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web前端技術智慧樹章節測試答案

發布時間: 2022-10-03 06:40:21

① 參加Web前端面試一定看的Web前端面試題庫(一)

今天小編要跟大家分享的文章是關於參加Web前端面試一定看的Web前端面試題庫。正在學習web前端知識准備參加web前端面試的小夥伴們來和小編一起看一看吧。


HTML(5)和CSS3方面


01.前端與後端數據交互的格式有哪些,為什麼大部分現在都用json而不用xml?


答:XML:知了堂3歲


JSON:{name:」知了堂」,age:3}


JSON書寫方便節省位元組,更輕量,前後台都有直接解析JSON的方法(JSON.stringfity/parse)使用方便。


02.Flex布局熟悉嗎,說幾個常用的屬性。


答:這個幾乎每天都在用,還是挺熟悉的。


__
display:flex


___align-items多個


__
align-content:單個


___justify-content


___justify-items


___flex-direction


__
flex-wrap:


__
flex-basic:初始盒子寬度_lex


_
_lex-grow:增長因子2004*40=1601,1,1,21/5*40_lex


___flex-shrink
:縮減因子20060*4=240


03.說一下CSS盒模型。


答:CSS的盒模型包含了以下幾個內容margin,padding,border,content。


在計算盒子寬高的時候,IE和Chrome會有一些區別,IE算到border,Chrome的寬度只包含content區域,因此CSS3提供了box-sizing這個屬性來修改。


04.CSS常用選擇器,選擇器權重問題。


答:*(has,not,target,root。。。。)通配符,ID,class,attr屬性,element,子代(>+~),


___UI狀態偽類選擇器(hover,active,link,seceted..,checked),


___結構性偽類選擇器(nth-child,fist-child,last,nth-of-type...before,after....)


___!important
>style>id>class>elemnet>偽類和屬性


05.請用5種方式實現元素垂直居中。


答:


(1)flex

(2)Tranform

(3)定位+margin負值(知道子節點寬高)

(4)定位+margin:auto

(5)JS動態計算top、left值


06.什麼是BFC?垂直margin重疊是為什麼?怎麼解決這個問題?


答:


概念:BFC全稱BlockFormatting
Context,中文意思為塊級格式上下文。


通俗的來說:BFC是一個獨立的布局環境,我們可以理解為一個箱子(實際上是看不見摸不著的),箱子內部的元素無論如何翻江倒海,都不會影響到外部。轉換為BFC的理解則是:BFC中的元素的布局是不受外界的影響(我們往往利用這個特性來消除浮動元素對其非浮動的兄弟元素和其子元素帶來的影響。比如清除浮動)並且在一個BFC中,塊元素與行元素都會垂直的沿著其父元素的邊框排列。


如何觸發BFC


1.浮動元素,float除none以外的值


2.position的值不為static或者relative


3.display不為none


4.overflow除了visible以外的值


BFC的應用


1.解決浮動塌陷問題


2.自適應兩欄布局(我們還可以運用BFC可以阻止元素被浮動元素覆蓋的特性來實現自適應兩欄布局。方法:給沒有浮動的元素加overflow:hidden。)


3.解決設置margin值重疊問題。


總結:


BFC就是頁面上的一個隔離的獨立容器,容器裡面的子元素不會影響到外面的元素。


07.什麼是浮動,有什麼作用,有何副作用,以及如何清除浮動?


答:浮動是使用給節點添加float屬性,最初的設計是用來實現文字環繞的。


添加了float的節點脫離文檔流,同時觸發節點的BFC,讓節點往一個方向靠,並排成一行。


當一個父節點的子節點全部浮動,就會造成父節點高度塌陷,


解決的辦法首先是可以給父節點主動添加高度值,再者利用只要有一個子節點不浮動原理來添加一個不浮動的節點(通常使用偽元素before,after),再者還可以觸發父節點的bfc,常用的定位,或者overflow:hidden。


08.CSS裡面有哪些相對單位?都是相對什麼的?


答:REM,EM,VW,VH等


__
REM:相對於根節點html的font-size


__
EM:父節點的font-size


__W:視口的寬度為100VW,相對於把視口分為100份


__
VH:視口高度為100VH,同理


__隕系ノ歡伎梢栽諞貧俗鮃趁媸逝洌ǔJ褂_EM和VW


09.fixed是相對於誰定位的?如果加上transform會出現問題嗎?


答:fixed定位相對於瀏覽器視口來定位的。


添加上transform以後,fixed定位會失效。如果fixed元素的祖先有transform屬性,則fixed元素會相對與這個祖先計算,而不是視口。


10.為什麼不推薦用style內聯元素?內聯元素有什麼缺點?(css文件可以緩存


答:首先是style是節點的屬性,不能被緩存;代碼的可讀性和可維護性相對弱一些,特別是多人協作開發的時候。但是如果一個頁面的style樣式足夠少的時候,可以使用style元素,因為一次請求最多攜帶14K的數據,如果足夠小,還可以節約一次請求。


11.簡單描述http與https協議,以及為什麼要三次握手?什麼是長鏈接?


答:http與https都是目前主流傳輸協議。


目前http協議已經發展到2.0階段,支持長鏈接,斷點續傳,cache緩存策略,多路復用,伺服器推送等。


https相對於http更安全,增加了證書SSL加密,埠是433。


客戶端SYN=1,Seq
=x,服務端接受到後,服務端就知道了,有一個客戶端要鏈接我,然後伺服器就會開啟一個TCPsocket的埠,然後返回數據給前端也是SYN=1,SEQ=Y,ACK=x+1,客戶端接受到後,在發一個seq,和ACK+1.主要是為了防止開啟無用的鏈接,或者網路延遲丟包,伺服器無法確定到底客戶端有沒有收到消息。


在使用長連接的情況下,當一個網頁打開完成後,客戶端和伺服器之間用於傳輸HTTP數據的TCP連接不會關閉,客戶端再次訪問這個伺服器時,會繼續使用這一條已經建立的連接。


Keep-Alive不會永久保持連接,它有一個保持時間,可以在不同的伺服器軟體(如Apache)中設定這個時間。實現長連接需要客戶端和服務端都支持長連接。


為何需要長鏈接?


長鏈接可以省去較多的TCP建立和關閉的操作,減少浪費,節約時間。


12.http常見狀態碼有哪些?301和302的區別是什麼?304是指什麼?


答:404:找不到資源;


500:伺服器內部錯誤;


200:請求成功,並返回數據;


301:永久重定向;


302:_偈幣貧墒褂迷_RI;


304:資源未修改,可使用緩存;


400:請求語法錯誤(一般為參數錯誤);


403:沒有許可權訪問。。。等


13.瀏覽器頁面渲染的流程是什麼(輸入url後頁面發生什麼)?


答:首先dns解析IP,建立tcp鏈接下載資源,構建dom樹,當遇到link標簽,會下載並執行解析css(不會阻止dom樹的構建)當遇到script標簽的是,dom樹構建會暫停,下載並執行完js才會繼續(defer(下載延遲執行),async(非同步下載並執行))然後再布局和繪制(layout,paint)最後再render。


14.什麼是reflow與repain?哪些操作會觸發reflow,如何避免?


答:reflow:迴流,當元素的尺寸、結構或觸發某些屬性時,瀏覽器會重新渲染頁面,稱為迴流。


__repain:重繪,當元素的樣式(布局不發生)發生改變的時候。


以下常見操作都會觸發:


瀏覽器窗口大小改變


元素尺寸、位置、內容發生改變


元素字體大小變化


添加或者刪除可見的dom元素


激活CSS偽類(例如::hover)等


盡量減少DOM操作。


15.HTML5常用的API有哪些?你用過哪些?


答:video、audio,獲取dom的方式(queryselector),websocket


Canvas,svg,requestAnimationFrame,Geolocation,stroage,notification,OrientationAPI用於檢測手機的擺放方向等


16.請列舉出幾個常見的瀏覽器兼容性問題?


答:現在市面上IE678基本已經停止使用了,所以盡量不要說這方面的兼容性。


1、不同瀏覽器的默認margin和padding不一致


2、圖片的默認間距不一致


3、獲取視口的寬高window.innerheight/width


4、CSS3的動畫,過渡,漸變,flex也有


5、Canvas,SVG


6、IE9以下不能的opacity,使用filter:alpha(opacity=50);


7、event.offsetX/Y


8、綁定事件IE9才支持


17.什麼是瀏覽器緩存(知道什麼是強緩存和協商緩存)?


答:當瀏覽器訪問過後的資源,會被瀏覽器緩存的本地,當下次在訪問頁面的時候,如果沒有過期,直接讀取緩存,加快瀏覽器的載入效率。


http緩存機制:


1、Expires:通過設置最大緩存時間,當時間超過了就去伺服器下載,


2、http1.1,cache-control:max-age=time,當time過期後,檢測etag帶上etag往伺服器發請求,如果etag沒變,直接告訴瀏覽器讀本地緩存,如果沒有etag就會檢測Last-Modified,判斷如果上一次更改的時候,距離本次訪問時間比較久,說明文件沒有發生改變,返回304。


強緩存就是當前訪問時間還在設置的最大時間范圍內。


協商緩存就是時間過了,通過檢查etag或者last-modifed來使用緩存的機制。


18.說一下瀏覽器垃圾回收機制


答:老:標記清除演算法,GC會檢測當前對象有沒有被變數所引用,如果沒有就回收。


新:Scavenge,把內存空間分為兩部分,分別為From空間和To空間。當一個空間滿了以後,會把空間中活動對象轉移到另外一個空間,這樣互換。


以上就是小編今天為大家分享的關於參加Web前端面試一定看的Web前端面試題庫的文章,希望本篇文章能夠對正准備參加web前端面試的小夥伴們有所幫助,想要了解web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利!


② Web前端學習的入門方法有哪些

今天小編要跟大家分享的文章是關於web前端學習的入門方法有哪些?web前端入門方法,總結從零基礎到具備前端基本技能的道路、學習方法、資料。由於能力有限,不能保證面面俱到,只是作為入門參考,面向初學者,讓初學者少走彎路。

互聯網的快速發展和激烈競爭,用戶體驗成為一個重要的關注點,導致專業前端工程師成為熱門職業,各大公司對前端工程師的需求量都很大,要求也越來越高,優秀的前端工程師更是稀缺。個人感覺前端入門相對容易,但是也需要系統地認真學習,在打好基礎後堅持學習,成為優秀前端工程師也只是時間問題。


學習任何知識最重要的都是興趣,如果經過一段時間的學習感覺不喜歡,那可能強迫自己學習是很痛苦的,效果也不會好,畢竟這很可能就是以後很多年生存的技能。不過隨著互聯網行業的發展,前端必然是Web開發人員需要學習的知識,有時候是沒有專業前端工程師一起合作的,所以即使不做專門的前端工程師,掌握基本的前端技能為工作帶來方便。下面來和小編一起看一看吧!


一、必備基礎技能


以下是個人覺得入門階段應該熟練掌握的基礎技能:


§HTML4,HTML5語法、標簽、語義。


§CSS2.1,CSS3規范,與HTML結合實現各種布局、效果。


§Ecma-262定義的javascript的語言核心,原生客戶端javascript,DOM操作,HTML5新增功能。


§一個成熟的客戶端javascript庫,推薦jquery。


§
一門伺服器端語言:如果有伺服器端開發經驗,使用已經會的語言即可,如果沒有伺服器端開發經驗,熟悉Java可以選擇Servlet,不熟悉的可以選PHP,能實現簡單登陸注冊功能就足夠支持前端開發了,後續可能需要繼續學習,最基本要求是實現簡單的功能模擬。


在掌握以上基礎技能之後,工作中遇到需要的技術也能快速學習。


二、基本開發工具


恰當的工具能有效提高學習效率,將重點放在知識本身,在出現問題時能快速定位並解決問題,以下是個人覺得必備的前端開發工具:


§文本編輯器:推薦SublimeText,支持各種插件、主題、設置,使用方便


§瀏覽器:推薦GoogleChrome,更新快,對前端各種標准提供了非常好的支持


§調試工具:推薦Chrome自帶的Chromedevelop
tools,可以輕松查看DOM結構、樣式,通過控制台輸出調試信息,調試javascript,查看網路等


§輔助工具:PhotoShop編輯圖片、取色,fireworks量尺寸,AlloyDesigner對比尺寸,以及前面的到的Chrome
developtools,


§FQ工具:lantern,壁虎漫步


三、學習方法和學習目標


方法:


§入門階段反復閱讀經典書籍的中文版,書籍中的每一個例子都動手實現並在瀏覽器中查看效果。


§在具備一定基礎之後可以上網搜各種教程、demo,了解各種功能的實際用法和常見功能的實現方法。


§閱讀HTML,CSS,Javascript標准全面完善知識點。


§閱讀前端牛人的博客、文章提升對知識的理解。


§善用搜索引擎。


目標:


§熟記前面知識點部分的重要概念,結合學習經歷得到自己的理解。


§熟悉常見功能的實現方法,如常見CSS布局,Tab控制項等。。


四、入門之路


在整個學習過程中HTMLCSSJavaScript會有很多地方需要互相結合,實際工作中也是這樣,一個簡單的功能模塊都需要三者結合才能實現。


動手是學習的重要組成部分,書籍重點講解知識點,例子可能不是很充足,這就需要利用搜索引擎尋找一些簡單教程,照著教程實現功能。以下是一些比較好的教程網址


可以搜索各大公司前端校招筆試面試題作為練習題或者他人總結的前端面試題還有個人總結的面試題(帶參考答案)。


原生javascript是需要重點掌握的技能,在掌握原生javascript的基礎上推薦熟練掌握jQuery,在實際工作中用處很大,這方面的書籍有《Learning
jQuery》或者去jQuery官網。


建一個https://github.com/賬號,保存平時學習中的各種代碼和項目。


有了一定基礎之後可以搭建一個個人博客,記錄學習過程中遇到的問題和解決方法,方便自己查閱也為其他人提供了幫助。


經常實用Google搜索英文資料應該經常找到來自#/的高質量答案,與到問題可以直接在這里搜索,如果有精力,注冊一個賬號為別人解答問題也能極大提高個人能力。


經典書籍熟讀之後,可以打開前面必備基礎技能部分的鏈接。認真讀對應標准,全面掌握知識。


五、繼續提高


有了前面的基礎之後,前端基本算是入門了,這時候可能每個人心中都有了一些學習方向,如果還是沒有。可以參考前面必備技能部分提到的那兩個項目,從裡面選一些進行發展學習。以下是一些不錯的方面:


§Grunt:前端自動化工具,提高工作效率


§lesscss:優秀的CSS預處理器


§bootstrap:優秀的CSS框架,對沒有設計師的團隊很不錯,與less結合使用效果完美


§requirejs:AMD規范的模塊載入器,前端模塊化趨勢的必備工具


§Node.js:JavaScript也可以做後台,前端工程師地位更上一步


§AngularJS:做SinglePageApplication的好工具


§移動端web開發:智能手機的普及讓移動端的流量正在逐步趕超PC端


§Javascript內存管理:SPA長期運行需要注意內存泄露的問題


§HighPerformanceJavaScript()


§:重要技能


六、語言基礎


1、JavaScript:


作用域鏈、閉包、運行時上下文、this


原型鏈、繼承


NodeJS基礎和常用API


2、CSS:


選擇器


瀏覽器兼容性及常見的hack處理


CSS布局的方式和原理(盒子模型、BFC、IFC等等)


CSS3,如animation、gradient、等等


3、HTML:


語義化標簽


其他


有些東西不是考敲碼就能弄好的,我參與實習的時候感受到了很多,這些是我遇到的也是我感覺自己做的不好的地方


對於業務的思考:我個人這方面非常欠缺,所以放在最前面,在敲碼前要多思考業務


交流和溝通能力:這個非常重要,前端同時需要與項目經理、產品、交互、後台打交道,溝通不善會導致很多無用功,延緩項目。


知識管理、時間管理:input和output的平衡,output是最好的input。如何做好分享,參與社區,做好交流,作好記錄。


對新技術的渴望,以及敢於嘗試。


七、入門書


入門可以通過啃書,但書本上的東西很多都已經過時了,在啃書的同時,也要持續關注技術的新動態。這里推幾本我覺著不錯的書:


《JavaScript高級編程》:可以作為入門書籍,但同時也是高級書籍,可以快速吸收基礎,等到提升再回來重新看


《JavaScript權威指南》:不太適合入門,但是必備,不理解的地方就去查閱一下,很有幫助


《編寫可維護的JavaScript》和:


《Node.js開發指南》:不錯的Nodejs入門書籍


《深入淺出Node.js》:Nodejs進階書籍,必備


《JavaScript非同步編程》:理解JS非同步的編程理念


《JavaScript模式》和《JavaScript設計模式》:JavaScript的代碼模式和設計模式,將開發思維轉變到JavaScript,非常好的書


《JavaScript框架設計》:在用輪子同時,應當知道輪子是怎麼轉起來的,講解很詳細,從源碼級別講解框架的各個部分的實現,配合一個現有框架閱讀,可以學到很多東西


《Dontmakemethink》:網頁設計的理念,了解用戶行為,非常不錯


《CSS禪意花園》:經久不衰的一部著作,同樣傳遞了網頁設計中的理念以及設計中需要注意的問題


《高性能JavaScript》和《高性能HTML5》:強調性能的書,其中不只是性能優化,還有很多原理層面的東西值得學習


《HTML5Canvas核心技術》:我正在讀的一本書,對於canvas的使用,動畫的實現,以及動畫框架的開發都非常有幫助


《HTTP權威指南》:HTTP協議相關必備,前端開發調試的時候也會經常涉及到其中的知識


《響應式Web設計》:技術本身不難,重要的是響應式網頁的設計理念,以及移動先行的思想


《JavaScript語言精粹》:老道的書,也是普及JavaScript的開發思維的一本好書,非常適合入門


八、一些不錯的網站


github:沒啥好說的,多閱讀別人的源碼,多上傳自己的源碼,向世界各地的大牛學習


codepen:感受前端之美的必選之地,裡面有很多酷炫的效果和優秀的插件


echojs:快速了解js新資訊的網站


stackoverflow和segmentfault:基本上各種問題都能在上面獲得解答


googlewebfundamentals:每篇文章都適合仔細閱讀


staticfiles:開放的CDN,很好用


iconfont:阿里的矢量圖標庫,非常不錯,支持CDN而且支持項目


html5rocks:一個不錯的網站,很多瀏覽器的新特性以及前沿的技術,都能在這上面找到文章


csstricks:如何活用CSS,以及了解CSS新特性,這里可以滿足你


JavaScript秘密花園JavaScript初學必看,非常不錯


w3cplus:一個前端學習的網站,裡面的文章質量都挺不錯的


nodeschool:一個不錯的node學習網站


learngitbranch:一個git學習網站,交互很棒


前端亂燉:一個前端文章分享的社區,有很多優秀文章


正則表達式:一個正則表達式入門教程,非常值得一看


各路大牛的博客:這個太多了,就不貼了,知乎上有很全的


各種規范的官方網站,不懂得時候讀規范


九、前端的定位


前端的定位關乎到你需要吸收什麼樣的知識和技能,決定在技術世界裡你對什麼需要格外敏感。如果你認為前端僅僅停留在切頁面,實現交互和視覺的要求,那你對前端的認識還停留在初級階段。阿里終面的時候我問了考官這么個問題:前端技術日新月異,范圍越擴越寬,標准越來越豐富,似乎任何一個觸角都能伸出很遠。怎麼給前端一個合適的定位?考官給我分析了半天,然後總結成一句話,就是用戶和網站的聯結者,用戶體驗的創造者(原話不是這樣,但大體是這個意思)。也就是說前端的終極目標其實就是創造用戶體驗,提升用戶體驗,以用戶體驗為中心。不管你是從交互設計上下手,還是從性能優化出發,或者改進工作流提升工作流效率,最終都是為了創造和提升用戶體驗,最終都要體現到用戶體驗這一點上來。我認為這個總結非常有道理(當然「用戶體驗」這個詞太寬泛了,並且不僅僅是前端工程師的范疇,比如開發後台的時候對一個數據處理過程進行優化,提升了整體性能,這也是對用戶體驗的一個提升)。


現在的前端工程師做到一定階段不可避免會接觸到很多比切頁面、實現視覺要求、實現交互等更深入的問題,比如前端自動化、圖像編程、性能優化等等,再往後推一點就是PHP/JSP/ASP/nodeJs,過去後端模板一般屬於後端的范疇,現在隨著前端架構的演進,可能會讓你去寫後端模板的代碼,需要用到後端語言(PHP/Java/C#等),這就是所謂大前端(然而這與前端的定位並不是相背離的,大前端處理的依然是與用戶接觸的部分,仍然是對用戶體驗的優化)。可能最常見或者被談論最多的就是node,其實這幾種技術選型都可以,bat三家據說網路用PHP比較多,阿里用node比較多。


以上就是小編今天為大家分享的關於web前端學習的入門方法有哪些的文章,希望本篇文章能夠對正准備學習web前端知識的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網最後祝願小夥伴們工作順利,學習成功。


轉載自:https://github.com/qiu-deqing/FE-learning,部分內容有刪減。


③ web前端開發需要學習什麼知識

第一階段:

HTML+CSS:

HTML進階、CSS進階、div+css布局、HTML+css整站開發、

JavaScript基礎:

Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。

JS基本特效:

常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。

JS高級特徵:

正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、

JQuery:基礎使用

懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。

第二階段:

HTML5和移動Web開發

HTML5:

HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、WebSocket、Canvas.

CSS3:

CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。

Bootstrap:

響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

移動Web開發:

跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。

第三階段:

HTTP服務和AJAX編程

WEB伺服器基礎:

伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。

PHP基礎:

PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求、

AJAX上篇:

Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。

AJAX下篇:

JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。

第四階段:

面向對象進階

面向對象終極篇:

從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。

面向對象三大特徵:

繼承性、多態性、封裝性、介面。

設計模式:

面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。

第五階段:

封裝一個屬於自己的框架

框架封裝基礎:

事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。

框架封裝中級

運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。

框架封裝高級和補充:

JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。

第六階段:

模塊化組件開發

面向組件編程:

面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。

面向模塊編程

AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。

第七階段:

主流的流行框架

Web開發工作流:

GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

MVC/MVVM/MVW框架:

Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。

常用庫:

React.js、Vue.js、Zepto.js。

八階段:

HTML5原生移動應用開發

Cordova:

WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。

Ionic:

Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。

ReactNative:

ReactNative簡介、ReactNative環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。

HTML5+:

HTML5+中國產業聯盟、HTML5PlusRuntime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5+開發和部署。

第九階段:

Node.js全棧開發:

快速入門:

Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OSX環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。

核心模塊和對象:

全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端。

Web開發基礎:

HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。

快速開發框架:

Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。

希望會給大家帶來幫助!

④ web前端開發需要掌握的幾個必備技術

Web前端開發需要掌握的幾個必備技術是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架

前端的應用非常廣泛,基本網站、APP、HTML5小程序等都需要前端開發,所以只要是互聯網產品基本都需要前端。
前端程序猿切頁面寫頁面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端開發大展身手的地方。最常見的用於前端開發的技術組合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在開發人員中最直接面向產品、面向用戶的設計人員,一個開發團隊的成果是要靠web前端去展現,因為用戶不會去關心後台的處理有多麼強大。
後端開發是寫後台,各種業務邏輯、數據處理、模塊介面、客戶端介面等等。後端開發者通常精通於一種Web編程語言和一個資料庫管理系統。電商平台點擊篩選條件下面為你篩選出來的寶貝的功能以及付款人數數據的變化等都是由後台來實現提供的。
目前web產品交互越來越復雜,用戶使用體驗和網站前端性能優化這些都得靠web前端去做。
前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都網站是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...

⑤ Web前端崗位面試題有哪些

前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML

1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?

二、css

1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?

三、常見兼容性問題?


  1. 1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
    2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
    3、為什麼要初始化CSS樣式。
    4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
    5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
    6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
    7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
    8、CSS權重優先順序是如何計算的?
    9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
    10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
    11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
    12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
    13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
    14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
    15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
    16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
    17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
    18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
    19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
    20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
    21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
    22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
    23、你對line-height是如何理解的?
    24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
    25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
    26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
    27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
    28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
    29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
    30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
    31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
    32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
    33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
    34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
    35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?

    四、JavaScript

    1、介紹JavaScript的基本數據類型。
    2、說說寫JavaScript的基本規范?
    3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
    4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
    5、Javascript如何實現繼承?
    6、Javascript創建對象的幾種方式?
    7、Javascript作用鏈域?
    8、談談This對象的理解。
    9、eval是做什麼的?
    10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
    11、null,undefined的區別?
    12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
    13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
    14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
    15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
    16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
    17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
    18、new操作符具體幹了什麼呢?
    19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
    20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
    21、對JSON的了解?
    22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
    23、js延遲載入的方式有哪些?
    24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
    25、同步和非同步的區別?
    26、如何解決跨域問題?
    27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
    28、模塊化開發怎麼做?
    29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole

    Definition)規范區別?
    30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
    31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
    32、談一談你對ECMAScript6的了解?
    33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
    34、非同步載入的方式有哪些?
    35、documen.write和 innerHTML的區別?
    36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
    37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
    38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
    39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
    40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    41、如何編寫高性能的Javascript?
    42、那些操作會造成內存泄漏?
    43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
    44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
    45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
    47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
    48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
    49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
    50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
    52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
    53、針對 jQuery性能的優化方法?
    54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
    55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
    56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
    58、針對 jQuery 的優化方法?
    59、Zepto的點透問題如何解決?
    60、jQueryUI如何自定義組件?
    61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
    62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
    63、移動端最小觸控區域是多大?
    64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
    65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
    66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
    67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
    68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
    69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    70、那些操作會造成內存泄漏?
    71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    72、Node.js的適用場景?
    (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
    73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
    74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
    75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
    76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
    77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
    78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
    79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
    80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
    檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
    81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲

⑥ web前端開發主要技術有哪些

前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。Web前端的學習起來相對簡單,未來的發展前景也是非常不錯的。

web全棧工程師5.0課程包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑦ Web前端學習要知道的學習方法及路線

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端學習要知道的學習方法及路線。很多同學對於如何學習Web前端以及未來的學習和成長計劃並不是很清楚。下面就來和小編一起看一看吧!

一、學習Web前端的三要素


Web前端開發技術包括三個要素:HTML、CSS和JavaScript,但隨著RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和伺服器端語言也是前端開發工程師應該掌握的。隨著時代的發展,前端開發技術的三要素也演變成為現今的:HTML5、CSS3、Jquery。


Web前端開發工程師既要與上游的交互設計師、視覺設計師和產品經理溝通,又要與下游的伺服器端工程師溝通,需要掌握的技能非常多。這就從知識的廣度上對Web前端開發工程師提出了要求。如果要精於前端開發這一行,也許要先精十行。然而,全才總是少有的,所以,對於不太重要的知識,我們只需要「通」即可。但「通」到什麼程度才算夠用呢?對於很多初級Web前端開發工程師來說,這個問題是非常令人迷惑的。


Web前端開發的入門門檻其實非常低,與伺服器端語言先慢後快的學習曲線相比,Web前端開發的學習曲線是先快後慢。所以,對於從事IT工作的人來說,Web前端開發是個不錯的切入點。也正因為如此,Web前端開發領域有很多自學成「才」的同行,但大多數人都停留在會用的階段,因為後面的學習曲線越來越陡峭,每前進一步都很難。


另一方面,正如前面所說,Web前端開發是個非常新的職業,對一些規范和最佳實踐的研究都處於探索階段。總有新的靈感和技術不時閃現出來,例如CSS
sprite、負邊距布局、柵格布局等;各種JavaScript框架層出不窮,為整個Web前端開發領域注入了巨大的活力;瀏覽器大戰也越來越白熱化,跨瀏覽器兼容方案依然是五花八門。為了滿足「高可維護性」的需要,需要更深入、更系統地去掌握Web前端知識,這樣才可能創建一個好的Web前端架構,保證代碼的質量。


首先分享一下我的經驗,想做好一件事,必須要花費一些功夫,然後是多學、多思、多練、多交流、多總結,發現自己的問題,然後一定要克服,在狀態不好的情況下,往往要及時調整。新手學習前端的話,一定要想想為什麼要學習它,是出於一種什麼心態,然後定位好自己,多向大牛請教,多教一些沒有自己水平高的人,那樣往往能讓自己成長的快,切勿急躁。初學可以看一些入門視頻教程,之後可以買一些書,做一些小項目,要學會投資,分析自己的現狀及能力,實時調整,一定要有自己的想法,懂得創新。在這里一定要對自己做分析,然後找出一種適合的學習方法。


二、Web前端的職業發展目標該如何設置?


希望你們有一個目標,在這個目標之上,需要給自己制定一系列學習和成長計劃,制定的方法如下:


1、梳理知識架構


梳理知識架構的目的在於,要了解清楚,哪些技術是前置、哪些技術是後繼,哪些技術是深度、哪些技術是廣度,按照這兩個維度梳理好知識架構之後,才能准確地制定清晰的成長目標、高效的成長計劃。


2、分解目標


Web前端培訓小編看來目標大抵可分解為三個階段,包括:起步階段、提升階段、成型階段。這三個階段分別對應著不同的目標:起步、提升、成型階段。


三、Web前端學習路線


第一階段:


HTML+CSS:


HTML進階、CSS進階、div+css布局、HTML+css整站開發、


JavaScript基礎:


Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。


JS基本特效:


常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。


JS高級特徵:


正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、


JQuery:基礎使用


懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。


第二階段:HTML5和移動Web開發


HTML5:


HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、WebSocket、Canvas.


CSS3:


CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。


Bootstrap:


響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。


移動Web開發:


跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。


第三階段:HTTP服務和AJAX編程


WEB伺服器基礎:


伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。


PHP基礎:


PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求、


AJAX上篇:


Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。


AJAX下篇:


JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。


第四階段:面向對象進階


面向對象終極篇:


從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。


面向對象三大特徵:


繼承性、多態性、封裝性、介面。


設計模式:


面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。


第五階段:封裝一個屬於自己的框架


框架封裝基礎:


事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。


框架封裝中級:


運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。


框架封裝高級和補充:


JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。


第六階段:模塊化組件開發


面向組件編程:


面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。


面向模塊編程:


AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。


第七階段:主流的流行框架


Web開發工作流:


GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。


MVC/MVVM/MVW框架:


Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。


常用庫:


React.js、Vue.js、Zepto.js。


第八階段:HTML5原生移動應用開發


Cordova:


WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。


Ionic:


Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。


ReactNative:


ReactNative簡介、ReactNative環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。


HTML5+:


HTML5+中國產業聯盟、HTML5PlusRuntime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5+開發和部署。


第九階段:Node.js全棧開發:


快速入門:


Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OS
X環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。


核心模塊和對象:


全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端、Socket.IO。


Web開發基礎:


HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。


快速開發框架:


Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。


Node.js開發電子商務實戰:


需求與設計、賬戶模塊注冊登錄、會員中心模塊、前台展示模塊、購物車,訂單結算、在線客服即時通訊模塊。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端學習要知道的學習方法及路線的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!


⑧ 前端開發面試回答,你怎麼回答

我面試過很多 前端程序員,非常了解面試者和面試官的心理,我可以很負責的告訴你:

就算面試你的人說你只能拿8K,但是你完全可以通過各種方法去拿到10K以上的薪資!

面試的時候面試官都是什麼樣的心理?

大多數公司的領導都會通過給你構造一個宏偉的藍圖以及對你進行技術打擊,來讓你降低標准,因為任何一家公司都希望花最少的錢請到最NB的技術人才,其實雙方就是一個周旋的過程,看誰的情商更高一些,但往往都是面試者被面試官拿下的情況比較多。

我給面試經驗不多的 前端程序員4個建議:

1、說工資時千萬不要說自己的理想工資,在這個之上虛高一點!

假設你預期的薪資是10k,你很實在的說要10k,那麼按照常理來說,你的工資標準是一定會被往下進行打壓的。

你可以先說自己以前的工作的薪資在11K左右,現在換份工作想要13K的薪資,這個時候面試官就會想,這個人以前的工資是11k,現在給他10k他肯定是不會來的,但他還是會跟你進行壓價,但是壓價肯定都是在10k以上的,所以你和面試官談判的時候,如果他認可你,那麼你的薪資應該就會在10k-13k之間,無論最終是10k還是11k或者12k,我們的目標都已經達到了。你可以進行一番思考,最終同意對方的開價。

但是你不要跟輕易的答應,一定要拿捏一下,讓對方覺得你也在考慮,最終你選擇了他們公司,要表達出對他們公司的願景,自己中意的是職業發展,喜歡的是公司氛圍等等因素,這樣對方才會認為你是看重公司的發展,而不是因為工資。關於這點我只能說,華夏民族的人和人交流的關系是世界最微妙的,這些套路大家心知肚明,但是你用和不用還真的是兩種效果。

2、設置一個自己的心理價位

如果對方說的薪資低於這個心理價位,我們一定要果斷拒絕,保持我們的原則性,不要因為對方說了而讓你降低了自己的心理價位,這樣也會讓面試官覺得你非常的有原則,非常自信,人們都尊重這樣的人,如果你一味的做舔狗,下場會非常悲慘。

根據我十年多的IT從業經驗來看,即使是做同樣的工作,也會存在著很多工資高低差距較多的情況,所以不要掉在一棵樹上,現在社會工作機會這么多,只要有實實在在的技術,工作是很容易找的,一定要多去嘗試。

3、凸顯自己的價值,讓對方覺得你是個人才

如果之前兩點沒有達到預期成效,但你又非常看好這家公司,就該盡力爭取了;

用自己之前做成的事情說事情,最好是用數據給面試官說明,表達清楚自己為什麼要這樣的薪資,讓對方感覺到你值這么多錢,如果對方公司現在比較缺人,而且你要的薪資沒有特別離譜,還有有希望拿下的。

4、公司一般都有獎金福利可以彌補工資的欠缺

大多數人都想不到那麼遠,都是盯著眼前的薪資,但其實很多公司都有項目提成、獎金,這也是錢啊,有一些不錯的公司都是14薪往上,所以在跟公司談的時候,一定要去問他們是否有獎金、年終獎之類的福利。


除了被壓榨薪資的問題,還有以下幾點是必須要注意的!

1、項目作品

面試的時候,除了基礎的知識技術外,一個項目經驗是非常重要的,面試官會著重去問你的項目過程,所以准備好一份好的項目實戰,不只是證明你對這次面試的重視,更是證明你有能力勝任這份工作的利器。

2、去背那些常問的面試題

面試題對於以下幾個問題都會問:

·自我介紹(建議30s-60s)

·了解我們公司的基本情況嗎?

·你上家公司離職的原因是什麼?

·你自己的職業規劃是什麼?

·自我評價一下自己的優缺點?

以上問題都是大部分公司都會問到的,其實面試官只是想多了解你一些,而這些回答在網上有非常標準的答案,如果你覺得自己回答不好,你可以去網上找一些標準的答案背一下,還是非常有必要的,做到萬無一失。

3、假設面試官沒有跟你說薪資的問題,那麼我們也不要主動去提及,這樣會顯得你非常的著急,最好是先拿到offer之後再去談薪資,這樣對於我們來說是非常有利的,經驗之談。

4、面試的時候不要對方問一句你就答一句,你一定要明白面試的本質是什麼,在短時間內展示你的才華,方方面面的才能,給對方留下一個好的印象。

5、面試的過程中,是你展現的時候,所以80%的時間都應該你來主導,你來展示自己的才能,一定要非常著重的表現自己。

6、在回答面試官時,換位思考幾秒鍾:

·他為什麼要問這個問題?

·他想知道什麼答案?

·他想通過這個答案判斷出什麼?

所謂知己知彼才能百戰不殆,你一定要換位思考對方問的問題,想要知道什麼,從你的回答中他是否可以得到他想要的答案,所以面試是一門非常深的學問,人與人之間心理的博弈。

總結:

以上全部都是面試技巧方面,這屬於細活,而真正掌握技術才是根本,如果你沒有掌握良好的技術,技巧也幫助不了你找到一份工作,當你的技術達標,在加上好的面試技巧,就是如虎添翼,工作隨便你選擇。

常在這里回答問題,熱愛技術,喜歡幫別人解答行業技術問題和行業知識。

如果大家對於學習前端有任何不懂的可以隨時來問我,我給你提供一個非常不錯的前端交流學習qun:前面是二九六,中間是二一二,後面是五六二。有問題就在裡面問我,這樣你可以少走很多彎路,做起來有效率,記得多跟有經驗的人交流,別閉門造車。如果沒有比較好的教程,也可以管我要。

⑨ 2020年Web前端面試題匯總(一)

今天小編要跟大家分享的文章是關於2020年Web前端面試題匯總。由於內容較多小編分開為大家介紹,今天首先來和小編一起看一看第一部分的內容,希望這些面試題能夠對正准備找Web前端相關工作的小夥伴們有所幫助。

1.說幾條寫JavaScript的基本規范?


1)不要在同一行聲明多個變數;


2)請使用===/!==來比較true/false或者數值;


3)使用對象字面量替代newObject這種形式;


4)減少使用全局函數,全局變數;


5)switch語句必須帶有default分支;


6)if語句必須使用大括弧;


7)for-in循環中的變數;


應該使用var關鍵字明確限定作用域;


從而避免作用域全局污染。


2.說說平衡二叉樹?


平衡二叉搜索樹(Self-balancingbinarysearchtree)


又被稱為AVL樹。


具有以下性質:


1)它是一棵空樹或它的左右兩個子樹


的高度差的絕對值不超過1,


並且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。


2)平衡二叉樹必定是二叉搜索樹,反之則不一定。


3)平衡二叉樹的常用實現方法有紅黑樹、AVL、


替罪羊樹、Treap、伸展樹等。


最小二叉平衡樹的節點的公式如下:


F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1備註:1是根節點,


F(n-1)是左子樹的節點數量,


F(n-2)是右子樹的節點數量。


3.清除浮動和解決垂直外邊距重疊的解決方案?


問題描述:


1)父元素沒有設置寬高,尺寸由子元素撐起;


子元素一旦浮動,父元素高度會發生塌陷。


2)子元素設置margin-top會作用的父元素的margin-top;


此時會造成垂直外邊距重疊。


.clearfix::after,.clearfix::before{


content:''


display:table;


clear:both;


}


4.sessionStorage、localStorage和cookie?


相同點:


都用於瀏覽器端存儲的緩存數據;


不同點:


1)存儲內容是否發送到伺服器端


當設置了Cookie後,數據會發送到伺服器端,


造成一定的寬頻浪費;xxxstorage則會將數據保存


到本地,不會造成寬頻浪費;


2)數據存儲大小不同


Cookie數據不能超過4K,適用於會話標識;


xxxstorage數據存儲可以達到5M;


3)數據存儲的有效期限不同


cookie只在設置了Cookid過期時間


之前一直有效,即使關閉窗口或者瀏覽器;


sessionStorage,僅在關閉瀏覽器之前有效;


localStorage,數據存儲永久有效;


4)作用域不同


cookie和localStorage是在同源同窗口中


都是共享的;


sessionStorage不在不同的瀏覽器窗口


中共享,即使是同一個頁面;


5.判斷一個單詞是否是迴文?


迴文是指把相同的詞彙或句子,


在下文中調換位置或顛倒過來,


產生首尾回環的情景,


叫做迴文,也叫回環。


比如cacac,redivider。


letcheckPalindrom=(str)=>{


returnstr===


str.split('').reverse().join('');


}


6.不藉助臨時變數,進行兩個整數的交換?


輸入a=3,b=1,


輸出a=1,b=3


letswap=(a,b)=>{


b=b-a;


a=a+b;


b=a-b;


return[a,b];


}


7.請寫出至少5個html5新增的標簽,並說明其語義和應用場景?


section:定義文檔中的一個章節;


nav:定義只包含導航鏈接的章節;


header:定義頁面或章節的頭部;


它經常包含logo、頁面標題和導航性的目錄。


footer:定義頁面或章節的尾部;


它經常包含版權信息、法律信息鏈接和反饋建議用的地址。


aside:定義和頁面內容關聯度較低的內容,


如果被刪除,剩下的內容仍然很合理。


8.get和post請求在緩存方面的區別?


get請求類似於查找的過程,用戶獲取數據,


可以不用每次都與資料庫連接,所以可以使用緩存。


post不同,post做的一般是修改和刪除的工作,


所以必須與資料庫交互,所以不能使用緩存。


因此get請求適合於請求緩存。


9.如何解決非同步回調地獄?


promise、generator、async/await


10.圖片的懶載入和預載入?


預載入:提前載入圖片,


當用戶需要查看時可直接


從本地緩存中渲染。


懶載入:懶載入的主要目的


是作為伺服器前端的優化,


減少請求數或延遲請求數。


兩種技術的本質:


兩者的行為是相反的,


一個是提前載入,


一個是遲緩甚至不載入。


懶載入對伺服器前端有一定


的緩解壓力作用,


預載入則會增加伺服器前端壓力。


11.bind,apply,call的區別?


通過apply和call改變函數的this指向,


這兩個函數的第一個參數都是一樣的,


表示要改變指向的那個對象,


第二個參數,apply是數組,


而call則是arg1,arg2...這種形式。


通過bind改變this作用域


會返回一個新的函數,


這個函數不會馬上執行。


12.js怎麼控制一次載入一張圖片,載入完後再載入下一張?


方法一:





varobj=newImage();


obj.src="#/21.jpg";


obj.onload=function(){


document.getElementById("pic")


.innnerHTML="";


}


載入中

⑩ 常見的web前端面試題及答案分享

1、 說下行內元素和塊級元素的區別?行內塊元素的兼容性使用?(IE8 以下)


答:行內元素:會在水平方向排列,不能包含塊級元素,設置width無效,height無效(可以設置line-height),margin上下無效,padding上下無效。塊級元素:各占據一行,垂直方向排列。從新行開始結束接著一個斷行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。



2、box-sizing常用的屬性有哪些?分別有什麼作用?


答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:寬度和高度分別應用到元素的內容框。在寬度和高度之外繪制元素的內邊距和邊框(元素默認效果)。


border-box:元素指定的任何內邊距和邊框都將在已設定的寬度和高度內進行繪制。通過從已設定的寬度和高度分別減去邊框和內邊距才能得到內容的寬度和高度。


3、Doctype作用?標准模式與兼容模式各有什麼區別?


答:告知瀏覽器的解析器用什麼文檔標准解析這個文檔。DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以兼容模式呈現。


標准模式的排版和JS運作模式都是以該瀏覽器支持的最高標准運行。在兼容模式中,頁面以寬松的向後兼容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。


4、html5有哪些新特性?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?


答:HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。


(1)繪畫 canvas;


(2)用於媒介回放的 video 和 audio 元素;


(3)本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;


(4)sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除;


(5)語意化更好的內容元素,比如 article、footer、header、nav、section;


(6)表單控制項,calendar、date、time、email、url、search;


(7)新的技術webworker, websocket, Geolocation;


IE8/IE7/IE6支持通過document.createElement方法產生的標簽,可以利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標簽,瀏覽器支持新標簽後,還需要添加標簽默認的樣式。當然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。


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