踐能力的培養。學習前端開發一定要注重動手實踐能力的培養,因為前端開發的細節比較多,所以只有多操作才能逐漸熟悉。
前端開發目前被稱為「大前端」,整個前端開發也被賦予了更多的含義,包括Web前端開發、移動端開發、大數據呈現端開發以及部分後端開發任務等等。所以,想要在前端行業中走的更遠,一定要注重知識結構的豐富性。

❼ web前端編程開發都需要注意哪些問題

隨著互聯網的不斷發展,越來越多的程序員都從後台開發轉型到前端開發設計領域。今天,我們就一起來了解一下,在使用web編程開發語言進行前端開發的時候都有哪些問題是需要注意的。



1.路由變化頁面數據不刷新問題


出現這種情況是因為依賴路由的params參數獲取寫在created生命周期裡面,因為相同路由二次甚至多次載入的關系沒有達到,退出頁面再進入另一個文章頁面並不會運行created組件生命周期,導致文章數據還是一次進入的數據。


解決方法:watch路由是否變化。


2.setInterval路由跳轉繼續運行並沒有及時進行銷毀


比如一些彈幕,走馬燈文字,這類需要定時調用的,路由跳轉之後,因為組件已經銷毀了,但是setInterval還沒有銷毀,還在繼續後台調用,控制台會不斷報錯,如果運算量大的話,無法及時清除,會導致嚴重的頁面卡頓。


解決辦法:在組件生命周期beforeDestroy停止setInterval


//組件銷毀前執行的鉤子函數,跟其他生命周期鉤子函數的用法相同。


beforeDestroy(){


//我通常是把setInterval()定時器賦值給this實例,然後就可以像下面這么停止。


clearInterval(this.intervalId);


},


3.vue滾動行為用法,進入路由需要滾動到瀏覽器底部、頭部等等


使用前端路由,當切換到新路由時,想要頁面滾到頂部,或者是保持原先的滾動位置,就像重新載入頁面那樣。vue-router能做到,而且更好,它讓你可以自定義路由切換時頁面如何滾動。


注意:這個功能只在支持history.pushState的瀏覽器中可用。


4.v-once只渲染元素和組件一次,優化更新渲染性能


v-once這個指令相信大家用的很少,不過個人感覺還是挺實用的!


只渲染元素和組件一次。昆明北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/建議隨後的重新渲染,元素/組件及其所有的子節點將被視為靜態內容並跳過。這可以用於優化更新性能。


❽ 前端開發的難點到底在什麼地方

一般意義上的前端項目:

-從0到1,治理曬哦為健全點的都能搗鼓出來;

-從1到60,後後端或者設計崗位勉強能兼任;

-從60到80,需要比較專業的前端;

-從80到100,這么好的前端可遇不可求。

從0到1就是從無到有的過程,很多人用WordPress,建站之星就差不多就能搞個demo了,可以拿去騙投資人的錢。

從1到60,就是勉強可用,基本上讓後端工程師或者UI設計師找一套bootstrap的模板東拼西湊的也能勉強應付到第一版本上線。

從60到80,就是真正要做一款能完備、性能優良、架構合理的中小規模產品,沒有專業的設計、前端、後端、產品、運營是走不到這步的,差不多到A輪了。

從80到100,那就是追求各方面的極致,與競爭對手一較高下,各個方面沒有頂尖的人才都會影響整體的戰鬥力,木桶效應。

解釋一下:

1. 核心競爭力的主體是工程經驗。
其實這個結論可以推廣到其他研發崗位,就是每個研發崗位的知識體系都是由基礎學科知識+領域工程經驗構成,彼此不可替代的就是工程經驗部分。一個後端工程師一時間不能替代同等級前端工程師到不是基礎或者智商的問題,主要是工程經驗不足,你讓一個前端一個後端分別實現對方領域中一個有明確輸入輸出的功能函數,二者通過簡單學習新語言新語法,加上開發手冊查詢,一般都能比較正常的實現業務邏輯,但你讓他們hold住對方領域的完整項目就很困難了,技術選型,系統設計,模塊拆分,平台特性,宿主環境,性能優化,構建部署,系統測試等等都是領域工程經驗問題。

2. 工程經驗的等級是能cover項目從0發展到80+。
這個很好解釋,因為從0-60的非專業前端也能做到,60+的才是專業前端。

所以不用擔心核心競爭力問題,60+的前端現在都很搶手啊。工程經驗只有60-的話確實壓力比較大。

❾ web前端開發和後端開發哪個難度大

前端難還是後端難? - : 難易程度:web前端開發 起點低.容易入門,相對於Java來說,前端對於邏輯思維的要求比較低,所以學習前端也要容易一些,所以你不用擔心學不會.很多程序員都是0基礎開始學的,而且因為職位所處位置的交叉性,也就有很多Web前端開發人員是轉行而來.HTML5前端源於HTML語言發展而來,由於HTML和CSS起點低、容易入門.java 語言語法簡單,但有一定難度 Java語言擁有與C、C++等眾多流行語言一樣的簡潔易懂的關鍵字、語法,而且是各種後台開發語言中相對比較容易上手的語言.使用Java語言開發諸如服務後台等復雜的應用場景都有簡單完美的解決方案.Java的入門難度在後台開發語言中也是屬於比較容易的,但相比前端還是較難

❿ Web前端工程師應該知道的JavaScript的10個難點!

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師應該知道的JavaScript的10個難點。相信很多正在學習Web前端知識的小夥伴對於JavaScript存在很多疑問,為了幫助大家更好的學習Web前端知識,成為一名優秀的web前端工程師,今天小編為大家分享了這篇Web前端應該知道的JavaScript難點的問題,下面我們一起看一看吧!

1、立即執行函數


立即執行函數,即
(IIFE),正如它的名字,就是創建函數的同時立即執行。它沒有綁定任何事件,也無需等待任何非同步操作:

1.(function(){

2.

3.//代碼

4.

5.//...

6.

7.})();

function(){}是一個匿名函數,包圍它的一對括弧將其轉換為一個表達式,緊跟其後的一對括弧調用了這個函數。立即執行函數也可以理解為立即調用一個匿名函數。立即執行函數最常見的應用場景就是:將var變數的作用域限制於你們函數內,這樣可以避免命名沖突。


2、閉包


對於閉包(closure),當外部函數返回之後,內部函數依然可以訪問外部函數的變數。

1.(function(){

2.

3.//代碼

4.

5.//...

6.

7.})();

代碼中,外部函數f1隻執行了一次,變數N設為0,並將內部函數f2賦值給了變數result。由於外部函數f1已經執行完畢,其內部變數N應該在內存中被清除,然而事實並不是這樣:我們每次調用result的時候,發現變數N一直在內存中,並且在累加。為什麼呢?這就是閉包的神奇之處了!


3、使用閉包定義私有變數


通常,JavaScript開發者使用下劃線作為私有變數的前綴。但是實際上,這些變數依然可以被訪問和修改,並非真正的私有變數。這時,使用閉包可以定義真正的私有變數:1.functionProct(){

2.

3.varname;

4.

5.this.setName=function(value){

6.name=value;

7.};

8.

9.this.getName=function(){

10.returnname;

11.};

12.}

13.

14.varp=newProct();

15.p.setName("Fundebug");

16.

17.console.log(p.name);//輸出undefined

18.console.log(p.getName());//輸出Fundebug

代碼中,對象p的的name屬性為私有屬性,使用p.name不能直接訪問。


4、prototype


每個JavaScript構造函數都有一個prototype屬性,用於設置所有實例對象需要共享的屬性和方法。prototype屬性不能列舉。JavaScript僅支持通過prototype屬性進行繼承屬性和方法。1.functionRectangle(x,y)

2.{

3.this._length=x;

4.this._breadth=y;

5.}

6.

7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()

8.{

9.return{

10.length:this._length,

11.breadth:this._breadth

12.};

13.};

14.

15.varx=newRectangle(3,4);

16.vary=newRectangle(4,3);

17.

18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}

19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}

代碼中,x和y都是構造函數Rectangle創建的對象實例,它們通過prototype繼承了getDimensions方法。


5、模塊化


JavaScript並非模塊化編程語言,至少ES6落地之前都不是。然而對於一個復雜的Web應用,模塊化編程是一個最基本的要求。這時,可以使用立即執行函數來實現模塊化,正如很多JS庫比如jQuery以及我們Fundebug都是這樣實現的。1.varmole=(function(){

2.varN=5;

3.

4.functionprint(x){

5.console.log("Theresultis:"+x);

6.}

7.

8.functionadd(a){

9.varx=a+N;

10.print(x);

11.}

12.

13.return{

14.description:"Thisisdescription",

15.add:add

16.};

17.})();

18.

19.

20.console.log(mole.description);//輸出"thisisdescription"

21.

22.mole.add(5);//輸出「Theresultis:10」

所謂模塊化,就是根據需要控制模塊內屬性與方法的可訪問性,即私有或者公開。在代碼中,mole為一個獨立的模塊,N為其私有屬性,print為其私有方法,decription為其公有屬性,add為其共有方法。


6、變數提升


JavaScript會將所有變數和函數聲明移動到它的作用域的最前面,這就是所謂的變數提升(Hoisting)。也就是說,無論你在什麼地方聲明變數和函數,解釋器都會將它們移動到作用域的最前面。因此我們可以先使用變數和函數,而後聲明它們。但是,僅僅是變數聲明被提升了,而變數賦值不會被提升。如果你不明白這一點,有時則會出錯:1.console.log(y);//輸出undefined

2.

3.y=2;//初始化y

上面的代碼等價於下面的代碼:1.vary;//聲明y

2.

3.console.log(y);//輸出undefined

4.

5.y=2;//初始化y

為了避免BUG,開發者應該在每個作用域開始時聲明變數和函數。


7、柯里化


柯里化,即Currying,可以是函數變得更加靈活。我們可以一次性傳入多個參數調用它;也可以只傳入一部分參數來調用它,讓它返回一個函數去處理剩下的參數。1.varadd=function(x){

2.returnfunction(y){

3.returnx+y;

4.};

5.};

6.

7.console.log(add(1)(1));//輸出2

8.

9.varadd1=add(1);

10.console.log(add1(1));//輸出2

11.

12.varadd10=add(10);

13.console.log(add10(1));//輸出11

代碼中,我們可以一次性傳入2個1作為參數add(1)(1),也可以傳入1個參數之後獲取add1與add10函數,這樣使用起來非常靈活。


8、apply,call與bind方法


JavaScript開發者有必要理解apply、call與bind方法的不同點。它們的共同點是第一個參數都是this,即函數運行時依賴的上下文。


三者之中,call方法是最簡單的,它等價於指定this值調用函數:1.varuser={

2.name:"RahulMhatre",

3.whatIsYourName:function(){

4.console.log(this.name);

5.}

6.};

7.

8.user.whatIsYourName();//輸出"RahulMhatre",

9.

10.varuser2={

11.name:"NehaSampat"

12.};

13.

14.user.whatIsYourName.call(user2);//輸出"NehaSampat"

·apply方法與call方法類似。兩者唯一的不同點在於,apply方法使用數組指定參數,而call方法每個參數單獨需要指定:


·apply(thisArg,[argsArray])1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreet1={

9.greet:"Hola"

10.};

11.

12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//輸出"HolaRahul"

13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//輸出"HolaRahul"

使用bind方法,可以為函數綁定this值,然後作為一個新的函數返回:1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});

9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});

10.

11.greetHola("Rahul")//輸出"HolaRahul"

12.greetBonjour("Rahul")//輸出"BonjourRahul"

9、memoization


Memoization用於優化比較耗時的計算,通過將計算結果緩存到內存中,這樣對於同樣的輸入值,下次只需要中內存中讀取結果。

1.functionmemoizeFunction(func)

2.{

3.varcache={};

4.returnfunction()

5.{

6.varkey=arguments[0];

7.if(cache[key])

8.{

9.returncache[key];

10.}

11.else

12.{

13.varval=func.apply(this,arguments);

14.cache[key]=val;

15.returnval;

16.}

17.};

18.}

19.

20.

21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)

22.{

23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);

24.});

25.

26.console.log(fibonacci(100));//輸出354224848179262000000

27.console.log(fibonacci(100));//輸出354224848179262000000

代碼中,第2次計算fibonacci(100)則只需要在內存中直接讀取結果。


10、函數重載


所謂函數重載(method
overloading),就是函數名稱一樣,但是輸入輸出不一樣。或者說,允許某個函數有各種不同輸入,根據不同的輸入,返回不同的結果。憑直覺,函數重載可以通過if...else或者switch實現,這就不去管它了。jQuery之父John
Resig提出了一個非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了閉包。


從效果上來說,people對象的find方法允許3種不同的輸入:
0個參數時,返回所有人名;1個參數時,根據firstName查找人名並返回;2個參數時,根據完整的名稱查找人名並返回。


難點在於,people.find只能綁定一個函數,那它為何可以處理3種不同的輸入呢?它不可能同時綁定3個函數find0,find1與find2啊!這里的關鍵在於old屬性。


由addMethod函數的調用順序可知,people.find最終綁定的是find2函數。然而,在綁定find2時,old為find1;同理,綁定find1時,old為find0。3個函數find0,find1與find2就這樣通過閉包鏈接起來了。


根據addMethod的邏輯,當f.length與arguments.length不匹配時,就會去調用old,直到匹配為止。

1.functionaddMethod(object,name,f)

2.{

3.varold=object[name];

4.object[name]=function()

5.{

6.//f.length為函數定義時的參數個數

7.//arguments.length為函數調用時的參數個數

8.if(f.length===arguments.length)

9.{

10.returnf.apply(this,arguments);

11.}

12.elseif(typeofold==="function")

13.{

14.returnold.apply(this,arguments);

15.}

16.};

17.}

18.

19.

20.//不傳參數時,返回所有name

21.functionfind0()

22.{

23.returnthis.names;

24.}

25.

26.

27.//傳一個參數時,返回firstName匹配的name

28.functionfind1(firstName)

29.{

30.varresult=[];

31.for(vari=0;i
32.{

33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)

34.{

35.result.push(this.names[i]);

36.}

37.}

38.returnresult;

39.}

40.

41.

42.//傳兩個參數時,返回firstName和lastName都匹配的name

43.functionfind2(firstName,lastName)

44.{

45.varresult=[];

46.for(vari=0;i
47.{

48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))

49.{

50.result.push(this.names[i]);

51.}

52.}

53.returnresult;

54.}

55.

56.

57.varpeople={

58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

59.};

60.

61.

62.addMethod(people,"find",find0);

63.addMethod(people,"find",find1);

64.addMethod(people,"find",find2);

65.

66.

67.console.log(people.find());//輸出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

68.console.log(people.find("Dean"));//輸出["DeanEdwards","DeanTom"]

69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//輸出["DeanEdwards"]

以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師應該知道的JavaScript的10個難點。希望本篇文章能夠對正在從事Web前端學習的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網最後祝願小夥伴們工作順利!


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