1. CS腳本怎麼抽取AWP狙擊鏡
皮膚路徑
cstrike/models,
狙擊的皮膚叫v_awp.mdl,准鏡在cstrike/sprites,
狙擊的準星文件叫sniper_scope.spr,全復制出來覆蓋到相應的位置就行了
2. 關於CS1.5 狙擊開搶後自動開手電筒的腳本或第三方軟體!不管是什麼搶一開搶就會自動開手電筒的!
1、甩槍法
是CS中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間。
2、 等點狙
也就是打個提前量,將瞄準點放在對手行動路線的前面,等對手快到瞄準點的時候開槍,重要的還是反應,不過這種方法相對來說是最容易掌握的.
3、 落點狙
當你用AWP瞄準一個地方時,發現對手跳了起來,這時你可以把瞄準點移到對手落地的地方,等他落地時開槍。還有就是比如在de_aztec,你在河裡,對手從上面跳下來,也可以在對手快到瞄準點的時候開槍,在半空把他掛掉,這種方法比較安全,因為在半空的敵人不是那麼容易打死你。
4 、跳狙
也屬於甩槍的一種,不過是在半空開鏡,落地的一瞬間開槍,並不是在空中將敵人狙死,這對於狙擊已經待好位置的敵人很有效,譬如蹲下的敵人。
5、追槍狙
和盲狙差不多,只不過先用手槍打幾槍,然後切AWP開鏡向對手開槍,此法和盲狙都是比較難掌握的,需要練習。
6 、盲狙
也就是awp裡面人們所說的最高境界(但我不這么認為),一般來說我們不用AWP的時候都是切換成手槍進行移動,這時在近距離或是中近距離上突然遇到對手時,可以利用手槍的瞄準點直接切AWP不開鏡向對手開槍,不過這種方法需要長時間的練習,其實真正的高手在 盲狙的時候 是開鏡的 因為速度太快 你們看不到而已。
最基本這幾種打法 已經介紹完了 你要是已經熟練這幾種技巧 就當是參考吧 要了沒熟練的話 你就不算是個狙擊手了 充其量也就是個菜鳥中的 狙擊手…… 趕緊練吧!!!
AWP各種距離打法
一、超遠距離:這種情況應該是最有把握的,唯一所需要說的是如何以最快的速度解決對手。這時應該開8X瞄準鏡(開兩下),恐怕無所非議吧!打一槍萬一打不死,這時你不用怕,因為對方打中你的幾率除很低(除非對方也拿AWP)你不要換沙漠之鷹,因為對方打不著你,趕快平移,這可以耗去「上膛」的時間又使對方打不著你,接著再打。記住千萬不要躲進掩體,因為你不用怕你的對手(這么遠也能把你打死,誰也沒辦法了),且很有可能當你從掩體里出來時,對方已經逃之夭夭了,所以千萬不能讓對方逃,「上膛」的時候要邊跑邊注意對方的動向這樣既可以威懾對方避免對方逃跑又可以省下從掩體里出來後尋找對方的時間。
二、中遠距離:一般性這種距離開4X瞄準鏡,為什麼呢?因為這種距離很有可能變成最危險的一種距離——中近距離(後文將提到)如果你開8X(開兩下)到時候你將會措手不及。接著講一下打法,一般性我們採取最普通的兩種打法:
1、先找個掩體,打一槍躲起來再打,不過我不推薦這種打法,原因我在上文中已經說過了,而且這種距離和超遠距離不一樣,當你從掩體里出來時,要麼對方已經逃跑了,要麼你離死亡已經不遠了(哇!他跑過來了!POM! POM!).
2、先打一槍,對方不死,換出沙漠之鷹打他兩槍,如果他已經沖過來了,不要猶豫,馬上逃跑換個狙擊點再打。如果沒過來,繼續用這種方法直到你把他打死。
三、中近距離,為什麼上文說這是最危險的一種距離呢?這種距離,用狙擊槍打好象太近,打不到,用手槍又打不過對方。真么辦呢?要看你的水平,有把握就用狙擊槍打,打一槍如果他沒死,手槍水平不高就趕快逃;手槍水平好,拿出手槍和他拼了。不過我還有一種很極端的打法,勇敢地沖過去,沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死.......
四、超近距離,其實當你碰到這種情況,死的並不一定是你。記住你手上的槍是一槍斃命的,正如上文所說:沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟練盲狙才行)...如果你有把握手槍一槍爆頭,也可以賭一把,總之,最重要的是勇氣。因為你手中的AWP已經嚇掉了對方的半條命。(切記.不要刻意去接近敵人)
1.閃蹲狙。本人覺得這是很常用的技巧,就是快速從掩體後閃出,同時蹲下,然後開鏡開槍。雖然聽著簡單但做起來還有很多問題,比如你要判斷好敵人的位置然後再閃蹲狙,要不然你閃出去開鏡後看不到敵人,那你死的幾率就比較大了。(最好和各種跳狙配合使用,效果更加。)
2.甩狙加盲狙。看起來好象很麻煩其實很簡單。(別打我)甩狙大家都會,在這兒就不詳細說了。此種打法就是當你一甩不中時,憑感覺把準星「瞄」在敵人身上(AWP上子彈時沒准心),然後在上完子彈的瞬間同時按下滑鼠左右鍵(也可快速依次按右鍵、左鍵)。如果大家一甩都中的話,這種方法可以用來對付同視野內的其他敵人。
3.小跳。這是忠告,對於一個狙擊手來說,運用跳躍躲子彈是很正常和合理的,但不能濫用就像開發耕地一樣。例如你正在開闊無掩體的地方跑動,前方忽然出現敵人(攜帶AWP),大多數人都會下意識的跳一下,然後開鏡開槍。這是在浪費時間!應該在你看到敵人的一剎那松開方向鍵,然後開鏡開槍。這樣比較快,但如果你一激動又跳了起來這時不要在第一次落地時開槍,因為敵人已經瞄好你的落點,應該加一個連跳(即此時松開方向鍵只按一次跳),然後開鏡開槍。
4.橫蹲跳加盲狙。這種打法用來應對近距離與沖鋒槍的交手。此時大部分人會很緊張,會跺在掩體後或撤退拉遠距離或直接死在敵人槍下。我覺得這時應該冷靜,然後盲狙,敵人碰到你也會緊張,所以你應該蹲下來盲狙,但千萬別蹲在一個地方(我好羅嗦~~``),在開槍的間隙利用方向鍵加蹲跳,然後盲狙,效果很不錯。
5.小切與切速。很多人喜歡一直拿手槍,雷刀來切化AWP,壞處我不說大家都明白。但作為狙擊手,開槍後切換會提高上彈速度,但一定得熟練,要不然…… 呵呵。至於切換那種比較好,我覺得應看當時的情況,首先講一下切雷、刀、手槍的優缺點:切雷,切雷是三種裡面最快的,但如果你沖在隊伍前面,見到敵人總不能光用AWP和手雷吧,無法應對緊急情況,此切法適用於AWP對戰地圖和較開闊地圖(AWP vs AWP);切刀,切刀的速度略慢於切雷,但可以較好的擺脫沖鋒槍的粘連效果(就是被沖鋒槍打的跑不動),適用於AWP vs AK,M4,MP5……(較遠距離);切搶,切槍雖然是最慢的,可安全系數更高(不用講大家也明白),適用於地形較復雜,較小的地區,如blood……在此講一點,其實切什麼都蠻快的,可能很多人喜歡切雷時那種AWP聲音被打斷的感覺吧,其實只要在打那些沒必要帶耳機的地圖(如AWP對戰)時把耳機去掉 (音箱也關掉),都會有那種感覺~大家可以試試,而且對耳朵也好,呵呵。
6.對付跳狙。遇到那些跳狙高手時,千萬別找他落點,心想等他落地再開槍,因為他落地的瞬間你眼中的他還在空中!(本人覺得這是BUG)所以大家應該在敵人落地之前幹掉他,一定記著,不管甩中與否,都應在甩後第一時間撤退到掩體後面,然後運用別的戰術或換個地方殺了他。
7.心理。一個好的狙擊手當然要有好的心理,而且要運用到實戰當中,大家應該自己摸索,這才是CS的魅力所在。例如blood中的樓梯加矮牆,當你沖鋒時不知道那高高的樓梯矮牆後面有沒有敵人,你可以引誘他,利用方向甲左右前後地跑圓圈(為了保證腳步聲不間斷),集中注意力看著矮牆,要有人想 camper就該跳上來,瞄著離你較遠的地方,然後,呵呵……還有,就像blood那樣的地形你與敵人周旋時不要老出現在同一個地方,你可以繞道,但那就不是用心理了,我們可以讓敵人以為我們去繞道了,比如在掩體後躲一會,然後再跳出去,同樣很爽。另外還有一點,有時候難免出現1v3,1v4的場面(你是 「1」),自己一定不能慌,盡量首住一面,其他的路口憑耳朵,當聽到有人時,別像發現新大陸似的馬上跳出去,因為那時敵人也瞄著你呢。應該等敵人以為他自己抄了你後路,掂著水果刀興高采烈的跑過來的時候你再跳出去,然後嗎……不僅進攻用到心理,逃跑也是,當你逼不得已必須進掩體時,一定不要躲在最最裡面,那樣很容易被穿死。還有很多很多,大家自己摸索啊。
8.屏幕中的箭頭。這招有點損,當你在游戲時按下alt+tab跳回桌面,然後再進入CS,你就會發現屏幕中央有一個閃爍的箭頭,這就是你的準星!當然不要以為這樣AWP就會打在那個箭頭上,這只是幫助你練盲狙的,記住開槍時滑鼠左右鍵要同時按。等你練到一定程度就不要再用了啊。我曾經這樣打了一下午,有N個人說我作弊,呵呵,大家也試試吧。
9.甩沙鷹。很簡單,像甩狙擊槍一樣,不過要甩敵人的頭。
10.利用手雷煙。大家應該都發現了,手雷爆炸後有一股黑煙,可以利用啊,例如你在blood(又是blood,沒辦法,這樣簡明易懂)帶樓梯的那個矮牆後面時,如果外面的狙擊手打得你不敢跳上去開槍的話,你可以照天花板上扔一顆手雷,然後趁著它的煙跳上去,開鏡開槍,是不是可賤?
11.煙霧當閃光。這條跟上面差不多,大家都知道每人最多隻能買2個閃光,有時會不夠用(伺服器人多),可以用煙霧代替閃光,因為敵人看到煙霧彈的瞬間是分不清它是否是閃光的,下意識一低頭,而你呢,心知肚明那是煙霧,不用怕「閃」到自己或同伴,跳出去,第一時間給他致命一擊。這樣試了幾次發現敵人明白你的「詭計」了,那你就「誠實」點,扔顆閃光吧,敵人一定被閃的那叫個白啊~~``
12. S跳狙。顧名思義,就是利用空中轉體加跳狙,你在寬闊地帶「跑步」時碰見手拿AWP的敵人時用。具體做法:先助跑(當然你一直在跑),起跳(起跳後放開前進鍵,即w),按左平移同時滑鼠向左,到最高點時,松開左平移,按右平移同時滑鼠向右,判斷敵人位置,然後落地,開鏡開槍。很麻煩但的確非常好用
二、 比賽經驗,素質,站位,閃點,掩護沖點技巧
1. 素質
不論你槍法是多麼的神 沒素質也是垃圾,在比賽中素質很重要 比如說你就知道往前沖 因為你要殺敵來提高自己的分數 讓別人刮目相看 那就錯了…一定要記住 在比賽中最重要的不是殺死對方 而是取得勝利,要聽從隊長的指揮才行 不然的話 在好的戰術也是沒有實際效果的.
2. 站位
這點也很重要,首先你得了解每一個地圖的角落不然你只有挨別人槍子的份,在比賽中陰點不是什麼可恥的事 因為你要贏得比賽 在你進攻的時候你要注意每一個拐角和蹲點因為防守的一方 肯定會在防守的地點埋伏,所以不要急於殺人 要仔細的觀察瞄準每個地點,隨時擊斃敵人.
3. 閃點
很簡單的事,閃點就是說在危險的區域 別急著出去和對手拼,而是小閃一下 也就是說 閃半身出去 用一隻眼睛去看有沒有人 只是瞬間的事 (這一點得養成習慣才行) 就算對面就狙擊手在瞄準你 只要你熟練的小閃 狙擊手也打不中你的.
4. 掩護,沖點
在比賽中隊長說:(快沖A點拿下C4區域)這時候你什麼也不用想就是往前沖,就算死了也得沖 你要是不死的話你的隊友就不知道哪有人埋伏,假如你是沖得最慢的那個那就不要急著去沖而是觀察後點 有沒有人來偷襲,還有 和隊友沖點的時候 肯定會有對方進攻的路線你要是在一個地點瞄準敵人進攻的路線的話 你的隊友會很放心的 全力進攻 因為就算有人來了 他們也知道 有人會在那裡等著他們呢!!!
心得: 以上大家要是謹記的話 我相信都會成為AWP的一流高手 在比賽中扭轉局勢的 只有AWP 假如你們的隊里有個很強的狙擊手的話 你們也會很放心,也會讓敵人的信心減半…
3. CS腳本如何使用
現在的CS1.5腳本一般都是成壓縮包的方式.你可以先將壓縮包打開.將裡面的cstrike文件直接放到你電腦CS1.5裡面就可以了.安裝的過程當中.會出現一個對話框.會說已經有一個cstrike文件存在,是否進行替換.你點全部都是就行了.然後正常的進入有就OK``
再有的一種方式就是需要進如游戲之後打命令的.例如:exec
1.cfg
等的類似命令.
如果遇到這樣的腳本文件.你可以把當中的文件解壓到CS1.5cstrike的文件裡面.然後進入游戲`在控制台中打上相應的命令就可以正常游戲了.
還有一點.奉勸不要太過依靠腳本.打CS還是要靠個人實力的.腳本拿下去之後進到1.6裡面去感受一
4. 狙擊精英4ce修改腳本怎樣使用
狙擊精英4這游戲我也喜歡,你遇到的問題可以參考這里:
5. CS暴頭機器+自動點射腳本 怎麼用
在進行CS前請首先對你的CS進行如下的一些基本設定修改,依據大量的經驗來看這樣的必要修改是十分必要的。如果你在網吧上網,那麼很可能你的CS設置已經修改過了,就不必再做修改了。
找到CS安裝目錄里的config文件打開它,將hud_fastswitch ""0""修改參數為1這樣可以讓你只需要按一下就可以自由切換武器而不是兩下,對戰的時候快這么0.1秒就是勝利。
同樣請修改fps_max ""72.0""的參數到更高,最高可以到99,根據你的顯卡來調整吧。
另外請下載GEEKPLAY這個觀看CS錄象DEMO的專用軟體,使用時只要雙擊DEMO文件就可以自動啟動,再把它指定到你安裝的CS目錄里的EXE文件上SAVE一下設置就可以用了,十分方便。
一、基本操作訓練
你可以在其它文章里找大量的關於基本按鍵的詳細說明介紹,所以我在這里就不再重復詳細的按鍵說明了。
1、購買武器
切記熟悉必要的按鍵是十分重要的!何謂熟悉?你可以做這樣的測試:將手放在鍵盤,閉上雙眼,選擇土匪就按B41(警察這里就是B43)、G、B31、B13、G、B42、B84、B81、B82、B83,完全按的無誤而耗費的時間是越短越好。做這個訓練你可以自己建區域網主機將初始資金設置為16000元進行訓練。雖然現在有一鍵買槍,但這項訓練主要是訓練你對這幾個常用鍵位的感覺。不要戰斗開始了還在那裡雙眼死盯鍵盤按B43,或者跑出去了才發現防彈衣都沒有買。作為一個CSer這些都是絕對不允許的。
2、基本動作訓練
按鍵方面最常用的操作如Q鍵切換武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它們放到熟悉地圖的時候一並進行練習。
這個訓練可以說是十分的單調,方法很簡單,你的CS不載入任何機器人。然後選擇常用的地圖來進行練習,選擇沙漠2(DUST2)、火車(TRAIN)、吊橋(AZTEC)這三幅經典地圖進行練習就夠了。
在訓練的時候你要熟悉90度橫向轉身、360度巡視、斜閃、蛇形步、大跳、閃身跳等基本動作。注意:這里講的度數和步數都是大致的並不需要太精準。
90度橫向轉身——最最基本的動作。前進中滑鼠左轉90度的同時按D,這樣你人的前進方向沒變的情況下橫向左轉了90度。向右90度橫向轉身同理。你也可以再轉一下按S變成180度轉身以打擊身後的敵人。
360度巡視——前進中滑鼠左轉90度的同時按D,再左轉滑鼠按S、再左轉90度按A、再左轉90度按W,這樣你就完成了一個360度巡視而保持前進方向沒有任何改變。這一個操作非常重要,是你在前進中保持對四周的觀察的一個好方法。向右360度巡視同理。
前斜閃——在高速前進的時候滑鼠左轉45度同時按W和D鍵向右前方斜閃第一步後,滑鼠再左轉45度同時D鍵向右橫拉一步。緊接著可反復此步驟數次完成對一個圓中心的360度旋轉。它的用處就是能讓你在突然遇敵的時候以他為中心圍繞著他轉上一圈但準星卻恆定指向他。這樣的結果往往就是他的槍準星一直跟著你的身後在飛,而你卻把他打了個馬蜂窩。同理你也可以做出漂亮的向右斜閃。這套動作一定要多加練習,練好後對方就只看見你在跑卻怎麼也打不著你,而你拿把手槍都可以把對方打個半死。
後斜閃——原理和前斜閃一樣,只是這次方向是向斜後方的。它主要是配合拉掃這個近戰的重要射擊動作的。近戰相遇時退的同時按A或者D,下壓槍的準星,但準星不做任何橫向移動,完全依靠身體的移動完成向左或者是向右的橫向拉掃。
蛇形步——熟悉了斜閃後,你就可以在前進或者後退的時候連續使用左右斜閃的步法再配合左右橫移來組合成一套很混亂沒有規律的步法。記住步法一定要亂,這樣對方摸不清你的規律後連續點射不中的話就會發慌。但切記你射擊的時候一定要站穩了再打不要邊跑邊打。
大跳——前進中主槍狀態先按2切換成手槍,或者按3切換成匕首但菜鳥最好別這樣干。在跳的同時按下蹲鍵形成大跳可以跳躍普通跳過不去的障礙物。例如在TRAIN里的幾個車廂頂上來回的跳躍就需要使用大跳。還有在你跳越欄桿、上木箱、窗戶的時候都需要這招,只是不用切換成手槍或者匕首而已。
閃身跳——敵人常會埋伏在拐彎牆角處,這個時候你要在拐彎的一剎那跳起空中轉身90度,槍口對准拐彎牆角處射擊。注意這招必須多加練習,槍法一定要准,槍口要對准對方的頭部爭取兩槍暴頭。作為菜鳥這招只能在搜索殘敵時使用,千萬別拿這招去打沖鋒,那樣就算你幹掉躲在牆角的那個也會被其它人幹掉。
下蹲觀察——牢記:CS里的斜坡是十分危險的地方!因為狡猾的敵人會先看見你的頭或者腳,槍法好的會在瞬間給你以致命性打擊。上下斜坡的時候都一定要先將槍口準星橫線與地平線對齊,然後按SHIF緩慢移動出一點視野,反復按下蹲鍵晃動觀察有無情況。下坡的時候同樣要先下蹲觀察,切記!切記!不要一來就直著身子上下坡。
不熟悉基本動作可以說是無法在實戰中生存的。學習的另一個很好的辦法就是觀看高手的示範DEMO或者比賽DEMO,裡面都有很精彩的示範,你可以慢慢領會。當然刻苦的練習是基礎中的基礎!
二、槍法訓練
槍法過硬才可能取得戰斗的勝利,不斷的提高自己的槍法是無論菜鳥還是老鳥都需要的。關於各種槍支的設計技巧與方法在這里我就不再逐一重復了,在這里我只想針對菜鳥容易犯的錯誤和最需要注意的問題說明一下。
1、訓練地圖訓練
槍法訓練最好是去下載一幅訓練地圖。目前比較好的訓練地圖多的是,你可以根據自己的需要找一些來進行訓練。
訓練的時候先要從中距離的打固定靶開始,從B41、B43也就是AK和M4A1開始練習。這兩把槍建議優先練習AK,再練M4A1。練的時候一定要從單發點射開始,保證每槍都命中8環以內後,再開始練習2-3發的連射。具體的要求可以根據自己的進度越來越嚴格。中距離練習後就進行遠距離點射練習,然後是連射練習。固定靶過後就是單向移動靶練習,仍然是先點射,再連射。最後再是雙向移動靶練習(你平行移動射擊移動靶)。
需要強調的是射擊訓練單調枯燥但絕對是重中之重是你的生存根本,所以訓練的時候千萬不要著急,不要因偶爾的一兩次射擊成績很好就認為自己的水平已經很好了,要保證在一個時間段內你的槍法都很准才算水平提高。
訓練選擇的槍支建議由AK、M4A1、B31開始,可以多練習一下手槍。狙擊槍不屬於菜鳥使用的范圍,知道怎麼用,並能保證打死靶不脫靶就行,更高的什麼甩槍技術、追槍技術不屬於初學者掌握的范疇,一定要循序漸進,只有基礎打牢了才能取得好成績,這一點萬事皆然。還有就是菜鳥最好別在戰網上隨意拿狙擊槍站著咽喉要道上,因為那樣會讓你的隊友錯誤估計你的狙擊水平,而當你三槍都沒有打中對方的時候,掩護你的隊友多半已經陣亡了,剩下來的後果就是……還是老老實實的拿步槍跟他們干吧。
2、機器人訓練
單純的射擊訓練是十分枯燥的,你也可以在練習一段時間後就換地圖掛上機器人,一對一,或者四對四的進行一下訓練。我一般是射擊訓練半小時然後掛機器人對戰1局再上戰網對戰兩個小時左右,最後是觀看同樣地圖的高手DEMO總結當天的經驗教訓。
現在最常用的就是PodBot。具體設置有許多相關文章介紹請大家自己找一找資料。對於機器人對戰的基本要求是——沙漠2(DUST2)、火車(TRAIN)、吊橋(AZTEC)這三幅經典地圖。機器人技能最低不低於90,撿槍次數10次以上、對聲音反應、手雷扔的時間都設置為0.01秒,不開機器人協助。8VS8、每局45分鍾、無論你做T或者CT都可以殺敵在30人以上,死亡次數在10次以下。那麼恭喜你!你的基本技術已經過關正式步入CSer的大門了。
值得一提的是在與機器人對戰的時候一定要學會機器人的跑位路線。這是每幅地圖最基本的路線。你一定要盡快掌握和熟悉這些路線。
三、戰術訓練
通過前面的基本訓練,相信你已經有了一定的基礎,在你高高興興、躊躇滿志准備去網吧或者戰網上大殺一番的時候,我不得不先給你潑上一瓢冷水。依你目前的水平仍然是菜鳥級的,只是說是一隻剛入門的菜鳥而已。但別灰心,看過下面的戰術要點後相信你會取得很大的進步。
首先請記住戰場分為:總部、交火區、近戰區、心臟區。
總部——顧名思義就是你的老家啦,在對戰開始的前20秒內它基本上是完全安全的(這里不談血戰地圖)過了這個時間可就很難說了。這個地區最重要的事情就是在短時間內買好武器裝備然後跟隨大部隊跑向交火區。
交火區——比如吊橋那關的那個木門和吊橋橋洞就是很典型的交火區,雙方在這里往往都是重兵集結,你來我往,互有勝負。在這里我們應該首先選好戰位,准備好隨時與敵人交手,給隊友提供必要的支援。
近戰區——土匪安放C4的區域或者人質房一般都是近戰的地方,同時有5、6把AK對著你掃射也不是什麼奇怪的事情,也死亡率最高的地區。槍法不過硬、人不多的時候最好別一個人往那裡跑。有時候繞道到對方的背後是很好的選擇。
心臟區——安放C4的地方都畫有一個標志。那裡是最危險的地方,你可能在安C4或者拆C4的時候被人從容的幹掉。所以在這里一定要小心謹慎,要先巡視一下四周後再決定下一步的動作,不要一來就放炸彈或者拆炸彈。如果對方有人埋伏在那裡的話手槍都能幹掉你。
在不同的戰斗區域戰術是不同的,實際中各種戰術要靈活把握,一定要多與人打才能提高你的戰術經驗。
其次就是許多菜鳥都容易犯的跑位問題。記住戰斗一開始後馬上購買武器裝備,凍結時間一結束立即切換成手槍跑位,不要拿把AK在那裡慢慢的走,等你走到了可能跑在前面的弟兄都被對方給RUSH掉了。例如做CT在經過DUST2警察總部右邊的那道木門的時候一定要快,否則就有可能被對方的狙擊一槍斃命。
同樣在確認安全的時候一定要換手槍進行跑位。高手有的是拿刀在跑但鑒於新手畢竟反應速度慢還是拿手槍安全一些。
最後想強調的是別和別人共同站一個位置,一定要和他形成交叉火力。沖門或者洞的出口的時候一定要跟上一起沖出去,只要人多,對方一定會防範不及遠比一個一個的出去送死要好的多。
下面我就來介紹幾個基本的戰術思想,熟練的掌握了這些戰術才能在實戰中靈活的應用。
1、線與點
這里的「線」指的就是牆壁門框邊沿、地平線、箱子邊線等等直線。「點」就是敵人的身體或者頭部。這也是CS里最基本的戰術意識。
我們在實戰總經常遇見這樣一些問題。為什麼我在那裡瞄了半天卻被對方從牆邊閃出來一下就幹掉了呢?為什麼換成我從牆邊拐角出來的時候對方卻能比我先開槍呢?他的名次也不高啊,槍法也一般啊,為什麼呢?其實原因就在於這個線與點的問題。
我們在瞄準的時候尤其是在交火區瞄準的時候,一定要記得將準星的十字與敵人會出來的地方的線對齊。這樣當他探頭探腦的想出來的時候只要反應快你就可以准確的擊中他,運氣好的話就暴頭了。如果換成是你要從牆邊拐角的地方出去,就要採用閃身跳與閃身射擊的方式來主動攻擊。
線與點的作用非常大,前面講的下蹲觀察就是針對上下斜坡時容易發生的暴頭問題做出的對策。相信我只要你將準星和地平線對齊,反應又還算快,槍法採取2發點射的話,暴頭不是什麼難事情。遇見一個差一點的狙擊手也可以很容易的幹掉他,尤其是當你拿的是AK。看到這里知道為什麼一再強調菜鳥別玩狙擊了吧。
2、站位
實際上前面所提到的線與點的問題還牽涉到一個射擊時候的站位問題。關於這個問題我只想提醒大家,千萬別往木箱、木門、薄牆後面躲,那樣是會被隔牆射穿的,如果對方是有經驗的重狙的話一槍就能把你擊斃,而你死的時候可能連一粒子彈都還沒有放出去。站位一定要靈活,不要死站一個地方。各個地圖的經典站位可以通過多看各個比賽DEMO,只要你選擇的射擊位置好,那麼你拿把手槍暴頭也不是不可能的。
這個訓練上建議多看高手比賽的錄象,像最近的歐洲國家杯以及許多的MTW、3D、TAU、MOUSESPORT等等著名戰隊的DEMO,這點非常必要,許多我們想不通的問題,看看高手是怎樣解決的,看看他們的打法和瞄準方式都可以讓你收獲頗多。
每次對戰完後一定要總結自己的失敗和勝利之處。死怎麼死的,贏是怎麼贏的,並且一定要穩定自己的心態,不要因為自己排倒數第一就發慌,也不要因為多殺了兩個就認為自己可以天下第一了。尤其是對於自己的死亡原因一定要分析總結,減少犯同樣錯誤的機會。
3、扔出來的藝術
這同樣是一本書上關於投擲手雷、閃光彈和煙霧彈的介紹文章的標題。扔手雷等投擲武器確實是一門藝術,這點看了各大著名戰隊的比賽就很清楚了。
建議菜鳥絕對不要買閃光彈,但可以買煙霧彈和手雷。在扔的時候不要慌張,朝前面的空地扔出去,這樣就算你炸不到敵人至少也不會傷著自己人。
在實戰中你需要十分注意下面這幾點
a、有半個身位就可以將手雷扔出,而不需要將自己完全暴露在敵人的槍口下。這點多看看高手的DEMO就很清楚了。
b、要巧妙的藉助牆壁、地面的反彈將手雷扔到不能直接扔到的地方。這個技巧一定要多看比賽DEMO多學習多練習。
c、一顆手雷是炸不死一個滿血的穿防彈衣的敵人的。所以手雷更多的是用來壓制而不是殺人。千萬別以為自己是炸彈超人。
d、只往交火區扔手雷,不要往自己的隊友正在與敵人混戰的近戰區不顧一切的扔雷那樣是在幫倒忙。而你也會因為拿著顆手雷來不及切換成主槍而被活活打死
e、不要拿著手雷跑在隊伍最前面一個,那樣你一旦遇到對方的快速RUSH第一個死的就是你。方法是拿手雷跑在第二、三的位置並注意和第一個人保持一小段距離,這樣萬一有什麼問題,你可以快速的躲藏起來。
參考資料:http://..com/
6. 怎麼用按鍵精靈做一鍵瞬狙腳本
開鏡時間短,子彈不是會飄嗎?右鍵後左鍵,這么簡單的操作還要一鍵命令啊?那我給你吧
Do
a = WaitClick
If a = 32773 Then
LeftClick 1
End If
Loop
自己去調試就行了。
易語言,按鍵精靈,Visual Basic 專業游戲外掛輔助作者解答
7. CS1.6狙擊帶準星的腳本
我只會安裝方法:
把下載下來的東西解壓,然後把裡面的後綴為cfg的文件全都復制到cstrike文件夾和cstrike_schinese文件夾里。
8. cs1.6閃狙腳本問題
延遲的事,你打BOT 伺服器就是你 沒有延遲
豆客有延遲 數據無法同步!
9. cs1.5 awp腳本,加分100,要好用腳本。。。
腳本 沒有
開鏡 可以用控制台調
第一節 定點狙擊
知識點:
A.基本定義:瞄著固定的一個點等待目標出現,目標出現的一瞬間開槍射擊--擊斃目標。
B.實用打法:在aztec的由CT基地出生後位於A區左右瞄準A門等待T的出現,此時則可以將瞄準鏡的準星對准A門可能出現T的門縫偏右約兩個人的距離(這個距離是視你的反應時間來決定的,如果你的反應足夠靈敏可以相對的更接近目標可能出現區域),這樣如果T突然從A門出現在你下意識按動滑鼠開槍的同時T已經正好移動到你瞄準鏡的中心了。
C.意識培養:準星要位於目標出現處的偏外側一點,這樣是為了要給你反應留出一段時間來;所瞄準的地方偏上一點的地方,因為很有可能你所的等待的人不是直接走過去,而是跳過去的;瞄準出現目標的那個點也隨時有可能慢慢的出現一個想用狙擊槍和你相抗衡的人,此時一定要靈活運用你的滑鼠,爭取一槍斃命否則你可能沒有機會開第二槍。
課後練習:
一個人單獨練習狙擊槍的時候是很枯燥的,你必須通過忍耐克服。有很多的方法練習。
(A)初期訓練計劃:使用狙擊槍打擊遠距離的同一個點,每打一槍換成手槍到隱蔽的地方再迅速的切換成狙擊槍出來再打同一個點,如此反復練習,以做到越快越准越穩為目的。
(B)加強訓練計劃:當你認為自己訓練的到達一定程度的時候可以用BOT來訓練你的實戰效果:在ITALY中做T用一把狙擊槍在人質二樓瞄準通道等待隨時出現的CT,直到定點狙擊的首發命中率達到90%以上才算作合格。
(C)推薦練習方案I:ITALY的T方二樓和ASSAULT的T基地內後門防守大門。訓練的時候你可以打ITALY和ASSANLT各打兩場,每局都在同樣的位置瞄準同樣一個點,直到你每一次開槍近乎是一種本能的時候你的練習就有成果了。
(D)推薦練習方案II:也可以和你的同伴一起練習,約定在固定位置由你防守他進攻,這樣的簡單的攻防的訓練也是非常有效的。
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第二節 甩槍
知識點:
A.基本定義:高速移動十字線瞄準目標時決定開槍的時機.
B.實用打法:很多人對甩槍都有一個誤解,那就是甩槍打中人基本上都是「蒙」的。其實甩槍是需要長期訓練來掌握的技術。尤其是在CS 的後期版本修正了甩槍早期的BUG之後。在1.0里CS中子彈射擊的目標是一個點而如果在開槍的同時移動滑鼠則會使這個擊中目標的「點」變成一段「線」而與此同時從這個線上經過的任何目標都會被擊中,具體的瞄準方法是在一開始瞄準你要打擊的目標左下角(如果你是左撇子則相反)快速的將滑鼠向目標的右上角移動,在移動的過程中開槍,此時只要你移動的力度和開槍的時機適當有九成的機率能擊中目標。所以早期甩槍的傳說並不完全是「蒙」出來的。在現在使用的1.3/1.4版本中修正了這一BUG,但是仍然有許多甩槍的高手存在。
C.意識培養:此時的甩槍方法和早期基本上是一樣的,只是要求你在滑鼠的移動過程中憑感覺決定開槍的最佳時機,以此命中目標。
課後練習:
每天除了練習在沒有人的空的AWP地圖訓練外,還要與BOT練槍。參考訓練的地圖是assault,當CT在CT方的狙擊樓頂上,這個位置可以看到T基地內的三個出口,練習的時候注意觀察每個出口,出來一個打一個,對每個目標只開一槍切便換成手槍在切換成狙擊槍去打擊另一個目標……如此類推,反復的練習切換槍,這樣做的目的是要養成盡量一槍斃命的習慣,如果一槍沒打中立刻就跑,換成手槍是為在你打擊遠距離目標的時候突然近處發現敵人這樣的突發情況。
注意事項:
(a)在網路上或者網吧的區域網內,因為如果說定點狙擊是防守型打法的話,甩槍就是進攻型打法。
(b)在遠距離面對目標,快速的開鏡(建議開到二次)-甩動-開槍-換槍-轉移。這一系列的動作要連貫,在awp的訓練地圖里自己也可以反復的練習這個動作。當然動作不是重點,要求是精度。在每一次的射擊中都盡量去感覺最合適的開槍的那一瞬間,在初期可能會一次都打不中,但是不要灰心,慢慢的去嘗試,有打中第一槍的時候就是真正的開始,往後會打中第二槍第三槍……直至越來越高的命中率。
(c)甩槍最好要開到第二次(如果是AWP的話也就是9倍鏡),這樣你瞄準的目標會幾乎完全在你的准境內,輕輕的移動滑鼠之後便很容易擊中目標。前提是你的武器基本上已經對正目標了,否則那麼高倍數的瞄準鏡找人是很麻煩的。
(d)甩槍的訓練是基於前面定點狙擊的前提下的,因為相對於定點狙擊來說甩槍是一種較高級的技術,要求你對開槍時機有相當的經驗,在你充分掌握了定點狙擊的「准」的前提下更具體的練習甩槍是為了你槍法的「快」。因為甩槍就是省略了你平時瞄準的過程而憑感覺去開槍,這樣雖然降低了命中率但是能讓你在更短的時間內先發制人,這樣的尤其適合在中距離突然遭遇敵人的情況下。
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第三節 追槍
知識點:
A.基本定義:使用附屬武器傷害目標,造成目標更容易擊中的機會,之後切換成主武器給予目標致命一擊。
B.實用打法:建議使用的手槍是CT的USP和T的Glock18,因為在CS槍械中9mm的子彈停滯作用是最明顯的。所以當目標被你的手槍擊中後很明顯移動的速度會下降,此時你應當用Q鍵迅速切換成狙擊槍將其擊斃。
C.意識培養:先用手槍打擊目標,當手槍擊中目標後給目標造成傷害的遲鈍之後(移動上速度的減慢),迅速切換成狙擊步槍給與致命的一擊。這樣的打法很冒險,但是在你能熟練應用之後則會很有效,因為用狙擊槍打擊一個移動相對緩慢的目標是很容易的。
課後練習:
追槍的要領在於換槍的節奏,要在你用手槍擊中目標後的第一時間換成狙擊槍,此時如果你已經完成過甩槍的訓練課程的話,將會很容易習慣這一打法,甚至是將兩種打法相結合。
(a)BOT練習:地圖以ITALY和assault為主,重點訓練的是切換槍以及開槍時機的把握。可以在每個地圖中用手槍搜索目標,發現後直接用手槍打,確定對方被自己的手槍擊中並看到目標很明顯已經移動緩慢便迅速切換成狙擊步槍給與打擊,這里要注意的是在使用狙擊槍的時候不可以移動,即使在用手槍打的時候是移動著的,在換成狙擊槍的一瞬間就不可以移動了。
(b)搭檔練習:可以要求對方在前一階段使用狙擊槍,後一階段使用自動武器對抗你的狙擊槍,適應在使用不同武器的目標面前迎戰的感覺。
注意事項:
特別強調:在訓練的時候要清楚自己的訓練目的:是希望自己成為真正的狙擊手還是只為了會使用狙擊槍。如果是前者,在訓練的時候要保證訓練的質量。如果練一會兒AWP覺得無聊,就去玩AK/M4,這樣是不會出成績的。只有專心、刻苦、反復地練習,計劃中要練這一點就一定要練這一點,不加入一點雜念的訓練才會又成果。
練習注釋:
最後基於上述訓練課程在這里講述一下與PODBOT的訓練方法,在上面所提到的狙擊槍射擊方法的訓練時可以參考這里。
(a)首先下載一個PODBOT的補丁(點擊下載),安裝在電腦里CS的安裝目錄里。比如說你的CS是安裝在c盤,那麼安裝目錄就是C:\counter-strike\cstrike;然後再下載一個專門為訓練狙擊槍的機器人路點補丁(點擊下載),之後把它覆蓋到*\CSTRIKE\PODBOT\WPTDEFAULT文件里,如果你希望使用之後能恢復成原來的路點文件在這里就先備份一個。
(b)然後進入游戲開始練習狙擊槍。這里只更改了AZTEC和ITALY的路點文件,因為是專門為了訓練狙擊步槍的路點文件,所以在ITALY中CT只會走洞里,AZTEC中T只會走木門石廊,所以進入游戲後如果是AZTEC選擇當CT,如果是ITALY選擇當T。進入游戲後先要設置一下機器人,可以按「=」再按「7」號來剔除機器人,然後再按「=」,「5」,「1」/「2」來添加對手。如果死了可以按「=」「3」來攢錢。
(c)在開始的時候也可以選擇你的電腦只使用刀子。但在訓練的後期一定要讓PODBOT使用狙擊步槍或者至少AK/M4。
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錄像解析度 1024×768
錄像敘述:這是世界著名的狙擊手Gladiator的精彩比賽demo。只要對世界cs界的著名選手比較熟悉的人都應該知道變態狙擊手Gladiator@DKH,他的早期(1.1,1.2版本)awp的demo非常著名,其特點是比較熟練掌握甩槍。這是他在cs1.3中de_nuke的精彩表演,戰績非常變態!由於這段demo主要是要學習他的awp,所以前面的部分雖然很精彩,但不在我們討論范圍內,我只從他開始用awp的部分開始說起。
10. CS一鍵盲狙腳本。
...其實你用手雷和AWP切換是最好的```速度快點```開槍的時候左右鍵一起按``要不不準``誰說的這是作弊啊?還又外掛...你們水平也不怎麼樣...這是一個腳本!就是AWP想M4 AK一樣有準星啦!算什麼作弊啊?如果這都算作弊那你還玩什麼CS?CS不整個就是大外掛啦?還鄙視!我代表LZ反鄙視你們~- -! DeathLeachII一看就會說的『『『靠感覺『『當然靠感覺啦『『沒有感覺你開鏡一樣打不準!盲狙就是要左右鍵一起按!有準星是輔助的!新手練盲狙的有準星和沒有準星差別很打!但是準星不要一直用..那樣到了你也玩不好盲狙『『 http://games.52pk.com/shtml/20071128/224185.shtml 最新CS盲狙輔助工具.一款很好玩的作弊器,啟動後會自動在屏幕的正中顯示一個和狙擊槍的準星一樣大小的紅點,這樣的話就非常有助於使用盲狙了,同時也可以輔助使用AK等準星比較大的槍。