❶ 如何利用HBuilder快速設置外部web伺服器來測試移動web
一、打開HBuilder開發工具。
1)在工具的右上角可以更改開發視圖模式選擇「邊改邊看模式」。
2)HBuilder將會展開一個自帶的Web瀏覽器,可以點擊一個齒輪按鈕旁的倒三角展開列表。
3)選擇列表最下面「設置web伺服器」。
二、在「設置web伺服器界面」中。
1)依次展開左邊欄的列表「HBuilder」——>「Web伺服器」——>選擇「外置Web伺服器」。
2)然後在右邊欄點擊「新建」編輯Web伺服器配置。
3)編輯Web伺服器配置界面,「名稱」可以隨意改,關鍵是「瀏覽器運行URL」應該填寫你的本機ip地址。
三、查看本機的ip地址並填寫到「瀏覽器運行URL」
1)Windows打開控制面板的「網路和共享中心」去查看本機ip地址。
2)填寫到Web伺服器配置中的「瀏覽器運行URL」,特別提醒注意填寫的ip地址後加上HBuilder使用的埠號8020。
3)然後點擊確定,配置好一個web伺服器。
4)選擇使用剛剛新建的myWeb外部伺服器。
四、掃碼測試。
1)使用HBuilder打開項目的HTML文件。
2)點擊「Web伺服器」中有個二維碼的按鈕,展開大圖的二維碼,可以直接使用真實機來掃碼測試。
3)注意掃碼測試,你的真實機和電腦需要在同一個區域網下。
❷ 按鍵精靈的網頁分析器和web網頁插件,究竟怎麼用啊,求各位大蝦指點
PID = Plugin.Web.Bind("wqm.exe")
Call Plugin.Web.SetSize(800, 600)
Call Plugin.Web.Go("http://www..com/")
Delay 1500
Call Plugin.Web.HtmlClick("id:lb")
EndScript
❸ 移動web端怎樣與windows插件交互
SUAPP:(sketchup必裝插件)
Vray For Sketchup(渲染插件,可以把模型渲染為圖片導出.注意:是渲染成圖片導出,不是渲染模型)有這3個基本夠了 追問: 額。是啊。最近在學這個軟體。SUAPP這個軟體有教程的嗎? 網上都沒見到過。完全不懂這個軟體要怎麼用。 Vray For Sketchup剛才裝了。漢化的時候也出現問題。說安裝目錄不正確什麼的。。。。 郁悶啊。 回答: SUAPP這東西不需要教程的,自己琢磨一下很多就懂了.
SUAPP很多功能是先選中,在操作的.知道這一點就夠了.
VFS有完美破解漢化版的,耐心找一下.我用的是Podium, 追問: 哎,我無語了。在成面方面感覺SU的功能就像個弱智。尤其當畫的面是一個曲面的時候有位明顯。 我就是想畫出一個面而已。結果要畫這么多條線還沒畫出來。是這個軟體垃圾呢,還是有什麼好的功能我沒有學會呀? 有沒有什麼好的辦法能解決這個問題呢? 回答: 這是一個曲面嗎?如果是曲面,你就用SUAPP.
沒關系,每個人開始都是新手,我也不例外.(我一開始也像你一樣,就這樣補平面)
sketchup有一個弱點就是線面的誤差,這張圖裡面細線是在平面上的.粗的線實際上是不在平面上的.就算你在平面上畫,因為誤差的原因它就不在平面上(崩潰啊,我以前做一個PSP就被這東西毀了......)
用sketchup做模型有一個基本原則:多挖少補!這類似於雕刻:先弄一個很粗劣的大模型,然後對它進行扣挖加工,細節和復雜部分(如曲面等)再用補的方法.
所以這個平面,你先畫一個長方形,然後用繪圖工具(如直線,鉛筆,曲線等)摳挖裁減.
剛入門的時候找一些生活中的物品(如手機,電腦,化妝盒)認真地慢慢畫,技術熟練之後再嘗試曲面和復雜圖形.
❹ premiere cs6 如何導入webm格式 webm插件怎麼使用
如果是PR cs6, 根本原因是MSI文件安裝時, 它自動將WebM.prm(最重要的文件)放到了C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\WebM.prm, 而且預設文件夾5765624D_5765624D也不會自動放到正確的位置.
解決辦法:
1.將WebM.prm文件從C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\移動到PR安裝位置\plugins\common\下
2.將MSI安裝位置\presets\common目錄下的5765624D_5765624D文件夾,整個移動到PR安裝位置\mediaIO\systempresets\下
3.重新點擊MSI文件, 選擇remove(清除無用的文件)
4.重新打開PR, ctrl+M, 導入選擇webm
❺ 我的世界we插件怎麼用 we插件使用教程
//set 方塊ID - 放置
//replace 方塊ID 新方塊ID - 替代
//undo - 撤銷操作,可以撤銷多次
//redo - 還原上一次操作
//walls 方塊ID - 造圍牆
可以在代碼後跟方塊ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 這樣便可以生成四面材料按照比例隨機分配位置的牆
//sphere 物品ID 半徑 - 實心球體
//hsphere 物品ID 半徑 - 空心球體
//hcyl 方塊ID 半徑 - 圓圈
//hcyl 方塊ID 半徑 高度 - 空心圓柱
//cyl 物品ID 半徑 高度 - 實心圓柱
高級命令
// - 拷貝(記得站好位置)
//paste - 粘貼
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著你要移動的區域,他就會幫你移動到你正對的地方
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
//rotate 角度 - 旋轉
//filps west、south、north、east、up、down - 翻轉
//brush smooth 半徑 - 地形平滑
//regen - 重新生成地形
❻ webpack基本使用
step1: 創建一個項目錄
注意:項目名一般 不要帶中文
step2: 創建 package.json
或者:
step4: 處理第三方文件
html文件中需要引入多個js文件或者第三方模塊(例如:jquery.js),只引入項目js入口文件( main.js ),其他js文件均在入口文件中導入。導致可能JS文件中使用了瀏覽器不識別的高級語法:
總結:webpack可以做兩件事情況:
step5: 配置入口文件和出口文件
每次修改js文件,手動輸入命令: webpack 入口文件路徑 -o 出口文件路徑 重新打包, 每次都要輸入入口文件和出口文件,麻煩。可以在項目目錄下建立配置文件 webpack.config.js ,指定入口文件和出口文件:
重新打包:
step6: 實現自動打包編譯
每次修改js文件,都要手動重新打包,還是麻煩?使用 webpack-dev-server 這個工具,來實現自動打包編譯的功能。
webpack-dev-server 這個工具,如果想要正常運行,要求在本地項目中必須安裝 webpack
在 package.json 文件中配置命令:
在終端中執行命令:
註:在終端執行 npm run dev ,就等於執行 webpack-dev-server 命令。這將在node中開啟一個伺服器,並且立即打包。每次修改文件,ctrl + s 保存文件,webpack-dev-server工具自動監聽文件改變,並且自動打包。
改變文件引用路徑:
執行上述命令後終端會有類似信息輸出:
【 Project is running at http://localhost:8080/ 】——webpack-dev-server工具將項目託管到localhost:8080/埠上
【webpack output is served from /】——打包好的文件通過localhost:8080/bundle.js訪問
【Content not from webpack is served from C:UsersyfbDesktop前端學習案例4.27wabpackDemo_1src】——不是通過webpack打包的文件,則是以src為根目錄訪問。
該項目根目錄下並不存在bundel.js文件,我們可以認為webpack-dev-server把打包好的文件,以一種虛擬的形式託管到了咱們項目的根目錄中,雖然我們看不到它,但是可以認為和 dist、src、node_moles平級,有一個看不見的文件,叫做 bundle.js。其實是為了頻繁打包,提高效率,直接把打包的文件放在內存中。
因為項目託管到新伺服器,現在應該訪問的是 該伺服器 下的項目,文件引用路徑也要改變:
step7: 自動打開瀏覽器進行訪問、配置埠號、指定託管的根目錄、熱重載(只是修改補丁,不重新生成整個bundle.js文件)
在 package.json 中配置命令,並重啟伺服器:
step8: 使用 html-webpack-plugin 插件
使用 --contentBase 指令的過程比較繁瑣,需要指定啟動的目錄,同時還需要修改index.html中script標簽的src屬性。
安裝 html-webpack-plugin 插件:
在 webpack.config.js 配置文件中配置插件:
html-webpack-plugin 插件的兩個作用:
step9: 處理樣式文件
html文件中需要引入css、less、sass樣式文件。默認情況下,webpack處理不了這些樣式文件。
處理css文件:
處理less樣式文件
❼ 請教移動web窗體中的各個控制項的用法
Web窗體語法指導 ASP.NET Web窗體頁面是一個宣告式的文本文件,擴展名是.aspx。除了靜態的內容之外,你還可以使用八種不同的語法標記元素。這一部分回顧這些語法元素並提供了一些使用方法示例。
呈現代碼的語法:<% %>和<%= %>
代碼呈現塊用<% ... %>元素表示,它允許你控制呈現的內容,在Web窗體頁面執行的顯示階段執行。下面的例子演示了如何使用它們循環顯示HTML的內容。
<%@ Page Language="VB" %>
<html>
<body>
<% Dim I As Integer
For I = 0 To 7 %>
<font size="<%=I%>"> Hello World! </font> <br>
<% Next %>
</body>
</html>
<% ... %>包含的代碼只是執行,而包含等號(<%= ... %>)的表達式會在顯示內容的時候計算結果。因此,<%="Hello World" %>與C#代碼<% Response.Write("Hello World"); %>顯示的結果相同。
請注意,由於語言需要使用標記來終止或分離語句(例如C#中的分號;),正確地放置這些標記就很重要了。
C# 代碼
<% Response.Write("Hello World"); %> 需要用分號來終止語句。
<%="Hello World"; %> 錯誤:導致"Response.Write("Hello World";);"。
<%="Hello World" %> 不需要分號。
聲明代碼的語法:<script runat="server">
代碼聲明塊定義了會被編譯到Page類中的成員變數和方法。這些塊可用於建立頁面和導航邏輯。下面的例子演示了如何在<script runat="server">塊中定義Subtract方法,接著在頁面中調用它。
<html>
<script language="VB" runat=server>
Function Subtract(Num1 As Integer, Num2 As Integer) As Integer
Return Num1-Num2
End Function
</script>
<body>
<%
Dim Number As Integer = 100
Do While Number > 0
Response.Write("Value: " & Number & "<br>")
Number = Subtract(Number, 1)
Loop
%>
</body>
</html>
請注意:與ASP不同——在ASP中函數必須在<% %>塊中定義——所有的函數和全局變數必須使用<script runat=server>標記定義。<% %>塊中的函數聲明會提示語法編譯錯誤信息。
第二個:
如果你是一個網頁開發人員,面對大量含有重復內容的頁面,你一定希望能利用「模板」定義網頁內的公共部分,而每一個頁面只需要完成其特有的內容,通過模板生成最終的頁面。
熟悉Dreamweaver的網頁開發人員都會喜歡其中的模板(Template)功能。但是當我們轉換到了ASP.NET平台,卻不得不使用一個基本上只能算是文本編輯器的微軟開發環境(當然這應該是一個最完美的文本編輯器),微軟在圖形化網頁設計方面也只能算是一個門外漢。盡管如此,即使沒有所見即所得的圖形化設計界面,微軟以及其他開源志士們還是為我們提供了豐富的Web窗體前端控制項。其中的MasterPages可以說是最有用的,因為它實現了Dreamweaver中的模板功能,而且在ASP.NET框架的支持下,使用模板變得更簡便,我們甚至可以編程為自己的模板添加許多功能。
使用MasterPages實現Web窗體模板
定義模板控制項
如果我們的窗體布局分為上中下三部分,而中間的部分是特定內容區域,那麼最終的模板內容可以像下面這樣:
<%@ Register TagPrefix="mp" namespace="Microsoft.Web.Samples.MasterPages" assembly="MasterPages" %>
<html>
<body>
<FORM runat="server">
<TABLE width="100%" border=1>
<TR><TD>頁眉</TD></TR>
<TR><TD><mp:region id="regContent" runat="server">窗體內容</mp:region></TD></TR>
<TR><TD>頁腳</TD></TR>
</TABLE>
</FORM>
</body>
</html>
1、每一個MasterPage的模板都是一個用戶控制項UserControl,在Visual Studio .NET環境中可以通過「項目->添加->Web用戶控制項」為項目新增一個UserControl。這個例子的用戶控制項我取名叫"Template.ascx",放在Web項目的根路徑下。
2、在UserControl的HTML源代碼的頭部有這樣一行:
這是為頁面注冊一個自定義的Tab標簽,有了這個標簽,才能使用MasterPages提供的各種控制項。
3、為模板設計窗體的公共部分,這些內容和普通的HTML頁面、ASP.NET Web窗體沒有任何區別,如果你的網頁使用了其他UserControl,而這些UserControl也是公共的,那麼同樣可以在這個模板內添加。總之,寫一個模板控制項與設計一個Web窗體沒有什麼區別,我們所要做的,僅僅是保留窗體內的公共內容,除去特定內容。
4、在Web窗體內特定內容的位置,使用控制項標記代替。在以上這個例子中,regContent就是窗體特定內容的區域,每一個窗體將在這里填入自己的內容。
在窗體內使用模板
如果使用剛才給出的模板示例,窗體的HTML源代碼如下:
<%@ language="c#" debug="true" trace="false" %>
<%@ Register TagPrefix="mp" namespace="Microsoft.Web.Samples.MasterPages" assembly="MasterPages" %>
<mp:contentcontainer runat="server" MasterPageFile="~/Template.ascx" id="Test">
<mp:content id="regContent" runat="server">窗體內容測試</mp:content>
</mp:contentcontainer>
1、和模板控制項一樣,使用MasterPages之前必須先注冊其Tag(代碼頭部的第二行)。
2、在窗體內添加一個mp:contentcontainer的控制項,上面的例子里它有三個屬性:
runat="server"——這個是所有Web控制項必須具備的屬性;
MasterPageFile="~/Template.ascx"——告訴contentcontainer控制項,此窗體使用的模板控制項為Web根路徑下的Template.ascx文件;
id="Test"——這個屬性並不是必須的,但是如果沒有或者在所有使用這個模板的窗體內此id有重復,在窗體的設計界面中我們將無法看見窗體的可視化結果,而僅僅顯示一個contentcontainer控制項標記。
3、在之間加入,也就是窗體自身的內容,它的id必須和模板中定義的region對應。在以上這個例子中,只有一個content——regContent——它對應了模板中id為regContent的region。
現在,模板和窗體都可以正常工作了。它們生成的結果就等同於這樣一個窗體:
<%@ language="c#" debug="true" trace="false" %>
<html>
<body>
<FORM runat="server">
<TABLE width="100%" border=1>
<TR><TD>頁眉</TD></TR>
<TR><TD>窗體內容測試</TD></TR>
<TR><TD>頁腳</TD></TR>
</TABLE>
</FORM>
</body>
</html>
❽ webplugin軟體怎麼打開
摘要 AutoWebPlugin 可以找到一個目錄下所有的頁面入口,自動為所有的頁面入口配置一個WebPlugin輸出對應的 html。即AutoWebPlugin支持所有WebPlugin支持的功能。