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互聯網與web技術

發布時間: 2022-09-23 19:23:32

㈠ 請教web和internet的異同

web和internet的異同(區別):

1、屬性不同:

web是網頁,web屬於分布式圖形信息系統和和建立在Internet上的一種網路服務;

Internet是網路,屬於信息資源和資源共享的一種集合。

2、組成不同:

web是萬維網,由文檔及超級鏈接將Internet上的信息節點組織而成。

internet是網際網路,由多個計算機網路互連而成;

3、採用的組織方式不同:

Internet採用超文本和超媒體的信息組織方式;

web採用了超文本連接組織方式。

(1)互聯網與web技術擴展閱讀

一、Internet的特點:

1、Internet是一個全球計算機互聯網路、一個巨大的信息資料庫。

2、Internet類似於一個大家庭,有幾千萬人參與,共同享用著人類自己創造的財富(即資源)。

二、Web的特點:

1、Web可以在一頁上同時顯示文本的性能和色彩豐富的圖形。

2、各Web站點的信息包含站點本身的信息,信息的提供者可以經常對站上的信息進行更新

3、Web的信息是分布式的,信息都放在不同的站點上,只需要在瀏覽器中指明這個站點就可以知道信息的多少。

㈡ web前端開發需要掌握哪些技術

web前端開發師是一個非常新興的職業,在計算機行業中,web前端得到很大的重視。隨著計算機行業的不斷發展,無論是在企業還是個人中,web前端技術都得到廣泛的使用。那麼在學習web前端開發需要掌握哪些技術呢,應該如何進行學習?下面電腦培訓為大家介紹web前端學習需要掌握的技術。


一、web前端是做什麼的

隨著互聯網的不斷發展,web前端開發也發生了很大的變化。在早期,它通常被稱為美工和UI設計,其中主要包含UI設計和開發。隨著對用戶體驗的要求越來越高,UI交互變得越來越復雜,UI設計被細分為設計和開發兩個位置。當然,IT培訓為設計分為信息架構,交互設計和視覺設計。開發自然是一個與設計人員和後端開發人員合作的前端開發。

二、web前端需要掌握的技術

1、需要熟練的掌握HTML的基礎知識,其中主要包含每個標簽的使用方法。

2、web前端還需要熟悉div和css的基本知識,這兩個知識主要是web前端的基礎,它可以向你直觀的展示所寫東西的效果,所以你必須精通。無論你做什麼,昆明北大青鳥認為都可以瞬間看到效果,這對調試和修改非常有幫助。這是前端開發最顯著的效果。

3、最重要的內容其實就是學習javascript編程,並且進行深入學習,其中主要包括jquery和其他框架。北大青鳥雲南計算機學院發現Js的事情會更多,學習的時候必須有耐心,並且下決心學習,這樣才能很快的掌握重要課程。


㈢ Internet與Web的區別

WAP是Wireless
Application
Protocol(即無線應用協議)的縮寫。
這是一個使用戶藉助無線手持設備,如掌上電腦,手機,呼機,雙向廣播,智能電話等,獲取信息的安全標准。
WAP支持絕大多數無線網路,包括GSM,
CDMA,
CDPD,
PDC,
PHS,
TDMA,
FLEX,
ReFLEX,
iDen,
TETEA,
DECT,
DataTAC,
和Mobitex。
所有操作系統都支持WAP,其中專門為手持設備設計的有PalmOS,
EPOC,
Windows
CE,
FLEXOS,
OS/9及JavaOS。
一些手持設備,如掌上電腦,安裝微型瀏覽器後,可藉助WAP接入Internet。
微型瀏覽器文件很小,可較好的解決手持設備內存小和無線網路帶寬不寬的限制。
雖然WAP能支持HTHL和XML,但WML才是專門為小屏幕和無鍵盤手持設備
服務的語言。WAP也支持WMLScript。這種腳本語言類似與JavaScript,但
對內存和CPU的要求更低,因為它基本上沒有其他腳本語言所包含的無用功能。
而Internet,中文正式譯名為網際網路,又叫做國際互聯網。它是由那些使用公用語言互相通信的計算機連接而成的全球網路。一旦你連接到它的任何一個節點上,就意味著您的計算機已經連入Internet網上了。Internet目前的用戶已經遍及全球,有超過幾億人在使用Internet,並且它的用戶數還在以等比級數上升。Internet是一個「沒有首腦,沒有法律,沒有警察,沒有軍隊」的機構,沒有人能完全擁有和控制它。在許多方面,Internet就象是一個鬆散的「聯邦」。加入聯邦的各網路成員對於如何處理內部事務可以自己選擇,實現自己的集中控制,但是這與Internet的全局無關。一個網路如果接受Internet的規定,就可以同它連接,並把自己認作它的組成部分。如果不喜歡它的方式方法,或者違反它的規定,就可以脫離它或者被迫退出。
希望能幫到樓主!

㈣ 互聯網經濟角度看Web前端行業走向

"互聯網+"正深刻影響著中國經濟和社會的各個方面,深刻地顛覆了中國經濟增長模式和發展格局。


互聯網成為中國經濟發展的新動力


傳統的拉動中國經濟增長的三駕馬車是投資、消費、出口。在互聯網興起之前很多年,中國經濟的飛速增長都是靠三駕馬車來拉動的。前幾年,投資增速減緩、出口不景氣,像房地產、製造業市場不太好的情況下,就主要靠拉動內需、促進消費,對服務業、旅遊業等第三產業大力發展。


這兩年互聯網的飛速發展,超出了所有人的想像,現在的互聯網不是以前的那種泡沫式的互聯網發展,而應該稱為"互聯網+"。一個買賣的東西的集市加上了互聯網上發展起來就變成了淘寶,一個商場加上了互聯網上就變成了京東商城,一個賣手機的加上了互聯網就變成了小米,一個打車的加上互聯網就成的滴滴快的。


而這只是有代表性的行業。畢勝指出,"互聯網+"不單單代表的是一個行業,一個市場、一片區域、一種產品,"互聯網+"是本來虛擬的網路和現實生活發生碰撞、融合的產物,這個激烈的反應就成了中國經濟發展的新動力。在新的技術變革過程中、我們要觀察、要思考,在這激烈的浪潮當中,我們應當做什麼,我們應該處於什麼位置,我們會有什麼收獲。


農村經濟呈互聯網化,跨界融合大勢所趨


互聯網在我國經過長期的發展,出現了一批體量較大的公司。在激烈的競爭下,越來越多的行業性乃至綜合性較大規模的公司開始謀求多元發展,並且將目光投向更具增長潛力的農村市場,由城市為點向周邊城鎮鄉村輻射,或推動農村電商、金融等行業的互聯化。


往前推十年,跨界合作可能是鳳毛麟角的現象,如今已然成為企業尋求合作、開拓市場以及構建新生態的潮流。越來越多的互聯網企業和基因互補的傳統企業展開合作。互聯網與互聯網企業間的跨界合作更加常見,在互聯網金融領域尤其明顯,金融天然的消費屬性促進了其與旅遊、購物等消費領域的合作。這一方面說明進取意識,另一方面也反映了危機意識。


實體經濟遇瓶頸,互聯網經濟成主流


綜觀全球市場,實體經濟長期疲軟,整體發展接近天花板。而構建完善、強大的互聯網經濟生態體系,成為各企業的長遠戰略。不論BAT、京東、小米、樂視、滴滴快的、海爾還是蘋果、亞馬遜、Facebook等,都不遺餘力地構建多元的新興生態經濟系統,以開放、包容的態度創新,創造更具價值和影響力的體系。


新興產業並不以平台的大小來衡量,在復雜的市場環境和激烈的競爭下,不能盲目期望toobigtofail(大而不倒),以戰略性的眼光進行多樣性的生態布局則不失為提升競爭力的良策。類似於投資中的一攬子交易策略,以多元化的方式分散風險,增強抗風險能力。


萬物互聯時代,Web前端經濟應運而生


隨著移動互聯網越來越廣泛的應用,作為其技術支撐的Web前端技術也如火山爆發一般蓬勃發展,市場上對Web前端開發人才需求也急劇增大。


大前端時代,給游戲領域、移動領域、雲計算領域帶來了重大變革和機遇!未來,前端技術將打破原有傳統軟體的開發技術專利,將成為必不可少的基礎技能!
所有這一切,都需要Web前端技術作為交互界面的支撐,為企業帶來巨大商機,從而持續激發無限的前端開發需求!

㈤ 互聯網時代學web前端有哪些機遇

1. 游戲領域


更多的大型網頁游戲出現,比如魔獸世界。由於代表未來趨勢,所以已有很多投資機構投資該領域,出現了很多H5游戲創業公司。



2.移動領域


越來越多的native應用程序(記住:不是web應用程序)不再用native語言開發,而是web技術開發。


3.雲計算領域


即將統治世界的雲計算領域越來越多的SaaS應用已經web化。


4.人臉識別領域


人臉識別,聽起來就是非常高大上和深奧的“黑科技”,但實際原理就是提取人的面部特徵規則對圖像進行數據匹配和識別,人臉識別和圖像合成兩項核心技術在前端都有相應的解決方案,現在用純前端技術已經完全可以實現了。


5. 大數據領域


隨著互聯網發展,數據產生越來越快速,面對龐大的數據量,大數據可視化就應運而生了。目前,前端已經在大數據可視化的領域發展的非常成熟,根據使用場景的不同,展現形式也是多種多樣。


6.web前端人才需求


互聯網世界離不開前端開發,像淘寶、阿里巴巴、支付寶、騰訊、京東、新浪微博等等大型的基於互聯網的企業與產品,都需要優秀的前端高級開發人才。不僅僅是互聯網企業,隨著O2O模式的越來越普及,傳統企業越來越互聯網化、雲端化,前端開發人才需求越來越多,人才缺口高達上百萬。


以上就是web前端的一些機遇,如果你從事這個行業,就一定要把握好機遇,讓自己在互聯網浪潮中快速成長起來,隨著5G落地,雲計算、大數據和人工智慧領域都賦予大前端開發更廣闊的空間,跟上這個時代,抓住人工智慧、大數據的風口。

㈥ Web前端技術有哪些部分組成

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端技術有哪些部分組成?Web前端技術由html、css和javascript三大部分構成,是一個龐大而復雜的技術體系,其復雜程度不低於任何一門後端語言。而我們在學習它的時候往往是先從某一個點切入,然後不斷地接觸和學習新的知識點,因此對於初學者很難理清楚整個體系的脈絡結構。今天小編就來跟大家一起看一看Web前端技術有哪些部分組成,知識體系是什麼樣的。

一、JAVASCRIPT篇


0、基礎語法


Javascript基礎語法包括:變數定義、數據類型、循環、選擇、內置對象等。


數據類型有string,number,boolean,null,undefined,object等。其中,string,number和boolean是基礎類型,null和undefined是JS中的兩個特殊類型,object是引用類型。
Javascript可以通過typeof來判斷基礎數據類型,但不能夠准確判斷引用類型,
因此需要用到另外一個方法,那就是Object的toString,關於數據類型及其判斷可以參考以下博客:數據類型詳解和判斷JS數據類型的四種方法


JS常用的內置對象有Date、Array、RegExp等。一般來講,Date和Array用的最頻繁,正則表達式RegExp是處理字元串的利器。
關於數據和正則表達式的用法可以參考博客:ES5對數組增強的9個API和JS正則表達式精簡


1、函數原型鏈


Javascript雖然沒有繼承概念,但Javascript在函數Function對象中建立了原型對象prototype,並以Function對象為主線,從上至下,在內部構建了一條原型鏈。


簡單來說就是建立了變數查找機制,當訪問一個對象的屬性時,先查找對象本身是否存在,如果不存在就去該對象所在的原型連上去找,直到Object對象為止,如果都沒有找到該屬性才會返回undefined。因此我們經常會利用函數的原型機制來實現JS繼承。關於函數原型鏈可參考博客:JS原型對象和原型鏈


2、函數作用域


函數作用域就是變數在聲明它們的函數體以及這個函數體嵌套的任意函數體內都是有定義的。在JS中沒有會塊級作用域,只有函數作用域,因此JS中還存在著另外一種怪異現象,那就是變數提升。關於作用域的介紹請參考博客:函數的作用域和作用域鏈


3、函數指針this


this存在於函數中,它指向的是該函數在運行時被調用的那個對象。在實際項目中,遇到this的坑比較多,因此需要對this作深入的理解。


Function對象還提供了call、apply和bind等方法來改變函數的this指向,其中call和apply主動執行函數,bind一般在事件回調中使用,而call和apply的區別只是參數的傳遞方式不同。關於call,apply和bind的用戶請參考博客:詳解JS的call,apply和bind


4、構造函數new


JS中的函數即可以是構造函數又可以當作普通函數來調用,當使用new來創建對象時,對應的函數就是構造函數,通過對象來調用時就是普通函數。


普通函數的創建有:顯式聲明、匿名定義、newFunction()等三種方式。


當通過new來創建一個新對象時,JS底層將新對象的原型鏈指向了構造函數的原型對象,於是就在新對象和函數對象之間建立了一條原型鏈,通過新對象可以訪問到函數對象原型prototype中的方法和屬性。new的詳細介紹請參考博客:理解JS中的new運算符


5、閉包


閉包其實是一個主動執行的代碼塊,這個代碼塊的特殊之處是可以永久保存局部變數,但又不污染全局變數,可以形成一個獨立的執行過程,因此我們經常用閉包來定義組件。


關於閉包的介紹請參考:干貨分享:讓你分分鍾學會JS閉包


6、單線程和非同步隊列


setTimeout和setInterval是JS內置的兩個定時器,使用很簡單,但這兩個方法背後的原理卻不簡單。


我們知道,JS是單線程語言,在瀏覽器中,當JS代碼被載入時,瀏覽器會為其分配一個主線程來執行任務(函數),主線程會形成一個全局執行環境,執行環境採用棧的方式將待執行任務按順序依次來執行。


但在瀏覽器中有一些任務是非常耗時的,比如http請求、定時器、事件回調等,為了保證其他任務的執行效率不被影響,JS在執行環境中維護了一個非同步隊列(也叫工作線程),並將這些任務放入隊列中進行等待,這些任務的執行時機並不確定,只有當主線程的任務執行完成以後,才會去檢查非同步隊列中的任務是否需要開始執行。


這就是為什麼setTimeout(fn,0)始終要等到最後執行的原因。關於單線程和非同步隊列問題請參考:setTimeout(0)


7、非同步通訊Ajax技術


Ajax是瀏覽器專門用來和伺服器進行交互的非同步通訊技術,其核心對象是XMLHttpRequest,通過該對象可以創建一個Ajax請求。為了防止XSS攻擊,瀏覽器對Ajax做了限制,不允許Ajax跨域請求伺服器,就是只能訪問當前域名下的url。


當然,如果確信你的站點不存在跨域的風險,可以在服務端主動開啟跨域請求,也可以通過CORS或JSONP來實現。


JSONP是利用腳本(script)跨域能力來模擬Ajax請求。


CORS是一個W3C標准,全稱是"跨域資源共享"(Cross-originresource
sharing)。它允許瀏覽器向跨源伺服器,發出XMLHttpRequest請求,從而克服了AJAX只能同源使用的限制。關於CORS的介紹請參考:跨域資源共享
CORS詳解


8、DOM對象document


document對象里保存著整個web頁面dom結構,在頁面上所有的元素最終都會映射為一個dom對象。
document也提供了很多api來查找特定的dom對象,比如getElementById,querySelector等等。


9、事件系統Event


事件是用戶與頁面交互的基礎,到目前為止,DOM事件從PC端的滑鼠事件(mouse)發展到移動端的觸摸事件(touch)
和手勢事件(guesture)


由於DOM結構可能會多層嵌套,因此也衍生出了兩種事件流:事件捕獲和事件冒泡,後者最常用。利用事件冒泡機制可以實現很多功能,比如頁面點擊統計。關於兩種事件流的介紹請參考:事件冒泡和捕獲


除此之外,在頁面初始化、滾動、隱藏、返回等操作時分別內置了onload/onDOMContentLoaded、onscroll、onvisibility和onhashchange等事件,如果想要捕獲這些事件,需要通過addEventLisener/attachEvent來進行綁定。


10、全局對象window


在JS中,當一段JS代碼在瀏覽器中被載入執行,JS引擎會在內容中構建一個全局執行環境,執行環境的作用是保證所有的函數能按照正確的順序被執行,而window對象則是這個執行環境中的一個全局對象,window對象中內置了很多操作api和對象,document對象就是其中一個。關於JS執行環境的介紹請參考博客:深入理解JS執行細節


二、CSS篇


css是用來對html進行修飾的一門語言。


1、選擇器


css的選擇器有很多種,常用的有類選擇器、標簽選擇器、ID選擇器、後代選擇器、群組選擇器、偽類選擇器(before/after)、兄弟選擇器(+~)、屬性選擇器等等。


2、定位


定位一般有相對定位(relative)、絕對定位(absolute)、固定定位(fixed),
relative和absolute在移動端用的最多,fixed在移動端的兼容性有問題,因此不推薦使用,在移動端替代fixed的方案是
absolute+內部滾動。


3、浮動


設置float為left或right,就能使該元素脫離文檔流,向左或向右浮動。一般在做宮格模式布局時會用到,如果子元素全部設置為浮動,則父元素是塌陷的,這時就需要清除浮動,清除浮動的方法也很多,常用的方法是在元素末尾加空元素設置clear:both,
更高級一點的就給父容器設置before/after來模擬一個空元素,還可以直接設置overflow:auto/hidden。除過浮動可以實現宮格模式,行內盒子(inline-block)和table也可以。


4、盒子模型


盒子模型是css最重要的一個概念,也是css布局的基石。
常見的盒子模型有塊級盒子(block)和行內盒子(inline-block),盒子最關鍵的幾個屬性包括margin、border、padding和content,這幾個元素可以設置盒子和盒子之間的關系以及盒子和內容之間的關系。還有一個問題是計算盒子的大小,需要注意的是,box-sizing屬性的設置會影響盒子的width和height。只有普通文檔流中塊框的垂直外邊距才會發生外邊距合並。行內框、浮動框或絕對定位之間的外邊距不會合並。


5、Flex布局


Flex布局的容器是一個伸縮容器,首先容器本身會更具容器中的元素動態設置自身大小;然後當Flex容器被應用一個大小時(width和height),將會自動調整容器中的元素適應新大小。Flex容器也可以設置伸縮比例和固定寬度,還可以設置容器中元素的排列方向(橫向和縱向)和是否支持元素的自動換行。有了這個神器,做頁面布局的可以方便很多了。注意,設為Flex布局以後,子元素的float、clear和vertical-align屬性將失效。


6、transition(過渡)和transform(旋轉)


應用transform可以對元素進行平移(translate)、旋轉(rotate)、放大縮小(scale)、傾斜(skew)等處理,而transition使css屬性值(包括transform)在一段時間內平滑的過渡。使用transition和transform就可以實現頁面的滑動切換效果。


7、動畫Animation


Animation首先需要設置一個動畫函數,然後以這個動畫的方式來改變元素的css屬性之的變化,動畫可以被設置為永久循環演示。
和transition相比,animation設置動畫效果更靈活更豐富,二者還有一個區別是:transition只能通過主動改變元素的css值才能觸發動畫效果,而animation一旦被應用,就開始執行動畫。


8、Sprite圖


對於大型站點,為了減少http請求的次數,一般會將常用的小圖標排到一個大圖中,頁面載入時只需請求一次網路,然後在css中通過設置background-position來控制顯示所需要的小圖標。


9、字體圖標iconfont


所謂字體圖標就是將常用的圖標轉化為字體資源存在文件中,通過在CSS中引用該字體文件,然後可以直接通過控制字體的css屬性來設置圖標的樣式。


三、HTML篇


1、Web語義化和SEO


html
常規標簽有html,head,body,div,span,table,ul,ol,dl,p,b,h1~h6,strong,form,input,img,em,i
等等,另外html5還新增了很多語義化的標簽,比如header,acticle,aside,section,footer,audio,radio
等等。


Web語義化是指使用語義恰當的標簽,使頁面有良好的結構,頁面元素有含義,能夠讓人和搜索引擎都容易理解。


SEO是指在了解搜索引擎自然排名機制的基礎之上,對網站進行內部及外部的調整優化,改進網站在搜索引擎中關鍵詞的自然排名,獲得更多的展現量,吸引更多目標客戶點擊訪問網站,從而達到互聯網營銷及品牌建設的目標。


搜索引擎通過爬蟲技術獲取的頁面就是由一堆html標簽組成的代碼,,人可以通過可視化的方式來判斷頁面上哪些內容是重點,而機器做不到。但搜索引擎會根據標簽的含義來判斷內容的權重,因此,在合適的位置使用恰當的標簽,使整個頁面的語義明確,結構清晰,搜索引擎才能正確識別頁面中的重要內容,並予以較高的權值。比如h1~h6這幾個標簽在SEO中的權值非常高,用它們作頁面的標題就是一個簡單的SEO優化。


2、本地存儲


本地存儲最原始的方式就是cookie,cookie是存放在本地瀏覽器的一段文本,數據以鍵值對的形式保存,可以設置過期時間。但是cookie
不適合大量數據的存儲,因為每次請求一次頁面,cookie都會發送給伺服器,這使得cookie
速度很慢而且效率也不高。因此cookie的大小被限制為4k左右(不同瀏覽器可能不同,分HOST),如下所示:


·Firefox和Safari允許cookie多達4097個位元組,包括名(name)、值(value)和等號。


·Opera允許cookie多達4096個位元組,包括:名(name)、值(value)和等號。


·InternetExplorer允許cookie多達4095個位元組,包括:名(name)、值(value)和等號。


在所有瀏覽器中,任何cookie大小超過限制都被忽略,且永遠不會被設置。


html5提供了兩種在客戶端存儲數據的新方法:localStorage和sessionStorage,它們都是以key/value
的形式來存儲數據,前者是永久存儲,後者的存儲期限僅限於瀏覽器會話(session),即當瀏覽器窗口關閉後,sessionStorage中的數據被清除。


localStorage的存儲空間大約5M左右(不同瀏覽器可能不同,分
HOST),這個相當於一個5M大小的前端頁面的資料庫,相比於cookie可以節約帶寬,但localStorage在瀏覽器隱私模式下是不可讀取的,當存儲數據超過了localStorage的存儲空間後會拋出異常。


此外,H5還提供了逆天的websql和indexedDB,允許前端以關系型資料庫的方式來存儲本地數據,相對來說,這個功能目前應用的場景比較少,此處不作介紹。


3、瀏覽器緩存機制


瀏覽器緩存機制是指通過HTTP協議頭里的Cache-Control(或Expires)和Last-Modified(或
Etag)等欄位來控制文件緩存的機制。


Cache-Control用於控制文件在本地緩存有效時長。最常見的,比如伺服器回包:Cache-Control:max-age=600
表示文件在本地應該緩存,且有效時長是600秒(從發出請求算起)。在接下來600秒內,如果有請求這個資源,瀏覽器不會發出HTTP
請求,而是直接使用本地緩存的文件。


Last-Modified是標識文件在伺服器上的最新更新時間。下次請求時,如果文件緩存過期,瀏覽器通過If-Modified-Since
欄位帶上這個時間,發送給伺服器,由伺服器比較時間戳來判斷文件是否有修改。如果沒有修改,伺服器返回304告訴瀏覽器繼續使用緩存;如果有修改,則返回200,同時返回最新的文件。


Cache-Control通常與Last-Modified一起使用。一個用於控制緩存有效時間,一個在緩存失效後,向服務查詢是否有更新。


Cache-Control還有一個同功能的欄位:Expires。Expires的值一個絕對的時間點,如:Expires:Thu,10Nov
201508:45:11GMT,表示在這個時間點之前,緩存都是有效的。


Expires是HTTP1.0標准中的欄位,Cache-Control是HTTP1.1
標准中新加的欄位,功能一樣,都是控制緩存的有效時間。當這兩個欄位同時出現時,Cache-Control是高優化級的。


Etag也是和Last-Modified一樣,對文件進行標識的欄位。不同的是,Etag
的取值是一個對文件進行標識的特徵字串。在向伺服器查詢文件是否有更新時,瀏覽器通過If-None-Match
欄位把特徵字串發送給伺服器,由伺服器和文件最新特徵字串進行匹配,來判斷文件是否有更新。沒有更新回包304,有更新回包200。Etag和
Last-Modified可根據需求使用一個或兩個同時使用。兩個同時使用時,只要滿足基中一個條件,就認為文件沒有更新。


另外有兩種特殊的情況:


·
手動刷新頁面(F5),瀏覽器會直接認為緩存已經過期(可能緩存還沒有過期),在請求中加上欄位:Cache-Control:max-age=0,發包向伺服器查詢是否有文件是否有更新。


·
強制刷新頁面(Ctrl+F5),瀏覽器會直接忽略本地的緩存(有緩存也會認為本地沒有緩存),在請求中加上欄位:Cache-Control:no-cache(或
Pragma:no-cache),發包向服務重新拉取文件。


4、HTML5離線緩存


HTML5離線緩存又叫Application
Cache,是從瀏覽器的緩存中分出來的一塊緩存區,如果要在這個緩存中保存數據,可以使用一個描述文件(manifest
file),列出要下載和緩存的資源。


manifest文件是簡單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內容(以及不緩存的內容)。manifest文件可分為三個部分:


-CACHEMANIFEST-在此標題下列出的文件將在首次下載後進行緩存


-NETWORK-在此標題下列出的文件需要與伺服器的連接,且不會被緩存


-FALLBACK-在此標題下列出的文件規定當頁面無法訪問時的回退頁面(比如404頁面)


離線緩存為應用帶來三個優勢:


·離線瀏覽-用戶可在應用離線時使用它們


·速度-已緩存資源載入得更快


·減少伺服器負載-瀏覽器將只從伺服器下載更新過或更改過的資源。


5、Canvas和SVG


Canvas通過Javascript來繪制2D圖形。Canvas是逐像素進行渲染的。在Canvas
中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。


SVG是一種使用XML描述2D圖形的語言。SVG基於XML,這意味著SVGDOM中的每個元素都是可用的。你可以為某個元素附加
JavaScript事件處理器。在SVG中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果SVG對象的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。


Canvas和SVG相比,canvas更依賴於解析度,不支持事件處理器,文本渲染能力弱,比較適合密集型游戲,其中的許多對象會被頻繁繪制,而svg則比較適用於類似谷歌地圖帶有大型渲染區域的應用程序。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端技術有哪些部分組成的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作或者學習的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!


原文地址:#/onepixel/p/7021506.html


㈦ 什麼是web技術為什麼說web像一個圖書館,並促進互聯網的發展到底什麼是web技術請指教…

就是不需要下載客戶端就能與伺服器之間進行互聯
你以前玩個游戲一定要下載客戶端然後再安裝才能玩。
現在很多網頁游戲直接在瀏覽器上就能玩,採用的就是這個技術。

㈧ web前端開發主要技術有哪些

前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。Web前端的學習起來相對簡單,未來的發展前景也是非常不錯的。

web全棧工程師5.0課程包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

㈨ 步入互聯網+時代,Web前端工程師成為不用「拼爹」的鑽石職業

導語:互聯網發展到今天,全球已有28.9億互聯網用戶,中國有355萬網站,6.5億網民,13億手機用戶,5億微信用戶,當步入互聯網+時代後,互聯網已經越來越復雜,紛繁復雜的互聯網業要求職業分工越來越精細,一個新型職業孕育而生---Web前端工程師,它以其高需求量和高薪酬成為IT行業職場新貴。那麼究竟什麼是Web前端工程師?它就是精通HTML5、CSS3、JavaScript、JQuery、Ajax等這些核心的Web前端技術,具備互聯網交互設計能力,熟悉後端伺服器運行環境和數據通信協議,掌握響應式布局框架、Bootstrap、AngularJS等最新的JS框架的軟體技術人才。根據智聯招聘公布的數據,每個月在智聯上企業招聘Web前端工程師的數量達到23984個,不僅如此,職友集公布的數據,北京Web前端軟體工程師的平均薪資為12183元,工作5年以上的Web前端工程師年薪可以達到50萬以上。那麼Web前端為什麼如此火爆?企業對Web前端工程師有那些具體要求?筆者即將為您揭開Web前端工程師的神秘面紗。


Web前端為什麼這么火爆?


第一,IT技術經歷三次浪潮,每一次IT技術革命首先是前端技術的革命


IT技術雖然經歷了三次浪潮的迭代,從最早的大型機到PC機,PC機到瀏覽器,從瀏覽器再到當前的智能手機,但每一次IT技術革命首先是前端技術的革命,每一次前端技術革命說到底就是看客戶通過什麼樣的方式去訪問伺服器,例如,PC機技術革命是客戶通過PC機的軟體來訪問伺服器,在互聯網時代,客戶通過瀏覽器訪問伺服器,智能手機時代是通過智能手機的app來訪問伺服器,第四次技術革命來臨之際,用戶可能是通過智能穿戴設備,例如,智能手錶、智能手環來訪問伺服器,每次前端技術的革命都會給我們生活帶來巨大的變化。


誰控制了前端入口,__T行業的主宰!


從互聯網草創企業看,一般初創的互聯網公司最燒錢的時候往往都是剛剛獲得風投或者融資的時候,因為他們要把錢砸向前端開發,因為那時候沒有客戶訪問,對於企業來說只有先做好前端技術、做好客戶體驗一切才有可能。用戶體驗做好,才有人訪問,訪問的人多了,才會優化後端,才做客戶分析。為什麼Web前端開發的人很貴?互聯網公司都清楚只有把客戶體驗做好一切才有可能,因此,他們獲得融資後第一件事就是招聘Web前端開發人員,先把前端的做起來,客戶體驗先做起來,這就是為什麼前端很火,前端工程師工資很高的原因。


Web前端工程師是怎麼產生的?

在互聯網的初級階段,Web前端工程師並不重要,用戶不講究體驗,能上網就很開心來了,那時客戶端與伺服器的交互是頁面和頁面的交互,用戶對前端的程序要求的比較低,有個表單,能提交一個名字,有一個文本框,能在網上和人聊一句好就很好啦。因此不需要Web前端工程師,但隨著互聯網發展的今天,互聯網的系統越多越多,越來越復雜,用戶不能滿足基本功能的需要,對互聯網體驗要求越來越高,客戶端與伺服器的交互不在是簡單頁面和頁面的交互,而變為頁面和頁面+程序+數據的交互,其中實現與客戶交互和體驗的程序就是Web前端工程師完成的,這時Web前端工程師就誕生了,隨著用戶對體驗和交互要求越高,系統功能越復雜,Web前端工程師的崗位就越重要。


企業對Web前端工程師有什麼樣的要求?


根據招聘門戶網站前程無憂和智聯招聘公布的數據,每個月企業在51job上公布的職位量在1.3萬左右,在智聯招聘上公布的職位量是2.4萬左右,從這個數據我們可以看到企業對Web前端工程師需求的旺盛程度。不僅如此,智聯招聘的職業專家介紹:Web前端工程師工作1~2年後通常會成為Web前端高級軟體工程師,年薪可以達到15萬以上;工作3-5年後通常可以成為Web前端技術主管或者經理,年薪在15-50萬之間;工作年限5年以上,通常會成為互聯網公司的技術總監或產品經理,年薪將達到50萬-100萬之間。


那麼企業對Web前端軟體工程師有什麼樣的要求呢?根據對100家互聯網名企對WEB開發工程師的招聘要求分析,企業要求主要有兩部分,一個是核心要求,一個是輔助要求,核心要求包括:語言技術:JS基礎和核心/HTML5/CSS3、框架技術:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS、通訊協議技術:HTTP協議、服務端開發技術、交互技術:UI交互設計、客戶端技術:微信開發技術、html5、JS、SDK開發、Android、iOS、Web_pp開發技術。輔助要求有1-3年Web工作經驗(近80%的企業)、學歷及相關專業、文檔規范寫作能力、團隊合作能力、責任心。


北大青鳥Web前端課程和其他機構差異在哪裡?

2015年中國最大職業教育公司北大青鳥科技重磅推出了最時尚的Web前端工程師課程,一經推出就受到各界好評,究竟北大青鳥Web前端工程師課程與其他培訓機構相比有何特點和優勢呢?第一,北大青鳥公司是Adobe官方指定UI培訓機構,開設最專業的UI課程,國內只有北大青鳥最懂UI設計課程,因此,北大青鳥是最懂前端設計的;_浯危貝笄嗄窆揪奐幸的100多名頂級技術專家,開設技術最強的14大技術課程,在中國只有北大青鳥最懂後端技術;最後,北大青鳥在全國擁有5萬家合作企業,20萬被名企高薪錄用畢業學員的成功經驗,是中國最了解企業招聘需求的教育公司,正是這三大優勢北大青鳥是行業內最懂Web前端技術,開設最科學Web前端課程。


第二,北大青鳥為了更好滴讓學員就業,對上萬家合作企業進行調研,了解他們對Web前端工程師最核心的技能要求和技術要求而設置課程內容,這樣保證北大青鳥Web前端工程師與企業招聘要求的匹配度最高;


第三,WEB前端的職位屬性決定了他既需要對接設計,又需要對接後端的程序,起到承上啟下的關鍵作用,這個關鍵的職位屬性,決定了其學的技術內容覆蓋的技術面肯定要更為廣泛。北大青鳥Web前端課程設置是行業內技術內容最全面、最專業的。而目前市場上,大多數培訓機構開設Web前端課程,4個月只學HTML/CSS/JS,這意味著課程內容設置不夠專和也不夠深,而且大多數機構會把課程分設計型和技術型,要麼把Web課程嵌入到PS/HTML/CSS/JS課程內容里,要麼把Web課程嵌入到UI課程里,還有的機構把Web課程嵌入到PHP課程內容里,這樣都會使Web前端課程學習變得很片面,很難滿足企業對Web前端工程師的要求。


第四,北大青鳥Web前端課程培養的是全棧式Web前端工程師,學會的技能數量多、性價比最高,學完對於瀏覽器、手機、微信等領域均能勝任,而其他的培訓機構只教HTML/JS/CSS等瀏覽器的前端技術,學完只會1-3種技能,從企業招聘需求來看,沒有任何一個企業招聘只會JS、CSS的技能單一型求職者。


智聯招聘的職業專家分析,對於那些由於缺乏核心職業技能,求職困難,並即將奔赴「天量級」就業大軍2015屆畢業生,_蚴嵌雜諛切┕ぷ鞫嗄輟⒅拔緩托匠甓疾荒艿玫教嶸Mü幸道刺嶸耙導壑檔鬧俺∪聳俊⒁約澳切┐郵錄際醵嗄輳庥鮒耙燈烤薄⑿枰際蹌芰ν卣梗耙導壑堤嶸募際躒嗽保_eb前端工程師可能是你一個不錯的選擇。

㈩ web和internet的區別

1.web(World Wide Web)即全球廣域網,也稱為萬維網,它是一種基於超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平台的分布式圖形信息系統。是建立在Internet上的一種網路服務,為瀏覽者在Internet上查找和瀏覽信息提供了圖形化的、易於訪問的直觀界面,其中的文檔及超級鏈接將Internet上的信息節點組織成一個互為關聯的網狀結構;
2.Internet中文正式譯名為網際網路,又叫做國際互聯網。它是由那些使用公用語言互相通信的計算機連接而成的全球網路;
3.簡單一句話web是一個服務,Internet是一個網路,在Internet是應用的web技術。