Ⅰ WEB前端開發培訓需要掌握哪些技能
隨著互聯網的高速發展,軟體行業更加火爆,幾乎高薪職位都與軟體行業掛勾,軟體行業成了高薪的標志。web前端作為近幾年非常火的軟體開發語言,更是得到了多人一致的好評和青睞。既然web前端這么火,學習這門課程當然前景更可觀。
只要努力學到真東西,前途自然不會差。如果你想學好web前端開發,一般在2w左右,應該根據自己的實際需求去實地看一下,先去試聽之後,再選擇比較適合自己的,希望能給你帶去幫助。
Ⅱ 學習Web前端後可以選擇哪些發展方向
今天小編要跟大家分享的文章是關於學習Web前端後可以選擇哪些發展方向?近幾年前端領域不斷地涌現出新的技術,舊的技術也不斷地進行更新換代。隨著技術的不斷進步,前端開發涉及的領域,也變得越來越廣,接下來跟小編一起來了解一下前端幾個重要的領域吧。希望能夠對小夥伴們有所幫助。
一、PC
PC(PersonalComputer)
即個人電腦。目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種CMS
(內容管理系統)和其它的後台管理系統。
其實早期並沒有"前端工程師"的稱號,那時候一般叫做"網頁設計師"或"美工"。記得最早接觸到的網頁設計軟體是微軟開發的
"Frontpage",後面才接觸到"網頁三劍客"(Dreamweaver、Fireworks、Flash)中的Dreamweaver,直到現在的各種
IDE(集成開發環境),如SublimeText、WebStorm、VisualStudioCode、Atom等。
對於前端工程師來說,開發PC端項目,最痛苦的事情莫過於解決瀏覽器兼容性問題,特別是IE
瀏覽器不同版本的問題。值得高興的是,針對現代瀏覽器不同特性的兼容問題,可以藉助構建工具的插件來實現自動添加不同瀏覽器的特性前綴,比如PostCSS的
Autoprefixer插件。
二、WebApp
WebApp是指使用Web開發技術,實現的有較好用戶體驗的Web應用程序。它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web
App為我們提供了很大的便利。此外近兩年Google提出了一種新的WebApp形態,即PWA(漸進增強WebAPP)。
PWA意圖讓Web在保留其本質(開放平台、易於訪問、可索引)的同時,在離線、交互、通知等方面達到類似App的用戶體驗。PWA
其具體技術包括Serviceworker、WebAppManifest、CacheAPI、FetchAPI、PushAPI、Web
PushProtocol、Notification等等。
WebApp的主要優點:
§開發成本低
§內容更新快
§升級無需通知用戶,自動升級
§能夠跨多個平台和終端
WebApp的主要缺點:
§用戶體驗短期內還無法超越原生應用
§離線工作的能力較弱
§消息推送不夠及時
§無法獲取系統級別的通知,提醒,動效等等
三、WeChat
WeChat(微信)
這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。我們以微信公眾號為例,來分析一下微信公眾號的主要作用:
§信息推送
§用戶服務
§用戶互動
此外除了公眾號與訂閱號外,微信又推出了微信小程序。微信小程序是一種全新的連接用戶與服務的方式,它可以在微信內被便捷地獲取和傳播,同時具有出色的使用體驗。
微信小程序的主要優勢:
§不用安裝,即開即用
§相比於App開發來說,小程序開發成本更低
§UI和操作流程比較統一,降低用戶的使用難度
§基於微信平台,推廣更容易、更簡單
四、HybridApp
HybridApp(混合應用)是指介於WebApp、原生App(主要是Android或iOS)之間的App,它兼具原生App
良好用戶交互體驗的優勢和WebApp跨平台開發的優勢。
混合應用功能按網頁語言與程序語言的混合,通常分為三種類型:多View混合型,單View混合型,Web主體型。最早的混合應用開發技術,是基於
Phonegap/Cordova技術。Cordova為開發者提供了一組設備相關的API,通過這組API,移動應用能夠以JavaScript
訪問原生的設備功能,如攝像頭、麥克風等。
目前主流的混合應用開發框架有:ReactNative、OnsenUI、Ionic、Framework7、NativeScript和Weex
等。這里就不詳細展開,對各個框架進行詳細對比和分析,有興趣的讀者可以自行查閱一下相關資料。接下來我們來了解一下混合應用的優缺點。
混合應用的主要優點:
§開發成本低
§節省跨平台的時間和成本
§可以訪問硬體設備的功能
§可以打包成App,發布到AppStore或各大安卓應用平台
混合應用的主要缺點:
§用戶體驗不如原生App
§應用性能也不如原生App
§技術還未成熟
五、Game
HTML5游戲從2014年Egret
引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於2D或者3D
的場景。為了降低游戲的開發難度,加快游戲的開發進度,國內外不同廠商推出了眾多游戲開發引擎。
HTML5主要的開源游戲引擎:
§phaser
§pixi.js
§Babylon.js
§whs.js
§egret
§cocos2d-html5
六、Desktop
桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言UI(界面)庫支持,如C++中的Qt
庫、MFC庫,Java的Swing、Python的PyQT等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。
隨著Web技術的不斷發展,目前藉助NW.js、Electron等開發框架,前端也可以開發桌面應用了。其中口碑不錯的開源IDE-
VisualStudioCode就是使用Electron開發的。使用Web
技術,主要的優勢是它的跨平台能力和開發效率。但也有它對應的缺點,就是運行效率不如使用專門語言開發的桌面應用。
七、Server
Node.js一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到Node.js
這個名字,初學者可能會誤以為這是一個Javascript應用,事實上,Node.js採用C++語言編寫而成,是一個Javascript
的運行環境。
Node.js讓JavaScript能夠運行在服務端,這個想法簡直太棒了。這使得前端開發人員不用再去學服務端開發語言,如
PHP、Java、Ruby和C#等,也可以進入服務端的開發領域。當然學習的過程可能對於大多數純前端開發人員來說,會比較痛苦和漫長。
Node.js主要的Web開發框架:
§Express
§Koa
§Egg
§Nodal
§Sails
§Loopback
當然前端涉及的領域,還不止這些。較新的領域還有,數據可視化、IOT
(物聯網)、機器學習等。網上也有大神專門整理了前端開發人員的技能圖譜,有興趣的讀者可以參考一下,但一定要做好心理准備,不要被嚇到哦。裡面介紹的是綜合的技能,對於初學者的話,只要先學
HTML/HTML5、CSS/CSS3和JavaScript的基礎知識,等入門後在參考技能圖譜,好好規劃一下學習或進階線路喲。
最後,這篇文章的目的不是為了炫耀前端開發有多牛逼,只是想作為有意向入行前端或剛入門前端人員的參考資料。俗話說得好,術業有專攻,希望新時代的前端開發者,能先專攻某個領域,然後再擴展其它領域,即先有深度再有廣度。
以上就是小編今天為大家分享的關於學習Web前端後可以選擇哪些發展方向的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!
Ⅲ 怎麼將網頁打包成桌面應用(web前端頁面
在 HTML5的崛起、JavaScript要一統天下之際,有一個名為【跨平台】的技術越來越火。為什麼會這么火?因為軟體開發者只需一次編寫程序,即可在 Windows、Linux、Mac、IOS、Android 等平台運行,大大降低了程序員的工作量,也使公司的產品可以快讀迭代。曾經跨平台技術的不被看好,如今隨著手機、電腦硬體的發展而快速發展。這一切,幾乎由HTML5技術推動,當然,JavaScript 這個語言,是最大的功臣。
基於 HTML5 的跨平台技術比較出名的有 PhoneGap、Cordova,常常用於開發 webapp;還有 Egret、Cocos-creator、Unity 等,常用於開發游戲;還有基於 Node.js 的 nw.js,用於開發桌面應用,以及 Electron,一款比 nw.js 還強大的用網頁技術來開發桌面應用的神器。
其實,以上都是廢話,現在進入主題:怎麼用 Electron 將網頁打包成 exe 可執行文件!
假設:
1、你已經安裝並配置好了 node.js (全局安裝)
2、你已經用 npm 安裝了 electron (全局安裝)
3、你已經寫好了前端網頁(html、css、javascript 這些,或者基於這些的前端框架寫好的網頁)
4、以上三點看不懂的,趕緊去網路。。。
你如果具備了以上的假設,請繼續往下看:
1、找到你的前端網頁項目文件夾,新建 package.json、main.js、index.html 三個文件(註:其中的 index.html 是你的網頁首頁)
你的項目目錄/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
2、在 package.json 中添加如下內容
{
"name" : "app-name",
"version" : "0.1.0",
"main" : "main.js"}
3、在 main.js 中添加下面的內容,這個 main.js 文件就是上面 package.json 中的 "main"鍵 的值,所以可根據需要修改
const {app, BrowserWindow} = require('electron')const path = require('path')const url = require('url')// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.let winfunction createWindow () {
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
// and load the index.html of the app.
win.loadURL(url.format({
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
protocol: 'file:',
slashes: true
}))
// Open the DevTools.
// win.webContents.openDevTools()
// Emitted when the window is closed.
win.on('closed', () => {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
win = null
})}// This method will be called when Electron has finished// initialization and is ready to create browser windows.// Some APIs can only be used after this event occurs.app.on('ready', createWindow)// Quit when all windows are closed.app.on('window-all-closed', () => {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}})app.on('activate', () => {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (win === null) {
createWindow()
}})// In this file you can include the rest of your app's specific main process// code. You can also put them in separate files and require them here.
4、如果你的網頁首頁的文件名不是 「index.html」,那麼請在 main.js 中將其中的 'index.html' 修改為你的網頁首頁名
5、打開 DOS,cd 到你的項目目錄(或直接在你的項目目錄下空白的地方 shift+滑鼠右鍵,然後點擊在此處打開命令窗口,這里看不懂的,唉,網路吧少年)
6、在上一步的 DOS 下,輸入npm install electron-packager -g全局安裝我們的打包神器
npminstallelectron-packager-g
7、安裝好打包神器後,還是在上一步的 DOS 下,輸入electron-packager . app --win --out presenterTool --arch=x64 --version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_moles 即可開始打包
electron-packager . app --win --out presenterTool --arch=x64
--version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_moles
這個命令什麼意思?藍色部分可自行修改:
electron-packager .可執行文件的文件名--win --out打包成的文件夾名--arch=x64位還是32位--version版本號--overwrite --ignore=node_moles
以上是最簡單的打包方式,至於怎麼修改窗口大小、菜單欄怎麼加、怎麼調用系統API這些,就給你慢慢去研究Electron了。
如果你打包總是不成功,覺得很煩,同時對擴展功能沒什麼要求的話,
裡面有我已將內容為 hello,world 的 index.html 網頁通過 Electron 框架打包為 windows 環境下的桌面應用。
現只需將你的網頁前端項目復制到 /resources/app/project 目錄下,雙擊 exe 文件即可以桌面應用的方式運行你的網頁。
Ⅳ web前端開發常用又好用的幾個軟體
前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。Web前端的學習起來相對簡單,未來的發展前景也是非常不錯的。
web全棧工程師5.0課程包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發
④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)
⑤小程序開發
⑥全棧開發(Mysql資料庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
Ⅳ Web前端應該懂的JavaScript、Ajax、jQuery知識點!
今天小編要為大家分享的文章是關於Web前端應該懂的JavaScript、Ajax、jQuery知識點。想要學習Web前端的小夥伴肯定要學習的內容就是JavaScript、ajax、jQuery,今天小編就為大家介紹了一下JavaScript、ajax、jQuery是什麼?他們可以實現什麼?下面讓我們一起來看一看吧~
1、JavaScript
·定義:
javaScript的簡寫形式就是JS,是由Netscape公司開發的一種腳本語言,一種廣泛用於客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能(其編寫的程序可以被嵌入到HTML或XML頁面中,並直接在瀏覽器中解釋執行)。
·組成部分:
核心(ECMAScript)、文檔對象模型(DocumentObjectModel,簡稱DOM)、瀏覽器對象模型(BrowserObject
Model,簡稱BOM)
·描述:
Javascript就是適應動態網頁製作的需要而誕生的一種新的編程語言,如今越來越廣泛地使用於Internet網頁製作上。
Javascript是由Netscape公司開發的一種腳本語言(scripting
language),或者稱為描述語言。在HTML基礎上,使用Javascript可以開發互動式Web網頁。
Javascript的出現使得網頁和用戶之間實現了一種實時性的、動態的、交互性的關系,使網頁包含更多活躍的元素和更加精彩的內容。
Javascript短小精悍,又是在客戶機上執行的,大大提高了網頁的瀏覽速度和交互能力。同時它又是專門為製作Web網頁而量身定做的一種簡單的編程語言。
主流的javaScript框架有:YUI,Dojo,Prototype,jQuery...
2、AJax
·定義:
AJAX即「AsynchronousJavaScriptandXML」(非同步JavaScript和XML),AJAX並非縮寫詞,而是由Jesse
JamesGaiiett創造的名詞,是指一種創建互動式網頁應用的網頁開發技術。
AJAX不是一個技術,它實際上是幾種技術,每種技術都有其獨特之處,合在一起就成了一個功能強大的新技術。
·組成:
基於XHTML和CSS標準的表示;
使用DocumentObjectModel進行動態顯示和交互;
使用XML和XSLT做數據交互和操作;
使用XMLHttpRequest與伺服器進行非同步通信;
使用JavaScript綁定一切。
·描述:
Ajax是結合了Java技術、XML以及JavaScript等編程技術,可以讓開發人員構建基於Java技術的Web應用,並打破了使用頁面重載的管理。
Ajax技術使用非同步的HTTP請求,在Browser和WebServer之間傳遞數據,使Browser只更新部分網頁內容而不重新載入整個網頁。
Ajax是使用客戶端腳本與Web伺服器交換數據的Web應用開發方法。這樣,Web頁面不用打斷交互流程進行重新加裁,就可以動態地更新。使用Ajax,用戶可以創建接近本地桌面應用的直接、高可用、更豐富、更動態的Web用戶界面。
3、jQuery
·定義:
jQuery是一個快速的,簡潔的javaScript庫,使用戶能更方便地處理HTML
documents、events、實現動畫效果,並且方便地為網站提供AJAX交互。
·特點:
輕量級、鏈式語法、CSS1-3選擇器、跨瀏覽器、簡單、易擴展;
jQuery是一種獨立於伺服器端代碼的框架,獨立於ASP.NET或者JAVA;
jQuery是當前很流行的一個JavaScript框架,使用類似於CSS的選擇器,可以方便的操作HTML元素,擁有很好的可擴展性,擁有不少插件。
·描述:
對於程序員來說,簡化javascript和ajax編程,能夠使程序員從設計和書寫繁雜的JS應用中解脫出來,將關注點轉向功能需求而非實現細節上,從而提高項目的開發速度。
對於用戶來說,改善了頁面的視覺效果,增強了與頁面的交互性,體驗更絢麗的網頁物資。javaScript框架實際上是一系列工具和函數。
4、三者的關系
下面我用一張導圖來闡述這三者的關系:
解釋:
javaScript是用於Web客戶端開發的腳本語言,Ajax是基於JS語言,主要組合JS、CSS、XML三種技術的新技術,是用於創建互動式網頁應用的網頁開發技術。jQuery是JS的框架,基於JS語言,集合Ajax技術開發出來的JS庫,封裝JS和Ajax的功能,提供函數介面,大大簡化了Ajax,JS的操作。
以上就是小編今天為大家分享的Web前端應該懂的JavaScript、Ajax、jQuery知識點的文章,希望本篇文章能夠對正准備學習Web前端技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web學習的相關知識記得關注北大青鳥Web前端培訓官網哦。
原文鏈接:#/u/155352/blog/789347
Ⅵ web前端開發實訓內容
web前端開發實訓有以下內容:
1、熟練掌握html基本知識,包括每個標簽的用法等。這個建議網上找個視頻看看,因為也不會太長的,這個是前端開發的信息結構。
2、熟練掌握div+css基本知識,這個東西基本就是前端的基礎了,它可以將你寫的東西直觀的展示出效果給你看,所以須熟練掌握。而且個人由於js的不行,格外的喜歡div+css,因為不管你做了什麼,瞬間就可以看到效果,對調試、修改有很大的幫助,這個就是前端開發的顯示效果。
3、至少掌握一個後台的內容管理系統,比如現在流行的phpcms v9、dede、帝國等都是比較好用的,比如:phpcms v9、dede,畢竟技多不壓身。這個也會了,你就基本可以在本地建站了玩了,就可以用來熟悉你前面學到的html和div+css,讓自己熟練的掌握這些,並且你會發現這樣比枯燥的學習更有樂趣。知道以上這幾點,基本就可以開始玩了,將自己的想法加入到自己的程序中,將以前學的東西更加深刻的掌握,並且熟練的運用。
4、學習javascript編程,深入學習,包括jquery等框架。這個部分比較重要,也有些難度,需要花費一定的時間和精力,但是這塊學明白了,基本上前端的大多數問題也就學會了。
5、學習一門簡單的後台編程語言,比如asp或者php,推薦php,不需要學的太深入,主要為了培養編程思想。
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Ⅶ WEB前端能做什麼
一、你得自己先弄清楚Web前端是什麼。
早期互聯網時代,電腦端的網站頁面主要以靜態為主,相對來說也沒那麼復雜。而現在隨著網路信息逐漸豐富,網頁發生了很大的變化,企業更加註重用戶交互,各種產品層出不窮,好產品想要長久發展,用戶體驗就變得尤為重要,特別是移動端產品。
二、Web前端技術主要包括HTML5、CSS3、Less、Sass、響應式布局、移動端開發、以及Ps設計等,更高級的前端開發人員還需要掌握JavaScript 語言、Mysql、Mongodb資料庫開發、vue.js、webpack、elementui等前端框架技術。
三、學完Web前端開發後,可以從事網站前端工程師、網頁製作工程師、前端製作工程師、網站重構工程師、前端開發工程師等工作,這些方向算是一個網站前端最基本的選擇了。也可以從事資深網站架構師,對於一個大局觀好、悟性好、知識面廣的前端工程師來說,走網站架構師是一個非常好的路線。當然,你也可以自己創業,或轉崗管理和其他崗位。
如果堅定了學習的信念,非計算機專業的零基礎想要轉行,建議還是選擇找一個專業的培訓機構進行系統的學習。因為培訓機構的學習,有專業方向的老師隨時解疑答惑,有合理的課程大 綱,有良好的學習氛圍,有專業的就業指導,這些都可以幫助你入行互聯網,找准自己的職業規劃。是最快速高效的一個途徑。
Ⅷ Web前端發展前景如何還有空間嗎
Web前端發展前景如何?還有空間嗎?隨著Web前端開發技術發展,移動端應用、小程序、H5游戲出現。Web前端開發應用場景不斷拓展。走向更專業和工程化的發展。在以後,互聯網的大量工作將會需要Web前端開發來完成:
1、播放器/游戲:H5代替Flash,如WebAudio、WebVideo、Canvas
2、日常辦公軟體(復雜應用,並且慢慢從桌面程序演化為Web):Office、Email、文檔管理、產品設計、項目管理、代碼編輯器
3、大數據/AI配套軟體(復雜應用,並且慢慢從桌面程序演化為Web):需要大量的後台系統來做數據分析/機器學習
4、容器/小程序:支付寶/微信/釘釘容器,各種行業功能小程序(擁有大量原生APP功能的APP成為互聯網新趨勢)
5、產品信息展示類網站(炫酷應用):各種智能設備官網、大企業官網
Web前端晉升發展:
可以這樣發展:初級程序員→中/高級程序員→架構師→技術經理→技術總監CTO。工資從最初的一萬到兩三萬,再到四五萬,最後年薪百萬也是沒問題的。
不想做前端開發,可以考慮去轉產品崗。前端轉產品有著天然的優勢,其次是產品經理的工資水平也不低,月薪四、五萬多了去了。而且都說優秀的產品經理簡直就是一個CEO的前身,這話一點也不假。因此前端無論是做技術還是轉管理都是大有前途的。
Web前端的就業前景
1、現在進入到了互聯網時代,不管幹什麼基本都離不開網路,尤其是電商行業,對於用戶的交互和體驗度更加註重,而這些基本都是Web前端技術實現的效果。
2、現在對於IT互聯網的應用之廣泛,app、小程序、移動端、pc端等都是需要前端技術的開發支持才能夠完成。
Web前端培訓出來的就業薪資如何
對於Web前端崗位的薪資其實這個是大家稍一打聽就可以知道的,現在招聘的網站也不少,再上邊Web前端崗位的招聘有許多,想要了解Web前端崗位薪資的可以在上邊搜索了解一下,如果感覺招聘網站上邊的的不太真實的話,那麼可以通過身邊的做相關工作的朋友打聽一下,這個是很真實的。
Web前端開發這一行業,只要是我們通過Web前端培訓而且學習的也很好,學習的知識也比較符合企業需求,那麼找一份工作是比較容易的,如果再加上自己的努力和在行業中的不斷積累,拿到高薪的工資拿是沒什麼問題的。所以Web前端的發展前景還是不錯的!
Ⅸ Web前端的就業方向
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端的就業方向都有哪些?近幾年前端領域不斷地涌現出新的技術,舊的技術也不斷地進行更新換代。隨著技術的不斷進步,前端開發涉及的領域,也變得越來越廣,接下來一起來了解一下前端幾個重要的領域吧。
一、PC
PC(PersonalComputer)
即個人電腦。目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種CMS
(內容管理系統)和其它的後台管理系統。
其實早期並沒有"前端工程師"的稱號,那時候一般叫做"網頁設計師"或"美工"。記得最早接觸到的網頁設計軟體是微軟開發的
"Frontpage",後面才接觸到"網頁三劍客"(Dreamweaver、Fireworks、Flash)中的Dreamweaver,直到現在的各種
IDE(集成開發環境),如SublimeText、WebStorm、VisualStudioCode、Atom等。
對於前端工程師來說,開發PC端項目,最痛苦的事情莫過於解決瀏覽器兼容性問題,特別是IE
瀏覽器不同版本的問題。值得高興的是,針對現代瀏覽器不同特性的兼容問題,可以藉助構建工具的插件來實現自動添加不同瀏覽器的特性前綴,比如PostCSS的
Autoprefixer插件。
接下來我們來看一下,PC端第一個網頁長啥樣:
二、WebApp
WebApp是指使用Web開發技術,實現的有較好用戶體驗的Web應用程序。它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web
App為我們提供了很大的便利。此外近兩年Google提出了一種新的WebApp形態,即PWA(漸進增強WebAPP)。
PWA意圖讓Web在保留其本質(開放平台、易於訪問、可索引)的同時,在離線、交互、通知等方面達到類似App的用戶體驗。PWA
其具體技術包括Serviceworker、WebAppManifest、CacheAPI、FetchAPI、PushAPI、Web
PushProtocol、Notification等等。
WebApp的主要優點:
§開發成本低
§內容更新快
§升級無需通知用戶,自動升級
§能夠跨多個平台和終端
WebApp的主要缺點:
§用戶體驗短期內還無法超越原生應用
§離線工作的能力較弱
§消息推送不夠及時
§無法獲取系統級別的通知,提醒,動效等等
三、WeChat
WeChat(微信)
這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。我們以微信公眾號為例,來分析一下微信公眾號的主要作用:
§信息推送
§用戶服務
§用戶互動
此外除了公眾號與訂閱號外,微信又推出了微信小程序。微信小程序是一種全新的連接用戶與服務的方式,它可以在微信內被便捷地獲取和傳播,同時具有出色的使用體驗。
微信小程序的主要優勢:
§不用安裝,即開即用
§相比於App開發來說,小程序開發成本更低
§UI和操作流程比較統一,降低用戶的使用難度
§基於微信平台,推廣更容易、更簡單
四、HybridApp
HybridApp(混合應用)是指介於WebApp、原生App(主要是Android或iOS)之間的App,它兼具原生App
良好用戶交互體驗的優勢和WebApp跨平台開發的優勢。
混合應用功能按網頁語言與程序語言的混合,通常分為三種類型:多View混合型,單View混合型,Web主體型。最早的混合應用開發技術,是基於
Phonegap/Cordova技術。Cordova為開發者提供了一組設備相關的API,通過這組API,移動應用能夠以JavaScript
訪問原生的設備功能,如攝像頭、麥克風等。
目前主流的混合應用開發框架有:ReactNative、OnsenUI、Ionic、Framework7、NativeScript和Weex
等。這里就不詳細展開,對各個框架進行詳細對比和分析,有興趣的讀者可以自行查閱一下相關資料。接下來我們來了解一下混合應用的優缺點。
混合應用的主要優點:
§開發成本低
§節省跨平台的時間和成本
§可以訪問硬體設備的功能
§可以打包成App,發布到AppStore或各大安卓應用平台
混合應用的主要缺點:
§用戶體驗不如原生App
§應用性能也不如原生App
§技術還未成熟
五、Game
HTML5游戲從2014年Egret
引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於2D或者3D
的場景。為了降低游戲的開發難度,加快游戲的開發進度,國內外不同廠商推出了眾多游戲開發引擎。
HTML5主要的開源游戲引擎:
§phaser
§pixi.js
§Babylon.js
§whs.js
§egret
§cocos2d-html5
六、Desktop
桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言UI(界面)庫支持,如C++中的Qt
庫、MFC庫,Java的Swing、Python的PyQT等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。
隨著Web技術的不斷發展,目前藉助NW.js、Electron等開發框架,前端也可以開發桌面應用了。其中口碑不錯的開源IDE-
VisualStudioCode就是使用Electron開發的。使用Web
技術,主要的優勢是它的跨平台能力和開發效率。但也有它對應的缺點,就是運行效率不如使用專門語言開發的桌面應用。
七、Server
Node.js一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到Node.js
這個名字,初學者可能會誤以為這是一個Javascript應用,事實上,Node.js採用C++語言編寫而成,是一個Javascript
的運行環境。
Node.js讓JavaScript能夠運行在服務端,這個想法簡直太棒了。這使得前端開發人員不用再去學服務端開發語言,如
PHP、Java、Ruby和C#等,也可以進入服務端的開發領域。當然學習的過程可能對於大多數純前端開發人員來說,會比較痛苦和漫長。
Node.js主要的Web開發框架:
§Express
§Koa
§Egg
§Nodal
§Sails
§Loopback
當然前端涉及的領域,還不止這些。較新的領域還有,數據可視化、IOT
(物聯網)、機器學習等。網上也有大神專門整理了前端開發人員的技能圖譜,有興趣的讀者可以參考一下,但一定要做好心理准備,不要被嚇到哦。裡面介紹的是綜合的技能,對於初學者的話,只要先學
HTML/HTML5、CSS/CSS3和JavaScript的基礎知識,等入門後在參考技能圖譜,好好規劃一下學習或進階線路喲。
寫這篇文章的目的不是為了炫耀前端開發有多牛逼,只是想作為有意向入行前端或剛入門前端人員的參考資料。俗話說得好,術業有專攻,希望新時代的前端開發者,能先專攻某個領域,然後再擴展其它領域,即先有深度再有廣度。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端的就業方向都有哪些的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端學習和工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web前端工作記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!
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Ⅹ web前端是做什麼的
Web前端是做什麼的?
Web前端開發工程師是一個比較新的職業,在國內乃至國際上真正得到重視不超過五年。Web前端開發由網頁製作演變而來,其名稱具有明顯的時代特徵。在互聯網的演進中,網頁製作是Web 1.0時代的產物,當時網站的主要內容是靜態的,用戶使用網站的行為主要是瀏覽。
從2005年開始,互聯網進入Web 2.0時代,大量類似桌面軟體的Web應用出現,網站前端發生了翻天覆地的變化。網頁不再僅僅承載單一的文字和圖片。各種富媒體使網頁內容更加生動,網頁上基於軟體的交互形式為用戶提供了更好的體驗。這些都是基於前端技術實現的。
Web前端開發涉及面很廣,要學的東西很多。簡單來說,web前端開發就是做軟體開發,微信小程序,網頁設計,網站建設,app開發,游戲開發。
web前端包括哪些技術?
1基礎技術
毫無疑問,前端的三大基礎是HTML、CSS和JS。我稱之為前骨,肉和靈魂。
先說「骨」——HTML。HTML,翻譯過來就是超文本標記語言,在江湖上可不是怎麼ML的。我們不能犯錯誤。我們的一切都屬於咸宜,無論老幼。學習HTML,div,h1-h6,p,ul-li,strong,圖片,字體等最重要的標簽。,以及用什麼盒子裝什麼內容。
先說「肉」——CSS。CSS定義了HTML標簽的顯示外觀和氣質。主浮動、寬度和高度設置、顯示屬性等。
最後的「靈魂」——JavaScript。這是一個在瀏覽器上運行的腳本,但是現在的javascript已經遠遠不是以前的js了。尤其是Ecmascript6標准出來後,nodeJS誕生了,JS暴露了稱霸世界的野心。JS讓網頁變得靈活,它實現的每一個交互其實都是在觸動你的靈魂,這也是它成為靈魂的原因。
現在,CSS3和HTML5的發展把web推向了下一個時代,一個更加豐富多彩的時代。
2環境基金會
設備、瀏覽器和工作原理
必須指出的是,html CSS JS運行在瀏覽器中,瀏覽器負責編譯和渲染。所以你必須知道瀏覽器是如何工作的。然而,千千有數以千計的瀏覽器,並不是所有的瀏覽器都需要分析。主要瀏覽器有chrome,Firefox,IE,Safari,Opera。國內的主流瀏覽器基本都是基於Chrome內核開發的,做了一些比較接地氣的功能。只是了解一下他們,包括QQ瀏覽器,UC,網路瀏覽器,360瀏覽器,搜狗瀏覽器,獵豹瀏覽器等。
3計算機基礎
計算機,http協議。既然對於web來說了解計算機網路知識是必不可少的,那麼對於網頁的載入和速度優化就有很大的幫助。而且我們做的不是靜態頁面,而是動態頁面,所以必然涉及到與後台的數據傳輸和存儲。這是需要掌握的東西。