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javawebim

發布時間: 2022-09-26 14:55:07

㈠ Java高級工程師(IM)是什麼職位

一、 JAVA。
要想成為JAVA(高級)工程師肯定要學習JAVA。一般的程序員或許只需知道一些JAVA的語法結構就可以應付了。但要成為JAVA(高級)
工程師,您要對JAVA做比較深入的研究。您應該多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、線程。如果可能,希望您
對JAVA的所有包都瀏覽一下,知道大概的API,這樣您就發現其實您想實現的很多功能,通過JAVA的API都可以實現了,就不必自己費太多的腦經 了。
二、 設計模式。
其實寫代碼是很容易的事情,我相信您也有同感。但如何寫得好就比較難了。這個「好」字包括代碼可重用性,可維護性,可擴展性等。如何寫出好的代
碼往往要藉助一些設計模式。當然長期的代碼經驗積累,只要您用心,會使您形成自己代碼風格。相信您的代碼也比較符合代碼的可重用性,可維護性,可擴展性。

㈡ 用JAVA實現一個IM的服務端,用什麼框架比較好

android開發使用的就是谷歌提供的開發框架,根據每個界面可以很好的劃分模塊。

㈢ 怎樣用Java在滾動文本框中實現多人聊天

有很多方法可以做

技術難度比較小的

可以做一個applet,走soket連接,這樣狀態保持都比較方便

時髦的用comet技術,現在比較火的webim,tom的直播室都是類似技術

㈣ 常用的web伺服器軟體有哪些

1.IIS

IIS是英文Internet Information Server的縮寫,譯成中文就是"Internet信息服務"的意思。它是微軟公司主推的伺服器,最新的版本是Windows2008裡麵包含的IIS 7,IIS與Window Server完全集成在一起,因而用戶能夠利用Windows Server和NTFS(NT File System,NT的文件系統)內置的安全特性,建立強大,靈活而安全的Internet和Intranet站點。

2.ApacheApache

ApacheApache在世界上的排名是第一的,它可以運行在幾乎所有廣泛使用的計算機平台上。Apache源於NCSAhttpd伺服器,經過多次修改,不僅簡單、速度快、而且性能穩定,還可以用來做代理伺服器。

3.Nginx

Nginx不僅是一個小巧且高效的HTTP伺服器,也可以做一個高效的負載均衡反向代理,通過它接受用戶的請求並分發到多個Mongrel進程可以極大提高Rails應用的並發能力。

4.Zeus

Zeus是一個運行於Unix下的非常優秀的Web Server,據說性能超過Apache,是效率最高的Web Server之一。

5.Sun

Sun的Java系統Web伺服器也就是以前的Sun ONE Web Server。主要出現在那些運行Sun的Solaris操作系統的關鍵任務級Web伺服器上。它最新的版本號是6.1,可以支持x86版本Solaris,Red Hat Linux,HP-UX 11i, IBM AIX,甚至可以支持Windows,但它的大多數用戶都選擇了SPARC版本的Solaris操作系統。

㈤ 飛信怎麼下載

支持java平台的機子只支持jar格式的軟體,及支持jar格式的飛信,下載的話你可以到手機樂園下載jar格式的飛信然後復制到手機存儲卡,在手機端找到點擊 安裝即可~~如果沒法找到,建議你在存儲卡新建一個軟體的文件夾,然後把飛信等其他軟體都復制到這個文件夾裡面,在手機端只要找到這個文件夾按即可找到這個軟體。文件件和軟體都是在手機的文件管理裡面~~~希望能幫到你

㈥ Web前端工程師你知道JavaScript和Java有關系嗎

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師你知道JavaScript和Java
有關系嗎。正在從事web前端工作的小夥伴們都知道JavaScript,那麼它和Java有什麼區別呢?下面來和小編一起看一看吧!

一、Java和JavaScript不同之處


●出身不同:


Javascript與Java是由不同的公司開發的不同產品。Javascript是Netscape公司的腳本語言,而Java是SUN
Microsystems公司推出的新一代面向對象的程序設計語言。


●嵌入方式不同:


在HTML文檔中,兩種編程語言的標識不同,Javascript使用來標識,而
Java使用Applet來標識。


●語言類型不同:


JavaScript是動態類型語言,而Java是靜態類型語言


●所採取的變數不同


JavaScript中的變數聲明採用弱類型,即變數在使用前不需作聲明,而是解釋器在運行時檢查其數據類型。Java
採用強類型變數檢查,即所有變數在編譯之前必須作聲明。


●代碼格式不同


Javascript的代碼是一種謀咀址格式,可以直接嵌入HTML文檔,並且可動態裝載,編寫HTML
文檔就像編輯文本文件一樣方便,其獨立文件的格式為*.js。Java是一種與HTML無關的格式,必須通過像HTML
中引用外媒體那麼進行裝載,其代碼以位元組代碼的形式保存在獨立的文檔中,其獨立文件的格式為*.class。


●Javascript採用動態聯編,即Javascript的對象引用在運行時進行檢查。Java採用靜態聯編,即Java
的對象引用必須在編譯時的進行,以使編譯器能夠實現強類型檢查。


●Javascript不直接對文本和圖形進行操作,它在Web頁面中與HTML
元素組合一起發揮作用,但它可以控制瀏覽器,讓瀏覽器直接對文本和圖形進行處理。而Java則可以直接對文本和圖形進行操作。


二、Java和JavaScript相同之處


●它們的語法和C語言都很相似;


●它們都是面向對象的(雖然實現的方式略有不同);


●JavaScript在設計時參照了Java的命名規則;


總而言之,JavaScript除了長得和Java比較像之外,語言風格相去甚遠。JavaScript在設計時所參考的對象不包括
Java,而包括了像Self和Scheme這樣的語言。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師你知道JavaScript和Java
有關系嗎的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web相關工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web相關知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!


轉自程序猿(微信號:imkuqin)


㈦ 即時通訊IM系統開發

我於2014年開啟即時通訊的開發之路,歷經從服務端到客戶端,從第三方到自研,經歷過諸多的研發難題,都一一破解。現將經驗總結如下,希望對行業內從事IM開發的程序員有所幫助。

①P2P方式

P2P方式多用於區域網內聊天,這種方式在有種種限制和不便。一方面它只適合在線的點對點消息傳輸,對離線,群組等支持不夠。另一方面由於 NAT 的存在,使得不同區域網內機器互聯難度大大上升,在某些網路類型(對稱NAT)下無法建立連接。使用P2P方式的軟體在啟動後一般做兩件事情:

1、進行UDP廣播:發送自己信息和接受同區域網內其他端信息。

2、開啟TCP監聽:等待其他端進行連接。

②伺服器中轉方式

大部分的互聯網IM產品都採用伺服器中轉這種方式進行消息傳輸,相對於P2P的方式,具有有以下的優點:

1、支持更多P2P無法支持或支持不好的業務,如離線消息,群組,聊天室。

2、方便業務邏輯的拓展和新舊版本的兼容,當然它也有自己的問題,就是伺服器架構復雜,並發要求高。

通過以上的比較,建議我們在開發IM系統的時候使用伺服器中轉的方式。


IM的網路連接方式有基於TCP的長連接和基於HTTP短連接兩種:

①基於TCP的長連接

基於TCP長連接則能夠更好地支持大批量用戶,問題是客戶端和伺服器的實現比較復雜。也有一些改進,比如下行使用MQTT進行伺服器通知/消息的下發,上行使用HTTP短連接進行指令和消息的上傳。這種方式能夠保證下行消息/指令的及時性,但是在弱網路下上行慢的問題還是比較嚴重,早期的來往就是基於這種方式。

②基於HTTP短連接

常見於WEB IM系統(現在很多WEBIM都是基於WebSocket實現),它的優點是實現簡單,方便開發上手,問題是流量大,伺服器負載較大,消息及時性無法很好地保證,對大規模的用戶量支持不夠,適合小型的IM系統。

IM常見的協議有:XMPP,MQTT,私有協議。各種協議優缺點情況如下:

①XMPP協議

優點:協議開源,可拓展性強,在各個端(有各種語言的實現,對於前期入門級的開發者是很好的選擇,方便進入IM開發的程序員快速上手。

缺點:XML表現力弱,有太多冗餘信息,流量大。

常見案例:Gtalk、新浪微博、Facebook。

②MQTT協議

優點:協議簡單,流量少。

缺點:不是一個專門為IM設計的協議,多使用於推送。

③私有協議

幾乎所有主流的IM APP都是使用私有協議。

優點:高效,節約流量(一般使用二進制協議),安全性高,難以破解。

缺點:開發初期沒有現有樣列可以參考,對於參與IM開發的程序員的要求比較高。

常見案例:微信、釘釘。

根據以上的對比,我們得出結果,一個好的協議需要滿足高效、簡潔、節約流量、易於拓展等要求,同時又能夠和當前的開發團隊的技術堆棧匹配,不能選擇一個他們很難上手的。

這里再提一下,我當時開發IM系統的時候,上手用的是XMPP,在使用的過程中發現了很多問題,踩了很多坑。

①實時性原則

消息實時到達接收方,如果用戶在線,則消息實時到達,如果用戶不在線,則消息在用戶登錄後到達。由於網路波動,以及移動端操作系統對應用前後台切換的管理,如何實現用戶連接管理、消息實時推送,推送失敗的處理方式,客戶端重連機制,消息如何補齊等,都需要IM系統考慮。由於TCP開發略微復雜,早期的基於HTTP短輪詢、長輪詢的低效的技術方案,也無法達到實時性的要求。

②可靠性原則

是指我們經常聽到的「消息送達」,通常用消息的不丟失和不重復兩個技術指標來表示。可靠性是要確保消息被發送後,能夠被接收者收到。由於網路環境的復雜性,以及用戶在線的不確定性,消息的可靠性(不丟失、不重復)是IM系統的核心指標,也是IM系統實現中的難點之一。總體來說,IM系統的消息「可靠性」,通常就是指聊天消息投遞的可靠性(准確的說,這個「消息」是廣義的,因為還存用戶看不見的各種指令和通知,包括但不限於進群退群通知、好友添加通知等,為了方便描述,統稱「消息」)。

從消息發送者和接收者用戶行為來講,消息「可靠性」應該分為以下幾種情況:

1、發送失敗:對於這種情況要感知到,明確反饋給發送方。如果此消息沒有發送成功,發送方可以選擇重試或者稍後再試。

2、發送成功:如果接收方處在「在線」狀態,應該立即收到此消息。如果接收方處在「離線」狀態不能收到消息,一旦上線則立刻收到消息。

3、消息不能重復:簡言之就是發送的一條消息不能被重復收到多次。

③一致性原則

系統中要重視消息的時序問題,不能出現發送的消息順序顛倒的問題。通常出現時序的問題有以下的原因:

1、網路傳輸延遲導致時序不一致。不同用戶發送的消息到達伺服器的延時差異較大,給消息時序性帶來挑戰。早期開發過程中經常會遇到這種問題。

2、分布式系統的出現導致時序不一致。IM系統模塊眾多,接入層、消息邏輯層等、每層都分布式集群化,這些應用分布在不同的機器上,如何保證時序是個難點。

④擴展性原則

擴展性是IM系統後期要考慮的問題,包括功能的擴展,伺服器的擴展等,這次就先不展開闡述。

Mina和Netty都是Java領域高性能和高可伸縮性網路應用程序的網路應用框架。

Mina是 Apache 組織的項目,它為開發高性能和高可用性的網路 應用程序提供的框架。當前的Mina版本支持基於 Java NIO 技術的 TCP/UDP 應用程序開發、串口通訊程序。目前正在使用 Mina的 軟體有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire等。

Netty是由JBOSS提供的一個java開源框架。Netty提供非同步的、 事件驅動的網路應用程序框架和工具,用以快速開發高性能、高可靠性的網路伺服器和客戶端程序。也就是說Netty是一個基於NIO的客戶端和伺服器端框架,使用Netty可以確保你快速和簡單的開發出一個網路應用。

雖然我使用過Mina,但是建議開發選型上使用Netty 。因為Netty有對google protocal buf的支持,有更完整的ioc容器支持(spring,guice,jbossmc和osgi)。Mina更新到2.0就不再更新了,而Netty一直在更新,目前最新發布的版本已經更新到4.1,從版本更新角度可以看出Netty的社區很活躍,修復問題一直在持續,這將對我們選擇它進行開發帶來很多便利。

單體Netty IM系統,可以支持10萬並發,如果機器性能良好的情況下可以超過10萬。

分布式的Netty IM系統,可以支持更高的並發數。各組件的功能如下:

①IM Server 連接器:主要用來負責維持和客戶端的TCP連接。

緩存:負責用戶、用戶綁定關系、用戶群組關系的緩存。 緩存臨時數據、加快讀速度。可以做成集群方式。

資料庫:用戶、群組、離線消息。可以做成集群方式。

④消息隊列:用戶狀態廣播、群組消息廣播。可以做成集群方式。

開發環境推薦使用netty-4.1.30這個版本,jdk使用1.8及以上版本。如下所示:

io.netty

netty-all

4.1.30.Final

①開發框架採用Netty + Spring(Spring4.x)。

②Spring採用Spring cloud。基於restful 短連接的分布式微服務架構,完成用戶在線管理、單點登錄系統。

③消息隊列採用rocketMQ 高速隊列,整流作用。

④資料庫採用MYSQL。

⑤協議JSON +自定義數據包採用Fastjson。

基於Netty的IM開源代碼在網上有很多,這里就不列舉了,可以自行去git上下載。我認為關鍵是把概念理清楚,技術堆棧選好,總體框架定好,接下來就是開發一個適合中小企業的IM系統了,但是要考慮到後期的擴展性,因為一個好的產品不能自己用,要讓更多的人使用。

㈧ Java高級工程師(IM)是什麼職位

沒有什麼java高級工程師
哪都是自己封的
全世界認可的只有一個軟體工程師
中國是考這些
這種考試分5個專業類別:計算機軟體、計算機網路、計算機應用技術、信息系統、信息服務。
每個專業又分三個層次:高級資格(信息系統項目管理、系統分析師、系統架構設計師、網路規劃設計師、系統規劃與管理師);中級資格(軟體評測師、軟體設計師、軟體過程能力評估師、網路工程師、多媒體應用設計師、嵌入式設計師、計算機輔助設計師、電子商務師、系統集成項目管理工程師、信息系統監理師、信息安全工程師、資料庫系統工程師、信息系統管理工程師、計算機硬體工程師、信息技術支持工程師);初級資格(程序員、網路管理員、信息處理技術員、電子商務技術員、信息系統運行管理員、網頁製作員、多媒體應用製作技術員)。
而且你就算考過了
基本也不認證書的
計算機編程看本的很少少
因為這些
不限學歷
不限年齡
不限國籍
你就算拿高級的證去找初級的
也會要求證明你工作經歷有多少年
完成的作品有多少
其實一樣的
而且你聽的沒錯
計算機編程不認證
只認項目
不要太傻太天真了