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web編程開發作業怎麼做

發布時間: 2022-09-22 23:42:28

① hadoop怎樣開發web程序

其實,你弄錯了hadoop的真正意圖。首先,hadoop不適合於開發WEB程序。hadoop的優勢在於大規模的分布式數據處理。負責數據的分析並採用分布式資料庫(hbase)來存儲。但是,hadoop有個特點是,所有的數據處理作業都是批處理的,也就是說hadoop在實時性上是不佔優勢的。對於WEB應用來說,你也許可以做的是,將系統的數據處理部分分離出來交給hadoop去做。關於hadoop的數據處理有一個專門的工具:hive。hive是基於Hadoop的一個數據倉庫工具,可以將結構化的數據文件映射為一張資料庫表,並提供完整的sql查詢功能,可以將sql語句轉換為 MapRece任務進行運行。 其優點是學習成本低,可以通過類SQL語句快速實現簡單的MapRece統計,不必開發專門的MapRece應用,十分適合數據倉庫的統計分析。 希望對你有幫助

② 如何開發Web應用程序

Web應用程序的開發過程
現在特徵已經弄清楚了,我們就可以開始定義開發一個web應用程序的整個過程了。當然,這依賴於工程的大小,過程中的某些步驟可能很小,在你的腦海里就能完成這種工作,但把事情整個的了解一下總是有好處的。同時還有一點很重要的你要明白,這篇文章並不會對每個步驟進行深層次的描述。
步驟一:分析
開發一個web應用的第一步是分析你的需求。你此時應該定義出一個盡量周全的你的應用應該提供的功能清單。如果是你為一個客戶做這些工作,你需要明白他們想要什麼(要確保你們對方都知道對方在說些什麼)。從你們的討論中,你能總結出需求和軟體規格。你即使是為自己開發,我也建議你把希望這個web應用能夠做的功能寫下來。
步驟二:設計
一旦你弄清楚了這個web應用需要做哪些事情,你就可以開始設計了。這個步驟通常會反反復復進行很多次,每一次都把設計細化一些。你第一要做的是畫出頁面流程圖(畫在紙上,或使用軟體工具,憑各自所好吧。我喜歡用紙,這樣我可以做更快速的改變)。頁面流程圖通常是很抽象的黑白繪畫,畫出你將要實現的web應用的樣子(你可以加一些色彩,但盡量保持簡單)。

這個步驟能夠讓你知道你的應用最終會是個什麼樣子。跟37signals倡導的相反,我建議使用一些詞語描述,適度細化。當我想到一個很好的想法時,或想到事情該如何做時,我會把它標注到紙上(例如,當點擊這個按鈕時應該使另外一個元素改變或隱藏,我會把這寫在流程圖上)。
當你對做出的草圖滿意後,你可以開始製作實體模型了。
實體模型仍然是些圖案,但有色彩和細節。最終的實體模型看起來應該像你將要實現的web應用的一個截屏圖。如果你為一個客戶開發,他會看看這些東西,並給你他的認可。然而,很多人都喜歡跳過這一步(大多數都是非設計人員),他們喜歡直接奔向網頁原型。
原型是用HTML開發出來,使用CSS渲染(有時也是有Javascript)。頁面布局要做出來,鏈接能夠點,顏色,字體,字體大小要設定好(如果你做了實體模型,這個會很容易)。這一步非常的重要,因為這里所有的東西都能用於你最終的應用中。如果允許的話,在你的原型上做一些可用性測試,從長期的效果來看,這能使你避免大量的失誤。
在這個步驟的最後,你基本上就知道了你的web應用是如何組織到一起的了。登錄頁面有些什麼,用戶如何從主頁轉向到各個頁面。
步驟三:實現 選擇一個框架
現在我們已經知道了要去開發什麼東西,那就要把它做出來。這一部分的工作很多,你大部分的時間都要花在這個上面。你第一個要做的決定是如何著手,採用什麼樣的技術,什麼框架。你有很多選擇的餘地,你需要選出一個適合你的。下面是一個最常用的框架的列表:
ASP.NET
PHP 上的任何一個流程的框架
Python with Django
Ruby on Rails
沒有一個明確的標准說哪個框架最好。它們都各有不同,每個都有自己的長處。最重要的是你要知道它們任何一個都能讓你開發出好用的web應用。
開發
一旦你知道了如何去開發,那就要甩開臂膀開幹了。這個開發工作可以看作有很多塊,但說到底,這都是標準的編程活動了。在後台,你要創建類,對象,服 務,過程,以及持久層來把這些對象保存到資料庫中。後台是整個應用的核心,對任何應用來說,它跟普通的編程沒有什麼區別。接著是前台的開發,你現在編寫的代碼才是真正給用戶使用的操作界面。你把後台的程序和原型界面集成到一起,把系統各部分集成到一起。你還可以把你在開發過程中想到的一些很炫的小功能用 JavaScript實現。
再說一次,有很多種途徑可以實現後台程序。建議你去讀一讀跟你選擇的框架相關的資料,弄清楚如何實現這一部分的工作。通常,這些知識會跟面向對象編程有關,但有些框架正在慢慢的向領域驅動設計發展。
步驟四:打磨拋光
現在應用程序已經開發出來,各個獨立的模塊也集成到了一起。你需要通過測試來確保你在步驟一中定義的需求和軟體規格是否被實現(這個問題在你開發的整個過程中都要記在腦中)。你要確保那些愚蠢的用戶不能通過試圖做一些你還沒有實現的操作而把你的應用弄壞(參考 白盒 和 黑盒測試)。你同時還要確保你的程序能夠在各種瀏覽器里(希望不是IE6)都能正確的運行。
現在也是你做一些小的調整,改進你的應用程序給人的感覺的時候,讓它趨於完美。
步驟五:發布和後續工作
這最後一步(但不是就此完結)是發布你的應用,讓用戶能夠真正使用它(如果這個應用是個公眾開發的應用,別忘了做新聞宣傳)。如果你願意,先發布一 個Beta版,這樣只有一小部分用戶能夠發現你的應用里的大問題(因為你的程序里肯定會有bug),他們會幫助你改進程序的質量。不要忙著增加功能,要專注於把你目前的程序變的穩固。
當經過了beta階段,你的程序已經變得十分的穩固,聽取用戶反饋的意見,自己試用一下自己的應用,你可以開始思考如何使應用變的更好。找出不和諧的地方,消除掉。以後每次的迭代都要經過上面所說的五個步驟,但就像我最初說的,你現在已經有了一個可以運行的應用程序,你很容易直接在心裡完成這些步驟,直接奔向在代碼里測試你的功能。
恭喜,你已經自豪的成為一個web應用程序的作者了。

③ Java編程作業 多線程Web伺服器 小女子跪求答案

1、創建一個動物集合,插入動物園中有的幾種動物(請給出10種)
2、一次性輸出內容
3、使用iterator遍歷集合中所有內容
4、將集合內容轉存儲於一個數字內,並在數組中進行排序

只列舉了2種動物,自己再添加
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
*
* @author Administrator
*/
interface Animal {
public String toString();

}

class Cat implements Animal,Comparable<Animal> {
public String name;
public Cat(){
super();
name = "貓";

}

public String toString(){
return name;
}

@Override
public int compareTo(Animal o) {
if(this.toString().compareTo(o.toString())==-1){
return -1;
}else if(this.toString().compareTo(o.toString())==0){
return 0;
}else
return 1;
}
}
class Dog implements Animal,Comparable<Animal> {
public String name;
public Dog(){
super();
name="狗";
}
public String toString(){
return name;
}

@Override
public int compareTo(Animal o) {
if(this.toString().compareTo(o.toString())==-1){
return -1;
}else if(this.toString().compareTo(o.toString())==0){
return 0;
}else
return 1;
}
}
public class Demo8 {
public static void main(String[] args){

// 創建一個動物集合,插入動物園中有的幾種動物
Collection<Animal> col = new ArrayList<Animal>();
col.add(new Cat());
col.add(new Dog());
col.add(new Cat());
// 一次性輸出內容
System.out.println(Arrays.toString(col.toArray()));
//使用iterator遍歷集合中所有內容
//並將集合內容轉存儲於一個數組內
Iterator<Animal> it = col.iterator();
int n = 0;
Animal[] an = new Animal[3];
while(it.hasNext()){
Animal temp = (Animal)it.next();
System.out.println("使用iterator遍歷集合中所有內容:"+temp);
an[n++]=temp;
}
//並在數組中進行排序
Arrays.sort(an);
System.out.println(Arrays.toString(an));

}

④ web前端開發技術的一個作業

input([prompt]) 函數和raw_input([prompt]) 函數基本可以互換,但是input會假設你的輸入是一個有效的Python表達式,並返回運算結果。
#!/usr/bin/python
str = input("Enter your input: ");
print "Received input is : ", str

⑤ 初學web開發需要掌握哪些知識

Web前端開發要學習的知識很雜亂,知識范圍也很廣。不過,所有技術都是圍繞著三大基本技術來進行的:HTML、CSS,JavaScript。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。

掌握三大技能,還要運用多種開發工具輔助開發。目前我們常用到的有:Dreamweaver,Sublime Text ,HBuilder等。

工具只是解決單個問題,在你更加深入了解這個行業之後,你可能還會用到各種不同的框架,目前有三大框架Angular、React、Vue,除此之外還有Bootstrap、Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube等,都是需要慢慢接觸的。

另外,做前端開發可能還會運用到SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,網站性能優化和伺服器端的基礎知識也是需要了解的。

學前端可能會很難,但世界上沒有學不會的知識,相信自己,努力學下去,一定可以成功。

⑥ web前端開發要怎麼學

要學前端就要想了解前端是什麼,用官方的定義,就是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。

用我們的話來說,前端就是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面,而前端開發顧名思義就是這些內容的製作,也就是代碼的實現。而要實現這些代碼,就要用到HTML,CSS及JavaScript三大基礎知識。目前看來。論趨勢如何發展,它們都是整個前端開發的三大基石。

前端學習起來知識面比較廣,知識很雜亂,可能自學起來有一定的困難,缺乏學習方向。如果要報班培訓的話,也是一個不錯的選擇,至少,你能明確自己的學習方向,遇到問題可以及時解決,不過可能要承擔昂貴的學費。

總之,無論是自學還是報班,前端的學習都是一個大工程,都需要自己多下功夫的。學無止境,付出全身心的努力,你一定能得到收獲。

⑦ 現在web前端開發都做些什麼...

1網頁製作,負責頁面的設計與製作。
2前端製作工程師,專門負責製作前端頁面。
3網站重構工程師,負責web頁面的製作,主要是html和css部分,可能還需要知道一些Java語言。
4前端開發工程師,其Web前端人員的職責范圍也更大一些,他們的Web前端人員不僅要做HTML和CSS,還要做全部的Java或者Action,並且進一步擴展到Ajax甚至PHP等腳本語言的范圍。
5資深前端開發工程師,需要掌握的技能更多更全面,包含,小程序、app等等。
6前端架構師等等。

⑧ 編程作業怎麼做!

不知道你問的是哪一題

假設是其中最清楚的那一題,如555555最大的三位數

其實這題很簡單,如果不考慮性能的話,直接從100開始遍歷,定義兩個局部變數
假設是int a與int b
弄一個循環,a從100開始,然後b從1開始

a×b如果等於55555,就記錄在一個temp變數一面,如果遇到下一個a×b等於555555的組合,就跟temp比,如果比temp記錄的數大,就用大的替換掉temp裡面小的那一個。

如果a×b大於55555,立即結束本次循環,a+1,跳入下一次循環。

其實還有更簡便的方法。。。不過用到一些復雜的數學公式就不說了。

如果要簡單粗暴的話,直接開多線程去找,一個線程負責一個區間,比方說100-200,200-300一直到5555500到555555,找到滿足a×b=555555的數,而且每次a+5,(因為555555末尾是5,其中一個乘數必定是5,所以以5作為每次循環的步長應該能提升5倍性能)

總之怎麼簡單粗暴怎麼來。