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前端需求設計

發布時間: 2022-09-28 18:27:06

A. 前端設計師主要做什麼

主要是做前台界面設計的,展現給用戶看的,需要javascript和html以及css等相關知識。

B. Web前端開發做什麼Web前端需要學習什麼知識

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端開發做什麼?Web前端需要學習什麼知識?我們現在所見到的網站開發、朋友圈裡的H5活動頁、小程序開發、公眾號開發、手機網頁等,它都屬於Web前端的范疇。


隨著電商領域的與互聯網項目的發展,激烈的競爭讓人們對用戶體驗提出了更高的要求,因此Web前端走向台前,成為一項精細化的技術。

接下來,我就這個崗位是做什麼?發展前景怎麼樣?薪資待遇如何?下面來和小編一起看一看吧!


一、Web前端開發是做什麼的?


Web前端就是前端網路編程,也被認為是用戶端編程,是為了網頁或者網頁應用,而編寫HTML,CSS以及JS代碼,所以用戶能夠看到並且和這些頁面進行交流。


在眾多的技術中,JavaScript擊敗了Applet、ActionScript,成為了當下最「牛」的前端技術!


在早期點Web前端不叫前端,而是被親切的叫做「網頁設計師」。


網頁三劍客(Flash、Dreamweaver、Firewoks)並稱為Macromedia的網頁製作三劍客,由於是同一公司的產品,因而在功能上有著一個非常緊密的結合。後來Firewoks被Adobe這個變態的巨頭收購以後,ps就基本取代Firewoks來做設計網頁的工作了,雖然我知道現在還有人用,估計是一種懷念和某些好用的切圖功能吧。


二、Web前端開發前景怎麼樣?


前景很不錯的,前程無憂每天發布超1萬條WEB設計與開發招聘,職友集上海WEB設計與開發平均薪資超過8000元,職友集數據顯示工作3年內,年薪增長率10%。


WEB設計與開發專業以培養具有較高審美意識和開發能力的網站開發技能人才為目標,學成後一般在軟體開發公司、網路公司、廣告公司、游戲公司和大中型企事業單位就業。


現在的人們離不開手機,我們現在手機的各種應用都是用代碼寫成的,互聯網對人們的影響越來越大,根據新聞報道未來中國20年,需要軟體開發,美工設計,Web前端開發人才2000W人才,各類職業也需求更多,前端的人才需求比以前也有了質的飛躍。


那麼當一個行業發展到一定程度,形成產業的時候,它環節一定會細節化,讓專業的人做專業的事,我們可以看到傳統製造業、汽車業,不都是如此么。


所以,前端在今後十年內,最有發展的行業之一。


三、那Web前端薪資待遇怎麼樣?


Web前端工程師已成為互聯網公司,最親睞的對象,不管是起薪還是漲幅,都居互聯網行業職位之首,成為互聯網行業最有「錢」景職位!剛開始初級的不會太高,中高級薪資就很可觀了。


從招聘網站分析,現在的網站開發都往移動設備上轉移,html5是眾望所歸。前端開發的薪酬是根據你掌握的技能程度,不一樣的。div+css,js會套用效果的6k到10k,新手熟悉切圖,工作效率高的8k左右。有兩年工作經驗的,會ajax,可以手寫代碼,就是指常用的單詞不用靠編輯器,了解一門後台語言(最好是php),不低於10k。對原生js有非常深入的研究,開發組件,框架庫之類的,15k+,最低10k。最近比較流行移動終端,會這些的可能會更高一點的。


四、Web前端要學習什麼知識?


學習HTML+css+、JavaScript


Web前端開發要學習的知識很雜亂,知識范圍也很廣。不過,所有技術都是圍繞著三大基本技術來進行的:HTML、CSS,JavaScript。前端的開發中,在頁面的布局時,
HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。


精通HTML+css是前端最簡單、基礎的要求,但最基礎的知識要保證到你一定是了解的准確並且全面的。


總言之,大概要學習的有這些:


一、html、css、h5、、c3、js基礎


二、jq、js進階、canvas、移動端


三、設計模式、ajax、node、es6


四、vue、react、微信小程序


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端開發做什麼?Web前端需要學習什麼知識的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利成為一名優秀的Web前端工程師。


C. Web前端新手要了解的Web前端小技巧!

今天小編要跟大家分享的額文章是關於Web前端新手要了解的Web前端小技巧。Web前端看上去好像是搞文藝的,整天都要「符合顧客的審美」,但其實它的重點主要是在功能方面,要超越桌面應用程序,
Web應用程序必須提供簡單、直觀和即時響應的用戶界面,讓他們的用戶花更少的精力和時間。

為了幫助大家更好的提高工作效率,今天小編就為大家帶來了這篇Web前端小技巧的文章,希望能夠對大家有所幫助。


一、界面元素的需求


在Web前端設計中,簡單清新的頁面是很重要的。在任何時候,用戶的屏幕上顯示的模塊越多,那他將花費更多的時間去搞清楚所有模塊的作用。當模塊很少時,可用的功能變得更加明顯更容易被發現。簡化界面顯然是不容易的,尤其是如果你不想限制應用程序的功能的時候。


當你點擊Kontain
搜索框的搜索鏈接時,會出現一個類似於下拉菜單的層。所以,如果您需要來縮小搜索范圍,您可以選擇菜單中你所需要的類型。這些選項的聚合簡化了搜索框。


我們需要了解用戶的習慣,去掉不需要的部分,只顯示最常用的部分。
你可以用彈出式菜單和操作來做這件事,這在桌面軟體中很常見。決定該保留什麼隱藏什麼不是一個簡單的任務,也會取決於重要性和操作時的頻繁程度。


二、專門操作


根據情況選擇合適的控制項是很重要的。不同情況下可以用不同的方式處理,帶有目的性的控制項會比其他控制項能夠更好地完成他們的目標工作。


例如,拿日歷和下拉列表來做比較,顯然日歷選擇器相比下拉列表不是很方便,在日歷里你可以直接通過點擊選擇你想要的某一天。日歷選擇器也會讓你更容易看到日期、周期和月份(特別是工作日和休息日),因此能夠讓用戶更快做出選擇。


三、禁用按下按鈕


在Web應用程序的表單問題中,如果你快速地點擊兩次或者更多次「提交」按鈕,這個表單會被多次提交。這個問題是因為它會重復創建相同的項目。其實這個問題不難,大多數Web應用程序來說做到這一點是非常必要的。


它有兩層維護:客戶端和伺服器端
。我們不會通過伺服器端維護是因為這將取決於您使用的編程語言和你的後端架構。基本上你應該做的就是在提交過程中添加一個檢測機制,去檢查被提交的內容是否重復,並且是否需要阻止提交。


四、彈出窗口的陰影


在彈出菜單和窗口下的陰影不止是看起來很漂亮這么簡單。它們幫助菜單或者窗口通過強調從背景中脫穎而出
。它們還通過周圍暗色調區域來屏蔽掉背景內容的噪音。


這種技術來源於傳統的桌面軟體,幫助用戶把他們的焦點放在出現的窗口上。由於大多數情景窗口是不容易從桌面程序中辨識出來,所以陰影幫助他們更接近於讀者,因為這種類似於三維的立體感,讓用戶更好分辨出。


五、空白狀態時你要做什麼?


當你的頁面處在一個空白階段時,你是怎麼利用的?


當在頁面或者查詢結果沒有信息時,告訴用戶如何才能處理這些空白區域是跟用戶最好的交談。例如,一個項目管理應用程序的網頁可能會列出用戶的項目,但如果沒有項目,你可以提供一個創建項目的鏈接。即使已經有創建項目的按鈕存在在頁面上,但這還是大大有利的。


通過空白狀態去激勵用戶行為,可以大大減少「彈出」,並且幫助您的潛在客戶,更好地了解該系統如何工作。


六、按鈕按下的狀態


本人很喜歡頁面上看起來很立體的小按鈕。其實默認輸入按鈕可能不適合在一些情況下,而文字鏈接很多時候不是很討人喜歡。那麼,當你把你的鏈接弄得看上去像按鈕時,它們的操作也應該和按鈕一樣,當然包括被「按動」的效果。


這不是一個純粹的視覺調整。提供即時反饋給用戶將使應用程序感覺更有響應性。


你可以通過CSS為按鈕增加按下的效果。


七、在登陸頁面提供注冊的鏈接


這個大家應該都是懂的,無論你點進大大小小的網站,不幹點啥都要注冊個賬號。現在這個流量比油貴的年代,哪個站長不設置個注冊才傻呢。


一些沒有注冊你的應用程序的用戶將不可避免地停在你的登錄頁面上。他們想要使用你的應用程序,但是卻不能立刻找到注冊頁面,這樣的用戶體驗,會讓你永遠的失去這個用戶。


八、關聯導航


站在用戶角度思考為什麼他會點這個,那麼他下一步想看見的是什麼就給他什麼鏈接。你不需要在每個地方顯示同樣的導航鏈接因為在用戶可能不是在每個環境中都需要它們。


Web應用程序也可以受益於這種上下文關聯的控制項,因為這些控制項通過只顯示用戶需要的內容來幫助整潔界面,並非顯示所有的內容。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端新手要了解的Web前端小技巧!的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web前端相關知識記得關注北大青鳥Web前端培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!


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D. 在網頁設計中,如何在效果圖中照顧到前端及優化的需求

從可視化開發工具的角度回答一下,thingJS是基於可視化組件完成3D場景搭建,並提供api能力進行3D開發。除了園區場景搭建是在客戶端完成(CampusBuilder是SAAS組合工具),二次開發調試是基於webgl的3D庫完成的(ThingJS在線開發平台),也就是左邊是前端代碼邏輯,右邊是3D可視化編輯器,以便隨時調整3D開發效果。

E. 重前端需求是指

題主是否想詢問「網站建設中重前端是什麼意思」?表面網頁。在互聯網上網民第一眼看到的則是網站內不同的頁面,或是分支點信息頁面等。這些都總稱為重前端,再者則是一些頁面的框架分配、圖片、文字、視頻、語音等整體布局,以設計、展示為准。

F. 前端項目的開發流程

前端開發流程概述

前端開發流程可分為需求分析、開發階段、測試階段、維護階段,下面分別進行敘述。

2.1 需求分析

這個環節中,首先是和客戶進行交流,了解客戶的需求,然後分析項目的可行性,撰寫項目需求文檔。如果項目可行,則起討論具體方案,分模塊分步驟進行規劃,分析項目進度安排、所需成本,進行原型設計(包括頁面布局圖,頁面邏輯流程圖,說明文檔等。通過原型設計,可以讓項目組和客戶都可以對項目有一個直觀感受,同時可以低成本高效率的復現業務場景和各模塊流程)。
可以說需求分析階段是整個前端項目的基礎,基礎不牢,地動山搖。可以試想,如果和客戶溝通不順暢,有的方面客戶沒搞清楚是什麼效果,開發完成後就可能與客戶發生糾紛;如果可行性有問題,有的模塊很難實現或成本超出預算,就很難處理。

2.2 開發階段

這個環節是前端工程師主要參與的部分,按照需求分析階段的規劃按步驟完成任務。

  • 根據產品需求分析文檔和原型圖進行UI設計,對產品的整體美術風格、交互設計、界面結構、操作流程等做出設計。負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作。

  • 根據UI設計進行規劃,提取界面中可以復用的模塊方便重復利用,分析界面是否有實現難度比較困難的地方,進行溝通和功能排期,按功能大小以及難度進行功能時間的評估,和後端溝通好排期時間,保證大家能夠更有效地開發合作,針對功能復雜的地方要先理清思路。

  • 不要盲目開發前端搭建框架。根據設計圖進行前端界面開發,以及遇到的問題及時與產品、UI、後台人員溝通,保持大家信息一致,針對不清楚的地方也要及時溝通,以免做錯功能。

  • 根據後端介面進行欄位填充,以及部分功能開發。針對缺少的欄位或者數據結構進行提出,及時與後端反應,盡量讓大家都能以最小的改動完成後續開發工作。前後端都要按照規范進行開發,針對不規范的地方要給與提出、指正,營造出規范的工作模式,以後維護成本和溝通成本更低以及開發效率更高。如果前端的設計進度遠遠超前後端的介面和數據結構設計,也不必等後端,可以自行開發nodejs伺服器配合postman等介面軟體進行開發。

  • 前後端功能聯調、完成自測。檢查功能完成情況,看是否有遺漏,出現問題及時溝通解決。

  • 2.3 測試階段

    發布測試、修改bug、發布上線,自測完成後提交測試,測試根據提交的項目以及需求進行測試,提出bug給相關人員修改,開發人員周期性的配合修改bug,保證今天能夠修復昨天的bug。
    發布dev環境,配合測試,修復bug以及需求優化
    發布test環境,修復bug以及需求優化
    發布it環境,修復bug以及需求優化
    發布pre環境,修復bug以及需求優化
    pre驗收之後,發布線上環境,產品進行驗收

    2.4 維護階段

    如果客戶驗收通過,項目就進入了維護階段,程序的維護包括程序上線後後續bug的修復和程序版本的更新。

    3 個人經驗總結

    3.1 文檔很重要

    前端項目的文檔似乎已經作為前端工程化的標准流程之一了,文檔寫的好,可以便於同事快速了解你的代碼功能和需求,便於協作。可以想像,隨之項目復雜度增加,體量越來越龐大,開發團隊人數也越來越多。這種情況下,如果像變魔術一樣隱匿中間流程而直接得出結果,後果可想而知:項目復雜度越增加就越難以管理,開發效率低,合作混亂,結果甚至導致項目死亡。
    好的文檔看起來就像一個產品說明書,但作用卻遠遠超過了說明書,不僅僅告訴你如何使用,還應該告訴你項目的設計思路,用了哪些組件,哪些部分不完善,將來有什麼規劃等等。這是一份比較好的說明文檔。

    3.2 與客戶及時溝通很重要

    3.3 扎實的基本功很重要

    盡管當下框架、函數庫、工具包等更新迭代非常快,前端工程師有很多新的知識要學,但原生JS、HTML和CSS依然是重要的基本功,在學習前沿工具的同時不能放棄基本功的訓練。

G. 設計型Web前端做什麼都要學習什麼

今天小編要跟大家分享的文章是關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?學Web前端,你知道什麼是設計型Web前端嗎?今天小編就為大家介紹一下設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?


想必大家也會遇到這種情況,要做一個項目,產品經理說產品原型圖已經畫好了,讓我們去找一下素材,調一下顏色,看一下像素,把這個原型圖整體裝飾美化一番,然後就把我們叫做美工。

我很不喜歡這種稱呼也很反對這種看法,其實像我們這種前端設計師應該成為懂美術和用戶體驗的產品經理,即時是裝飾美化也要注入產品的靈魂和思想在裡面。


其實設計師是在改善產品的表徵,同時在把更多的產品信息傳遞給用戶,通過不同元素的排列布局把產品的核心價值傳遞給用戶。


設計師應該把自己和產品經理一樣當成需求方,而不是執行者。用設計的語言展示產品需求,使老闆看起來更直觀,讓技術不用過多的看產品文檔就能明白。只有這樣,才能讓其他環節對你更加尊重,願意傾聽你對產品的建議。


今天就來說說前端設計的那些事兒:


一、什麼是前端?


設計就是呈現的過程,前端設計是通過色彩/構圖/等元素賦予頁面性格和特點,前端也是展現,通過色彩先抓住自己的目標人群,通過設計表現自己。


當然這僅僅是是Web前端設計的一部分而已,這被成為-界面設計。WEB前端設計實際上是網頁製作
,經過Web1.0進入Web2.0之後網站的前端由此發生了翻天覆地的變化,網頁不再只是承載單一的文字和圖片,它除了設計還要掌握開發技術,如:HTML、CSS和JavaScript等。


二、Web前端設計主要分為5個步驟:


1.看需求;


2.畫草圖;


3.設計界面;


4.前端代碼編寫;


5.兼容性調試。


當然事情並不絕對,除了必要的步驟之外還有一些細節需要去做,設計前與產品經理,視覺分析師,體驗師溝通。設計定稿後,就是和後台程序員,測試工程師溝通,並反復調試。


三、扁平化VS擬物化


扁平化與擬物化,作為設計師現在必然要知道的兩個詞,那麼他們本身都有什麼樣的優缺點呢?


1、什麼扁平和擬物設計


扁平化設計(Flatdesign)完全屬於二次元,這個概念最核心的地方就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影,透視,紋理,漸變等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的邊界都干凈利落,沒有任何羽化,漸變,或者陰影。


而擬物設計(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各種元素的效果,通過不同的效果組合達到模擬要呈現物件外觀的目的,以使新的外觀讓人感覺熟悉和親切。


2、扁平化與擬物化的優缺點


扁平化設計單獨設計起來更容易,突出內容主題,減弱各種漸變、陰影、高光等視覺效果對用戶視線的干擾,讓用戶更加專注於內容本身,並且容易統一設計風格,調整設計方案更加方便。而現在手機平板電腦「橫行」的今天,扁平化設計更能支持手勢交互,而且它佔用系統空間相對較少。


擬物化設計更適合初級人員了來做,這並不表示擬物化設計簡單,而正是因為它的復雜所以更適合初級人員來做,可以讓設計人員短時間內熟悉各種效果的實現,更好掌握色彩搭配等。並且擬物化設計認知和學習成本低,更能直接的表現出想表現的事物。


相對於它們的優點多多,它們的缺點確是一目瞭然。擬物化設計更傾向於視覺效果,功能實現很少。扁平化所能承載的信息量太少,會提高用戶的學習成本。


四、前端設計如何規范?


(一)前端設計當然應該規范,原因是:


1、為了信息載入更快。


2、有利於後期調適和修改


3、有利項目二次開發。


4、有利於項目交接。


(二)那麼前端設計應該如何規范呢?


1、最基本的就是代碼規范,整齊、簡潔的代碼規范更方便後期調試和修改,也方便重用。


2、樣式素材歸類規范,養成好的素材歸類習慣,也是設計規范的一種。


五、設計師應該從什麼角度考慮用戶體驗


一直以來產品的設計都是在討好用戶,或者說是讓用戶知道什麼是適合他的設計,那麼我們要從哪些角度讓用戶知道這些呢?總體來說大致可以分為兩種,一種是視覺上給予用戶滿足,另一種則是在流程引導上下功夫。


細致說來可以分為以下幾點:


1、符合產品特點的視覺呈現,並把自己代入用戶場景和角色設計布局(地鐵中右手使用手機等)。


2、突出的,利於使用的視覺交互體驗。


3、用戶對產品功能不清晰的情況下,通過視覺表現合理的引導整個使用的流程。


總結來說就是在視覺上引導和取悅用戶,在元素布局上讓用戶使用方便。


以上就是小編今天為大家分享的關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼的文章,希望本篇文章能夠對正在學習Web前端技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師!


H. web前端設計學習要點有哪些

想要成為一個好的前端程序員,需要掌握的技術還是比較多的,比如HTML5開發、JavaScript、Veu.js框架開發等等。

前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。

學習的內容包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

I. WEB前端和UI設計哪個好

對於大多數人來說,前端和UI設計兩個職業都算是轉行互聯網行業相對可行性較高的方向。那究竟是選擇前端,還是選擇UI設計呢?今天就來跟大家簡單分析一下,希望從以下內容中你可以更加了解這兩個職業,從而根據自己意願挑選適合自己的發展方向。

一、UI和前端簡介

UI設計:全寫User Interface,簡稱用戶界面,是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

前端:是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程。通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。通俗一點來講,前端就是客服,主要跟顧客(用戶)交流。

從以上可以看出,其實UI設計和前端的工作相輔相成的,按照項目流程,一般是UI設計師設計好產品界面,前端工程師通過編碼實現界面。通俗來說,UI設計師好比服裝設計師,而開發工程師好比裁縫,兩者都是在一個完整的互聯網項目中不可缺失的崗位。

前端主要是需要掌握前端語言、框架等,都是編碼的工作。而UI設計是屬於視覺設計,需要具備設計基礎、設計思維、設計技能,兩者不是一個類別。可以說前端比較偏向於軟體工程、計算機科學等專業,而UI設計比較偏向於視覺設計、平面設計等。

二、UI和前端的前景

隨著互聯網行業的發展的同時也在帶動行業內崗位的發展,所以UI設計和前端開發都有很不錯的前景。那我們來看看UI設計和前端的市場需求曲線圖,直觀地感受兩個崗位的需求變化。

從上面的分析我們可以得出,前端的工作比UI設計略高,但是企業的對於前端的學歷要求、工作經驗的要求也比UI設計嚴格。我們不能一味的因為薪資待遇而去選擇方向,而是一個依據自己實際情況以及興趣去選擇。

前端屬於技術崗位,技術隨著時間的改變也在不斷的進步、更新,而UI設計也需要根據市場的流行趨勢、設計要求的變化去學習最新的設計知識。

其實不管選擇什麼方向,都要持續的對這個方向保持熱愛,保持持續的學習,才能有順應市場需求有更好的發展。