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分鏡腳本的軟體

發布時間: 2022-09-27 02:34:28

『壹』 Mac有分鏡腳本軟體嗎

Storyboarder mac版是一款非常好用的故事鏡頭繪制分鏡板軟體,不管是畫漫畫還是拍個什麼影視作品,分鏡稿都是很重要的,不僅可以讓人一眼就能明白這個故事的大概也能讓團隊之間的溝通更輕松。這款Storyboarder可以幫你繪制一個清晰明了的分鏡,就算你不會畫畫也沒關系,你完全可以依賴這款軟體來完成,而且這款軟體是完全免費的,沒有收費項!

『貳』 動漫動畫設計師要學哪些軟體

首先,要了解動漫設計主要是通過漫畫、動畫相結合,以三維動畫或是特效的表現方法,形成獨有的藝術創作。因此,動漫設 計包括:前期策劃、原畫、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D道具與場景設計、動漫三維角色製作、三維動畫特效設計等部分。而在動漫設計過 程中主要需要的軟體有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等多種不同的軟體。
需要學會的軟體包括以下分類:
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。
2D動漫軟體包括:Animo、Retas Pro、USAnimation。
3D動漫軟體包括:3ds Max ,Maya、Lightwave 和 Softimage。
網頁動漫軟體包括:Flash。
後期動漫特效包括:After Effect ,Premiere。

『叄』 有專業的分鏡頭腳本軟體嗎

做分鏡頭一般都手繪,你說哪個畫著方便。所以嚴格來說沒有。
你用word的表格做出來就好了,主要的就是那些項目,比如鏡頭、鏡頭角度、畫面、配音什麼的。

『肆』 分鏡大師怎麼保存

右上角直接保存。
分鏡大師是由深圳市鈦度影視科技有限公司獨立創意研發的一款影視科技軟體,幫助所有不具備繪畫基礎的用戶製作分鏡腳本,任何一個沒有影視基礎的用戶都可以通過分鏡大師製作出合格的影視分鏡腳本,並以此為依據完成影視作品的創意拍攝。

『伍』 動畫分鏡頭腳本設計的工具

動畫分鏡頭腳本設計的工具

動畫分鏡頭腳本也叫「動畫分鏡頭台本」,也叫"故事板",是動畫前期工作的重要環節。動畫分鏡頭腳本是指導後面所有動畫製作人員工作的藍本,後面所有的製作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行製作。

分鏡頭腳本有很多種類型:電影分鏡腳本,廣告分鏡腳本,電影分鏡腳本,MV分鏡腳本,動畫分鏡腳本,游戲及多媒體分鏡腳本等。而動畫分鏡腳本只是其中之一。雖然分鏡腳本種類眾多,但是他們之間又有著很多共通的東西。表現形式、鏡頭語言表達方式等。

這就要求分鏡設計師具備很多專業性素質,在劇本階段(或是想法)的時候,就規劃好影片的敘事節奏、鏡頭內外運動、畫面安排、構圖設計、特效音效等影片一切元素。並具有較強的繪畫功底將分鏡頭通過靜態或是動態的形式表現出來。提供給動畫和後期製作人員,屬於動畫片製作的前期之一。

需要以下幾個重要的工具:

尺子

方便攜帶和使用的就好,有了它可以讓我們告別扭曲歪斜的.線條。

馬克筆

暖灰色馬克筆,不同粗細的都有,可以增加畫面的陰影與深度。彩色馬克筆,用於快速表現。

塗改液和白筆

為了更正畫面中的錯誤,在適當的地方使用塗改液,或貼上白色標簽。可以減少不必要的重復工作,提高效率。白筆可以便捷地添加高光和細節。

拷貝台

用於譽清速寫和描摹照片。有拷貝台和拷貝桌兩種,多半這種拷貝台都是公司根據需要自行定製的,為了方便使用。

拷貝台的尺寸也略有不同,根據需要用膠合板搭建框架。遮板或玻璃可以用毛玻璃或附上半透明材質代替,以免燈光直接透過玻璃刺激眼睛。一個鹵素燈和一個簡易開關,就可以完成一個拷貝台了。

這些工具都是手繪分鏡所需要的最基本工具,准備起來也不是很困難,就算是在家裡也能輕松備齊,進行工作。

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『陸』 分鏡頭腳本用什麼軟體

這個還是不難的,你用word的表格做出來就好了,主要的就是那些項目,比如鏡頭、鏡頭角度、畫面、配音什麼的

加油

『柒』 專業動畫製作軟體都有哪些

專業動畫製作軟體都有哪些?動畫的類型有很多,不知道你要做什麼類型的動畫,這里只能說說我用過的而且覺得好用的軟體給你參考一下:


1、TVP

主要是學生和個人動畫在用國外也用得比較多。現在好多人用他畫分鏡。


2、Clip Studio Paint

現在很多動畫公司都用這個軟體,算是retas的升級版,有矢量線條,粗細修改,修型,鏈接斷點一鍵完成挺好用的。適用於團隊製作。而且他們這軟體畫漫畫也是一把好手。


3、Retas

老牌二維動畫軟體,純日式動畫愛用,和日方交接也方便。這軟體是真的老而且還小。不過該有的都有,一套軟體一般用stylos和paintman就夠了。


4、flash

這個其實大家上學應該都學過,軟體雖然老,但功能簡單好用就行了。要是不夠還有新的animate,那個和現在的教育類矢量動畫對接的比較好了,線上教育市場需求較大。


5、spine

2d骨骼動畫軟體,現在的線上教育需要的很多。可以製作游戲還有動畫。


6、moho

矢量骨骼軟體之前的公司用這個做背景人物。現在教育類也用他。


7. AE

ae動畫市場需求量大,工資高。而且就業面也廣。AE這款大神級別的工具呢。用這個製作出來的動畫,視覺效果很專業。但操作比較復雜,專業性要求比較高,不太建議小白輕易嘗試


8、萬彩動畫大師

這款是比較適合新手的mg動畫製作軟體,操作簡單,容易上手。自帶比較多的素材和模板,人物和場景都包括在內,這樣一來也省去了製作素材的麻煩。


9、動畫本FlipaClip

這個是手機動畫製作軟體,可創建漂亮的高清動畫影片,可以張一張一張的畫出自己的動畫片,除了一點手藝意外,更需要耐心。


10、ANIMO

一款流傳挺廣的二維卡通動畫製作系統,大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用,是它作為二維卡通動畫製作方面一個標准。當然了,操作有難度。


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現在多了很多綁骨類的動畫軟體,比如Live2D、E-mote、Spine、Anime Studio Pro。這些的話個人動畫可以玩玩,要應用於工業動畫生產中還是感覺有流程上的問題。比較完善的是Spine,不過是偏游戲動畫的。


學習動畫製作可以找王氏教育,王氏教育是一所專注於影視動畫/影視後期/CG繪畫的知名教育品牌,十多年來,一直在根據行業變化調整各大專業的課程內容,只為學生更好的對接企業需求提高學生自身的競爭力與提高學生的就業率。

『捌』 蘋果系統下有什麼製作分鏡腳本的軟體

分鏡如果是動態的 那麼常規的是FLASH 和PS都可以。
如果是傳統靜態分鏡,那麼只需要一支筆和紙即可。如果非要依賴軟體 PS SAI 等基本的繪圖軟體都可以。蘋果和PC機差不多的。而且分鏡對軟體的依賴度兼職小的可以忽略;

『玖』 有沒有分鏡頭腳本軟體

做分鏡頭一般都手繪,你說哪個畫著方便。所以嚴格來說沒有。

你用word的表格做出來就好了,主要的就是那些項目,比如鏡頭、鏡頭角度、畫面、配音什麼的。