❶ 前端要和後端程序員一樣經常加班嗎
首先,加班不是目的,目的是完成工作。
然後,回到前端是否需要加班這個話題。
決定是否需要加班的因素最主要的有如下幾個:
所在公司和行業,像騰訊、阿里這樣的企業裡面絕大部分人都是需要或多或少加班的。如果是國企、某些大型外企等,則有可能加班較少。
你所承擔的任務難度和你的能力。如果任務輕,你本身能力強,自然可以不用加班。
從上面的因素看,前端和後端在加班這點上,沒有本質差異。前端作為開發人員的一部分,與其他軟體技術崗位一樣,都是輸出的你對業務、功能的理解,你越懂業務,技術能力越強,自然就能更快完成任務。
小結:請不要過於糾結加班這回事情,真想做好前端開發,付出時間和精力是必須的,真想做好後端開發也是一樣的。靜下心來努力是正經,記住,莫問前程,只顧風雨兼程,你的目標自然能達到。如果對此沒有興趣,或者希望走捷徑,我的建議是,不要做技術開發了,當然,做別的也未必能容易。
❷ 前端開發工資一般多少
對於互聯網公司來說用戶就是上帝,做好客戶體驗一切才有可能。所以互聯網公司都會把錢砸向前端,Web前端程序員也越來越受到企業爭相聘用。
web前端就業薪資
我們先用三個數據了解一下。
web前端在北京地區的薪資:
❸ 移動前端行業壓力大不大
無論那個行業現在壓力都不小,我覺得更應該關注的是行業前景和薪資。
移動前端現在發展前景好,並且薪資也可觀,相對於其他行業已經算是不錯的了。
❹ Web前端開發工資一般是多少
一 前端開發很有前途,是一項不會被淘汰的技術。
Web前端開發是一項很特殊的工作,是所有開發人員中最接近用戶的。最應該從用戶的角度出發,去站在用戶的位置上去想,去琢磨開發新的東西。與後端開發不同,前端開發領域涉及的技術全面,用到的技術也很多,而且要做到與時俱進,這就要求前端工程師們時刻關注新技術發展得趨勢。前端開發會隨著網路時代的發展,被更多的人所熟悉,也會挖掘出更多的前端開發的人才,為我們在以後工作的道路上多一條路選擇。
二 前端不僅僅有前途,也有錢途,但是一定要加強學習奧,與時俱進。
這里引用我的偶像"的一句話,現在的前端開發完全可以這樣說"因為我們還年輕",是的,前端開發最近幾年開慢慢被大家所熟知,因此,個人認為前端開發不僅有前途,更有錢途。前端開發入門容易,但隨著學習的深入,後面每前進一步都要付出很大的前端要學好必須每天堅持學習。為了方便大家的交流學習,也是創建了一個群每天都有分享學習方法和專業老師直播前端課程,這個扣裙首先是132 中間是667 最後是127 前端學習零基礎想要學習的同學歡迎加入,如果只是湊熱鬧就不要來了!!!努力。前面的div+css很容易讓我們踏進前端的大門,但是越往後學,需要掌握的東西會越多,它需要很廣的知識面來填充自己。
說明:南京前端開發平均工資:6K/月,以上圖表顯示:最低工資2K-3K,最高工資20K-30K。
四 要想快速掌握一門新技術,首先有兩個先決條件。
(1)首先思想要主動求變,敢於跳出的自己的舒適區,對任何技術都抱有開放的心態。貪圖安穩是人的本性。而這種本性往往會阻礙你的發展。人所能了解的知識的多少,取決於自己的舒適區有多大,舒適區越大,與外界接壤的范圍越大,就越感覺自己的無知。程序員至少要做到兩點,不要對自己不了解的技術心存偏見,不要對自己不熟悉的技術心存恐懼。
(2)要化被動式學習為主動式學習。在中國很大一批前端程序員每天都是在被動式學習。什麼是被動式學習?就是被人、事逼著去學習。今天新啟動一個項目,技術調研不想採用新的技術,開發過程中碰到難題才會去查資料,整天就是把別人的、自已以前寫的代碼復制重用,復制以後出問題了也要花好長時間解決。主動式學習需要你未雨綢繆,不能臨時抱佛腳。而且要把學習看做是對自己的積累和提高,看成是對自己的長期投資,不能抱有太強的功利性。
五 最後快速總結。重要的事情說三遍。
1.主動學習很重要,主動學習很重要,主動學習很重要。
2.官方文檔很重要,官方文檔很重要,官方文檔很重要。
3.實踐很重要,實踐很重要,實踐很重要。
❺ 程序員為什麼加班多,是什麼原因導致的
導致程序員加班的原因很多,主要由以下幾方面吧:
1.需求不清晰。需求人員或者項目經理、產品經理沒有吧需求梳理分析清楚,等開發到一半甚至開發完了,才意識到需求錯了,需要重新做,眼看項目或產品都快交付了,只能讓程序員加班了。
2.管理問題。企業文化,就是加班,本來沒啥活,但領導就覺得員工加班他心裡踏實,所以那不管你是不是程序員,一律加班。
3.自身問題。效率低,解決問題能力不行,分配的工作任務無法在規定時間內完成,那隻能加班,自行解決了。
4.工作任務緊急。突然要開發一個新功能,客戶要求時間緊迫。不加班,無法完成。
5.工作量大。日常工作量就是大,一個人干兩三個人的工作,干不完,加班還干不完呢,加班成常態了。
從甲方角度看,我就想要什麼產品3個月上線,這是戰略和領導決策決定的,不能拖太長時間。
甲方以這個要求去找乙方,乙方銷售為了完成業績,他滿口答應。
售前一般不會反對銷售。
合同一旦簽署完畢,銷售業績就認為算完成一大半,後續介入內部流程就可能減少。
這時候認為,按時交付的責任應該在研發方面。
開發和產品團隊此時可能還需要進行需求分析,系統設計,提交文檔,正規一些的測試部門還要審核文檔。
然後這些事都走玩,開始開發任務。開發人員每天一個日報,每周一個周報,幾乎天天開會討論。
白天都在討論問題,只有晚上其他部門都走了,無人打擾時,研發才可能專心敲代碼。
沒讓專業的人做專業的事情, 是工作開展的大忌,在工業上,早已證明了一切,在工廠生產中,工人流水化作業,一個人只專注一件事情,會越做越熟練,越做越快,越做效率越高。
在軟體開發分工越來越明確的今天,讓後端人員搶前端人員的飯碗,去寫網頁、樣式,效率能高嗎?讓後端人員去搶DBA的飯碗,去做資料庫優化,效率能高嗎?
不專業的人做不專業的事情,可能和公司的發展歷程、組織架構、人員規劃有關;也可能和任務安排有關。
公司發展初期,養不起很多專業的人,可能更需要「全棧」工程師,啥都一把捉;公司發展的過渡期,有點錢了,也意識到了要讓專人做專業的事情,但是人員還沒招齊,那沒辦法,你也得兼職著做各種各樣的事情。如果公司有錢了,發展也成熟了,不是屬於以上兩種階段,在IT組織中,連前端、後端、測試、架構、DBA、網路、伺服器運維、技術支持、安全、產品,這些職能都沒區分好的話,就會對工作效率有影響。IT一線工作人員,每個坑位,都需要一顆專業的螺絲釘。
開發人員不注重代碼質量,導致後期返工,導致效率低
有 時候,快即是慢,對於經驗不足或者習慣不好的開發人員,開發前期,被迫或者自己沒意識到,為了追求進度,邏輯沒考慮周全,沒做好自測,代碼能跑起來就算完 成任務了,表面上任務完成得很快。但是在項目後期,測試階段,問題大規模爆發,甚至要返工,由於測試後期,離自己寫代碼的時候,可能隔了一段時間,有的東 西自己都忘了,再回過頭去重新「熟悉」,效率能不低嗎?更為嚴重的後果是讓項目進度不可控。因此,就算進度再緊張,也頂住壓力,必須要做最基本的測試,再進入下一個任務點。
個體組織人員膨脹,出現溝通成本大的問題,導致效率低
溝通成本是人員膨脹後,暴露出來的首要問題。
舉個簡單的栗子,很多公司都有每天晨會習慣,如果一個組有5個人,開晨會匯報工作,平均一個人匯報2分鍾,就需要10分鍾,現在一個組增加到10個人,一人匯報兩分鍾,都要20分鍾才能匯報完。時間就這樣過去。
再舉個栗子,30人天的工作,分給2個人做,可能需要15天,共耗費30人天,但是分給5個人做,6天能完成嗎?
信息在溝通、傳遞的過程中,可能會「失真」,你想的,不一定能100%說出來,你說出來了,別人也不一定能100%理解,而且每個人的理解能力、知識體系都不一樣,理解起來容易產生偏差,產生偏差就容易做錯事情。
因此,如果人員出現膨脹,要以項目為單位,進行合理的項目拆分、人員拆分。同一個「小項目」最好不要超過4個人負責。溝通的時候,推薦使用口頭+書面+復述,減少溝通過程中的信息失真。
上、下屬之間相互不信任,做事有阻礙或者導致重復工作,導致效率低
上 下屬相互信任是一切工作的基礎。如果上級不信任下屬,不敢授權給下屬,凡是都要自己過一遍,而上級往往是一對多的關系,這個時候,工作瓶頸會出現在上級身 上;如果上級不信任下屬,搞一堆監督機制,為了下屬不做錯事情,又讓別人同事過一遍,又要耗費額外的成本,勞民傷財,而下級得不到信任,做事受阻,久而久 之就會畏手畏腳,很難獨當一面,或覺得自己有能力沒地方使,乾脆走人。
上級應該充分信任下級,放心授權讓下級去做事情,但這些都一個前提就是要有一個較好的軟體管理過程,包括開發環境和測試團隊和在完成任務的過程中進行一些輔導和進行重要節點管控和監督。
上級不信任下級,經常碰到,而下級不信任上級也很要命。程序員是很有個性的工種,不好管理,往往特別多想法。就好像車輪子陷入泥潭中,上級說車子往前推,有的人又說,往後拉,各自發力,估計車子永遠都擺脫不了泥潭,還談何效率?
因此,如果有意見,前期可以提,但是解決方案一旦定下來,應該上下一心(即使有意見也埋在心底吧),朝著目標一起去努力。
不同部門之間溝通存在隔閡與障礙
軟體開發過程中,在IT范疇內,不同部門難免有交集,例如開發與運維、開發與測試,不同崗位承擔的責任、掌握的知識體系、考慮問題的角度往往不一樣,導致處理事情受阻。
舉 個栗子,有一次,開發人員為了驗證某個問題,需要運維人員協助重啟某個站點。對於開發人員來說,這個站點,用的人比較少,而重啟也是一瞬間的事情,風險為 基本為0,但是由於運維人員掌握的知識體系不一樣,怕重啟了會造成很大影響,甚至害怕出了問題要自己承擔責任,明明可以瞬間操作解決問題的,又要等到中午 或者半夜三更沒人的時候才敢重啟,效率就是這樣降低了。這個時候,需要運維人員,去學習一下相關知識,或者引入新流程,例如,重啟站點,需要某個專業人士 口頭同意,即可立即執行。
因此,不同部門之間的人,應該互相學習,才能更好地溝通;做事情,盡量做輕量級的流程化、標准化。
上級工作安排不到位
上級工作安排不到位,也會導致工作效率低。有時候會有這種怪現象,可能很多事情沒做,但是下面的人沒事可做;或者有的人很忙,有的人很閑。
軟體開發分工,不像搬磚頭,一人搬一車就行了。軟體開發, 工作量化本身就是一個很難的地方,如果項目經理沒有做項目計劃,沒有做工作點、任務點拆分工作就很難安排到位。特別是剛剛從程序員轉型做項目經理的人,過 程性思維,不會對項目做整體的把握、整體規劃,想到哪裡就做到哪裡,想到什麼就分配什麼工作,最後一團糟,一會把下面的人累死,一會又讓下面的人閑死。
❻ 前端開發工程師薪資怎麼樣
互聯網行業的高薪是眾所周知的,而前端作為互聯網公司越來越重視的技術開發模塊,薪資收入同樣一路走高。
從職友集採集到的的數據可以看到,北京地區前端崗位的平均月收入為20.1K。
這個薪資收入在其他部分傳統實體行業中,已經屬於天花板級別的收入了。而在前端崗位中,這僅僅是平均薪資,也就是說作為一個前端開發程序員,只要堅持學習,不斷進步,一定是可以達到更高的收入水平。
自2016年至今,前端崗位的工資一直在快速增長,2016年北京各地區的前端崗位平均工資僅在14500元左右,至今已達到20000元了。所以,從事前端工作,只要技術過關,漲薪應該是最簡單的事情。
技術成熟,入行門檻低
前端開發是一門對初學者非常友好的學科,不需要特別扎實的專業知識,文科生都可以輕松勝任。
前端入門需要學習的知識包括HTML和CSS,前者只是結構標簽,後者是樣式配置,入門是非常簡單的。大家跟著好程序員的相關視頻進行學習,或者找相關書籍來看,都可以實現輕松入門。
Web前端入門門檻低的另一個重要體現就是,符合82定律,也就是20%的東西使用率佔到80%。因此我們的重點就是把這20%學起來,然後再逐步攻克剩餘的80%知識點。
但是入門門檻低不帶表前端崗位的成長性低,相反,前端的高端崗位收入是非常可觀的,以前端架構師為例,招聘網站給出的薪資普遍都超過了35K。
可以創業或獨立工作
成為一名優秀的團隊成員對於任何組織來說都是一項很重要的技能,但是當涉及到一些私人的業務,或者你想在工作之餘賺取一些外快的話,獨立工作是非常重要切具有巨大好處的。
作為一名WEB程序員,你可以輕松的通過創建WEB應用、網站、主題以及很多數字產品來賺錢。
你可以在一些網站上售賣你的作品,或者花費下午時間的一兩個小時製作WordPress主題來賺取外快。
有足夠的多的工具和框架適應
從1990年前端誕生發展至今,前端技術已經形成了一個大的技術系統。作為一名前端開發者,有足夠多的工具和框架可以讓你用不同的方法輕松的完成工作。
當然,這在很大程度上會受你選擇的平台的影響,幾乎所有主流的WEB開發平台和語言都有良好的社區支持,以及眾多的開發WEB應用和網站的工具可供選擇。從你開發到產品進入市場,只需要很短的時間。
可以在職賺外快
開發一套前端程序的啟動成本很低,並不需要龐大的計算資源。只需要擁有一台電腦並且能夠聯網即可。開發 WEB應用的大部分工具都是免費的,作為一名前端程序員,可以很容易接到兼職開發的工作,無論是網站開發、APP開發、亦或是小程序開發,都是我們賺取額外收入的目標。
Web前端行業,發展前景的美好性毋庸置疑,從初級到高級,有很多發展方向比如技術專家、全棧開發、項目經理,主管,架構師等等。晉升空間都是非常的,薪資水平也會隨技術水平不斷提高。
❼ 前端程序員和java工程師的工作狀態和日常如上下班時間,加班時間,工資在開始,奮斗到熟悉 分別多少
web前端看了不少人,基本都是編BUG 修BUG 基本無加班狀態。工資大概在3千-8千(大連)的左右
JAVA工程師,自然是java設計開發各種項目,當然具體涉及到的技術無非就是java,jsp,各種開源框架,各種資料庫,還會涉及到linux,偶爾還要涉及比較先進的開發技術。工資區間在6千-1w(大連)。
以上工作在公司做大項目時都會有加班,JAVA可能頻繁點。 工資 北京深圳會高點 ,小城市相對低點。奮斗這得看個人 IT這行都是越久越賺
❽ 前端開發經常加班嗎
很多人認為程序員加班多,互聯網行業的很多公司加班確實多,但是工資也高
一般行業程序員加班也會有,畢竟項目緊急的時候,或者要上線的時候,難免要加班,但是996不會是常態的。
❾ 程序員為什麼要加班呢
你好,首先程序員加班是一個常態化狀態。加班我們分兩種情況,第一公司業務確實比較好,在有限的人員中開發量很大,這個沒有辦法只能加班;另外一個就是自己負責的模塊變化很多,比如bug太多,業務邏輯不嚴謹等。這樣的解決辦法是多學習知識來填充自己,下面是部分學習知識點,希望能幫到你。
索引在遍歷過程中的次序無定義,即使是數字索引也是這樣。(如果想按數字次序遍歷表,可以使用數字形式的 for 。)
當在遍歷過程中你給表中並不存在的域賦值,next 的行為是未定義的。 然而你可以去修改那些已存在的域。 特別指出,你可以清除一些已存在的域。
如果 t 有元方法 __pairs, 以 t 為參數調用它,並返回其返回的前三個值。
否則,返回三個值:next 函數, 表 t,以及 nil。 因此以下代碼
能迭代表 t 中的所有鍵值對。
參見函數 next 中關於迭代過程中修改表的風險。
傳入參數,以 保護模式 調用函數 f 。這意味著 f 中的任何錯誤不會拋出; 取而代之的是,pcall 會將錯誤捕獲到,並返回一個狀態碼。 第一個返回值是狀態碼(一個布爾量), 當沒有錯誤時,其為真。 此時,pcall 同樣會在狀態碼後返回所有調用的結果。 在有錯誤時,pcall 返回 false 加錯誤消息。
接收任意數量的參數,並將它們的值列印到 stdout。它用 tostring 函數將每個參數都轉換為字元串。 print 不用於做格式化輸出。僅作為看一下某個值的快捷方式。 多用於調試。 完整的對輸出的控制
在不觸發任何元方法的情況下 檢查 v1 是否和 v2 相等。返回一個布爾量。
rawget (table, index)
在不觸發任何元方法的情況下 獲取 table[index] 的值。table 必須是一張表; index 可以是任何值。
rawlen (v)
在不觸發任何元方法的情況下 返回對象 v 的長度。v 可以是表或字元串。 它返回一個整數。
rawset (table, index, value)
在不觸發任何元方法的情況下 將 table[index] 設為 value。table 必須是一張表, index 可以是 nil 與 NaN 之外的任何值。 value 可以是任何 Lua 值。
這個函數返回 table。
如果 index 是個數字, 那麼返回參數中第 index 個之後的部分;負的數字會從後向前索引(-1 指最後一個參數)。 否則,index 必須是字元串 "#", 此時 select 返回參數的個數
希望能幫到你,謝謝!