『壹』 webrtc能否錄制電腦的屏幕和音效卡發出的聲音並傳輸
這個是網頁即時通訊的可以語音和視頻傳輸的。可以傳輸出去的。如果是錄屏和錄音的。這可能需要其他軟體才可以的了。如obs這軟體。
『貳』 網頁檢測瀏覽器是否支持webrtc,怎麼做
網頁檢測瀏覽器是否支持webrtc可以在ZEGO即構科技尋求幫助,ZEGO即構科技4行代碼,30分鍾在APP、Web和小程序等應用內實現視頻通話、語音通話,互動直播功能。【點擊免費試用,0成本啟動】
網頁檢測瀏覽器是否支持webrtc的解決辦法,針對webrtc檢測有兩種思路,ortc方法不一樣,思路是一樣:
1)檢測navigator.getUseMedia或者navigator.MediaDevices.getUsermedia是否存在。
2)檢測window對象中是否存在webkitRtcPeerConnection或者mozRtcPeerConnection。
3)創建一個DataChannel檢測是否有DataChannel。
想要了解更多關於webrtc的相關信息,推薦咨詢ZEGO即構科技。ZEGO即構科技自主研發的高音質語音視頻引擎,能夠提供實時清晰的多人語音視頻通話。支持多路視頻畫面,保障每一路語音視頻都清晰流暢提供端到端的SDK、分布式轉碼、接入鑒權雲服務接入、擺脫運維、輕松支撐海量用戶運營。
『叄』 WebRTC有前途嗎
我覺得webrtc 還是比較有前途的,我個人覺得總有一天webrtc 會取代flash media server成為新的多媒體通信的解決方案,當webrtc 越加完善時,就是它稱王稱霸的時候。為什麼會說webrtc 總有一天會取代flash media server呢?主要有以下幾點原因:
原因
當然隨著新技術的不斷發展,也許以後還會出現比webrtc更好的技術,不過那已經是很久很久以後的事了,至於什麼時候出來就不得而知了,畢竟眼下webrtc的發展勢頭正足呢。因此我個人認為webrtc事很有前途的,如果你感興趣,不妨多了解了解,說不定以後你就是這方面的專家了。
『肆』 webrtc和webgl共用會沖突嗎為什麼我不能同時使用他們
webrtc和webgl可以共用,推薦選擇ZEGO即構科技,ZEGO即構科技多種產品可選包括:實時音視頻、實時語音、互動直播、IM即時通訊。【點擊免費試用,0成本啟動】
不能同時使用的處理辦法如下:
1.設置未處理異常回調Thread.
2.創建AppRTCGLView用來顯示視頻,創建兩個YuvImageRenderer渲染類remoteRender和localRender,同時這兩個render綁定了上面創建的AppRTCGLView。通過VideoRenderer類類來包裝YuvImageRenderer類。
3.初始化設置音頻,視頻的presence,在PeerConnection對象的CreateAnswer和CreateOffer時使用。
想要了解更多關於webrtc的相關信息,推薦咨詢ZEGO即構科技。即構科技有限公司是為開發者提供高品質實時音視頻、實時語音、互動直播和IM即時通訊等服務的公司。核心團隊成員均來自QQ,有超過20年的互聯網和音視頻技術開發經驗,以及億量級海內外用戶運營服務能力。專注於實時音視頻領域,致力提供全世界范圍內最清晰穩定實時的語音視頻服務,已服務4000+企業,適用於游戲、娛樂社交、在線教育、在線醫療、遠程會議、智能硬體等多種用戶場景。
『伍』 webrtc和websocket的區別
按照OSI網路分層模型,IP是網路層協議,TCP是傳輸層協議,而HTTP是應用層的協議。在這三者之間,SPDY和WebSocket都是與HTTP相關的協議,而TCP是HTTP底層的協議。
WebSocket則提供使用一個TCP連接進行雙向通訊的機制,包括網路協議和API,以取代網頁和伺服器採用HTTP輪詢進行雙向通訊的機制。
本質上來說,WebSocket是不限於HTTP協議的,但是由於現存大量的HTTP基礎設施,代理,過濾,身份認證等等,WebSocket借用HTTP和HTTPS的埠。
由於使用HTTP的埠,因此TCP連接建立後的握手消息是基於HTTP的,由伺服器判斷這是一個HTTP協議,還是WebSocket協議。 WebSocket連接除了建立和關閉時的握手,數據傳輸和HTTP沒丁點關系了。
『陸』 WebRTC有前途嗎
WebRTC以谷歌為主導,其目的是在瀏覽器上實現實時視頻通信。它提供了基於API的標准化,標准化的W3C,IETF兩個組織。谷歌一直希望並致力於使WebRTC技術的HTML5標准。與此相反,微軟正努力推動W3C「可定製的、無處不在的銅- RTC網路」標准(微軟標准)。所以,微軟的IE瀏覽器不會,和它在未來不會支持WebRTC。
WebRTC的技術已被證明在音頻和視頻領域的實力
在接下來的幾年裡,我們希望看到一個更強大的WebRTC。然後,我們將繼續提高音頻和視頻的質量。我們願意在互動交流WebRTC使用的一些常見的編解碼,但也存在一些亟待解決的互操作問題。除了未來的編解碼器的VP9,他將繼續提高壓縮率,更好地支持低帶寬通信。今天的通信發生在許多不同的網路環境中,從邊緣到LTE。WebRTC面臨著各種各樣的網路條件,因此能夠做出相應調整。因此,我們一直在努力改進擁塞控制演算法,優化媒體傳輸配置,以適應各種情況。有許多機會和方法來改進和簡化媒體協議,以滿足當今的網路需求。五年前,大部分的通信都是在桌面上進行的。 有很多機會期待未來,比如虛擬現實。WebRTC平台只會隨著時間的推移越來越明顯,現在才剛剛開始。『柒』 用webrtc視頻聊天方便嗎還需要什麼技術
webrtc視頻聊天方便的,但不支持大規模的人員共同視頻聊天,這是它的弊端,可以試試接入ZEGO即構科技的音視頻 sdk,他們支持32路以上的實時音視頻,閃聊、多人視頻會議、在線教育等場景,技術和聲譽都很好的。【點擊免費試用,0成本啟動】
webrtc是一個支持網路瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的軟體架構。它於2011年6月1日開源並在Google、Mozilla、Opera支持下被包括進萬維網聯盟的W3C推薦標准。webrtc提供了視頻會議的核心技術,包括音視頻的採集、編解碼、網路傳輸、顯示等功能,並且還支持跨平台:windows,linux,mac,android。
想要了解更多關於webrtc的相關信息,推薦咨詢ZEGO即構科技。即構科技有限公司是為開發者提供高品質實時音視頻、實時語音、互動直播和IM即時通訊等服務的公司。核心團隊成員有超過20年的互聯網和音視頻技術開發經驗,以及億量級海內外用戶運營服務能力。專注於實時音視頻領域,致力提供全世界范圍內最清晰穩定實時的語音視頻服務,已服務4000+企業,適用於游戲、娛樂社交、在線教育、在線醫療、遠程會議、智能硬體等多種用戶場景。
『捌』 基於chrome的webrtc在web端能不能實現解析度動態調整,迴音消除等等
解析度調整,迴音消除都是有的。推薦即構科技,產品可選:實時音視頻、實時語音、互動直播、IM即時通訊。【點擊免費試用,0成本啟動】
解析度的動態調整在webrtc中(包括chrome中)是在網路出現抖動,經過預測,判斷出網路狀態不好而進行的自動調整。比如,一開始是720P的,經過一段時間的偵測,判斷為網路狀態不好了,就會按照演算法,降低通信的解析度(同時發生的,還會降低相應的framerate)。解析度的調整是應對網路情況的,這個在webrtc中是自適應的。如果是由於你的業務邏輯要考慮解析度的調整,只從js層面去做,應該是要重新建立peerconnection,再升高或降低解析度。
想要了解更多關於這方面的相關信息,推薦咨詢ZEGO即構科技。ZEGO即構科技是一家全球雲通訊服務商,專注自研音視頻引擎,服務覆蓋全球,鏈接 5 億終端用戶。ZEGO即構科技覆蓋212個國家/地區,全球用戶體驗毫秒級互動,日均通話時長達30億分鍾,躋身雲通訊行業頭部,全方位行業解決方案,滿足百餘個業務場景需要,服務客戶4000家,70%泛娛樂/在線教育客戶的選擇。