㈠ WEEX使用VUE-Router,頁面切換感覺好生硬,怎麼解決
可以編譯成兩套,web端做SPA,native端還是做多頁應用。web端用vue-router跳轉,native端用weex-vue-router跳轉。
㈡ 學習Web前端後可以選擇哪些發展方向
今天小編要跟大家分享的文章是關於學習Web前端後可以選擇哪些發展方向?近幾年前端領域不斷地涌現出新的技術,舊的技術也不斷地進行更新換代。隨著技術的不斷進步,前端開發涉及的領域,也變得越來越廣,接下來跟小編一起來了解一下前端幾個重要的領域吧。希望能夠對小夥伴們有所幫助。
一、PC
PC(PersonalComputer)
即個人電腦。目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種CMS
(內容管理系統)和其它的後台管理系統。
其實早期並沒有"前端工程師"的稱號,那時候一般叫做"網頁設計師"或"美工"。記得最早接觸到的網頁設計軟體是微軟開發的
"Frontpage",後面才接觸到"網頁三劍客"(Dreamweaver、Fireworks、Flash)中的Dreamweaver,直到現在的各種
IDE(集成開發環境),如SublimeText、WebStorm、VisualStudioCode、Atom等。
對於前端工程師來說,開發PC端項目,最痛苦的事情莫過於解決瀏覽器兼容性問題,特別是IE
瀏覽器不同版本的問題。值得高興的是,針對現代瀏覽器不同特性的兼容問題,可以藉助構建工具的插件來實現自動添加不同瀏覽器的特性前綴,比如PostCSS的
Autoprefixer插件。
二、WebApp
WebApp是指使用Web開發技術,實現的有較好用戶體驗的Web應用程序。它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web
App為我們提供了很大的便利。此外近兩年Google提出了一種新的WebApp形態,即PWA(漸進增強WebAPP)。
PWA意圖讓Web在保留其本質(開放平台、易於訪問、可索引)的同時,在離線、交互、通知等方面達到類似App的用戶體驗。PWA
其具體技術包括Serviceworker、WebAppManifest、CacheAPI、FetchAPI、PushAPI、Web
PushProtocol、Notification等等。
WebApp的主要優點:
§開發成本低
§內容更新快
§升級無需通知用戶,自動升級
§能夠跨多個平台和終端
WebApp的主要缺點:
§用戶體驗短期內還無法超越原生應用
§離線工作的能力較弱
§消息推送不夠及時
§無法獲取系統級別的通知,提醒,動效等等
三、WeChat
WeChat(微信)
這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。我們以微信公眾號為例,來分析一下微信公眾號的主要作用:
§信息推送
§用戶服務
§用戶互動
此外除了公眾號與訂閱號外,微信又推出了微信小程序。微信小程序是一種全新的連接用戶與服務的方式,它可以在微信內被便捷地獲取和傳播,同時具有出色的使用體驗。
微信小程序的主要優勢:
§不用安裝,即開即用
§相比於App開發來說,小程序開發成本更低
§UI和操作流程比較統一,降低用戶的使用難度
§基於微信平台,推廣更容易、更簡單
四、HybridApp
HybridApp(混合應用)是指介於WebApp、原生App(主要是Android或iOS)之間的App,它兼具原生App
良好用戶交互體驗的優勢和WebApp跨平台開發的優勢。
混合應用功能按網頁語言與程序語言的混合,通常分為三種類型:多View混合型,單View混合型,Web主體型。最早的混合應用開發技術,是基於
Phonegap/Cordova技術。Cordova為開發者提供了一組設備相關的API,通過這組API,移動應用能夠以JavaScript
訪問原生的設備功能,如攝像頭、麥克風等。
目前主流的混合應用開發框架有:ReactNative、OnsenUI、Ionic、Framework7、NativeScript和Weex
等。這里就不詳細展開,對各個框架進行詳細對比和分析,有興趣的讀者可以自行查閱一下相關資料。接下來我們來了解一下混合應用的優缺點。
混合應用的主要優點:
§開發成本低
§節省跨平台的時間和成本
§可以訪問硬體設備的功能
§可以打包成App,發布到AppStore或各大安卓應用平台
混合應用的主要缺點:
§用戶體驗不如原生App
§應用性能也不如原生App
§技術還未成熟
五、Game
HTML5游戲從2014年Egret
引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於2D或者3D
的場景。為了降低游戲的開發難度,加快游戲的開發進度,國內外不同廠商推出了眾多游戲開發引擎。
HTML5主要的開源游戲引擎:
§phaser
§pixi.js
§Babylon.js
§whs.js
§egret
§cocos2d-html5
六、Desktop
桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言UI(界面)庫支持,如C++中的Qt
庫、MFC庫,Java的Swing、Python的PyQT等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。
隨著Web技術的不斷發展,目前藉助NW.js、Electron等開發框架,前端也可以開發桌面應用了。其中口碑不錯的開源IDE-
VisualStudioCode就是使用Electron開發的。使用Web
技術,主要的優勢是它的跨平台能力和開發效率。但也有它對應的缺點,就是運行效率不如使用專門語言開發的桌面應用。
七、Server
Node.js一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到Node.js
這個名字,初學者可能會誤以為這是一個Javascript應用,事實上,Node.js採用C++語言編寫而成,是一個Javascript
的運行環境。
Node.js讓JavaScript能夠運行在服務端,這個想法簡直太棒了。這使得前端開發人員不用再去學服務端開發語言,如
PHP、Java、Ruby和C#等,也可以進入服務端的開發領域。當然學習的過程可能對於大多數純前端開發人員來說,會比較痛苦和漫長。
Node.js主要的Web開發框架:
§Express
§Koa
§Egg
§Nodal
§Sails
§Loopback
當然前端涉及的領域,還不止這些。較新的領域還有,數據可視化、IOT
(物聯網)、機器學習等。網上也有大神專門整理了前端開發人員的技能圖譜,有興趣的讀者可以參考一下,但一定要做好心理准備,不要被嚇到哦。裡面介紹的是綜合的技能,對於初學者的話,只要先學
HTML/HTML5、CSS/CSS3和JavaScript的基礎知識,等入門後在參考技能圖譜,好好規劃一下學習或進階線路喲。
最後,這篇文章的目的不是為了炫耀前端開發有多牛逼,只是想作為有意向入行前端或剛入門前端人員的參考資料。俗話說得好,術業有專攻,希望新時代的前端開發者,能先專攻某個領域,然後再擴展其它領域,即先有深度再有廣度。
以上就是小編今天為大家分享的關於學習Web前端後可以選擇哪些發展方向的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!
㈢ Web前端的就業方向
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端的就業方向都有哪些?近幾年前端領域不斷地涌現出新的技術,舊的技術也不斷地進行更新換代。隨著技術的不斷進步,前端開發涉及的領域,也變得越來越廣,接下來一起來了解一下前端幾個重要的領域吧。
一、PC
PC(PersonalComputer)
即個人電腦。目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種CMS
(內容管理系統)和其它的後台管理系統。
其實早期並沒有"前端工程師"的稱號,那時候一般叫做"網頁設計師"或"美工"。記得最早接觸到的網頁設計軟體是微軟開發的
"Frontpage",後面才接觸到"網頁三劍客"(Dreamweaver、Fireworks、Flash)中的Dreamweaver,直到現在的各種
IDE(集成開發環境),如SublimeText、WebStorm、VisualStudioCode、Atom等。
對於前端工程師來說,開發PC端項目,最痛苦的事情莫過於解決瀏覽器兼容性問題,特別是IE
瀏覽器不同版本的問題。值得高興的是,針對現代瀏覽器不同特性的兼容問題,可以藉助構建工具的插件來實現自動添加不同瀏覽器的特性前綴,比如PostCSS的
Autoprefixer插件。
接下來我們來看一下,PC端第一個網頁長啥樣:
二、WebApp
WebApp是指使用Web開發技術,實現的有較好用戶體驗的Web應用程序。它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web
App為我們提供了很大的便利。此外近兩年Google提出了一種新的WebApp形態,即PWA(漸進增強WebAPP)。
PWA意圖讓Web在保留其本質(開放平台、易於訪問、可索引)的同時,在離線、交互、通知等方面達到類似App的用戶體驗。PWA
其具體技術包括Serviceworker、WebAppManifest、CacheAPI、FetchAPI、PushAPI、Web
PushProtocol、Notification等等。
WebApp的主要優點:
§開發成本低
§內容更新快
§升級無需通知用戶,自動升級
§能夠跨多個平台和終端
WebApp的主要缺點:
§用戶體驗短期內還無法超越原生應用
§離線工作的能力較弱
§消息推送不夠及時
§無法獲取系統級別的通知,提醒,動效等等
三、WeChat
WeChat(微信)
這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。我們以微信公眾號為例,來分析一下微信公眾號的主要作用:
§信息推送
§用戶服務
§用戶互動
此外除了公眾號與訂閱號外,微信又推出了微信小程序。微信小程序是一種全新的連接用戶與服務的方式,它可以在微信內被便捷地獲取和傳播,同時具有出色的使用體驗。
微信小程序的主要優勢:
§不用安裝,即開即用
§相比於App開發來說,小程序開發成本更低
§UI和操作流程比較統一,降低用戶的使用難度
§基於微信平台,推廣更容易、更簡單
四、HybridApp
HybridApp(混合應用)是指介於WebApp、原生App(主要是Android或iOS)之間的App,它兼具原生App
良好用戶交互體驗的優勢和WebApp跨平台開發的優勢。
混合應用功能按網頁語言與程序語言的混合,通常分為三種類型:多View混合型,單View混合型,Web主體型。最早的混合應用開發技術,是基於
Phonegap/Cordova技術。Cordova為開發者提供了一組設備相關的API,通過這組API,移動應用能夠以JavaScript
訪問原生的設備功能,如攝像頭、麥克風等。
目前主流的混合應用開發框架有:ReactNative、OnsenUI、Ionic、Framework7、NativeScript和Weex
等。這里就不詳細展開,對各個框架進行詳細對比和分析,有興趣的讀者可以自行查閱一下相關資料。接下來我們來了解一下混合應用的優缺點。
混合應用的主要優點:
§開發成本低
§節省跨平台的時間和成本
§可以訪問硬體設備的功能
§可以打包成App,發布到AppStore或各大安卓應用平台
混合應用的主要缺點:
§用戶體驗不如原生App
§應用性能也不如原生App
§技術還未成熟
五、Game
HTML5游戲從2014年Egret
引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於2D或者3D
的場景。為了降低游戲的開發難度,加快游戲的開發進度,國內外不同廠商推出了眾多游戲開發引擎。
HTML5主要的開源游戲引擎:
§phaser
§pixi.js
§Babylon.js
§whs.js
§egret
§cocos2d-html5
六、Desktop
桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言UI(界面)庫支持,如C++中的Qt
庫、MFC庫,Java的Swing、Python的PyQT等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。
隨著Web技術的不斷發展,目前藉助NW.js、Electron等開發框架,前端也可以開發桌面應用了。其中口碑不錯的開源IDE-
VisualStudioCode就是使用Electron開發的。使用Web
技術,主要的優勢是它的跨平台能力和開發效率。但也有它對應的缺點,就是運行效率不如使用專門語言開發的桌面應用。
七、Server
Node.js一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到Node.js
這個名字,初學者可能會誤以為這是一個Javascript應用,事實上,Node.js採用C++語言編寫而成,是一個Javascript
的運行環境。
Node.js讓JavaScript能夠運行在服務端,這個想法簡直太棒了。這使得前端開發人員不用再去學服務端開發語言,如
PHP、Java、Ruby和C#等,也可以進入服務端的開發領域。當然學習的過程可能對於大多數純前端開發人員來說,會比較痛苦和漫長。
Node.js主要的Web開發框架:
§Express
§Koa
§Egg
§Nodal
§Sails
§Loopback
當然前端涉及的領域,還不止這些。較新的領域還有,數據可視化、IOT
(物聯網)、機器學習等。網上也有大神專門整理了前端開發人員的技能圖譜,有興趣的讀者可以參考一下,但一定要做好心理准備,不要被嚇到哦。裡面介紹的是綜合的技能,對於初學者的話,只要先學
HTML/HTML5、CSS/CSS3和JavaScript的基礎知識,等入門後在參考技能圖譜,好好規劃一下學習或進階線路喲。
寫這篇文章的目的不是為了炫耀前端開發有多牛逼,只是想作為有意向入行前端或剛入門前端人員的參考資料。俗話說得好,術業有專攻,希望新時代的前端開發者,能先專攻某個領域,然後再擴展其它領域,即先有深度再有廣度。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端的就業方向都有哪些的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端學習和工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web前端工作記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!
如有疑問,速尋達妹微信:zdzc3087880280;達妹QQ:3535503962。
㈣ 鄭州北大青鳥分享web前端多端編程開發框架結構
隨著我們對web前端編程開發技術的掌握,越來越多的框架語言和架構方式被我們所熟知。
下面鄭州北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/就一起來了解一下,web前端開發的一些常見框架結構。
1.全包型這類框架大的特點就是從底層的渲染引擎、布局引擎,到中層的DSL,再到上層的框架全部由自己開發,代表框架是Qt和Flutter。
這類框架優點非常明顯:性能(的上限)高;各平台渲染結果一致。
缺點也非常明顯:需要完全重新學習DSL(QML/Dart),以及難以適配中國特色的端:小程序。
這類框架是原始也是純正的的多端開發框架,由於底層到上層每個環節都掌握在自己手裡,也能大可能地去保證開發和跨端體驗一致。
但它們的框架研發成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上層框架每個部分都需要大量人力開發維護。
2.Web技術型這類框架把Web技術(JavaScript,CSS)帶到移動開發中,自研布局引擎處理CSS,使用JavaScript寫業務邏輯,使用流行的前端框架作為DSL,各端分別使用各自的原生組件渲染。
代表框架是ReactNative和Weex,這樣做的優點有:開發迅速;復用前端生態;易於學習上手,不管前端後端移動端,多多少少都會一點JS、CSS。
缺點有:1.交互復雜時難以寫出高性能的代碼,這類框架的設計就必然導致JS和Native之間需要通信,類似於手勢操作這樣頻繁地觸發通信就很可能使得UI無法在16ms內及時繪制。
ReactNative有一些聲明式的組件可以避免這個問題,但聲明式的寫法很難滿足復雜交互的需求。
2.由於沒有渲染引擎,使用各端的原生組件渲染,相同代碼渲染的一致性沒有一種高。
3.JavaScript編譯型這類框架就是我們這篇文章的主角們:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它們的原理也都大同小異:先以JavaScript作為基礎選定一個DSL框架,以這個DSL框架為標准在各端分別編譯為不同的代碼,各端分別有一個運行時框架或兼容組件庫保證代碼正確運行。
㈤ 怎樣配置weex多頁面,weex多頁面不能在web端實行
在你的webpack.config文件中,設置多個entry就可以了。你可以參考這個項目weex-hackernews。
㈥ weex內部組件stream 調用 webservice服務嗎
在調用的時候,一定會初始化一個web service實例,然後調用實例中的方法。每一個客戶端都會初始化一個實例,webservice可以看作是一個資源,可以被多個客戶端同時請求,但是能夠接受多少連接,是看伺服器的
㈦ 什麼是Native,Web App,Hybrid,React Native 和 Weex
1. Web APP
Web App 指採用Html5語言寫出的App,不需要下載安裝。類似於現在所說的輕應用。生存在瀏覽器中的應用,基本上可以說是觸屏版的網頁應用。
優點
(1)開發成本低,
(2)更新快,
(3)更新無需通知用戶,不需要手動升級
(4)能夠跨多個平台和終端。
缺點:
(1)臨時性的入口
(2)無法獲取系統級別的通知,提醒,動效等等
(3)用戶留存率低
(4)設計受限制諸多
(5)體驗較差
2. Hybrid App
Hybrid APP指的是半原生半Web的混合類App。需要下載安裝,看上去類似Native App,但只有很少的UI Web View,訪問的內容是 Web 。
例如Store里的新聞類APP,視頻類APP普遍採取的是Native的框架,Web的內容。
Hybrid App 極力去打造類似於Native App 的體驗,但仍受限於技術,網速,等等很多因素。尚不完美。
3. Native App
Native APP 指的是原生程序,一般依託於操作系統,有很強的交互,是一個完整的App,可拓展性強。需要用戶下載安裝使用。
優點:
(1)打造完美的用戶體驗
(2)性能穩定
(3)操作速度快,上手流暢
(4)訪問本地資源(通訊錄,相冊)
(5)設計出色的動效,轉場,
(6)擁有系統級別的貼心通知或提醒
(7)用戶留存率高
缺點:
(1)分發成本高(不同平台有不同的開發語言和界面適配)
(2)維護成本高(例如一款App已更新至V5版本,但仍有用戶在使用V2, V3, V4版本,需要更多的開發人員維護之前的版本)
(3)更新緩慢,根據不同平台,提交–審核–上線 等等不同的流程,需要經過的流程較復雜
㈧ Weex和Web開發體驗的異同
語言 前端和終端作為面向用戶端的程序,有個共同特點:需要依賴用戶機器的運行環境
㈨ weex app 開發 web端是什麼意思
Web
介紹
即全球廣域網,也稱為萬維網,它是一種基於超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平台的分布式圖形信息系統。
作用
為瀏覽者在Internet上查找和瀏覽信息提供了圖形化的、易於訪問的直觀界面,其中的文檔及超級鏈接將Internet上的信息節點組織成一個互為關聯的網狀結構。
表現形式
超文本(Hyper text);
超媒體(hypermedia);
㈩ 前端和Web前端有什麼區別嗎
web前端是指網站的前端開發,相對於後端而言,主要是給用戶呈現網站等界面。
web前端屬於IT行業中熱門的崗位,相比較於其他的IT技術來說,是比較簡單的。前端主要負責實現網站或者APP頁面,涉及的代碼量比後端開發小,但薪資和發展都不差,課程是目前前沿的前端技能叫web全棧工程師。
web全棧工程師5.0課程包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發
④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)
⑤小程序開發
⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。